概略
- 公式キャラクター紹介ページ
キャラクター原案・デザイン・メカデザイン:島田フミカネ
履歴書
趣味・特技
絵画、特に日本画が好きです。
将来の目標
一流の日本画家になって個展をひらきたいです。
アクトレスを志した理由
友人から困っていることを聞き、少しでも
力になれればと思ったからです。
自己PR
よく慎重すぎると言われる私ですが、アクトレスにおいては、事故を未然に防ぐ大事な能力のひとつと捉えております。
こんな私にできることがあれば、精一杯頑張りますので、よろしくお願いいたします。
プロフィール
御徒町アクトレス協会でアルバイトを始めた美大生アクトレス。
シェアハウス「ヘットカットハイス」で天狐 天、宮南 ひかりと一緒に暮らしている。
実家は土佐にあり、仕送りを使った料理は天もひかりもお気に入り。
キャラクターの特徴
一つ縛りの黒髪と丸眼鏡が特徴の御徒町アクトレスその2。
他キャラの絆エピソードなどで出演していたが、3周年を機に晴れて操作キャラへ昇格した。依城えり以来2人目となるスナイパー・両手剣キャラであり、待望の重力属性実弾スナイパー。
重力属性の恒常アクトレスとしては、スナイパー使いはなんとシタラ以来の2人目。
銃より近接の方が得意なのも恒常スナイパー使いとしては初。
また、貧乳キャラ・眼鏡キャラも恒常重力では初だったりする。
天ちゃんとは対照的に弱気な部分が目立つが、その分物腰は柔らかく家事全般も得意。「お店のより絵美さんの作るハンバーグの方が美味しい」とはひかりの談。
ヘットカットハイスのお母さん的存在で、天はどちらかというとひかりに厳しめだが絵美はかなり甘め。
体格の割に重力属性という配置だが一旦思い詰めると周りが見えなくなりあらぬ方向に突っ走ってしまうところがある重い女。
公式動画
ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2047 | 365 | 372 | 566 | 160 |
★3 | 80 | 180 | 2818 | 498 | 508 | 776 | |
★4 | 90 | 180 | |||||
雅馴 | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 115 | 45 | 115 | 45 | 200 |
雅馴 | 725 | 155 | 30 | 155 | 30 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 重力特質放出 | 耐性:重力/特大上昇 電撃/特大減少 冷撃/小減少 重力攻撃力が90%上昇するが、防御力が10%低下する |
- | ソードマスター | 両手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する |
- | 狙撃訓練 | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する |
5 | 重力弾倉追加/B | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
10 | 焼夷弾倉追加/T | 焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
20 | 重力弾倉追加/T | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
35 | 焼夷弾倉追加/B | 焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
50 | 重力アクセル追加/T | 重力属性の近接攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
65 | 重力弾倉追加/B | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
80 | 冬夏青青 | SPゲージ100%到達時、自身のダメージへの耐性が発生し、全アクトレスのHPを最大HPの10%を回復する 15秒間継続 条件を満たす限り再発動する |
専用ギア
名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル名 | 回数 | パッシブスキル | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トップス | ||||||||
七四式GEs/T | ★3 | 30 | 1133 | 302 | 機闘抜刀術【牙】 | 6 | 重力装甲追加 | 重力出力補助2 |
七四式GEs甲/T | 1368 | 363 | 重力出力補助3 | |||||
七四式GEs乙/T | 1598 | 423 | ||||||
墨丸/T | ★4 | 45 | 1827 | 484 | 機闘抜刀術【没骨】 | 6 | ||
墨丸甲/T | 1948 | 514 | 重力出力補助4 | |||||
墨丸乙/T | 2062 | 544 | ||||||
墨丸乙/T(+99) | 2458 | |||||||
ボトムス/バランス(SPD:240) | ||||||||
七四式GEs/B | ★3 | 30 | 755 | 202 | 分裂飛翔体【爪】 | 3 | 重力装甲追加 | 麻痺耐性2 |
七四式GEs甲/B | 912 | 242 | 麻痺耐性3 | |||||
七四式GEs乙/B | 1065 | 282 | ||||||
墨丸/B | ★4 | 45 | 1218 | 323 | 分裂飛翔体【砂撒】 | 3 | 麻痺無効 | |
墨丸甲/B | 1298 | 343 | ||||||
墨丸乙/B | 1375 | 363 | ||||||
墨丸乙/B(+99) | 462 |
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | 実弾 | 斬撃 | 斬撃 | 斬撃 | 実弾 |
アナザー | - | - | 下記参照 | - | - |
┗SP中 | エネ | - | エネ | エネ | エネ |
特質放出のため、攻撃面では重力強化キットがおすすめ。
耐久が物足りないと感じる場合、腕前に合わせてHPキットで補強していくといい。
評価
戦闘スタイル
ショットこそスナイパーだが、近接・対ボス戦を非常に得意とするアクトレス。
スナイパーで牽制とデバフをかけつつ、隙を見て飛び込み格闘戦に持ち込むのが基本戦術。
バランス脚ではあるが、トップスの突進やクロスの前ステップキャンセルにより前方向への機動力は高い。雑魚戦は苦手というほどではないが、使いやすいボトムスの回数が心もとなく、ボス戦にも役立つものなのが悩みどころ。
大きな特徴は豊富なダメージカットの重ね掛け、80パッシブの回復によって額面以上の耐久力を得られる点。
そして逆にギアスキルの無敵がほぼ無く、緊急回避を苦手とする点がある。
ただし、クロスのカウンター攻撃が優秀であり、これで回避を補いながら攻め続けることも可能。要素としてはややテクニカルに感じられるが、実際の使用感覚はさして難しさもなくシンプルに纏まっている。
スナイパー:鉄鉢乙
残弾式で重力耐性デバフを付与できるチャージショットを持つ実弾スナイパーライフル。
基本動作は他の実スナと同様、長射程・高威力で扱いやすい。
他キャラの実スナと比べ、当たり判定がやや小さい。
チャージショットはボス向きのギアスキルのようなもので、デバフ付与で本命の近接火力を強化できる。
範囲攻撃として雑魚に使うこともできるが、たいていは基本の射撃で事足りるだろう。
射撃 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|
立ち | 1 | 76m | 単射。汎用品と同様に敵を貫通する |
前射 | 80m | 着弾時に6発に拡散。 拡散後は敵を貫通、弾道はリーネ・美里江と同様に若干不規則 | |
横射 | 80m | 汎用品同様、立ち射撃と比較して威力低下・連射速度上昇 | |
後射 | 76m | 汎用品同様、立ち射撃と比較して威力低下・硬直減 | |
溜め | 弾有 | 30m | 1出撃で5回の制限あり(回復手段なし) 30m先の地点を中心に、十字形に降り注ぐ爆撃5発(爆風5m)。 約7回ヒットで重力耐性低下のデバフを付与。 |
溜め | 弾0 | 空撃ち。大きな隙が発生するため注意 (ギアスキルでキャンセル可) |
両手剣:一立斎
【概要】
高速モーションとカウンター攻撃を持つ両手剣。'前ステップキャンセル可能。
振りと踏み込みが速く、片手剣のようにガンガン切り込める。
攻撃範囲も広く、雑魚の群れに飛び込めば一網打尽にできる。ボトムスやチャージショットの節約としても有用。
カウンター受付が長めで、通常モーションの素早さもあって使いやすい。
突きの時点で懐に飛び込めるため、多少距離があっても問題なく使える。
剣風ヒット目安は45m始動。
ただし攻撃の威力は、汎用両手剣よりもやや劣り爆発的な火力を出すことは難しい。
【運用】
【詳細】
1段 | 横薙ぎ。踏み込みが早い。 |
---|---|
2段 | 袈裟斬り。 |
3段 | 「斬り上げ」→「振り下ろし+剣波(射程35-37m、始動64m)」の2段攻撃。モーションは間髪なく繋がる。 |
下派生 | カウンター。カウンター成立で25m程度踏み込み、突く。さらにタップで4-6m進んで斬り上げが発生する。 斬り上げは斬撃と剣風と衝撃波(射程50m以上)を同時に出しており、至近距離ならば3ヒット(合計4ヒット)する。 突き、斬り上げモーション中は無敵状態。 |
近接距離 | ステップ移動距離 | 属性 |
---|---|---|
14.0m以内 | 前m/後m (両手剣×バランス) | 斬撃 重力 |
攻撃 | 踏込 | 威力 | SP | 気絶値 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1段 | 9.9m | 3.42 | % | |||
2段 | 8.4m | 3.78 | % | |||
3段 | 1 | 8.0m | 1.80 | % | ||
2 | 0.0m | 4.50 | % | |||
下派生 | 1 | 24.0m | 2.80 | % | ||
2 | 6.0m | 10.20 | % |
トップス:機闘抜刀術【没骨】
■回数:8回(6+2)/クールタイム4秒(+動作時間2秒) ギア特有の機動力で瞬間的に間合いを詰めながら抜刀を行う 突進開始から5秒間、ターン時の無敵時間が延長する
クロ―アームを展開して、40m突進からの2連撃を行う(殴打→爪薙ぎ(範囲広)、★4で薙ぐ範囲が延伸し攻撃自体は45m程度までヒット)。
至近距離で即時、最大距離で0.8秒弱でヒットするが、ダメージカット(約50%)のみで硬直もあるため状況を見極めて使いたい。
また、起動後の誘導性はなく、移動する敵への対応は難しい。
ボトムスと合わせた約90%のダメカによる被弾覚悟の使用も可能。
小型の集団には攻撃地点でしか巻き込みこめないため、密集していない限り効果が薄め。立ち回りを意識する必要がある。
ステキャン運用
2ステキャンクロスのブースト切れ前に組み込むとDPSを15~20%程度向上でき、スタンも若干早まる。
ターン時の無敵時間延長はターン終わり際まで持続するようになるので、連続ターンでセルケトの回転等も抜けられる程度になるが、ブースト切れで2秒程しか持続できない。
ここに期待して2連続回避を狙うよりは、2回目は素直にクロスのカウンターを狙うべき場面が多いかもしれない。
アップデートログ
2021/05/07の更新で当たり判定が改善。
密着した敵に空振ったり、多部位の一部のみに吸われていた不具合が修正された。*1
ボトムス:分裂飛翔体【砂撒】
■回数:5回(3+2)/クールタイム11秒 分裂する誘導ミサイルを発射する 射出開始から5秒間、ダメージへの耐性を得る
親ミサイルを4発同時発射、12-14m進んで分裂し16発のミサイルがマルチロック(半径20m)で攻撃する。最大射程85m。
無敵時間はほぼ無いため緊急回避目的には向かない。
同時に40%(5秒)のダメージカットを付与。
単体では大した効果ではないが、クロス1段目やボトムス→トップスのダメージカットと重ねることで真価を発揮する。
対多数にもボスにも有用なスキルであるが、それゆえに使用回数の少なさがネック。
SPスキル
画竜点睛
形成プラズマ射出機構を持つ大剣筆を召喚するSPスキル 宙に描き出された破邪の龍が悪鬼を喰らい大事を成す
大剣筆なるパワーワードをひっさげる近接SP。
標的に52m接近し、突き→龍を描く斬撃(2ヒット)、最後に龍を射出する遠距離攻撃。
龍は螺旋を描くように移動する。幅は半径5m。ホーミング性があり、外れたように見えても時間差で命中する場合がある(カメラの関係で使用者は確認しにくい)。
発生は早いが前半部の攻撃範囲は狭い。敵が動いているとフルヒットは難しく、火力が下がってしまう。
多くの近接SP同様、敵が止まるタイミングに合わせての使用が望ましい。
とはいえ、スナイパーゆえSPゲージを溜めやすく、80パッシブの回転を早めるためにも積極的に使用していきたい。
更衣室
衣装 / アクセサリー
★1 | |
---|---|
〇〇式戦闘服 | |
現行デザインのスーツ。幅広く使用されている。実用性だけではなく見た目にも気を使い、デザインの調整がしやすいように、各機能のユニット化がすすめられている。 |
★2 | |
---|---|
上野芸術大学白衣 | |
上野芸術大学指定の白衣。着用は個人の自由だが、汚れが落ちやすい繊維でできており、またプライベートブランドで提供され優しい価格なのもあって愛用する学生は多い。 |
★3 | |
---|---|
テリクマ | |
上着は上京するときに両親からもらった。特殊な繊維でできており、絵具がついてもすぐに落ちることに気づいたとき、すぐに感謝の手紙をしたためた。 |
★4 | |
---|---|
ヨサリ | |
天とひかりに感化され、自身でデザインの方向性を考えたスーツ。開発担当によってまとめられたデザインは絵美も満足のいくものとなった。締切は限界だったようだが。 |
アナザー | |
---|---|
トサツムギ | |
地元のお祭りを思い浮かべながらデザイン 案を出したスーツ。踊りやすいように脚元や 袖口周りは特に力を入れている。 |
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これくしょん
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ファン数・信頼度称号
ファン数 | |
---|---|
50,000 | |
300,000 | |
1,000,000 | |
2,000,000 |
信頼度 | |
---|---|
5,000 | |
15,000 | |
50,000 | |
200,000 |
ボイス
スカウト
内容 | 台詞 |
---|---|
デモ画面 | 我龍絵美です……よ、よろしくお願いします…… |
わたし、がんばります。あなたのために…… | |
特に任務がなければ絵を描いていてもいいですか……? | |
新規入手 | 我龍絵美です……よ、よろしくお願いします…… |
上限解放 | 自分の可能性を信じてみようと思います。 |
ログイン
内容 | 台詞 |
---|---|
深夜 | 夜更し、お好きなんですか? |
朝 | お、おはようございます…… |
昼 | あ、こんにちは…… |
夜 | こんばんは……… |
アナザー | 描くことなら…… もっとご協力できるのですが…… |
受取箱 | 支給品です…… |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
内容 | 台詞 |
---|---|
誕生日 | じ、実は今日…… わたしの、誕生日なんです…… |
隊長誕生日 | おめでとうございます お家でご飯、作らせていただきますね…… |
新年 | 新年あけましておめでとうございます 今年も良い年になるといいですね |
ホーム
内容 | 台詞 |
---|---|
呼び | お呼びでしょうか? |
呼び(怒) | 隊長 |
パターン1 | な、なんですか……? |
特に任務がなければ 絵を描いていてもいいですか……? | |
用件があれば声かけてください | |
パターン2 | はい、なんでしょうか? |
わたしにご用ですか? | |
きちんと休憩はとってますか? 無理しないでくださいね | |
パターン3 | わたしにご用ですか? |
お呼びでしょうか? | |
用件があれば声かけてください | |
胸 | やっ…… |
な、なにをなさるんですか!! | |
それは、好意の証ですか…… |
更衣室
内容 | 台詞 |
---|---|
入室 | あ、あまり見ないでください…… 恥ずかしいです…… |
プレゼント | え? わ、わたしに……? ありがとうございます、嬉しいです…… |
着替える | こ、この服、どうでしょう? 似合ってますか……? |
胸 | 隊長 |
戦闘
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
戦闘開始 | が、頑張ります | |
区域移動 | 気を引き締めていきましょう | |
作戦完了 | ふう、なんとか終わりました | |
SPチャージ完了 | 少しでもお役に立てれば | |
SP スキル | ★4 | ぜ、全力で行きますよ えいっ |
それ以外 | そこまでです | |
回復/Buff | た、助かります | |
スキル | トップス | キャンバスに描くように |
ボトムス | まだまだ、完成じゃありません | |
交代 | 登場 | わ、わたしにできるでしょうか |
退避 | お役に立てずにすみません | |
撃墜 | 芸術家の魂は、帰るものなのです…… | |
ショット | は、外さないように… | |
じっくり狙って | ||
的を絞って | ||
ぶ、ぶち抜きます! | ||
クロス | うん | |
えっと | ||
ここでしょうか | ||
よいしょ、っと | ||
当たって! | ||
えい! | ||
回避 | うん | |
えっと | ||
被弾 | 小 | ひゃっ! |
中 | わぁっ | |
大 | ひゃあ! | |
瀕死 | ど、どうすればいいの? | |
復活 | ここで諦めるわけにはいかないです | |
クエスト失敗 | も、もうダメみたいです…… |
シナリオ
感情/内容 | 台詞 |
---|---|
隊長 | 隊長 |
呼びかけ | |
返事 | |
褒める | |
よろしく | |
肯定 | |
拒否 | |
笑う | |
怒る | |
驚き | |
妥協 | |
弱気 | |
無視 |
小ネタ
専用ギアのモチーフは「土佐犬」。またギアエンジニアの関係で銃装鎧武者風にミックス。
名称関係は日本画関係が多々。
名前の元ネタ
- 苗字:我龍
- キャッチコピー:永遠に未完成
- 「画竜点睛」より。物事を完成するときに、最後に付け加える肝心な部分のこと。
「画竜点睛を欠く」と用いて、最後の仕上げが不十分なため、出来ばえが物足りないことをいう。
(絵の名人、張僧繇が竜の絵を描いたが、睛を描き入れると竜が飛び去ってしまうと言って、睛を描き入れなかったことより) - 我流:流派に属さず独自で学び、習得するやり方。自己流。
- 臥龍:龍が伏せた状態。鳳雛と合わせ、将来を期待される若者のたとえ。
- 「画竜点睛」より。物事を完成するときに、最後に付け加える肝心な部分のこと。
- レベル80パッシブ:冬夏青青
- 冬夏青青(とうかせいせい):松などの常緑樹が冬も夏も青々と葉をつける様から転じて、常に変わらない固い信念の喩え。
- ショット:鉄鉢
- 鉄鉢(てっぱち)。日本画に用いられる画材。
- クロス:一遊斎・一幽斎・一立斎
- 一遊斎(いちゆうさい)・一幽斎(いちゆうさい)・一立斎(いちりゅうさい)。:いずれも浮世絵師の歌川広重が使用した号。
- トップススキル:没骨
- 没骨(もっこつ)。東洋画で用いられる輪郭線を描かずに彩色によって表現する技法。
- 専用ヘッドセット:カツラハマ
- 桂浜(かつらはま)。高知県の地名で、かつては土佐闘犬の闘犬場が設置されていた。
- 衣装(★3):テリクマ
- 照隈・照暈(てりくま)。東洋画で用いられる立体感を表現する技法。
- 衣装(★4):ヨサリ
- 夜さり(よさり)。古語や方言で夜のこと。高知の祭りや踊り「よさこい」の語源は「夜さり来い(夜に来てくれ)」からと言う説がある。
その他の小ネタ
- 住所(兼チーム名):ヘットカットハイス
- Het cat huis。オランダ語で「ネコの家」を意味する。
- 小さなネコの神社(キャラエピソード3-3)
- 高知県須崎市の箕越猫祠社(みのこしねこしゃし)だろうか。検索してもらうとわかるが、本当に小さい。
- 専用スーツの小話
- フミカネ氏曰く、一部ふんどしモチーフで、ハイレグ気味なのはその名残。個人的に公開しているイラストではスカート部分をたくし上げると布が見えている。残念ながら(?)作中の3Dモデルでは再現されていない。
待機時のあれこれ
誕生日
日付 | 2月 25日 |
---|---|
星座 | 魚座 |
公式通知
- HappyBirthday我龍絵美🖼ひかり「その絵ずっと見てるね!」絵美「一度実物を見てみたかったから…」ひかり「印刷とは違うよね!注目ポイントは?」絵美「色使い…印刷ではなかなか表現できない、この青かなぁ」ひかり「青いいよね」絵美「いい…」
- HappyBirthday我龍絵美🍊ひかり「あっ、みかんだ!」絵美「実家からたくさん届いたの。よかったらどうぞ」天「土佐シャードって文旦のイメージあったなー」絵美「みかん、おいしいんだよっ。とっても甘くて、筋っぽさもなくて」ひかり&天「あまーーい!!」
- HappyBirthday我龍絵美✨「1足す1は~?」天「にーっ」ひかり「たんぼのたっ!」📷パシャ ひかり「そんなに撮ってどうするの?」絵美「お母さんに送ろうかなって。東京に来て素敵な友達がたくさんできましたよーって」天「そ、それならもっと撮らないとねっ、ね!」ひかり「うん!いっぱい撮ろう~!」
- HappyBirthday我龍絵美✨天「絵美さんの髪、きれいだよね」絵美「えっ、そうかな?」ひかり「サラサラで~ふわふわ~わたしはこんななのに~」天「ひかりはちょっとウエーブかけてるだろ」ひかり「えへへ~。あっ、絵美さんもウエーブしよっ」絵美「それじゃあ明日はみんなでひかりちゃんになって遊ぼっか」ひかり「面白そう!」天「わたし、みつあみできるかな…」
通知アーカイブ
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コメント
- 教練レントラーとセルケトの尻尾でトップのフルヒット確認。本領発揮だな -- 2021-05-07 (金) 14:18:55
- 不具合なのかは不明だけど、以前からクロスのヒットストップが変なのがまだある。まぁそこまで害ではないけど -- 2021-05-07 (金) 20:38:25
- トレモの複数配置で当たり判定の角度調べられるようになったから実砂立ち射検証してみたら、やっぱり「汎用=文鳥>みりえ>絵美」で範囲小さかったわ -- 2021-07-01 (木) 07:50:56
- これ 不具合なら早く治してほしい・・・ -- 2021-07-03 (土) 00:07:14
- どうだろうね。特殊CSあるし、トップス修正やあおいさん砂調整でノータッチだったからこのままなんじゃないかな -- 2021-07-03 (土) 00:23:29
- このままでもいいんじゃないかなあ。両手剣にトップス突っ込みにカウンターと近接もえらい強力だし -- 2021-07-31 (土) 00:48:59
- これ 不具合なら早く治してほしい・・・ -- 2021-07-03 (土) 00:07:14
- 敵至近でトップス使った場合、最大動作時間ぶん経過するまでギアスキルやSPが使用不可になるんっすね 動作時間可変のレールアクション共通仕様かと思ったけど他で試したキャラは全部SPとか出せた(楓吉野山、天音、リーネ、トゥルーデ各ボトムスで確認) -- 2021-09-27 (月) 15:46:34
- 射撃やバフ系統でも、スキルだけ撃てなかったり、クロス出せなかったりってのがあるからこれの仕様基準はわりと謎…絵美さん元々トップス判定狭かったり、ショット判定狭かったり、クロスヒットストップ大きかったりって、意図してるのか怪しい動作多いのよね -- 2021-09-27 (月) 16:57:53
- アンモビウム左奥の蟹狩りで活躍してくれました。ハード初全クリア。 -- 2022-01-03 (月) 15:22:25
- 髪型凄くお母さん感ある -- 2022-01-03 (月) 23:19:20
- ハピスカ我龍さんを今か今かと震えて待ってるオレ隊長。待ち切れずに正月イベで我龍へクスを周回してしまう…。 -- 2022-01-04 (火) 16:50:19
- 初心者で今日気づいたんですが、星4絵美さんのコスが神でした。ハスハス -- さとやん? 2022-01-05 (水) 00:11:35
- 絵美さんの眼鏡ずっと外してる -- 2022-01-23 (日) 13:58:23
- やはり水着も地味 地味子好きの星や! -- 2022-01-23 (日) 14:50:10
- 最近カウンターの練習始めたけどカウンター成功時「よいしょ」って必ず言う訳じゃ無いのかな?無言でダメ受けなかった事があって…たまたまセリフが飛んだだけだったのか、「よいしょ」で成功したー!って気分になってたから。 -- 2022-06-10 (金) 07:39:37
- 凄いフミカネ砲きたな -- 2022-06-16 (木) 04:55:36
- 来てますな!金タコの俺に隙はない -- 2022-06-16 (木) 10:30:34
- 重 尻 の 時 代 だ -- 2022-06-19 (日) 17:18:54
- 特殊ポーズの刀の構えが理心流っぽい。土佐と新選組は因縁があるし、もしかしたら元ネタ? -- 2022-07-21 (木) 23:07:42
- 土佐出身者なら坂本竜馬の北辰一刀流、人斬り以蔵繋の小野派一刀流中西派も有名っすね -- 2022-07-21 (木) 23:53:41
- エピでもらったコンタクト装着したらおま誰状態でびっくり -- 2022-09-11 (日) 17:33:22
- 事務所での台詞がそっけない分隊長誕生日の破壊力がすごかった… -- 2022-10-24 (月) 18:36:50
- なんかトップス、奥行きがないだけで上下左右結構広くない?特殊宙域でごっそり雑魚が減るっていうか -- 2022-11-22 (火) 14:06:01
- 自分で習熟訓練で振り回したら全然そんなことなかった……っていうか角度で当たったり当たらなかったりしてさっぱり分からなかった -- 2022-11-22 (火) 14:31:38
- 「好意の証」だーーーー!!! -- 2022-11-22 (火) 18:05:39
- 順番的には次のアナザー絵美さんだった筈なのに、なんでかなみん? -- 2023-04-15 (土) 12:15:44
- それ言う人各所で見るけどアナザーの実装順ってノーマルとはかなり違ってるよ。ファクターも含めたら守るべき順番なんかないも同然 -- 2023-04-15 (土) 12:29:06
- ヘットカットハイスの他二人が季節イベント合わせだったから、8/9~12のよさこい祭りに合わせてくるのかと思ってたけど、クリクエオンライン MOBILE クローズドβの方にもえが来そうな前振り(萌芽・8/10アップデート)があって震えている -- 2023-08-05 (土) 16:32:04
- 今回のクリクエで釣り好きが判明したので秋頃に釣りイベントと一緒にアナザーが来るんじゃないかなぁ...などと思ったり -- 2023-08-06 (日) 10:23:48
- 今日のイベント予告画像が釣り針。予想的中おめでとうっぽい? -- 2023-09-10 (日) 15:13:28
- 特別な操作が必要でなく、単純にクロス連打してるだけで、1振りごとにすごい速度で約10m進みながら切り刻んでいくのホント楽ちん。あっ!と思ったらカウンターかステキャンできるし -- 2023-07-03 (月) 20:55:43
- アーカイブで未使用ボイス聞いてるとやっぱり性格的に重力なんだな…って感じ -- 2023-09-19 (火) 00:41:31
- アナザーのエニグマ開放時の台詞聞き逃したorz -- 2023-10-09 (月) 23:21:52
- エニグマ解放の動画あったよhttps://x.com/kumaki_20190619/status/1741581654341415280 -- 2024-01-04 (木) 20:27:20