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東雲 チヱ

Last-modified: 2019-12-09 (月) 17:21:24
 

概略 Edit

履歴書 Edit

リピートウィズダム〇〇式戦闘服制服私服専用
名 前東雲(しののめ) チヱ(ちえ)〇〇式戦闘服.jpg&ref(): File not found: "制服.jpg" at page "東雲チヱ";&ref(): File not found: "私服.jpg" at page "東雲チヱ";&ref(): File not found: "専用.jpg" at page "東雲チヱ";
誕生日8月8日
年 齢-歳
身 長148cm
血液型B型
職 業専業アクトレス
ボイス井澤詩織

趣味・特技 Edit

シャード観光。東京は以前よりいろいろと変わっているから見ていて楽しいね。

将来の目標 Edit

思いつかないね。

アクトレスを志した理由 Edit

忘れた。

自己PR Edit

二代目東雲チヱの力を当てにするといいよ。

プロフィール Edit

成子坂製作所創業初期に活躍した東雲 チヱの遠縁にあたるアクトレス。

所長の天満 小梅の意向を受け、二代目チヱとしてデビューした。

そのため本名は非公開。

初代チヱの知識・性格を受け継ぎ、傲岸不遜で自信家なところがある。

キャラクターの特徴 Edit

突如として成子坂にやってきたアクトレス。プロフィール上では所長直々に勧められた模様。
成子坂創期に活躍した伝説のアクトレスの遠縁として、先代から知識や性格を受け継いでそのままに演技している、とあり、古くから成子坂に在籍している磐田宗一郎から当時のチヱが若返ったかのようなぐらいに思われるほど。
戦闘の実力もそれ相応。

見た目こそ幼く見えるが、上記のとおりのため、口調が年老いたようなものだったりとギャップが大きい。
世襲制?のため本名、年齢が非公開だったり、東京シャードの時代差を感じたという記述に至るまで、かなり徹底している。
ただし、見た目が子供っぽいといわれると怒る。逆に年寄りっぽいといわれるのもあまり好まない。

同じ2世代のアクトレスである御蔵座梓希からは、かつての伝説コンビを夢見て、こちらもコンビを願いだされるが断ってしまう。また、現状東京シャード最年長の山野薫子からは前述の流れから梓希と一緒に指導することを提案される。

姿を見せない所長自らということもあり、いろいろ謎に満ちた雰囲気を漂わせている。

使用する専用ギアは既存のものをベースに自らアレンジを施すため、リタと同様に珍しくメーカーが記載されていない。
なお、リタの趣味よりの魔改造よりも汎用規格の実用性を重視しているため、専用化前のギアの外観をかなり残す形となっている。
要は現地改修の形ではあるが、製品型番を削り取ったり、規制ぎりぎりに性能をいじったりと別の意味で色々危ない。完全に傭兵の所業。
一部は専用スーツ含め他国からのシャードから取り寄せている。

絆エピソード5のアンロックには、通常の条件+覚醒編5章クリアが必要
絆エピソードを読みたい場合は、メインストーリーを進めよう

名前初登場タイミング(一部ネタバレを含みます)
先代の全盛期の後(一部ネタバレを含みます)

公式動画 Edit

ステータス Edit

得意 Edit

タイプ強化値得意ギア準得意ギア
icon_heat.png 焼夷icon_hammer.png ハンマーicon_bazooka.png バズーカ
ノーマル+56%+25%+15%

ステータス Edit

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
☆11560165ブラストストライクα
☆230100ブラストストライクβ
☆360140ブラストストライク
☆4801803305751765864東雲式乱戦斧・丙

パッシブスキル Edit

Lv名前効果
-焼夷出力変性耐性:焼夷/大上昇 冷撃/大減少 電撃/減少 焼夷攻撃力が56%上昇する
-マスターハンマーハンマーを装備時、近接攻撃力が25%上昇する
-弾砲訓練バズーカを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
5焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
10重力弾倉追加/B重力属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
20Hモジュール追加/B焼夷効果の強化アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
35重力弾倉追加/T重力属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
50焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
65焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
80アル=ヒクマ戦闘開始から10秒後にSPゲージを100%チャージする。この効果は出撃ごとで1回しか継続しない

専用ギア Edit

名前レアコストATK属性値備考
ショット/icon_bazooka.png バズーカicon_heat.png 焼夷
ハイパーホッグSCs☆330353175Lv40
ハイパーホッグSCsG1424210Lv50
ハイパーホッグSCsG1495245Lv60
HH改修一一型☆445566280Lv70
HH改修二一型601298Lv75
HH改修三一型636315Lv80
HH改修三一型(+99)702349Lv80+99
クロス/icon_hammer.png ハンマー
ストラトリフターSCs☆330353175Lv40
ストラトリフターSCsG1424210Lv50
ストラトリフターSCsG2459245Lv60
SL改修一一型☆445566280Lv70
SL改修二一型601298Lv75
SL改修三一型636315Lv80
SL改修三一型(+99)702349Lv80+99

カスタムキット Edit

評価 Edit

戦闘スタイル Edit

高火力のクロスが特徴の対大型を得意とするアタッカー。

実弾バズーカの前射撃と爆風付きマルチロックミサイルのトップスで対応はある程度可能だが、
固有チャージの巻き込み性能に難があるため小型戦は不得手。性能を発揮するのは対大型戦である。

ハンマーの派生攻撃がダメージとスタン値の蓄積に優れるため
高機動を生かして張り付きながらこれをぶつけていく事になる。

ボトムスは立ち回りをサポートする形になっており
距離の開いた際やハンマーのダメージカットを生かし、強引に攻撃を当てたい時に使うと効果的。

またリローデッドと同じパッシブにより大型出現と同時に即戦力でダメージディーラーとして活躍出来る性能になっている。

ただし、素のステータスはHPこそあるが、DEFが低いため基本的にもろい。

編成の際は道中性能が他キャラに一歩譲る事、回復を一切持たない対大型の純アタッカーである事を踏まえ、弱点を補うアクトレスと組ませたい。

バズーカHH改修三一型 Edit

爆風の範囲と持続が減少し反動を抑えた実弾バズーカ。特徴的なチャージを備えている。

通常の実弾バズーカからの主な変更点は
・立ちショットを始めとした爆風範囲・持続全般の減少?
・前ブースト時の反動軽減
・後ろブーストが実弾ライフル準拠の横薙ぎ射撃化
・チャージショットの変更

爆風範囲の低下で巻き込みが期待できなくなったためバズーカというより使用感は実弾ライフルに近い。
爆風自体は各射撃で発生するため、ライフルやデュアルが苦手なサーペント系など他部位を持つヴァイスに変わらず有効。
前ブーストの反動が軽減されており大型を追いやすくなっている。
チャージショットが中距離および近距離向けの仕様ではないため、汎用バズーカの起用も考慮したい。

【チャージショットについて】
通常4発の高速連射に加えて、明らかに異なる強力な1発の5連射
チャージ速度が速く長射程かつ高威力な反面、5連射の間、完全に動きが停止
モーションは若干の溜め動作、射撃、硬直の3セット。
全体的な硬直はバズーカ・実弾スナイパーより長い。
発射体勢に入ってからのキャンセルは、ギアスキルのみでしか行えない。構えに入る瞬間のステップ・ターンも一応キャンセルできるが、実用的ではない。

射程は最終弾とそれ以外ではそれぞれ異なっており、反動で後退してしまうこと含め実弾バズーカの約35m以内からの射撃で全弾ヒット。
最終弾は射程が長く約50.6mまで、爆発が半径6mほどあり爆風のみなら約56.6mまでヒットする(直撃ダメージは入らないが、それでも爆風の威力が高いので十分)
最終弾の爆風が他の弾よりも明らかな高ダメージ(直撃弾の10倍、立ち射の4倍)・広範囲で、実弾バズーカの仕様として高弾速ではあるが、
弾自体は移動する敵には外れやすいため、巻き込みを狙う際はあえて射程外から発射して、射程限界の自爆による爆風のみを当てるなど工夫が必要になる

以上のことから、最終弾に比重が置かれている。
硬直の長さとダウン値があるわけでもないので、チャージショットを狙う場合は長距離射撃を目安に置きたい。

立ち射撃単発
横ブースト2連射
前ブースト3連射
後ろブースト左から右に横薙ぎ撃ち7連射。威力、立ち射の1/2
チャージショット強制停止+5発の弾を連射し、5発目は高威力・長射程・巨大爆発

チャージはおおよそ0.5-1秒以内、硬直時間は1.5秒-2秒。

ハンマーSL改修三一型 Edit

振りの早い独自モーションのハンマー。1,2段目から下フリックで派生攻撃に繋がる。

基本コンボ:横振り(8m前進)→横振り(8m前進)→叩き付け衝撃波(8m前進)
2段目までの振りが通常のハンマーより速く、ステップキャンセルも可能で両手剣のように扱える。

下フリック:高速突進攻撃(14m前進)→タップ成功で2回の追撃(1発目ゼロ距離、2発目射程約20m)
ランスに似た突進の後、手元の光に合わせてタップする事で射撃による追撃が最大2回発生する。
追撃の2発目は高威力・高スタン値に加えセルケトの尻尾を巻き込める程度の範囲攻撃になっており非常に強力。
SPゲージ回収量も多く積極的に狙っていきたい。

注意点としてスーパーアーマーは突進終わりまで。射撃部分は硬直が長いので迎撃に気を付けたい。

スキル Edit

SPスキル:東雲式乱戦斧・丙 Edit

射打一体型の乱戦斧・丙を召喚するSPスキル
経験則で生まれた流れるような打撃と乱射撃の連携が敵を討つ

対大型ヴァイス向けの攻撃SPスキル

最大50mほど急接近し、短射程の斬撃衝撃波4回→長射程の射撃3回。最大で7ヒット
ダメージはおおよそ7発均等のため、全弾ヒットするタイミングでの使用を推奨

斧本体に判定はなく密着発動でも多段ヒットはしない

後半の射撃3発の射程が非常に長いため、連撃中に距離を取られても外すことはない
50mの突進と射程のある連撃という特性上、大型が離れた位置でチャージされたときに使えるという利点がある

大量の小型ヴァイスに対しては、以下の理由から効果は低い
・前半の衝撃波は範囲が狭く、少し移動されただけで当たらない
・接近した上で多くの敵を倒すことできないため、終了後囲まれる危険性が高い
・後半の射撃は範囲がバズーカの立ち撃ちほどもないため、1発1体しか期待できない
・射撃は接近後ということで、小型の横移動についていけず、全弾外す可能性がある

トップス:誘導飛翔体【永劫】 Edit

■回数:8回(5+3)/クールタイム5秒
広範囲に対して小型ミサイルを連射する
着弾後、爆風で追加被害を与える 発射数増加

小型処理に向いたマルチロック対応のミサイル。
中距離圏でのショットでの対応が困難な大群などが主な出番になる。
無論、直撃と爆風による多段ヒットで集中砲火用としても優秀。

そこそこの無敵時間があるため緊急回避にも使える。

ボトムス:機闘走法【叢原火】 Edit

■回数:6回(4+2)/クールタイム8秒
周回性のENEピジョンを展開、接近した敵を攻撃する
使用者の速度性能とハンマー装備時の前後ステップ性能が上昇、
被弾ダメージを軽減する 10秒間継続

自身の周囲を旋回する4発のエネルギー弾(ピジョン)を展開する。
上記3点のバフにより接敵性能が大きく向上し、接触ダメージも搭載しているため、移動しているだけでも敵を倒すことができる。

旋回中のエネルギー弾は接触で消滅せず、スキル効果終了間際にロックオンしている敵へ誘導弾として射出される。
アクトレス交代した場合はエネルギー弾は交代した場所で旋回を続け、ロックオンしていた敵へ向けて射出される。
誘導弾の射程は約36m。

 

更衣室 Edit

衣装 Edit

専用アクセサリー Edit

これくしょん Edit

ファン数・信頼度称号 Edit

ネタバレ注意!
 

ボイス Edit

ホーム Edit

場所/内容台詞
ログインおはよう。目はさめたかい?
さて、今日も張り切っていこうか!
夜はまだまだこれからだよ
深夜夜更かしは美容の敵なんだがねぇ……
誕生日
隊長誕生日誕生日おめでとう
これからも、しっかりやんな
新年
スカウト新規入手わちは東雲チヱさ。覚えておきな
上限開放女っぷりがより一層上がっただろう?
ホーム呼びん? 呼んだかい?
呼び(怒)隊長
受取箱支給だよ
貰えるものは貰っておきな
パターン1どうしたんだい?
やはり戦いは心身共に
健康に繋がっていいな
ここの連中も見込みがある子
ばかりだからな
毎日楽しいよ
パターン2なんだい?
とっとと仕事を終わらせてしまいたいねぇ
どーれ、いっちょ戦場を
駆け抜けてくるとするか
パターン3なんでもいいから、話してごらん
どんなことでも、話せば楽になるもんさ
遠慮なく、頼りにしてくれていいんだよ
無礼者!
やれやれ、若さゆえの暴走かね
どれ、銃の具合を試してみようかねぇ
更衣室入室ふふん
わちの美貌に釘付けのようだね?
隊長
プレゼントわちに貢ぎ物か……
よしよし、もらっておいてあげるよ
着替えるわちは何を着ても似合うのさ

戦闘 Edit

行動/内容台詞
戦闘開始わちに任せておきな
区域移動どれ、先を急ごうかねぇ
作戦完了わちにかかれば、ざっとこんなもんさぁ
SPチャージ完了百戦錬磨の腕前を見たいのかい?
SPスキル☆4年季の違いを見せてあげるよ
それ以外わちの力を思い知るがいい
回復/Buffありがたいねぇ
スキルトップスそら!そら!そら!
ボトムスおしおきだよ
交代登場わちの出番だね
退避あとは任せたよ
撃墜冷や水だぁ?やかましいよ!
ショットそこ!
墜ちな!
そーら
これでも喰らいな!
クロスせい!
ぬんっ
ほりゃ
はっ!
でぇい
トドメだ!
回避せい!
はっ!
被弾くっ
ぬかった
瀕死まったく嫌になるねぇ
復活もう一回やらせな、次はタダじゃおかないよ
クエスト失敗くっ…ここらが退き際のようだねぇ

シナリオ Edit

感情/内容台詞
シナリオ隊長隊長
返事うむ
よろしくよろしくな
怒る子ども扱いするでない
年寄扱いするな!馬鹿者っ!
驚きのわっ!?
なにっ!?
嘆きなんてことだい

小ネタ Edit

専用ギアのモチーフは「ハイエナ?」

名前の元ネタ
その他の小ネタ
待機時のあれこれ

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • チヱばあ -- 2019-12-06 (金) 19:42:45
  • 今でもかなりローなのにもっとローだったって危なすぎるでしょ_ -- 2019-12-06 (金) 22:30:42
    • 東雲 -- 2019-12-07 (土) 03:07:42
    • 現状は東雲チヱ【ハイなすがた】ということに -- 2019-12-07 (土) 03:10:10
  • さっき引いたけどページ見る限り天音みたいな性能のキャラなのか -- 2019-12-07 (土) 04:15:48
    • 天音とは似てる部分無いような…?起爆剤にも一発逆転の目にもならないがどこに出しても恥ずかしくない火力が出せるって印象。属性が混合するマルチとか高難度のメインアタッカーに起用したいタイプ -- 2019-12-07 (土) 04:29:12
    • 個人的にはまるきり逆な気がする。トップスの回復と派生のアーマーとダメージでどっしり構える天音ちゃんと、素早い脚とハンマーで蝶のように舞い、ハチのように刺すチヱって感じ。使いやすさは圧倒的にチヱさんのが上に感じる。天音ちゃんは居てくれるだけで心強いけど -- 2019-12-07 (土) 04:47:53
      • まさにそんな感じだね。使ってて楽しいわ。天音も楽しいけど方向性が違うというか -- 2019-12-07 (土) 14:01:04
    • 似てるのはハンマーの派生がタイミングアクション砲撃な所位じゃないか? -- 2019-12-07 (土) 06:02:36
    • 開発的には天音のギアスキルありきで、焼夷×ハンマー×バズーカに落とし込んでキャラ調整した印象が無くもないかな。 個人の意見だけど。 -- 2019-12-07 (土) 11:03:30
      • ありきってわけではないし、天音よりは文鳥さんの方だろうとも思うが、実際あれがあると助かるな。 -- 2019-12-07 (土) 11:12:27
      • ああ、いや。 天音とチエはバズーカのチャージとハンマーの下フリ派生が専用ギア独自のものになるからさ。  性能差別化で属性違い以外も特に役割は全く別物になるように配慮して調整した印象が有る。というコメントのつもりだったんだ。言葉選びを間違えた。 -- 2019-12-07 (土) 23:09:16
  • 癖が結構あるのでCSの チャージ時間 連射間隔 行動全体の硬直時間 とかザックリでもいいので知っている方がいたら情報が欲しいです。いつか使ってみたいので。 -- 2019-12-08 (日) 14:16:13
    • チャージ1秒硬直2秒近く、全体的にレールガンより -- 2019-12-08 (日) 15:05:16
      • 全体的にレールガンより取り回し悪いけど威力は高い -- 2019-12-08 (日) 15:08:52
      • 助かります。2秒程の隙なら文嘉派生バズCS位のイメージで撃てそうですね。用途はやや違いますが、単体大ダメージ+おまけ巻き込みor最終弾の射程目的な感じで。 -- 2019-12-08 (日) 23:43:22
      • マルチのVW集団は殴れないほど移動ばかりをしてくることも多いので、そこでも使えそうです。 -- 2019-12-08 (日) 23:53:10
    • そこら辺は公式動画見た方が早いかも。言葉だとどうしても正確に伝えづらいとこだし。 -- 2019-12-08 (日) 17:06:05
  • 勿体ぶったのだからさぞや濃厚な絆エピ5を味わわせてくれるのだろう -- 2019-12-09 (月) 09:33:20
    • 見てきた。ウォルター・C・ドロネーズの酷い版だった。やはり今生が最期か…。 -- 2019-12-09 (月) 16:25:39
      • あぁ、なんか似たようなのどっかで思って悶々としてたけどスッキリしたわ -- 2019-12-09 (月) 17:26:04
    • いちおう概要はざっくりと書いたけどできることなら正規の手段でエピを見てもらって盛大に顔を曇らせてほしい -- 2019-12-09 (月) 17:25:44
  • リピートウィズダムもこれが最後も全部話してくれたね -- 2019-12-09 (月) 16:23:33
    • つらい、梓希ちゃんと組まなかった理由もコレか。とてもつらい -- 2019-12-09 (月) 16:26:31
      • リリアーナではしゃいでるの見ると余計にね…… -- 2019-12-09 (月) 16:49:16
    • 個別エンドのルート解除イベントみたいな絆イベントだったな -- 2019-12-09 (月) 16:45:34
      • しょうみ全アクトレス中一番絆エピ感あった -- 2019-12-09 (月) 16:48:10
    • いや、俺は信じるぞ、エミッションがなくなった結果老化もなくなって、隊長と一緒に静かに小学生として過ごす未来を…… -- 2019-12-09 (月) 17:13:10
      • エミッションが肉体に影響を与えているようだからアリスギアの謎が解明されればワンチャン…本当にALICEが現存でもしてない限り難しそうではあるが -- 2019-12-09 (月) 18:01:15
      • 本人の意志とは離れてアクトレス出来なくなるけどエミッション無くすぐらいが解決法なのかね。ただエミッション無くなった途端今までの反動が全部来て即死とかもあり得そうなのが怖い。というより魂が高次元に行ってるから身体は生きてるけど魂が無い植物人間状態とかになるのか? -- 2019-12-09 (月) 19:35:35
      • まぁ、課金コンテンツだからなんだかんだで克服するでしょ(台無し -- 2019-12-09 (月) 19:51:10
      • ↑ストーリー終わって最後どうなってるかかね -- 2019-12-09 (月) 20:14:59
      • 普通のソシャゲなら大団円的に若いまま長生きするもんだけどアリスギアだと普通に死にそうで…心に傷を残されそうでこわい -- 2019-12-09 (月) 21:48:25
      • 心に傷というなら何かの拍子で梓希ちゃんに体の事バレそうな気もする。持病とかで誤魔化すのかもしれないけど -- 2019-12-09 (月) 22:18:30
      • 死んで高次元だけの存在になるけど、その力で現世のあずきちゃんに力を貸したり自分のギアが使えるようにしたりしてくれるよ! -- 2019-12-09 (月) 22:20:42
      • あれでしょ、梓希ちゃんが隊長との間に生まれた子供にチヱってつけて再会するパターンでしょ。そして成小坂同窓会ではたくさんのチヱちゃんが集まるんだ…… -- 2019-12-09 (月) 22:40:52
      • なんかね余りにどぎつい設定や展開ばかり出てくると、「頼むからキャラ死亡や後遺症残るような重症とかはやらんでください」とかストーリー面での意見・要望とか出てきそうよ。 -- 2019-12-09 (月) 23:13:02
      • 多分チヱさんのエピがジャブでここから畳み掛けてきそうではある -- 2019-12-09 (月) 23:42:08
      • 夜露未羅凪の謎の起点になるんだろうなぁって感じした -- 2019-12-10 (火) 04:51:29
    • 何歳で薬投与したかがわからないけど、減衰年齢の24~30ぐらいに投与したとして今が齢68だから、約40年弱の間。この間に数十回って言えるような数となると1,2年ぐらいの間隔で幼年期から老年期までぐるぐるしてらっしゃる・・・?本編中に退場しそうな勢いだな・・・ -- 2019-12-09 (月) 17:13:27
      • 年齢教えてくれたのがでかかった -- 2019-12-09 (月) 17:17:46
      • 成子坂所属アクトレスの平均年齢が大変なことになった・・・ -- 2019-12-09 (月) 17:20:15
      • ストーリーで真理が二年前に老化してる状態のチエにあってるって話あったからだいたい一年感覚ぽいね -- 2019-12-09 (月) 19:03:19
      • 次の老化が始まったら隊長にだけ行先を告げて姿を消すんだろうな -- 2019-12-09 (月) 19:20:15
      • この計算だと余命2年切ってるよな…おつらい… -- 2019-12-09 (月) 20:51:37
      • 来年の誕生日ボイスが今から楽しみで辛い -- 2019-12-09 (月) 20:59:35
      • コメントの最初の方で「本人で異常長寿とかだと、ストーリー終盤で止まっていた老化が急激に始まって、皆に看取られて逝くとか洒落にならん展開・・・」云々書いたけど、それに近いつーか現状それよりも深刻な状態でシャレになんねー・・・マジで看取られて逝くとか来そうで困る -- 2019-12-09 (月) 21:54:27
    • つまりアナザーは成長した姿ですね? -- 2019-12-09 (月) 17:19:12
      • 現状のままだと成長=タイムアップだからそこを打開しないとな -- 2019-12-09 (月) 22:04:21
    • 海外に渡ってからは散々だったみたいだし最後くらいは楽しい思い出で満たしてあげたいよね… -- 2019-12-09 (月) 18:08:49
      • やはり梓希ちゃんの存在が重荷にもなり救いにもなろうか -- 2019-12-10 (火) 06:19:29
    • 結局アルヒクマとチヱの関係って一人で隠遁してたチヱが「一族」と誤解されてきたってことかねこれ -- 2019-12-09 (月) 18:41:01
      • 老人時のチヱさんの伝手やコネが使えた方が便利だからそういう情報をばら蒔いてたのも有りそうだね -- 2019-12-09 (月) 18:54:04
      • チヱ→知恵→神”智”で誤訳されたのと記憶を子孫が受継いでいるように見える超常を利用して研究者からの隠れ蓑にしてたんじゃないかな -- 2019-12-09 (月) 21:18:16
  • ババア結婚しよう 俺が一人になろうとお前を一人にはさせない -- 2019-12-09 (月) 17:46:29
    • 個別エンディングは娘と墓参りか(最後の若返りと完治の代償に記憶の全てを失ったチヱを娘として育てて行くEND) -- 2019-12-09 (月) 19:00:05
    • 泣けるプロポーズじゃねぇか・・・ -- 2019-12-09 (月) 19:23:14
    • 絆5見た後に☆1エピ見てると頼んだよの重みもまた変わってくるね -- 2019-12-09 (月) 21:34:43
    • 今時死ぬ死ぬ詐欺なんて流行らねえんだよババア!結婚しよう! -- 2019-12-10 (火) 03:13:15
  • これ絆エピその5だけじゃなく1からロックのほうがよかったんじゃないの?ってくらい繋がってる気がするんだけどw -- 2019-12-09 (月) 19:52:16
    • 1~4を見て備えさせてくれた△のご厚意だろう -- 2019-12-09 (月) 20:20:00
  • 話の中身ももちろんだが、あれこれ想像させて5章からの絆5の流れが凄い。凄く好きになったから使い倒したいけど、体のこと考えると、でも本人の意志を考えると、って複雑な気持ちになる -- 2019-12-09 (月) 22:12:24
    • 肉漬けにして事務所で帰りを待っていてもらおう -- 2019-12-09 (月) 22:16:50
    • むしろ最後にアクトレスとして活動できる~って言ってるぐらいだし使い倒させていただくぐらいがむしろ礼節だろう、うん・・・・ -- 2019-12-09 (月) 22:19:07
    • ちょっとフル強化する気になった・・・(ので☆3打撃キットください -- 2019-12-09 (月) 23:40:04
  • そういやエミッションって全身から出るもんかと思ってたけど、チヱさんがわざわざ脳の再生医療を受けに行ったっていうあたり脳由来の力なんだね -- 2019-12-09 (月) 22:59:43
    • 学園都市の超能力に近いんだろうね -- 2019-12-09 (月) 23:33:02
  • 信頼が…ババアからの信頼が重い…!だがこれを背負わなくて何が隊長か -- 2019-12-09 (月) 23:09:44
    • 所長が見つけてきたからってのもあるけどちゃんと今までの隊長の実績も見て信用に足ると思った上でのぶっちゃけ話だったからね。よく話してくれたよってなった -- 2019-12-09 (月) 23:40:49
  • ネットで見て面白そうだったから……嘘はついてないよ? -- 2019-12-09 (月) 23:36:30
  • なるほど魔法少女ってつまりは赤い飴青い飴って伏線だったとかそういう -- 2019-12-10 (火) 01:10:15
  • 老化バージョンってアキラで出てた老人少年みたいな感じかしら? -- 2019-12-10 (火) 07:48:50
  • 梓希とのチーム結成を頑なに拒んだのもそういう事だったのですね。私は悲しい… -- 2019-12-10 (火) 08:42:44
    • ぽろろん -- 2019-12-10 (火) 09:00:28
  • 全体的に重苦しい雰囲気の中でポンコツ翻訳機の件で笑った たしかに「ちえ」だけどさぁ・・・ -- 2019-12-10 (火) 08:48:39
  • 偽未亡人、偽ロボと来て、今回も偽ロリババアだろと思ってたのに本物だとは…しかも設定重い… -- 2019-12-10 (火) 08:51:37
  • 激突する赤のアリスと白のアリス。高濃度エミッションの本流の中、新人類”アクトレイター”に目覚めた隊長が巻き起こした”エミッションバースト”に全シャードが包まれ、全ヴァイスは撤退し、両アリスも矛を収め、世界各地で様々な奇跡が観測される。そしてチヱさんの症状の悪化も何故か止まって健康体になるから大丈夫・・・ -- 2019-12-10 (火) 09:08:52
    • 今のストーリー的に新人類になるの楓さんっぽいのよね。OPの精神世界の会話見たりしてもチヱさんエピとか見たり最新話見た感じでも。問題は京さんがどこまで知ってるのか。 -- 2019-12-10 (火) 09:13:14
  • ギアスキル名…永劫…叢原火…あぁ…これはあまりにも(頭を抱える -- 2019-12-10 (火) 10:25:07
  • チュートリアル冒頭の精神世界がチヱさんの魂が留まってる世界だとしたら、全て片付いた際に夜露と楓がチヱさんの魂を連れて帰って、老化停止、最後の人生をあずきと共に歩みだす。って展開もありうるか。(あの世界、本人達の表層意識じゃなくて奥底の無意識な領域でのやり取りにも見れるけど判らん。) -- 2019-12-10 (火) 10:37:21
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