二子玉 舞

Last-modified: 2020-05-25 (月) 10:53:17
 

概略 Edit

履歴書 Edit

恥じらい妄想系バレリーナ八八式戦闘服桃学の制服シルフィードアクトレス・チュチュアースタイユール
名 前二子玉(にこたま) (まい)八八式戦闘服.png制服.png私服.pngアクトレス・チュチュ.JPGアースタイユール.png
誕生日12月12日
年 齢16歳
身 長169cm
血液型AB型
職 業高校生
出身校桃蔭学園総合高校
ボイス日岡なつみ

趣味・特技 Edit

ダンス(バレエ)、漫画

将来の目標 Edit

ダンスの仕事

兼志谷さんやバージニアと一緒にいたい

アクトレスを志した理由 Edit

兼志谷さんと一緒なら、きっと私でも役に立てると、そう感じたからです。

自己PR Edit

人前に出ることはあまり得意ではありません。

そのせいでご迷惑をおかけするかもしれませんが、

自分でできることを精一杯がんばろうと思っています。

すみません。よろしくお願いいたします。

プロフィール Edit

成子坂製作所所属のアクトレス。

桃蔭学園総合高校の2年生でシタラの友人。舞踏家の両親の元で幼少時からバレエを習い、優れた身体能力を持つ。

しかし、あがり症で引っ込み思案のため、注目を浴びるのが苦手。

アクトレス不足に悩む成子坂製作所に半ば強引に勧誘されてしまう。

キャラクターの特徴 Edit

専用ギアモチーフはスキルも含め全てバレエ。特に「白鳥の湖」*1が大本となっている。

だがしかしエピソードでバレエより同人誌*2愛好の面が全面に出ている残念な娘。

愛称はタマちゃん、かなり内気な性格で極度の上がり症と人見知り。
そのため、見知った人としかチームが組めず、ジニーがくるまではシタラとしか組めなかった。
ジニー参戦以降はトライステラ☆としてチームを結成するに至る。

シタラとは同級生でオタク友達。ただしタマちゃんは周りには隠している隠れオタク。
基本腐っているが、シタラとジニーの同棲に食いついているので百合も守備範囲の模様。わたしにはBLとGLの神様がついてる
普段は弱気だが、趣味の話になると熱くなる典型的なオタクキャラ。ついでにその状態になると結構暴走しており、勘違いが加速する。
弱気でコミュ障な面が目立つためあまりそうは見えないが、流されがちなように見えて実はかなりマイペース。表に出さないだけで自分の考えをしっかり持っているので豆腐メンタルというわけではない。

すごい私服*3とすごい専用スーツを着ているが、バレエを嗜んでいる為過激な服装に抵抗が少ないらしい。*4
専用スーツはシタラのデザインを元に変態企業御成屋が作っていた新スーツを使用したものとなる。
尚この企業基本的に扱いづらい調整をしており、それに加えて専用ギアの説明文によるとこれまた変態チックな性能をしているようで地味に才能の片鱗を見せている。地味とは書いているが、成子坂整備班をうならせるほどである。
とか言っていたらシナリオで実際に似たような設計、仕様のギアが登場し、どうせ無理なの前提で装着したアクトレスはそれを使いこなせなかった。
そのため全く同じものではないとはいえ同系統のギアを使いこなす彼女の異常性が間接的に説明されることとなった。

実は料理と裁縫がそれなりにできる様子。
正月や酪農物語に登場したシタラのぬいぐるみ(企画、ハリセンはシタラ本人)は彼女のお手製。リンが食べたえび天そば(味噌味)も恐らくは彼女が用意したもの。
~復活のみりえ~では形状の似通っているリンと来弥のぬいぐるみが登場したが、詳細は不明。
後に初めての(略)にて昔はバレエの衣装を自作していたため、昔取った杵柄として裁縫ができることが明言された。
ただ、日常的に裁縫を行っている怜やサンティ、ジャンルを問わず仕事で衣装を作っているプロのすぐみほどではないらしい。
同時に今はもう衣装を作っていない様子だが、単にちゃんとしたものを購入できる資金力を得たからか、何か別に理由があるのかは不明。

また、シタラとジニーが呆れるほどのおっぱい好き。小結さんのマシュマロに思いを馳せたり、にゃーさんのおっぱいを凝視したりするほか、彼女の左胸裏側のほくろに作中キャラで唯一気付いていたりする。いくらなんでも見すぎだろ……

エピソードにおける一幕 / 二子玉舞 絆エピソードネタバレ注意

(エピソードにおける一幕 / 二子玉舞 絆エピソードより)
実はネット界隈の一部では有名な人間の一人。「。。」(2個の玉→二子玉。ネットではタマタマと読まれている)というHNで踊ってみた動画を作成している。
シタラとは互いに正体を知らず、互いに応援し合っている仲である。
バレエをやっており才能もあるらしいのだが、大体上がり症のせいでうまいこと実力が出しきれていない。
ネット上ではそこら辺がうまいこと緩和できていたのだが…?
それにまつわる騒動に巻き込まれて隊長がひどい目に会うことも。
また、自分が注目を浴びるのが極端に苦手なようで、注目を浴びていると意識するだけで体調が悪くなるほど。

舞の過去 / ファティマ・B 絆エピソードネタバレ注意

(舞の過去 / ファティマ・B 絆エピソードより)
体調悪化の理由は、幼少の頃のバレエに関係していた。

昔は活発な少女だったらしいのだが、ダンスの才能を遺憾なく発揮して頭角を現していった舞を快く思わない周囲にだんだん虐げられていった(おそらく虐め)結果、精神的に追い詰められてしまいついには外出できないほどになってしまった模様。自己肯定感が薄いのもそのため。
シタラやジニーにも必要以上に過去を話さなかったようで、ファティマが「過去の(舞の)映像を拝見した」と言われたときはひどく体調を崩した。
そのことが原因でトライステラ☆に不和が生じてしまったものの、ファティマがその問題に真摯に対応したことにより事なきを得て、4人とも親友と言える間柄になった。姫様の見事な地雷の爆破処理

また、その頃に『舞ちゃん』と呼ばれていたこともあり、『舞ちゃん』という言葉を聞くと過去の出来事を思い出すこともあった。
シタラは馴れ初めの頃に『舞ちゃん』と呼んだ際に、舞の様子を察してすぐに別の呼び方である『タマちゃん』を考えた。
(なお、現在発症するかは不明。芹菜などが『舞ちゃん』呼び)
ちなみに、娘に心の傷を思い出させないためか、舞の母からは『舞さん』と呼ばれている。

公式動画 Edit

ステータス Edit

得意 Edit

タイプ強化値得意ギア準得意ギア
icon_freeze.png 冷撃icon_onehanded.png 片手剣icon_rifle.png ライフル
ノーマル+50%+25%+15%
繊麗+90%+30%+10%

ステータス Edit

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
☆11560870200221255165フロストクリーヴα
☆2301001420320354408フロストクリーヴβ
☆3601402510559619714フロストクリーヴ
☆4801803240719796918ローエングリン
繊麗801803240533590918ディヴェルティスマン

パッシブスキル Edit

Lv名前効果
-冷撃出力特性耐性:冷撃/大上昇 焼夷/大減少 重力/減少 冷撃攻撃力が 50%上昇する
-ブレードマスター片手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する
-突撃銃訓練ライフルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
5冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
10Gモジュール追加/B重力効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
20冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
35冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
50重力アクセル追加/T重力属性の近接攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
65Fモジュール追加/T冷撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
80プリマ・アクトレス片手剣を装備しHPが85%以上のとき、前後ステップ性能が大向上する。 この効果は条件を満たす限り再発動する

専用ギア Edit

カスタムキット Edit

Lv80パッシブが残りHP依存である事、パ・クリュの回復量は最大HPを参照する事から、HP制御チューンと相性が良い。

出力系かつ総合性能でスピードに寄りすぎている為か、キットが関わる項目で特別伸びやすいものは無い。

被弾を極限まで抑えたプレイが可能ならば、近接強化キットSL(斬撃)系統を火力盛り候補として検討できる。

加算要素まとめ

加算要素まとめ

属性値:
・冷撃出力特性(本人パッシブ) 50%
・冷撃出力補助2/3/4(専用トップス) 5% / 7% /10%
・冷撃強化キットF1/F2/F3 2% / 3% / 4%
 
HP:
・冷撃耐性追加【速】(専用ボトムス) -10%
・HP制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%
 
DEF:
・防御制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%
 
近接攻撃力:
・ブレードマスター(本人パッシブ) 25%
・近接強化キットSL1/SL2/SL3 3% / 4% / 5%

評価 Edit

各種バフによる高い機動力と隙の小さな片手剣で、対大型ヴァイス戦を得意とするアクトレス。

一応、遠距離にも対応出来るギアスキルは持つものの、あくまでも補助程度に留まっているため接近戦を強いられる。

真価を発揮するためにはクロスの派生進化が必要不可欠

さらに『敵の攻撃を見極められるか』『特殊な挙動の片手剣を使いこなせるか』というプレイヤースキルを要求されるため、初心者向けとは言い難い。

だがその分、慣れてしまえば苦手なシーンの少ない強力なユニットになる。

戦闘スタイル Edit

ハイスピードな近接系でテクニカルなタイプ。

イメージとしては一条綾香をより片手剣に偏重させたスタイル。

85%以上の体力で発動するLv80パッシブ、専用ギアスキル全てが機動性を強化するもので固められており、機動力頼りの独特なプレイが可能。
ほかのキャラでは敵に接近するための射撃、けん制といった考え方があるが
タマちゃんの場合そのままステップで踏み込んで殴りに行くといった強引なやり方ができるのも、その速度があってこそ。

ただし防御面はそこまであるわけではないので、VWから殴られたりスタン攻撃には特に注意したい。
また対多数からの面制圧射撃を受けた場合は機動力を生かしづらいので、丁寧に回避しつつ素直に射撃戦で応戦することとなる。

ライフル:ジークフリートMk3 Edit

専用ギアはエネルギー属性のライフル。チャージショットは最大6箇所までロックオンが可能だが、貫通弾ではない。
ライフル全般に言える事だが、扱いやすい代わりに対中型~大型では火力が不足しがち。積極的に片手剣の間合いに持ち込もう。

雑魚への殲滅力として使い勝手のいい射撃武器ではあるが
前ダッシュ射撃を使う際は持ち前の機動力が災いして、敵の弾に迎撃されるような動きになりやすいため注意。
たまちゃんほど機動力があれば、むしろチャージの誘導弾を使って敵との距離を保ちながら各個撃破するほうが安定するだろう。

近接ダメージが上昇する属性ダメージ付きの汎用装備や、汎用スナイパーなどに持ち替えてもいい。

通常片手剣オディール Edit

オーソドックスな性能の片手剣。

片手剣は隙の小ささが特徴で攻撃モーション中いつでもステップで回避に移行できる。三連撃のダメージは1:1:2ほどの割合。

派生(攻撃後下フリック)で盾を用いたガードが出来る。ガードは約3秒持続。あらゆる攻撃のダメージを0にし状態異常や仰け反りも防ぐ。*5

ガード後はカウンター攻撃として強力な突きが発生する。ガード後の攻撃中に再度ガードを行うことは出来ないので、カウンターを行なったら硬直を消すのも兼ねて一度ステップすると良い。

派生片手剣オディール・アッソルータ Edit

基本的な動作は片手剣に準じるものの、3つの特殊動作が追加され、操作性は完全に別物となっている。
盾ガードループ、バフ付与のお辞儀、そして衝撃波付きの2段格闘、それぞれ以下に詳細を記す。

  • 通常攻撃(モーションのみ変更)
    踏み込みからの袈裟斬り→突き→突き
    三段目までの出し切り速度が超高速。2段目以降はほぼその場で行う。
  • ガード性質が変化
    ガードからの追加入力は刺突から斬り上げに変更。
    この斬り上げからは、下フリックで直接ガードに再度派生することができる。ループ回数に制限はない模様。
    お辞儀以外のすべての格闘モーション中にガード態勢に移行可能。素早く繰り出すことで場外の相手にも対応できる。
  • 追加派生1:ガード中に下フリックで自己バフ
    ガード(格闘1~2段目から下フリック)で金色になっている間に、下フリックを行うとお辞儀をするモーションに派生。
    モーション終了時に赤い発動エフェクトが発生し、自分の近接攻撃速度、移動速度を一定時間上昇させる。(6秒間)
    ギアスキルとは異なり、発動待ちの間は被弾判定があり無防備なのでタイミングに注意。
    ステキャンは可能だが発動前にキャンセルすると当然バフ効果は得られない。
  • 追加派生2:左右フリック派生攻撃が追加
    格闘1~2段目から左右へのフリックがターンではなく、その場でフリック方向へ斬り払う攻撃に変化している。
    この横フリックから格闘ボタンを追加入力すると2セットの衝撃波付き斬撃が出る
    少し待つと納刀し、射撃武器を構えなおすが、そのあとまたすぐ1段、横フリック、追加入力を繰り返すことで
    その場でひたすら衝撃波を出し続けることが可能。
    上記の攻撃速度バフを併用することで、操作が忙しくなるものの手数とスタン値、ダメージともにさらに高火力なものになる。
    ちなみに、衝撃波を出した後に続けて1セット通常攻撃を出すことも可能。
    敵が近くにいるならばそのまま出し切ってもいいだろう。

    さらなる高みを目指す方、ステキャン熟練者向け解説

    派生後の動きは斬り払い→{衝撃波を伴う斬撃(2回)→通常1段}→通常2段→通常3段
    衝撃波を出した後に通常モーションの三段攻撃が1セットはいるが、これは通常に戻るのではなく、派生モーションの一部とみなされている。
    一度派生した後の左右ステップはステキャンとなる。つまり衝撃波から直接つながる通常三段では派生にはいかず、その場でステキャンとなる。
    そのため、ループコンボとしては1段→左右ステップ(派生切り払い)→衝撃波2回→通常1段目→ステップ(ステキャン)→1段(初めに戻る)
    となる。
    なお、中かっこでくくった動きは途中ステキャン無効(中断はできるが、間が開く)。衝撃波をだしきったあとは1段目まで出した後でのステキャンが最短となる。
    ガードにも移行できるので、ガードからステキャンで1段目に戻ってきても可。
    結局のところステキャンループになるので、ステップによるキャンセルと、ステップの隙を格闘モーションで打ち消す必要がある。
    言い換えると、敵の近距離でないとループコンボは発生しない。テクニックのステキャンのページも併せて参照。
    格闘→横派生→格闘→格闘→(ステップ→格闘)→横派生→格闘…
    このかっこでくくった部分がステキャンとなる。敵と離れている場合虹色のエフェクトがでてその場でステップをし、格闘は振れないのもほかのステキャンと一緒。

    派生に移行後かつ斬り払いが発生する前に限り後ろにもステキャン可能。

総評としては左右派生からの衝撃波のダメージ量が高く、安定してループさせていきたい。
特にダメージチャンスの時は攻撃速度バフをつけて素早く大ダメージをだせるようになるといい。
また、敵の弾幕が激しい時にはガードループで長時間の断続的な無敵を得ることができるのを覚えておくと役に立つ。

スキル Edit

SPスキル:ローエングリン Edit

白鳥の翼のような大剣を持ちターゲットに突進した後、跳躍しつつ斬り上げからの斬り落とし。

斬り上げ3Hit+斬り落とし4Hit。斬り上げの1Hitを100%とした場合、斬り落としは1Hit約250%程度。

突進の速度や距離はそれなりにあるものの、攻撃前に一瞬の間を置くので発生は遅め。

加えて攻撃範囲も広くないので、ある程度以上の速度で移動する敵には空振りやカス当たりになりがち。

更に言えば斬り落とし4Hitは密着状態でないとほぼ発生しない。サポーターで最大火力を出しにくい点が非常に残念。

斬り落としがフルヒットできるかどうかで火力が大幅に変わってしまうので、ボス停止中+密着発動を徹底した方が良い。

トップス:パ・クリュ Edit

■回数:3回(2+1)/再使用時間30秒(効果20秒+放熱10秒)
フィールド内の全アクトレスに対して、氷結治療+持続回復効果+移動速度上昇を付与するバフスキル。

回復効果は汎用ギアと比較すると、初動回復が無くなり持続回復が若干増えた形で総回復量は劣る。

Lv80パッシブの維持や、控えメンバーの回復、移動が激しいボスへの長時間張り付き、ライフルのダッシュ射撃を多用したいシーンの補助など、地味ながら用途は多彩。

氷結治療については、特に大きい点はブースト不能を解消するところが大きい。うっかりデバフをもらってもこれで軽快な動きを再開できる。

ボトムス:カブリオール Edit

■回数:7回(5+2)/再使用時間8秒(効果時間5秒+放熱時間3秒)
舞うように脚部からホーミングレーザーを放つ
射撃時、わずかな時間に限り速度性能が上昇する

ロックオンした対象に自動追尾する貫通レーザーを連続発射する。
スラスターてんこ盛りの外観に遜色ない、高速移動のバフも付与される。

距離を取った強敵へのダメージソースとしてはもちろん、自身の周囲へばら撒くように発射するため雑魚の群れを一掃するのにも一役買う。

レーザーの射程はとても長いが必中ではなく、弧を描くように移動する敵には当たりやすいが急な角度で旋回し移動する敵には振り切られやすい。

特にポイゾネルモスの機雷散布時などでは全ミスもよくある。

尚、バグかどうか不明だが、ターゲットと密着状態で使用するとレーザーが追尾を行わない事があるので注意。

移動速度アップはかなりの高速移動が可能になる(Lv80パッシブとあわせれば自分が発射したレーザーを追い越せる程)が持続は5秒程。

移動の激しいボスでも片手剣の間合いに瞬時に接近できる為、キャラクターの特性と噛み合っていて使いやすい。

更衣室 Edit

衣装 Edit

☆1☆2☆3☆4
八八式戦闘服桃学の制服シルフィードアクトレス・チュチュ
八八式戦闘服-全身前.jpg桃学の制服-全身前.jpgシルフィード-全身前.jpg舞_専用前.JPG
八八式戦闘服-全身後.jpg桃学の制服-全身後.jpgシルフィード-全身後.jpg舞_専用後.JPG
現行デザインよりも一回り古いタイプのアクトレススーツ。成子坂製作所では「00年式よりも完成度が高い」という整備長のお言葉により、使い続けている。私立 桃蔭学園総合高等学校の制服。ハイウエストなスカートが特徴。リボンの着脱が自由なため、個性的な学生はアレンジを加え、制服を着こなしている。肌触りの良いリネン生地がまるで風の妖精のようだと評判の服。ポニーテールの隙間からのぞく煌びやかなレースが、バレエで鍛えた舞の優美な動きを魅せている。兼志谷シタラデザイン原案の専用スーツ。御成屋に発注を相談したところ、ちょうど最新型の規格が完成したということで、その仕様にあわせて作られた。
アナザー服袋
アースタイユールバフチサライAEGiS体操着/紺チアガール/成子坂
アースタイユール-全身前.jpgバフチサライ_全身前.jpgAEGiS体操着_紺-全身前.jpgnmチアガール/成子坂-全身前.jpg
アースタイユール-全身後.jpgバフチサライ_全身後.jpgAEGiS体操着_紺-全身後.jpgnmチアガール/成子坂-全身後.jpg
AEGiSフランスから送られてきた特殊なスーツ。エーススーツに近い機能を持つ。輸送ケースにあった宛書にはアルフライラシャードのものと思しき文字があった。海を満喫できる定番アイテム。肌の露出が恥ずかしかったらしく、うえからTシャツを羽織っている。「濡れて透けて逆に破壊力が上がっている」とはシタラの談。AEGiS正式採用の体操着。奥ゆかしさと健康美を象徴する由緒正しいデザインを採用している。高機能のベンチレーション生地にバイタルを管理するタグを装備した逸品。幡ヶ谷婦人会チームを応援するためのチアリーディングユニフォーム。アームカバーがつくりだすシルエットと、ちらりとのぞく谷間とフトモモがポイントらしい。
服袋交換所カラットショップイベント (2018年開催)
BDナース/ABスタープロムナードアニバドレスヴォーパルバニー
[添付]スタープロムナード-全身前.jpgScreenshot_20200307-091246.png舞_バニー前.JPG
[添付]スタープロムナード-全身後.jpgScreenshot_20200307-091354.png舞_バニー後.JPG
世界献血者デーのために用意したAB型制服。イル=ド=フランスのランジェリーブランド「モエロナージュ」によるデザイン。クールとセクシーが見事に共存している。各アクトレスの特性に合わせ、より「魅せる」ことに特化した特別な衣装。動くとスカートがまるでバラのように広がるのが特徴的。特別な日をお祝いするドレス。あなたの隣にいるアクトレスへ… う……えっ? わたしに……ですか? あの……よかったら、隣に…TV番組「杏奈のやって★トライ」用衣装。セクシー・プリティ・優雅を取り入れた攻撃力の高いデザインで視聴者からは好評。内容の良さもあり番組は高視聴率を記録した。
イベント (2018年開催)
私立若葉女子高校制服コミマ戦闘服/舞メリーパーティブリタニア空軍制服
私立若葉女子高校制服-全身前.jpgコミマ戦闘服_舞_全身前.jpgメリーパーティ-全身前.jpgブリタニア空軍制服-全身前.jpg
私立若葉女子高校制服-全身後.jpgコミマ戦闘服_舞_全身後.jpgメリーパーティ-全身後.jpgブリタニア空軍制服-全身後.jpg
私立若葉女子高等学校の制服。赤いチェックのスカートが可愛いと評判。襟に入った若葉色の校章がワンポイント。コミマ用戦闘服。動きやすさを重視した構成。普段からランニングなどの運動をこなす舞はスポーツ系のブランドを多用。バッグには大量の硬貨を準備し、3秒以内に取り出せる。AEGiSがクリスマスプロモーションのために開発した、特別な戦闘スーツ。サンタをモチーフに、最新技術によりストッキング一枚でも足下は寒くないよう仕上げられた。ブリタニア連邦の空軍制服。魔法繊維によって加工されており、防御力が高く汚れにくい。
イベント (2019年開催)
ねこみみパーカグラストコス/舞
ねこみみパーカ-全身前.jpgラブリュスf.jpg
ねこみみパーカ-全身後.jpgラブリュスb.jpg
2018年 アリス・ギア・アイギス衣装ギアイラストコンテスト 衣装優秀賞 粕寺様の作品グランマティカストーリーのマイキャラ「ラブリュス」のコスプレ衣装。前回の拡張で斧使いから重剣使いになり、以来それが続いている。すぐみ渾身の甲冑造形は圧巻。

アクセサリー Edit

専用

エール・デ・シーニュ*6エトワールの紙袋アニバーサリーリングキャスケット/コミマ
エール・デ・シーニャ.pngエトワールの紙袋.png舞_アニバーサリーリング.JPGキャスケット_コミマ.jpg
専用スーツも合わせて制作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。
装着部位:頭・耳
「踊ってみた」でおなじみ「タマタマ」のトレードマーク。有名洋菓子店である「エトワール」の紙袋を使用している。
装着部位:頭・目・口・耳・鼻・頬
12月の誕生石「タンザナイト」がはめ込まれた指輪。一緒に歩むアクトレスへ… わたしにっ!? た、大切にしますっ!
装着部位:右手薬指
帽子は夏の祭典での標準装備。薄手の生地でできており熱がこもらない作り。イベント中ツバの影から覗く舞の視線は鋭い。
装着部位:頭

イベント

バニーティアラキュートバニー/白ヒョウ耳リムレスメガネ
バニーティアラ.pngキュートバニー白.JPGヒョウ耳.pngリムレスメガネ.png
TV番組「杏奈のやって★トライ」用衣装に合わせてデザインされたうさ耳。簡易型浮遊ユニットを組み込み、着脱も容易。装着部位:頭片耳が折れたデザインの白いうさ耳。ふわふわで手触りが良い。洗濯機でそのまま洗えるお手軽さも魅力。装着部位:頭ふわふわなヒョウ耳。つけると孤高のハンターのように強くなった気がするが、耳先が丸まっており全く怖くない。装着部位:頭リムレスのため透明感があり、知的でクールなイメージを引き出すことができる。少しだけ賢くなった気になれるメガネ。装着部位:目
クレッセントタイハーツミミズク型イヤリング
クレッセント.JPG舞_タイハーツ.JPGミミズク型イヤリング-nm.jpg
耳元をキラリと彩るピアス。月のチャームは年齢を問わず使いやすいデザインにまとまっている。装着部位:耳ハートにリボンが結ばれているピアス。両耳セットで売られているが、片耳を仲の良い人に贈るのが流行っているらしい。装着部位:耳ミミズクメカをモチーフにしたイヤリング。原寸大と同じ大きさのため、一緒に置くとどちらがイヤリングなのか少し迷う。

汎用

シルクハット/黒黒縁メガネ
シルクハット黒.png舞_黒縁メガネ.JPG   
小さくて格好いい、黒のシルクハット。紳士的だからか、これをつけて出撃すると黄色い声が大きくなるという噂がある。装着部位:頭黒い大きなフレームのメガネ。これをかけることで、頭の良さが通常の数倍高くなっているように見えるらしい。装着部位:目   

これくしょん Edit

まいタマタマログボ
まい.JPGタマタマ.PNGログボ.png
nice pyramid.
特殊ポーズ派生クロス作戦完了
舞_特殊ポーズ1.png舞_特殊ポーズ2.pngo.assoluta.jpg舞_作戦完了.png

ファン数・信頼度称号 Edit

ネタバレ注意!

ファン数称号数値信頼度称号数値
噂のアクトレス50,000二子玉舞 推し5,000
大人気アクトレス300,000二子玉舞との絆15,000
妄想系バレリーナ1,000,000壁の染み50,000
エトワール2,000,000あなたとグラン・パ・ド・ドゥを200,000

ボイス Edit

ホーム Edit

場所/内容台詞
ログインあっ……お、おはようございますっ
こんにちはっ
その……おじゃましてますっ……
あっ……こ、こんばんは 隊長さん……
深夜わきゃあ⁉︎ ……あっ、た
隊長さん……! えと、こ……こん……
こんばんは……
アナザー待機しているので、その、えっと
いつでもお手伝いします……ので
誕生日あのっ、ケーキ……
みんなが買ってくれたケーキ……
隊長さんの分も、冷蔵庫に……
隊長誕生日あの、えっと、今日、その……
お、おめでとうございますっ
お、お菓子、みんなで……
新年あ、あけましておめでとうございます!
今年も……よろしくおねがいしますっ!
スカウト新規入手えっ……っと、よ、よろしくお願いしますっ!
上限開放今ならもっと…飛べる気がします。
ホーム呼びあっ……はいっ
なんでしょうか……?
呼び(怒)隊長さん
受取箱支給品が届いています
パターン1あっ……た、隊長さんっ
きょ、今日も忙しい……ですか?
だっ、大丈夫ですっ
こちらは準備万端ですので……っ
パターン2えっと、今日の予定は……
ええ……なるほどっ
お仕事終わったら、また連絡します……ね?
パターン3えっ……と、その
えっと、今日の予定は……
だっ、大丈夫ですっ
こちらは準備万端ですので……っ
えっ⁉︎
あっ、隊長さん……?
え、えと……その、わたし……
その……
ど、どうすればいいですかっ?
更衣室入室は、はいっ……!
隊長さん
プレゼントわたしにっ!? た、大切にしますっ!
着替えるううう……っ
あまり見ないで……っ

戦闘 Edit

行動/内容台詞
戦闘開始落ち着いて……落ち着いて……大丈夫……Entree*7
区域移動まだ……終わりじゃない……
作戦完了これで 終わりですね……よかった……
SPチャージ完了感じる……あちら側の力……
SPスキルもう……全部終わりにするの!
全てを……出し切って……!
回復/Buffありがとうございます…。
スキルトップスEn haut*8
ボトムスEn bas*9
交代登場任せてください。
退避ごめんなさい……
撃墜シ、シタラちゃん……
ショット狙いを定めて……!
En face*10
えっと……角度はこう……
ブレないように……!
クロスえいっ。
わたしだって……
来ないでっ!
Coupe*11
やぁっ
んっ!
回避えいっ。
やぁっ
被弾きゃっ!
負けない……!
瀕死に、逃げないんだから……
復活やっぱり……諦めたくないっ!
クエスト失敗わたし……上手く……できなくて……

シナリオ Edit

感情/内容台詞
シナリオ隊長隊長さん…。
呼びかけあ、あの……。
あの……えぇっと……。
         
返事そう…ですね……。
あっ…えーっと……。
あっ、あの……。
はい……。
褒める         
         
         
よろしく         
肯定         
拒否こ、困ります……。
笑う         
怒る         
驚きひゃうっ!
んんっ!?
困惑ちょ、そんな……。
妥協         
弱気そ、そんな……。
ぅ…うぅっ……。
無視         
 

小ネタ Edit

専用ギアのモチーフは「白鳥」+「バレリーナ」

名前の元ネタ

名前の元ネタ

  • ショットギア:ジークフリート
    • バレエ「白鳥の湖」のジークフリート王子。
  • クロスギア:オディール
    • バレエ「白鳥の湖」の登場人物。
      主人公オデットになりすまし王子を誑かす悪魔(黒鳥)である。
      • ~パ・スル<Pas Seul>
        「一人で踊る」
      • ~アッソルータ<assoluta>
        「完全な」
  • SPスキル:ローエングリン
    • ワーグナー作のオペラ。
      「白鳥の湖」が作曲においてローエングリンに影響を受けた説があるため、そこからの引用と思われる。
  • ドレスギア:オデット
    • 「白鳥の湖」に登場する主人公。悪魔によって白鳥に変えられる。
  • トップススキル:パ・クリュ
    • フランス語で「走る」という意味でバレエ技術の一部。
  • ボトムススキル:カブリオール
    • 「跳躍」を意味するバレエ用語。よく勘違いされるがCabrioleでありプ(pu)ではない。
  • アナザー:繊麗(せんれい)
    • ほっそりとして美しいこと。しなやかで美しいさま。
  • アナザーSPスキル:ディヴェルティスマン
    • バレエ用語で余興、本筋の合間に挟まれる賑やかし的な踊り。
      また気晴らしの意味を持つ明るい組曲のことでもある。
  • アナザー専用スーツ:アースタイユール
    • フランス語でas=アスはエース、tailleur=タイユールが女性用スーツを指す。
  • 専用アクセ:エール・デ・シーニュ
    • フランス語でAile=エールは翼、De=デは~の、cygne=シーニュは白鳥という意味
    • 旧名称は『エール・デ・シーニャ』だった

☆3の私服について

☆3の私服の透け具合について
Twitter上での質問企画にてリネン程度の透けを想定していたものの、テクスチャの圧縮で今の透け具合になってしまったという事実が判明。
そして「描き直させていただいてもいいでしょうか?」というアートDの回答に多くの隊長から「アレを直すなんてとんでもない!」という旨のリプライが届いたため、修正されずに現状維持となった。

待機時のあれこれ

待機時のあれこれ

種類行動
ホーム小物フットローラー(健康器具)
タイピング普通
更衣室ローアングル恥ずかしがる
  • フットローラーについて(コメントより)
    バレエダンサー用というわけではないようだが、バレエダンサーに特に人気があるものだそうだ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ファティマ絆エピがヤバい… -- 2019-12-25 (水) 16:27:32
    • タマちゃん…… -- 2019-12-25 (水) 16:48:42
    • 時限爆弾、爆発……そして百合が咲き乱れる -- 2019-12-25 (水) 20:34:13
    • お母様もお美しい… -- 2019-12-25 (水) 21:02:56
      • あんなに美人なのに合歓さんの時ほど話題にならないのは何故なのか…… -- 2019-12-26 (木) 20:58:02
    • ヤバ過ぎて見ている間血の気が引いた。そこからの大逆転ぶりよ。 -- 2019-12-26 (木) 20:29:16
      • シタラとジニーは余計な所に踏み込まないという優しさだったけど、姫は不意に踏み込んでしまった上でのあの対応だからな……姫様マジ女神 -- 2019-12-26 (木) 20:57:09
      • いやー見事な地雷の爆破処理でしたね…そして更地になった部分には四人の物語が積み上がってゆくのだ -- 2019-12-27 (金) 00:08:49
    • 絆エピ見てからというもの、タマちゃんの穴スーツとファティマ☆4スーツの相似性に尊みが止まらない -- 2019-12-28 (土) 03:15:20
  • 地味に20万称号があんなに重い理由もわかったような 応援してくれる人はいても誰も守ってくれなかったんだね… -- 2019-12-25 (水) 21:29:09
    • 絆5エピの、茶番ではあったけどタマちゃんをかばった(="守った")隊長(とそれに付き合ったゆみさん)ってのがあなたと~の称号もらえるほどの信頼を得られる分岐点だったのかも。あの前の時点で信頼度自体は相当に高かったけど -- 2019-12-25 (水) 22:43:43
    • お腐りの陰に隠れがちだけど実は隊長への想いが深いタイプ? -- 2019-12-26 (木) 20:02:42
      • 称号で求婚してくるからねぇ -- 2019-12-27 (金) 00:38:41
    • むしろ応援してくれる親や隣で守ってくれる親友は居たけどそれでも傷は傷のままだったのかなって。いやー、王女様マジ王女様 -- 2019-12-27 (金) 00:40:52
    • なんかそう言われると、茶番で隠れて部分だけどなんか愛おしくなるっすね…王女エピも気になって着たっす。 -- 2020-05-21 (木) 03:55:23
  • (もしやタマちゃん星4エピ、だいぶ時系列後ろの方の話になるのか・・・?) -- 2019-12-26 (木) 18:22:57
    • 怜ちゃんと綾香ちゃんを友達にカウントしてるってことは☆4の後だと思うよ…にしても綾香のことちゃんと許してたんだね舞… -- 2019-12-28 (土) 01:01:28
      • ファティマエピ前半の感じだと、星4での綾香との一件も「自分が悪かったから」で自己完結してそうなのがつらい…時系列的には星4→ファティマ絆(→アナザー化)のような気はするけど -- 2019-12-28 (土) 01:38:03
  • 勇気を振り絞って発した言葉が「みんなの役に立ちたい」。シタラやジニーがいるから、ではなく成子坂そのものがいるべき場所になったんだね。よかった。 -- 2019-12-27 (金) 07:33:08
    • アクトレスを志した理由が、こう、字面以上の意味を持つようになった気がする -- 2019-12-27 (金) 20:41:39
  • ファティマエピのおかげで間接的にタマちゃんの株爆上がりしたわ(泣 王女様しゅごい… -- 2019-12-30 (月) 21:03:14
  • ようやくタマちゃん引けて練習してるっすが、大型での動きが安定しないっす・・・オベリスクとかネペンテスとかウェルチなんとかとか、近接する隙が見当たらなくて、衝撃波ループやろうとすると直ぐやられちゃう・・・もっとパターン覚えないと使いこなせないっすかね・・・ -- 2020-01-13 (月) 04:13:02
    • ガードがいつでも出せるからそれを意識すればだいぶ敵の攻撃をさばける。横攻撃はお辞儀バフで隙をなくそう。通常の3連撃の隙が小さいからスタンするまでは積極的に使うといい。っす! -- 2020-01-16 (木) 18:27:00
      • ガード攻撃も便利で好き。お辞儀バフ無しでもめちゃくちゃ速いし -- 2020-01-16 (木) 18:29:49
  • 君、普段は腐女子の皮被ってるくせにこういう時だけ理性削り取るような発言するのな…しゅきぃ -- 2020-01-22 (水) 22:29:54
  • HP強化きっとを積むか、DEF強化キットを積むか・・・他の隊長殿はどうしてます? -- 2020-01-27 (月) 19:33:48
    • DEFは現状ほぼ死にステっすよ。まあ迷ったらHPで良いと思うっす -- 2020-01-27 (月) 20:11:29
    • トップスの回復も生きやすいため素直にHPキット×3で、一つだけ近接キットを積んでるっす。高難度辺り複数の属性相手の場合は属性よりも効果がありそうな気がします。 -- 2020-01-27 (月) 20:36:43
    • アドバイスありがとうございます~。今現在はHP強化キット2×4なんですけど、やっぱりこのままで十分な気がしますね -- 2020-01-28 (火) 12:22:05
  • タマゴローのグルメ -- 2020-01-28 (火) 16:46:54
    • うおォン 私はまるで人間計算機だ -- 2020-01-28 (火) 20:20:07
  • 今回の通知は流石に「おまえは何を言っているんだ(真顔)」という気分になった -- 2020-01-30 (木) 17:46:23
  • 。。とぞうさんって最高に汚いカプでは -- 2020-02-05 (水) 10:23:25
    • しかも袋に入ってるときた -- 2020-02-05 (水) 10:41:09
  • 片手剣って射程どっかに書いてある? 横派生ループでミスることあるから観察してみたんだけど、5m未満くらい? 相手が完全に止まってないと横派生ループはあんま意味ないのね。 -- 2020-02-21 (金) 11:52:12
    • ゆっくり動いている敵相手なら、斜め前にフリックすれば移動しながら盾ループできる。慣れればケルベロスにも張り付けるかな。 -- 2020-02-21 (金) 21:06:03
      • …→衝撃波→盾→斜め前ステ→(横派生)→ ということ? これなら盾→斬り上げ→ステキャン→… もできるし、対応力あがりそう。練習してみる。ありがとう! -- 2020-02-22 (土) 10:58:39
  • 派生剣の欄に書いてある、「その場で衝撃波を出し続けることができる」ってどんな動きになるか未だによくわかってないけど動画とかあるのかな? -- 2020-03-03 (火) 13:38:30
  • にゃ~さんに3点派生が来たことでタマちゃんにも派生の可能性が出てきましたッスね!隊長達の希望というか、妄想を聞かせて欲しいっス! -- 2020-03-18 (水) 18:44:40
    • 防御力できるだけ削って可能な限り移動と攻撃の速度強化して欲しい -- 2020-03-18 (水) 20:59:58
    • ホーミングレーザーぱっと全部出して -- 2020-03-18 (水) 22:02:00
    • 全方位スラスターをもっと強烈にしてほしいな。楓さんみたいにショットチャージでステップバフとか? -- 2020-03-19 (木) 01:00:50
    • イラコンギアみたいにショットガンにしてくれても良い -- 2020-03-19 (木) 01:08:27
    • ボトムス派生で全方向にステップ強化欲しいな -- 2020-03-21 (土) 23:53:59
  • すいません...壁のシミになりたい発言はどのエピソードで見れますか? -- 2020-04-13 (月) 00:54:54
    • 会長の☆3エピ。3-1だったかな -- 2020-04-13 (月) 06:36:32
      • ありがとうございます! -- 2020-04-13 (月) 17:04:02
      • ありがとうございます! -- 2020-04-13 (月) 17:04:03
  • やっと派生百合棒ができたので触ってみたんですが、やさしく扱わないとすぐに乙女の昂ぶりが放たれてしまって難しいですね。 -- 2020-04-14 (火) 21:58:11
  • ネクストみたいな動きするっすねこの娘 -- 2020-05-04 (月) 19:52:12
    • 片手剣捨ててパイル持たせようぜ!(フロム脳 -- 2020-05-06 (水) 20:12:47
      • 扱いにくい装備って話だが、最新型が負けるはずないんだよなぁ -- 2020-05-06 (水) 20:16:35
  • 今Lv80にして試運転したが前後ステップ強化されるだけで機動力目に見えて変わるな -- 2020-05-21 (木) 04:58:29
    • 穴タマちゃんトランザムはいいぞ(布教) -- 2020-05-21 (木) 13:18:10
    • 前ステ横スライドは脳汁出ます -- 2020-05-21 (木) 14:37:00
    • 推しキャラだしアナザーPU来たら狙ってみるわ。まあまだ専用装備完成してないんだけど -- 2020-05-24 (日) 02:06:26
  • この子ってバフつけてクロスの横派生ひたすら連打しててもそこまで瞬間火力ないのかな?会長や怜、うりゅほどマルチのスタン中ボス相手にダメージ稼げてない気がするんだ -- 2020-05-24 (日) 12:53:22
    • そりゃノーマルタマちゃんは出力なんだから、その2人より火力落ちるでしょ -- 2020-05-24 (日) 13:00:55
      • ごめんアナザーのほうに書いたつもりだった…放出になってもやけに火力が低い気がするんだよね。うりゅの牙突はかなりいいダメージ出るけどタマちゃんは先発組のアナザーだから控えめなのかなぁ -- 2020-05-24 (日) 13:33:38
      • アナザーでも特質放出で放出特化に比べてやや低い&武器ステが出力基準で属性値が低い。その分をお辞儀バフと張り付き性能で稼ぐキャラだからプレイングによる火力の幅が大きいんだと思うよ。ついでにいえばボトムスは攻撃スキルとはいえすち子トップスには火力負けするし -- 2020-05-24 (日) 14:31:15
      • 冷撃キット載せてないよね?武器ステが出力型だから上がり悪いよ -- 2020-05-24 (日) 15:28:44
      • キットは全員ガン積みしてる。やっぱり元が出力だと低くなりがちなのね -- 2020-05-24 (日) 16:57:12
      • 出力型武器の攻撃力強化はATKキットが鉄板 -- 2020-05-24 (日) 18:45:00
      • なるほどATKキットに換装してみるよありがとう。 -- 2020-05-24 (日) 19:46:07
      • キット換装はとりあえずアナザーギア(仮)の情報待った方がいいんじゃないかな? -- 2020-05-25 (月) 09:13:23
      • アナザーギアなんてくるの?シタラみたいに模型が出るのかな -- 2020-05-25 (月) 10:31:32
      • 言葉足らずだった タマちゃんにも実装されるかどうかも含めての情報を待った方がいいって話 -- 葉7? 2020-05-25 (月) 10:36:23
      • そっか…でもお嬢とか愛花ちゃんまで作られてるしタマちゃんが来ない理由はないよね -- 2020-05-25 (月) 10:53:17
    • 他に無い利点としては1ステに頼らず無敵挿みながら殴れるから貼り付ける時間が多い -- 2020-05-24 (日) 15:00:24
  • 気になるなら軽く検証してみたら?自分はそこまで低いとは思わないけど -- 2020-05-24 (日) 14:07:58
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 ドレスギアのオデットは白鳥の湖の主人公の名前
*2 ウスイホン
*3 ピラミッドのモデルミス(隊長が修正を拒否)のため、ゲーム内視点ではそこまで過激ではない
*4 イベントにてバニー服を着せられた際、慣れていると発言。
*5 無敵と違って貫通弾や範囲攻撃以外であればその場で消滅する。狙って行うのは至難の業だが、射線上にいる味方を守ることが可能
*6 旧名称:エール・デ・シーニャ
*7 Entree=アントレ 登場時の踊り、入場という意味
*8 En haut=アン・オー 上にという意味
*9 En bas=アン・バー 下にという意味
*10 En face=アン・ファス 正面にという意味
*11 Coupe=クペ 切るという意味