概略
- 公式キャラクター紹介ページ
キャラクター原案・デザイン・メカデザイン:海老川兼武
履歴書
成子坂のかしましオタク | 八八式戦闘服 | 桃学の制服 | アワシャ | バーラタ | エーススーツ | アーシャ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
名 前 | 兼志谷 シタラ | ||||||
誕生日 | 10月18日 | ||||||
年 齢 | 16歳 | ||||||
身 長 | 148cm | ||||||
血液型 | O型 | ||||||
職 業 | 高校生 | ||||||
出身校 | 桃蔭学園総合高校 | ||||||
ボイス | 内田真礼 |
趣味・特技
ゲーム(FPS、RPG、音ゲー)、アニメ鑑賞
将来の目標
ゲーム会社でデザイナーかプログラマーになること。もしくは凄腕のスナイパー。
アクトレスを志した理由
所長の調整したドレスで、小学生のときに観た杏奈ちゃんのように活躍したいからです。
自己PR
射撃技術には自信があります。
機械にも強いです。ソフトウェア開発の心得も少しあります。
雑用からでもいいので、所長の元で働かせていただきたいと考えております。
プロフィール
成子坂製作所所属。夜露の先輩アクトレス。
総合学科を持つマンモス校である桃蔭学園総合高校の2年生。
FPSを中心にゲーム全般が大好き。他にもアニメ、お絵かき、歌うことなど、多彩なオタク活動……趣味を持っている。
最近は好きなロボットアニメの歌ってみたの動画配信も始めた様子。相棒の百科文嘉と一緒に、夜露の良き先輩に……君はなれるか?
キャラクターの特徴
みんなに愛される褐色低身長巨乳オタク娘。盛りまくりに思えるが周囲のキャラも負けずに濃いので……
二子玉舞(タマちゃん)とバージニア・グリンベレー(ジニー)とはゲーム&オタク友達。トライステラ☆としてチームも組んでいる。
成子坂製作所の初期メンバーで、百科文嘉とは表面上犬猿の仲だが、信頼し合う友人であり仲間でもある(というよりこちらの雰囲気が分かるぐらいににじみ出ている)。
小芦睦海とも自宅に泊まり込みで一緒にゲームをする仲。非常に歌がうまく、成子坂メンバーからも絶賛されている。ネット上では『歌ってみた』ジャンルで有名な歌姫の一人。
そんな彼女を興奮気味に応援しているタマちゃんだが、こちらは『踊ってみた』ジャンルにて活躍している。シタラはシタラで彼女を応援しており、互いに正体を知らないまま応援し合っている。
こうした活躍は絆エピソードにて語られるが、文嘉との関係性にも注目して見て欲しい。熱狂的な杏奈のファンで子役時代からアナウンサーになるまでの経緯も詳しく知っている。初めて杏奈本人と対面した時はテンションが上がりすぎて杏奈を困惑させてしまった。その想いは強く、純粋で、履歴書にもあるとおりアクトレスを目指すきっかけは杏奈への憧れである。
ストーリーにて台詞パロディのネタ担当になりつつある。なんでもアリな便利キャラとして公式が扱っている気がしないでもない。ニンジャが出てきたらお決まりの忍殺語からネ実ネタにうずまきなど。
また、上記の歌が上手いことに加え、サポート画面のプラグインを自ら作成(そのうえ改良)して隊長の端末にインストールしたり、絵が上手かったり、チアガール服をデザインして自爆したりと非常に多才。なお、ナビンというイケメンの兄(大学生)がおり、シタラの趣味は完全に兄の影響だということが判明した。発言がほぼ普段の隊長
Ver.1.5.0のアップデートより、専用アクセサリーの『ぞーさんのお面』を装備することで事務所での名前表記が『ぞーさん』に変化するようになった。
そのお面がもらえる絆エピソードでは、普段はおちゃらけているがかなり繊細な性格であることが語られており、文嘉に「豆腐メンタル」と評されていて、シタラ自身も自覚はあるらしい。このエピソードでは、表面上はいがみ合うことの多い文嘉も、実は良き理解者であることが窺える。また、シタラも文嘉にとっての良き理解者であり、お互いが深い友情で結ばれていることがわかる。キマシ…タワー…?
美少女を自称することは躊躇わないくせに、他人にかわいいと褒められると途端に狼狽するなど、ああ見えて実は褒められたり注目を浴びたりするのが苦手らしい。量産型として(なるべく目立たず)生きたいと言うほど。それだけ属性盛られてたら無理でしょ…
なお、他のアクトレスのエピソードも加味すると、関係する彼女らに与えてる影響も大きい、ある意味ヒーローな立ち位置も持つ。
本人は無自覚。
コミマ関連イベントのショート漫画にて、いつか自身考案の成子坂製ギアを作ろうと貯金している模様。
なお、汎用ギアでも相当の額がかかるので、それなりの年数がかかると思われる。
公式動画
ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 870 | 154 | 135 | 184 | 160 | アサルトピジョンGα |
★2 | 30 | 100 | 1420 | 246 | 216 | 408 | アサルトピジョンGβ | |
★3 | 60 | 140 | 2510 | 430 | 377 | 715 | アサルトピジョンG | |
★4 | 80 | 180 | 3240 | 553 | 485 | 918 | インドラダヌス | |
天機 | 80 | 180 | 3240 | 773 | 678 | 918 | ディーパバリ | |
ブレイブ | 80 | 180 | 3240 | 649 | 569 | 918 | ランツィーラーSG |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2047 | 352 | 309 | 583 | 160 |
★3 | 80 | 180 | 2818 | 482 | 423 | 800 | |
★4 | 90 | 180 | 3540 | 603 | 529 | 1001 | |
天機 | 90 | 180 | |||||
ブレイブ | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
天機 | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
ブレイブ | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
- | 重力放出特化 | 耐性:重力/絶大上昇 電撃/絶大減少 冷撃/中減少 重力攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する |
- | プロスナイパー | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する |
- | 突槍訓練 | ランスを装備時、近接攻撃力が15%上昇する |
5 | 重力弾倉追加/B | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
10 | Gモジュール追加/T | 重力効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
20 | 焼夷弾倉追加/T | 焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
35 | 重力弾倉追加/T | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
50 | 重力アクセル追加/T | 重力属性の近接攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
65 | 重力弾倉追加/B | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
80 | ハードショット | HPが30%以下になると、攻撃ダメージが上昇する 30秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない |
専用ギア
名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ショット:スナイパー | |||||
ダークシャークKSs | ★3 | 30 | 268 | 258 | 基本専用ギア |
ダークシャークKSsG1 | 321 | 309 | |||
ダークシャークKSsG2 | 375 | 361 | |||
アンクーシャ | ★4 | 45 | 428 | 412 | |
アンクーシャMk2 | 455 | 438 | |||
アンクーシャMk3 | 482 | 464 | |||
アンクーシャMk3(+99) | 548 | 498 | |||
ヴィグネーシュヴァラ | ★4 | 45 | 482 | 464 | 特典ギアLv80 |
ヴィグネーシュヴァラ(+99) | 548 | 498 | Lv80+99 | ||
クロス:ランス | |||||
ベノムKSs | ★3 | 30 | 255 | 258 | 基本専用ギア |
ベノムKSsMk2 | 306 | 309 | |||
ベノムKSsMk3 | 357 | 361 | |||
エーカダンタ | ★4 | 45 | 408 | 412 | |
エーカダンタMk2 マホーダラMk2 | 434 | 438 | |||
エーカダンタMk3 マホーダラMk3 | 459 | 464 | |||
エーカダンタMk3(+99) マホーダラMk3(+99) | 525 | 498 | |||
エーカダンタ・ギー | ★4 | 45 | 459 | 464 | 特典ギアLv80 |
エーカダンタ・ギー(+99) | 525 | 498 | Lv80+99 |
名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル名 | 回数 | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トップス | ||||||||
一〇式KSs/T | ★3 | 30 | 1099 | 321 | パワーアーム | 1 | 重力装甲追加 | 重力出力補助2 |
一〇式KSs甲/T | 1327 | 386 | 重力出力補助3 | |||||
一〇式KSs乙/T | 1550 | 400 | ||||||
ガネーシャ/T | ★4 | 45 | 1772 | 514 | EMPパワーアーム | |||
ガネーシャMk2/T | 1889 | 546 | 重力出力補助4 | |||||
ガネーシャMk3/T | 2000 | 578 | ||||||
ガネーシャMk3/T(+99) | 2396 | |||||||
ガネーシャカルバチョート/T | ★4 | 45 | 2041 | 567 | パワーアーム・ハルケ | |||
ガネーシャカルバチョート/T(+99) | 2437 | |||||||
ボトムス/ガネーシャ:重装(SPD:200)/カルバチョート:バランス(SPD:240) | ||||||||
七七式KSs/B | ★3 | 30 | 733 | 244 | 単光拡散誘導ビーム | 6 | 重力装甲追加【重】 | 属出低下抗体2 |
七七式KSs甲/B | 885 | 257 | 属出低下抗体3 | |||||
七七式KSs乙/B | 1033 | 300 | ||||||
ガネーシャ/B | ★4 | 45 | 1181 | 343 | 単光拡散誘導ビームS | 属出低下無効 | ||
ガネーシャMk2/B | 1258 | 364 | ||||||
ガネーシャMk3/B | 1334 | 386 | ||||||
ガネーシャMk3/B(+99) | 485 | |||||||
ガネーシャカルバチョート/B | ★4 | 45 | 1361 | 378 | バラージアサルト | 5 | 重力装甲追加 | スカンダ・ブースト |
ガネーシャカルバチョート/B(+99) | 477 |
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | エネ | 斬撃 | エネ | 斬撃 | エネ |
┗派生 | - | 斬撃 | - | - | - |
アナザー | エネ | 斬撃 | エネ | 斬撃 | エネ |
カルバ | エネ | 斬撃 | - | 斬撃 | エネ |
カルバA | エネ | 斬撃 | - | 斬撃 | エネ |
ファクター | - | - | 下記参照 | - | - |
斬撃 | |||||
┗SP中 | - | 斬撃 | 斬撃 | 支援 | - |
専用ウェポンギアは属性値特化で、重力強化キットの効果が大きい。
ドレスギアの基礎パラメータは、通常のガネーシャ系統がDEF優先、カルバチョートはHPとDEFの偏りが無いタイプ。
放出特化による補正「DEF-20%」は一応防御制御チューンで打ち消せなくもない(全身L2でほぼ±0)が、【天機】を中心に使う場合はノータッチでも充分。
加算要素まとめ
属性値: ・重力放出特化(本人パッシブ) 96% ・重力出力補助2/3/4(専用トップス) 5% / 7% /10% ・重力強化キットG1/G2/G3 2% / 3% / 4%
HP: ・重力耐性追加【重】(専用ボトムス) 10% ・HP制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%
DEF: ・重力放出特化(本人パッシブ) -20% ・防御制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%
評価
通常の専用ギアである重装型のガネーシャとは別に、バランス型のカルバチョートという2種類目の専用ギアが存在するのが特徴。
性能の異なる2種類のギアの使い分けや混合装備による柔軟性という独自の強みを持つ。どちらのギアを装備してもENスナイパーとパワーアームによる高い殲滅力は共通している。
デイリーやイベントクエストを消化する際は画面を見ずとも適当にパワーアームを振り回していればクリア出来てしまう事もあるだろう。ボス戦では基本となるガネーシャ一式でもそれなりに活躍する事が可能。
ただし高い火力を出そうとすると派生ランスや当てにくいSPスキルなどにも頼る必要があるためゲームへの慣れが必要になる。
ギア選択について
兼志谷シタラにはそれぞれの部位に4or5種類の専用ギアが存在し選択肢が広い。
通常orアナザー
通常 | Sギアシェル/ギア交換所。ガネーシャ。 |
---|---|
特典 | 要ギフトークン。カルバチョート。 |
A通常 | Aギアシェル。Aカルバチョート。 |
A特典 | 要ギフトークン。Aガネーシャ。 |
ウェポンギアについて、通常ギアは属性寄りでアナザーギアは攻撃寄り。
部位 | ギア | 説明 |
---|---|---|
ショット | 通常 | 長射程型の汎用スナイパー。調査ならこれ。 |
特典 | 短射程で高連射型。 | |
A通常 | 特典ショットのアナザー版(短射程)。 | |
A特典 | 通常ショットのアナザー版(長射程)。 | |
クロス | 通常 | 汎用ランス。移動補助力は最高だが火力は低い。 |
派生 | 下派生TAで爆発弾を発射。通常3段で敵の背後に回り込むのが欠点。 | |
特典 | 下派生TAでレーザーを発射。 | |
A通常 | 特典クロスのアナザー版(レーザー)。 | |
A特典 | 派生クロスのアナザー版(爆発)。 | |
トップス | 通常 | |
特典 | ||
A通常 | 特典トップスのアナザー版。KISS。 | |
A特典 | 通常トップスのアナザー版。KISS。 FINISHで大ダメージ+HPを15%回復できる。 | |
ボトムス | 通常 | 重装。マルチロックスキル有。 調査に向く。スキルが対集団に使いやすく、重装キット「修復領域HV/FS」により完全回避を維持しやすい。 |
特典 | バランス型。レールアクションスキル。 | |
A通常 | 特典ボトムスのアナザー版(バランス)。KISS。 | |
A特典 | 通常ボトムスのアナザー版(重装)。KISS。 |
戦闘スタイル:ガネーシャ
Sギアシェルの解析で入手できる重装ドレスギア
専用の強化優先順はショット/トップス>ボトムス>クロス。トップスはLV75で属性上昇パッシブが大に変化するので70で揃ったら先に上げてしまうと吉
極まってくるとショットでタテプリ以外の通常ヴァイスをほぼ1確やアームでマルチイージーのVW4体がソロ10秒前後で狩れる凄まじい利便性を誇る
初心者の場合はとりあえずこれを揃えることから始めよう。
スナイパー:アンクーシャMk3
エネルギー型スナイパー。チャージのストック本数が★3時は汎用★3と同じ4本、★4で5本に増加。
撃ってるだけで敵が落ちるエネ砂を純粋に属性攻撃力に特化して強化した形。シタラの象徴とも言える。最終的に属性値が500*1を超え、装備時ショット属性値も1000を超える怪物銃。
Lv70(+0)時点でも小型雑魚はオーバーキルなので自身の運用法と照らし合わせて強化は計画的に。
エネ砂は汎用★3でも充分といえば充分なので、そちらが手元にあれば入手・強化は後回しでも問題ない。なおLv80(+99)に+α*2まで鍛えれば中途半端に硬いヴァイスが1確可能。
特筆すべきなのは対メテフラ。焼夷弱点Lv62*3も一撃になるので20体撃破がボーナスに早変わり。
通常ランス:エーカダンタMk3
1段目の接近距離が30mに増加していること以外は汎用ランスと同挙動。
密着ステキャン+敵が動かないことが大前提だが、Lv80スナイパーよりはLv70エーカダンタの方がDPS自体は高い。
優れた前後ステップ距離や初撃の踏み込みで素早く接敵し、ダウン値を差し込んでいくことができる。
→つかいかたスナイパーの効きにくいVW系にカウンターとして有用。3段目最終で吹き飛ばし効果。
シタラの専用4種の中では優先度が低いが、クロスギアはスタンを発生させるメインの手段となるので、マルチに参加するならば取得を検討するといいだろう。
接近戦の主力となるグラップルアームはクールタイムがかなり長いため、このランスで間を埋められるかどうかは意外に明暗分かれるところ。
派生ランス:マホーダラMk3
軽量化を行い、3連突き時の踏み込み距離を強化し、投擲爆破の機能追加と再調整を行ったエンハンスモデル。
後ろ派生がタイミングアクション必須仕様なので、作成する際は注意。通常コンボの仕様
・1段目の踏み込みは短め
・3段目の踏み込み距離が長いが、総合的な移動距離はエーカダンタより短い。
・3段目の踏み込みが長いせいで、敵の向こう側へ突き抜けたり大きく位置がずれることがある
大抵はカメラが荒ぶるのが人によって少し不快な程度で実害は少ないが、
レントラーのような薄い相手だとフルヒットしないことがあるので注意
マルチだと振り回したり後ろに抜けて危険なこともあるのでさらに注意
投擲かアームでの対処を勧める派生:投てき爆破
突き後の下派生が衝撃波ではなく槍投げになっており、光ったタイミングのジャストアクションが必須。
出始めにスーパーアーマー付与し、構え開始。左斜め後方へ後退する。
ある程度下がるとスーパーアーマーが消える為、被ダメージによって攻撃中断される可能性に注意。
槍が光った瞬間にタップすることで成功。失敗したらよろける(可愛い)(左右ステップでキャンセル可)
(タイミングが掴みにくい場合は、下派生入力後のバックステップの着地を見てからタップすると良い)
成功時は槍を投げて、直撃すると大爆発。直撃しなかった場合は不発。
射程は約40m(始動限界49m)、爆発範囲5m、弱誘導つき(前後・左右ステップでキャンセル可)
通常突きが3000ダメージとすれば、こちらはフルヒット22000ダメージ程(爆風のみの威力は10000程)
単独の小型ヴァイスに当てるのには向いていないが、群れを作っている小型に対しては非常に有用。
派生技にこだわりすぎずケースバイケースで・成功直後に即ステキャンすると投げないため、ステキャン戦法する際は早すぎないように注意。
入力タイミングのフレーム数
距離7mからクロス即下フリを入力した場合、受付まで60F、槍投げの構えを貯めきる瞬間に9Fの入力猶予があり、タイミングを取りやすい。
槍投げが終わるとだいたい距離7m程度の位置に落ち着く。(敵が静止している場合)
(踏込)
91段
18下派生
35T
9
トップス:EMPパワーアーム
回数 |
---|
2回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
0.5s | 1s | 30s | 30s |
射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|---|
77m↑ | × | ○ |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
近接 | ?? | ??% |
バフ |
---|
50% 35% |
パワーアームでの強烈な近接攻撃で、移動性能がさらに上昇、
被弾率とダメージを大幅に軽減する 30秒間継続
汎用ギアグラップルアームの純粋な強化版。
30秒間パワーアームを展開。その間は近接攻撃が専用のものに変化し、ダメージカットとスーパーアーマーが付与される。
また、ターン強化も付与。前後ステップ強化は付与されないので、遠い相手にはショットギアで攻めたいところ、コンボ:5段。1~4段を100%として5段目は約140%×2Hit。
攻撃時に長射程貫通の光波が発射される。殴り+光波ではなく光波単体のみの判定で、密着で2倍ヒットはしない。
ただし、最終段のみ直撃ダメージも発生する。威力自体は1/3。
射程77m以上(92m始動の踏み込み含む)近接と同じで下フリック派生とステキャン可。派生は通常攻撃の最終段を繰り出す。1~3段目から5段目に繋がる。
【Ver1.4.0】でガネーシャTのステキャン可能距離も調整。ランスとほぼ同等なのでより凶悪に。光波は見た目通りの横長/縦長な攻撃判定があるので雑魚集団への範囲攻撃も得意。
同じ専用アームを持つ日向リンと比較すると、前進距離と火力を落として、攻撃自体の射程を伸ばし扱いやすくしたイメージ。30秒かつ最大2回までと制限がきつく見えるが、ほとんどのケースがこれで済むレベルの凶悪な性能を誇る。
ただし、ステージ移行で効果が持ち越せずクールタイムも長いのでボス以外に使う場合はタイミングを見極めよう。攻撃性能に隠れがちだがスーパーアーマー+ダメージカット(35%)も強力。
相河愛花のSPスキルを併用すれば9割に近いダメージカットになりゴリ押しも可能。
手持ちに愛花がいれば愛花SP→交代発動の手動も可能だが、アームが交代で強制終了するので順番に注意。
- 下フリックでの強制最終段もステキャンが可能。
- タップ→下フリック→ステキャン→タップ…のループでフィニッシュが連打できる。
- 字面では強そうなのだが、実際はフィニッシュがもっさりモーションなのでDPS自体は5連打と大差無い。
- そもそもで操作がどちゃくそなことになってしまい、1回でも不発すればDPSガタ落ちという罠が。
- さらに言ってしまえば手数が減る分スタンのチャンスが減ってしまう。がーん…!
- 主な使いどころとしてはタキブリなどの少しだけ硬い敵を素早く排除したい時や、周囲の敵をまとめて一掃したい時など
ボトムス:単光拡散誘導ビームS
回数 |
---|
9回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
0.7s | 5.7s |
射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|---|
80m | 最低25m | ○ | ○ |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
射撃 | ?? | ??% |
単光式レーザーで誘導されるビームを一斉発射する
射出体は複数本に拡散する
光球が二つ発射され、間を置いて光球から貫通誘導ビームが拡散発射される。
拡散数は★3で5本×2、★4で6本×2。射程75-80設置した光球が敵に直撃すると、即拡散して球1個分全段ヒットする。VW系に対して吹き飛ばし効果があるためマルチでの使用には注意。
使用回数も多くマルチロック(最低半径25)であるため、対ボス火力は勿論スナイパーで処理が面倒な雑魚集団の一掃にも気軽に使える便利スキル。
拡散角度より後ろの敵や拡散後に出現した敵には誘導しない点に注意。
戦闘スタイル:カルバチョート
メガミデバイス 兼志谷 シタラ Ver.カルバチョート特典ギア
Sギアシェルからの入手不可。特典プレゼントコード入力orギフトークンで入手できる
ステータス上の性能はATK・属性値は同一で、HP・DEF・SPDが異なる
特にボトムスがバランス型となっているためガネーシャよりも速いが、最大HP+10%のパッシブスキルが無い『ガネーシャ』とどちらがいいかは完全に好みの問題だが、『カルバチョート』は獲得すれば進化素材を用いず即Lv80に強化できるというメリットもある
(ただしメガミデバイス実物か、ギフトークン70枚×1~4ギア分が必須な点には注意)ギフトークンが足りない場合は、アナザーギアで補おう。
全体的な性能は射程を短縮。その分手数や応用力を高めている。
部分的にガネーシャを併用して対応距離を調整してもよい。
特典スナイパー:ヴィグネーシュヴァラ
ライフル寄りにある程度調整されたエネルギースナイパー。
射出時間が短縮され、発射後の隙が軽減された他、チャージショットも従来のものとは変更されている。
特に横射撃が顕著で、敵と移動方向を合わせる必要はあるものの、ライフルの立射並みのレートで連射出来る為、雑魚の群れの処理もかなり早くなった。
総じて射程が短くなってはいるが、チャージのみ従来通りの射程で扱える。チャージショットは通常のエネスナと異なり、ホーミングしない強化版のショットを1発のみ発射。
チャージ完了まで1秒以内と早くなり、攻撃判定の持続時間が長くなった代わりにシングルロックのみ。
射程85-88程度。威力0.3-0.4倍程度で最大5ヒット(合計1.5-1.75倍程度)。
モーションがコンパクトで移動撃ちも出来るので回避の合間にチマチマ刺すのも地味ながら有効である。
チャージも早く、射程も通常のエネ砂と同様になる為、相手が射程外の際などは想像以上に役立つ場面も多い。
ただし、攻撃時のブースト消費量が33%と重いため、ブースト回復を待たずにチャージ移動攻撃を繰り返すとガス欠になりやすいため注意。
これについては、あらかじめブースト消費無効を受けることでデメリットを解消できる。速度タイプがバランスになったカルバチョート/Bで運用すれば常に動き続けていてもそうそうブースト切れはしない。
逆にいえば、ガネーシャボトムスで運用すると射程の短さに苦労することになる。併用する場合は距離に応じてチャージショットを駆使したい。
立ち | 射程は50。従来のスナイパーよりも速射が利く。 |
---|---|
前射 | 射程60。立射の威力半分でヒット数は3ヒット(計1.5倍)。 一発辺りの総ダメージ量が若干下がっているものの、全体的に取り回しが良くなっているので動き回りながらの能動的な射撃戦を行いやすくなっている。 また、しっかり立ち撃ちすれば単体相手のDPSはアンクーシャよりも出しやすい。 |
横射 | 射程45-47。威力は0.4倍と後射より低め。 |
後射 | 射程55-58。威力は立射の0.5倍。 |
溜め | 射程85-88程度の多段ヒットする貫通レーザー。 威力は1ヒット当たり0.3-0.4倍程度で最大5ヒット(合計1.5-1.75倍程度)。 攻撃時のブースト消費量が33%と重い。 |
特典ランス:エーカダンタ・ギー
スタイリッシュな見た目と共に、幾つかの独自モーションを得たランス。
振りが全体的に通常ランスより速くなり、3段目が薙ぎ払いに変化。
さらに光波斬撃を短距離まで飛ばすタイプになったので動き回る相手にもかなり当てやすい。
下フリックによるタイミング攻撃が苦手でも、通常コンボ一本で運用しやすいランスとなっている。
ただし、通常より踏み込み距離が浅い。下フリック派生はマホーダラと同様のタイミングアクションであり、成功すればビームを伴った突きを放つ。
成功するタイミングまで待つ間、無防備な状態で立ち止まるので使いどころを見極める必要はあるが高火力。
タイミングはマホーダラよりも気持ち遅めくらいだが、あちらに慣れていればあまり違和感無く撃てるだろう。
タイミングが上手く掴めるまでは、派生入力をしてから構えた槍が真っすぐ横になったのを確認してからタップするようにすると成功しやすい。
射程は変わらず40m程。ただし、派生前の踏み込みに加えて成功時にも更に踏み込むため、実質的な射程限界はおよそ54m付近となる。
弾速が非常に速いので、射程内であれば高い命中率を誇るが、横への誘導が弱い為、激しく動く相手や素早く動き続けている相手には当たらない点に注意が必要。
また、マホーダラのような範囲攻撃ではなくピンポイント攻撃となる為、小型の群れや複数部位持ちには向かない。
長射程とマホーダラにはない弾速を活かしていく形になる。踏み込み距離やステキャン距離などは、マホーダラに準じている。なお、派生技のDPSについてはマホーダラと誤差程度の差しかないので、どちらを運用するかはお好みで。
特典トップス:パワーアーム・ハルケ
■回数:2回(1+1)/発動時間30秒/冷却時間30秒 パワーアームを展開、強烈な近接攻撃を繰り出す 移動性能が上昇し、ダメージを大幅に軽減 30秒間継続 任意で残存エネルギーを圧縮し、一斉解放することが可能
見た目以上に魔改造の激しいパワーアーム。ギアスキルでは初のフィニッシュムーブを内蔵。
モーションは全4段で、通常版より振りが早くなった代わりに1~3段目は40m程の短射程に変化。3段目はアーム本体ヒットもあり。
最終段はカッコつけて低速の斬撃を飛ばす、ストラプに似た多段ヒットタイプになる。、
スタン時のDPSは、3段ステキャンの方が優れている。また、踏み込み距離が下がっているので注意。それ以外の使用感は従来のパワーアームと変わらないが、なんと言っても目玉はフィニッシュムーブだろう。
展開から3秒経過すると射撃装着型SPの様にトップスボタンがフィニッシュに変化し、任意のタイミングで発動できる。
フィニッシュ攻撃は近距離限定だが高威力の大技。爆発と同時に、斜め十字型のエネルギー波も飛ばす
威力が高いのは勿論の事、クールタイムの始動を任意で調整できるため多少なりとも使用に計画性を持たせられるという利点もある。
パワーアーム特有のダメージカット+スーパーアーマー付与を目当てに終了時間ギリギリまで保持するか、
回転率を上げるために早々にフィニッシュを叩き込むか、隊長の状況判断が問われるだろう。通常版と比較しての総評としては、扱いやすさは通常版、フィニッシュ含めた火力はこちらが上か。
特典ボトムス:バラージアサルト
■回数:8回(5+3)/効果時間1.3~2秒/冷却時間4秒 高速移動しながらのマルチプルレーザー掃射後、 高出力レーザーを射出する
カルバチョートの中でも最も別物レベルで使い勝手が変わる一品。再使用時間は6秒(効果2+放熱4)
レールアクション*4タイプの射撃スキルで、ジグザグ移動で接近しながら誘導ビームを6発垂れ流し、最終地点で大型貫通ビーム2本をぶっ放す。誘導ビームはマルチロック対応(半径10)であり、貫通ビームはロックさえしていれば抜き去っていてもしっかり振り返って撃ってくれる。
但し誘導ビームでロック目標を撃破した場合、手動でロック切り替えしないと貫通ビームが明後日の方向へ行ってしまう事だけは注意。
射程は45-50(90始動で45接近までに1発だけヒット)。30m以内で発動した場合は近さに応じて誘導ビームの本数が減り、敵周囲を高速で1周した後貫通ビームを発射する。
およそ30mほどの距離を急速接近し、スナイパーの射程から一気にカルバチョートの射程に持ち込む事が出来る。
一発辺りの火力こそガネーシャに劣るものの、こちらはクールタイムが短い上即座に火力が出るため気兼ね無く乱発できる強みがある。
また軌道の都合上弾を回避する事にはやや不向きだが、これまでのレールアクションスキルと異なり突進中はアーマーを得られる。
自前のパワーアームも併用する事で、従来のシタラからは想像も付かない程にガチガチに防御を固めて猛追する事が可能。
ついでに重量もバランスに変化、ボトムス固有パッシブスキル「スカンダ・ブースト」によりHP50%以下の時は高機動相当まで速度アップというワガママスペックぶりである。
総じて対大型に特化した仕様であるが、癖を見極めればスナイパーの苦手な散らばった雑魚を殲滅するのも不可能ではない。
SPスキル
★4:インドラダヌス
繊細な精神操作が必要な高出力ピジョンを展開するSPスキル 荘厳な雷虹の輝きが対象に降り注ぐ
- 効果時間:20秒
極太ビームをターゲット上方から放出する金剛杵*5を投げるスキル。
照射時間が長く当たれば強い部類なのだが、発射中の誘導性能がとてつもなく低いので少し動かれただけで外れてしまう。
※操作環境のfps設定次第では強い誘導がかかるようになる。基本は対ボス用でチャージorスタン時に撃つ。
ボスのパターンが把握できていれば、立ち止まりにめがけて先撃ちしていこう。割り切って無敵回避兼カウンターとして使うのもあり。例としてセルケト種の回転攻撃など。
そのほかビームが不透過なので視界が思いっきり潰れる。サポート使用時やマルチでの事故に注意。
投げてからビーム発射までに2秒ほど間が空くのも慣れを要する。前述の通り先撃ちができてからが本番。
ちなみにその間にターゲットしている敵を倒すと発射用意がリセットされ、対象を見失ってウロウロする金剛杵が見られる。ちょっと可愛い。
対小型ヴァイス軍団相手であればアサルトピジョンGの方が活躍しやすい。
★3:アサルトピジョンG
蓄積したエネルギーを解放するSPスキル
使用者の思考を反映するピジョンユニットを呼び出す
射撃/エネルギー弾
要チャージ量:120
ビット型兵器のピジョンを6個射出し敵を乱れ撃つスキル。
発動後は自由に移動・攻撃が可能な点も強力。
6個のピジョンがターゲット付近まで接近し、4回射撃する。計24ヒット(射撃→移動→射撃の繰り返し)。
それぞれが敵の近くで撃つので範囲攻撃にもボス用にも対応可能。
さらに発射即着弾で途中で敵がいなくなれば出現まで待機という高性能っぷり。
マルチロックではないが、レーザーが少しだけ持続するため近寄った敵にもヒットが可能。
タイミングを計らずともほぼ当たる安定性(+雑魚殲滅力)が特徴といえる。
稼働初期の段階では★4シタラのSPスキルよりも強すぎた模様
欠点は攻撃中に無敵時間が無い点。ピジョン放出中は他のSP同様に完全無敵だが、放出終了とともに無敵も終了する。
無敵終了時に完全静止状態なことに加え、敵が居なければ起動出来ないため、放出演出中に攻撃態勢に入られると無敵明けが安全かは運になってしまう。
パターンを知るボス相手なら安全に起動出来るが、雑然と雑魚の出現する調査任務で完全回避を狙う場合には欠点となる。
また、出現位置が上下しているため、正面方向に連なった敵へまとめて貫通させにくい。
SP発動中に再発動した場合、ピジョンが出ずに不発に終わるため注意。
余談だがビジョン(vision)ではなくピジョン(pigeon)である。物騒な鳩もいたもんだ
更衣室
衣装 / アクセサリー
★1 | |
---|---|
八八式戦闘服 | |
現行デザインよりも一回り古いタイプの アクトレススーツ。成子坂製作所では 「00年式よりも完成度が高い」という 整備長のお言葉により、使い続けている。 |
★2 | |
---|---|
桃学の制服 | |
私立 桃蔭学園総合高等学校の制服。 ハイウエストなスカートが特徴。 リボンの着脱が自由なため、個性的な学生は アレンジを加え、制服を着こなしている。 |
★3 | |
---|---|
アワシャ | |
キャミソールとホットパンツの上からゆるめ ニットを着るのがシタラスタイル。お 風呂上りにはこの格好でアニメを観ながら ストレッチするのが日課らしい。 |
★4 | |
---|---|
バーラタ | |
インドのダンサーをモチーフに作られた 戦闘スーツ。本場のダンサーのように カッコイイダンスを踊りたいが、体が 追いついてこないようだ。 |
アナザー | |
---|---|
エーススーツ | |
AEGiSから優秀なアクトレスと認められた 者に贈られるスーツ。コマーシャルモデルに 適用されていない新技術が採用されており、 厳しい裁定基準を合格する必要がある。 |
ファクター | |
---|---|
アーシャ | |
新しい運用データに合わせ更新したスーツ。 改修するにあたり、舞とファティマが考えた デザイン案も取り入れられている。ふたりの 指導を受けた今、ダンスの腕前も上達中。 |
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これくしょん
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ファン数・信頼度称号
ファン数 | |
---|---|
51,200 | |
301,200 | |
1,001,200 | |
2,001,200 |
信頼度 | |
---|---|
5,000 | |
15,000 | |
50,000 | |
200,000 |
ボイス
スカウト
内容 | 台詞 |
---|---|
デモ画面 | 兼志谷シタラです。よろしくおねがいしますっ! |
ふっ、待たせたねっ! | |
リミッター解除っ! すごいのいっちゃうぞーっ! | |
新規入手 | 兼志谷シタラです。よろしくお願いしますっ! |
上限開放 | っ…!ひかえめに言って私…天才かもね! |
ログイン
内容 | 台詞 |
---|---|
深夜 | ま~だ起きてるんだ さては隊長……ゲーマーだなーっ? |
朝 | おはようございまーす |
昼 | こんにちはー |
夜 | おばんですー |
アナザー | あー どっかにどちゃくそ可愛い美少女 おちてないかなー |
受取箱 | 支給が届いてますね あー、おいしいものが食べたいナー |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
内容 | 台詞 |
---|---|
誕生日 | あ、今日はシタラちゃんの誕生日かー 何買ってあげようかなー? ……って考えてるでしょ! |
隊長誕生日 | 誕生日おめでとーうっ 今日はオールで付き合っちゃうよー 何する? 対戦する? 映画みる? |
新年 | あけましておめでとうございまーす! 玉おとしちゃいましょうか。ねっ? 玉、おとしちゃいましょうかっ |
ホーム
内容 | 台詞 |
---|---|
呼び | ん? 呼ばれた気がするぅー |
呼び(怒) | ぐぬぬ~! |
パターン1 | はいはいなになにー? こっそり二人でお話ししちゃう? |
そうだ隊長ー 時間あるならこっち来てよー コープしよっ*6 | |
あー、温泉とかいきたいね温泉っ んで徹夜でゲームだっ! | |
パターン2 | うむ、くるしゅーないっ って、なにかご用で? |
あっ、そういえばですよ? ここにゲーム機おきません? 対戦しちゃいましょー | |
ダメ? 私物でも? えーん、隊長ったら 文嘉みたいなこと言っちゃってーっ | |
パターン3 | はいはーい なんでしょうかっ |
さて、こーゆーとき どんな話題を提供すればいいのでしょー? | |
あっ、隊長はアレ詳しいですか? わたしはレンポー派なんだよねー*7 | |
胸 | ちょいちょいっ |
はぁ……隊長も好きだねぇ | |
こらこらーっ! |
更衣室
内容 | 台詞 |
---|---|
入室 | はいはーい |
プレゼント | あ、わたしに? うれしい、けど……照れるねー |
着替える | なーに着ても似合っちゃ……うん……んっ? ん……サイズ…… |
胸 | ぐぬぬ~! |
ギア整備室
内容 | 台詞 | |
---|---|---|
朝 | 1 | ふわぁ~ 隊長、おはよ~…… |
2 | 隊長は朝つよいほう? わたしはね…… | |
無理っ! | ||
昼 | 1 | はいはーい ようこそ、ギア整備室へっ |
2 | ここの設備つかったら フィギュアのリペとか 楽しそうじゃない? | |
夜 | 1 | 隊長、こんばんはー |
2 | おばんですー | |
深夜 | 1 | 隊長~、むにゅむにゅ…… 遅くまで、精がでるね |
2 | ハッ……今ならワンチャンここで ゲームしててもばれないのでは……? | |
恒常 | 1 | カスタム、それはロマンっ! |
2 | それじゃ、さくっと カスタマイズでもしよっか~ | |
3 | それじゃ、さくっと ギアいじってみよっか~ | |
ギア整理 | 最近さ、けっこう ギアが増えてきたよねー | |
ちょーっと整備室が手狭に なってきたかなー…… |
※全セリフボイス無し
戦闘
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
戦闘開始 | ふぅ……状況開始ぃ。 | |
区域移動 | 俺…無事に帰れたら…冷凍庫のアイス食べるんだっ。 | |
作戦完了 | ふぃ~! ささっ、帰ろ帰ろー! | |
SPチャージ完了 | 高まってきたぁ~! | |
SPスキル | リミッター解除っ! すごいのいっちゃうぞーっ! | |
私にはこれができちゃうんだなー! | ||
回復/Buff | バフありー! | |
スキル | トップス | ここだっ! |
ボトムス | もらったぁ~! | |
交代 | 登場 | 狙い撃つぜぇ~? |
退避 | ごめんち! 下がるぅー! | |
撃墜 | うぐぁ! やっちゃったー…! | |
ショット | 通常 | そこっ! |
見ぃえたっ! | ||
動きが単調ぉ! | ||
溜め | ちょろちょろとぉー…! | |
クロス | 1段目 2段目 | といやっ! |
よっ! | ||
たぁ! | ||
3段目 派生 | えぇい! | |
このぉっ! | ||
それでもぉっ! | ||
回避 | といやっ! | |
よっ! | ||
被弾 | 小 | あぅ~ん! |
中 | ミスゥー! | |
大 | きゃぁあー! | |
瀕死 | 面白く…なって、きやがった……。 | |
復活 | 今ので覚えたぁ! 同じミスは二度しないぃ! | |
クエスト失敗 | あっちゃぁ!あっまっ、ちょっ今のなしー! |
シナリオ
小ネタ
専用ギアのモチーフは「象」(ガネーシャ)
名前の元ネタ
- 苗字:兼志谷
- ドレスギア:ガネーシャ
- 「ガネーシャ(गणेश gaṇeśa)」→「かねしや」→「兼志谷」
- 象の頭を持つ子供の体をしたインドの神様。シヴァ神とパールヴァティー女神の息子とされる。
- 名前:シタラ
- सितारा sitārā:サンスクリット語で星を表す「シタラ」。西暦2010年代現在の地球では「sitārā」はペルシャ語由来のヒンディー語と理解されていたが、300年以上経過した日系シャードではサンスクリット由来と理解されている様である。なお、この語に極めて類似した「तारा tārā」という「星」を意味するサンスクリットの語彙もある。
- 通常スナイパー:アンクーシャ
- अङ्कूष aṅkūṣa:ガネーシャ神が手にしている鉤状をした象使いの杖を意味するサンスクリット語。「アンクシャ(अङ्कुश aṅkuśa)」とも。
- 特典スナイパー:ヴィグネーシュヴァラ
- विघ्नेश्वर vighneśvara:ガネーシャ神の別名であり、「妨げ(vighna)の主・支配者(īśvara)」という意味のサンスクリット語。ガネーシャ神は象が障害物をものともせず突進するように、学問・商売など諸々の事始めにおいてさまざまな妨げ・厄災を除去してくれる神格として篤く崇敬されている。
- 通常ランス:エーカダンタ
- एकदन्त ekadanta:ガネーシャ神の別名であり、「その牙(danta)が一本(eka)の(者)」という意味のサンスクリット語。
- 派生ランス:マホーダラ
- महोदर mahodara:ガネーシャ神の別名であり、「その腹(udara)が大きな(mahā)(者)」という意味のサンスクリット語。シタラの場合大きいのは腹というより…
- 特典ランス:エーカダンタ・ギー
- घी ghī/ghee:「ギー」はインドで古来より祭事・料理に頻繁に使われてきた澄ましバターの「ギー(ghī/ghee)」のことか。サンスクリット語では「グリタ(घृत ghr̥ta)」と呼ばれる。
- 特典ドレスギア:カルバチョート
- करवा चौथ karvā cauth:ヒンドゥー教の女性のお祭り。「カルバ(karvā, カルヴァー/カルワー)」は祭りで用いられる壺の一種、「チョート(cauth, チャオト)」は「第四」の意で、この祭りがヒンドゥー暦カールッティカ月(10~11月頃)黒分第四日(西暦2019年では10月17日であった)に催されることにちなむ。カルバチョートの日、既婚の女性は日の出から月の出までの時間を断食して夫の長命を祈願し、美しく飾り付けて装飾品・化粧品・菓子などを詰めたカルバを交換し合って過ごす。
- SPスキル:インドラダヌス
- इन्द्रधनुस् indradhanus:「ダヌス(dhanus)」はサンスクリット語で弓という意味なので「インドラの弓」であり、「虹」を意味する。
- वज्र vajra (ヴァジュラ):金剛杵。インドラ神の武器であり雷を操るとされている。でも重力。電撃ェ…
- SPスキル(アナザー):ディーパバリ
- दीपावलि dīpāvali:ヒンドゥー教のお祭り。「ディーパーヴァリ」(サンスクリット語。「ディーパーヴァリー(दीपावली dīpāvalī)」とも)は字義通りには「灯明(dīpa)の列(āvali/āvalī)」。ヒンディー語では「ディーワーリー(दीवाली dīvālī/diwali)」と呼ばれ、ヒンドゥー暦カールッティカ月(10~11月頃)に、五日間程にわたって灯明・イルミネーション・花火・爆竹などを用いて盛大に祝われる光の祭典である。富の神ラクシュミー女神やガネーシャ神を祀るものとされる。
- 衣装(★3):アワシャ
- अवश avaśa (?):「無力」という意味のサンスクリット語に由来する(のだろうか)。
- 衣装(★4):バーラタ
- भारत bhārata:「バラタの」という意味のサンスクリット語。主として古代インドの伝説上の王「バラタ」の子孫を指す他、有名な大叙事詩「マハーバーラタ(mahābhārata)」および「バラタ族の国(bhāratavarṣa, すなわちインド)」の略称としても用いられる。西暦2010年代の地球上の国家インド共和国はヒンディー語の正式名称で「バーラト・ガナラージュヤ(bhārat gaṇarājya)」と呼称される。
- 衣装(カラットショップ):ナラム・ブンナ
- नरम बुनना naram bunnā;「柔らかい(naram)ニット(bunnā)」という意味のヒンディー語。
- アクセサリー(専用):シャンティ
- शान्ति śānti:「平穏、寂静」を意味するサンスクリット語。この人の名前と同じ由来。
その他の小ネタ
- 何のサイズかは書かないが、公式的に「重力!」である。サービス開始から5年経った22年1月現在も堂々の1位。
暗号解読のヒントは俗語集に…?
- 『デスクトップアーミー 兼志谷シタラ』の特典衣装『シルフィーⅡ』は同名のデスクトップアーミーシリーズをイメージとした衣装。
オリジナルではなくDTAキャラのコラボ衣装となる
(衣装・シルフィーⅡデザイン:BLADE)
- 彼女の実家がある西葛西付近は、現在こちらの世界でインド人が多く在住している(西葛西に流れている荒川がガンジス川に似ているから…らしい)恐らく彼等の遠い子孫なのだろう。(アリスギアP目安箱参考)
■ぞーさんのお面
・元ネタのガネーシャ神の片牙に沿って右牙が短い。
・かなり立派な仕上がりだがシタラお手製で紙製(折り紙)らしい。
・目は拡大するとマジックでぐりぐり描いた様子が見れる。
・バレンタインイベントでチョコにワンポイントとして登場。
ぞーさんの経緯が周知された後はシタラのトレードマークになったようだ。
その他プロフィール
項目 | 内容 | 情報元 |
---|---|---|
国籍 | 日本 | イベント |
出身シャード | 東京シャード | |
好きな食べ物 | ラザニア ベーグル アイス |
コラボ系小ネタ
アリスギア内で最もコラボされた側のキャラクター
- DOA XVVにて『★4専用スーツ』と『ガネーシャ』が水着として登場。
- ガネーシャが『デスクトップアーミー:シルフィーII』で登場。
- 東京ドールズでプレイアブル化。
待機時のあれこれ
種類 | 行動 |
---|---|
ホーム小物 | スマートフォン型ゲーム機 |
過去の小物 | 折り畳み型携帯ゲーム機 |
タイピング | 速い |
更衣室ローアングル | 見せる |
- ゲーム機は18年4/1にのみプレイが可能だった。
「2010」(と類似ゲーム)はたまに事務所ホームに設置されたり、ゲームセンターで遊べる。
誕生日
日付 | 10月 18日 |
---|---|
星座 | 天秤座 |
公式通知
- HappyBirthday兼志谷シタラ! 「たーいちょっ♪ 一緒に買い物いかない? 隊長は量産型好き?わたしの生きる道はさー、そういうところにあると思うんだよねー」
- HappyBirthday兼志谷シタラ🐰「今日は待ちに待った杏奈ちゃんライブ~!この日のために夜なべして作ったウチワ……絶対見てもらえる…はず!!やってやる、やってやるぞぉ!待ってて杏奈ちゃん!」
- HappyBirthday兼志谷シタラ🌟「うわーっ、これ前にコラボカフェいったときのやつ?」ジニー「そう、コスプレデーの」舞「加工がんばったけど、シタラちゃんみたいに上手くはできなくって…」シタラ「いや、いいよ! どちゃくそいい感じ! ありがとー!」
- HappyBirthday兼志谷シタラ📷真理「いいよいいよ~」舞「真理さん、ありがとうございます」シタラ「いやー、プロに撮ってもらえるなんて照れるな~」
- HappyBirthday兼志谷シタラ🎁文嘉「はい、これあげるわ」シタラ「おーっ…え? プラモ? なにゆえ?」文嘉「…間違えて2つ注文しちゃってたのっ」シタラ「まーじで? じゃ、ありがたく!…できたやついる?」文嘉「まぁ…飾る場所に困るなら、ひきとるけど…」
- HappyBirthday兼志谷シタラ⬜️⬛️「対戦する人この指とーまれっ」夜露「カードゲームですかっ」文嘉「たくさんもってないといけないのよね?」舞「いっぱい買ってあるのでお貸しできますっ」睦海「こういうのシタラさん強そうだよね」ジニー「いやー、意外とテンパったり引きが弱かったりするけどね」シタラ「なにをー!?」
通知アーカイブ
通知まとめはこちらに移行しました。
コメント
- シタラちゃん誕生日おめでとう! -- 2021-10-18 (月) 09:41:36
- 🐘阿吽 👺無念 -- 2021-10-18 (月) 14:34:21
- ドールズ世界のシタラにも誕生日ボイスはあるっす。マスター兼任隊長はそちらもわすれずにっす。 -- 2021-10-18 (月) 21:14:18
- カルバチョート装備使いたいならプラモ買ったほうがいいんですかね? -- 2021-10-26 (火) 21:09:24
- 性能として使うならアナザーギア版がある…。ただ、アナギアの黒が嫌でギフトークン交換したくないならプラモしかない。 -- 2021-10-26 (火) 21:37:44
- シタラのエニグマって射撃寄りがいいのか格闘寄りが良いのか悩むな -- 2022-02-13 (日) 11:24:26
- アームも射撃もしっかり出番あるしな。自分は迷ったあげくSPが射撃なのを考慮して射撃30クロス15に落ち着いた -- 2022-02-13 (日) 11:47:46
- 投稿した後に気づいたけどシタラちゃん習得スキルの関係上現状この組み合わせしかできなかったわ…… -- 枝? 2022-02-13 (日) 12:16:02
- 持ってないから分からんけど射撃30(コスト4)、射撃25(コスト3)、クロス15(コスト2)、クロス10(コスト1)でスロット2つ目のコスト上限が2だから無理って事かな? でもって特化だとコストの関係で実質クロスのみ -- 2022-02-13 (日) 12:32:34
- ↑その認識であってる。クロス25にできても射撃0はシタラちゃん的にはアウトな気がするし。ファクターでクロス30射撃10で来てくれればどっちかで特化みたいな編成もできるんだが…… -- [[枝&葉1]] 2022-02-13 (日) 12:39:20
- アームも射撃もしっかり出番あるしな。自分は迷ったあげくSPが射撃なのを考慮して射撃30クロス15に落ち着いた -- 2022-02-13 (日) 11:47:46
- キャラクターの特徴初めて読んだけど、本当にこれよね。たぶんバージニアを救うのはシタラだよ。 -- 2022-02-21 (月) 05:00:40
- シタラがいるからこそジニーは東京シャードの平和な日常を享受できているわけで、そういう意味ではすでに救っているよ。タマちゃんのときも、最終的にタマちゃんを救ったのはファティマ様だけどシタラが手を差し伸べてグラストやコミマに連れ出したからこそファティマ様と出会うことができた。ファティマ様の「シタラさんがいなくてはトライステラは成り立ちません」は大げさでも何でもないのだ -- 2022-02-21 (月) 12:09:53
- 神ですからっ! -- 2022-02-21 (月) 19:46:22
- シタラがいるからこそジニーは東京シャードの平和な日常を享受できているわけで、そういう意味ではすでに救っているよ。タマちゃんのときも、最終的にタマちゃんを救ったのはファティマ様だけどシタラが手を差し伸べてグラストやコミマに連れ出したからこそファティマ様と出会うことができた。ファティマ様の「シタラさんがいなくてはトライステラは成り立ちません」は大げさでも何でもないのだ -- 2022-02-21 (月) 12:09:53
- インドラの誘導がディスプレイのfpsで変わるなんて知らなかった……端末課金が能力に直結するとは -- 2022-03-27 (日) 13:36:06
- ディスプレイというか描画能力のフレームレートやぞ。なのでGPU性能が物を言う。リフレッシュレートを上げても処理速度が上がらなかったら内部的に当たる様にならないやろ -- 2022-04-24 (日) 00:31:16
- エニグマとアナザーギアとアナザースキルの合わせ技でインドラ2連発なんて荒業が出来る。ダライアスバーストの設置バーストみたいに見えてるの全部焼き払えるわw -- 2022-04-23 (土) 00:07:08
- ついさっき初めて聞くボイスがあってじみに感動した...3年近く遊んでるのになぁ -- 2022-07-28 (木) 22:03:59
- 履歴書の自己PRで違和感があったんだけどもしかしてシタラってアルフライラのスパイだったりするのかな? -- 2022-08-07 (日) 18:49:07
- PRのスナイパーってギア適正含めて、エアガンとかその辺かと。プログラマーは兄も関係してたような気が。あと(宗教的なのがあるとはいえ)普通の日本人なので、(交友系以外は)ファティマと関係ないぞ。…多分。 -- 2022-08-07 (日) 20:23:46
- そもそもシタラは中東系じゃなくてインド系だしな -- 2022-08-07 (日) 20:57:08
- 怪しいとしたらお父さんだと思うな元々ジーニーの留学を受け入れたのはシタラ父だし「友人から紹介されて」来たのが元アメリカ軍人だし…鳴子坂をマークする理由が性能偽装したギア使ったアクトレスが任務中にMIAになったアリスギア安全神話を粉砕するレベルの不祥事だったし -- 2022-09-10 (土) 19:43:27
- PRのスナイパーってギア適正含めて、エアガンとかその辺かと。プログラマーは兄も関係してたような気が。あと(宗教的なのがあるとはいえ)普通の日本人なので、(交友系以外は)ファティマと関係ないぞ。…多分。 -- 2022-08-07 (日) 20:23:46
- ホーム画面で放置してると突然~シタラチャン~♪みたいな曲流れるのはなんなんだろう… -- 2022-08-11 (木) 01:46:32
- 事務所中に流れるすごいよシタラさん~♪、ニコニコのいつりん、目がみるみる曇っていくシタラちゃん -- 2022-08-14 (日) 04:47:02
- 普段のお前がアンナチャンに対してやってることだぞシタラ。反省しなさい -- 2022-09-06 (火) 08:51:17
- 事務所中に流れるすごいよシタラさん~♪、ニコニコのいつりん、目がみるみる曇っていくシタラちゃん -- 2022-08-14 (日) 04:47:02
- シタラの専用ギア使いづらい・・・ -- 2022-09-10 (土) 16:22:24
- ここは個人の感想を述べる場ではないし、せめてどの部位が使いにくいかくらい書いてくれないとコメントアウト待ったなし。 -- 2022-09-10 (土) 19:18:59
- ごめんなさい いろいろ試してみた結果、KISS版の単光拡散誘導ビームSが一番使いやすいと感じたので使ってます。スピードは・・・ -- 2022-10-26 (水) 19:19:15
- 初心者向けなようで特殊宙域攻略となると、トップススキルはアームだしボトムスも重装orスキルに癖ありでインドラも当てにいかないと中々当たらない…。しかし、インドラは火力の割に回転率は中々よくて動きの少なめなボスには刺さります。ショットは勿論クロスもタイミングアクションを扱いなれてくると安定してダメージが出せるのでいいっすよ。高難度系だとアームはボス相手に使わず雑魚相手にショット撃ってる時の方が機能しやすく、カルバのボトムススキルはボス相手に距離を詰めたい時に意外と使えます。 -- 2022-09-10 (土) 21:55:13
- 追記:要点を今一捉えられてなくてすみません -- 2022-09-10 (土) 21:58:37
- ランスでバランスだったら距離詰めるのにギアスキルいらんよな実際 -- 2022-09-10 (土) 23:17:15
- ただでさえメリットの少ない強制移動なのに、KISSでさらに使い勝手が悪くなったカルバチョートの悪口はやめるのだ -- 2022-09-11 (日) 00:26:14
- キス付穴カルバは被弾してもいい脳死調査用、高難度とかでガチるときはキス無穴カルバ、いいね? -- 2022-09-12 (月) 19:50:44
- ここは個人の感想を述べる場ではないし、せめてどの部位が使いにくいかくらい書いてくれないとコメントアウト待ったなし。 -- 2022-09-10 (土) 19:18:59
- ワイの嫁 -- 2022-10-18 (火) 00:08:59
- ボイスアーカイブで未使用っぽいボイスを聞いて無限にニヤニヤしている。というか一番下のやつの威力がデカすぎる -- 2023-01-28 (土) 06:38:43
- 水着フィギュア! -- 2023-05-02 (火) 17:55:28
- 重装専用キットのお陰で調査適性がさらに上がって助かる -- 2023-06-17 (土) 17:16:01
- 被弾しても完全回避が持続になったからね。エネ砂に追尾性と攻撃範囲の広いパワーアーム、回数の多いピジョンと調査で欲しい要素が詰まってる -- 2023-06-17 (土) 17:37:51
- あとはファクターで奇数チャージ来てくれたら言うことないね -- 2023-06-17 (土) 17:50:44
- 被弾しても完全回避が持続になったからね。エネ砂に追尾性と攻撃範囲の広いパワーアーム、回数の多いピジョンと調査で欲しい要素が詰まってる -- 2023-06-17 (土) 17:37:51
- ガネーシャのデザインで気がついたことがあるから言いたいんだけど、銃はこれ鼻と目と牙で、トップスはこれ象の耳かな?足はすぐわかったんだけどね -- 2023-06-26 (月) 04:33:34
- ショットが鼻なのは合ってると思うけど、クロスが牙かな多分。プラモギミックでショットのバイポッド(下部の白い部分)を展開させると確かに牙っぽくも見えるけど -- 2023-07-22 (土) 17:03:49
- NEWGAME!の阿波根うみこに似てる -- 2023-08-27 (日) 11:06:09
- メガミデバイスの方のアナザーガネーシャの特典コードの星4ギアってデスクトップアーミーのガネーシャと同じでしょうか? -- 2023-10-22 (日) 22:40:08
- DTA天機なら同じアナザーガネーシャっす。ノーマルならノーマルのガネーシャが付いてきます -- 2023-10-23 (月) 12:33:58
- ありがとうございます。メガミデバイス天機の特典の情報が見つけられなくて買ってアナザーガネーシャが特典じゃ無かったらと思って悩んでたんで助かります。 -- 2023-10-23 (月) 23:10:12
- DTA天機なら同じアナザーガネーシャっす。ノーマルならノーマルのガネーシャが付いてきます -- 2023-10-23 (月) 12:33:58
- ダヌス先輩の説明欄よんで、試しにPC版でリフレッシュレート制限解除して、FPS500くらいまで上げてみたら、ダヌス先輩が目に見えない程の高速追従で画面内に散らばってた敵を一瞬のうちにすべて薙ぎ払ったっす・・・ -- 2023-11-25 (土) 20:14:54