エーリカ・ハルトマン

Last-modified: 2021-04-29 (木) 20:10:44
 

概略

履歴書

趣味・特技

お菓子をたべることと寝ること!

将来の目標

先のことなんて気にしてもしょうがないよ。

ん~でも医者になって家族と暮らす、とか?

アクトレスを志した理由

元の世界に帰れるよう一緒にがんばろ~

自己PR

ネウロイ…じゃなくて、ヴァイスだっけ?

まぁ、どっちでもいいや、飛んで、撃って、墜とすのは変わんないもんね

キャラクターの特徴

ストライクウィッチーズ(1期)の世界からやって来た天使。自称セクシーギャル

地上ではいつもグータラ・部屋はゴミ屋敷・料理は「書面で」禁止されている程のダメ人間。バルクホルンに怒鳴られるエーリカは501の日常風景である。

しかし空戦では「黒い悪魔」の異名を持つ撃墜数200機超のトップエース。柏葉剣付騎士鉄十字章とかいう凄い勲章も授与されている。

普段の子供っぽい振る舞いとはうってかわって、要所でみせる冷静な判断力・強靭なメンタル・戦友への信頼・周りへの気配りを発揮する大人びた面も持ち合わせている。

そんなエーリカを指し、いつの間にかファンの間で定着した単語が「EMT(エーリカマジ天使)」。(キャラソンへの採用でまさかの公式愛称となった。)

もっと詳しく知りたい隊長はストライクウィッチーズ関連Wikiやアニメ本編を見よう!エーリカを主人公としたスピンオフやエーリカがボケまくる4コマなど、外伝での出番も豊富にあるぞ!

ステータス

得意

ステータス

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
☆3601402510490490693168固有魔法:疾風'
☆4801803240630630891固有魔法:疾風

パッシブスキル

Lv名前効果
-冷撃変質放出耐性:冷撃/特大上昇 焼夷/特大減少 重力/小減少
冷撃攻撃力が86%上昇するが、防御力が10%低下する
-マシンガンナーライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
-拳銃訓練拳銃を装備時、近接攻撃力が15%上昇する
5冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
10電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
35電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50Fモジュール追加/T冷撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
65冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
80カラヤ・アインSPゲージ100%到達時、冷撃攻撃力と焼夷耐性が増加する
10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する

専用ギア

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマル実弾打撃斬撃斬撃実弾

エーリカの専用ギアは高機動の代償としてHPに1割減の補正がかかっており、気になるならHP制御チューン(10%以上)で相殺できる。

攻撃面を強化するなら冷撃強化キット。

計算式(エーリカの場合)

【属性値】

ショットorクロス本来の属性値×(100%+冷撃変質放出+冷撃出力補助+冷撃強化キット合計)

【HP】

(本人のHP+トップスHP+ボトムスHP) × (100%+冷撃装甲追加【速】+HP制御チューン合計)

【DEF】

(本人のDEF+トップスDEF+ボトムスDEF) × (100%+冷撃変質放出+防御制御チューン合計)

式内訳

式内訳

属性値関連:
・冷撃変質放出(本人パッシブ) 86%
・冷撃出力補助2/3/4(専用トップス) 5% / 7% /10%
・冷撃強化キットE1/E2/E3 2% / 3% / 4%
 
HP関連:
・冷撃装甲追加【速】-10%
・HP制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%
 
DEF関連:
・冷撃変質放出(本人パッシブ)-10%
・防御制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%

評価

戦闘スタイル

近~中距離が得意な高機動アタッカー。

ボス戦では持ち前の機動力と旋回射撃:疾風で接近、無敵時間のあるシュトルムヴィントやカウンターを利用して、貼り付きながら高威力の近距離攻撃を見舞っていく。

上下のギアスキルは雑魚の群れにも有効。弾数、リチャージも優秀で調査でも起用しやすい。

弱点はSPの射程と高機動特有の打たれ弱さ。豊富に所持した接近、回避手段でカバーしたい。

ライフルMG42機関銃

MG42機関銃x2と違い、正しく使用される一丁。実弾・冷撃属性。

  • 立ち射撃:4点バースト。射程40m
  • 前ダッシュ射撃:5連射。射程45m 通常の実弾より反動が少ない。また、SPの回収量がやや多い。
  • 横ダッシュ射撃:4連射。射程40m 少し威力が下がる。
  • 引き撃ち:8連射。射程40m ターゲットを中心に螺旋状に発射。マルチヒットあり。威力の低下がなく、全弾命中時のダメージが最も高い。
  • チャージショット:フルチャージで最大6連射。射程50m マルチロック。通常の実弾と比べてチャージが遅くロックが早い。少し威力が高い。

拳銃MP40短機関銃

連続攻撃の挙動は(1)5m前進しながら2連射→(2)13m前進しながら3連射→(3)10m前進しながら4連射。
1段目の射程は前進を含めて35m。3段目のみ貫通弾。全段ステキャン可。
全弾命中時のダメージ倍率は1.15→1→1.3

連続攻撃中は下フリックでカウンターに派生可能。成功時は射程50mの高速連射を行いSPゲージを約15%回収する。
この高速連射は瞬間的に高ダメージを叩き出せるので、敵の挙動を読んで積極的に狙っていきたい。なおカウンター受け付け中はステキャン不可のため注意。

連続攻撃の2段目は追加入力の受け付けが極端に長く、左に振った体が中央に戻るまで1秒程度持続する。カウンターのタイミングを合わせるのに利用出来る。

トップス:シュトルムヴィント

回数5+2発。

3秒間あらゆる攻撃に当たらなくなり、発生した暴風が斬撃攻撃を繰り出す。自身の速度性能が上昇する。8秒間継続。

  • 暴風はエーリカから継続的に発振され、移動前の位置に残像よろしく短時間残留する。肉薄したor追ってきた敵に自動で斬撃ダメージを与える。
    広範囲に判定が発生し続ける珍しいタイプのスキルで、高難度など敵の群れの密度が高い場面ではより効果的に使うことができる。
    総ダメージ量も比較的多く大型にも対処できる。上手く使えば敵の種類を問わず有効な攻撃手段になってくれるだろう。
  • フルヒットのダメージ割合はスキル使用時6割+DoT4割といったところ。ボス戦などでは出来るだけ至近距離で使いたい。

ボトムス:旋回射撃:疾風

回数7+5発。

高速旋回で移動しながら突撃し、集中攻撃を行う。3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する。

  • MG42を連射しながら 初動→右移動→突撃 の計3回、高速移動する。全体的には「ターゲットに右から回り込んで背後をとる」挙動。
  • 初動はターゲットとの距離に応じ、約20m以内ならバックダッシュ、遠距離なら斜め前に突進、丁度20m付近なら右にダッシュする。
  • 突撃後の最終位置はターゲットが動かなければ背後15m付近。突撃中ターゲットの右数mまで肉薄する。
  • 使用中にターゲットを撃破した場合は画面外の敵であってもロックオンが切り替わり、連続して追い続ける事ができる。
    そのためマルチロックオンのスキルではないにもかかわらず、雑魚の群れに対処する能力が非常に高い。
  • 使用中はブーストゲージが回復し、モーション終了までにはほぼ全快している。
    また、モーション終了時に動きが止まらずそのままブースト移動に移行できるためブースト移動の息継ぎのように使う事もできる。
  • シュトルムヴィントと連続で使用できるため、モーションの大半を無敵化+突撃時に暴風を直撃させることもできる。
    あるいは、旋回射撃で接近した敵の目の前でシュトルムヴィントを発動し、威力の高い暴風の出始め部分を当てに行くこともできる。

SPスキル

固有魔法:疾風

風を自在に操る強力な固有魔法 幾重の風が一つに集まり巨大な竜巻になって敵を飲み込む

ターゲットへ突進し竜巻を発生させる近接SPスキル。持続時間は短めだが多段ヒットする。

説明文の割に範囲が狭く、竜巻のエフェクトからダメージ発生まで僅かに時間を要する。そのため移動中の敵には当てにくく、カスった程度だとダメージが入らないこともしばしば。
また、竜巻を発生させた場所に戻ってからモーションを終了するためSP終了時は敵の弾幕に曝されやすい。あらかじめ使用後のリスクを考慮して発動するようにしたい。
ダウン中やチャージ中など敵の動きが止まるタイミング、あるいは無敵解除時の確定攻撃などを狙って使うのが良いだろう。
巻き込み範囲の狭さから雑魚相手にも使いにくく、総じて対大型ボス用の性能になっている

大きく縦に動く見た目と裏腹に竜巻を発生させた後はその場に留まっている扱いになっており、シュトルムヴィントの暴風やピジョンなどはその場に残り攻撃を続けてくれる。

更衣室

衣装

ヴィントカールスラント軍服八八式戦闘服
だぼっとしたジャケットとデニムスカートが活発な印象を与える。ポケットの中には、みんなから貰ったお菓子が入っている。帝政カールスラントの制服。魔法繊維によって加工されており、防御力が高く汚れにくい。現行デザインよりも一回り古いタイプのアクトレススーツ。成子坂製作所では「00年式よりも完成度が高い」という整備長のお言葉により、使い続けている。
☆3☆4イベントマップ報酬

専用アクセサリー

ダックスフント
エーリカ・ハルトマンの使い魔 “ダックスフント” の耳と尻尾。魔力を使う時に現れる。
キャラエピソード Ep4-3で取得
※3D MODEL画面、バトル中はアクセサリの入手/選択状態によらず装着される。

これくしょん

ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!

ファン数
50,000
300,000
1,000,000
2,000,000
信頼度
5,000
15,000
50,000
200,000

ボイス

ホーム

場所/内容台詞
ログインふわぁ……眠ぅ……
おなか空いたー
お昼、行ってきていい?
あー、もう夜かー
深夜ふわぁ……夜勤は苦手……
誕生日なんか、ちょーだい
今日は私の誕生日ーっ、えへへっ
隊長誕生日えっ、今日誕生日なの?
知らなかったー、ごめーん
新年あけましておめでとう……
えっと……それからなに言うんだっけ?
スカウト新規入手エーリカ・ハルトマンだよ!これからよろしくぅ!
上限開放
ホーム呼びなになにー?
呼び(怒)隊長
受取箱なんか支給されたんだって
お菓子だったら、ちょーだい
パターン1待機って退屈……交代時間まだかなー
ねえ、何分経った?
えっ、まだそんだけー
うー、長すぎる……
ふわぁ……なんかあったら起こして……
パターン2報告書に申請書に勤務日報?
書く事多すぎるよー
こーゆー書類仕事は
ミーナの役割なんだけどなー
そうだ!
隊長、代わりにやっといて
その方が早いし!
パターン3あっ、ごめんね
ぼーっとしてた。なにか用?
刺激が無いと飽きちゃうんだよね
わかってるって
ちゃんと真面目に仕事してるフリするから
なにしてんのー
やったなー、今度はこっちの番だぞー
なんだかなー。それ楽しい?
更衣室入室ん? なにー?
隊長
プレゼントえーっ、くれるのー? やーりーっ!
着替えるえー、着替えんの、めんどくさーい

戦闘

行動/内容台詞
出撃時カットインエーリカ・ハルトマン!発進!
さぁ、いくよ!
出撃するよーっ!!
戦闘開始敵機発見、先にいくよ
区域移動楽勝だよ!
作戦完了これで終わりー!
SPチャージ完了さぁって、やっちゃおうかな~
SPスキルこんなのはどうかな?
シュトルム!(疾風)
回復/Buffん?ありがとう!
スキルトップスそーれ!
ボトムスこっちも行くよ~
交代登場じゃあ、やりますか…
退避あとよろしく~
撃墜あれ?なんで?
ショットこんのぉ!
どうだ!
いただきぃ!
いっくよ!
クロスそれ~
とりゃ
よっ
はっ!
えい!
もらったぁ!
回避よっ
はっ!
被弾あっ!
         
瀕死そろそろ限界かな…
復活なんちゃって
クエスト失敗ぐわぁぁぁー!やーらーれーたー!

シナリオ

シナリオボイスを開く

感情/内容台詞
シナリオ隊長         
呼びかけ         
         
         
返事         
         
         
褒める         
         
         
よろしく         
肯定         
拒否         
笑う         
怒る         
驚き         
妥協         
弱気         
無視         

小ネタ等

コラボ元「ストライクウィッチーズ」 1期6話の翌日より参戦。

その他の小ネタ

その他の小ネタ

  • 史実におけるモデル:エーリヒ・ハルトマン
    • 「黒い悪魔」の名を持つドイツ空軍のトップエース(撃墜数352機)。
  • 固有魔法:疾風(シュトゥルム)、使い魔:ダックスフント
    • トップススキルの「シュトルムヴィント」とは暴風の意。
  • 80パッシブスキルの「カラヤ・アイン」とはエーリカのコールサイン
    • 「(第52戦闘航空団第9中隊)カラヤ中隊1番機」の意。
  • 信頼度称号の「フラウ」は(バルクホルンなど特に親しい人が使う)エーリカのあだ名。
    • 大人の女性を意味するドイツ語。モデルのエーリヒが童顔で「坊や」と呼ばれていた事から。
  • ホーム画面の机に置いてあるおかし:ショカコーラ
    • 現在も流通しているカフェイン入りのチョコレート。第二次世界大戦中のドイツ軍の戦闘糧食として有名。
    • 食べた後の紙が置きっぱなしなのは片づけない系人間だからである。
      特にアニメ2期の自室はゴミ部屋レベルで酷い。
  • ホーム台詞「こういう書類仕事はミーナの役割なんだけどな~」
    • ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ(中佐)のこと。
      第501統合戦闘航空団(ストライクウィッチーズ)の隊長である。

待機時のあれこれ

待機時のあれこれ

種類行動
ホーム小物ショカコーラ+小チョコ系の包み紙(ゴミ)
タイピング1本指タイプ
更衣室ローアングル見せる

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 20個ほど虹シェル開けたけど未だに拳銃が出ない。 -- 2019-03-21 (木) 19:09:59
  • ハッピーバースデー、ハルトマン! -- 2019-04-19 (金) 00:08:58
    • お菓子は無いから肉をやろう -- 2019-04-19 (金) 08:44:40
  • ファン数100万の称号「ダックスフント」です、可能な方記入お願いするッス。 -- 2019-04-27 (土) 22:12:34
    • 記入したっす。情報提供ありがとうっす -- 2019-04-27 (土) 22:21:57
  • 死ぬときは3,4回死ぬのに上手いことハマるとEXHでも完全回避できて楽しい -- 2019-05-06 (月) 05:07:14
  • 星4エーリカ欲しかったなぁ -- 2019-05-31 (金) 03:01:01
  • ブースト切れてもボトムズで誘導切って高速横移動できるのホント高難易度で輝くわ。無敵長めのトップスにクロスがガードカウンター持ちなのもGOOD。 -- 2019-05-31 (金) 13:29:46
  • いやぁ、ギア揃ったが使いづらい!機動力は高いし火力もあって確かに強いんだが如何せん使いこなせる気がしないなぁハルトマン…練習すればどうにかなるか…? -- 2019-06-21 (金) 05:38:30
    • ずっと使ってたら慣れるし大丈夫やで、可愛いから連れ回すの自体は問題ないし。 -- 2019-06-23 (日) 11:03:35
  • この子の装備集めてみようとおもってもまったく落ちないんだけどもしかして装備は虹箱からしかでない・・・? -- 2019-06-23 (日) 14:08:39
    • 全員虹色のSギアシェルしか落ちないっす。コラボキャラのエーリカは「Sギアシェル/エーリカ」しかないです。累積報酬でキャラ限定のが選べるのでそのタイミングが来たら編成して受け取るといいかも -- 2019-06-23 (日) 16:05:33
  • カウンターのタイミングに慣れなくて回避ni -- 2019-06-25 (火) 22:34:14
    • 回避に甘えてたけどカウンター頑張ってみたらシュトルム撃てる回数が目に見えて増えて楽しい -- 2019-06-25 (火) 22:36:02
  • 虹箱からユニットが全く落ちてくれないせいで初期ユニットでやり続け、回避だけが上達してしまった(´・ω・`) -- 2019-06-26 (水) 11:04:54
    • 大丈夫だ、ユニット揃っても避けなきゃ一瞬で乙る娘だから、無駄にはならん。 -- 2019-06-26 (水) 11:55:00
  • するめ(使えば使うほど味が分かってくる)女子 -- 2019-06-26 (水) 11:57:11
  • 調査周りだして6日目にしてやっと専用揃った…。これでやっと堂々とマルチいける…!(´;ω;`)ブワッ -- 2019-06-28 (金) 20:51:35
  • あれ…エーリカってこんな使いやすかったっけ…凄いピーキーで強いが癖も強かった記憶があったんだが… -- 2019-10-03 (木) 15:56:47
    • 時間置いてから改めて触ると稀によくあるやつ。ボトムスからトップスに繋げるのがシンプルに強くて楽しい。カウンターもあるからカブトガニにも被弾抑えながらダメージとスタン稼げるし、いざとなったらトップスでゴリ押しも効く -- 2019-10-03 (木) 16:11:56
      • 装備集めて強化したけど最近は依城さんとあずきちゃんばっかり使ってたからなぁ…使い方が分かるとめっさ楽しいやんかエーリカ… -- 2019-10-04 (金) 04:17:45
  • 完全回避マスター。何も考えなくても30回終わる撃墜王。 -- 2019-11-21 (木) 16:55:57
    • 30・・・夏休みの宿題を最終日近くまで溜め込むタイプと見た。 -- 2019-11-21 (木) 18:22:18
  • ちょっと頭抜けてる性能。SPの射程と打たれ弱さはそんなに気にならない -- 2020-04-13 (月) 02:39:36
  • 誕生日おめでとう -- 2020-04-19 (日) 18:46:43
  • wiki編集隊長ありがとー。おかげで誕生日を祝えたよ。…お菓子詰め合わせとマカロンを喰らえ、エーリカ! -- 2020-04-19 (日) 19:47:17
  • 天音の回復あると要撃のオベリスクが1ターンで折れて楽だね。被ダメ気にしなくていいしノックバック無効になるのは大きい。 -- 2020-09-28 (月) 02:44:11
    • 一応、トップス使用から数秒無敵とクロス下派生のカウンターを駆使すれば、天音ちゃんいなくてもダメージ的にもかなりよくなる。問題はちょいとばかりPSがいるってことだが…… -- 2020-09-28 (月) 02:46:20
    • 大体の場合こっちはトップス撃つだけの簡単なお仕事化するけど、あっちは吹き飛び無効時間内で倒すぞっていう意思表示してるんだと思ってるから、のんびり隊長が混ざってる時は最大火力出さなきゃいけなくて逆に操作が大変になったりね。 -- 2020-09-28 (月) 04:30:21
      • 天音隊長だけど意図が伝わってて嬉しい。本来であれば接近してからトップス切るべきなんだけど伝わりやすいように敢えてボス出現前に切ったりしてるんで、みかけたらガンガン行っちゃってください -- 2020-09-28 (月) 06:51:30
      • せっかくのダメージソースなのに出現前に使うのは流石にもったいなくね?開幕ボトムス→トップスでガン攻めの意思表示は出来ると思うけど -- 2020-09-28 (月) 08:41:12
      • 周囲が意図を理解してくれれば開幕前に使っても効果時間中にコアオープン→チャージ阻止→スタンまで余裕を持っていけるので分かりやすさ優先で使ってる。接近してからだと周囲の判断が1手遅れるしね -- 2020-09-28 (月) 09:32:24
      • もしかして発動した瞬間の分だけ威力高いの知らない感じ?ボトムス切れば高速で敵の前に移動出来るから意図は伝わるし、トップスは密着して当てないと発動時の比較的高めのダメージがもったいないから、実際に見たら俺は操作ミスを疑うなぁ -- 2020-09-28 (月) 10:35:14
      • あー、ハルトマンのページだからハルトマン視点で考えてたけど、これ天音ちゃん視点の話か。それなら全然問題ないや。失礼しました -- 2020-09-28 (月) 10:38:10
      • 天音で号令かけるからエーリカさんもガン攻めよろしくってつもりだったがわかりにくくてこちらも済まない。つかエーリカ視点も味わいたいから復刻はよ… -- 2020-09-28 (月) 11:56:41
  • すーーっごく今更だけど、やはり当時のアニメと比べると何か違う声だなぁ…古い作品だからしゃーないのは分かるんだけど… -- 2021-01-18 (月) 22:27:02
  • 誕生日おめでとうっ!!! -- 2021-04-19 (月) 15:13:11
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