概略
- 公式キャラクター紹介ページ
キャラデザイン:ピラミッド / メカデザイン:海老川兼武
履歴書
趣味・特技
自転車ででかけて、写真を撮ったりします。
コンビニスイーツも詳しいです。
将来の目標
村尾さん君影さんといっしょに雑誌で特集を組んでもらえるチームになることです。
アクトレスを志した理由
子供の頃からアクトレスに憧れていました。
トライステラ☆のようになりたいです。
自己PR
運動はあまり得意ではないですが、からまったイヤホンのコードをほどくスピードには自信があります。
ラスコルではたくさんのことを学びました。
根性でがんばっていこうと思います。
プロフィール
桃蔭学園総合高等学校1年生。
1学年上のトライステラ☆の大ファン。
尊敬している兼志谷 シタラにイベントで描いてもらったスケッチブックが宝物。
成子坂製作所を志望していたが、モデルとしての天性の資質が認められラスコルの所属となる。
君影 唯、村尾 未羅とモデルアクトレスチーム「ドクソン」を組んでいる。
キャラクターの特徴
ラスコル所属のモデル兼アクトレス。
トライステラ☆の大ファンであり、特にシタラに憧れている。ちょうどシタラと杏奈ちゃんの関係に近い半分過激派ガチ勢
実際にコミマに出展したシタラに会いにきたこともあり、上記のとおりその際に描いてもらったスケッチブックを大事にしている。
なお、シタラと同じ学校というのは把握していた模様。弱冠15歳でありながら大人さえもぶっちぎる高身長186cmが最大の特徴。SDキャラ画像は(画像サイズ上限の関係か)前屈みする程である。
幼少期から背が高かったらしく、運動神経が良くなかったことも合わせていろいろ苦労が絶えなかったようだ。妹からはあれこれ言われてこそいるが、その努力はほんのり伝わってはいる感じ。
また、いわゆるドジっ子で、AEGiSにもレスポンスの悪さを指摘されているほか、両親にもそれが原因でアクトレス活動を反対されていた。最終的に友達の助けもあってなんとかアクトレス免許取得までこぎつけたようだ。
それを加味してか、ギア関連は補正を強めに入れている。同時にスタビライザー兼強力レーザーキャノンを背負う巨砲に。アクトレスとしての目標は後方支援のスペシャリストになること。
ラッテ、ラブリュス、クリスというイマジナリーな友達がいる。ラッテは楽天的、ラブリュスは悲観的な性格をしており、クリスは熱血キャラ。
三人で乙莉の悩みを聞いてあげたり、ときには元気づけたりしている。わかる人はわかるだろうが元ネタはトライステラのネトゲにおけるハンドルネーム、というか見た目もまんまコスプレしたトライステラ
その他、同い年でラスコルの同僚でもある村尾未羅や君影唯とも良好な関係を築いている。まさに凸凹コンビ
ちなみに母親は子供の時代は霊感が強かったらしく、それが関係してるかもしれない。
なお、一部イベントでは「第3の壁」を超えるような所作も見られた。
頭の中を覗き見る人と会話ができる模様。メタ的に言えばプレイヤー。
その1人脳内説明の最中、未羅がさらりと割り込んできたことには若干驚いている。
公式動画
ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 870 | 207 | 194 | 260 | 157 | バスターキャノンGα |
★2 | 30 | 100 | 1420 | 330 | 311 | 416 | バスターキャノンGβ | |
★3 | 60 | 140 | 2510 | 578 | 544 | 728 | バスターキャノンG | |
★4 | 80 | 180 | 3240 | 744 | 700 | 936 | セントラルピラー | |
仰望 | 80 | 180 | 3240 | 578 | 544 | 936 | オービタルスティング |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2047 | 472 | 444 | 595 | 157 |
★3 | 80 | 180 | 2988 | 474 | 494 | 816 | |
★4 | 90 | 180 | |||||
仰望 | 90 | 180 | 3540 | 630 | 593 | 1021 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
仰望 | 725 | 115 | 45 | 115 | 45 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 重力出力変性 | 耐性:重力/大上昇 電撃/大減少 冷撃/減少 重力攻撃力が56%上昇する |
- | デモリショナー | バズーカを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する |
- | 突槍訓練 | ランスを装備時、近接攻撃力が15%上昇する |
5 | 重力弾倉追加/T | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
10 | 焼夷弾倉追加/B | 焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
20 | Gモジュール追加/B | 重力効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
35 | 焼夷弾倉追加/T | 焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
50 | 重力弾倉追加/B | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
65 | 重力弾倉追加/T | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
80 | アトモスフィア | SPゲージ100%到達時、バズーカの射程距離と弾速が強化、全アクトレスの最大HPの10%を回復する 15秒間継続 条件を満たす限り再発動する |
専用ギア
名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ショット/ バズーカ: 重力 | |||||
二一式SIs | ★3 | 30 | 357 | 172 | Lv40 |
二一式SIs甲 | 428 | 206 | Lv50 | ||
二一式SIs乙 | 500 | 240 | Lv60 | ||
ポールハンガーT333 | ★4 | 45 | 571 | 275 | Lv70 |
ポールハンガーT610 | 607 | 292 | Lv75 | ||
ポールハンガーT634 | 642 | 309 | Lv80 | ||
ポールハンガーT634(+99) | 708 | 343 | |||
クロス/ ランス | |||||
八五式長槍SIs | ★3 | 30 | 357 | 172 | Lv40 |
八五式長槍SIs甲 | 428 | 206 | Lv50 | ||
八五式長槍SIs乙 | 500 | 240 | Lv60 | ||
カメロパルダリス | ★4 | 45 | 571 | 275 | Lv70 |
カメロパルダリスMk2 | 607 | 292 | Lv75 | ||
カメロパルダリスMk3 | 642 | 309 | Lv80 | ||
カメロパルダリスMk3(+99) | 708 | 343 |
名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル名 | 回数 | パッシブスキル | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トップス | ||||||||
MN777SIs/T | ★3 | 30 | 1066 | 321 | ハイライザー | 3 | 重力耐性追加 | 重力出力補助2 |
MN777SIsG1/T | 1288 | 386 | 重力出力補助3 | |||||
MN777SIsG2/T | 1504 | 450 | ||||||
トゥールジュメル/T | ★4 | 45 | 1863 | 475 | スカイスクレイパー | 3 | ||
トゥールジュメルMk2/T | 1986 | 504 | 重力出力補助4 | |||||
トゥールジュメルMk3/T | 2103 | 534 | ||||||
トゥールジュメルMk3/T(+99) | 2499 | |||||||
ボトムス/バランス(SPD:240) | ||||||||
MN404SIs/B | ★3 | 30 | 771 | 214 | グラビティシュート | 6 | 重力耐性追加 | 最大HP強化2 |
MN404SIsG1/B | 859 | 257 | 最大HP強化3 | |||||
MN404SIsG2/B | 1002 | 300 | ||||||
トゥールジュメル/B | ★4 | 45 | 1242 | 316 | ギラフィティアストーム | 6 | ||
トゥールジュメルMk2/B | 1324 | 336 | 最大HP強化4 | |||||
トゥールジュメルMk3/B | 1402 | 356 | ||||||
トゥールジュメルMk3/B(+99) | 455 | |||||||
トゥールジュメルR2/B | 1324 | 336 | リペアリングストーム | 4 | ||||
トゥールジュメルR3/B | 1402 | 356 | ||||||
トゥールジュメルR3/B(+99) | 455 |
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | エネ | 斬撃 | エネ | エネ | エネ |
┗派生 | - | - | - | - | エネ |
アナザー | - | - | 下記参照 | - | - |
┗SP中 | - | 斬撃 | 斬撃 | 斬撃 | 支援 |
カスタム効率という点では、ドレスギア一式がHP優先型(夜露/楓用と同値)のためHPを伸ばし易く、パッシブ「最大HP強化4」込みで無凸10000超えが可能。
火力を上げたい場合はクロスギア以外が強化される「射撃強化キットEN」を推奨。
評価
戦闘スタイル
どのような場面でも活躍できるアタッカー。
乙莉の鈍臭さとそれをカバーするギア構成という設定が反映された独特の性能が特徴。
出力変性型の安定感と複雑な操作を必要としない装備は初心者でも扱いやすい。雑魚処理に向いた専用バズーカ、2種類の攻撃ギアスキルによって調査適正は中々の物。
ボトムスを派生にすればチーム支援に回ることもできる。
ボス戦でもスタン値を持つギアスキルと接敵しやすい専用ランスで活躍できる。
Lv80スキルの回復と追尾性の高いSPスキルはサポートキャラとしても悪くない。
特化型のキャラには劣るがどのような場面でも安定した活躍が望めるだろう。ただし、ショットギアのバズーカ、トップスの予備動作やランスのモーションと隙が多い事に注意。
ステップでのキャンセルや敵の挙動をしっかり見る事など基礎を忘れずに使っていきたい。
バズーカ:ポールハンガーT634
射程延長(約37m+爆風)と弾速、ヒット数が強化されたエネルギーバズーカ。
挙動自体は汎用エネルギーバズーカと同様だが、直撃ダメージはなく爆風のみでダメージが計算される。
全体的に爆風の持続時間が延長され、多段ヒットや巻き込み性能が強化されている。立ち射撃3段目と前後ブースト射撃の爆風が3秒、チャージ攻撃の爆風が1秒ほど延長。それに伴いヒット数も増加(3→6)。立ち射撃3段目は爆発範囲も向上。
後ブースト射撃は誘導性を失っており、より敷設射撃に特化。立ち射3段と前ブーストの持続時間が特に長いため、
密集の集団相手ならチャージの範囲、縦列編隊の少数なら前ブーストや通常連射の持続で雑魚を一網打尽にできる。
パッシブで弾速と射程が強化されるので、バンバン打っていこう。
各ヒット性能
立ち:3 3 6
前:6 後:5 横:3x2発
溜め:8
ランス:カメロパルダリス
薙ぎ払いを主体としたランス。
斬り込み時の追尾距離や薙ぎ払い範囲に優れ、テキストどおり強力な命中補正が強み。
また、ランスであるため通常ステップでの踏み込みが速い利点を持つ。
通常攻撃
1-2段目とも、モーションが早い薙ぎ払いを繰り出す。横に薙ぐ上範囲も広い。
3段目は長めに振りかぶる硬直の後に、切り上げと共に、ヒットするとカマイタチを発生させる衝撃波を9mほど飛ばす。切り上げ(1hit)+衝撃波(1hit)+カマイタチ(4hit)の計6ヒット。
この3段目に威力とスタンが盛り込まれており、SP獲得量も大きめとなっている。衝撃波自体は動きが遅く停滞するため、当て方には工夫が必要。用途としては対高耐久(advシリーズ)、大型用。
また、3段目の斬り上げるモーションを始めた時点で衝撃波の発生が確定するため、より高いDPSを狙うのならそこでステップして次に繋げるといい。
前進距離13(14)-12(13)-4(5)。
突進(刺突衝撃波)→通常攻撃(下フリック)
1-2段目で下フリックを行うと、ダメージ軽減率75%+スーパーアーマー付きの構えから突進(13-14m)しつつ衝撃波を飛ばす。再度タップすると、通常モーション1段目に繋げることができる。
射程14程度、始動40程度でヒット可能。
ダメージ軽減率75%+スーパーアーマーは突進による移動を開始した時点で効果が切れるため注意。
運用
威力比はカマイタチ(全ヒット)、2段、下派生、1段、3段切り上げ
距離の離れた相手には下フリック、VWなど素早い相手には2段目ループ、そして敵の隙あらば3段出し切りを狙うといいだろう。
3段目は硬直こそ大きいが、ステキャンができるので出した後は素早く対応したい。
吹き飛ばしでの攻撃の中断を防ぎたいなら、一段下派生を密着状態でループさせると良い。
トップス:スカイスクレイパー
■回数:5回(3+2)/クールタイム:18.5秒(+射出1.5秒) 超高出力の重力レーザーとマルチビームを同時発射する
巨大なビームランチャーから2本の貫通直線レーザーを放出。★4ではさらに6本の爆発性マルチレーザー(非マルチロック、射程55)を発射。
マルチレーザー → 爆発を引き起こす極小の高速弾 → 直線レーザー、の順に発射。
マルチレーザーはボトムスのマルチレーザーと違い、こちらは汎用スキルにある一般的な軌道をとる。
貫通直線レーザー…ではなく、トップスの銃口に発生する黒い●が消えた直後に発射される極小の高速弾が着弾すると持続性の爆発が発生する。
とても小さい上に★3汎用実弾スナイパー(立射)の約2.5倍の速度で発射されるため、存在を知っていないとまず気がつかない(一応目視可能)。攻撃までに若干溜めが発生するが、射程はもちろんのこと、高威力・広範囲(直撃地点半径10m)かつスタン値も高い(直線レーザー直撃、高速弾(直撃および爆風)合わせて4ヒット。威力比:爆風直撃<レーザー<爆風余波)。AdvタイプやVWタイプ、大型ヴァイスの動きを止めたい場合にも有効。
ただし、クールタイムが長いため、使用においてはここぞという時を判断したい。ブーストの慣性が乗らず、射出中に無敵もないため安全を確保してから撃つこと。
貫通・爆発ありなため対サーペント用として極めて優秀で、2020年9月時点で最もサーペントに安定して有効打を与えられるギアスキル。
目安として、Lv70以上あれば火曜マルチイージーの焼夷サーペント(Lv10)を1撃で倒すことが可能。
全キャラ中1、2位を争うスピードで蒸発させることができる。
通常ボトムス:ギラフィティアストーム
■回数:8回(6+2)/クールタイム:4.8秒(+射出0.7秒) 誘導性の重力マルチビームと起爆性エネルギービームを時間差で発射する
直角上に曲がって高速直進する貫通マルチレーザー6本(射程70-75)と、その後に爆発を起こす誘導弾4本(射程60-65、直撃と爆発の計2ヒット)を発射する。(いずれも★4)
ロック半径はどちらも10。
★4ではトップスのマルチレーザーよりも鋭角に曲がって高弾速かつ、数が多いのが特徴。
ギアの説明文にもあるように困った時にとりあえずの感覚で使っていける優秀な武装。貫通力のあるマルチレーザーと、爆発で多段ヒットができる爆発弾のセットであるため、トップスと同様に硬い敵にも有効打となる。
派生ボトムスと比較すると攻撃に特化したギアスキル。
対集団戦での殲滅力や大型相手の総ダメージを重視する場合は通常ボトムスで運用して問題ないだろう。
派生ボトムス:リペアリングストーム
■回数:5(4+1) /クールタイム5秒 起爆性の重力ビームによる一斉射撃を行う 全アクトレスのHPを回復し、 15m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 7秒間継続
チーム支援及び防衛によった構成のボトムススキル。
下方に8発の起爆性誘導ビーム(直撃と爆発の計2ヒット)を扇状に連続発射し、チームにバフを付与する。
射程60-65。マルチロック半径15。
派生前よりも発射数の減少で総ダメージは低下し回転率も落ちたが、有益なチームバフが魅力。回復は1.9%×7秒間(13.3%)。効果時間が短い分1回の回復量が多めで、攻撃スキルのおまけにしては総合回復値が高い。
CT5秒という短さもあり、回復性能が高めのギアスキル。
ジャミングも同時に付与されるため、回避策として発動する分にも問題はない。メンバーのHP不足を補うことが出来るので、マルチや高難度でサブヒーラーとして運用したい人向け。
SPスキル
セントラルピラー
グラビトンランチャーを召喚するSPスキル 高次元集束されたビームを照射し、あらゆる敵を撃ち抜く
射程82mの16Hit貫通照射ビーム+単発エネバズ弾(直撃1Hit+爆風1Hit) 照射1Hit:エネバズ直撃:爆風=2.5:1:15
多段ヒット版バスターキャノン系の親戚のような貫通照射ビームの射撃SPスキル。
終盤で最も近い位置にヒットしている相手を起点とした広範囲の爆発(半径10m)が発生する。射撃開始までのシーケンスが若干長いがある程度の追尾性を備えている、移動しているボスへ当てる事や再ロックオンによる雑魚の薙ぎ払いも可能。
もっとも高速移動する相手や画面外の相手を追うほどの物ではないので過信は禁物。(一時期バグっていた頃の超誘導バスターキャノン系ないしドボンの刑の雷撃部分をマイルドにした感じが近い)
パッシブでSPが貯まればHP回復できるので、使い所がなく消耗を回復したいなら先んじて発動するのもアリ。
更衣室
衣装 / アクセサリー
★1 | |
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〇〇式戦闘服 | |
現行デザインのスーツ。幅広く使用されている。実用性だけではなく見た目にも気を使い、デザインの調整がしやすいように、各機能のユニット化がすすめられている。 |
★2 | |
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桃学の制服 | |
私立 桃蔭学園総合高等学校の制服。ハイウエストなスカートが特徴。リボンの着脱が自由なため、個性的な学生はアレンジを加え、制服を着こなしている。 |
★3 | |
---|---|
ワンステップ | |
自分に合うサイズを探すのに時間がかかるため、いつも同じ店で買っている。日常でも練習!と唯にヒールを進められたが事務所で歩く姿を見た社長に止められた。 |
★4 | |
---|---|
ライジングタワー | |
君影唯が使用していたスーツをベースにした改修型。大型ギアを扱うこと想定した設計がされている。背部ユニットには転倒抑制機構も組み込まれている。 |
アナザー | |
---|---|
ストゥーパ | |
ラスコル共通フォーマットのスーツを使用していたが、乙莉のギアを担当したヤシマへ専用のスーツを新規に発注。運用データをもとに、より特性を活かすスーツが完成した。 |
他の衣装やアクセサリーの画像はこちら
これくしょん
他のこれくしょん画像はこちら
ファン数・信頼度称号
ファン数 | |
---|---|
50,000 | |
300,000 | |
1,000,000 | |
2,000,000 |
信頼度 | |
---|---|
5,000 | |
15,000 | |
50,000 | |
200,000 |
ボイス
スカウト
内容 | 台詞 |
---|---|
デモ画面 | 須賀乙莉です。よろしくお願いします! |
こちらの部隊には背の高い方も多いですよね | |
うーん、何だか照れちゃうな…… | |
新規入手 | 須賀乙莉です。よろしくお願いします! |
上限解放 | 見て見て、順調に力が付いてきてる |
ログイン
内容 | 台詞 |
---|---|
深夜 | 夜勤ですか? 何かお手伝いすることありますか? |
朝 | 隊長、おはようございます 気持ちがいい朝ですよ |
昼 | 隊長、こんにちは ご機嫌いかがですか? |
夜 | 隊長、こんばんは 夜間訓練ですか? |
アナザー | 今日はどんな仕事があるんでしょうか? |
受取箱 | 支給がありますね あとで確認してください |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
内容 | 台詞 |
---|---|
誕生日 | えへへ 誕生日にケーキもらったんですが…… 隊長も一緒に食べませんか? |
隊長誕生日 | 誕生日おめでとうございます 隊長はおいくつになられたんですか? |
新年 | あけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします! |
ホーム
内容 | 台詞 |
---|---|
呼び | 隊長、呼びましたか? |
呼び(怒) | 隊長 |
パターン1 | 今日はどういった訓練でしょうか? |
隊長もご一緒にどうですか? | |
運動は苦手ですが 訓練は意外に楽しいんですよね | |
パターン2 | ご休憩ですか? |
事務所には来られます? 確かこの辺にお茶菓子が…… | |
たまにはゆっくり過ごすのも 悪くないですよね | |
パターン3 | こちらには背の高い方も多いですよね |
おかげさまで 私の背もそんなに目立たなかったり | |
えへへ…… | |
胸 | ん? 隊長さん? |
ええと……その…… | |
だからその…… いえ、なんでも…… |
更衣室
内容 | 台詞 |
---|---|
入室 | うーん、何だか照れちゃうな…… |
プレゼント | わぁっ、ありがとうございます! 私すごく嬉しいです |
着替える | これが新しい服なんだけど、どうかな? |
胸 | 隊長 |
戦闘
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
戦闘開始 | 任務開始します | |
区域移動 | ふぅ…。私でも上手くやれたでしょうか…? | |
作戦完了 | やったぁ~勝利しました! | |
SPチャージ完了 | これが私の力…! | |
SP スキル | ★4 | これで決めてみせる…私だって! |
それ以外 | 標的、定めました | |
回復/Buff | どうもありがとう | |
スキル | トップス | さて…行きます! |
ボトムス | これでどう!? | |
交代 | 登場 | 交代します。退がって |
退避 | ありがとう~お願いします | |
撃墜 | わ、私だって…本当は… | |
ショット | 届けぇ~! | |
当てる! | ||
これで決める! | ||
逃がさない | ||
クロス | んっ | |
やっ! | ||
はいっ! | ||
ええい! | ||
私だって! | ||
ここだっ! | ||
回避 | んっ | |
やっ | ||
被弾 | 小 | ひゃっ |
中 | あんっ | |
大 | 痛ったぁ~… | |
瀕死 | うぅ…まだ、負けないんだから… | |
復活 | まだ終わらせたくない! | |
クエスト失敗 | ここで諦めるなんて…いや! |
シナリオ
感情/内容 | 台詞 |
---|---|
隊長 | 隊長 |
呼びかけ | |
返事 | |
褒める | |
よろしく | |
肯定 | |
拒否 | |
笑う | |
怒る | |
驚き | |
妥協 | |
弱気 | |
無視 |
小ネタ
専用ギアのモチーフは「キリン」「塔」
その他名称は惑星軌道に関するものなど。
キリンは一見温厚に見えるが、しなる首の一撃は相当凶悪でもしられる。
名前の元ネタ
- 名前:須賀乙莉
- すがいつり→すがいつりー→スカイツリー
- 2008年7/14に東京スカイツリー起工式典が行われた(乙莉誕生日)
- そして、スカイツリーは2012年2/29に完成。
- キャッチコピー:摩天楼
- 超高層建築物。天に届かんばかりの高い建物(おそらく身長のこと)
- ちなみに、初登場前イベント(GUNMAの塔)もおそらく魔天楼関連なので、予兆だったのかもしれない。
- また、トップスギアスキル名のスカイスクレイパーは摩天楼の英語訳
(空を擦り剥がすもの)
- ★4スーツ:ライジングタワー
- スカイツリーの名前候補(第3位)
- 東京スカイツリー(32,699票) / ライジングタワー(15,539票)
- ショット:ポールハンガー
- 服をひっかけるための設置型の棒
- Lv70版のT333:東京タワーの高さ333m
- Lv75版のT610:スカイツリー着工当初は高さ610mの計画だった
- Lv80版のT634:スカイツリーの高さ634m
- クロス:カメロパルダリス
- キリンの学名"Giraffa.camelopardalis"
- ドレスギア:トゥールジュメル
- tour jumeaux「双子塔(仏)」
- 英語なら twin tower
- ロボ界隈でツインタワーと言えば・・・
- SPスキル:セントラルピラー
- 東京スカイツリーの中心部・心柱(しんばしら)の事
- 日本古来の塔構造建築に使われており耐震性の面で採用された
- 地面の基礎部分から第2展望台375mまでを支えている
- Lv80パッシブ:アトモスフィア
- 英語で大気圏や成層圏を意味する。あるいは空気そのもの。
- 専用アクセサリー:ソビラターユ
- 「伊:sobillatore」
- 面倒を起こす人
- 英語でいう「トラブルメーカー」
その他の小ネタ
- タマちゃん探検隊から3Dモデルで登場、ピンクサイクロンのアクトレスらしき写真、SDキャラ…と、NPCとしての登場回数は中々多め。
- 長期間名称不明だったため、隊長達からは「のっぽちゃん」等と呼ばれていた
溝の口シャード集会Vol.2のクイズで「昨年夏イベントで初登場した、彼女の名前は?」という問題が登場する程
答えは「未発表」(もう片方の回答は「須賀乙莉」) - タイトーステーション 溝の口店 3F「MEGARAGE」でのコラボが19年10/19から延長開始時に、名前を正式公開
- 妹の名前の元ネタ
- 同じくスカイツリー関連。名称候補であった「ゆめみやぐら」から引用。
- 実際の身長とキャラクターモデルの大きさが一致しない
- バトルリザルトの際に見切れが発生してしまうなど、仕様上の問題でキャラクターモデルとしては低めに設定されている。これでも支障なく表示できる限界(二階堂 司と同等サイズ)。
その他プロフィール
項目 | 内容 | 情報元 |
---|---|---|
国籍 | 日本 | イベント |
出身シャード | 東京シャード | |
好きな食べ物 | 納豆牛乳 ワッフルサンド |
絆エピソードアクセサリーで、乙莉の頭の上に本を乗せることができる。
この本、仕様だから仕方ないのだが絶対に落ちない
歩こうが飛ぼうが、果てにはセルケトやケルベロスと派手にドンパチしようが決してずり落ちることは無いのである。
一部事務所ギミック等でランニング・ジャンプ時に分かるが、一体化したモデルではなく独立している。
(ジャンプ時は各本が少し離れたりする)
もしかしたらプロフィールに書かれていた”モデルとしての天性の資質”とは、この驚異的なバランス感覚のことを指しているのかもしれない…。
本8冊:上から…(一部解読不可)
- 〇〇ウォーキングトレーニング
- ?
- 東京スカイツリー
- ビル
- ?
- キリン
- ハイヒールウォーキング
- マウナケア山
待機時のあれこれ
誕生日
日付 | 7月 14日 |
---|---|
星座 | 蟹座 |
公式通知
- HappyBirthday須賀乙莉🚶唯「乙莉もウォーキングけっこう様になってきたんじゃない?」乙莉「がんばってるもん。足も筋肉ついてちょっと太くなったし」唯「それむくみじゃない?」乙莉「えぇ~っ、筋肉じゃないの!?」唯「そんなすぐ筋肉つかんわっ。あとでマッサージしてあげる。」
- HappyBirthday須賀乙莉👓「伊達メガネ初めてだけど…どうかな?」唯「いーんじゃない?それで帽子かぶればわりといけそうだし」乙莉「変装ってなんかわくわくするねー」未羅「身長?」唯&乙莉「…あ~…」
- HappyBirthday須賀乙莉🛁──由芽美「ただいま~」由佳莉「おかえり~、イツリンあがったところだからお風呂はいっちゃって~」由芽美「は~い…あ、お姉ちゃんまたお風呂で歌ってたでしょ。外までまる聞こえだからね」乙莉「えぇ~っ!?」
- HappyBirthday須賀乙莉🎁「コミマまで1か月…!」唯「それって見に行く側でしょ?何か準備とか必要あるの?」乙莉「あるよっ。差し入れ選んだり…とりよせたり?」唯「なるほどねー」乙莉「人によっては人間になる準備をしたりするらしいけど…」唯「いや、ちょい待ち…人じゃない人がくるってこと!?」
- HappyBirthday須賀乙莉💗「唯ちゃん『推し』って知ってる?好きとは違うの」唯「知ってるけど…簡単に判別できるって。その人が他人と仲良くしてたら嫌か嫌じゃないか」乙莉「シタラさんは推し!唯ちゃんも推しだよ!唯ちゃんはわたし、どう?」唯「はいはい推し推し」乙莉「未羅ちゃんは?」唯「…ん?」乙莉「未羅ちゃんも推し!唯ちゃんは?」唯「…今日暑くない?」
誕生日ネタ解説
■7/14
東京スカイツリー起工式(2008年)
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コメント
- 妹ちゃんの元ネタはスカイツリー公募の一つっすよ ゆめみやぐら -- 2021-06-18 (金) 14:12:01
- おつりバズは立射の射程がパッシブ無しで37(爆風込みの有効射程は40)あり火力対ステ比も汎用やそれをベースとした専用よりも5~10%ほど高い。ダメージは爆風部分に均等に分割されているため高速移動する対象へのダメージ効率は落ちやすい -- 2021-06-20 (日) 12:42:58
- キャンペーンで絆エピみたけど、とんでもない娘だな。個人的に、見るのがしんどいエピ1位は後にも先にもイツリンだと思う。一人でもしんどいのに、これ以上の母親が出てくるとか死んじゃうよ・・・ -- 2021-06-23 (水) 15:42:05
- でかいうえにアナザー装備だと画面が見づらくね? -- 2021-07-25 (日) 03:38:27
- アナザー装備じゃなくて専用トップス装備だわ -- 2021-07-25 (日) 03:54:02
- 穴ニーナのSPより見やすいから大丈夫 -- 2021-07-25 (日) 05:08:16
- SPスキルの火力ってショットギアの数値も参照してますの? -- 2021-12-26 (日) 13:05:38
- wiki内のこちら参照いつりんの場合バズ以外を持つと威力が下がる -- 2021-12-26 (日) 15:09:09
- おおこんなページが。砂は持たせない方がいいんすね。ありがとう! -- 木 2021-12-26 (日) 16:39:35
- wiki内のこちら参照いつりんの場合バズ以外を持つと威力が下がる -- 2021-12-26 (日) 15:09:09
- トップススキルが不発して虚しさを覚えたのは愛花ちゃん以来だよ。慣性もないからマルチのVWでちょくちょく事故りそうだね。 -- 2022-01-17 (月) 16:35:24
- 思った以上に親がヤバイ奴で草 -- 2022-01-23 (日) 21:03:29
- 親はオカルト信仰で子は15にしてイマジナリーフレンドとなかなか香ばしい親子よな -- 2022-01-27 (木) 10:26:30
- 高次元があるんだからへーきへーき -- 2022-01-27 (木) 13:00:16
- あれは本当にイマジナリーフレンドなのだろうか… -- 2022-01-27 (木) 13:26:43
- 親はオカルト信仰で子は15にしてイマジナリーフレンドとなかなか香ばしい親子よな -- 2022-01-27 (木) 10:26:30
- 弱すぎず強すぎず微妙なラインのキャラだけに他キャラに先んじて強くしてしまうことには抵抗がある。エニグマはしばらく保留しようか -- 2022-02-11 (金) 00:40:31
- ノーマルいつりんに派生ボトム履かせて回復系パッシブてんこ盛りにすると不沈艦っぷりがやばい。道中これだけ食らってもクリア時には全快これこそ重装でやれというかやっぱりいつりんデザイン段階では重装だったんじゃ… -- 2022-02-11 (金) 07:29:04
- 今まで他人事だったけど、推しに実装されて初めて理解るエニグマの危うさ…って思った -- 2022-02-11 (金) 10:51:29
- 不沈艦になってしまう -- 2022-02-11 (金) 17:00:45
- 目ぼしいパッシブだけ取って高難易度突っ込んだが強くなったな…SP効率悪いのが悩みだったが今度は溜まる前に削りすぎてしまうのが悩みになりそうだ -- 2022-02-12 (土) 01:42:51
- 初回エニグマ画面開いて守りの意思の効果見てこれはいかんだろと思って画面をそっと閉じたけど、この荒ぶり加減はどういうわけなんだろうな。スマホだと専バズの立射特化仕様が半ば死んでるからだろうか? -- 2022-02-12 (土) 17:54:41
- 桃歌ちゃんもあるから回復効果持ちキャラの守りの意思所持率は高くなるんじゃないかな -- 2022-02-13 (日) 00:24:09
- 例えば↑の動画、積極的にSPを回している様子はないがそれでもアトモス+守りの意思の効果だけで合計90%回復している -- 2022-02-13 (日) 00:53:04
- ノーマルにエネルギー射撃のカスタムキットを着けて、エニグマスキルを100%到達時まわりで固めると、反属性もどうにかなる正に不沈艦となった。乙莉のコンセプト(ギアやスキルの使い分けが良くも悪くもシンプル?)をそのまま強化した感じで、嚙み合うと使っていてとても楽しい。ステージによるパッシブスキルの入れ替えを考えるのも特殊宙域だと面白い。アナギアとファクターを気長に待っていよう。 -- 2022-02-12 (土) 22:44:58
- いざシタラとアクトレスとして対面すると会話が続かないー! -- 2022-02-12 (土) 01:35:11
- 見つめ合うと素直にお話できないっす…… -- 2022-02-12 (土) 18:03:52
- 目と目が逢う瞬間 -- 2022-02-23 (水) 12:36:04
- 髪型と高身長が、淫獄団地のショウダみたいでかっこいい。 -- 2022-03-19 (土) 16:38:55
- 高身長ってのもあるんだろうけどモデルで見た時何か違和感を感じるんだよな首が他のキャラより長い?長く見える?のが原因なのかな -- 2022-08-14 (日) 17:58:40
- 関連epを見れば見るほどラトーヤは何故この子に専用スーツを…?ってなる -- 2022-08-16 (火) 07:32:09
- アンナチャン←シタラさん←いつりんと来てるしいつりん慕うキャラ出てこないかな。唯未羅よりかは知名度落ちるけどモデル兼アクトレスで活躍してるドクソンの一員なんだからそっち方面に興味ある子たちなら普通に知っててもおかしくなさそうだし -- 2022-09-06 (火) 11:41:43
- かわいいし使いこなしてあげたいけど、いくらなんでも全体的にもっさりすぎんか…?不器用キャラなのはわかるけど重装でハンマー振り回してる気がしてくるわ… -- 2022-12-09 (金) 14:22:14
- トップスは撃つタイミングに気をつける。クロスは2ステ、チャンス時は出し切り。後ろショットはやる気ない。困ったらボトムス。もっさり感じるのはエネバズのせいじゃないかな。自分もエネバズあんまり好きじゃないわ -- 2022-12-10 (土) 01:07:12
- クロス振ったあとの隙がとにかくでかいよね。同じエネバズ&ランスでも美幸さんくらい機敏に動いてくれたら楽しいんだけど…。美幸さんが優秀すぎるだけかなぁ。 -- 2022-12-10 (土) 01:48:52
- クロスの隙はフレーバー的なものとしても、ポールハンガーはエンチ・マロースよりもCSの射程が短くて扱いにくいね。マロースも本体の脚部性能のせいで扱いにくいけど -- 2022-12-10 (土) 02:54:11
- キャラ比較は不毛だから程々に。乙莉はエネバズさえなんとか……と思って紫バズや、調査に絞ってスナ試したりしたけどしっくり来なかったなぁ。これ!っていう強みが自分は見いだせなかった -- 2022-12-10 (土) 03:04:27
- ひと括りにEバズといっても使い勝手には違いがあってその違いが生じる理由を説明するには比較が必要なのだから不毛ではなかろ。ちなみに乙莉はわりとよく使うキャラだし上方修正を望むほど不満でもない -- 2022-12-10 (土) 03:22:55
- 自分は「乙莉のページで、乙莉の使い方について話してる木だからキャラ比較は不毛」と発言したの。葉4はたぶん「枝でエネバズを一括りにされたから比較が必要」ってことでしょ。会話の視野が違うからそこ言い争っても意味ないよ -- 2022-12-10 (土) 03:41:37
- いつりんも強化の機会はあった筈なのに、スキルブッパ特化のガチガチ矯正初心者ってコンセプトを重視し過ぎた結果の現状ってのは歯痒い…。けど今更追加で派生来てもよっぽどじゃないと紫バズクレセの快適さを手放す気にはなれない位調教されたわ…。特殊Opでもちょこちょこ使うけど、トップスでNORMAL蠍の尻尾屠れたりHARD蟹のスタン間に合ったりするから金曜デイリーに丁度良くて -- 2022-12-10 (土) 03:45:49
- 憧れのシタラさんのガルバチョートみたいに新型のギアを用意してもらおう -- 2022-12-10 (土) 14:39:45
- ヤクトミラージュだったからLEDミラージュみたいなドレスギアになるって? -- 2023-07-14 (金) 13:30:26
- トップスは撃つタイミングに気をつける。クロスは2ステ、チャンス時は出し切り。後ろショットはやる気ない。困ったらボトムス。もっさり感じるのはエネバズのせいじゃないかな。自分もエネバズあんまり好きじゃないわ -- 2022-12-10 (土) 01:07:12
- もうちょっと検証が必要だが、わかってきたことが増えた。 -- 2023-02-21 (火) 14:39:38
- 戦闘中の声がこ〇せ~に聞こえる -- 2023-05-12 (金) 16:36:19
- 鷲掴みしたい……何がとは言わないが鷲掴みしたい……。 -- 2023-06-22 (木) 09:34:36
- コメ欄だと今ひとつな評価されてるみたいだけどロクに避けれない初心者的にはすげえ助かってる。派生ボトムスのお陰で強引な戦い方しても安定した成果残せるしむしろ一線級の活躍してるんだけど俺だけ?テクニカルなキャラでは無いから伸び代考えるとエリート隊長には物足りないのかな… -- 2024-07-05 (金) 08:07:15
- 自分もイツリン戦いやすくて良いと思ってるけど、専用ギア全部シンプル/使いやすい寄りの性能だから物足りないってのは合ってるかも。ファクターかステラー追加のタイミングで面白い派生ショットか派生クロス貰えたら嬉しいね! -- 2024-07-05 (金) 10:07:10
- アリスギアってそもそもW主人公からして尖った性能だからこういう子こそ異端なのやもしれんけど、いつりんみたいな手堅い性能の子が居るとほんと助かる。あと特長は真逆だけどやはり手堅く纏まってる金潟すぐみとか -- 2024-07-05 (金) 13:20:14
- 自分もイツリン戦いやすくて良いと思ってるけど、専用ギア全部シンプル/使いやすい寄りの性能だから物足りないってのは合ってるかも。ファクターかステラー追加のタイミングで面白い派生ショットか派生クロス貰えたら嬉しいね! -- 2024-07-05 (金) 10:07:10