概略
- コラボ元:ストライクウィッチーズ(アニメ1期)
履歴書
連合軍第501統合戦闘航空団 | パーカー/ombra | ロマーニャ空軍制服 | |
---|---|---|---|
名 前 | フランチェスカ・ルッキーニ | ||
誕生日 | 12月24日 | ||
年 齢 | 12歳 | ||
身 長 | 148cm | ||
血液型 | ?型 | ||
職 業 | ウィッチ | ||
ボイス | 斎藤 千和 |
趣味・特技
お昼寝!木の上とか高いところで寝るのがとっても気持ち良いの!
将来の目標
ロマーニャの人たちも世界中の人たちも守れるようになりたい。
アクトレスを志した理由
元の世界に帰るまでよろしくね!
自己PR
あたしにかかれば、ネウロイでもヴァイスでも十発十中!まっかせなさーい!
プロフィール
ロマーニャ出身の最年少隊員。まだ経験は浅いが才能は豊かで、光熱魔法を使いこなす。
猫のような性格をしており、基地のあちこちに隠れ家を作ってはそこで昼寝をしていることが多い。
ロマーニャ人らしく協調性は皆無だが、その無邪気さと人なつっこさから、部隊の皆には手のかかる妹分として可愛がられている。
シャーリーと仲がよく、彼女のことを母のように慕っている。
キャラクターの特徴
- コラボキャラ共通点は『コラボキャラの特徴』を参照
公式動画
ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★3 | 60 | 140 | 2535 | 584 | 590 | 714 | 160 | 固有魔法:光熱攻撃' |
★4 | 80 | 180 | 3272 | 751 | 758 | 918 | 固有魔法:光熱攻撃 |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★4 | 90 | 180 |
★3及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 電撃出力変性 | 耐性:電撃/大上昇 重力/大減少 焼夷/減少 電撃攻撃力が56%上昇する |
- | ガンファイター | 拳銃を装備時、近接攻撃力が25%上昇する |
- | 突撃銃訓練 | ライフルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する |
5 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
10 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
20 | Eモジュール追加/B | 電撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
35 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
50 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
65 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
80 | ガッティーノ | 1.奇数エリア移動毎にSPゲージが50%チャージする 2.HPが90%以上で、ターンの無敵時間を延長する 「2」の効果は条件を満たす限り再発動が可能 |
専用ギア
名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ショット/ ライフル: 電撃 | |||||
M1919A6 | ★3 | 30 | 343 | 172 | Lv40 |
412 | 206 | Lv50 | |||
480 | 240 | Lv60 | |||
★4 | 45 | 549 | 275 | Lv70 | |
583 | 292 | Lv75 | |||
M1919A6改 | 618 | 309 | Lv80 | ||
M1919A6改(+99) | 684 | 343 | Lv80+99 | ||
クロス/ 拳銃: 電撃 | |||||
バレッタM1934 | ★3 | 30 | 343 | 172 | Lv40 |
412 | 206 | Lv50 | |||
480 | 240 | Lv60 | |||
★4 | 45 | 549 | 275 | Lv70 | |
583 | 292 | Lv75 | |||
バレッタM1934改 | 618 | 309 | Lv80 | ||
バレッタM1934改(+99) | 684 | 343 | Lv80+99 |
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | 実弾 | 打撃 | 打撃 | 実弾 | 実弾 |
評価
戦闘スタイル
ライフル:M1919A6改
第三の電撃SWライフル。
こちらはチャージショットでの特殊効果(貫通や爆発弾)はない代わりに、ロック数とチャージ速度に特化している。
単純に射程や威力も上がりSPも稼ぎやすいので常用に適するが、マルチロックの半径は狭め。
そのため大群相手には、チャージ完了後のマルチロック補足中に手動でターゲットを変えることで、あらかじめロック対象を増やすテクニックで補いたい。
立ち | 3発。射程42 |
---|---|
前射 | 7発。射程45? |
横射 | 3発。射程42 |
後射 | 7発。射程47 |
溜め | 強化ストック8発(★4 10発)。マルチ半径5。射程47 |
拳銃:バレッタM1934改
第二のSW電撃拳銃。変則軌道と連射特化。
ボトムススキルでクロス圏内から攻められるため、張り付きたい場合に活用したい。
通常モーション
1.前進後片手構え1発、両手構え2発。前進8-9。射程13.7(始動22)
2.左斜め前進からの右ターン中、左、中央、右で各1発。前進6-7。射程13.7(始動29)
3.左側転中に貫通弾を4発。前進7-8。射程15-17(始動37-38)
カウンター
クロス中に下フリック。
成立後は、中距離程度(約24m)を急接近しつつ射撃を行う。
内訳は前進射撃4発(★4 5発)、急停止からの爆裂弾(直撃、爆発)。
35-39始動で全弾ヒット
通常攻撃のモーションが長いので咄嗟に出そうとすると後手に回る。
後の先感覚であらかじめ動きを読んでおくようにしたい。
トップス:バレルショット
回数 |
---|
8回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
1s | 5.5s |
射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|---|
??m | 最大?体 ??m未満 |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
射撃 | ?? | ??% |
空中戦闘機動で旋回しながらライフルでの掃射を行う
ここに解説
右ループ(バレルロール)飛行をしながらマルチロック射撃を行う。
発射数8発(★4 10発) 射程60-65 マルチロック半径10
専用★3とレプリカの差は使用回数±1回
《上部機能拡張》
★4までギア進化することで、スキル起動由来の効果が併用可能なエニグマスキル。
スキル発動時に、4つの玉消しユニットが周回する。
ちょうどクールタイムが完了する時間分まで展開が維持される。
スキル発動に由来しないもう一つのパッシブは、大型ヴァイス登場時にジャミングとブースト消費軽減が付与。
ボトムス:旋回射撃:撹乱
回数 |
---|
6回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
?s | 0.4s | 2.3s+α | 2.7s |
射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|---|
??m | 最大?体 ??m未満 | ○ |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
射撃 | ?? | ??% |
バフ |
---|
50%5m |
高速旋回で移動しながら撹乱し、掃討射撃を行う
旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する
3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する
ここに解説
上昇下降を伴う中距離旋回射撃。ショットは貫通する。
発動時にターゲットと一定距離(30m前後)の位置を目指すように前進(約15-18程度、始動75-80で有効)、もしくは後退。
その後、上下移動(上昇→下降→微上昇、水平or直進)しながら4セット射撃。1-3セット3発(4発)、4セット5発(6発)。マルチ半径10。
3セットまでは左右に方向転換でき、4セット目は加えて前進も可能。
セット毎にマルチロックするため、散り散りな集団を相手にする際対応しやすい。強制移動を伴うので、あらかじめ発動タイミングを決めておきたい。
SPスキル
固有魔法:光熱攻撃
ゲージ |
---|
100 |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
近接 | ?? | ??% |
高熱エネルギーを一点に集中させる強力な固有魔法
極限状態から接触で放出される爆熱が対象を打ち砕く
ここに解説
巨大な連結シールドを展開しつつ、ターゲットを追尾しながら4m以近まで接近し単発ダメージを与える。
接近中ターゲット以外に当たり判定はなく、接近しきった地点から前方若干右方向にいる約8~9mまでの敵にヒットする。
大型ヴァイス戦においては段階変化時の無敵ギリギリまで削って、超過ダメージを狙うのに適する。
ボイス
一部ボイスをwiki独自でまとめたもの。ボイスアーカイブはこちらを参照。
スカウト
内容 | 台詞 |
---|---|
デモ画面 | フランチェスカ・ルッキーニだよ。これからよろしくぅ~ |
おっ、出番だ。よーし、いっくぞーっ! | |
なんか楽しそ~! あたしも混ざる~っ! | |
新規入手 | フランチェスカ・ルッキーニだよ。これからよろしくぅ~ |
上限解放 | もうちょっと強くなっちゃったかも~っ! |
ログイン
内容 | 台詞 |
---|---|
深夜 | むにゃ……まだやってるの~……? ふわぁ~……あたしはむりぃ~…… |
朝 | ふわぁ~……まだねむ~い ちょっと寝てきてい~い? |
昼 | そろそろきゅうけーい なんか甘いもの食べた~い |
夜 | もういい時間だよ? まだやるの~? |
受取箱 | なんか届いてるよ? 中身見せて見せて~っ! |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
内容 | 台詞 |
---|---|
誕生日 | 今日はあたしの誕生日~♪ 隊長のプレゼント楽しみだなぁ~ にしし |
隊長誕生日 | 誕生日おめでと~っ! お祝いするために 今日の仕事は終わりーっ! |
新年 | あけましておめでとーっ! お正月だし今日はお休みにしよ~ |
ホーム
内容 | 台詞 |
---|---|
呼び | 呼んだ~? |
呼び(怒) | 隊長 |
パターン1 | あれ? シャーリーは? |
げっ、またハンガー? | |
あそこで寝てたら怒る人がいるから 行きたくな~い…… | |
パターン2 | そういえばシャーリーがねー? あっ、そっちのシャーリーじゃなくて |
セクシーな方? いつも笑ってる方? 実は真面目な方……あーもうっ! | |
あれっ なんの話しようと思ってたんだっけ? | |
パターン3 | この事務所? っていいよねっ 休める場所もあってさ! |
向こうじゃだらけてたら 坂本少佐とかが怒るからね~…… | |
あっ! 今の少佐には秘密ねっ! | |
胸 | わあっ!? |
も、もしかして同族……っ? | |
しゃ、シャ~リ~…… |
更衣室
内容 | 台詞 |
---|---|
入室 | お着替えの時間だーっ! |
プレゼント | ありがとっ |
着替える | どうっ? 似合う? |
胸 | 隊長 |
小ネタ
原作:
その他の小ネタ
■タイトル
解説
待機時のあれこれ
種類 | 行動 |
---|---|
ホーム小物 | - |
タイピング | 速い・普通・1本指タイプ・卓上待機 |
更衣室ローアングル | 恥ずかしがる・見せる・冷静 |
コメント
- ボトムス「旋回射撃:撹乱」スキル。めっちゃ楽しいけど最初の後退がゲームシステム的に被弾になりやすいのがちょっと間抜けというか残念だな -- 2023-06-01 (木) 20:37:47
- あれ?後退しないな。と思ったら使用時の距離によって初動で前進したり後退が入るのね -- 2023-06-01 (木) 20:43:09
- ルッキーニが手に入らずガチャを回し続け、はや75000円...シャーロットが6凸、常駐★4キャラ数人......ルッキーニだけがこない...確率がおかしいと思ってしまうのは俺だけか?やっぱガチャに天井作るべきではないだろうか... -- 2023-06-02 (金) 03:05:55
- あ、あんた漢だよ……俺はシャーロット欲しいのに出ないんだ。この(またかー。どーせ次も)みたいな自己暗示強い時は本当ダメなんだ。ペリーヌ水着6連続の悪夢が墓から顔ををを。ルッキーニ出るの祈ってるよ。 -- 2023-06-02 (金) 05:02:23
- 諭吉さん7人以上はマジ漢……私も二人引くのに諭吉さん3人突っ込みましたが、ルッキーニ引くまでに120連くらい回したはず……シャーリーは更に回しましたが。 -- 2023-06-02 (金) 07:02:40
- 決して貴方を馬鹿にする訳じゃないが、天井の無いガチャへの課金はマジで身を亡ぼすから終了ラインを決めるべきだ。そこまで愛があるなら★4に拘らずとも★3に課金で衣装やアクセを盛るだけでも十分満足出来るはずさ -- 2023-06-02 (金) 10:31:53
- でもウィッチの星4は尻尾の出る位置が変わったりしててしっかり作り込んであるからな。復刻の可能性もあるだろうけどこのタイミングでお迎えしたい気持ちもわかる。 -- 2023-06-02 (金) 12:57:17
- 天井無い時代のデレステでは、1ありす=50万円とかいう乾いた笑いすら出ないスラングがありましたっけね… -- 2023-06-04 (日) 03:54:17
- うちにもファクター天音+6がいるけどWPUに嵌ると正直吐きそうになる… -- 2023-06-02 (金) 13:13:45
- うちも宮藤とかいう豆狸に同じ目にあったよ…… -- 2023-06-02 (金) 16:31:16
- 馬鹿にしたりするつもりは一切ないしむしろ尊敬の域だが、結局のところ運やし、軽率な天井実装は難しい・・・ -- 2023-06-02 (金) 17:13:32
- めちゃめちゃ凸ってる人っていや~愛があるな~と思ってたけど色んな事情があるのね… -- 2023-06-02 (金) 19:46:56
- WPUで沼ったけど諦めなかったという愛があるね… -- 2023-06-02 (金) 20:54:48
- 自分はただ単に新キャラを迎え入れたいだけだったのに、ここまで出ないのは本当に自分の運の無さを恨むしかない...あとはガチャ終了まではガチャチケ貯めて引くしかねぇなぁ......衣装とアクセサリーは揃えられたし今回は諦めるしかないかぁ... -- 2023-06-02 (金) 23:08:42
- 最低保証星3いなかったら全再抽選システムとガチャ試行回数とスカウトレベルのおかげで、他の数%のソシャゲとは比べ物にならないほど排出率はいいんだけどね。もし他のゲームで自分みたいに恒常全員揃えてコラボキャラも8割は引いてるってなると、本来だったら月に二桁万円当たり前になってたと思う。コンテンツやり尽くしたユーザーが一ヶ月で数十連とか集まらんよ他のゲームじゃ -- 2023-06-03 (土) 17:29:58
- 石単価は高く、シングルPUがほぼ無くダブルトリプルがデフォ、すり抜けでスカウトレベルリセット、キャラの重複はほぼメリット無し、配布は多いが取得制限に時間制限あり、そして何より天井が無いためこの木のような地獄も割と起こる 他ゲーと比較するならちゃんとこの辺も考慮した方がいい -- 2023-06-03 (土) 20:03:19
- 確率も商品も全然異なるから、他ゲームと比較してもあまり意味はない。例えば、ファイアーエムブレムは排出確率が遥かに高く天井もゆるいが、商品は絵4枚と声だけだし旧キャラはすぐに型落ちになる。それはそれで良いけれど。 -- 2023-06-03 (土) 20:31:35
- 天井ないってだけで他の天井ありゲームとかなり劣るし、そもそもガチャポイントの最大保有数が有限なんて他ゲーで聞いたことがない。無課金じゃガチャ期間中に精々60~80連回せるかどうかな調整は一般ソシャゲでも下から数えた方が早い -- 2023-06-04 (日) 02:37:20
- 既に言われてるけど性能目的でガチャ引く意味が薄かったり前提が普通のソシャゲと違いすぎて比べようがないと思う。その上で突っ込むけど回転数の見込みおかしくない?目玉ガチャ期間が大抵3、4週間として貯め込み50連の+αが10~30連ってどういうプレイ想定なんだろう -- 2023-06-04 (日) 04:45:22
- てかキャラぺで引っ張るような話じゃなかったっすね…申し訳ない -- 2023-06-04 (日) 05:08:47
- 最後に。星4を求める人と求めない人は違うからそれこそ比較にならない -- 2023-06-05 (月) 15:07:57
- 4回すり抜け食らうあたりから動悸がしてくる。進むも戻るも地獄。天井付けて欲しい気持ちは痛いほどわかる -- 2023-06-03 (土) 21:31:03
- どのスキルを使っても動き回ってて楽しい -- 2023-06-03 (土) 19:32:38
- 戦闘開始時:うるさい 戦闘中:うるさい スキル発動時:うるさい 結論:かわいい クロストップスブトムスと余りにもすばしっこ過ぎて操作してる俺が混乱する -- 2023-06-03 (土) 20:07:14
- 燃費考えずにスキル連打してると爽快感凄いんよねぇ。 -- 2023-06-05 (月) 14:09:49
- ルッキーニ可愛すぎだろ。ウィッチはストライカーユニットの膝神的な佇まいが嫌だったけど貯めたスカカ吐き出しちまった。すり抜け王女で焦ったけど10枚残って助かったぜ -- 2023-06-04 (日) 09:11:32
- ルッキーニ獲得のために75000円からプラス20000円追加投資してようやくだ...ようやく...★4ルッキーニを迎え入れることができたよ......長く苦しい戦いだった... -- 2023-06-04 (日) 15:15:06
- お疲れさん。この後は軽率におはガチャやチケットで回したりするなよ。基本的に来ないし、来たら来たでちょっと虚しくなる。 -- 2023-06-04 (日) 15:48:57
- 本当にお疲れ様、好きなだけ推しを愛してあげるっす・・・ -- 2023-06-04 (日) 17:40:19
- お疲れサマンサ!そりゃめでたいっす!ルーッキーニキ、ちょこまか動いて可愛いんで目一杯楽しんで下しあ! -- 2023-06-04 (日) 18:13:17
- 本当に引けてよかったよ...今ルッキーニ中心で遊んでるが、ちょこまか動いてて可愛いし面白い!あとシャーロット(7凸)も含め育成頑張るぞー -- 2023-06-05 (月) 00:36:54
- シャーリーの凸も増えてるじゃないか… -- 2023-06-05 (月) 03:40:35
- ルッキ狙いでシャアリー引いた泣いた -- 2023-06-04 (日) 21:19:27
- SPミスる事あるのか…静止状態を狙うのが良いのかな? -- 2023-06-04 (日) 18:26:50
- 命中精度は優秀なんだが流石に高速移動してる相手だと厳しいね、しっかり隙を狙って叩きこもう -- 2023-06-04 (日) 19:42:03
- 狙わんと当たらんのに命中精度が優秀とはこれいかにw -- 2023-06-05 (月) 15:04:04
- 命中精度は優秀なんだが流石に高速移動してる相手だと厳しいね、しっかり隙を狙って叩きこもう -- 2023-06-04 (日) 19:42:03
- 戦闘前のカットインでルッキーニキ以外のパターンもあるのか -- 2023-06-04 (日) 22:17:00
- 調査以外は3パターンくらいのランダムだった気がする。本編は知らん -- 2023-06-05 (月) 00:47:48
- ルッキーニ完凸に20万以上かかった(シャーロット7凸)2枚引き2回してこれはキツい 天井もなく2種類すり抜け多数マジ勘弁して -- 2023-06-05 (月) 05:23:08
- 嘆きなのか怒りなのかわからんけどガチャゲーで完凸は闇ぞ。まして凸の恩恵が薄いアリスギアじゃ...ともあれお疲れ様。 -- 2023-06-05 (月) 11:38:29
- お前が自己判断で突っ込んでるのに何を言ってるんだ -- 2023-06-05 (月) 11:58:03
- 疑似天井じゃなくてちゃんとした天井作れと言いたい -- 2023-06-05 (月) 12:10:59
- またその話か… -- 2023-06-05 (月) 12:15:38
- 最初からわかってて突っ込んでるわけだし、75000円の複数木含め愚痴ならせめて雑談でしてくれとは思う。ガチャの確率とか天井希望とかキャラと関係ない。 -- 2023-06-05 (月) 13:14:03
- いや、ダブルピックアップならその金額は最低ラインでしょ。20未満ですませたいならシングルPUのキャラだけにしとくべき。当然の予算だと思うし、完凸は金持ちの余暇だよ -- 2023-06-06 (火) 04:33:13
- 平均2万くらいでルッキーニ引いてるしシャーリーも複数出てるなら強運と言えるな。性能面で完凸する理由ないし自己満目的ならいくら使っても不満は出ないだろう -- 2023-06-06 (火) 19:25:00
- 結局こういうのは承認欲求を満たしたいがために書き込んでるんだよね。凸のために20万払ったんだよっていう -- 2023-06-07 (水) 05:19:06
- ルッキーニについてのコメントページ見返してたら95000円入れた自分よりも苦しい戦いをしてる人がいたとは......まさしく愛だ... -- ルッキーニに7.5万+2万投資した隊長? 2024-09-01 (日) 03:18:16
- ボトムスの癖が強いな~。4回の射撃全てについて方向指定(左右)ができるのと4回目については前方向にも行けるのが特徴か。クロスの火力効率はどこで切っても大差なさそうだけど左右に跳ねるのが都合悪い時の為に初段ループは意識しといたほうがいいかも。トップスは回数がそこそこあって気楽に出せる無敵技だけどクールタイムが意外と長めに感じる。SPはハルトマンのものに近くて発生が遅めな代わり相手が少し下がっても当たる点は強みか -- 2023-06-06 (火) 16:22:48
- フランチェスカって名前の印象が無いせいで編成で見るたびに脳内で赤髪の女が「フランチェスカなんて最低のコロニーじゃない!」って泣き崩れる… -- 2023-06-06 (火) 20:41:22
- 今更だけど出力なのね。なんとなく放出のイメージだった -- 2023-06-07 (水) 00:28:03
- 俺もそう思い込んで電撃キットつけちった。エニグマで実弾や打撃特化にしてそのキットで染めるのがいいのかな? -- 2023-06-08 (木) 13:03:47
- 扱いやすいショットトップスボトムスが実弾だけど得意なクロスと高威力なSPが打撃だから迷うっすね ・・・うん?拳銃なのに打撃属性?? -- 2023-06-08 (木) 13:20:33
- 射撃の基本用途はザコ処理だしプラス補正切って打撃特化にしてもデメリットはないのでは…でもギアスキルのことを考えると射撃強化の方が総ダメージ数は高くなるのでは…うーん、電撃キットでいいな!(思考放棄) -- 2023-06-08 (木) 13:51:58
- 困ったら属性かHPでお好みっすね、今日配信のPレターでは後々のアプデでキットの付け替えデメリットが無くなるそうだし気軽に付けよう -- 2023-06-08 (木) 19:32:45
- 俺もそう思い込んで電撃キットつけちった。エニグマで実弾や打撃特化にしてそのキットで染めるのがいいのかな? -- 2023-06-08 (木) 13:03:47
- ウェイトレス服に不満は無いが、ホワイトブリムが猫耳(豹耳)と干渉するのは修正してほしいな -- 2023-06-08 (木) 13:53:17
- あとは、ウェイトレス服も縞パンにしてほちい -- 2023-06-08 (木) 20:50:33
- ズボンは縞でパンツは無地というのも趣があって良いぞ -- 2023-06-09 (金) 09:55:46
- ズボンの縞々はロマーニャ公国空軍の階級章だからたぶん履いちゃダメなんだと思う -- 2023-06-09 (金) 14:38:12
- あとは、ウェイトレス服も縞パンにしてほちい -- 2023-06-08 (木) 20:50:33
- ルッキーニの前で体育座りして上見てるだけでQOLが上がる。アングル的にこれができるこのゲームには本当に感謝しかない。ありがとう…ありがとう… -- 2023-06-08 (木) 23:22:52
- 武双とモーションゆえどうしても地味?な戦闘になりがちなスト魔女コラボウィッチたちの中で飛びぬけて使ってて楽しい! -- 2023-06-08 (木) 23:53:53
- 戦闘中は問題ないけどホームとか撮影中の★4服使い魔尻尾の生え方がレプリカ仕様になってんね お尻眺めてたとかじゃなくてたまたま偶然気付いただけだけど -- 2023-06-10 (土) 22:10:43
- 申し訳ないんだが、CVの斎藤さんがどうしても無理して声出してるように聞こえてしまう…… -- 2023-06-12 (月) 23:10:26
- そりゃ無理してるよ、10年前に既にルッキーニの声キツいって話出てたんだから それでもこれだけ長い間頑張ってくれてんだから優しい目で見てあげて -- 2023-06-13 (火) 05:44:15
- キツめの裏声ロリボイスって古式ゆかしい一つの属性なんだよそもそも -- 2023-06-13 (火) 08:35:53
- ダーティーペアの2人に比べればまだ大分マシだろwあれ無理ってレベルじゃなかったぞ。 -- 2023-06-13 (火) 22:34:54
- そりゃ無理してるよ、10年前に既にルッキーニの声キツいって話出てたんだから それでもこれだけ長い間頑張ってくれてんだから優しい目で見てあげて -- 2023-06-13 (火) 05:44:15
- 脳が悪いインターネッツに侵されているので出撃時のセリフを聞くと「ルッキーニキーwww」で認識されてしまう -- 2023-06-13 (火) 00:27:37
- 自分も先にソレがきて後から「あ、ルッキーニ機か...」ってなったよ... -- 2023-06-13 (火) 02:41:50
- ニキかわいい -- 2023-06-15 (木) 17:18:33
- トップスの動きがすごい好きなんだけど、もっと気軽に撃ちたいなー。弾数もうちょっとあったらな…。とーかちゃんのトップスくらい連発したい -- 2023-06-13 (火) 14:43:31
- ロリ系のゲストキャラ=電撃って図式でもできとるのかね? むみぃもターニャも宮藤も電撃だし -- 2023-06-17 (土) 12:07:10
- がっこちゃんなら大きいだろ -- 2023-06-17 (土) 14:25:01
- 俺の中ではむみぃはロリ枠では無い(開戦) -- 2023-06-19 (月) 12:26:26
- むみぃはロリじゃない兄貴、”本物”感あるね? -- 2023-06-19 (月) 12:41:31
- 実際バトガ作中ではかなり精神的にタフで周りの子との絡みでもお姉ちゃん寄りのムーブするのよな。先生と二人の時は甘えまくるけど -- 2023-06-22 (木) 03:01:03
- JCだけど、明らかロリ系じゃん⁉︎ -- 2023-06-24 (土) 09:03:46
- ルッキーニやバトガのむみ公以外の中房組が年相応の幼さを取り入れたロリである事に対してむみ公はマスコット的なポジションでファンタジー寄りというか、超然たる(しばしば周囲のキャラもプレイヤーもついてゆけない)アイデンティティを持ったロリータなのでちょっと違うんだ -- 2023-06-24 (土) 12:11:14
- 性能加筆がなかなか進まんね -- 2023-06-23 (金) 13:10:56
- 基本性能抑えてそのぶんギアスキル2種をSWキャラにしてはお手軽にした底の浅いいわゆるお子様仕様だから語るような事など何もない -- 2023-06-23 (金) 13:21:36
- 良くも悪くもシンプルだからなー。トップスは高性能だと思うけど、他はまぁ普通というか特に書くこと無いんだよな全体的に -- 2023-06-23 (金) 22:50:37
- 解説が全部「普通に使うとっょぃ」しか無いよね…。次回コラボでいっぱい派生来ますように… -- 2023-06-27 (火) 10:21:55
- ショットもスキルも全部中距離射撃戦向きでちょっと過剰な気がしたからショットをペリーヌレプリカにしたら遠距離にタッチしやすくなって良かった。スキル性能は中々のモンだし普通すぎるショットかクロス派生に期待したいな -- 2023-06-27 (火) 12:24:41
- 褐色ロリツインテ八重歯ぺたんこ縞ズボン猫耳尻尾元気っ娘という高性能なのに… -- 2023-06-27 (火) 11:24:13
- モーションはコラボキャラらしく手の込んだ可愛らしい代物なんだが性能面では良くも悪くも特徴が無いのが特長で基本的な立ち回りで十分だからね、語れるのはキャラの可愛さと推しへの愛だな 取り合えず胸タッチしようぜ!! -- 2023-06-29 (木) 13:40:33