千島 美幸

Last-modified: 2020-03-29 (日) 16:41:34
 

概略 Edit

履歴書 Edit

あわてんぼう巫女さん〇〇式戦闘服白衣/緋袴小春日和御巫
名 前千島(ちしま) 美幸(みゆき)〇〇式戦闘服.jpg白衣_緋袴.jpg履歴書_小春日和.jpg御巫.jpg
誕生日3月 4日
年 齢18歳
身 長150cm
血液型O型
職 業大学生
ボイス小澤亜李

趣味・特技 Edit

本社のお掃除に御守り作りです。
祈祷、祈願、祝詞も好きです。

将来の目標 Edit

お世話になった天神様や宮司様に少しでも
恩返しができたらと思います。

アクトレスを志した理由 Edit

人々のため、私にできる精一杯のことをしようと思ったからです。

自己PR Edit

私自身にはアピールできるようなところはありませんが、私の行動が一人でも多くの人の助けになるならば、全身全霊を傾け尽くします。

プロフィール Edit

生粋の新宿生まれ、新宿育ちの18歳。

将来の夢である神職の資格取得を目指して太政院大学に通うかたわら成子天神社で巫女として、成子坂製作所ではアクトレスとして、目下、三足の草鞋を履いて奮闘中。

少々ドジなのは御愛嬌?

キャラクターの特徴 Edit

お正月バレンタインに少しだけ登場していた現役女子大生巫女さんアクトレス。

電撃属性では初となるランス得意アクトレスでもある。

大学進学前に免許を取ったばかりのペーパーアクトレスだが、シタラの勧めもあってアクトレスデビューすることになる。

キャッチコピー通りの慌てんぼうで、職場からアクトレススーツのまま帰ろうとする、電車を乗り間違える、わるいおとなの口車に乗せられてしまうなどエピソードは枚挙にいとまがない。よく今まで無事でいられたものである

また薙刀の経験があり、その経験はアクトレス活動にもしっかり活かされている。流石にここでは慌てんぼうは発揮されないようだ。

成子坂製作所は創業時から成子天神社の氏子だったこともあり、シタラや文嘉、特に梓希と仲が良い。

文嘉と同様に絆エピソードEp.5の報酬で「コンタクトレンズ」を入手でき、眼鏡が着脱可能になる

余談だが、太政院大学の学長がこれまた強烈なキャラをしている。早い話○塾の江田○平○

公式動画 Edit

ステータス Edit

得意 Edit

タイプ強化値得意ギア準得意ギア
icon_electric.png 電撃icon_lance.png ランスicon_bazooka.png バズーカ
ノーマル+90%+25%+15%

ステータス Edit

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
☆11560870150165250160ブリッツクリーヴα
☆230100ブリッツクリーヴβ
☆3601402510419463700ブリッツクリーヴ
☆4801803240539595900輪金環砕

パッシブスキル Edit

Lv名前効果
-電撃特質放出耐性:電撃/特大上昇 重力/特大減少 焼夷/小減少 電撃攻撃力が90%上昇するが、防御力が10%低下する
-マスターランサーランスを装備時、近接攻撃力が25%上昇する
-弾砲訓練バズーカを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
5電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
20Fモジュール追加/B冷撃効果の強化アクティブスキル使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
20Eモジュール追加/B電撃効果の強化アクティブスキル使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
35電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムズのギアスキルに適用される
50冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
65電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
80桜花咲乱SPゲージ100%到達時、同フィールド内のアクトレスのHPを回復、自身のみダメージへの耐性を得る 15秒間継続 条件を満たす限り再発動する

専用ギア Edit

名前レアコストATK属性値備考
ショット/icon_bazooka.png バズーカicon_electric.png 電撃
二四式CMs☆330289232Lv40
二四式CMs甲☆330347278Lv50
二四式CMs乙404325Lv60
アズサ☆445462371Lv70
アズサ改491394Lv75
ハマ520417Lv80
クロス/icon_lance.png ランス
八一式長槍CMs☆330292232Lv40
八一式長槍CMs甲350278Lv50
八一式長槍CMs乙408325Lv60
カムリオトシ☆445467371Lv70
カムリオトシ改496394Lv75
トモエ525417Lv80

カスタムキット例 Edit

評価 Edit

戦闘スタイル Edit

バズーカハマ Edit

破魔矢のイメージか、弓のような形状からエネルギーの矢のような弾丸を撃ち出す。
爆風持続は微差があるが1.5秒程度。
見どころはチャージでの地点指定爆撃。

・立ち射撃:40m、単発(3hit)。1射目2射目が小爆風。3射目が大爆風。

・前射撃 :35m。3連射(2hit*3)。中爆風。実弾バズの前射撃3連射の発射間隔を縮め、爆風持続が付いた上に反動をなくしたような性能。ゲージ回収量も大きい。

・左右射撃:35m。2連射(3hit*2)。小爆風。1hitの威力が40%程度。

・後ろ射撃:少し溜めた後、左右に広がるように5発(5hit*5)。45m辺りに中爆風。1hitの威力が60%程度。一定距離に向けた射撃だが、抜けられる隙間はあまりなく、近い敵の迎撃も可能。遠距離から接近する群れも爆風の壁で対応できる。ただし上下にはあまり強くない。

・チャージ:上空から30m辺りに降り注ぐ爆撃を6発。大爆風。威力は直撃が500%、爆風が200%程度(要検証かも)。チャージ時間は約1.5秒。正面を上下も含めて広くカバーでき、ある程度位置を合わせて撃てば大きく雑魚を巻き込める。単体DPSは前射撃の方が高いため、対集団、向かってくる敵への壁などの運用が中心になりそう。

ランストモエ Edit

スキル Edit

SPスキル:輪金環砕 Edit

回転式多層構造の金砕棒を召喚するSPスキル
破壊力を重視する余り武器としての安定性に著しく欠けるが
いかなる使用においても対象の破壊には影響しない

回転式多層構造の金砕棒(かなさいぼう)を使った連続攻撃SP。
タイミングアクションを採用。発動後にゲージが出現。伸びて縮むゲージの頂点部分でタイミングよく入力することで演出が変化し、威力がアップする。目押しは難しくない。

あえて失敗すると金砕棒が前方にすっぽ抜ける(!)モーションとなり性能が下がるが、1秒ほど発生を速く・遅く調節できる。攻撃は3段階に分かれる。

まず突進攻撃+金砕棒による2連撃。2連撃から発生する光波には誘導性があり、動く敵にも当たりやすい。

次に回転する金砕棒から光弾10連射。高速で誘導性もあり、大きく距離を離されなければ基本的に当たるが、貫通はしないので複数敵がいる場合はそちらにも吸われる。

最後に金砕棒を振り下ろし、ターゲットに雷を落とす。爆風があるが、大きく動いている敵には外れやすい。

成功時の総演出は8秒と長く攻撃タイミングも散らばるため、動く敵の全弾ヒットには当たるタイミングを覚える必要があるだろう。

また、終了後の隙も大きめで、攻撃を合わせられると被弾しがち。即ギアスキルを撃ちながら無敵で逃げるなどの対応も必要。

これらの隙の大きさからチャージは潰しづらく、後のスタンでもあまり攻撃できないため、チャージ潰しはトップス+ショット・クロスを使っていく方が良い。

専用バズーカ前射撃のゲージ回収率が高くSP最大時パッシブもあるため、全弾ヒットを諦めて攻撃しづらいところや、苦手な攻撃を回避するために使う運用もありかもしれない。

性能とは関係ないが、成功すると最後に飛び跳ねて喜ぶ。かわいい。

※失敗時の変化は調査中※

トップス:天羽々矢【迅雷】 Edit

■回数:6回(4+2)/クールタイム7.5秒
高出力の電撃ビームを連続発射する

貫通する電撃ビームを、2秒かけて8発撃ち出す。射程75m。

無敵1秒、即着弾。発射開始から7.5秒でリロード完了。

高出力を謳うだけあり、威力7,8割の細いエネスナを8連射するイメージで電撃弱点なら全弾で6,7万程度に達する。

1発ごとに再ロックオンされ、散らばった硬めの敵を複数落としたり、次に湧く敵を倒せる場合もある。また、発射後少しだけ軌道上に判定が残る。

一方で大型への全弾ヒット狙いには難があり、僅かでも上下左右に動いていると外れてしまう(発射の少し前に方向が確定している?)

たとえば、ファルコンの出現直後のわずかに下に降りる動作により3,4発しか当たらないレベルのため、SPほど厳しくはないがしっかり狙い撃つ必要がある。

とはいえクールダウンも短いため、距離を詰めながら、セルケトの回転等から離脱しながら気軽に撃てるダメージソースとして優秀と言える。

対雑魚では、動き回る密集率の低い小型の群れ相手には安定しないため、止まっている硬めの敵や、距離が遠い敵などに使いたい。

スタン値蓄積が少しあるが、大きくはないため素早いスタンに期待はできない。

ボトムス:由良由良止布留部 Edit

■回数:7回(5+2)/クールタイム?秒
ビーム射出から滞留し2回にわけて断続的に発射する
使用時から速度性能を強化し、15m範囲の敵弾追尾性能を無効化する 4秒間継続

詳細解説

 

更衣室 Edit

衣装 Edit

☆1☆2☆3☆4
〇〇式戦闘服白衣/緋袴小春日和御巫
衣装_〇〇式戦闘服_全身前.jpg白衣_緋袴全身前.jpg衣装_小春日和_全身前.jpg衣装_御巫_全身前.jpg
衣装_〇〇式戦闘服_全身後.jpg白衣_緋袴全身後.jpg衣装_小春日和_全身後.jpg衣装_御巫_全身後.jpg
現行デザインのスーツ。幅広く使用されている。実用性だけではなく見た目にも気を使い、デザインの調整がしやすいように、各機能のユニット化がすすめられている。袂をひっかけることが多いため、常にたすき掛けをしている。机の上の物を倒しそのまま連鎖的に倒れていき、最後は畳を1枚ダメにした事件は良い思い出である。盟華から貰った衣装。カーディガンは着崩すデザインだと教えてもらったが、つい全部羽織ってしまい、そういえば……と思い出し着崩すことを毎回行っている。いつも着慣れている形と白衣と緋袴をモチーフにしたデザイン。転倒防止や自動でバランスを調整する補助機能などのオプションがこれでもかと組み込まれている。

専用アクセサリー Edit

専用
挿頭コンタクトレンズ
アクセ_挿頭.jpg6390E73C-E180-43B8-949E-C910D305E585.jpeg
専用スーツに合わせて製作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。メガネをどこかに忘れることが多いため、試しにコンタクトに。今度は、外すのを忘れそのまま寝入ってしまうことが増えた。
 

これくしょん Edit

ファン数・信頼度称号 Edit

ネタバレ注意!

ファン数信頼度
噂のアクトレス50,000 千島美幸推し5,000
大人気アクトレス300,000千島美幸との絆15,000
1,000,000あ~ん50,000
2,000,000ご縁がありますように200,000
 

ボイス Edit

ホーム Edit

場所/内容台詞
ログインおはようございます
ご気分はいかがですか?
こんにちは
今日も私と一緒に頑張りましょうね
今日も一日お疲れ様でした
深夜あまり無理はなさらないでくださいね?
誕生日実は今日、私の誕生日なんです……
あ、だから、どうしたってわけじゃ
ないんですけど……
隊長誕生日お誕生日おめでとうございます!
今日は盛大にお祝いしましょうね!
新年
スカウト新規入手千島美幸です どうぞよろしくお願いします
上限開放
ホーム呼びはい、お呼びでしょうか?
呼び(怒)隊長
受取箱支給です
無駄使いしないようにしましょうね
パターン1な、なんですか……?
何かお手伝いすること、ありますか?
頑張ってもなかなか終わらないことって
ありますよね……残念ですけど
パターン2私にご用ですか?
ふぅっ、今日も甘酒が美味しくて~
……幸せです
疲れた時には甘い物が一番ですよ~
パターン3はい、なんでしょうか?
私にご用ですか?
何かお手伝いすること、ありますか?
きゃっ!?
えっ? な、なんですか~?
こ、これ以上やると、私でも怒りますよっ
更衣室入室恥ずかしいので
あまり見ないでください……
隊長
プレゼントえ? 私にですか?
ありがとうございます
とっても嬉しいです……
着替えるたまには、こんな服装もいいですね

戦闘 Edit

行動/内容台詞
戦闘開始 
区域移動 
作戦完了 
SPチャージ完了 
SPスキル☆4 
それ以外 
回復/Buff 
スキルトップス 
ボトムス 
交代登場 
退避 
撃墜 
ショット 
 
 
 
クロス 
 
 
 
 
 
回避 
 
被弾 
 
瀕死 
復活 
クエスト失敗 

シナリオ Edit

感情/内容台詞
シナリオ隊長 
呼びかけ 
 
 
返事 
 
 
褒める 
 
 
よろしく 
肯定 
拒否 
笑う 
怒る 
驚き 
妥協 
弱気 
無視 

小ネタ Edit

専用ギアのモチーフは「?」

名前の元ネタ

名前の元ネタ

その他の小ネタ

その他の小ネタ

待機時のあれこれ

待機時のあれこれ

種類行動
ホーム小物扇子(折り畳み状態)
タイピング速い・普通・1本指タイプ・机上待機
更衣室ローアングル恥ずかしがる・見せる・冷静

誕生日関連

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 袖のない私服がえろすぎる -- 2020-03-08 (日) 01:29:42
  • 対単向き?対多向き? -- 2020-03-09 (月) 15:52:10
    • どこまでのものを求めるか分からんけど35m圏内ならあまり苦手なことはない気がするから、オールラウンダー?専バズ振り回してたら雑魚は大体吹っ飛ぶ。 -- 2020-03-09 (月) 17:49:18
    • 今回の高難度で使ったらバズが使いやすかった。チャージと後ろブーストの5連ショットを「置き壁」として使えるので高難度名物ルイカの集団とか一網打尽。どっかの特異セルケトが出てくるステージとか無傷でクリアして笑った(カウンター取ったのでHPは白表示になってたけど)。あとクモは遠距離火力ぶっぱで圧殺できた。最強ではないが対応力はかなりあったよ。 -- 2020-03-12 (木) 03:37:27
  • SP失敗する(させる)とまず最初の突きの後の振り2回でウェーブが出ない。そしてラスト、金棒振り下ろしで雷をぶつけるのではなく金棒自体がすっぽ抜けて飛んでいき直撃する -- 2020-03-09 (月) 16:28:45
    • >最初の突きの後の振り2回 これってタイミングゲーの前じゃないか? -- 2020-03-10 (火) 10:21:02
      • タイミングゲーの前には攻撃一切ないと思うっす -- 2020-03-10 (火) 19:01:33
      • ほんまやんけ... 完全勘違いでした 気にしないでくだせぇ -- 2020-03-11 (水) 11:00:42
    • 成功の雷は大爆風判定だが誘導がかからない。動いてる相手には外すことも。失敗の金棒投げには爆風はないが強烈なホーミングがかかる。カーブしてゴーン -- 2020-03-26 (木) 18:16:16
  • 専用ギア揃ったので実戦配備ーと思って使ってみたらチャージショットが山なりに飛んでいってポカーン…。轟雷やゆみさんの感覚でいたら慣れるのに時間掛かりそうだ。 -- 2020-03-10 (火) 00:20:22
    • 感覚は違うけど前後も多少範囲あるから35辺りで集団に撃っとけば割といい感じに吹っ飛ぶっす。慣れると強いから頑張るっすよ! -- 2020-03-10 (火) 11:13:08
    • スキル連打でゲージ減らしてボスがスタンしたら30mに陣取ってチャージショットを連射すると調査レベルの相手なら一回も格闘しないで倒せるレベルの火力はあるよ。ベッケン連打ゆみさんほどの火力はないが、射撃戦メインで使ってみて欲しい。 -- 2020-03-12 (木) 03:40:36
  • 回転式金砕棒が少しマニ車っぽいなって思ったけどアレは仏教の方だから違うのかな -- 2020-03-10 (火) 15:16:31
    • デザインの六角形組み合わせた感じなのはおみくじの筒な気がするんだけど、そこにチベット仏教をぶち込んでくるかというと微妙な感じはするっすねえ -- 2020-03-10 (火) 19:00:47
    • メカとマニ車といえば「混淆世界ボルドー」だが、神道とはかかわりなさそうだね。神道で雷っていうと成子坂神社は菅原道真を祀っていて、彼が天神(雷神)なのでそういうアレと思われるね。wikiで調べてきたね。 -- 2020-03-12 (木) 03:47:12
  • 「打ち込み始めっ」ていうボイスが好きっす -- 2020-03-11 (水) 11:40:26
  • アニマの都合で放置しててようやく触り始めたが、なんかこのランス似たような振り回す系ランスと比べても特に扱いやすい気がする -- 2020-03-11 (水) 23:27:28
    • 振りのせいで混乱するけど距離とタイミングだけで言ったら汎用ランスと近い気がするっす。他の振り回す系は持ってないのでわからないけど… -- 2020-03-12 (木) 05:47:12
  • フォックスメガネかけさせると途端に強気そうな感じに見えるのなかなか良いギャップだなこれ -- 2020-03-13 (金) 21:40:24
  • 鳥居、狛犬、雷神(?) -- 2020-03-14 (土) 01:57:54
    • 上のコメントの錦鯉説から、金魚説もあり得るかも。前から見てると狛犬とか獅子舞っぽくも見えるけども、横から見てると展開の仕方が金魚のひらひらっぽくも見えてる -- 2020-03-15 (日) 18:11:23
  • 専用バズが便利すぎてランス得意ということを忘れる… -- 2020-03-14 (土) 07:07:02
  • 全体的にかなり使いやすくまとまってるけどクロスのSPチャージが今一つなのが難かね -- 2020-03-14 (土) 10:13:18
    • 大振りだから? -- 2020-03-14 (土) 18:09:36
  • トップスボトムス同時使用中だったからどっちかはわからないけど、ギアスキルでのスタン確認した。 -- 2020-03-15 (日) 16:10:42
    • 玲ちゃん砲と同じくたぶんトップスだと思うけども4人がかりで耐性持ち(電撃相手)に撃ってみればたぶん確定できる(?) -- 2020-03-15 (日) 17:44:28
    • 雑に調べたっス。スタンはトップスで、スタン値は1発辺り汎用片手剣の1振り(1,2段目)分かやや少ないくらいだと思う。あんまりスタン目的で撃つスキルではないかも -- 2020-03-15 (日) 18:08:52
      • トップスでしたか、検証感謝っす。 -- 2020-03-15 (日) 20:27:38
  • クロス怯みも吹き飛ばしもしないっす…修正されてないのかな? -- 2020-03-17 (火) 15:48:24
    • 自分も確認したっす、修正入ってない。 -- 2020-03-17 (火) 22:47:35
  • 引き撃ちでワイドショットになるの良い -- 2020-03-17 (火) 15:55:56
  • ドジに対するリアクションは「!?」よりも「ずこー」の方が良いと思うんだよな -- 2020-03-18 (水) 07:57:46
  • SP失敗してすっぽ抜けた棒がネルモス に当たって気絶したのは流石に笑った -- 2020-03-21 (土) 01:01:47
    • ネルモス「!?」 -- 2020-03-21 (土) 02:30:37
    • あのすっぽ抜け結構殺意高いよな -- 2020-03-21 (土) 10:41:57
  • 前射撃のゲージ回収率が妙に高い気がするのは気のせい? -- 2020-03-23 (月) 00:57:56
    • 撃ち込みつつ近づいてゲージ回収、引き撃ち拡散当ててゲージ回収…ランスが微妙なのもあって得意武器設定間違えてない?ってなる。 -- 2020-03-24 (火) 07:03:30
  • やっぱりクロスの怯み修正失敗してたんだね。近接中にワーカーに殴り飛ばされて!?ってなったゾ。美幸のドジは▲の想定を越える… -- 2020-03-23 (月) 20:27:49
    • 何てことだ…巫女のドジは止まらない、加速する! -- 2020-03-23 (月) 20:56:15
      • ▲…このままでは、貴方の修正作業は止まらない… -- 2020-03-23 (月) 22:07:42
    • ピラミッドさえも巻き込むドジ力に僕らは恐怖するしかない…!恐ろしい子 -- 2020-03-24 (火) 03:57:51
  • 江田島平八みたいなのってキャラエピ? -- 2020-03-29 (日) 12:35:35
    • ☆4 -- 2020-03-29 (日) 14:02:50
      • アリシャス -- 2020-03-29 (日) 14:20:36
  • なんだろう、武装はけっこう特徴的なはずなのに挙動自体は意外と素直というか…不思議な感覚 -- 2020-03-29 (日) 14:31:47
    • 大威力直線武器あり、大爆風武器あり、格闘カウンターあり、回復あり、マルチロックオンあり、高速SP回収あり、ジャミングありとかあれもこれもあって特徴があるのに癖は少ないって印象。初心者向けって言い方をすると侮られそうだけどきっちり総合火力もある。万人向けと言おうか -- 2020-03-29 (日) 16:41:34
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