金潟 すぐみ

Last-modified: 2024-05-15 (水) 14:27:46
 

概略

履歴書

モデルメタフィジックス〇〇式戦闘服ツノハズカメラ制服イマージンターミガンアンソニー
名 前金潟(かながた) すぐみ〇〇式戦闘服.pngツノハズカメラ制服.pngイマージン.pngターミガン.pngアンソニー.png
誕生日5月15日
年 齢19歳
身 長155cm
血液型A型
職 業大学生/原型師
出身校女子造形大学
ボイス種崎敦美

趣味・特技

模型製作、アルバイト、お料理レシピ開発

毎朝のウォーキングも趣味にしたいです。

将来の目標

全アクトレスのフィギュア化を続けるという終わりのない野望があります。

アクトレスを志した理由

アクトレスへの理解をより深めるため、この選択を外すことはできませんでした。

自己PR

多様な経験を積むことを目的に、これまで多くの仕事を勤めてまいりました。

胸を張ってアクトレスですと言えるようにぜひ、お仕事をさせていただきたいと思います。よろしくお願いいたします。

プロフィール

女子造形大学に通う、ちょっと天然素材な新進気鋭の美少女モデラー。

手がけた作品は、アクトレスフィギュアをはじめ特撮用プロップや玩具と多岐にわたる。

造形に対する思想の違いからなにかとライバル視してくる新居目安里とは、なんだかんだと仲良しである。

キャラクターの特徴

待望のアリスギアPアバター実装。外の人?初登場は「メガミデバイス SOL ラプター」発売記念販促イベント。
また、おいでよ不動通り商店街及び成子坂プラスチックモデラーズにも登場しており、プラスチックモデラーズの時にアクトレスとして紹介されていた。

美術系の大学に通う女子大生。その傍ら、ツノハズカメラ店員等々のアルバイトに勤しみながらプロモデラーとして活動している。
モデラーとしての評価は非常に高く、企業から製品の原型を依頼されることもある腕。専用装備のデザインのモックアップを自身で作成して企業(御成屋)に持ち込んだところ、絶賛されて「大学卒業後はウチに就職してほしい」と言われたりしている。
デザインのみならず、自身の提案した可変機構が高効率のため採用されており、実現の為にADAが協力するレベルというマルチタレント。
また、自分が製作した1点モノの原型をあえて手荒に扱って強度を確認するなど、プロ意識も非常に高い。

ゆるい喋り方と性格だが頭の回転は速く、マイペースな分メンタルも強い。そしてかなりの天才肌。
様々な知識を持っているが若干偏り気味でもあるほか、独特な感性をしているようで例え話が普通の人にはわかりにくいとのこと。
ちなみにリアルもスーパーもどっちも好きらしい。尚ギアはどっちかっていうとリアルより。

友人関係では新居目安里と友人兼ライバル(?)として公私ともに関係が深い。
前述のイベントでは安里とは意見が対立することが多く互いに睨み合っている関係かと思いきや、安里が頻繁にすぐみの家に遊びに来ていたり、逆にすぐみが安里の大学へ遊びに行ったりと実は仲がいい。

また、「エミコ師匠」という文字通りの師匠がいるようだが、すぐみのこの腕前だから知名度のある人かと思われる反面、'誰もその姿を見た人はいない'という。

ちなみに彼女の部屋は、モデラーらしく机に工具や塗装ブースが置かれ部屋中に箱のままのプラモデル達がうずたかく積まれている。モデラーとしては標準的な部屋だね!

またホーム画面では度々お尻を掻くような仕草をするがこれは痒いのではなく、仕事柄手にホコリが付いていないか気になってつい服で拭ってしまう癖ができたとのこと。意外と神経質な一面。

ちなみに安里は自炊しており、同じくすぐみも自炊はできるが面倒で省力しがちと言っている。の、だが…安里が家にご飯作りに行く時点でお察し。

イベントにて

実装初期は安里や大学の同級生以外との交流を見せなかったが、最近はイベントなどで積極的にアクトレスと関わっている様子が描かれている。
初めての(略)によると新谷芹菜とはすぐみが成子坂に関わる以前、芹菜がシャノアール関連の仕事をするようになってからの知り合いらしい。なんでも芹菜用の衣装を仕事で作っているとか。プラモ以外でもプロとは…
もとより特撮用の衣装を作っていることはキャラエピで確認できる他、~みりえの挑戦状~ではすぐみの特技が「へんそう」となっているが今の所それらしい行為は見当たらず…?もしかしてPの事なのか
同イベントのアリスギアPの補足にてとある一件から下落合桃歌に謎の敬意を抱いているらしく、ツノハズカメラとのタイアップに対しニワカ丸出しは嫌だという桃歌にプラモを教えて欲しいと頼まれ快諾していた。
趣味であるお料理レシピ開発は、AEGiS P-1GPのポンチ・ザ・グンマ量産型の考案に貢献。

公式動画

ステータス

得意

タイプ属性値得意ショット得意クロス
icon_e.png 電撃icon_rifle.pngライフルicon_onehanded.png片手剣
ノーマル+96%+15%+25%
臥薪+56%+30%+10%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560870145149253163ブリッツエッジα
★2301001420232239404ブリッツエッジβ
★3601402510406418707ブリッツエッジ
★4801803240522538909エクサアームキャノン
臥薪801803240729751909マグヌム・オプス

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402047332341577163
★3801802818455468792
★4901803540569587992
臥­薪901803540795819992

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251005010050200
臥­薪7251453514535200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-電撃放出特化耐性:電撃/絶大上昇 重力/絶大減少 焼夷/中減少 電撃攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する
-ブレードマスター片手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する
-突撃銃訓練ライフルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
5電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
10冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20Eモジュール追加/T電撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
35冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
65電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
80コギト・エルゴ・スムSPゲージ100%到達時、自身の移動速度が上昇し、全アクトレスの最大HPの10%を回復する 15秒間継続
条件を満たす限り再発動する

専用ギア

名前レアコストATK属性値備考
ショット/ライフル電撃
三二式KSs★330260260Lv40
三二式KSs甲312312Lv50
三二式KSs乙364364Lv60
XBR-EOS-3L★445416416Lv70
XBR-EOS-5L442442Lv75
XBR-EOS-7L468468Lv80
XBR-EOS-7L(+99)534502Lv80+99
クロス/片手剣電撃
二一式小剣KSs★330260260Lv40
二一式小剣KSs甲312312Lv50
二一式小剣KSs乙364364Lv60
リオリエント★445416416Lv70
リオリエント・α
リオリエントμ・α
442442Lv75
リオリエント・Oα
リオリエントμ・Oα
468468Lv80
リオリエント・Oα(+99)
リオリエントμ・Oα(+99)
534502Lv80+99

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_en.pngエネicon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_en.pngエネicon_en.pngエネ
┗派生-icon_sl.png斬撃---
アナザーicon_en.pngエネicon_sl.png斬撃下記参照icon_en.pngエネicon_en.pngエネ
┗SP中icon_en.pngエネ-icon_en.pngエネ--

専用ギアの属性値が高く、電撃強化キットで属性攻撃力を伸ばしやすい。
一方、耐久面に HP:-10%、DEF:-20% の補正を受けており、各チューンで手を入れないと(入れても?)かなりの紙装甲。

計算式(電撃放出特化+高機動)

【属性値】

ショットorクロス自体の属性値×(100%+電撃放出特化+電撃出力補助+電撃強化キット合計)
※ギアスキル威力の計算式は現状未特定

【HP】

(本人のHP+トップスHP+ボトムスHP) × (100%+電撃装甲追加【速】+HP制御チューン合計)

【DEF】

(本人のDEF+トップスDEF+ボトムスDEF) × (100%+電撃放出特化+防御制御チューン合計)
式内訳

式内訳

属性値関連:
・電撃放出特化(本人パッシブ) 96%
・電撃出力補助2/3/4(専用トップス) 5% / 7% /10%
・電撃強化キットE1/E2/E3 2% / 3% / 4%
 
HP関連:
・電撃装甲追加【速】(専用ボトムス)-10%
・HP制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%
 
DEF関連:
・電撃放出特化(本人パッシブ)-20%
・防御制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%

評価

戦闘スタイル

放出特化+片手剣のアクトレス。
火力を出すのが難しくなりがちな「片手剣+ライフル」の組み合わせをあの手この手で挽回どころか突き抜けた超攻撃型。
遠近問わず多彩な攻め手と、自在に間合いをとれる高速性能を併せ持つ。

サポートに選んで呼び出すと『コギト・エルゴ・スム』(要Lv80)が毎回発動するため、最速35秒サイクルでHP10%回復を受けられる。
封鎖宙域など、クリアが困難なバトルに呼ぶと非常に便利

専用モーションと上下ギアスキルにより対集団と対大型両方をカバーした高機動オールラウンダー。

調査では射程と弾速に優れた立ち射撃と前射撃をメインに立ち回り、
中型をトップス雑魚の群れをボトムスで処理していく。

ボス戦の主力はガードに派生可能な片手剣。
大きな攻撃を防ぎながら追加入力のシールドバッシュでスタン値の蓄積を狙う。
またシールドバッシュはタイミングよく入力する事で突進距離が伸び接近の起点にもなる。

弱点は放出特化と高機動の特性による耐久力の低さ。
パッシブスキルによりゲージMAX毎に10%の回復が可能だが能動的な効果ではないため油断は禁物。
機動力とガードを活用して被弾は極力避けたい。


ライフルXBR-EOS-7L

立射と溜射が独自性能のエネルギーライフル。
溜射の性質は実弾ライフルに近い。

射程威力備考

1,2段35m1.7682連射
3段40m1.872貫通弾2連射
横射35m2.7003連射
前射40m4.5507連射
後射45m左から右へ薙ぎ払うように7連射
溜め30m
40m
8.035集弾性の高い連続ショット
最後に爆発弾を発射

通常片手剣リオリエント・Oα

踏み込み・発生速度・リーチ・持続時間などが軒並み優秀で非常に扱いやすい性能の片手剣。

下派生のガード中に近接入力で高SP蓄積・高気絶値のシールドバッシュに派生する。
★4版はタイミングアクションが追加。成功時は移動距離が大幅に伸び、そのまま通常コンボへ連携できるようになるほか、更に再度ガード・バッシュにも繋げられる

TA入力タイミングのフレーム数

密着からクロス即下フリ(ガード)を入力した場合、受付まで50F、モーションが停止している間に10Fの入力猶予があり、若干タイミングを取りにくい。

C + F
50
T
10
CFT
クロス下フリックタップ
データ
近接距離約11m以内
ステップ移動距離前9.6m/後7.9m
(片手剣×高機動)
踏込威力SP蓄積気絶値備考
1段9.0m2.601.1254.0%
2段8.4m2.881.5?4.0%
3段7.2m3.251.8?6.5%衝撃波射程約15m
ガード1.2m---最大約1.2s維持
バッシュ10.8m
25.2m
1.394.518.0%ダメージ軽減+のけぞり吹き飛び無効+50% 吹き飛ばしあり
TA時1段へ連携可能

全アクション前ステップ&左右ターン可
下派生ルート中は後ステップ可


派生片手剣リオリエントμ・Oα

  • モードシフトを搭載
    モードシフトの仕様の詳細は朱音派生クロスを参照。
    後発の鳳クロス同様、時間経過によるゲージ減少などが緩和されている。
    • 蓄積中に減少が始まるまで: 5秒
      モードシフト後のクールタイム: 2.5秒
  • ガード中に下派生アクションが追加
  • タイミングアクションをオミット
  • 3段攻撃の気絶値が低下

通常時

通常動きは通常片手剣と共通だが、気絶値が低い。
下派生ガード。続けてタップでシールドバッシュ
ガード後下派生で光刃飛ばし(ゲージ蓄積中) or モードシフト(ゲージ最大)。
ガード通常片手剣と共通。
タップシールドバッシュ。通常片手剣と共通だが、タイミングアクションは削除。高い気絶値は据え置きだが、MSゲージの変動に干渉しない。
下派生蓄積中: 射程約30mの小さい光波を飛ばす。用途としてはゲージの減少停止か、中射程の雑魚一斉撃破用。
ゲージ最大: モードシフト。剣を掲げ雷を纏う。攻撃判定は無く、演出をステキャンしても強化モードに移行可能。

モードシフト中

通常斬撃と同時に射程約30mの光波を飛ばす。3段は火力が高いが隙も大きい。
1,2段モーションは通常モードと共通?
3段飛び上がって構えた後3連撃光波(回転切りに判定なし)。最大20m突進する。
モーション開始から0.33秒(=20F)間無敵。
下派生ガード。どのモーションでも移行可能。続けてタップで連続攻撃
ガード後下派生で強力なフィニッシュ攻撃を放ち、強化モードを終了する。
ガード通常片手剣と共通。
タップ連続攻撃。モードシフト前の派生衝撃波と同モーションで光波を1度発射、連打で繰り返す。途中で下派生により素早く再ガード可能。
1コンボ中に最大8回使用可能。
下派生フィニッシュ攻撃
シールドを投げながら目の前に3つの弾消しバリアを召喚する。
その後、目の前に剣を叩きつけ落雷 (3hit) を発生させる。
攻撃中はスーパーアーマー。
上派生ステキャン範囲外で使用可能。強化モード通常3段目をそのまま実行する。
攻撃しながら距離を詰めることができ、ガード移行も可能。
通常3段目モーション中を除き(前ステキャン化)、様々なモーションから派生可能(詳細は下記 データ の 前ステ を参照)。
データ
近接距離約11m以内
ステップ移動距離前9.6m/後7.9m
(片手剣×高機動)
踏込射程威力シフト
蓄積
SP
蓄積
気絶値前ステターン後ステ備考


1段9.0m(5m)2.603.6%1.1252.6%ガード
2段8.4m2.884.2%1.5?2.8%
3段7.2m15m3.254.2%1.8?3.2%
ガード1.2m-----最大約1.2s維持 近接入力で[バッシュ]へ派生
バッシュ10.8m(5m)1.3904.518.0%ダメージ軽減+のけぞり吹き飛び無効+50% 吹き飛ばしあり
衝撃波0.9m30m4.302%1.54.3%
MS0.5m-----ダメージ軽減+のけぞり吹き飛び無効100%≒ガード状態
M
S
1段9.0m30m4.00-4.0%3段ガード
2段8.4m4.284.2%
3段20.0m14.9415.0%モーション開始から0.33秒(=20F)間無敵
ガード1.2m----3段FIN最大約1.2s維持 近接入力で[連続攻撃]へ派生
連続攻撃0.9m35m3.643.6%ガード1連携中に最大8回まで
FIN11.0m24.5024.5%××ダメージ軽減+のけぞり吹き飛び無効+30% モードシフト終了
余談
  • 強化モードの通常3段のモーションは、一条 綾香の派生片手剣のタイミングアクションと共通?

トップスギガヴォルテキャノン

回数
6回

 

無敵硬直発動時間冷却時間
0s0.8s6s4s

 

射程誘導貫通
110m↑××

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃エネルギー弾電撃28.0011%

 

バフ
ダメージ軽減[+のけぞり吹き飛び無効]100%→50% 移動速度+??%

高出力の電撃ビームを発射する
射出から6秒間、速度性能が上昇しダメージを軽減する

両肩から2本のビームを直線状に発射。着弾地点に中規模の爆風が発生する。
ビームは若干時間差を設けて発射される。爆発は持続型で多段ヒットする。

スキル使用時の無敵時間がなく、かわりに1秒間ダメージ軽減100%の状態になる。
0ダメージでも被弾扱いとなるので完全回避を狙う際は注意が必要。

速度上昇中はSPD448勢のスピードを僅かに上回る。ステキャン使用でファルコンへの追従も可能。
50%のダメージ軽減効果はシールドバッシュと合わせれば100%軽減になる。


ボトムスライトニングストーム

回数
7回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
0.6s3.9s

 

射程マルチロック誘導貫通
80m最大5体 20m↑

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃エネルギー弾電撃20.005%

誘導性の電撃マルチビームを発射する

すぐみの背後から前方へ誘導ビームを10発拡散放射する。

射出位置や拡散方向の関係で至近距離でも命中し、着弾までの時間も早め。
追加効果は無く、「撃てば当たる」という一点に特化した純火力スキル。

マルチロック+貫通により雑魚の群れや密集した判定に強い。
通常状態で実質マルチロックはこれだけなので、ここぞという時に使いたいところ。

SPスキル

エクサアームキャノン

ゲージ
90

 

無敵
6.5~7.1s

 

参照ST属性威力気絶値
近接攻撃力近接斬撃電撃52.5019%

両腕に装着するエクサアームキャノンを召喚するSPスキル
連撃により分散的に発生したエネルギーを収束して射出する

急接近からの斬撃&光波+極太電撃ビームの連続攻撃。「ドボンの刑」はモデラーの心に大ダメージ。

発動から急接近まで若干のパンチラタイムラグがある。演出自体も長めなので、ゲージブレイクさせたい場合やその後の追撃をしたい場合は発動するタイミングに注意。

ただ、追尾性は抜群の為スキルそのものの命中率は高い。特にビーム部分は持続時間が長い上とんでもない誘導力を誇り、雑魚の群れすら漏れなく殲滅するほど。
演出が長いということは無敵時間も長いのでいざという時の回避にも。

モーションが長いだけあって異様な攻撃範囲に対して総ダメージもやや多め。ただし演出時間を加味すると片手剣で斬りかかりギアスキルを切った方が時間辺りのダメージは多い。

こんな見た目だが近接/斬撃属性であり、射撃耐性を持つ敵にも大ダメージを与えられる。
逆に近接耐性を持つVWソードやハンマーには軽減されてしまうが、彼女が放出特化であるため影響はやや軽微。

対小型集団での使用

小型ヴァイスの大群相手に発動した場合、ビームまで含め前方広範囲の敵をまとめて撃墜、SPゲージの回収ができる。
一方で、ロックオン順序により真横の敵を完全スルーする場合も少なくないため、可能なら敵を全て視界に入れてからの発動がより安全。

更衣室

衣装 / アクセサリー

コスチューム (スカウト)

一覧を開く (5着)
★1
〇〇式戦闘服
〇〇式戦闘服-全身前.jpg〇〇式戦闘服-全身後.jpg
現行デザインのスーツ。幅広く使用されている。実用性だけでなく見た目にも気を使い、デザインの調整がしやすいように、各機能のユニット化がすすめられている。
★2
ツノハズカメラ制服
ツノハズカメラ制服-全身前.jpgツノハズカメラ制服-全身後.jpg
すぐみのバイト先、ツノハズカメラの制服。汚れに強く、着心地が良いため家での作業着にすることもしばしば。エプロンバッグに入れている道具は、全て私物。
★3
イマージン
イマージン-全身前.jpgイマージン-全身後.jpg
ゆったりとしたパーカをバルーンパンツの中に入れたスタイル。寝転がりながら考えると様々な良いアイディアが思い浮かんでくるが 気づくと、どこかに飛んでしまうらしい。
★4
ターミガン
ターミガン-全身前.jpgターミガン-全身後.jpg
ロボットアニメの女性制服をモチーフにしたスーツ。1/1スケールのコクピットも併せて制御することを画策中。ギアの遠隔操作ができないか整備部に相談したが却下された。
アナザー
アンソニー
衣装_アンソニー_全身前.jpg衣装_アンソニー_全身後.jpg
運用データを参考に専用スーツを更新。当時は本業で暗礁に乗り上げていたのか辛そうな様子だったが当スーツやギアの改修について話を進めるごとに笑顔を取り戻していった。

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アクセサリー (専用)

一覧を開く (3点)
★4
レンジャー
レンジャー.jpg
専用スーツに合わせて制作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。
アナザー
レンジャーA
アクセ_レンジャーA.jpg
専用スーツに合わせて制作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。
メガネルーペ
メガネルーペ.jpg
模型製作や手芸などの細かい作業のお供。衝撃に強く、細かなキズを自己修復する機能が付いている。

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他の衣装やアクセサリーの画像はこちら

これくしょん

一覧を開く
通常ショット 特殊
専用ギア_S特殊.jpg
通常クロス 構え
専用ギア_C構え.jpg
派生クロス 構え
専用ギア_C2構え.jpg
クロス 特殊
専用ギア_C特殊.jpg
リオリエント
reorient.jpg

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ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!
ファン数
噂のアクトレス50,000
大人気アクトレス300,000
モデルメタフィジックス1,000,000
天才美少女モデラー2,000,000
信頼度
金潟すぐみ 推し5,000
金潟すぐみとの絆15,000
積みを数えて50,000
深夜テンション200,000

ボイス

スカウト

内容台詞
デモ画面フィギュアからメカまで何でもお任せあれっス!
今日もお仕事頑張るっスよ!
細部まで見る! それが職人っス!
新規入手金潟すぐみです。フィギュアからメカまでなんでもおまかせあれ♪
上限開放うんうん、いい感じに成長してるっスよ~。

ログイン

内容台詞
深夜こんな時間まで頑張るっスねー
わたしはプラモでも作ってようかな~
おっはよー。
昨日は詰みプラ消化して
あんま眠れなかったっスよ
こんちゃ!
隊長、お昼食べた?
ばんわー
まだまだ一日はこれからっス!
アナザー今日もお仕事頑張るっスよ!
受取箱支給っスよ

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日ふっふっふっ
誕生日にはピージーが欲しいんスけど~*2
隊長誕生日隊長誕生日っスか? おめでとー!
そんな隊長にはー……
城模型セットとかどうです?
新年新しい年がやってきたっスね
わたし?
わたしはコタツでプラモ組んでました!

ホーム

内容台詞
呼びはいはーい、呼んだっスか?
呼び(怒)隊長
パターン1お仕事っスか?
しょうがない、手伝いましょうかー
意外に量が多い?
皆にもお願いするっスか?
パターン2ここで仕事するようになって
毎日が楽しいんスよ
やっぱ生でアクトレス観察できるのは
大きいっスね!
自分で体感するってーのも結構重要かも
パターン3今日は何をするっスか?
こっちは待機中で……
仮組中のプラモでも進めよっかな~
あ、隊長
暇なら接着剤買って来てください
あれあれ~、隊長何してるのかな~?
そこは
ぽちぽちするとこじゃないっスよ~?
まぁ好奇心は大事っスよね

更衣室

内容台詞
入室隊長、どうっスか?
プレゼントやったー! 嬉しいっス! ありがとう!
着替える細部まで見る! それが職人っス!
隊長

戦闘

戦闘ボイスを開く
行動/内容台詞
戦闘開始金潟すぐみー、行きまス。
区域移動ふふん、こんなの楽勝…っスよ!
作戦完了作戦終了ー。…ちょっとこのまま買い物してってもいいかなぁ?(ヤスリ切らしちゃって…*3)
SPチャージ完了…ふふんふん…この技を試す時が来たっスね!
SPスキル★4ぬ~りつぶしてやる~。やっ、てやっ、ちょーこざいな~。お前なんかドボンの刑だ~。
それ以外お前なんかドボンの刑だ~。
回復/Buffありがとっ。
スキルトップスちょーこざいな~
ボトムスそこ動くな。
交代登場行くっスよ。
退避任せるっス。
撃墜わーもうダメっス…
ショット通常とりゃ!
いっけー!
当てるっスよ
溜め本当に撃っちゃうっスよ
クロス1段目
2段目
てや!
やぁっ
ほりゃっ
3段目
派生
おいさっ!
くらえっ!
決めるっス!
回避てや!
やぁっ
被弾うぉっ
ひゃっ!?
きゃふっ!?
瀕死ぐぬぬ…まずいっス…
復活何度でもリカバーするっスよ!
クエスト失敗もう諦めるしかないっスか?

シナリオ

シナリオボイスを開く(一部未記入)
感情/内容台詞
隊長隊長
呼びかけ
返事
褒める
よろしく
肯定
拒否
笑うふふっ(笑顔)
怒る
驚き
妥協というわけで
妥協
弱気
特殊てへっ☆

小ネタ

専用ギアのモチーフは「鳥(ライチョウ)」

名前の元ネタ

名前の元ネタを開く
  • 名前:金潟すぐみ
     金型+素組み
     プラモデルネタ。
     金型は、プラモデルの元となる金属の型。なお、古くは木型もあり。
     素組みは箱を開け、塗装や合わせ目消しやスジ彫りをせず説明書通りに組んだの状態の事。
     初心者含めた一般的なユーザーはこちらの完成タイプが多い。

ギアは主に鳥+哲学関係?※基本的に一人黙々と作ることも多いため、やや悟り気味。

  • メタフィジックス<metaphysics>(キャッチフレーズ)
     形而上学。哲学の一分野で、魂や存在などについて考える学問。
  • コギト・エルゴ・スム<cogito ergo sum>(Lv80スキル)
     「我思う、故に我在り」。哲学者デカルトの言葉。形而上学に大きな影響を与えた。
  • ヴァニタス<vanitas> (アナザーLv50スキル)
     ラテン語で空虚、虚しさを意味する。
     もしくは人生の儚さ描いた西洋美術のジャンル名。
  • カルペ・ディエム<Carpe diem>(アナザーLv80スキル)
     ラテン語でその日を摘め、今を楽しめとも訳される。
     ヴァニタス、メメント・モリと合わせてバロック様式を形作る言葉となった。
  • マグヌム・オプス<magnum opus> (アナザーSPスキル)
     ラテン語で大作、傑作、代表作。
  • ターミガン<ptarmigan>(専用スーツ)
     英語でライチョウの意。サンダーバードは誤訳
  • リオリエント<reorient> (専用クロス)
      英語で新しい方向へという意味。
     余談ではあるが模型用塗料でお馴染みのメーカー、GSIクレオスの社名はCreate、Reorient、Eosを合成した造語である。
  • ガル・リヴィングストン<gull livingston>(専用ドレスギア)
     日本でもベストセラーになったアメリカの小説『かもめのジョナサン』の主人公、ジョナサン・リヴィングストンのこと。
     禅の影響があるとも言われる作品で、ジョナサンは速く飛ぶことを追求した結果、高次の次元へ転移したり悟りを開いたりする。
  • ツノハズ<角筈>(バイト先)
     今および東京シャードの新宿にかつて存在した地名。
     現実世界では明治時代に角筈村を始めとするいくつかの村が合併し、「淀橋町」となった。
     つまるところすぐみのバイト先のモチーフというのは、新宿西口駅の前にあるアレ。ヨドバシカメラ
  • XBR-EOS-7L(専用ショット)
     XBR: 某シリーズのこの系統の武器に一般的な型番。
     EOS: 見た目どおり、塗装派モデラー御用達の某メーカー。
     7L: エアーコンプレッサーの吐出空気量(L/min)。某EOS社製のL5とL7が特に有名
     元ネタ同様、何となく鳥の頭に見えるフォルムが特徴的。

その他の小ネタ

その他の小ネタを開く

獲得方法

  • 基本的に新居目安里とセットになっているが、本編は未登場。影すら見せないため、登場予定は無いのだろうか?
    (ただし時系列的に、双子加入後でもある献血イベントではナース服を着ている)
    出ました。侵蝕編 東京シャード防衛戦にてついにストーリー参戦。
    実装から丸2年経った21年3月の出来事であった。

★1加入可能なイベント一覧は下記。主にフィギュア関連。

っス

  • 夜露(っす)、有人(ッス)とは異なり「っス」が基本型(公式ページは珍しく「ッス」)

アクトレス登録までの活動

事務所モーションについて

  • 左手でお尻を触ってるような行為についてだが、公式の目安箱に回答が来た。
    『手汗や埃がない状態を維持しようとする癖というか職業病』
    つまり「汚れた手を拭くため」の仕草。手を洗った後にシャツ・ズボンで手を拭う行為と似たようなもの。
    極端な話、服をハンカチ代わりにするためにお尻付近を触っているように見えているだけなのだ。
    断じて自ら尻を揉む変態行為ではない。

ドボン(の刑)/SPスキルより

  • プラモデル等の塗装を落としたり、サーフェイサーを吹きつけ過ぎて埋まってしまったモールド(細かい溝や出っ張り)を復活させたりするために溶剤(シンナー)に漬ける(ドボンする)こと。
    プラスチックとの相性によっては溶剤によりパーツ融解による破損に繋がる両刃の剣。あくまで最終手段なので出来ればしないことが望ましい。やる場合は自己責任で。

高校時代は女子高出身(アマ女ではない)。

目安箱回答

目安箱回答

  • Q.金潟すぐみさんはホーム画面や会話画面で度々自身の臀部を触るような独特なモーションを見せてくれますが、あれは何を表した動作なのでしょうか?
     25世紀になっても人類はおしりの痒みから逃れることはできないのでしょうか?
    A.あれは手汗や埃がない状態を維持しようとする癖というか職業病のようなものです。大雑把な性格のようですが模型に関してはかなり神経質なところもあります

待機時のあれこれ

ネタバレ注意!
種類行動
ホーム小物カッターマット
デザインナイフ
マスキングテープ
タイピング速い
更衣室ローアングル恥ずかしがる
ホーム小物
ホーム小物.jpg

誕生日

日付5月 15日
星座牡牛座

公式通知

2019年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday金潟すぐみ🧰「ほぇ~最近のティンガは出来いいっスね~…このギミック! ここだけで35パーツとかさすがのこだわり…え、ティンガご存じない? PGっスよPG、プリスティンガールズ! あら~、これは教育が必要…文字数たりない? 仕方ない…続きはアリスギアPで!」

2020年誕生日記念ツイート

  • HappyBrthday金潟すぐみ🐰「ん~いいにおいっスね~」師匠「こらっ!作業に集中せな!」すぐみ「いや~小腹がすいたといいますか?」師匠「せやかて自分チョコスナックひと箱食べとったやん」安里「ちょっと!また間食したの?」師匠「せや!安里ちゃん言うたって!」安里「もうこれはひとりで食べるっ」すぐみ「あぁん、スネないでーっ」

2021年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday金潟すぐみ🎁「たーいちょ、なんでもひとついいんスよね?大物もアリでして?それじゃこの…あ、もしかして別売拡張キットをつけてもひとつに入りますか?」安里「入らない!入るわけないでしょ金潟すぐみ!」すぐみ「あら、安里ちゃんいつからいらしたので?」安里「拡張キットは安里が買うわよ。それで満足でしょ」

2022年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday金潟すぐみ🍵「いや~すごかったっス」安里「静岡シャードまで来たかいあったわねー。じゃ、もうひと回りしたら美味しいものでも食べて帰りますか」すぐみ「やきそば? 海鮮?」安里「…両方いっちゃう?」すぐみ「もしかして…」安里「今日はおごってあげる」すぐみ「安里ちゃん…!」

2023年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday金潟すぐみ📦安里「ねぇ、なんかすごい箱が届いたけど…あけとく?」すぐみ「はーい」安里「…ちょっと、プラモだらけ」すぐみ「あ、ずばりプレゼントです、自分へのっ」安里「もう、どうせ積むんでしょ…安里からも1つあるから一緒に棚に置いとくわね」すぐみ「待って!?それは直接受け取りたいっス!」安里「なんでよ…まぁ、はい」すぐみ「わーい、ありがとっ♪」

2024年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday金潟すぐみ🍜安里「お昼食べた?もしかしてまたインスタント?」すぐみ「それが──」安里「食べてないの!?もういい、安里が作るから待ってて。なんでそんなことに…」すぐみ「いやー、このまえ静岡いったじゃないっスかー。物販ではしゃいじゃって…」安里「ちょっと待って。いくら使ったの?」すぐみ「…ここでは言えないっス」安里「どこなら言えるのよ!」

誕生日ネタ解説

■5/15

ログボ_誕生日2019.png
  • ストッキングの日
    すぐみとは関係無いが、当日のログインボーナスはSDすぐみがストッキングを穿いている姿がおなじみとなっている。
  • 愛鳥週間
    ストッキングの日同様、ログボ枠。頭の上にピッピが乗っている事がある。
    また、すぐみは専用ギアが「ライチョウ」モチーフであり、こちらは関係ないとは言えなくもない。

■2019年 及び 誕生日ボイス

  • ピージー(PG)
    B社ガ○プラシリーズのグレード「パーフェクトグレード」の略。最新の技術を搭載し、外観の造型だけでなく内部構造にも一切の妥協を許さない。ガ〇プラの究極の姿を具現化する最高峰ブランド。箱もでかい(PS4並)がお値段もでかい(殆どが5桁)。
     
    …ではなく。東京シャード等では下記のことを指す。
  • プリスティンガールズ
    みなさんご存じPGことプリスティンガールズは、多彩な材質とこだわりぬいたパーツ分割によって高い可動域と実物ギアに忠実なギミック、そして頑丈さを兼ね備えた組み立て式アクトレスフィギュアの最上位ブランドです。
    これまでの歴史の中で何度かブームが来ていますが、初期からのファンはティンガと呼ぶことが多いですね。
    ちなみに一番多くキット化されたアクトレスは宇佐元杏奈さんで、すでに9種のバージョン違いモデルが出ています。
    新作では金潟すぐみさんも原型に参加していますので要チェックですよ。
    怪しい人物のダイレクトマーケティングツイートより。

■静岡シャード
毎年5月に静岡ホビーショーが開催されている。


通知アーカイブ

通知まとめはこちらに移行しました。

コメント

  • 私服と迷うような服をイベントで寄越しやがって……どっち着せりゃいいんだ! -- 2021-04-25 (日) 20:35:13
  • 専用ギア全部+99にして待ち続けて幾星霜…やっと★4が来た… -- 2021-05-05 (水) 02:36:05
  • プラモ特典(ギフトークン)の"すぐみの裁縫箱"はターミガン(ノーマル★4衣装)を着てるときに装着すると半袖になる特殊仕様だった -- 2021-08-28 (土) 08:22:49
  • お前がドボンの刑になるんだよ! -- 2021-08-29 (日) 18:16:06
  • すっごい今更だけど、専用ショットの「3L/5L/7L」の元ネタは某社エアーコンプレッサーの吐出空気量(L/min)だと思うんだ。 -- 2021-09-15 (水) 22:11:40
    • (なるほど…)書き換えておいたっス -- 2021-09-15 (水) 22:32:23
    • じゃあうちのL5ですぐみ塗ったらある意味原作再現か -- 2021-09-25 (土) 12:58:19
  • ゲーム中の話じゃなくて申し訳ないんだが、メガミデバイスのすぐみを新品で買ったのにシリアルコードの類が見当たらないんだけどどこにあるんだろ? -- 2021-11-07 (日) 18:40:26
    • 取説に挟まってない? -- 2021-11-07 (日) 18:49:11
  • 多分当分来ないとは思いますが。すぐみちゃんエニグマ早く来てくれないかな…超主力で使ってるから、早く強化したいです。 -- 2022-02-21 (月) 09:34:12
  • はぴば!…なのだが、希望通りにピージーあげたらまた積みを重ねる事にならないかい? -- 2022-05-15 (日) 06:07:02
    • 積みの数は増えぬ… なぜなら一つの積み増やすに一つの積みを溶かす… …ってなったらいいなって思うっス -- 2022-05-15 (日) 10:23:42
      • 仮にそうできたとしても無間地獄(天国か?)じゃないっすか…業が深いわ -- 2022-05-15 (日) 16:08:34
  • 色んなところですぐみが強いって聞くんだけどなにが強いの?アナザーの方なの?ノーマルはだいぶ前から持っていてほとんど使ってないのですが、一回触った感じは癖がなく使いやすいなぁという感想でした。できればどの辺が強いって言われてるのか教えて頂けたら助かります。 -- 2022-06-15 (水) 22:27:54
    • 言われている通り癖が無くて使いやすい…そしてサポートキャラに設定した時に雑に出せる。この二点が変わらない強みです。私個人の意見で申し訳ありませんが、実装当時、全体的なスキルは勿論ライフルに片手剣など属性は違えどにゃーさんやタマちゃんなど他のアクトレスに比べよく見えたので強かった感じです。しかし、時が経って他のアクトレスも強化され続けた今となってはそこまで一方的って訳でも無くなった感じです。アナザーが控えめだったりしたので、派生ギアの一つくらいあってもいい頃かな…とは思います。 -- 2022-06-15 (水) 23:38:41
    • すぐみ朱音辺りは強キャラとしてよく名前が上がることがあるけど、エニグマ抜きにしても自分は全くそうは思ってないな。結局自分のプレイングに合うかどうかだから他人の強キャラ論は信用しないのが一番 -- 2022-06-16 (木) 00:48:41
    • クロスが強い。踏み込みと振りが早く判定が大きくモーションに無駄がなく、1段目のモーションは距離が離れても遅くならないためガードが極めて安定する。そしてリフレッシュレート制限を解除するとヒットストップが短くなって1段~ガード~1段が赤ペレなしで無敵で繋がり文字通り無敵。ショットは立射の3段目が貫通で強いがスマホの場合CSがマルチロックではない点が弱点。トップスは精度速度範囲火力すべてに優れ、撃てば瞬時に敵が消える。ボトムスも信頼性が高く撃てば当たる。SPスキルは近接スキルと遠距離スキルの良いところ取りで道中はこれまた出せば敵群が消えるし、対大型でも十分な火力と信頼性があり、1度の発動で3回くらいパンチラする。そしてSPがたまるたびにHPが回復する。スマホでも十分だけどPCのリフレッシュレート制限なしで使うと殊更に強い。近頃は他のキャラが底上げされたので相対的に優位性は下がってきた -- 2022-06-16 (木) 01:30:32
      • 高機動放出系で火力高くなる代わりに脆いという欠点をパッシブ回復と使いやすいガード、ぶっぱしやすいギアスキルの無敵でカバーし易いのよな -- 2022-06-16 (木) 02:20:35
      • よく雑に強いなどと言われるが、雑に扱っても十分な結果を得られるのであって雑にしか扱えない大味キャラではないのでそこを間違えてはいけない -- 2022-06-16 (木) 02:42:10
    • ほぼ上で言われてる通りなんだけど、後は追加でシールドバッシュのスタンがめちゃくちゃ便利。コレのおかげで放出系なのに同属性のボスでも腐りにくい -- 2022-06-16 (木) 01:47:00
      • ★4のTAは成功する限り無限ループが可能(=エリア外の敵を無限に追いかけられる)なので、一部VWをハメたりすることも可能だったり…… -- 2022-08-09 (火) 16:31:00
    • 上の枝葉で言われてる要素まとめてよく言われるのが「誰が使っても80点だせる」っていう抜群の使いやすさが強いって言われてる所。だからゲームになれてきて80点以上を出せるキャラが増えてくると相対的に存在感が薄れていく。もちろんすぐみも使い込んでいけば80点以上目指せるけどね。個人的にはRPGで言う序盤のお助けキャラ(終盤でも十分運用可)みたいなイメージのキャラ -- 2022-06-16 (木) 05:05:25
      • 誰が使っても90点(上限)なキャラが量産された今となってはすぐみの本当の性能が理解されないのも無理はない -- 2022-06-16 (木) 05:33:30
      • しかしギアが放出極である限りどれほど性能が突出していてもお手軽キャラの域を出られないのもまた事実。いつか穴クロスが実装されたとしてもバージニアの前例を盾にしてノマギアとは別物の緩慢な挙動で高火力を垂れ流すナニカに変更されるだろう -- 2022-06-16 (木) 06:07:49
      • 本来ならこういう性能は最初から居るキャラに持たせるべきだよなぁ…と思うくらい習熟に易く使い勝手に長けるキャラだよね。序盤のお助けキャラできる人が最初から居ないのは色々と勿体無い。某FEシリーズならスタメン落ちしてしまうよ -- 2022-11-06 (日) 06:43:28
    • ここまでかわいいがないっス…… -- 2022-06-16 (木) 12:50:06
      • それに関してはアクトレス全員かわいいから仕方がない -- 2022-11-06 (日) 06:44:59
  • 強みの質問をしたものです。色々な意見を聞くことが出来てとても助かりました!有り難うございます! -- 2022-06-16 (木) 15:49:27
  • なんというか、アリスギアでここまで雑に強いキャラってのも珍しい。遠距離、格闘、上下のギアスキル含めてどれも素直な高性能で隙が少なくて火力が若干低いように感じるが、命中率が非常に高い為ほとんど気にならない。特にライフルが平均的なライフルより有効射程が長い上に実弾デュアル並みに弾速が速くて使い勝手が抜群に良い。すぐみのライフルのレプリカ品とか汎用ギアに追加してほしいくらいだよ。まぁ、逆にすぐみで慣れちゃうと他のライフルが物足りなく感じてしまうけどね。 -- 2022-08-19 (金) 11:15:39
    • 何よりボトムススキルが頼れ過ぎなのよね。彼女のを基準にしちゃうと他の子の似たようなスキル使った際に、リロード時間長ぇ!とか射程短ぇ!って不満が出てしまう。次いで専用クロス。これまた彼女のに慣れ過ぎると他の人ののに扱いづらさを覚える -- 2022-08-19 (金) 17:00:40
  • エニグマおめでとう! -- 2022-10-13 (木) 16:17:27
  • すぐみさんと結婚したい…っス -- 2022-11-06 (日) 03:36:51
  • サポートにノーマル設定してるからずっとアナザーが使いたくても使えなかったのがエニグマでノーマルのスキル移植しておけば使える!と思ったんだけど、エニグマで獲得したスキルの設定ってサポートに反映されるんスかね? ギアもう1組用意しろ?はい… -- 2022-11-19 (土) 11:12:55
    • 反映されるっス。サポーター選んで長押しすれば内容確認できるっスよ -- 2022-11-19 (土) 13:24:59
      • 了解っス。これでナンニデモスグミが捗るっス。 -- ? 2022-11-20 (日) 10:36:57
  • 贅沢言わないからボトムスの弾数あと10増やしてほしいっす -- 2023-01-29 (日) 19:41:47
  • 今回のアニバドレスが一番似合うのはすぐみだと思うっス。異論はみとめる。 -- 2023-02-02 (木) 15:51:02
    • トップクラスに似合うのは間違いない。ただ、今回のMVPは文島さんなんじゃないかと思ってる。 -- 2023-02-12 (日) 20:07:32
      • おっとふみふみも中々だぜ -- 2023-02-12 (日) 20:59:18
  • 穴・派生ブレードは効果的ながら地味だったTAシールドバッシュからゲージチャージ&強化に、穴トップス+kissは連打で出力調整するタイプに。使いやすさ+使って楽しい要素が追加された感じっすかね。 -- 2023-04-24 (月) 15:53:39
    • 新モーションのスタン値やSPチャージ量がわからんけど、堅実な使いやすさは通常、派手に暴れる分足止まったりでリスキーなのが派生穴な印象。 -- 2023-04-24 (月) 16:07:02
    • 派生ブレード、朱音ちゃんのと比べてゲージ減少が遅めなの助かる。乱舞し易い片手剣とは言え獲物の数には限りがあるし。で派生トップスはひたすらに楽しい。横ないし斜め移動しながらばら撒くのむっちゃ楽しい -- 2023-04-24 (月) 16:10:22
    • うーん、個人的には今回の派生とKISSはすごく悩ましい…クロスの火力が時限強化でさらに上がるのはありがたいが、高スタン値のシールドバッシュも便利だった。トップスもマルチロックの手数増えたのは便利だが、ノマトップスの即応性も魅力だし… -- 2023-04-24 (月) 17:08:06
    • ボトムスのkiss5秒間ブースト消費無しのステップ性能アップ+αなんじゃが強ない? -- 2023-04-24 (月) 18:19:06
    • 通常派生kiss全てが優秀だから全部を用意して状況に応じて各部位を交換・・・って書き出すとライガーゼ〇やスト〇イクガンダムみたいっすね -- 2023-04-24 (月) 20:34:01
      • さしずめアナザーはゼロイクスの電撃剣か -- 2023-04-25 (火) 07:01:40
    • アナザーSPもだけど遊びが広がるような要素が多くていいっスよね。そしてそういう要素にどこかすぐみらしさを感じるっス -- 2023-04-24 (月) 21:16:34
      • アナザーショットの説明文に何か企んでそうですね言われてて笑った。御成屋さんには魂胆が通じてしまうのか -- 2023-04-26 (水) 15:16:45
    • 派生片手剣、通常時ガード下派生でちょい飛ぶカッター。モード移行モーションからタップでそのまま攻撃可能。シフト状態通常強化、3段目は発生まで間のある強3連撃(たぶんスタン値高め)。ガード時タップ連打で最大8連攻撃。クソちゅよい。ガード下派生でゲージ全消費してフィニッシュ。 -- 2023-04-26 (水) 17:39:44
      • モードシフトはモーション入った時点で発動しているので即ステキャンして良いらしい。ってかこのへんはモードシフト系共通なんかな? -- 2023-04-26 (水) 22:07:34
      • トレモ、スタンまでの攻撃回数。1段バッシュ通常5回、派生6回。2ステ通常14回(28hit)、派生21回(42hit)。フルコン通常8回(23hit)、派生14回(40hit)。モードシフトしていない状態の攻撃はスタン値がかなり落ちている。シフト状態は2ステ13回、フルコン5回。1段8連4回目の8連3hit目あたり。 -- 2023-05-02 (火) 19:47:25
    • クロスは通常のシールドバッシュも便利だけど派生のモードシフトによる爆発力の方が良いかもね、片手クロスだからステキャンもしやすいしギア無敵回避も弾数が多いからそこま被弾で困る場面も少ない -- 2023-04-27 (木) 14:39:59
  • Anotherのページのkissトップスの説明少し書きました。なにか気付いたことあればお願いします。 -- 2023-04-30 (日) 12:16:58
    • 編集お疲れさまです -- 2023-04-30 (日) 14:43:13
    • ほぼ自分で調べていたもののコピペでデータ表を突っ込んでおきました、火力や気絶値等は皆さんにお任せしておきます -- 2023-04-30 (日) 14:46:38
      • 調査おつかれさまです。表のデータ良いっすね。細いレーザーについて文章修正しました(このへん理解できてなかった…) -- 2023-04-30 (日) 15:46:15
  • ブキヤ新シリーズプラモで特撮物作れることからコラボ等可能性に一部戦々恐々 -- 2023-05-11 (木) 11:47:30
  • アナザーにクロス45%つけてノマSPしたいッスね。すぐみにハマッタのでもっと使いたい!ファクター早く来ないかな -- 2023-05-20 (土) 21:55:06

*1 https://twitter.com/KANETAKE/status/1091241999087202308
*2 「プリスティンガールズ」のこと。詳細は「誕生日> 誕生日ネタ解説」参照
*3 通常の状態ではリザルト画面に移行するため、一部環境でホームと復帰を繰り返すなどして遅延を産まないと聞くことができない