常磐 くるみ

Last-modified: 2020-06-04 (木) 11:49:19
 

概略

履歴書

お花と語らうおっとりさん神樹ヶ峰女学園制服星衣フローラ
名 前常磐(ときわ) くるみ神樹ヶ峰女学園制服.jpg星衣フローラ.jpg
誕生日9月30日
年 齢17歳
身 長158cm
血液型AB型
職 業高校生
ボイス早見沙織

趣味・特技

読書や植物を研究することです。

お野菜さんたちを育てるのも好きです。

将来の目標

植物学者になって、お花さんたちのために働けるといいなって思います。

アクトレスを志した理由

お花さんたちが悲しまないよう、私にできることがあるなら手伝わせてください。

自己PR

家庭菜園をしていて、近々収穫するんです。

立派なお野菜さんのおすそ分けを持ってきますので、楽しみにしててくださいね。

キャラクターの特徴

バトルガール ハイスクールの世界からやってきた高校2年生の星守。
植物と会話ができる、マイペースでおっとりした少女。

重度の機械音痴。くるみが近づいたり、触っただけで壊れるレベル*1
先生は「くるみのやり方がおかしいだけでは」と考えて自身のスマホを渡すが、そのスマホも壊してしまう話もあるらしい

なお、ホーム画面では「指1本タイプ型」。破壊演出は無い模様。

コラボの配布・専用ギアについて

・☆1と☆2は存在しない
・配布の☆3と、期間限定スカウトの☆4のみが存在する

・☆3キャラは上限解放不可。Lv60まで
・☆4キャラは上限解放可能。Lv90まで

・コラボ期間外のキャラ入手手段は無し

・専用ギアの入手方法は、☆3/☆4キャラを編成した状態で調査任務マルチ任務でのドロップ報酬など。
・コラボ期間外でもドロップ。ギアメダルで交換不可。他コラボキャラクターと共通事項。
 なお、コラボ期間中にギア交換所が開設される場合があるので要チェック。

公式動画

ステータス

得意

得意属性得意ギア準得意ギア
icon_freeze.png 冷撃icon_hammer.png ハンマーicon_sniper.png スナイパー
+50%+25%+15%

ステータス

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
☆3601402560595619707160スピンアラウンド'
☆4801803305765796909スピンアラウンド

パッシブスキル

Lv名前効果
-冷撃出力特性耐性:冷撃/大上昇 焼夷/大減少 重力/減少 冷撃攻撃力が50%上昇する
-マスターハンマーハンマーを装備時、近接攻撃力が25%上昇する
-狙撃訓練スナイパーを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
5冷撃アクセル追加/T冷撃属性の近接攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
10電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
20冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
35電撃アクセル追加/T電撃属性の近接攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
50Fモジュール追加/B冷撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
65冷撃アクセル追加/T冷撃属性の近接攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
80お花さんのためにバトル開始時、SPゲージを30%チャージする。
エリア2開始時、HPを30%回復する。
エリア3開始時、SPゲージを50%チャージする

専用ギア

カスタムキット例

部位ショットクロスSPスキルトップスボトムス
一次属性エネルギー打撃打撃打撃支援

専用ウェポンギアは両方1位タイのATKを持つ物理特化型(20/05/28現在)
(近接ATKの総合ステータスではアナザーキャラ含めて3位)
物理特化のため属性値が低く、冷撃強化キットの効果は小さい

ショットギア以外の攻撃は打撃属性であるため、近接強化キットBL3の効果が大きい

ドレスギアのステータスは、トップスが平均タイプ、ボトムスがHP極振りタイプなので揃えると若干HP寄りになる
ボトムスギアのパッシブスキルは最大HP強化ではないが、最大HPは伸び易い。最大HP補強も一つの手

評価

戦闘スタイル

高いATKと耐久力を活かしてハンマーで殴る、シンプルなアタッカー。

ショットがエネスナなので扱いやすいが、スキルは両方とも接近や自己バフといったハンマーの補助がメインなので大量の雑魚処理は苦手。
ショットやLv80パッシブでSPは溜まりやすいので、雑魚は他のアクトレスに任せてしまっても良いかもしれない。

接近戦においては高めの性能のハンマーを両ギアスキルにより火力、防御力、機動力まで補う、清々しいまでに殴り特化。
素早く、強引に殴りに行くことこそくるみの本領。2ウェーブ目に回復するパッシブでいくらか無理も効く。

スナイパー:神器アネ・モネ・SNI

安心と信頼のエネルギースナイパー。チャージショットは5連ホーミングレーザー。

大抵のザコ敵はサクサク落とせるが、広範囲にバラけた敵には手間取りがち。
くるみの場合、射撃はこれ一本に頼るので不向きな場面をフォローしにくいのが難点。

1射で多く巻き込める位置取り、中距離で退きながら連射等、ある意味本職スナイパーよりもポテンシャルを引き出す必要がある。
前後ダッシュ撃ち、チャージショット、場合によっては横ダッシュまで、使えるものは何でも使おう。→つかいかた

ハンマー神器アネ・モネ

下フリック派生で一定時間性能が変化するハンマーの神器。くるみのメインとなるウェポンギア。

通常コンボは汎用ハンマーを元にスイングや踏み込みを高速化したような3連撃。
2段目以降の威力が高く、2段ステキャンで安定して連続攻撃できる。
また最終段の衝撃波もそこそこ短時間で出すことができ、周囲を牽制しやすい。

通常1-2→下フリック派生で周囲に花を展開。一定時間の間、攻撃内容がハンマーの横回転のみに変化する。
攻撃中の間、絶え間なくスーパーアーマー状態となる。ただし、細かくオンオフを繰り返している程度なので、運が悪いと中断される。
一応前進はするが、ほぼ踏み込まないためターゲットが動くと外れるものの、至近距離に文字通りの高回転連撃を見舞える。
チャージやスタン中に狙おう。

どちらのモードでも前後ステップ距離はハンマーのそれなので、上下のギアスキルでうまく距離を詰めるべし。

スキル

SPスキル:スピンアラウンド

星守の力がギアと融合し、新たな光となったSPスキル
嵐のように激しく回転し、触れた相手に大打撃を加える

3回横回転を行い、トドメに回転叩き付け。近接・打撃系のSPスキル。ターゲットもしくは一定距離まで横回転移動を行う。

発動から横回転攻撃まではかなりの距離を自動で詰めるため当たり易く、〆の一撃は逆に位置調整無し+意外に狭い攻撃範囲のため当たりにくい。

フルヒットできる状況が限られる一方、ENスナイパーや「お花さんのために」の効果等でSPゲージは簡単に溜まり、
チャンスにこれか「♡フラワリングセンス」のどちらかはまず使えるほどの回転率が強み。 対大型のダウンタイムもしくは立ち乱射パターンが狙い目。

「触れた相手に大打撃」とあるものの、例の体質は関係ない。たぶん。

トップス:♡ヴァインストライク

■回数:8回(5+3)/クールタイム?秒
冷撃マルチプルビームの一斉発射とともに敵に近づき、振りかぶった神器アネ・モネを渾身の力で叩きつける

正面突撃型のレールアクション。ビームも含め打撃属性。

突っ込んでからハンマーを振り下ろすまでにワンテンポあり、その間に逃げられるとマルチプルビームのみが命中。
首尾よく隙を衝いた場合はビーム+ハンマー直撃の大ダメージをとれる。

ダメージカット付きで急接近できる移動手段でもあり、機動力の低いハンマーへの恩恵は大きい。
積極的に活用し、殴るチャンスを増やそう。

ボトムス:♡フラワリングセンス

■回数:3回(2+1)/クールタイム?秒
使用者のハンマー攻撃速度と前後ステップ性能が上昇、被弾ダメージを軽減し、15m範囲の敵弾追尾性能を無効化する 20秒間継続

攻防一体のバフ。効果時間中はスーパーアーマーも付与される。ダメージ軽減率は35%。
発動すると足元に8枚の花弁が出現する。この花弁は時間の経過で一枚ずつ消失していき、最後の1枚が消えた後にバフが切れる。

更衣室

衣装

神樹ヶ峰女学園制服星衣フローラ
神樹ヶ峰女学園制服_全身前くるみ.jpg星衣フローラ_全身前くるみ.jpg
神樹ヶ峰女学園制服_全身後くるみ.jpg星衣フローラ_全身後くるみ.jpg
神樹ヶ峰女学園高等部2年の制服。風通しも良く通気性も抜群。動きやすい素材で作られており、このまま特訓をしても大丈夫。神樹に選ばれた星守の少女が、覚醒することで身に纏うことができる特別な服。神樹の力を宿しており、星守がその力を最大限発揮することができる。

アクセサリー

専用アクセサリーイベントアクセサリー
ロングヘアヘアバンドアネモネの花飾りなでなでアンダーリム/赤
ロングヘア.jpgヘアバンド.jpgアネモネの花飾り.jpgアネモネの花飾りwithフローラ.jpg1A9AC0E2-4CF1-47EF-B2FA-48F8A373CB69.jpeg4A3D1928-DD4F-48A9-A899-21366A704FA2.jpeg
ふんわりとしたロングヘア。くるみが愛用しているヘアバンド。
お花さんのデザインがお気に入り。
アネモネの花をイメージした
本物そっくりな花飾り。
女の子の頭をなでなですると機嫌がよくなり、親密度が上がる……ような気がする。かけると賢くなれるような気がするメガネ。レンズに度は入っていない。実際にかけて授業に挑んだが特に成績は上がらなかった。
キャラEp4-3絆Ep3バトルガールコラボ神樹ヶ峰編報酬

これくしょん

出撃演出ログインSD
くるみ出撃演出1.jpgくるみ出撃演出2.jpgicon_kurumi1.png
専用ポーズ(拡大)カード再現
pause_sf.jpgpause_cf.jpgpause_sn.jpgpause_cn.jpgcard.jpg
学級日誌 今日の課題(☆4Ep-3)
na.jpgnb.jpgnc.jpgnk43.jpg

ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!

ファン数信頼度
噂の星守50,000常磐くるみ推し5,000
大人気星守300,000常磐くるみとの絆15,000
おっとりマイペース1,000,000お花さんにお水を50,000
お花さんと語らう星守2,000,000くるみの先生200,000
 

ボイス

ホーム

場所/内容台詞
ログインおはよう……ございます
なにかありましたか……?
こんにちは
少しお腹が空いてきましたね
こんばんは
そろそろ、眠く……なってきました……
深夜ふわ~っ……(欠伸)
お花さんも、もう眠ってる時間ですよ……
誕生日誕生日をお祝いしてもらえてうれしいです
心がポカポカします……
隊長誕生日今日が先生の誕生日なんですね
いつもお世話になっているお礼を
させてください
新年あけましておめでとうございます
今年もいっぱいお花さんとお話しできたら
嬉しいです
スカウト新規入手私を立派に咲かせてくださいね
上限開放
ホーム呼びどうかしましたか?
呼び(怒)先生
受取箱なにか届いてるみたいです
パターン1ほーっ……
……あっ、なにかご用でしたか?
お花さんのことを考えていて……
すみません……
パターン2あ、あれ?なんだか端末の調子が……
ほっ、大丈夫そうです……
少し、びっくりしちゃいました……
パターン3先生は好きな匂いとかありますか?
よかったら、私が調合してきますよ
ふふっ、任せてください
あの、先生……?
あ、えっと……その……
やめて、ください……
更衣室入室えっと……
私、どうしたらいいでしょうか……
先生
プレゼントこれ、私のために……?
ありがとうございます
着替えるくしゅん!(くしゃみ)
お腹……冷やさないようにしないと……

戦闘

行動/内容台詞
出撃時カットインお願い、私に力を!
届いて、私の想い!
みんなのために……戦います!
戦闘開始大丈夫です、準備出来てます
区域移動えへへ、やりました!
作戦完了へへ やりました!
SPチャージ完了私、頑張ります!
SPスキル☆4これで、終わらせます! やぁあ!
それ以外終わりです! やぁあ!
回復/Buffありがとうございます
スキルトップス行きます!
ボトムス決めます!
交代登場わ、分かりました
退避任せて、いいですか?
撃墜くやしい、です……
ショットえいっ
 
 
撃ちます!
クロスはっ
やっ
でゃ
はぁあ!
やぁあ!
せぇの!
回避はっ
やっ
被弾 
うぅ…
瀕死もうダメ……
復活まだ、諦めません!
クエスト失敗ダメでした……ごめんなさい……

シナリオ

シナリオボイスを開く

感情/内容台詞
シナリオ隊長 
呼びかけ 
 
 
返事 
 
 
褒める 
 
 
よろしく 
肯定 
拒否 
笑う 
怒る 
驚き 
妥協 
弱気 
無視 

小ネタ

常磐くるみのヒミツ(プロフィール)

常磐くるみのヒミツ(原作データ)

身長158cm
体重46kg
スリーサイズB91,W62,H89(推定:F)
趣味1書道
趣味2家庭菜園
趣味3植物観測
好きな食べ物野菜
嫌いな食べ物肉類
家族構成父・犬
将来の夢植物学者
理想の人1お母さん
理想の人2植物学者
理想の人3神樹さま
休日の過ごし方自宅の温室で植物たちと戯れる
ストレス発散法お花たちに悩みを聞いてもらう
一番の思い出お母さんとの旅行
好きな言葉百花繚乱
  • 人には言えないヒミツ
    • 2年前まで、電気は『巨大な電気うなぎ』が作っていると信じていた。
      父にそう教わったため。
      今でも、発電所の中にうごめく電気うなぎの姿を想像してしまうことがある。
  • 戦う理由
    • 植物と語らう力を持つくるみは、審判の日にイロウスに踏み荒らされた地球で植物たちの苦しみの声を聞いてしまう。
      戦いは得意ではなかったくるみだったが、自身の孤独を救ってくれた植物を守るために、彼らの言葉を代弁して人間に伝えるために戦うことを決意した。

数多の人気投票1位

数多の人気投票1位

  • 事前登録の事前人気投票で1位
  • 浴衣15の代表を決めるランキングで1位
  • 秋葉原で行われた「ミス・なでなでコンテスト」で1位
  • 台湾の「戰鬥女子學園」にて18人の人気投票で1位
  • ゲーム内投票で「フィギュア化してほしいキャラクター」1位

原作【星衣フローラ】くるみ

原作【星衣フローラ】くるみ

  • Lv80パッシブ:お花さんのために
  • SPスキル:スピンアラウンド
    • 「嵐のように激しく回転し、触れた相手に大打撃を加える」は原作そのままの文章
  • 武器:ハンマー
    • イラストでは「アネ・モネ」を持っている。

機械オンチを「アリスギア本体の不具合」で起こした経歴

機械オンチを「アリスギア本体の不具合」で起こした経歴
現在は大体直ってますのでご安心を

  • アネ・モネ(+R)攻撃時、特定操作でダメージカット率がオーバーフローし、無敵状態となっていた点
  • ☆4衣装の肘付近にテクスチャ設定ミス
  • Lv80パッシブスキルのせいで他キャラの「第3エリアで発動するスキル」を機能停止にしていた点

待機時のあれこれ

待機時のあれこれ

種類行動
ホーム小物
タイピング1本指タイプ
更衣室ローアングル恥ずかしがる

その他

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • SPの誘導性能低すぎて、スタンしてるボスに密着から撃ったら突き抜けてスカしやがった。ポーズ決めてる場合じゃねえよあざとい芝居しやがって -- [[ ]] 2019-10-14 (月) 10:29:11
    • スタンしそうな時に撃たなきゃいけないって教わったけど… -- 2019-10-14 (月) 23:51:37
      • スタンしてる相手に当たらなきゃ話にならないと思うんですけど…… -- 2019-10-15 (火) 23:04:12
    • それくるみに限らず固定の前進距離が設定されてるのはみんな突き抜けてスカると思う。終段突進系のランスとか。誘導自体は普通にあるよ -- 2019-10-15 (火) 23:38:04
  • チャンスにぐるんぐるんすればいいのは分かってるけど、チャンスになってからバフかけると時間もったいないから「あ、あ、あ、……普通に殴ろ!」を毎回してしまう -- 2019-10-16 (水) 10:15:06
    • ソロだと逃げターンの最後に準備開始してからトップスで突っ込んでくるくる開始って出来るんだけど、マルチはちょっと活躍に腕と運がいる感じするよねえ。ハンマー衝撃波が10m?だからつらい。 -- 2019-10-16 (水) 19:43:08
      • マルチはスタンタイミングがいつも似たような感じになるから、この辺りでスタンするやろって時に下派生セットしたりする。タイミングが多少ずれても前ステップ4回までなら追いかけれる -- 2019-10-20 (日) 23:28:00
    • マルチならトドメは任せて撃破寸前に下バフかけると次ウェーブで最初から回れる -- 2019-10-20 (日) 21:10:03
  • 本家では先生くるみちゃんに観察日記つけられてたんか…先生やってみたかったゾ! -- 2019-10-16 (水) 23:38:49
  • 扱いにくい。サポートで使ってみても誰もいないとこでぐるぐるしとった -- 2019-10-17 (木) 15:24:23
  • 取り敢えず使い込んで思ったこと -- 2019-10-19 (土) 09:28:35
  • ヴァインストライク…トップス…豊満な体…ヴァインと揺れる…(なるほど…) -- 2019-10-21 (月) 00:39:32
    • ヴォイ・・・ヴァインストライク。 -- 2019-10-23 (水) 04:49:53
  • 使いにくいな。派生ありクロス特化でコレは、と思ったけど雑魚散らせなさすぎて面倒くさい。結局1対多にも対応出来るアナザー睦美の方が早くて確実だった。コイツじゃなくて雷属性の子の方が良かったわ。 -- [[ ]] 2019-10-24 (木) 17:01:30
    • それってくるみちゃんがドウコウって問題じゃない気がする。マルチも調査も「ひとりでできるもん!」状態だからアナザーむっちゃんみたいに両方で使いやすいキャラが喜ばれるわけですよ。放出>出力の評価もどうせ撃墜されないなら周回効率がいい高火力がいいってことでしょ。くるみちゃんの得意なのは敵の攻撃が避けきれないってときに交代して、ボトムでバフかけてトップスで突っ込んで弾を受けつつ接近、また交代って盾の役割が得意でしょ。そんな要所要所の使い方でもSP貯まるし。でも常にそんな戦いを要求されるのも疲れるから調査の難易度を上げて欲しくないよね。もうちょっと日常的に高難度を意識するコンテンツがあるとキャラの評価が変わってくるかもしれない。 -- 2019-10-24 (木) 17:59:04
      • それなら天音やニーナが向いていると思う。攻撃は最大の防御と言われるけど雑魚を素早く処理したりボスと戦う時間を短くすることが被弾数を下げたりスキル無敵時間を相対的に長くして結果的に被撃墜率を下げることにつながるし。難度や隊長に依らずすぐみが強いと言われるように敵が強くなるほど耐久より火力や使い勝手のいいスキルが求められるから他の☆4が揃ってると強みはあまりないかな。 -- 2019-10-25 (金) 01:14:48
      • ニーナは持ってないからわからないけど、天音ちゃんああ見えて押し引き間違えると蒸発するし、くるみちゃんはゴリゴリの近接特化スタイルでありながら足も遅くなくてEスナ持ちで(天音ちゃんが苦手とする)雑魚戦もこなせるのはでかい。SPも使い勝手がいいと手放しで言えるほどではないけど、代わりに回転がすごくいいから道中、それこそAdvとかでグルングルンしたっておつりがくるレベルだし。天音ちゃんとはむしろ同時起用でお互いの弱みをカバーできるいいコンビだと思う。 -- 2019-10-25 (金) 07:09:12
      • くるみニーナ天音でアイスクライマーすればええねん。 -- 2019-10-25 (金) 09:04:56
      • スキルの効果が回復付きや全員対象だったら天音みたいにサポーター兼ねた起用もしやすいんだけどね 怜ちゃんや会長みたいに優秀なアタッカーでサポートも出来たり近接特化ではタマちゃんやスティ子などライバル多いから重力属性とかの方が個性は活かせたかも -- 2019-10-25 (金) 16:35:30
      • それ4人とも紙耐久じゃないですかー! -- 2019-10-25 (金) 21:42:55
    • 普段使いしにくいのは確かだけど、高難度とか特定の場面で輝く子だと思うよ。 -- 2019-10-25 (金) 07:21:25
      • 現状、完全上位互換なんて存在しないアリスギアにおいては、キャラを生かすも殺すも隊長の知識と腕次第ってことよね -- 2019-10-26 (土) 06:02:08
  • スナイパーにハンマーを持たせたのがむっちゃんで、ハンマーにスナイパーを持たせたのがくるみちゃん。 -- 2019-10-25 (金) 10:38:53
    • リンやニーナをマイルド調整して、遠距離戦や機動戦に素である程度対応できるようにした結果武器種がスナイパーになってるだけで、本職スナイパーとは武器種が一緒でもカテゴリーとしては別物だよ。 -- 2019-10-25 (金) 11:35:55
  • レントラー君の回転アタックにハンマー下派生で立ち向かうのが熱い。 -- 2019-11-02 (土) 17:08:29
  • 調査で封鎖が出てキャリアタートルだったかで使ったけどあんまり動かない相手には本当に強いな、ダメカやエリア移動回復もあるから継続戦闘能力もあるし得意な相手には本当に刺さる -- 2019-11-09 (土) 17:34:50
  • トップススキルの衝撃波はむっちゃんのSPみたいに当たり判定が残って運べるみたい。ボトムバフ中外した直後に殴りいったら当たった。 -- 2019-11-18 (月) 12:49:15
  • この前SP最後の衝撃波が後ろから回り込んでたVWに当たってクリアしたらSP最後のたゆんをスローに出来ました。ぜひお試しください。 -- 2019-11-25 (月) 20:30:53
  • 自分がエネ砂苦手なだけかもしれないけど、イラコンデュアルにしたらかなり立ち回りやすくなった。ハンマー振りやすいし動く敵にもダメージ稼げる -- 2019-12-04 (水) 22:18:49
  • スピンアラウンドってダッシュ付きと無し、同じなんでしょうか?星4ならどちら使っても一緒であってます? -- 2020-01-04 (土) 22:26:53
    • ダッシュ付きが下位互換だよ。基本的にはダッシュ無しが好い。 -- 2020-01-04 (土) 23:44:25
    • 星3版使う意味はないけど発動ボイスは違うから調査の気分転換にでも -- 2020-01-05 (日) 00:10:42
  • この娘のハンマーステキャン速度の幅が無茶苦茶広いな。DPS出ないと御嘆きの先生方、いつもより気持ち早めにハンマー振ると化けるよ! -- 2020-02-16 (日) 02:12:43
    • ハンマーというか全体的に判定がなんかおかしい気がする。トップスをスカしたあとブーストで普通に距離詰めたら判定が残ってて急に2万越えのダメージが出たり、クロス3段目の衝撃波が距離5ぐらいの小型に当たらなかったりでよくわからん -- 2020-02-16 (日) 02:38:57
      • トップスはわからないけど衝撃波は系はあんまり近すぎると、微妙に高低差が合わなくて外れることはたまにある。 -- 2020-02-16 (日) 09:43:31
  • 久々に引っ張り出して使ってみた。タフネス生かしてゴリ押すと本当に強い。ハンマー下派生最大の問題は、使うタイミングがSPと被るのに、SPが驚異の回転率を誇るから撃ちたいときに大体撃てちゃうことかな -- 2020-04-01 (水) 16:03:52
    • クロスの火力をアテに使ってたけどマタギの派生がそれより火力出るからこの子の出番が無くなってしまった… -- 2020-04-21 (火) 13:19:58
      • くるみちゃんは高難度や封鎖宙域のボスとも真っ向から殴り合える堅牢性を持っているけど、調査レベルの相手だと持て余してしまうのも確か。冷/重や冷/焼でも起用しやすい点も含めやっぱり高難度向けなんだと思う -- 2020-04-21 (火) 15:43:39
      • 雑に強くて大型もながら作業で倒せるのはかなりの強み。1wave目の小型無しネルモスにすらSP間に合うし、ボトムスを対小型に換装したら調査はすごい楽だと思う。下派生モーションと専用ボトムスは調査だと火力過剰だからほとんど使わないかなぁ -- 2020-04-22 (水) 05:22:25
  • 最近使って思ったけど小型で試してると普通の振りモーション1段2段目の判定が凄く強い(当たり判定の残りかた)のだけど3段目の衝撃波の判定がすごく弱い(狭い?薄い?)チヱ、ニーナ、小結さん辺りで一掃できるのが少し残るね -- 2020-04-24 (金) 18:02:52
  • 強さでしかキャラを語れない人って寂しいね -- 2020-05-27 (水) 04:43:58
    • 性能が合わないから使わん!で割り切れるのはそれはそれで潔い -- 2020-05-27 (水) 20:43:04
    • 語るまでもなくかわいいということでは? -- 2020-06-04 (木) 09:48:37
  • 楽しい。ぐるぐるぐる、ぐるぐるぐるぐるぐる…(思考停止) -- 2020-06-03 (水) 22:14:49
  • 磐常だ -- 2020-06-04 (木) 11:49:18
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 主人公が就任してからスマホを8台も壊しているとのこと