概要
アナザー / ファクター / ステラー とは、
既存のアクトレスが新たな才能を開花、または新たな一面を見せた姿。
各種パッシブスキルが変更され、従来のノーマルキャラとは異なる運用が可能になったり、火力を代償に防御力が補われたりと、その差は様々。
各種バージョンの説明はヘルプからも参照可能。
ファクターもアナザーに近い性能で、SPスキルが二つ付属(一つは要エニグマ)。
どちらかといえば、メインストーリーやイベントに依存しない形でスポットライトを当てて新たな一面を引き出すところが強い(アリスギアPレターより脚色記載)
ステラーは二次属性が反転。バディリンク運用に適した性能。また新髪型が付属。シチュエーションとしては未来の姿を想定している(プロフで加齢が示唆されている)。
※ファクター/エニグマ/ステラー追加により加筆・修正中。情報不足/重複が多々あると思います。
各キャラクターについて
共通の特徴
- 同一キャラ判定のため、★1~★4同様に同キャラ編成不可。
- コラボアナザー等も同様。
- SPスキルの変更が可能。
- 専用ギアの使いまわし可能(装備を外す必要はある)
- エニグマのスキル解放でスキル変更が可能。
キャラの違い
| 違い | ノーマル | アナザー | ファクター | ステラー |
|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ★1~4 | ★4のみ | ★4のみ | ★4のみ |
| 解放エピソード | Ep1~4 | Ep4 | Ep5 | Ep4 |
| Ep.アナザー | バトル | |||
| 固有パッシブ | Lv80 | Lv50 Lv80 | Lv50 Lv80 | Lv50 Lv80 |
| 提供形態 | 恒常 | 恒常 一部期間限定 | 期間限定 | 期間限定 |
【全レアリティ含めて各キャラ共通での付属】
- コスチューム
- それぞれのパッシブスキル
- 個々のエニグマの強化要素(★4限定)
- SPスキル(ファクターと一部★4ノーマルは2種)
- 各種エピソード
【アナザー限定の特徴】
- 更衣室にてアクトレスタップ時、ノーマルとは異なるモーションをとる場合がある。
- ログイン時ボイスに、特殊台詞が追加。
- アナザーギア・ギアカラー実装時(要ストーリー進行)にエピソードが追加。
アナザーギアはバトルをクリア、ギアカラーは会話でアナザー版アクセ(カラーB)などを獲得。
【ファクター限定の特徴】
- モーション/ボイスが、ノーマル/アナザーと異なる。
- '22年07/22アップデートよりボイスパターン大幅増加。季節や曜日、他キャラへの誕生日ボイスなど多数。
- ファクター用のエピソードが追加。
- エニグマに未実装のセルが存在。何が追加されるか不明。
- ホーム画面の放置ボイス追加。一部キャラはファクター以外でも対応。
【ステラー限定の特徴】
- 新衣装に加え、髪型変更アクセが付属。
- ノーマルから身長が伸びている場合3Dモデルに反映される。
- バトルミッションが付属されており、クリアすると獲得。
- 属性が反転(電撃⇔重力、焼夷⇔冷撃)。専用ギアの属性もギア整備室で変更可能になる。
- 属性の変化の法則に特に規則性はなく、ノーマルの別属性パッシブに倣うなどといったものはない。
- バディリンクやユニゾンに特化したスキルを持つ。
- ログイン時ボイスに、特殊台詞が追加。
ノーマルとの違い
【属性パッシブスキル/得意ギア補正が異なる】
例として『小鳥遊 怜』は下表の通りとなっている。
【ボイスの違い】
| タイプ | ノーマル | アナザー | ファクター | ステラー |
|---|---|---|---|---|
| 大半のキャラ | ノーマルボイス | ノーマルボイス +起動時1つ | ファクターボイス | ノーマルボイス +起動時1つ |
| 一部キャラ | アナザーボイス |
アナザー/ファクター/ステラーはノーマル上位互換か?
アナザー/ファクター/ステラーは上位互換ではない。
同一キャラで出撃する際の選択肢の1つ。
「得意シーン、運用法が変わる」や「もともと得意とした分野により特化、偏重し、時に扱い難くなる」等が主な傾向。
例として[小鳥遊 怜]は…
| 性能 | ノーマル | アナザー | ファクター | ステラー |
|---|---|---|---|---|
| 二次属性 | ||||
| 得意ギア | ||||
| 属性補正 | 属性特化 (+96%) | ATK寄り (+56%) | 属性寄り (+90%) | ATK特化 (+50%) |
| 弱点相手 | 大ダメージ | 中ダメージ | 大ダメージ | 中ダメージ |
| 弱点以外 | 小ダメージ | 中ダメージ | 小ダメージ | 中ダメージ |
| 防御面 | 低め | やや高め | やや低め | 高め |
| ショット性能 | 中 | 大 | 小 | 特大 |
| クロス性能 | 中 | 小 | 大 | 極小 |
- エニグマを考慮した場合、得意ギア性能は変えられる。
上記のように『対応できる敵の範囲』が異なる。
これらの補正は、抽選スキル/カスタムキットなどの装備にも影響する。
また、バックアップキャラのレゾナンスタグ(得意ギア・属性補正)のマッチも考慮した場合、属性パッシブスキルの倍率が高いほうが強いとも限らなくなっている。
加入済みのバックアップキャラも考慮した編成が重要。
専用ギアについて
各専用ギアは各バージョン(N/A/S)のパッシブスキル「属性xx%UP補正」を考慮されたステータス比率になっている。
パッシブスキルの属性強化を考慮した場合は、長所をより伸ばしやすい。
| キャラ種 | 装備推奨ギア |
|---|---|
| ノーマル | ノーマル専用ギア アナザーギア |
| アナザー | |
| ファクター | |
| ステラー | ノーマル専用ギア(属性変換) |
アナザー
アナザーギア運用も視野に入れると性能を大きく発揮しやすい。
ただし、アナザーギア未実のキャラはノーマル専用ギアになる。
ファクター
ファクターギアは存在しない。
必然的にノーマル専用ギアorアナザーギアのどちらか。
ステラー
ノーマル専用ギアを属性変換して装備する。
将来的にはアナザーギアも属性変換に対応予定。
属性耐性目的で、ドレスギアだけ反属性で採用するのも1つの戦略。
提供形態
アナザーは'22年04/28から、アナザー枠の恒常スカウトが実装。
ファクター/ステラーは期間限定ピックアップスカウトでのみ提供。
- ノーマル:最初のピックアップ終了後、基本的にノーマル恒常スカウト入り。
- アナザー:最初のピックアップ終了後、数ヶ月後にアナザー恒常スカウト入り。
「実装~追加」の詳細は「ピックアップ情報」参照。
- 現在、不定期でアナザー/ファクターアクトレスのピックアップを復刻する形をとる。欲しいアクトレス がいる場合は、期間中に狙いたい。
- ステラーは実装から日が浅いため復刻未開催。
エニグマ関連
エニグマシステムに与える影響
エニグマで強化した場合、対象キャラのパッシブスキルの装備変更がアンロックされる。
(例:吾妻 楓のソードエキスパート/Lv80パッシブ:春雷)
つまり、対象キャラの『装備の幅』が広がっていく。
『1人のキャラを限界まで強化したい』という場合は、アナザー/ファクター/ステラーの獲得を考慮する必要が出てくる。
【アナザーエリアの特徴】
- 得意ギア30%のパッシブスキルを修得可能。
【ファクターエリアの特徴】
- 得意ギア30%のパッシブスキルを修得可能。
- 追加ファクターSPスキルが1個。
【ステラーエリアの特徴】
- 得意ギア35%のパッシブスキルを修得可能。
- バディリンクを強化するパッシブスキルを修得可能。
マスターレベルMaxでの違い
パッシブスキル変更機能を完全にアンロックした場合の違いは以下の通り。
- 属性パッシブとそのステータス割合(変更不可)
- 高い属性キャラは物理ATKが低め。
- 低い属性キャラは物理ATKが高め。
- ギアスキル増弾パッシブ(変更不可)
- 特に、新谷芹菜アナザーは派生トップスギアスキルの弾数が増加しない。
- 変更可能な3枠のタグ・上限コストが異なる(スロット8or13 / 11 / 12 / 14)
怜ノーマル 



怜アナザー 


怜ファクター 


怜ステラー 


複数のバージョンを持っている場合は、自分の戦い方や任務の弱点状況で色々と選べる選択肢の1つとなる。
アナザー/ファクター/ステラーに関するFAQ
性能面
SPはアナザー等の方が強い?
- アナザーの方が扱いやすいものが多い傾向だが、一概に強い訳ではない。
- 例1:文嘉のアナザーSP:回復もできるが、回数制限のデメリットがある。長期エリアのサポートでのSP頼りや極地制圧派遣任務のような継続任務では乱発できない。
- 例2:ゆみのアナザーSP:換装型(クロスギア強化)になり、攻撃型のノーマルSPとは運用方が全く異なる。特に、フィニッシュムーブはSP発動後に即座の使用はできない。
- ノーマルとアナザーのパッシブ傾向を理解した上で、SP変更ができるため、強いと言うより多様性が向上。
- 例3:リンをアナザー(出力→放出)にし、SPをノーマルにすることで、気絶時や無敵解除後を狙った時短の一撃火力をさらに引き上げる。若干SP回りも速くなる。
- 長期的な火力はアナザーSPに分がある。ただし、その間無敵はなく、HPに余裕がない状況では抱え落ちのリスクあり。
- 例4:楓のパッシブ火力強化のタイミングがそれぞれ異なる(ノーマル・最後の一人、アナザー・SP最大時)。SPをぶっ放す際には注意。
- 例3:リンをアナザー(出力→放出)にし、SPをノーマルにすることで、気絶時や無敵解除後を狙った時短の一撃火力をさらに引き上げる。若干SP回りも速くなる。
- SP毎に必要ゲージ量が異なる。概ね【回復】≦【近接】<【射撃】≦【換装型】。※詳細はSPスキル一覧参照。
- SP100%時発動スキルも影響を受けるため、アナザー夜露(ピジョン射撃)にノーマルSP(斬撃格闘)、アナザー来弥(忍術射撃)にノーマルSP(斬撃格闘)などすることでより恩恵を受けやすくすることが可能。
- 逆にSPチャージ系のスキルはゲージの割合だけ回復するため、アナザー舞、睦海、ゆみのSPチャージは要求ゲージの多い操作型だと相対的に効果が上昇。
- 文嘉、ジニー、ラプターの要求量はノーマルSPとアナザーSPとで変わらない。
- SPなどの二次属性は装備キャラで変動。
- 装備キャラと同じ二次属性:SP(味方の二次属性攻撃力上昇)・エニグマの追加攻撃・BUアクティブスキル
例1:ステラー怜にノーマルSP「ホークスタロン」→焼夷
例2:ストライクラプターにノーマルSP「エア・ドミナンス」→冷撃 - 装備キャラの弱点の二次属性:SP(敵の二次属性耐性低下)
- 装備キャラと同じ二次属性:SP(味方の二次属性攻撃力上昇)・エニグマの追加攻撃・BUアクティブスキル
性能以外
アナザー/ファクター/ステラー限定アクセサリーはある?
- アナザー:実装時の段階では用意されていない。
実装タイミングは『アナザーギア(Ep.アナザー)』実装時。
- ファクター:Ep.5-3で獲得可能。
- ステラー:ステラーキャラバトルで獲得可能。
特殊な手段でノーマルからアナザー/ファクター/ステラーに変更出来る?
- 不可能。アナザー/ファクター/ステラーを使いたい場合はスカウトで引くしかない。
ファクターの月・季節ログインボイスは1回しか聞けない?
- 端末毎にフラグが記憶されており通常は1回限定。別端末でログインすれば再び聞ける。
- タイトル画面の「キャッシュ削除」からオプションをリセットするとフラグが消え、同一端末でも再び聞けるようになる。
キャッシュ削除は不要で、オプションのリセットのみで良い。
全てのオプションを再設定しなければならなくなるため、実行する際は自己責任で。
- タイトル画面の「キャッシュ削除」からオプションをリセットするとフラグが消え、同一端末でも再び聞けるようになる。
- 親密度を上げれば、管理画面のボイスアーカイブで聞き直しが可能。
スキル比較表
| キャラクター | 特性 | SPスキル特徴 | 固有パッシブスキル1 | 固有パッシブスキル2 | 追加 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 比良坂 夜露 | 通常 | 放出特化 | 斬撃乱舞 | HP30%以下時10秒無敵化(1回) | 編集 | |
| 勇躍 | 変質放出 | ピジョン展開+近接強化 | HP75%以上時ライフル強化 | SP100%時自己バフ(10秒) | 編集 | |
| コネクト | 特質放出 | 操作型格闘 | 食いしばり+ダメカ+回復(1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+ジャミング | 編集 | |
| 単発射撃 | 編集 | |||||
| 兼志谷 シタラ | 通常 | 放出特化 | 大型ピジョン1基のみ展開 | HP30%以下時火力バフ(1回) | 編集 | |
| 天機 | 出力変性 | ピジョン展開+チャージ速度&射撃攻撃強化 | HP85%以上時ターン強化 | 偶数エリア移動毎トップス回数回復+SP40%充填 | 編集 | |
| ブレイブ | 変質放出 | 操作型格闘+トップススキル換装 | 開始後10秒経過時SP30%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 ボス登場時重力攻撃力バフ(20秒) | 編集 | |
| 突進薙ぎ払い+刺突 | 編集 | |||||
| 百科 文嘉 | 通常 | 出力特性 | ミサイル一斉射撃 | HP30%以下時防御バフ(1回) | 編集 | |
| 智将 | 変質放出 | ミサイル発射+HP回復(小)(4回迄) | HP50%以下時全体HP回復+無敵化(1回) | 偶数エリア移動毎全体SP獲得量増加 | 編集 | |
| ブレイブ | 放出特化 | 操作型格闘+ボトムススキル換装 | 食いしばり+ダメカ+15%回復(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 ボス登場時冷撃攻撃力バフ(20秒) | 編集 | |
| 13秒間無敵+接触ダメージ | 編集 | |||||
| 吾妻 楓 | 通常 | 出力特性 | 照射ビーム砲 | 戦闘可能一人のみ時攻撃&防御&速度バフ(30秒、1回) | 編集 | |
| 単発ビーム砲 | 編集 | |||||
| 皆伝 | 変質放出 | 広範囲斬撃 | 両手剣装備&HP85%以上時機動力バフ | SP100%時自己バフ | 編集 | |
| ネクスト | 出力変性 | 操作型格闘 | 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+HP90%以上でターン無敵時間延長 | 編集 | |
| 13秒間無敵+接触ダメージ | 編集 | |||||
| 日向 リン | 通常 | 出力特性 | 単発高火力格闘 | HP30%以下時10秒無敵化(1回) | 編集 | |
| 奔放 | 変質放出 | 操作型格闘 | HP50%以下時SP50%充填(1回) | 偶数エリア移動毎トップス回数回復+HP30%回復 | 編集 | |
| ネクスト | 放出特化 | 操作型射撃 | HP40%以下時SP30%充填+HP30%回復(1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填 偶数エリア移動毎焼夷攻撃力バフ(20秒) | 編集 | |
| 単発射撃 | 編集 | |||||
| 小鳥遊 怜 | 通常 | 冷撃放出特化 | 斬撃乱舞 | 開始後10秒経過時SP100%充填(1回) | 編集 | |
| 蒼穹 | 冷撃出力変性 | ビーム砲+ピジョン展開+自己バフ | 麻痺耐性(無効化ではない) | SP100%時HP15%回復+5秒無敵化 | 編集 | |
| ネクスト | 冷撃特質放出 | 操作型格闘 | HP90%以上時ターン無敵時間延長 | 奇数エリア移動毎SP50%充填+5%ダメージ 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 編集 | |
| 操作型射撃 | 編集 | |||||
| テンペランス | 焼夷出力特性 | 直線ビーム5連射 | エリア2開始時全体SP充填20%(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎全体HP15%回復 | 編集 | |
| 一条 綾香 | 通常 | 出力特性 | 突進+炸裂弾連射 | 開始後10秒経過時SP100%充填(1回) | 編集 | |
| 英俊 | 変質放出 | 操作型格闘 | ガード時自己攻速バフ | SP100%時全体防御バフ | 編集 | |
| ネクスト | 放出特化 | レーザー+偏向レーザー(命中毎に偏向レーザー増加) | HP40%以下時SP30%充填+HP30%回復(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎ステップ強化+ダメカ(20秒) | 編集 | |
| 単発射撃 | 編集 | |||||
| 相河 愛花 | 通常 | 放出特化 | HP50%回復+ダメカ50%(3回迄) | HP30%以下時自己回復(1回) | 編集 | |
| 仁愛 | 出力変性 | HP40%回復+攻防デバフ(3回迄) | SP100%時自己ライフル強化 | エリア移動毎全体HP15%回復 | 編集 | |
| ネクスト | 変質放出 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | 戦闘開始10秒後SP30%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 ハンマー装備&HP85%以上時前後ステップ小向上+無敵微延長 | 編集 | |
| HP36%回復+誘導レーザー(4回迄) | 編集 | |||||
| 小芦 睦海 | 通常 | 出力特性 | 球状広範囲攻撃 | HP30%以下時自己バフ(1回) | 編集 | |
| 剛毅 | 変質放出 | 操作型格闘 | ハンマー装備&HP75%以上時前後ステップバフ | 奇数エリア移動毎SP40%充填+20秒間機動力UP | 編集 | |
| ネクスト | 放出特化 | 操作型射撃 | 食いしばり+3秒無敵+秒間3%回復(8秒、1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+5%ダメージ ボス登場時冷撃攻撃力上昇(20秒) | 編集 | |
| 単発射撃 | 編集 | |||||
| 二子玉 舞 | 通常 | 冷撃出力特性 | 斬撃乱舞 | 片手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ(大) | 編集 | |
| 繊麗 | 冷撃特質放出 | 操作型格闘 | 片手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ(小)+無敵時間微延長 | 奇数エリア移動毎SP40%充填+加速性能上昇+ステップ時ブースト消費半減+15m敵弾追尾無効(30秒) | 編集 | |
| ライブ | 冷撃変質放出 | HP36%回復+誘導レーザー(4回迄) | 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+ジャミング(25秒) | 編集 | |
| 単発射撃+誘導レーザー | 編集 | |||||
| スター | 焼夷放出特化 | 近接連撃 | エリア2開始時全体SP充填20%(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 編集 | |
| バージニア・G | 通常 | 焼夷出力特性 | 照射ビーム砲 | HP30%以下時火力バフ(30秒、1回) | 編集 | |
| 連射ビーム砲 | 編集 | |||||
| MOBIUS | 焼夷特質放出 | 操作型射撃 | 食いしばり+ダメカ+回復(1回) | 開始時SP80%充填(1回) | 編集 | |
| ライブ | 焼夷変質放出 | 操作型格闘 | 両手剣装備&HP85%以上前後ステップバフ(小)+無敵時間微延長 | 奇数エリア移動毎SP50%充填+HP90%以上でターン無敵時間延長 | 編集 | |
| 3連斬撃 | 編集 | |||||
| チャリオット | 冷撃放出特化 | 突進射撃連射+単発ビーム砲 | 戦闘開始10秒後SP30%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+5%ダメージ HP40%以下時近接攻撃力+15% | 編集 | |
| ファティマ・B | 通常 | 特質放出 | 単発高火力格闘 | SP100%時ジャミング+全体10%回復 | 編集 | |
| Miθra | 出力変性 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | 食いしばり+ダメカ+SP30%充填(4秒、1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+偶数エリア移動毎ジャミング+速度上昇+ブースト消費半減(30秒) | 編集 | |
| ライブ | 変質放出 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | HP95%以上時毎秒SP0.5%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 ボス登場時焼夷攻撃力上昇(20秒) | 編集 | |
| 射撃+デバフ | 編集 | |||||
| 四谷 ゆみ | 通常 | 重力放出特化 | 単発超高火力ボム | HP30%以下時HP自動回復(1回) | 編集 | |
| 絢爛 | 重力出力変性 | 操作型格闘 | 両手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ | 奇数エリア移動毎SP40%充填+ダメージ軽減(30秒) | 編集 | |
| ムーン | 電撃特質放出 | 近接連撃 | 奇数エリア移動毎SP20%充填 | 奇数エリア移動毎SP40%充填 HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回) | 編集 | |
| 藤野 やよい | 通常 | 放出特化 | 斬撃乱舞 | HP30%以下で焼夷攻撃&冷撃耐性バフ(30秒間、1回) | 編集 | |
| 無常 | 出力変性 | 範囲爆発+(炸裂追尾弾連射orリジェネ&防御バフorジャミング&移動バフ) | HP50%以下でSP50%充填(1回) | 食いしばり+ダメカ+SP50%充填&回復20%(1回) | 編集 | |
| ライブ | 変質放出 | レーザー+偏向レーザー(命中毎に偏向レーザー増加) | 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+偶数エリア移動毎前後ステップバフ+ダメカ(20秒) | 編集 | |
| ビームキャノンピジョン展開 | 編集 | |||||
| 下落合 桃歌 | 通常 | 放出特化 | 高誘導ビーム連射 | HP30%以下時電撃攻撃力&速度バフ(30秒間、1回) | 編集 | |
| 明星 | 出力変性 | 操作型射撃(特定操作時に猛毒付与効果) | 両手剣装備&HP85%以上時前後ステップ性能小上昇+無敵微延長 | 戦闘開始時SP60%充填+エリア2開始時全体速度性能上昇(30秒)+エリア3開始時エリア2の効果+全体15%回復 | 編集 | |
| ライブ | 変質放出 | 13秒間無敵+接触ダメージ | 食いしばり+ダメカ+全体10%回復(2秒、1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+ジャミング(25秒) | 編集 | |
| 実弾ピジョン展開 | 編集 | |||||
| シャーリー・O | 通常 | 電撃出力変性 | 射撃連射(打撃) | 食いしばり+ダメカ+SP40%充填&回復35%(1回) | 編集 | |
| 撃壌 | 電撃放出特化 | 操作型(射撃/格闘)+ギアスキル換装 | HP50%以下でSP50%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+拳銃装備&HP90%以上で前後ステップ小向上&無敵微延長 | 編集 | |
| チャリオット | 重力特質放出 | 射撃3+1連射 | ボス登場時重力攻撃力上昇+10mジャミング(20秒) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回) | 編集 | |
| 伊戸倉 音緒 | 通常 | 変質放出 | 追尾ビーム連射+(落雷追撃or全員速度バフ&自分以外SP充填or全員4秒無敵&ダメージ軽減(16秒)) | HP70%以下時SP30%充填 HP40%以下時SP50%充填 食いしばり+ダメカ(4秒) 全て1回のみ | 編集 | |
| 破手 | 放出特化 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | 戦闘開始10秒後SP30%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回) | 編集 | |
| ライブ | 出力特性 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | HP90%以上時ターン無敵延長 | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎全体15%回復 | 編集 | |
| 突進薙ぎ払い+刺突 | 編集 | |||||
| 依城 えり | 通常 | 放出特化 | 照射ビーム砲 | HP30%以下時冷撃攻撃力&焼夷耐性バフ(30秒、1回) | 編集 | |
| 単発ビーム砲 | 編集 | |||||
| 清廉 | 変質放出 | 操作型射撃 | 両手剣装備&HP85%以上時前後ステップ性能小上昇、無敵時間微延長 | 奇数エリア移動毎SP40%充填+スナイパー反動軽減+10m敵弾追尾無効(20秒) | 編集 | |
| 文島 明日翔 | 通常 | 変質放出 | HP50%回復+ダメカ+全状態異常治療+麻痺・気絶耐性付与(3回迄) | HP30%以下時HP回復+ダメージ耐性(20秒、1回) | 編集 | |
| 福音 | 出力特性 | 操作型射撃 | HP50%以下時SP40%充填+3秒間ダメージ無効(1回) | エリア移動毎全体HP15%回復 | 編集 | |
| 大関 小結 | 通常 | 重力出力特性 | 近接乱打 | ハンマー装備&HP75%以上時前後ステップバフ(大) | 編集 | |
| 豊潤 | 重力変質放出 | ダメカ+敵への大ダメージ攻撃+HP回復(4回迄) | ハンマー装備&HP75%以上時前後ステップバフ+無敵時間微延長 | 偶数エリア移動毎トップス回数回復+SP獲得量増加 | 編集 | |
| エンプレス | 電撃特質放出 | エネルギー散弾+爆発 | 戦闘開始10秒後SP30%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎全体15%回復 | 編集 | |
| 宇佐元 杏奈 | 通常 | 変質放出 | 追尾ビーム連射+照射ビーム砲 | HP30%以下時電撃攻撃力&重力耐性バフ(1回) | 編集 | |
| 追尾ビーム連射+炸裂ビーム弾連射 | 編集 | |||||
| 希求 | 放出特化 | 操作型格闘 | HP50%以下時全体15%回復+5秒間無敵化(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+前後ステップ性能強化+ダメカ(20秒) | 編集 | |
| レジェンド | 出力特性 | 操作型射撃 | HP95%以上時毎秒SP0.5%充填(1回) | エリア移動毎全体15%回復 | 編集 | |
| 全体HP36%回復+突進ハンマー叩き付け | 編集 | |||||
| 神宮寺 真理 | 通常 | 出力変性 | ビーム砲+ピジョン展開 | 開始後10秒経過時SP100%充填(1回) | 編集 | |
| 孤影 | 特質放出 | 操作型射撃 | 食いしばり+ダメカ(4秒)+回復(1回) | 2エリア以降エリア移動毎にSP20%充填+エリア移動毎に速度上昇+10m敵弾追尾無効+スナイパー反動軽減(25秒) | 編集 | |
| レジェンド | 変質放出 | 近接連撃 | HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+5%ダメージ ボス登場時電撃攻撃力上昇(20秒) | 編集 | |
| 13秒間無敵+接触ダメージ | 編集 | |||||
| 新谷 芹菜 | 通常 | 出力変性 | 追尾ビーム連射 | HP40%以下で前後ステップバフ、SP獲得量増加(25秒、1回) | 編集 | |
| 燐光 | 変質放出 | 操作型射撃 | 片手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ(小) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+速度性能上昇+15m敵弾追尾無効(25秒) | 編集 | |
| ネクスト | 放出特化 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | 片手剣装備&HP80%以上時ダメカ | 奇数エリア移動毎SP50%充填 HP90%以上時ターン無敵延長 | 編集 | |
| 13秒間無敵+接触ダメージ | 編集 | |||||
| 蛙坂 来弥 | 通常 | 出力変性 | 攻撃対象への瞬間移動後その場で斬撃乱舞 | HP30%以下時エネルギー&斬撃攻撃力+移動速度上昇(30秒、1回) | 編集 | |
| 残火 | 放出特化 | 大型手裏剣連続投擲後、火炎攻撃(焦熱付与) | 両手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ(小)&無敵微延長 | SP100%時5秒間無敵、焼夷攻撃力上昇 | 編集 | |
| ネクスト | 変質放出 | 操作型格闘 | 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎トップス使用回数1回復 | 編集 | |
| 実弾ピジョン展開 | 編集 | |||||
| 籠目 深沙希 | 通常 | 放出特化 | カウンター+追尾ビーム連射(成功時)orユニット投擲(失敗時) | 開始時SP80%充填(1回) | 編集 | |
| 泡影 | 変質放出 | 操作型(射撃/格闘) | HP50%以下でSP40%充填+3秒無敵(1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+15m敵弾追尾無効(25秒) | 編集 | |
| ネクスト | 出力特性 | ピジョン展開 | 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回) | 編集 | |
| ビームキャノンピジョン+バフ | 編集 | |||||
| 紺堂 地衛理 | 通常 | 冷撃放出特化 | ピジョン展開+近接連撃 | 開始後10秒経過時SP100%充填(1回) | 編集 | |
| 晨星 | 冷撃変質放出 | 操作型射撃 | SP100%時HP回復(3回) | 戦闘開始時自己SP50%充填(1回)+エリア2開始時全体SP充填20%(1回) | 編集 | |
| エンプレス | 焼夷特質放出 | 単発ビーム(爆発)+ピジョン展開 | HP95%以上時毎秒SP0.5%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填 HP90%以上時ターン無敵延長 | 編集 | |
| 州天頃 椎奈 | 通常 | 出力特性 | 近接2連撃 | 食いしばり+ダメージ遮断(6秒)+SP50%充填+HP回復(1回) | 編集 | |
| 玉響 | 変質放出 | 操作型(射撃/格闘、特定操作時に電撃耐性低下付与効果) | 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+15m敵弾追尾無効(25秒) | 編集 | |
| ブレイブ | 放出特化 | 突進射撃連射 | HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 ボス登場時電撃攻撃力上昇(20秒) | 編集 | |
| HP30%回復+実弾ピジョン展開(4回迄) | 編集 | |||||
| 仁紀藤 奏 | 通常 | 変質放出 | 単発近接(3hit) | ランス装備&HP85%以上時前後ステップバフ | 編集 | |
| 雲耀 | 放出特化 | 操作型(射撃/格闘)+ギアスキル換装 | 食いしばり+4秒無敵+HP回復(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+デュアル立ち射撃8m延長(20秒) | 編集 | |
| ブレイブ | 出力特性 | 射撃連射+ピジョン展開 | HP90%以上時ターン無敵延長 | 奇数エリア移動毎SP50%充填+15m敵弾追尾無効(25秒) | 編集 | |
| 突進斬撃(命中毎に攻撃強化) | 編集 | |||||
| 村尾 未羅 | 通常 | 特質放出 | 単発高火力格闘 | 戦闘開始時自己SP50%充填 食いしばり+ダメカ+自己10%回復(4秒、1回) | 編集 | |
| 至純 | 出力変性 | 操作型(射撃/格闘)+ギアスキル換装 | 被弾時0.6秒無敵(冷却12秒) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎全体15%回復 | 編集 | |
| 君影 唯 | 通常 | 変質放出 | 射撃連射 | 戦闘開始時SP60%充填(1回) HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回) | 編集 | |
| 連理 | 放出特化 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | 食いしばり+4秒無敵+HP15%回復(1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+15mジャミング(25秒) | 編集 | |
| 須賀 乙莉 | 通常 | 出力変性 | 照射ビーム砲+爆発 | SP100%時全体HP10%回復+バズーカ射程&弾速バフ(15秒) | 編集 | |
| 仰望 | 特質放出 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | 偶数エリア移動毎全体15%回復 | 奇数エリア移動毎SP40%充填+ランス装備&HP85%以上時前後ステップ性能小向上+無敵微延長 | 編集 | |
| 萬場 盟華 | 通常 | 焼夷変質放出 | ミサイル一斉射撃 | ハンマー装備&HP85%以上時前後ステップバフ+ブースト消費軽減 | 編集 | |
| 極彩 | 焼夷放出特化 | 操作型射撃 | ハンマー装備&HP75%以上時前後ステップバフ | 奇数エリア移動毎SP40%充填+ダメカ(30秒) | 編集 | |
| サン | 冷撃出力変性 | 突進後ミサイル連射(斬撃) | 被弾時0.6秒無敵(冷却12秒) | 奇数エリア移動毎SP50%充填 HP90%以上時ターン無敵延長 | 編集 | |
| 九炉鉄 悠都 | 通常 | 焼夷出力特性 | 近接乱舞orカウンター(選択) | SP100%時無敵(7秒) | 編集 | |
| 引導 | 焼夷特質放出 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | SP100%時HP2%回復/秒(10秒) | 奇数エリア移動毎SP50%充填 HP90%以上時ターン無敵延長 | 編集 | |
| エンペラー | 冷撃放出特化 | エネルギー榴弾砲 | ボス登場時orボスチャージ時orHP50%以下時ダメカ(15秒、各1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回) | 編集 | |
| 琴村 朱音 | 通常 | 放出特化 | 定点爆破+ピジョン展開 | SP100%時焼夷攻撃力+移動速度上昇+ブースト消費軽減(10秒) | 編集 | |
| 炎天 | 変質放出 | 操作型(射撃/格闘) | HP50%以下時SP40%充填+3秒間無敵(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+20秒間スナイパー反動軽減+10m敵弾追尾無効 | 編集 | |
| ライブ | 出力変性 | 突進薙ぎ払い+刺突 | ボス登場時orボスチャージ時orHP50%以下時ダメカ(15秒、各1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎15m敵弾追尾無効+速度上昇+ブースト消費半減(30秒) | 編集 | |
| レーザー+偏向レーザー(命中毎に偏向レーザー増加) | 編集 | |||||
| 琴村 天音 | 通常 | 放出特化 | 炸裂ビーム弾+単発高火力格闘 | エリア移動毎全体HP15%回復 | 編集 | |
| 玄天 | 変質放出 | 操作型(射撃/格闘)(特定操作時に全体回復効果、SP発動毎に3回迄) | 食いしばり+ダメカ(2秒)+全体HP10%回復(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+偶数エリア移動毎全体HP15%回復 | 編集 | |
| ライブ | 出力変性 | 全体HP36%回復+突進ハンマー叩き付け | HP50%以下時全体HP15%回復+無敵5秒(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 ハンマー装備&HP85%以上時前後ステップ小向上+無敵微延長 | 編集 | |
| レーザー+偏向レーザー(命中毎に偏向レーザー増加) | 編集 | |||||
| サンティ・R | 通常 | 変質放出 | 近接刺突+衝撃波 | 両手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ&無敵延長 | 編集 | |
| 雄渾 | 放出特化 | 操作型射撃(特定操作時に焦熱付与効果) | 食いしばり+ダメカ(4秒)+回復(1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+15m敵弾追尾無効(25秒) | 編集 | |
| ニーナ・K | 通常 | 冷撃変質放出 | 突進→ビーム砲 | ハンマー装備時、戦闘開始時orSPスキル使用時に近接攻撃速度上昇(12秒) | 編集 | |
| 破軍 | 冷撃放出特化 | 操作型(射撃/格闘) | HP50%以下時SP40%充填+3秒間ダメージ無効(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+バズーカ反動軽減+10m敵弾追尾無効(20秒) | 編集 | |
| ハングドマン | 焼夷出力変性 | 近接3連撃 | 戦闘開始10秒後SP30%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 重装ギア装備&HP70%以上時ダメカ(1回) | 編集 | |
| 王 紅花 | 通常 | 焼夷出力変性 | 近接乱舞(+気弾発射) | ランス装備&HP85%以上時前後ステップ性能大上昇 | 編集 | |
| 紅蓮 | 焼夷特質放出 | 操作型射撃(特定操作時に焦熱付与あるいは全体回復効果、4回迄) | ランス装備&HP85%以上時前後ステップ性能小上昇+無敵微延長 | 戦闘開始時SP50%充填+エリア2開始時自身以外のSP20%充填、全体ダメカ付与(30秒) | 編集 | |
| ストレングス | 冷撃放出特化 | 近接乱舞(+気弾発射)+HP15%回復 | ランス装備&HP80%以上時ダメージ25%減 | 奇数エリア移動毎SP50%充填+5%ダメージ 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 編集 | |
| ミア・V | 通常 | 冷撃変質放出 | HP回復15%+リジェネ1.5%(15秒)+ダメージ50%減(3回迄) | 偶数エリア移動毎ボトムス使用回数+2&全体15%回復 | 編集 | |
| 恭敬 | 冷撃放出特化 | 操作型格闘+ギアスキル換装(4回迄) | 片手剣装備&HP80%以上時ダメージ25%減 | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎全体15%回復 | 編集 | |
| テンペランス | 焼夷出力変性 | ビーム砲撃+ピジョン展開 | ボス登場時焼夷攻撃力上昇&10mジャミング(20秒) | 奇数エリア移動毎SP50%充填 片手剣装備&HP85%以上時前後ステップ小向上+無敵微延長 | 編集 | |
| 千島 美幸 | 通常 | 特質放出 | 斬撃乱舞+誘導ビーム連射+落雷(成功)or金砕棒(失敗) | SP100%時ダメージ軽減(15秒)+全体10%回復 | 編集 | |
| 幸魂 | 出力変性 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | 偶数エリア移動毎全体15%回復 | 戦闘開始時SP50%充填(1回) 食いしばり+ダメカ(4秒)+回復(1回) | 編集 | |
| 東雲 チヱ | 通常 | 出力変性 | 斬撃乱舞+3連射撃 | 開始後10秒経過時SP100%充填(1回) | 編集 | |
| 流転 | 特質放出 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | 食いしばり+ダメカ(4秒)+15%回復(1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+偶数エリア移動毎バズーカ立射5m延長&反動軽減(25秒) | 編集 | |
| 御蔵座 梓希 | 通常 | 特質放出 | ビーム射撃+ピジョン展開 | SP100%時デュアル射程弾速強化(15秒)&全体10%回復 | 編集 | |
| 招福 | 出力変性 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | ハンマー装備&HP75%以上時前後ステップ強化+無敵微延長 | 奇数エリア移動毎SP40%充填+偶数エリア移動毎全体15%回復 | 編集 | |
| 山野 薫子 | 通常 | 変質放出 | HP回復10%+状態異常治療+リジェネ1.5%+ダメージ50%減(20秒、3回迄) | HP30%以下時自己回復10%+全体リジェネ1.5%(20秒間、1回) | 編集 | |
| 玄妙 | 放出特化 | HP36%回復+スパイクショット(4回迄) | 偶数エリア移動毎HP15%回復 | 奇数エリア移動毎SP40%充填+ダメージ軽減(30秒) | 編集 | |
| 二階堂 司 | 通常 | 出力変性 | ゴルフ+追尾レーザー連射(成功時)or炸裂ビーム弾(失敗時) | SP100%時自己HP15%回復+全体ダメージ35%減+アーマー+気絶麻痺無効(15秒) | 編集 | |
| 芝蘭 | 放出特化 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | 開始後10秒経過時SP30%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+15m敵弾追尾無効(25秒) | 編集 | |
| 御茶ノ水 美里江 | 通常 | 特質放出 | 自立変形型ピジョン展開 | 食いしばり+4秒無敵化+SP40%充填+HP30%回復+15m敵弾追尾無効(20秒)(1回) | 編集 | |
| 無辜 | 出力特性 | 操作型(射撃/格闘)+ギアスキル換装 | スナイパー装備&HP85%以上時左右ターン性能上昇+無敵微延長 | 奇数エリア移動毎SP40%充填+偶数エリア移動毎前後ステップ性能強化+ダメカ(20秒) | 編集 | |
| 米良渕 花浪 | 通常 | 出力変性 | 突進打撃炸裂弾 | 戦闘開始時SP50%充填(1回) ハンマー装備&HP95%以上時前後ステップバフ小+無敵微延長 | 編集 | |
| 大雅 | 放出特化 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | スナイパー装備&HP85%以上時左右ターン性能上昇+無敵微延長 | 奇数エリア移動毎SP40%充填 ボス登場時焼夷攻撃力上昇(20秒) | 編集 | |
| 駒添 絵伝 | 通常 | 変質放出 | パイル突き刺し爆破+猛毒付与 | SP100%時15mジャミング(15秒)+全体10%回復 | 編集 | |
| 玄黄 | 放出特化 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | SP30%,60%,90%各到達時ダメカ(10秒、重複有り) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎全体15%回復 | 編集 | |
| リタ・H | 通常 | 出力特性 | 実弾砲3連射 | HP40%以下で射撃攻撃スキルの使用回数回復(1回) | 編集 | |
| 巧匠 | 特質放出 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | ハンマー装備&HP75%以上時前後ステップ性能上昇+無敵微延長 | 奇数エリア移動毎SP30%充填 偶数エリア移動毎トップス使用回数回復 | 編集 | |
| 尾長 晶乃 | 通常 | 変質放出 | 突進近接+射撃 | 戦闘開始時SP40%充填(1回) 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 編集 | |
| 翼成 | 出力特性 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | 両手剣装備&HP80%以上時ダメカ | 奇数エリア移動毎SP40%充填 HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回) | 編集 | |
| 金潟 すぐみ | 通常 | 放出特化 | 近接乱舞(+電撃レーザー連射) | SP100%時HP10%回復+自己速度バフ(15秒) | 編集 | |
| 臥薪 | 出力変性 | 操作型射撃 | HP50%以下でHP30%回復+SP30%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+15m敵弾追尾無効(25秒) | 編集 | |
| クリエイト | 変質放出 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | 片手剣装備&HP80%以上時ダメカ | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎全体HP15%回復 | 編集 | |
| 単発射撃 | 編集 | |||||
| 新居目 安里 | 通常 | 出力特性 | 単発高火力炸裂弾+攻撃デバフ | 奇数エリア移動毎SP40%充填+高速移動時ブースト消費軽減+10m敵弾追尾無効(20秒) | 編集 | |
| 紺碧 | 変質放出 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 奇数エリア移動毎SP50%充填+HP90%以上時左右ターンの無敵時間増加 | 編集 | |
| クリエイト | 放出特化 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回) | 奇数エリア移動毎HP50%以上時SP40%充填orHP50%未満時HP35%回復 ランス装備&HP80%以上時ダメカ | 編集 | |
| 13秒間無敵+接触ダメージ | 編集 | |||||
| 的場 アオイ | 通常 | 出力変性 | 直線ビーム+誘導ビーム×6(成功時)or誘導ビーム×12(失敗時) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+スナイパー反動軽減+ダメカ(20秒) | 編集 | |
| 冀望 | 放出特化 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | 複数条件毎にダメカ(15秒、1回) 1.ボス登場時 2.ボスチャージ時 3.HP50%以下時 | 奇数エリア移動毎SP40%充填 ボス登場時冷撃攻撃力上昇(20秒) | 編集 | |
| 在賀 奈々 | 通常 | 変質放出 | 追尾レーザー連射+(追加ビームor機動力バフ+SP持続充填(20%)or持続回復(18%)+SA) | 戦闘開始時SP30%充填 エリア2開始時トップス回数1回復 エリア3開始時ボトムス回数1回復 | 編集 | |
| 星詠 | 放出特化 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | 片手剣装備&HP80%以上時ダメカ | 奇数エリア移動毎SP40%充填 食いしばり+ダメカ(4秒)+10%回復(1回) | 編集 | |
| 宮南 ひかり | 通常 | 特質放出 | ビーム一斉射 | 戦闘開始時SP40%充填 偶数エリア移動毎ボトムス使用回数回復 | 編集 | |
| 爛漫 | 出力特性 | 操作型(射撃/格闘)+ギアスキル換装 | 開始後10秒経過時SP30%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填 偶数エリア移動毎焼夷攻撃力上昇(20秒) | 編集 | |
| 我龍 絵美 | 通常 | 特質放出 | 突進近接連撃+刺突射出 | SP100%時ダメカ(15秒)+全体10%回復 | 編集 | |
| 雅馴 | 出力特性 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | 両手剣装備&HP80%以上時ダメカ | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎全体15%回復 | 編集 | |
| 天狐 天 | 通常 | 出力変性 | 突進近接2連撃+パイル射出 | 戦闘開始時SP60%充填(1回) HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回) | 編集 | |
| 御侠 | 特質放出 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | HP50%以下時SP50%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 食いしばり+ダメカ(4秒)+10%回復(1回) | 編集 | |
| 波佐見 利佳 | 通常 | 放出特化 | 近接4連撃 | 戦闘開始時SP40%充填 偶数エリア移動毎ボトムス使用回数回復 | 編集 | |
| 勇断 | 変質放出 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | エリア2開始時全体SP充填20%(1回) | 奇数エリア移動毎SP55%充填+5%ダメージ 片手剣装備&HP85%以上時前後ステップ性能小向上+無敵微延長 | 編集 | |
| 春日丘 もえ | 通常 | 変質放出 | 突進回転斬り+ピジョン射出 | 奇数エリア移動毎SP40%充填 ライフル装備&HP75%以上時立ち・横射撃弾速強化+反動軽減 | 編集 | |
| 萌芽 | 放出特化 | 操作型射撃+ギアスキル換装 | HP50以下時SP40%充填+3秒無敵(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎全体15%回復 | 編集 | |
| アデライーデ・B | 通常 | 変質放出 | ランスチャージ→後退して狙撃 | 偶数エリア移動毎ボトムス回数&HP30%回復 | 編集 | |
| 瑞花 | 放出特化 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | 複数条件毎にダメカ(15秒、1回) 1.ボス登場時 2.ボスチャージ時 3.HP50%以下時 | 奇数エリア移動毎SP40%充填 偶数エリア移動毎トップス回数1回復 | 編集 | |
| 高幡 のどか | 通常 | 電撃出力変性 | 4Hitビーム砲 | 戦闘開始時SP50%充填 食いしばり+ダメカ(4秒)+10%回復(各1回) | 編集 | |
| 師門 | 焼夷放出特化 | 近接3連撃 | HP50%以下時SP40%充填&3秒無敵(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+前後ステップ強化+ダメージ30%減(20秒) | 編集 | |
| SOLラプター | 通常 | 焼夷出力特性 | 近接連撃→巨大エネルギー射出 | SP100%時焼夷攻撃力+移動バフ+ブースト軽減(10秒) | 編集 | |
| ストライク | 冷撃変質放出 | 斬撃乱舞 | 片手剣装備&HP85%以上時前後ステップバフ+無敵微延長 | 戦闘不能回避+6秒無敵化+SP50%充填+HP20%回復(1回) | 編集 | |
| BEAST MODE | 焼夷特質放出 | ミサイル連射突進→斉射爆撃 | HP95%以上時毎秒SP0.5%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP50%充填 HP90%以上時ターン無敵延長 | 編集 | |
| シルフィーII | 通常 | 電撃出力特性 | 近接連撃 | 奇数エリア移動毎SP40%充填 | 偶数エリア移動毎前後ステップ性能強化+ダメカ(20秒) | 編集 |
| Mode-B | 重力変質放出 | 落雷→急接近→連続斬撃 | 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 偶数エリア移動毎トップス使用回数&HP30%回復 | 編集 | |
| AIT | Ti2 | 焼夷変質放出 | 照射ビーム砲 | 奇数エリア移動毎SP40%充填+加速性能上昇+ステップ時ブースト消費半減+15m敵弾追尾無効(25秒) | 編集 | |
| イア・レトナ | 冷撃特質放出 | 時間差での球状広範囲攻撃 | 食いしばり+ダメージ遮断(6秒)(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填+デュアル立射威力上昇+射程5m延長(20秒) | 編集 | |
| 牧瀬 紅莉栖 | 通常 | 重力変質放出 | 大型ピジョン1基のみ展開 | 奇数エリア移動毎SP40%充填+加速性能上昇+ステップ時ブースト消費半減+15mジャミング(30秒) | 編集 | |
| 因果 | 焼夷出力特性 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | HP50%以上&バランスギア装備時機動性向上(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 被弾時0.6秒無敵付与(冷却12秒) | 編集 | |
| 阿万音 鈴羽 | 通常 | 電撃出力変性 | 操作型格闘 | 戦闘開始時SP50%充填 食いしばり+ダメカ(4秒)+10%回復(各1回) | 編集 | |
| 戦士 | 冷撃特質放出 | 操作型格闘+ギアスキル換装 | HP95%以上時毎秒SP0.5%充填(1回) | 奇数エリア移動毎SP40%充填 ボス登場時冷撃攻撃力上昇(20秒) | 編集 | |
| 初音 ミク | 通常 | 冷撃出力変性 | 操作型(射撃/格闘) | 戦闘開始時SP60%充填 エリア2開始時全体速度バフ(30秒) エリア3開始時全体速度バフ+15%回復(30秒) | 編集 | |
| 音色 | 焼夷特質放出 | 誘導ビーム斉射 | 偶数エリア移動毎全体15%回復 | 奇数エリア移動毎SP50%充填 HP90%以上時ターン無敵延長 | 編集 | |
小ネタ
ステラーの二つ名
大アルカナが由来と言われている。
下記の表はウェイト版タロットで記述。
特定のタロットで統一または混在しているか不明。
「女教皇と教皇の割り当て」と「灰色文字」は推定。
| No | カード名 | 英語表記 | ゲーム内表記 | 対象アクトレス |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 愚者 | THE FOOL | フール | |
| 1 | 魔術師 | THE MAGICIAN | マジシャン | 兼志谷 シタラ 藤野 やよい |
| 2 | 女教皇 | THE HIGH PRIESTESS | プリーステス | 百科 文嘉 相河 愛花 アデライーデ・B |
| 3 | 女帝 | THE EMPRESS | エンプレス | 下落合 桃歌 大関 小結 紺堂 地衛理 |
| 4 | 皇帝 | THE EMPEROR | エンペラー | 九炉鉄 悠都 |
| 5 | 教皇 | THE HIEROPHANT | プリースト | 仁紀藤 奏 琴村 朱音 山野 薫子 |
| 6 | 恋人 | THE LOVERS | ラヴァーズ | 州天頃 椎奈 琴村 天音 |
| 7 | 戦車 | THE CHARIOT | チャリオット | 日向 リン バージニア・G シャーリー・O |
| 8 | 力 | STRENGTH | ストレングス | 小芦 睦海 サンティ・R 王 紅花 |
| 9 | 隠者 | THE HERMIT | ハーミット | 蛙坂 来弥 |
| 10 | 運命の輪 | WHEEL OF FORTUNE | フォーチュン | |
| 11 | 正義 | JUSTICE | ジャスティス | |
| 12 | 吊された男 | THE HANGED MAN | ハングドマン | ニーナ・K 御茶ノ水 美里江 |
| 13 | 死神 | DEATH | デス | |
| 14 | 節制 | TEMPERANCE | テンペランス | 小鳥遊 怜 ミア・V |
| 15 | 悪魔 | THE DEVIL | デビル | |
| 16 | 塔 | THE TOWER | タワー | |
| 17 | 星 | THE STAR | スター | 二子玉 舞 |
| 18 | 月 | THE MOON | ムーン | 四谷 ゆみ 須賀 乙莉 |
| 19 | 太陽 | THE SUN | サン | 萬場 盟華 |
| 20 | 審判 | JUDGEMENT | ジャッジメント | |
| 21 | 世界 | THE WORLD | ワールド |
コメント
- 安里追加がてら表全体の文章推敲&抜けチェックしてたら欄自体追加されてなかったのが5人居たので追加 力尽きたので後の穴埋めはお願いします -- 2021-10-15 (金) 17:08:53
- ファクターの扱いはどうなるんでしょうかねぇ -- 2021-12-16 (木) 17:45:02
- このページ結構修正する必要がありそう…。 -- 2021-12-16 (木) 17:48:49
- 修正途中だけど時刻的に一旦置き。起きたらやる予定 -- 2021-12-17 (金) 02:02:19
- EPについて表の記載があったので取りあえずEp4解放の可否を書いといたが、間違いだったら訂正頼む -- 2021-12-17 (金) 02:03:56
- 表を書いたので大丈夫です。情報感謝 -- 2021-12-17 (金) 14:30:25
- ファクターが期間限定と確定したのでその点を加筆修正しました -- 2022-01-04 (火) 15:07:06
- このページ結構修正する必要がありそう…。 -- 2021-12-16 (木) 17:48:49
- ギアPレターでファクターの採用理由が乗ってたのでちょっと書きました -- 2022-01-21 (金) 14:02:35
- 最近始めた者なのですが、ファクターの専用★4ギアってどう手にすれば良いのでしょう? -- 2022-07-25 (月) 19:42:49
- 現時点でファクターギアというものは実装されていないです。ノーマルギア、アナザーギアの2種類ですね。ノーマルギアの入手方法は調査任務で赤や黄色いマスをクリアすると虹色のギアシェルがドロップするのでそれを解析すれば入手出来ます。この時ギアの欲しいキャラを編成してクリアするようにしてください。アナザーギアはギアオクで販売されるアナザーギアシェルを解析すれば入手できます。 -- 2022-07-26 (火) 00:08:00
- 丁寧にどうも。ファクタートライアルで確認しました。夜露、楓はノーマル★4ギア装備してますね。私的な事を語る場では無いのですがファクターギアが有ると思い込んだ理由は有って……やよいライブがきっかけなんですよ。あんな戦い方でノーマルとは思わない……ノーマルギアを持って無いと比較出来ませんし。まぁ、精進します。ご解答ありがとうございました。 -- 2022-07-26 (火) 15:04:13
- おそらくノーマルの派生ギア? -- 2022-07-26 (火) 16:25:33
- 専用ギアの、特に派生進化ギアは汎用品とは違った挙動になる物が多いからね。特にファクタートライアルのやよいは3部位派生ギアだから始めたばかりならその勘違いもわからんでもない -- 2022-07-26 (火) 18:09:58
- 現時点でファクターギアというものは実装されていないです。ノーマルギア、アナザーギアの2種類ですね。ノーマルギアの入手方法は調査任務で赤や黄色いマスをクリアすると虹色のギアシェルがドロップするのでそれを解析すれば入手出来ます。この時ギアの欲しいキャラを編成してクリアするようにしてください。アナザーギアはギアオクで販売されるアナザーギアシェルを解析すれば入手できます。 -- 2022-07-26 (火) 00:08:00
- 復帰勢です。エニグマやらファクターやらでワケワカメになってるのですが、これは解放していけばパッシブスキル等を好きに付け替えられるって思ってて良い? -- 2023-02-25 (土) 01:51:04
- N・A・F各素体毎に定められているスロットのタグがスキルと合っているものであればその認識でOK -- 2023-02-25 (土) 12:53:35
- 初心者の質問で申し訳ないです。同一キャラの性能(スキルを考慮しない)を考えたとき、ノーマル~ファクターまで揃えてるのと、どれか1つのみの場合って基本性能に違いってあるんでしょうか? -- 2023-07-21 (金) 08:57:26
- 複数揃えることによるステータスの変化は一歳ないです。スキルやSPの選択肢が増えるだけですね。 -- 2023-07-21 (金) 13:37:18
- ありがとうございます。助かりました。 -- 2023-07-21 (金) 16:31:53
- 複数揃えることによるステータスの変化は一歳ないです。スキルやSPの選択肢が増えるだけですね。 -- 2023-07-21 (金) 13:37:18
- ステラーの22人の中に入ればとりあえず人気キャラと言っていい、有り体に言えばステラーは不人気キャラのふるい落としなんだし -- 2024-05-16 (木) 16:55:39
- 今回、特殊仕様のミックスキャラが出てきたのでちょっと注意事項の記載があるかも -- 2025-06-24 (火) 15:11:30
- スカウトの方に書くべきか -- 2025-06-24 (火) 15:18:28
- バックアップキャラで、属性パッシブのタグ一致が上昇ステータスに影響が出そうです。影響があったとき書き換える予定 -- 2026-01-22 (木) 19:58:06
- 思ったンだけど、ステラーこれ長期目標のひとつに梓希ちゃんのナーフ(≒成長)があるンじゃねぇかな……今の世間はょぅι゛ょに厳しすぎるから…… -- 2026-06-09 (火) 08:17:52