アナザー/ファクター/ステラーについて

Last-modified: 2024-06-13 (木) 19:15:21

概要

アナザー / ファクター / ステラー とは、
既存のアクトレスが新たな才能を開花、または新たな一面を見せた姿。
各種パッシブスキルが変更され、従来のノーマルキャラとは異なる運用が可能になったり、火力を代償に防御力が補われたりと、その差は様々。

アナザーアクトレスの説明はヘルプからも参照可能。
ファクターもアナザーに近い性能。どちらかといえば、メインストーリーやイベントに依存しない形でスポットライトを当てて新たな一面を引き出すところが強い(アリスギアPレターより脚色記載)
ステラーは二次属性が反転。バディリンク運用に適した性能。また新髪型が付属。

※ファクター/エニグマ/ステラー追加により加筆・修正中。情報不足/重複が多々あると思います。

各キャラクターについて

共通の特徴

  • 同一キャラ判定のため、★1~★4同様に同キャラ編成不可。
    • コラボアナザーも同様。
  • SPスキルの変更が可能。
  • 専用ギアの使いまわし可能(装備を外す必要はある)
  • エニグマのスキル解放でスキル変更が可能。

キャラの違い

違いノーマルアナザーファクターステラー
レアリティ★1~4★4のみ★4のみ★4のみ
解放エピソードEp1~4Ep4Ep5Ep4
Ep.アナザーバトル
固有パッシブLv80Lv50
Lv80
Lv50
Lv80
Lv50
Lv80
提供形態恒常恒常
一部期間限定
期間限定期間限定

【全レアリティ含めて各キャラ共通での付属】

  • コスチューム
  • それぞれのパッシブスキル
  • 個々のエニグマの強化要素(★4限定)
  • SPスキル(一部★4ノーマルは2種)
  • 各種エピソード

【アナザー限定の特徴】

  • 更衣室にてアクトレスタップ時、ノーマルとは異なるモーションをとる場合がある。
  • ログイン時ボイスに、特殊台詞が追加。
  • アナザーギア実装にバトル付きエピソードが追加。クリアするとアナザー版アクセなどを獲得。

【ファクター限定の特徴】

  • モーション/ボイスが、ノーマル/アナザーと異なる。
    • '22年07/22アップデートよりボイスパターン大幅増加。季節や曜日、他キャラへの誕生日ボイスなど多数。
  • ファクター用のエピソードが追加。

【ステラー限定の特徴】

  • 新衣装に加え、髪型変更アクセが付属。
    • バトルミッションが付属されており、クリアすると獲得。
  • 属性そのものが変化。専用ギアの属性も変更可能になる。
  • バディリンクやユニゾンに特化したスキルを持つ。
  • ログイン時ボイスに、特殊台詞が追加。

ノーマルとの違い

【属性パッシブスキル/得意ギア補正が異なる】
例として『小鳥遊 怜』は下表の通りとなっている。

タイプ属性値得意ショット得意クロス
icon_bazooka.pngバズーカicon_sword.png両手剣
ノーマルicon_f.png 冷撃+96%+25%+15%
アナザー+56%+30%+10%
ファクター+90%+10%+30%
ステラーicon_h.png 焼夷+50%+35%+5%

【ボイスの違い】

タイプノーマルアナザーファクターステラー
大半のキャラノーマルボイスノーマルボイス
+起動時1つ
ファクターボイスノーマルボイス
+起動時1つ
一部キャラアナザーボイス

アナザー/ファクター/ステラーはノーマル上位互換か?

アナザー/ファクター/ステラーは上位互換ではない。

同一キャラで出撃する際の選択肢の1つ
「得意シーン、運用法が変わる」や「もともと得意とした分野により特化、偏重し、時に扱い難くなる」等が主な傾向。

例として[小鳥遊 怜]は…

性能ノーマルアナザーファクターステラー
二次属性icon_f.png 冷撃icon_h.png 焼夷
属性補正属性特化
(+96%)
ATK寄り
(+56%)
属性寄り
(+90%)
ATK特化
(+50%)
弱点相手大ダメージ中ダメージ大ダメージ中ダメージ
弱点以外小ダメージ中ダメージ小ダメージ中ダメージ
防御面低めやや高めやや低め高め
ショット性能特大
クロス性能極小
  • エニグマを考慮した場合、得意ギア性能は変えられる。

上記のように『対応できる敵の範囲』が異なる。

これらの補正は、抽選スキル/カスタムキットなどの装備にも影響する。

専用ギアについて

アナザーアクトレス運用時は、アナザーギア運用も視野に入れると性能を大きく発揮しやすい。
(ただし、アナザーギアは一部アクトレス分しか無いため、アナザー実装直後はノーマル専用ギアを採用することになる)

なお、ファクターギアは存在しないため、ファクターアクトレスはノーマル専用ギアorアナザーギアのどちらかを採用することとなる。

ステラーキャラはノーマル専用ギア属性変換して装備する。将来的にはアナザーギアも属性変換に対応予定。

提供形態

アナザーは'22年04/28から、アナザー枠の恒常スカウトが実装。
ファクター/ステラーは期間限定ピックアップスカウトでのみ提供。

  • ノーマル:最初のピックアップ終了後、基本的にノーマル恒常スカウト入り。
  • アナザー:最初のピックアップ終了後、かつ次のアナザー実装頃にアナザー恒常スカウト入り。
  • 現在、不定期でアナザー/ファクターアクトレスのピックアップを復刻する形をとる。欲しいアクトレス がいる場合は、期間中に狙いたい。
  • ステラーは実装から日が浅いため復刻未開催。

エニグマ関連

エニグマシステムに与える影響

エニグマで強化した場合、対象キャラのパッシブスキルの装備変更がアンロックされる。
(例:吾妻 楓のソードエキスパート/Lv80パッシブ:春雷)
つまり、対象キャラの『装備の幅』が広がっていく。

『1人のキャラを限界まで強化したい』という場合は、アナザー/ファクター/ステラーの獲得を考慮する必要が出てくる。

【アナザーエリアの特徴】

  • 得意ギア30%のパッシブスキルを修得可能。

【ファクターエリアの特徴】

  • 得意ギア30%のパッシブスキルを修得可能。
  • 追加ファクターSPスキルが1個。

【ステラーエリアの特徴】

  • 得意ギア35%のパッシブスキルを修得可能。
  • バディリンクを強化するパッシブスキルを修得可能。

マスターレベルMaxでの違い

パッシブスキル変更機能を完全にアンロックした場合の違いは以下の通り。

  • 属性パッシブとそのステータス割合(変更不可)
    • 高い属性キャラは物理ATKが低め。
    • 低い属性キャラは物理ATKが高め。
  • ギアスキル増弾パッシブ(変更不可)
  • 変更可能な3枠のタグ・上限コストが異なる(スロット8or13 / 11 / 12 / 14)
    怜ノーマルicon_tag_atk2.pngicon_tag_def2.pngicon_tag_wing1.pngicon_tag_bud2.png
    怜アナザーicon_tag_atk1.pngicon_tag_def2.pngicon_tag_sp2.png
    怜ファクターicon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.pngicon_tag_sp1.png
    怜ステラーicon_tag_atk2.pngicon_tag_wing1.pngicon_tag_sp2.png
    複数のバージョンを持っている場合は、自分の戦い方や任務の弱点状況で色々と選べる選択肢の1つとなる。

アナザー/ファクター/ステラーに関するFAQ

性能面

SPはアナザー等の方が強い?

  • アナザーの方が扱いやすいものが多い傾向だが、一概に強い訳ではない
    • 例1:文嘉のアナザーSP:回復もできるが、回数制限のデメリットがある。長期エリアのサポートでのSP頼りや極地制圧派遣任務のような継続任務では乱発できない。
    • 例2:ゆみのアナザーSP:モード変更型(クロスギア強化)になり、攻撃型のノーマルSPとは運用方が全く異なる。特に、フィニッシュムーブはSP発動後に即座の使用はできない。
  • ノーマルとアナザーのパッシブ傾向を理解した上で、SP変更ができるため、強いと言うより多様性が向上
    • 例3:リンをアナザー(出力→放出)にし、SPをノーマルにすることで、気絶時や無敵解除後を狙った時短の一撃火力をさらに引き上げる。若干SP回りも速くなる。
      • 長期的な火力はアナザーSPに分がある。ただし、その間無敵はなく、HPに余裕がない状況では抱え落ちのリスクあり。
    • 例4:楓のパッシブ火力強化のタイミングがそれぞれ異なる(ノーマル・最後の一人、アナザー・SP最大時)。SPをぶっ放す際には注意。

ちなみにノーマルSPもアナザーSPも物理、属性の割合に違いはなく、あくまでダメージの差はSP自体の倍率とパッシブの影響。

  • 故に出力であるノーマル舞のSPを特質放出のアナザー舞(ギア倍率5パーセント程度の変化)に付けてもせっかくの放出が生かせない…なんてことはない。逆もまた然り。
    • 一方で得意武器種が変更+出力から変質放出となるアナザー睦海・小結(15パーセント差)の場合はノーマルSPの威力がノーマルと比べて上昇する。
  • またSPの種別で満タンになるまで必要なゲージ量が異なり、概ね【回復】【近接】【射撃】【操作型】となっている。
    • SP100%時発動スキルも影響を受けるため、アナザー夜露(ピジョン射撃)にノーマルSP(斬撃格闘)、アナザー来弥(忍術射撃)にノーマルSP(斬撃格闘)などすることでより恩恵を受けやすくすることが可能。
    • 逆にSPチャージ系のスキルはゲージの割合だけ回復するため、アナザー舞、睦海、ゆみのSPチャージは要求ゲージの多い操作型だと相対的に効果が上昇。
    • 文嘉、ジニー、ラプターの要求量はノーマルSPとアナザーSPとで変わらない。
  • SPの二次属性は装備キャラの属性と同じになる。
    • 例1:ステラー怜にノーマルSP「ホークスタロン」→焼夷
    • 例2:ストライクラプターにノーマルSP「エア・ドミナンス」→冷撃

性能以外

アナザー/ファクター/ステラー限定アクセサリーはある?

  • アナザー:実装時の段階では用意されていない。
    実装タイミングは『アナザーギア(Ep.アナザー)』実装時

特殊な手段でノーマルからアナザー/ファクター/ステラーに変更出来る?

  • 不可能。アナザー/ファクター/ステラーを使いたい場合はスカウトで引くしかない。

スキル比較表

キャラクター特性SPスキル特徴固有パッシブスキル1固有パッシブスキル2追加
比良坂 夜露通常放出特化斬撃乱舞HP30%以下時10秒無敵化(1回)編集
勇躍変質放出ピジョン展開+近接強化HP75%以上時ライフル強化SP100%時自己バフ(10秒)編集
コネクト特質放出操作型格闘食いしばり+ダメカ+回復(1回)奇数エリア移動毎SP50%充填+ジャミング編集
単発射撃編集
兼志谷 シタラ通常放出特化大型ピジョン1基のみ展開HP30%以下時火力バフ(1回)編集
天機出力変性ピジョン展開+チャージ速度&射撃攻撃強化HP85%以上時ターン強化偶数エリア移動毎トップス回数回復+SP40%充填編集
ブレイブ変質放出操作型格闘+トップススキル換装開始後10秒経過時SP30%充填(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填
ボス登場時重力攻撃力バフ(20秒)
編集
突進薙ぎ払い+刺突編集
百科 文嘉通常出力特性ミサイル一斉射撃HP30%以下時防御バフ(1回)編集
智将変質放出ミサイル発射+HP回復(小)(4回迄)HP50%以下時全体HP回復+無敵化(1回)偶数エリア移動毎全体SP獲得量増加編集
ブレイブ放出特化操作型格闘+ボトムススキル換装食いしばり+ダメカ+15%回復(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填
ボス登場時冷撃攻撃力バフ(20秒)
編集
13秒間無敵+接触ダメージ編集
吾妻 楓通常出力特性照射ビーム砲戦闘可能一人のみ時攻撃&防御&速度バフ(30秒、1回)編集
単発ビーム砲編集
皆伝変質放出広範囲斬撃両手剣装備&HP85%以上時機動力バフSP100%時自己バフ編集
ネクスト出力変性操作型格闘被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒)奇数エリア移動毎SP50%充填+HP90%以上でターン無敵時間延長編集
13秒間無敵+接触ダメージ編集
日向 リン通常出力特性単発高火力格闘HP30%以下時10秒無敵化(1回)編集
奔放変質放出操作型格闘HP50%以下時SP50%充填(1回)偶数エリア移動毎トップス回数回復+HP30%回復編集
ネクスト放出特化操作型射撃HP40%以下時SP30%充填+HP30%回復(1回)奇数エリア移動毎SP50%充填
偶数エリア移動毎焼夷攻撃力バフ(20秒)
編集
単発射撃編集
小鳥遊 怜通常冷撃放出特化斬撃乱舞開始後10秒経過時SP100%充填(1回)編集
蒼穹冷撃出力変性ビーム砲+ピジョン展開+自己バフ麻痺耐性(無効化ではない)SP100%時HP15%回復+5秒無敵化編集
ネクスト冷撃特質放出操作型格闘HP90%以上時ターン無敵時間延長奇数エリア移動毎SP50%充填+5%ダメージ
被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒)
編集
操作型射撃編集
テンペランス焼夷出力特性直線ビーム5連射エリア2開始時全体SP充填20%(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填
偶数エリア移動毎全体HP15%回復
編集
一条 綾香通常出力特性突進+炸裂弾連射開始後10秒経過時SP100%充填(1回)編集
英俊変質放出操作型格闘ガード時自己攻速バフSP100%時全体防御バフ編集
ネクスト放出特化レーザー+偏向レーザー(命中毎に偏向レーザー増加)HP40%以下時SP30%充填+HP30%回復(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填
偶数エリア移動毎ステップ強化+ダメカ(20秒)
編集
単発射撃編集
相河 愛花通常放出特化HP50%回復+ダメカ50%(3回迄)HP30%以下時自己回復(1回)編集
仁愛出力変性HP40%回復+攻防デバフ(3回迄)SP100%時自己ライフル強化エリア移動毎全体HP15%回復編集
ネクスト変質放出操作型格闘+ギアスキル換装戦闘開始10秒後SP30%充填(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填
ハンマー装備&HP85%以上時前後ステップ小向上+無敵微延長
編集
HP36%回復+誘導レーザー(4回迄)編集
小芦 睦海通常出力特性球状広範囲攻撃HP30%以下時自己バフ(1回)編集
剛毅変質放出操作型格闘ハンマー装備&HP75%以上時前後ステップバフ奇数エリア移動毎SP40%充填+20秒間機動力UP編集
ネクスト放出特化操作型射撃食いしばり+3秒無敵+秒間3%回復(8秒、1回)奇数エリア移動毎SP50%充填+5%ダメージ
ボス登場時冷撃攻撃力上昇(20秒)
編集
単発射撃編集
二子玉 舞通常出力特性斬撃乱舞片手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ(大)編集
繊麗特質放出操作型格闘片手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ(小)+無敵時間微延長奇数エリア移動毎SP40%充填+加速性能上昇+ステップ時ブースト消費半減+15m敵弾追尾無効(30秒)編集
ライブ変質放出HP36%回復+誘導レーザー(4回迄)被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒)奇数エリア移動毎SP50%充填+ジャミング(25秒)編集
単発射撃+誘導レーザー編集
バージニア・G通常焼夷出力特性照射ビーム砲HP30%以下時火力バフ(30秒、1回)編集
連射ビーム砲編集
MOBIUS焼夷特質放出操作型射撃食いしばり+ダメカ+回復(1回)開始時SP80%充填(1回)編集
ライブ焼夷変質放出操作型格闘両手剣装備&HP85%以上前後ステップバフ(小)+無敵時間微延長奇数エリア移動毎SP50%充填+HP90%以上でターン無敵時間延長編集
3連斬撃編集
チャリオット冷撃放出特化突進射撃連射+単発ビーム砲戦闘開始10秒後SP30%充填(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填+5%ダメージ
HP40%以下時近接攻撃力+15%
編集
ファティマ・B通常特質放出単発高火力格闘SP100%時ジャミング+全体10%回復編集
Miθra出力変性操作型射撃+ギアスキル換装食いしばり+ダメカ+SP30%充填(4秒、1回)奇数エリア移動毎SP40%充填+偶数エリア移動毎ジャミング+速度上昇+ブースト消費半減(30秒)編集
四谷 ゆみ通常重力放出特化単発超高火力ボムHP30%以下時HP自動回復(1回)編集
絢爛重力出力変性操作型格闘両手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ奇数エリア移動毎SP40%充填+ダメージ軽減(30秒)編集
ムーン電撃特質放出近接連撃奇数エリア移動毎SP20%充填奇数エリア移動毎SP40%充填
HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回)
編集
藤野 やよい通常放出特化斬撃乱舞HP30%以下で焼夷攻撃&冷撃耐性バフ(30秒間、1回)編集
無常出力変性範囲爆発+(炸裂追尾弾連射orリジェネ&防御バフorジャミング&移動バフ)HP50%以下でSP50%充填(1回)食いしばり+ダメカ+SP50%充填&回復20%(1回)編集
ライブ変質放出レーザー+偏向レーザー(命中毎に偏向レーザー増加)被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒)奇数エリア移動毎SP40%充填+偶数エリア移動毎前後ステップバフ+ダメカ(20秒)編集
ビームキャノンピジョン展開編集
下落合 桃歌通常放出特化高誘導ビーム連射HP30%以下時電撃攻撃力&速度バフ(30秒間、1回)編集
明星出力変性操作型射撃(特定操作時に猛毒付与効果)両手剣装備&HP85%以上時前後ステップ性能小上昇+無敵微延長戦闘開始時SP60%充填+エリア2開始時全体速度性能上昇(30秒)+エリア3開始時エリア2の効果+全体15%回復編集
ライブ変質放出13秒間無敵+接触ダメージ食いしばり+ダメカ+全体10%回復(2秒、1回)奇数エリア移動毎SP50%充填+ジャミング(25秒)編集
実弾ピジョン展開編集
シャーリー・O通常出力変性射撃連射(打撃)食いしばり+ダメカ+SP40%充填&回復35%(1回)編集
撃壌放出特化操作型(射撃/格闘)+ギアスキル換装HP50%以下でSP50%充填(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填+拳銃装備&HP90%以上で前後ステップ小向上&無敵微延長編集
伊戸倉 音緒通常変質放出追尾ビーム連射+(落雷追撃or全員速度バフ&自分以外SP充填or全員4秒無敵&ダメージ軽減(16秒))HP70%以下時SP30%充填
HP40%以下時SP50%充填
食いしばり+ダメカ(4秒)
全て1回のみ
編集
破手放出特化操作型射撃+ギアスキル換装戦闘開始10秒後SP30%充填(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填
HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回)
編集
依城 えり通常放出特化照射ビーム砲HP30%以下時冷撃攻撃力&焼夷耐性バフ(30秒、1回)編集
単発ビーム砲編集
清廉変質放出操作型射撃両手剣装備&HP85%以上時前後ステップ性能小上昇、無敵時間微延長奇数エリア移動毎SP40%充填+スナイパー反動軽減+10m敵弾追尾無効(20秒)編集
文島 明日翔通常変質放出HP50%回復+ダメカ+全状態異常治療+麻痺・気絶耐性付与(3回迄)HP30%以下時HP回復+ダメージ耐性(20秒、1回)編集
福音出力特性操作型射撃HP50%以下時SP40%充填+3秒間ダメージ無効(1回)エリア移動毎全体HP15%回復編集
大関 小結通常出力特性近接乱打ハンマー装備&HP75%以上時前後ステップバフ(大)編集
豊潤変質放出ダメカ+敵への大ダメージ攻撃+HP回復(4回迄)ハンマー装備&HP75%以上時前後ステップバフ+無敵時間微延長偶数エリア移動毎トップス回数回復+SP獲得量増加編集
宇佐元 杏奈通常変質放出追尾ビーム連射+照射ビーム砲HP30%以下時電撃攻撃力&重力耐性バフ(1回)編集
追尾ビーム連射+炸裂ビーム弾連射編集
希求放出特化操作型格闘HP50%以下時全体15%回復+5秒間無敵化(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填+前後ステップ性能強化+ダメカ(20秒)編集
レジェンド出力特性操作型射撃HP95%以上時毎秒0.5%充填(1回)エリア移動毎全体15%回復編集
全体HP36%回復+突進ハンマー叩き付け編集
神宮寺 真理通常出力変性ビーム砲+ピジョン展開開始後10秒経過時SP100%充填(1回)編集
孤影特質放出操作型射撃食いしばり+ダメカ(4秒)+回復(1回)2エリア以降エリア移動毎にSP20%充填+エリア移動毎に速度上昇+10m敵弾追尾無効+スナイパー反動軽減(25秒)編集
レジェンド変質放出近接連撃HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回)奇数エリア移動毎SP50%充填+5%ダメージ
ボス登場時電撃攻撃力上昇(20秒)
編集
13秒間無敵+接触ダメージ編集
新谷 芹菜通常出力変性追尾ビーム連射HP40%以下で前後ステップバフ、SP獲得量増加(25秒、1回)編集
燐光変質放出操作型射撃片手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ(小)奇数エリア移動毎SP40%充填+速度性能上昇+15m敵弾追尾無効(25秒)編集
蛙坂 来弥通常出力変性攻撃対象への瞬間移動後その場で斬撃乱舞HP30%以下時エネルギー&斬撃攻撃力+移動速度上昇(30秒、1回)編集
残火放出特化大型手裏剣連続投擲後、火炎攻撃(焦熱付与)両手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ(小)&無敵微延長SP100%時5秒間無敵、焼夷攻撃力上昇編集
ネクスト変質放出操作型格闘被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒)奇数エリア移動毎SP40%充填
偶数エリア移動毎トップス使用回数1回復
編集
実弾ピジョン展開編集
籠目 深沙希通常放出特化カウンター+追尾ビーム連射(成功時)orユニット投擲(失敗時)開始時SP80%充填(1回)編集
泡影変質放出操作型(射撃/格闘)HP50%以下でSP40%充填+3秒無敵(1回)奇数エリア移動毎SP50%充填+15m敵弾追尾無効(25秒)編集
紺堂 地衛理通常冷撃放出特化ピジョン展開+近接連撃開始後10秒経過時SP100%充填(1回)編集
晨星冷撃変質放出操作型射撃SP100%時HP回復(3回)戦闘開始時自己SP50%充填(1回)+エリア2開始時全体SP充填20%(1回)編集
エンプレス焼夷特質放出単発ビーム(爆発)+ピジョン展開HP95%以上時毎秒SP0.5%充填(1回)奇数エリア移動毎SP50%充填
HP90%以上時ターン無敵延長
編集
州天頃 椎奈通常出力特性近接2連撃食いしばり+ダメージ遮断(6秒)+SP50%充填+HP回復(1回)編集
玉響変質放出操作型(射撃/格闘、特定操作時に電撃耐性低下付与効果)被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒)奇数エリア移動毎SP50%充填+15m敵弾追尾無効(25秒)編集
ブレイブ放出特化突進射撃連射HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填
ボス登場時電撃攻撃力上昇(20秒)
編集
HP30%回復+実弾ピジョン展開(4回迄)編集
仁紀藤 奏通常変質放出単発近接(3hit)ランス装備&HP85%以上時前後ステップバフ編集
雲耀放出特化操作型(射撃/格闘)+ギアスキル換装食いしばり+4秒無敵+HP回復(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填+デュアル立ち射撃8m延長(20秒)編集
ブレイブ出力特性射撃連射+ピジョン展開HP90%以上時ターン無敵延長奇数エリア移動毎SP50%充填+15m敵弾追尾無効(25秒)編集
突進斬撃(命中毎に攻撃強化)編集
村尾 未羅通常特質放出単発高火力格闘戦闘開始時自己SP50%充填
食いしばり+ダメカ+自己10%回復(4秒、1回)
編集
至純出力変性操作型(射撃/格闘)+ギアスキル換装被弾時0.6秒無敵(冷却12秒)奇数エリア移動毎SP40%充填
偶数エリア移動毎全体15%回復
編集
君影 唯通常変質放出射撃連射戦闘開始時SP60%充填(1回)
HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回)
編集
連理放出特化操作型射撃+ギアスキル換装食いしばり+4秒無敵+HP15%回復(1回)奇数エリア移動毎SP50%充填+15mジャミング(25秒)編集
須賀 乙莉通常出力変性照射ビーム砲+爆発SP100%時全体HP10%回復+バズーカ射程&弾速バフ(15秒)編集
仰望特質放出操作型格闘+ギアスキル換装偶数エリア移動毎全体15%回復奇数エリア移動毎SP40%充填+ランス装備&HP85%以上時前後ステップ性能小向上+無敵微延長編集
萬場 盟華通常焼夷変質放出ミサイル一斉射撃ハンマー装備&HP85%以上時前後ステップバフ+ブースト消費軽減編集
極彩焼夷放出特化操作型射撃ハンマー装備&HP75%以上時前後ステップバフ奇数エリア移動毎SP40%充填+ダメカ(30秒)編集
サン冷撃出力変性突進後ミサイル連射(斬撃)被弾時0.6秒無敵(冷却12秒)奇数エリア移動毎SP50%充填
HP90%以上時ターン無敵延長
編集
九炉鉄 悠都通常出力特性近接乱舞orカウンター(選択)SP100%時無敵(7秒)編集
引導特質放出操作型格闘+ギアスキル換装SP100%時HP2%回復/秒(10秒)奇数エリア移動毎SP50%充填
HP90%以上時ターン無敵延長
編集
琴村 朱音通常放出特化定点爆破+ピジョン展開SP100%時焼夷攻撃力+移動速度上昇+ブースト消費軽減(10秒)編集
炎天変質放出操作型(射撃/格闘)HP50%以下時SP40%充填+3秒間無敵(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填+20秒間スナイパー反動軽減+10m敵弾追尾無効編集
ライブ出力変性突進薙ぎ払い+刺突ボス登場時orボスチャージ時orHP50%以下時ダメカ(15秒、各1回)奇数エリア移動毎SP40%充填
偶数エリア移動毎15m敵弾追尾無効+速度上昇+ブースト消費半減(30秒)
編集
レーザー+偏向レーザー(命中毎に偏向レーザー増加)編集
琴村 天音通常放出特化炸裂ビーム弾+単発高火力格闘エリア移動毎全体HP15%回復編集
玄天変質放出操作型(射撃/格闘)(特定操作時に全体回復効果、SP発動毎に3回迄)食いしばり+ダメカ(2秒)+全体HP10%回復(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填+偶数エリア移動毎全体HP15%回復編集
ライブ出力変性全体HP36%回復+突進ハンマー叩き付けHP50%以下時全体HP15%回復+無敵5秒(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填
ハンマー装備&HP85%以上時前後ステップ小向上+無敵微延長
編集
レーザー+偏向レーザー(命中毎に偏向レーザー増加)編集
サンティ・R通常変質放出近接刺突+衝撃波両手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ&無敵延長編集
雄渾放出特化操作型射撃(特定操作時に焦熱付与効果)食いしばり+ダメカ(4秒)+回復(1回)奇数エリア移動毎SP50%充填+15m敵弾追尾無効(25秒)編集
ニーナ・K通常変質放出突進→ビーム砲ハンマー装備時、戦闘開始時orSPスキル使用時に近接攻撃速度上昇(12秒)編集
破軍放出特化操作型(射撃/格闘)HP50%以下時SP40%充填+3秒間ダメージ無効(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填+バズーカ反動軽減+10m敵弾追尾無効(20秒)編集
王 紅花通常出力変性近接乱舞(+気弾発射)ランス装備&HP85%以上時前後ステップ性能大上昇編集
紅蓮特質放出操作型射撃(特定操作時に焦熱付与あるいは全体回復効果、4回迄)ランス装備&HP85%以上時前後ステップ性能小上昇+無敵微延長戦闘開始時SP50%充填+エリア2開始時自身以外のSP20%充填、全体ダメカ付与(30秒)編集
ミア・V通常変質放出HP回復15%+リジェネ1.5%(15秒)+ダメージ50%減(3回迄)偶数エリア移動毎ボトムス使用回数+2&全体15%回復編集
恭敬放出特化操作型格闘+ギアスキル換装(4回迄)片手剣装備&HP80%以上時ダメージ25%減奇数エリア移動毎SP40%充填
偶数エリア移動毎全体15%回復
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千島 美幸通常特質放出斬撃乱舞+誘導ビーム連射+落雷(成功)or金砕棒(失敗)SP100%時ダメージ軽減(15秒)+全体10%回復編集
幸魂出力変性操作型射撃+ギアスキル換装偶数エリア移動毎全体15%回復戦闘開始時SP50%充填(1回)
食いしばり+ダメカ(4秒)+回復(1回)
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東雲 チヱ通常出力変性斬撃乱舞+3連射撃開始後10秒経過時SP100%充填(1回)編集
流転特質放出操作型射撃+ギアスキル換装食いしばり+ダメカ(4秒)+15%回復(1回)奇数エリア移動毎SP50%充填+偶数エリア移動毎バズーカ立射5m延長&反動軽減(25秒)編集
御蔵座 梓希通常特質放出ビーム射撃+ピジョン展開SP100%時デュアル射程弾速強化(15秒)&全体10%回復編集
招福出力変性操作型格闘+ギアスキル換装ハンマー装備&HP75%以上時前後ステップ強化+無敵微延長奇数エリア移動毎SP40%充填+偶数エリア移動毎全体15%回復編集
山野 薫子通常変質放出HP回復10%+状態異常治療+リジェネ1.5%+ダメージ50%減(20秒、3回迄)HP30%以下時自己回復10%+全体リジェネ1.5%(20秒間、1回)編集
玄妙放出特化HP36%回復+スパイクショット(4回迄)偶数エリア移動毎HP15%回復奇数エリア移動毎SP40%充填+ダメージ軽減(30秒)編集
二階堂 司通常出力変性ゴルフ+追尾レーザー連射(成功時)or炸裂ビーム弾(失敗時)SP100%時自己HP15%回復+全体ダメージ35%減+アーマー+気絶麻痺無効(15秒)編集
芝蘭放出特化操作型格闘+ギアスキル換装開始後10秒経過時SP30%充填(1回)奇数エリア移動毎SP50%充填+15m敵弾追尾無効(25秒)編集
御茶ノ水 美里江通常特質放出自立変形型ピジョン展開食いしばり+4秒無敵化+SP40%充填+HP30%回復+15m敵弾追尾無効(20秒)(1回)編集
無辜出力特性操作型(射撃/格闘)+ギアスキル換装スナイパー装備&HP85%以上時左右ターン性能上昇+無敵微延長奇数エリア移動毎SP40%充填+偶数エリア移動毎前後ステップ性能強化+ダメカ(20秒)編集
米良渕 花浪通常出力変性突進打撃炸裂弾戦闘開始時SP50%充填(1回)
ハンマー装備&HP95%以上時前後ステップバフ小+無敵微延長
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大雅放出特化操作型射撃+ギアスキル換装スナイパー装備&HP85%以上時左右ターン性能上昇+無敵微延長奇数エリア移動毎SP40%充填
ボス登場時焼夷攻撃力上昇(20秒)
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駒添 絵伝通常変質放出パイル突き刺し爆破+猛毒付与SP100%時15mジャミング(15秒)+全体10%回復編集
玄黄放出特化操作型射撃+ギアスキル換装SP30%,60%,90%各到達時ダメカ(10秒、重複有り)奇数エリア移動毎SP40%充填
偶数エリア移動毎全体15%回復
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リタ・H通常出力特性実弾砲3連射HP40%以下で射撃攻撃スキルの使用回数回復(1回)編集
巧匠特質放出操作型射撃+ギアスキル換装ハンマー装備&HP75%以上時前後ステップ性能上昇+無敵微延長奇数エリア移動毎SP30%充填
偶数エリア移動毎トップス使用回数回復
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尾長 晶乃通常変質放出突進近接+射撃戦闘開始時SP40%充填(1回)
被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒)
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翼成出力特性操作型格闘+ギアスキル換装両手剣装備&HP80%以上時ダメカ奇数エリア移動毎SP40%充填
HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回)
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金潟 すぐみ通常放出特化近接乱舞(+電撃レーザー連射)SP100%時HP10%回復+自己速度バフ(15秒)編集
臥薪出力変性操作型射撃HP50%以下でHP30%回復+SP30%充填(1回)奇数エリア移動毎SP50%充填+15m敵弾追尾無効(25秒)編集
新居目 安里通常出力特性単発高火力炸裂弾+攻撃デバフ奇数エリア移動毎SP40%充填+高速移動時ブースト消費軽減+10m敵弾追尾無効(20秒)編集
紺碧変質放出操作型格闘+ギアスキル換装被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒)奇数エリア移動毎SP50%充填+HP90%以上時左右ターンの無敵時間増加編集
的場 アオイ通常出力変性直線ビーム+誘導ビーム×6(成功時)or誘導ビーム×12(失敗時)奇数エリア移動毎SP40%充填+スナイパー反動軽減+ダメカ(20秒)編集
冀望放出特化操作型射撃+ギアスキル換装複数条件毎にダメカ(15秒、1回)
1.ボス登場時
2.ボスチャージ時
3.HP50%以下時
奇数エリア移動毎SP40%充填
ボス登場時冷撃攻撃力上昇(20秒)
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在賀 奈々通常変質放出追尾レーザー連射+(追加ビームor機動力バフ+SP持続充填(20%)or持続回復(18%)+SA)戦闘開始時SP30%充填
エリア2開始時トップス回数1回復
エリア3開始時ボトムス回数1回復
編集
星詠放出特化操作型格闘+ギアスキル換装片手剣装備&HP80%以上時ダメカ奇数エリア移動毎SP40%充填
食いしばり+ダメカ(4秒)+10%回復(1回)
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宮南 ひかり通常特質放出ビーム一斉射戦闘開始時SP40%充填
偶数エリア移動毎ボトムス使用回数回復
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爛漫出力特性操作型(射撃/格闘)+ギアスキル換装開始後10秒経過時SP30%充填(1回)奇数エリア移動毎SP50%充填
偶数エリア移動毎焼夷攻撃力上昇(20秒)
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我龍 絵美通常特質放出突進近接連撃+刺突射出SP100%時ダメカ(15秒)+全体10%回復編集
雅馴出力特性操作型射撃+ギアスキル換装両手剣装備&HP80%以上時ダメカ奇数エリア移動毎SP40%充填
偶数エリア移動毎全体15%回復
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天狐 天通常出力変性突進近接2連撃+パイル射出戦闘開始時SP60%充填(1回)
HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回)
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御侠特質放出操作型射撃+ギアスキル換装HP50%以下時SP50%充填(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填
食いしばり+ダメカ(4秒)+10%回復(1回)
編集
波佐見 利佳通常放出特化近接4連撃戦闘開始時SP40%充填
偶数エリア移動毎ボトムス使用回数回復
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勇断変質放出操作型格闘+ギアスキル換装エリア2開始時全体SP充填20%(1回)奇数エリア移動毎SP55%充填+5%ダメージ
片手剣装備&HP85%以上時前後ステップ性能小向上+無敵微延長
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春日丘 もえ通常変質放出突進回転斬り+ピジョン射出奇数エリア移動毎SP40%充填
ライフル装備&HP75%以上時立ち・横射撃弾速強化+反動軽減
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萌芽放出特化操作型射撃+ギアスキル換装HP50以下時SP40%充填+3秒無敵(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填
偶数エリア移動毎全体15%回復
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アデライーデ・B通常変質放出ランスチャージ→後退して狙撃偶数エリア移動毎ボトムス回数&HP30%回復編集
瑞花放出特化操作型格闘+ギアスキル換装複数条件毎にダメカ(15秒、1回)
1.ボス登場時
2.ボスチャージ時
3.HP50%以下時
奇数エリア移動毎SP40%充填
偶数エリア移動毎トップス回数1回復
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高幡 のどか通常電撃出力変性4Hitビーム砲戦闘開始時SP50%充填
食いしばり+ダメカ(4秒)+10%回復(各1回)
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師門焼夷放出特化近接3連撃HP50%以下時SP40%充填&3秒無敵(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填+前後ステップ強化+ダメージ30%減(20秒)編集
SOLラプター通常焼夷出力特性近接連撃→巨大エネルギー射出SP100%時焼夷攻撃力+移動バフ+ブースト軽減(10秒)編集
ストライク冷撃変質放出斬撃乱舞片手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ+無敵微延長戦闘不能回避+6秒無敵化+SP50%充填+HP20%回復(1回)編集
シルフィーII通常電撃出力特性近接連撃奇数エリア移動毎SP40%充填偶数エリア移動毎前後ステップ性能強化+ダメカ(20秒)編集
Mode-B重力変質放出落雷→急接近→連続斬撃被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒)偶数エリア移動毎トップス使用回数&HP30%回復編集
AITTi2焼夷変質放出照射ビーム砲奇数エリア移動毎SP40%充填+加速性能上昇+ステップ時ブースト消費半減+15m敵弾追尾無効(25秒)編集
イア・レトナ冷撃特質放出時間差での球状広範囲攻撃食いしばり+ダメージ遮断(6秒)(1回)奇数エリア移動毎SP40%充填+デュアル立射威力上昇+射程5m延長(20秒)編集
初音 ミク通常冷撃出力変性操作型(射撃/格闘)戦闘開始時SP60%充填
エリア2開始時全体速度バフ(30秒)
エリア3開始時全体速度バフ+15%回復(30秒)
編集
音色焼夷特質放出誘導ビーム斉射偶数エリア移動毎全体15%回復奇数エリア移動毎SP50%充填
HP90%以上時ターン無敵延長
編集
テンプレ通常SP編集
SP編集
SP2編集

コメント

  • むっちゃんだけアナザーの剛毅に飛べないんだがリンク間違ってる? -- 2020-12-17 (木) 15:05:53
    • 直しました -- 2020-12-17 (木) 15:10:40
  • むっちゃんのアナザー(剛穀)のページがなくないですか? -- 2020-12-17 (木) 19:34:22
    • あ、直ってた。ありがとうございます! -- 2020-12-17 (木) 19:37:33
  • 次のアナザーアクトレスは誰になるんですかね… -- 2021-02-16 (火) 15:10:47
    • 一番可能性高いのはリタさんかな -- 2021-02-16 (火) 15:45:22
  • 安里追加がてら表全体の文章推敲&抜けチェックしてたら欄自体追加されてなかったのが5人居たので追加 力尽きたので後の穴埋めはお願いします -- 2021-10-15 (金) 17:08:53
  • ファクターの扱いはどうなるんでしょうかねぇ -- 2021-12-16 (木) 17:45:02
    • このページ結構修正する必要がありそう…。 -- 2021-12-16 (木) 17:48:49
      • 修正途中だけど時刻的に一旦置き。起きたらやる予定 -- 2021-12-17 (金) 02:02:19
    • EPについて表の記載があったので取りあえずEp4解放の可否を書いといたが、間違いだったら訂正頼む -- 2021-12-17 (金) 02:03:56
      • 表を書いたので大丈夫です。情報感謝 -- 2021-12-17 (金) 14:30:25
    • ファクターが期間限定と確定したのでその点を加筆修正しました -- 2022-01-04 (火) 15:07:06
  • ギアPレターでファクターの採用理由が乗ってたのでちょっと書きました -- 2022-01-21 (金) 14:02:35
  • 最近始めた者なのですが、ファクターの専用★4ギアってどう手にすれば良いのでしょう? -- 2022-07-25 (月) 19:42:49
    • 現時点でファクターギアというものは実装されていないです。ノーマルギア、アナザーギアの2種類ですね。ノーマルギアの入手方法は調査任務で赤や黄色いマスをクリアすると虹色のギアシェルがドロップするのでそれを解析すれば入手出来ます。この時ギアの欲しいキャラを編成してクリアするようにしてください。アナザーギアはギアオクで販売されるアナザーギアシェルを解析すれば入手できます。 -- 2022-07-26 (火) 00:08:00
      • 丁寧にどうも。ファクタートライアルで確認しました。夜露、楓はノーマル★4ギア装備してますね。私的な事を語る場では無いのですがファクターギアが有ると思い込んだ理由は有って……やよいライブがきっかけなんですよ。あんな戦い方でノーマルとは思わない……ノーマルギアを持って無いと比較出来ませんし。まぁ、精進します。ご解答ありがとうございました。 -- 2022-07-26 (火) 15:04:13
      • おそらくノーマルの派生ギア? -- 2022-07-26 (火) 16:25:33
      • 専用ギアの、特に派生進化ギアは汎用品とは違った挙動になる物が多いからね。特にファクタートライアルのやよいは3部位派生ギアだから始めたばかりならその勘違いもわからんでもない -- 2022-07-26 (火) 18:09:58
  • 復帰勢です。エニグマやらファクターやらでワケワカメになってるのですが、これは解放していけばパッシブスキル等を好きに付け替えられるって思ってて良い? -- 2023-02-25 (土) 01:51:04
    • N・A・F各素体毎に定められているスロットのタグがスキルと合っているものであればその認識でOK -- 2023-02-25 (土) 12:53:35
  • 初心者の質問で申し訳ないです。同一キャラの性能(スキルを考慮しない)を考えたとき、ノーマル~ファクターまで揃えてるのと、どれか1つのみの場合って基本性能に違いってあるんでしょうか? -- 2023-07-21 (金) 08:57:26
    • 複数揃えることによるステータスの変化は一歳ないです。スキルやSPの選択肢が増えるだけですね。 -- 2023-07-21 (金) 13:37:18
      • ありがとうございます。助かりました。 -- 2023-07-21 (金) 16:31:53
  • ステラーの22人の中に入ればとりあえず人気キャラと言っていい、有り体に言えばステラーは不人気キャラのふるい落としなんだし -- 2024-05-16 (木) 16:55:39