新谷芹菜/燐光

Last-modified: 2021-02-20 (土) 15:51:34
 

ステータス

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得意

ステータス

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
☆11560853205205245166バスターキャノンGα
☆2301001392327327392バスターキャノンGβ
☆3601402460573573686バスターキャノンG
☆4801803175736736882シュレーディンガー
燐光801803175618618882ファスファレセンス

パッシブスキル

Lv名前効果
-重力変質放出耐性:重力/絶大上昇 電撃/絶大減少 冷撃/特中減少
重力攻撃力が86%上昇するが、防御力が10%低下する
-ライフルエキスパートライフルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する
-適性:片手剣片手剣を装備時、近接攻撃力が10%上昇する
5重力弾倉追加/B重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
10焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20Gモジュール追加/T重力効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
35焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50ルシャ・エ・ラスリ片手剣を装備しHPが85%以上のとき、前後ステップ性能が小向上、無敵時間が微延長する 条件を満たす限り再発動する
65重力弾倉追加/B重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
80アトラップ・レーヴ奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、25秒間速度性能上昇、15m範囲敵弾追尾性能を無効化 条件を満たす限り再発動する

専用ギア

ノーマル新谷芹菜のページを参照。

カスタムキット例

元々のギア性能が出力寄りのため、属性キットの効力は低め。
さらに低耐久となったHP/DEFを補うのも手だが、「完全回避」が可能ならば火力アップ系のキットがいいだろう。

評価

公式解説

☆4/新谷芹菜【燐光】について

 

☆4/新谷芹菜【燐光】の特徴

 

戦闘スタイル

HP40%以下でパッシブスキルが発動し強化されるノーマルに対し、「完全回避」を想定としたパッシブスキル性能となったアナザー新谷芹菜【燐光】
高速飛行を駆使して、縦横無尽にエリアを駆け回りつつ敵を攻撃していく事が主軸となる。

Lv80のパッシブスキルはArea1でも発動し、高機動ギア込みのSPD446からさらに速度が上昇した状態で戦闘開始。
15m範囲のジャミング効果も付与されているため、調査の完全回避が非常に楽なアクトレス。

…が、1回の被弾でLv50パッシブのHP85%を下回る危険性が非常に高い程に貧弱なHPのため、使用する際は無敵・ジャミング効果を駆使していくことが非常に重要となる。

派生トップスのギアスキルは、弾数UPのパッシブスキルが無いため4発となる。
ノーマルと共に運用している場合は弾数の違いに注意。

SPスキル

ギアスキル自体はノーマル新谷芹菜のページを参照。

ファスファレセンス

対となるライフルとブレードを同時召喚するSPスキル
搭載された磁力制御ユニットで新次元の機動攻撃力を発揮する
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉発射することが可能

高速でトリッキーなモーション満載の射撃装着型SP。

立ち、前ダッシュ、後ろダッシュ射撃はクセの無い仕様だが、チャージショットと左右ダッシュ射撃で高速移動モードに移行する。

独特ではあるが、ほとんど派生ライフルの使用感覚のまま強化されるため、そちらで慣れていけば扱いやすくなるだろう。

戦闘スタイル:ファスファレセンス(SP)

SPショット

高速移動モードは独特な操作になるため、まず解説動画の視聴をオススメ。
高速移動モード中は、表示された矢印の方向に従ってスワイプすることで移動しながら攻撃を行える。
操作はスワイプであるため、フリックのように素早く動かして離す必要はなく、タップし続けながら動かすとよい。

チャージショットはスワイプ(フリック)で分岐。さらに移動射撃中に方向入力で分岐、飛び上がり中に移動射撃に分岐等、様々なパターンを扱える。

左右ダッシュ射撃から始動するとその方向の移動射撃から始まる。

無入力か上入力で敵に接近するとナイフ攻撃に移行、自動で3回斬りつける。これは回避でキャンセルしたり、下入力で引き撃ちに派生し再び距離を取ることもできる。

立ち
前射
横射
後射
溜め無入力飛び上がりマルチショット
上/左/右移動射撃
4秒間の無敵バフ

フィニッシュムーブ

瞬間移動しながら連射、締めにナイフで袈裟斬りを行う

小ネタ

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 派生のタイミングをもうちょっと緩くしてほしい… 下手糞で安定させられないから前ダ射繰り返してるほうがダメージ出る… -- 2020-03-27 (金) 01:15:46
    • クロス下派生はどのキャラでも慣れるしかないよね。練習がんばれ! -- 2020-03-27 (金) 06:33:47
    • アラマサとかベッケンとか他のタイミングアクションは問題なく運用できるんだけど、にゃーさんの派生、なんかタイミング取りづらいんだよねぇ。たぶん自分の操作フィーリングとの相性だとは思うんだが -- 2020-03-27 (金) 07:31:07
    • 受付かなり短いのもあるけど、その前の跳ねるようなクロスの基本動作がタイミングつかみにくい気がする。ソロならまあ、って感じだけど、マルチで光りまくってるとこではなかなか厳しい… -- 2020-03-27 (金) 08:09:38
    • 光ってから押したんじゃまず無理ですね、ガード構えからワンテンポおいて光るまでの間隔に慣れて先押しのつもりでやらないと無理だわ -- 2020-03-28 (土) 11:48:45
    • クロス1回タップで2回切るから割りと独特なタイミングになるのよね -- 2020-03-28 (土) 11:52:36
    • マルチで振ってて思ったのは振りが速すぎて先行入力ありきみたいなところがあって、振り1段目と2段目の境目でフリックするなり下押すなりでガードに入れるとどっちで入ったかわからなくなったりしてリズム感を失ったり、3段目に入りかけでガードに入らずバックステップしたり、2段目からガードに入れると安定感あるんだけどここまでくるともう2段目で回した方がダメージ出るのではと思ったり。振りの速さから下派生に入れることの是非を問う状態になってる感もある。 -- 2020-03-29 (日) 04:14:42
    • ガードモーションにちゃんと入った感じで押してる。個人的にはにゃーさんのお尻見てると分かりやすい気がする。結局見えなくても出来ないとダメだから、タイミングに慣れるしかないよね。 -- 2020-03-29 (日) 06:58:36
      • モーションじゃなくて止まってからだった。 -- 2020-03-29 (日) 07:03:45
  • ショップで専用ギアを買いたいんですけれども、専用ギアの獲得優先順位ってどうお考えですか? -- 2020-04-02 (木) 11:45:03
    • 無ければまずライフル最優先。あとはお好みで -- 2020-04-02 (木) 17:33:42
  • ギリギリでお迎えできたので思わず行為室でグルグル観察してしまった。後悔はないっす! -- 2020-04-02 (木) 21:35:46
  • マルチでスタン中のボス相手にクロス振るならやっぱり一段下派生ステキャンなのかな? ラグと固有モーションのせいで失敗することも多いから普通に振り切ったほうが効率いいか… -- 2020-04-03 (金) 04:54:53
  • しっかしSPよく動くなぁ…機動力あって個人的には扱いやすいんだけどたまに敵を見失うw -- 2020-04-04 (土) 00:49:20
  • PC版限定だけど、高難易度レベル80マスのノーダメージソロクリア動画も上がってるな…。連発できると前射撃が強すぎる -- 2020-04-06 (月) 01:16:25
  • ショット派生したらもう全場面で前射撃だけでいいと思った(こなみかん) -- 2020-04-06 (月) 03:13:35
    • PCでやると完全にぶっ壊れで重力ぶっちぎりの最強キャラとなってるけど、操作の仕様と関わる問題だし修正するのも難しそう -- 2020-04-06 (月) 20:09:02
  • コラボイベの140蠍マスも前射撃やってるだけでノーダメージ余裕だった。あそこ時間無さ過ぎてスマホじゃゆみさん以外厳しいのに -- 2020-04-06 (月) 20:06:02
    • 時間なさ過ぎてサポ呼びでもギリギリやったのに、140蠍ソロってる動画みてヤベェってなった。 あんまり他プレイヤー関係ないゲームだから問題ないけど。 -- 2020-04-08 (水) 14:28:38
  • 調査に強いのかなと思ってたけど高速移動、ピジョン2つ、強い前射撃でデイリーや周回の強くない雑魚相手に被弾前提で戦うのがものすごく快適 -- 2020-04-11 (土) 00:21:42
    • マルチでも下派生安定して出せるようになったら普通にアタッカーもこなせるし、本当に器用貧乏から万能に進化した。トップスの無敵中に派生一発出せるだけの無敵あるのも強い -- 2020-04-11 (土) 00:25:13
  • PC版で連射機能使うと、雷撃弱点エリアでもさくさくだな。ヤバいな、にゃーさん。 -- 2020-04-12 (日) 01:46:51
  • にゃりんこーさん楽しいなぁ(´▽`) -- 2020-04-21 (火) 16:37:59
  • 普通に格闘で斬るんじゃなくて、高機動モード左右1回から前ダッシュで3回切りつけるまた左右高機動に移る、の方がダメージ出せる説。ただ横移動の分手間食ってるが… -- 2020-05-03 (日) 04:59:46
  • SP起動して斜め前射+撃ちきったあとの慣性中に立射をサテライト起動で繰り返すだけでボスが勝手にスタンするんで脳死で使えてたのしー尚耐久低さのせいで派生ショットCSで突っ込むと大惨事になるからもう前射しか使ってないなぁ -- 2020-05-07 (木) 16:17:26
  • 近接使うより前ダ撃ち後ろダ撃ちしてる方がダメージ出るまさにシューティングなキャラ。居なかったらカブトガニ亜種詰んでたまである。ありがとうにゃーさん! -- 2020-07-11 (土) 14:31:52
  • あなにゃーさん居らなんだら右っかわのガーデン倒せなんだ…無敵で強引にゴリ押して斬りまくるしかできないダメ隊長に花持たせてくれて、ほんと感謝しか無いわ。 -- 2020-07-16 (木) 23:07:40
  • 敵の属性殆ど関係なしに圧倒的に強すぎて、『もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな?』状態。 -- 2020-08-09 (日) 23:35:05
    • 元々出力変性だったから属性無視が利いてるんだよね。無属性相手だと放出も安定しないけどそれもない。 -- 2020-08-10 (月) 04:12:26
  • カブトガニ退治のリーサルウェポン -- 2020-10-12 (月) 14:44:49
  • 弾速・連射速度・移動速度全てが速いから実射程が異常に長く感じるしSPが溜まるスピードが異常。ギアスキルを全て使い切ってもその先にまだ希望がある! -- 2020-12-03 (木) 21:51:17
  • スタンさせるのも得意だが、スタンしないのを相手にするのもまた得意という中々変な特性があるよね。 -- 2020-12-13 (日) 17:11:56
  • PC版でやってる人は是非、ハッピーアナザーでにゃーさんを選んで欲しい。ハッキリって別ゲーだから! -- 2021-01-30 (土) 22:02:28
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