概略
- 公式キャラクター紹介ページ
キャラクター原案・デザイン:ピラミッド スーツ・メカデザイン:海老川兼武
履歴書
モデルメタフィジックス | 〇〇式戦闘服 | ツノハズカメラ制服 | イマージン | ターミガン | アンソニー | 遊星 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
名 前 | 金潟 すぐみ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
誕生日 | 5月15日 | ||||||
年 齢 | 19歳 | ||||||
身 長 | 155cm | ||||||
血液型 | A型 | ||||||
職 業 | 大学生/原型師 | ||||||
出身校 | 女子造形大学 | ||||||
ボイス | 種崎敦美 |
趣味・特技
模型製作、アルバイト、お料理レシピ開発
毎朝のウォーキングも趣味にしたいです。
将来の目標
全アクトレスのフィギュア化を続けるという終わりのない野望があります。
アクトレスを志した理由
アクトレスへの理解をより深めるため、この選択を外すことはできませんでした。
自己PR
多様な経験を積むことを目的に、これまで多くの仕事を勤めてまいりました。
胸を張ってアクトレスですと言えるようにぜひ、お仕事をさせていただきたいと思います。よろしくお願いいたします。
プロフィール
女子造形大学に通う、ちょっと天然素材な新進気鋭の美少女モデラー。
手がけた作品は、アクトレスフィギュアをはじめ特撮用プロップや玩具と多岐にわたる。
造形に対する思想の違いからなにかとライバル視してくる新居目安里とは、なんだかんだと仲良しである。
キャラクターの特徴
待望のアリスギアPアバター実装。外の人?初登場は「メガミデバイス SOL ラプター」発売記念販促イベント。
また、おいでよ不動通り商店街及び成子坂プラスチックモデラーズにも登場しており、プラスチックモデラーズの時にアクトレスとして紹介されていた。
美術系の大学に通う女子大生。その傍ら、ツノハズカメラ店員等々のアルバイトに勤しみながらプロモデラーとして活動している。
モデラーとしての評価は非常に高く、企業から製品の原型を依頼されることもある腕。専用装備のデザインのモックアップを自身で作成して企業(御成屋)に持ち込んだところ、絶賛されて「大学卒業後はウチに就職してほしい」と言われたりしている。
デザインのみならず、自身の提案した可変機構が高効率のため採用されており、実現の為にADAが協力するレベルというマルチタレント。
また、自分が製作した1点モノの原型をあえて手荒に扱って強度を確認するなど、プロ意識も非常に高い。
ゆるい喋り方と性格だが頭の回転は速く、マイペースな分メンタルも強い。そしてかなりの天才肌。
様々な知識を持っているが若干偏り気味でもあるほか、独特な感性をしているようで例え話が普通の人にはわかりにくいとのこと。
ちなみにリアルもスーパーもどっちも好きらしい。尚ギアはどっちかっていうとリアルより。
友人関係では新居目安里と友人兼ライバル(?)として公私ともに関係が深い。
前述のイベントでは安里とは意見が対立することが多く互いに睨み合っている関係かと思いきや、安里が頻繁にすぐみの家に遊びに来ていたり、逆にすぐみが安里の大学へ遊びに行ったりと実は仲がいい。
また、「エミコ師匠」という文字通りの師匠がいるようだが、すぐみのこの腕前だから知名度のある人かと思われる反面、'誰もその姿を見た人はいない'という。
ちなみに彼女の部屋は、モデラーらしく机に工具や塗装ブースが置かれ部屋中に箱のままのプラモデル達がうずたかく積まれている。モデラーとしては標準的な部屋だね!
またホーム画面では度々お尻を掻くような仕草をするがこれは痒いのではなく、仕事柄手にホコリが付いていないか気になってつい服で拭ってしまう癖ができたとのこと。意外と神経質な一面。
ちなみに安里は自炊しており、同じくすぐみも自炊はできるが面倒で省力しがちと言っている。の、だが…安里が家にご飯作りに行く時点でお察し。
実装初期は安里や大学の同級生以外との交流を見せなかったが、最近はイベントなどで積極的にアクトレスと関わっている様子が描かれている。
初めての(略)によると新谷芹菜とはすぐみが成子坂に関わる以前、芹菜がシャノアール関連の仕事をするようになってからの知り合いらしい。なんでも芹菜用の衣装を仕事で作っているとか。プラモ以外でもプロとは…
もとより特撮用の衣装を作っていることはキャラエピで確認できる他、~みりえの挑戦状~ではすぐみの特技が「へんそう」となっているが今の所それらしい行為は見当たらず…?もしかしてPの事なのか
同イベントのアリスギアPの補足にてとある一件から下落合桃歌に謎の敬意を抱いているらしく、ツノハズカメラとのタイアップに対しニワカ丸出しは嫌だという桃歌にプラモを教えて欲しいと頼まれ快諾していた。
趣味であるお料理レシピ開発は、AEGiS P-1GPのポンチ・ザ・グンマ量産型の考案に貢献。
公式動画
ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 870 | 145 | 149 | 253 | 163 | ブリッツエッジα |
★2 | 30 | 100 | 1420 | 232 | 239 | 404 | ブリッツエッジβ | |
★3 | 60 | 140 | 2510 | 406 | 418 | 707 | ブリッツエッジ | |
★4 | 80 | 180 | 3240 | 522 | 538 | 909 | エクサアームキャノン | |
臥薪 | 80 | 180 | 3240 | 729 | 751 | 909 | マグヌム・オプス | |
クリエイト | 80 | 180 | 3240 | 612 | 630 | 909 | ドライシュベルトHV |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2047 | 332 | 341 | 577 | 163 |
★3 | 80 | 180 | 2818 | 455 | 468 | 792 | |
★4 | 90 | 180 | 3540 | 569 | 587 | 992 | |
臥薪 | 90 | 180 | 3540 | 795 | 819 | 992 | |
クリエイト | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
臥薪 | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
クリエイト | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 電撃放出特化 | 耐性:電撃/絶大上昇 重力/絶大減少 焼夷/中減少 電撃攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する |
- | ブレードマスター | 片手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する |
- | 突撃銃訓練 | ライフルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する |
5 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
10 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
20 | Eモジュール追加/T | 電撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
35 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
50 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
65 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
80 | コギト・エルゴ・スム | SPゲージ100%到達時、自身の移動速度が上昇し、全アクトレスの最大HPの10%を回復する 15秒間継続 条件を満たす限り再発動する |
専用ギア
名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ショット/ライフル:電撃 | |||||
三二式KSs | ★3 | 30 | 260 | 260 | Lv40 |
三二式KSs甲 | 312 | 312 | Lv50 | ||
三二式KSs乙 | 364 | 364 | Lv60 | ||
XBR-EOS-3L | ★4 | 45 | 416 | 416 | Lv70 |
XBR-EOS-5L XBR-EOS-5L/Reg | 442 | 442 | Lv75 | ||
XBR-EOS-7L XBR-EOS-7L/Reg | 468 | 468 | Lv80 | ||
XBR-EOS-7L(+99) XBR-EOS-7L/Reg(+99) | 534 | 502 | Lv80+99 | ||
クロス/片手剣:電撃 | |||||
二一式小剣KSs | ★3 | 30 | 260 | 260 | Lv40 |
二一式小剣KSs甲 | 312 | 312 | Lv50 | ||
二一式小剣KSs乙 | 364 | 364 | Lv60 | ||
リオリエント | ★4 | 45 | 416 | 416 | Lv70 |
リオリエント・α リオリエントμ・α | 442 | 442 | Lv75 | ||
リオリエント・Oα リオリエントμ・Oα | 468 | 468 | Lv80 | ||
リオリエント・Oα(+99) リオリエントμ・Oα(+99) | 534 | 502 | Lv80+99 |
名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル名 | 回数 | パッシブスキル | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トップス | ||||||||
MN404KSs/T | ★3 | 30 | 1110 | 303 | メガヴォルテキャノン | 4 | 電撃装甲追加 | 電撃出力補助2 |
MN404KSsG1/T | 1341 | 364 | 電撃出力補助3 | |||||
MN404KSsG2/T | 1565 | 424 | ||||||
リヴィングストン/T | ★4 | 45 | 1790 | 485 | ギガヴォルテキャノン | |||
リヴィングストン改/T | 1909 | 515 | 電撃出力補助4 | |||||
ガル・リヴィングストン/T | 2021 | 545 | ||||||
ガル・リヴィングストン/T(+99) | 2417 | |||||||
ボトムス/高機動(SPD:280) | ||||||||
ペレグリーネKSs/B | ★3 | 30 | 785 | 194 | ライトニングボルト | 5 | 電撃装甲追加【速】 | 気絶耐性2 |
ペレグリーネKSsMk2/B | 948 | 233 | 気絶耐性3 | |||||
ペレグリーネKSsMk3/B | 1107 | 271 | ||||||
リヴィングストン/B | ★4 | 45 | 1266 | 310 | ライトニングストーム | 気絶無効 | ||
リヴィングストン改/B | 1349 | 329 | ||||||
ガル・リヴィングストン/B | 1429 | 349 | ||||||
ガル・リヴィングストン/B(+99) | 448 |
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
┗派生 | ![]() | ![]() | - | - | - |
アナザー | ![]() | ![]() | 下記参照 | ![]() | ![]() |
┗SP中 | ![]() | - | ![]() | - | - |
ファクター | - | - | 下記参照 | - | - |
![]() | |||||
┗SP中 | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
専用ギアの属性値が高く、電撃強化キットで属性攻撃力を伸ばしやすい。
一方、耐久面に HP:-10%、DEF:-20% の補正を受けており、各チューンで手を入れないと(入れても?)かなりの紙装甲。
【属性値】
ショットorクロス自体の属性値×(100%+電撃放出特化+電撃出力補助+電撃強化キット合計) ※ギアスキル威力の計算式は現状未特定
【HP】
(本人のHP+トップスHP+ボトムスHP) × (100%+電撃装甲追加【速】+HP制御チューン合計)
【DEF】
(本人のDEF+トップスDEF+ボトムスDEF) × (100%+電撃放出特化+防御制御チューン合計)
式内訳
属性値関連: ・電撃放出特化(本人パッシブ) 96% ・電撃出力補助2/3/4(専用トップス) 5% / 7% /10% ・電撃強化キットE1/E2/E3 2% / 3% / 4%
HP関連: ・電撃装甲追加【速】(専用ボトムス)-10% ・HP制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%
DEF関連: ・電撃放出特化(本人パッシブ)-20% ・防御制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%
評価
戦闘スタイル
放出特化+片手剣のアクトレス。
火力を出すのが難しくなりがちな「片手剣+ライフル」の組み合わせをあの手この手で挽回どころか突き抜けた超攻撃型。
遠近問わず多彩な攻め手と、自在に間合いをとれる高速性能を併せ持つ。
サポートに選んで呼び出すと『コギト・エルゴ・スム』(要Lv80)が毎回発動するため、最速35秒サイクルでHP10%回復を受けられる。
封鎖宙域など、クリアが困難なバトルに呼ぶと非常に便利
専用モーションと上下ギアスキルにより対集団と対大型両方をカバーした高機動オールラウンダー。
調査では射程と弾速に優れた立ち射撃と前射撃をメインに立ち回り、
中型をトップス雑魚の群れをボトムスで処理していく。ボス戦の主力はガードに派生可能な片手剣。
大きな攻撃を防ぎながら追加入力のシールドバッシュでスタン値の蓄積を狙う。
またシールドバッシュはタイミングよく入力する事で突進距離が伸び接近の起点にもなる。弱点は放出特化と高機動の特性による耐久力の低さ。
パッシブスキルによりゲージMAX毎に10%の回復が可能だが能動的な効果ではないため油断は禁物。
機動力とガードを活用して被弾は極力避けたい。
通常ライフル:XBR-EOS-7L
立射と溜射が独自性能のエネルギーライフル。
溜射の性質は実弾ライフルに近い。散らすように打つ形で、逆5角形と◇状に打った後、爆発弾を発射。
射程 | 威力 | SP蓄積 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|
立 ち | 1,2段 | 35m | 1.768 | 1.365 | 2連射 |
3段 | 40m | 1.872 | 1.44 | 貫通弾2連射 | |
横射 | 35m | 2.700 | 2.025 | 3連射 | |
前射 | 40m | 4.550 | 3.4125 | 7連射 | |
後射 | 45m | 左から右へ薙ぎ払い7連射 | |||
溜め | 30m 40m | 8.035 | 4.5 | チャージ時間約0.9s 13連射+爆発弾 |
派生ライフル:XBR-EOS-7L/Reg
残弾ゲージを採用、残弾の消費で特殊行動を行えるようになった派生モデル。
各射撃挙動変化
内容をほぼ刷新。
EN弾のグラフィックが鋭角なものに変化。
立ちや前射撃で若干散るような弾道になった。
立ち3段の貫通はオミットされたが、高速移動射撃のレーザーで代替可能。
高速移動射撃
各射撃中に横入力で、残弾を消費して実行。
入力した方向に移動しつつ、EN弾連射→飛び上がって貫通ホーミングレーザーのマルチショット。射程45以上(レーザー微延長)。
マルチロックはEN弾半径10(サブロック2)、レーザー半径10。
飛び上がりの最中に再度移動射撃の入力を受け付ける。
移動射撃は直前の射撃行動をキャンセルして行える反面、高速移動射撃に限ると入力が早いとレーザーを全弾打ち切る前に移行して無駄になるところに注意。
CS、リロード
残弾を消費して実行。残弾0の場合はリロード。
強制停止後に、EN弾の高速連射(射程45以上)→大爆発弾。
EN連射中に移動射撃の入力を受け付ける。
射程 | 威力 | SP蓄積 | 気絶値 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
立ち | 42m | 2.80 | 2.1 | 0 | 4連射 |
横射 | |||||
前射 | 5.60 | 4.2 | 8連射 | ||
後射 | 44m | 4.90 | 3.675 | 左から右へ薙ぎ払い7連射 | |
溜め | 40m 50m | 29.50 | 16.125 | 15% | チャージ時間約0.6s 15連射+爆発弾 移動強制停止 |
横派生 | 10.40 | 7.8 | 0 | 高速移動射撃 |
通常片手剣:リオリエント・Oα
踏み込み・発生速度・リーチ・持続時間などが軒並み優秀で非常に扱いやすい性能の片手剣。
下派生のガード中に近接入力で高SP蓄積・高気絶値のシールドバッシュに派生する。
★4版はタイミングアクションが追加。成功時は移動距離が大幅に伸び、そのまま通常コンボへ連携できるようになるほか、更に再度ガード・バッシュにも繋げられる。
近接距離 | 約11m以内 |
---|---|
ステップ移動距離 | 前9.6m/後7.9m (片手剣×高機動) |
踏込 | 威力 | SP蓄積 | 気絶値 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
1段 | 9.0m | 2.60 | 1.125 | 4.0% | |
2段 | 8.4m | 2.88 | 1.5? | 4.0% | |
3段 | 7.2m | 3.25 | 1.8? | 6.5% | 衝撃波射程約15m |
ガード | 1.2m | - | - | - | 最大約1.2s維持 |
バッシュ | 10.8m 25.2m | 1.39 | 4.5 | 18.0% | ![]() TA時1段へ連携可能 |
全アクション前ステップ&左右ターン可
下派生ルート中は後ステップ可
派生片手剣:リオリエントμ・Oα
- モードシフトを搭載
モードシフトの仕様の詳細は朱音派生クロスを参照。
後発の鳳クロス同様、時間経過によるゲージ減少などが緩和されている。- 蓄積中に減少が始まるまで: 5秒
モードシフト後のクールタイム: 2.5秒
- 蓄積中に減少が始まるまで: 5秒
- ガード中に下派生アクションが追加
- タイミングアクションをオミット
- 3段攻撃の気絶値が低下
通常時
通常 | 動きは通常片手剣と共通だが、気絶値が低い。 | |
---|---|---|
下派生 | ガード。続けてタップでシールドバッシュ。 ガード後下派生で光刃飛ばし(ゲージ蓄積中) or モードシフト(ゲージ最大)。 | |
ガード | 通常片手剣と共通。 | |
タップ | シールドバッシュ。通常片手剣と共通だが、タイミングアクションは削除。高い気絶値は据え置きだが、MSゲージの変動に干渉しない。 | |
下派生 | 蓄積中: 射程約30mの小さい光波を飛ばす。用途としてはゲージの減少停止か、中射程の雑魚一斉撃破用。 ゲージ最大: モードシフト。剣を掲げ雷を纏う。攻撃判定は無く、演出をステキャンしても強化モードに移行可能。 |
モードシフト中
通常 | 斬撃と同時に射程約30mの光波を飛ばす。3段は火力が高いが隙も大きい。 | |
---|---|---|
1,2段 | モーションは通常モードと共通? | |
3段 | 飛び上がって構えた後3連撃光波(回転切りに判定なし)。最大20m突進する。 モーション開始から0.33秒(=20F)間無敵。 | |
下派生 | ガード。どのモーションでも移行可能。続けてタップで連続攻撃。 ガード後下派生で強力なフィニッシュ攻撃を放ち、強化モードを終了する。 | |
ガード | 通常片手剣と共通。 | |
タップ | 連続攻撃。モードシフト前の派生衝撃波と同モーションで光波を1度発射、連打で繰り返す。途中で下派生により素早く再ガード可能。 1コンボ中に最大8回使用可能。 | |
下派生 | フィニッシュ攻撃。 シールドを投げながら目の前に3つの弾消しバリアを召喚する。 その後、目の前に剣を叩きつけ落雷 (3hit) を発生させる。 攻撃中はスーパーアーマー。 | |
上派生 | ステキャン範囲外で使用可能。強化モード通常3段目をそのまま実行する。 攻撃しながら距離を詰めることができ、ガード移行も可能。 通常3段目モーション中を除き(前ステキャン化)、様々なモーションから派生可能(詳細は下記 データ の 前ステ を参照)。 |
近接距離 | 約11m以内 |
---|---|
ステップ移動距離 | 前9.6m/後7.9m (片手剣×高機動) |
踏込 | 射程 | 威力 | シフト 蓄積 | SP 蓄積 | 気絶値 | 前ステ | ターン | 後ステ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通 常 時 | 1段 | 9.0m | (5m) | 2.60 | 3.6% | 1.125 | 2.6% | ◯ | ◯ | ガード | |
2段 | 8.4m | 2.88 | 4.2% | 1.5? | 2.8% | ||||||
3段 | 7.2m | 15m | 3.25 | 4.2% | 1.8? | 3.2% | |||||
ガード | 1.2m | - | - | - | - | - | ※ | 最大約1.2s維持 近接入力で[バッシュ]へ派生 | |||
バッシュ | 10.8m | (5m) | 1.39 | 0 | 4.5 | 18.0% | ◯ | ![]() | |||
衝撃波 | 0.9m | 30m | 4.30 | 2% | 1.5 | 4.3% | |||||
MS | 0.5m | - | - | - | - | - | ![]() | ||||
M S 中 | 1段 | 9.0m | 30m | 4.00 | - | 4.0% | 3段 | ガード | |||
2段 | 8.4m | 4.28 | 4.2% | ||||||||
3段 | 20.0m | 14.94 | 15.0% | ◯ | モーション開始から0.33秒(=20F)間無敵 | ||||||
ガード | 1.2m | - | - | - | - | 3段 | FIN | 最大約1.2s維持 近接入力で[連続攻撃]へ派生 | |||
連続攻撃 | 0.9m | 35m | 3.64 | 3.6% | ガード | 1連携中に最大8回まで | |||||
FIN | 11.0m | ※ | 24.50 | 24.5% | × | × | ![]() |
- 強化モードの通常3段のモーションは、一条 綾香の派生片手剣のタイミングアクションと共通?
トップス:ギガヴォルテキャノン
回数 |
---|
6回 |
無敵 | 硬直 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
0s | 0.8s | 6s | 4s |
射程 | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|
110m↑ | × | × |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | 28.00 | 11% |
バフ |
---|
![]() ![]() |
高出力の電撃ビームを発射する
射出から6秒間、速度性能が上昇しダメージを軽減する
両肩から2本のビームを直線状に発射。着弾地点に中規模の爆風が発生する。
ビームは若干時間差を設けて発射される。爆発は持続型で多段ヒットする。
スキル使用時の無敵時間がなく、かわりに1秒間ダメージ軽減100%の状態になる。
0ダメージでも被弾扱いとなるので完全回避を狙う際は注意が必要。
速度上昇中はSPD448勢のスピードを僅かに上回る。ステキャン使用でファルコンへの追従も可能。
50%のダメージ軽減効果はシールドバッシュと合わせれば100%軽減になる。
ボトムス:ライトニングストーム
回数 |
---|
7回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
0.6s | 3.9s |
射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|---|
80m | 最大5体 20m↑ | ◯ | ◯ |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | 20.00 | 5% |
誘導性の電撃マルチビームを発射する
すぐみの背後から前方へ誘導ビームを10発拡散放射する。
射出位置や拡散方向の関係で至近距離でも命中し、着弾までの時間も早め。
追加効果は無く、「撃てば当たる」という一点に特化した純火力スキル。
マルチロック+貫通により雑魚の群れや密集した判定に強い。
通常状態で実質マルチロックはこれだけなので、ここぞという時に使いたいところ。
SPスキル
エクサアームキャノン
ゲージ |
---|
90 |
無敵 |
---|
6.5~7.1s |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | 52.50 | 19% |
両腕に装着するエクサアームキャノンを召喚するSPスキル
連撃により分散的に発生したエネルギーを収束して射出する
急接近からの斬撃&光波+極太電撃ビームの連続攻撃。「ドボンの刑」はモデラーの心に大ダメージ。
発動から急接近まで若干のパンチラタイムラグがある。演出自体も長めなので、ゲージブレイクさせたい場合やその後の追撃をしたい場合は発動するタイミングに注意。
ただ、追尾性は抜群の為スキルそのものの命中率は高い。特にビーム部分は持続時間が長い上とんでもない誘導力を誇り、雑魚の群れすら漏れなく殲滅するほど。
演出が長いということは無敵時間も長いのでいざという時の回避にも。
モーションが長いだけあって異様な攻撃範囲に対して総ダメージもやや多め。ただし演出時間を加味すると片手剣で斬りかかりギアスキルを切った方が時間辺りのダメージは多い。
こんな見た目だが近接/斬撃属性であり、射撃耐性を持つ敵にも大ダメージを与えられる。
逆に近接耐性を持つVWソードやハンマーには軽減されてしまうが、彼女が放出特化であるため影響はやや軽微。
小型ヴァイスの大群相手に発動した場合、ビームまで含め前方広範囲の敵をまとめて撃墜、SPゲージの回収ができる。
一方で、ロックオン順序により真横の敵を完全スルーする場合も少なくないため、可能なら敵を全て視界に入れてからの発動がより安全。
更衣室
衣装 / アクセサリー
★1 | |
---|---|
〇〇式戦闘服 | |
![]() | ![]() |
現行デザインのスーツ。幅広く使用されている。実用性だけでなく見た目にも気を使い、デザインの調整がしやすいように、各機能のユニット化がすすめられている。 |
★2 | |
---|---|
ツノハズカメラ制服 | |
![]() | ![]() |
すぐみのバイト先、ツノハズカメラの制服。汚れに強く、着心地が良いため家での作業着にすることもしばしば。エプロンバッグに入れている道具は、全て私物。 |
★3 | |
---|---|
イマージン | |
![]() | ![]() |
ゆったりとしたパーカをバルーンパンツの中に入れたスタイル。寝転がりながら考えると様々な良いアイディアが思い浮かんでくるが 気づくと、どこかに飛んでしまうらしい。 |
★4 | |
---|---|
ターミガン | |
![]() | ![]() |
ロボットアニメの女性制服をモチーフにしたスーツ。1/1スケールのコクピットも併せて制御することを画策中。ギアの遠隔操作ができないか整備部に相談したが却下された。 |
アナザー | |
---|---|
アンソニー | |
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運用データを参考に専用スーツを更新。当時は本業で暗礁に乗り上げていたのか辛そうな様子だったが当スーツやギアの改修について話を進めるごとに笑顔を取り戻していった。 |
ファクター | |
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遊星 | |
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『遊星』と書いて『プラネテス』と読むッ! 様々な遊びを生み出す星としての矜持。 かっこいいを身につける喜びと機能性を 高い次元で融合させました。人々よ、遊べ! |
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これくしょん
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ファン数・信頼度称号
ファン数 | |
---|---|
![]() | 50,000 |
![]() | 300,000 |
![]() | 1,000,000 |
![]() | 2,000,000 |
信頼度 | |
---|---|
![]() | 5,000 |
![]() | 15,000 |
![]() | 50,000 |
![]() | 200,000 |
ボイス
スカウト
内容 | 台詞 |
---|---|
デモ画面 | フィギュアからメカまで何でもお任せあれっス! |
今日もお仕事頑張るっスよ! | |
細部まで見る! それが職人っス! | |
新規入手 | 金潟すぐみです。フィギュアからメカまでなんでもおまかせあれ♪ |
上限解放 | うんうん、いい感じに成長してるっスよ~。 |
ログイン
内容 | 台詞 |
---|---|
深夜 | こんな時間まで頑張るっスねー わたしはプラモでも作ってようかな~ |
朝 | おっはよー。 昨日は詰みプラ消化して あんま眠れなかったっスよ |
昼 | こんちゃ! 隊長、お昼食べた? |
夜 | ばんわー まだまだ一日はこれからっス! |
アナザー | 今日もお仕事頑張るっスよ! |
受取箱 | 支給っスよ |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
内容 | 台詞 |
---|---|
誕生日 | ふっふっふっ 誕生日にはピージーが欲しいんスけど~*1 |
隊長誕生日 | 隊長誕生日っスか? おめでとー! そんな隊長にはー…… 城模型セットとかどうです? |
新年 | 新しい年がやってきたっスね わたし? わたしはコタツでプラモ組んでました! |
ホーム
内容 | 台詞 |
---|---|
呼び | はいはーい、呼んだっスか? |
呼び(怒) | 隊長 |
パターン1 | お仕事っスか? |
しょうがない、手伝いましょうかー | |
意外に量が多い? 皆にもお願いするっスか? | |
パターン2 | ここで仕事するようになって 毎日が楽しいんスよ |
やっぱ生でアクトレス観察できるのは 大きいっスね! | |
自分で体感するってーのも結構重要かも | |
パターン3 | 今日は何をするっスか? |
こっちは待機中で…… 仮組中のプラモでも進めよっかな~ | |
あ、隊長 暇なら接着剤買って来てください | |
胸 | あれあれ~、隊長何してるのかな~? |
そこは ぽちぽちするとこじゃないっスよ~? | |
まぁ好奇心は大事っスよね |
更衣室
内容 | 台詞 |
---|---|
入室 | 隊長、どうっスか? |
プレゼント | やったー! 嬉しいっス! ありがとう! |
着替える | 細部まで見る! それが職人っス! |
胸 | 隊長 |
戦闘
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
戦闘開始 | 金潟すぐみー、行きまス。 | |
区域移動 | ふふん、こんなの楽勝…っスよ! | |
作戦完了 | 作戦終了ー。…ちょっとこのまま買い物してってもいいかなぁ?(ヤスリ切らしちゃって…*2) | |
SPチャージ完了 | …ふふんふん…この技を試す時が来たっスね! | |
SPスキル | ★4 | ぬ~りつぶしてやる~。やっ、てやっ、ちょーこざいな~。お前なんかドボンの刑だ~。 |
それ以外 | お前なんかドボンの刑だ~。 | |
回復/Buff | ありがとっ。 | |
スキル | トップス | ちょーこざいな~ |
ボトムス | そこ動くな。 | |
交代 | 登場 | 行くっスよ。 |
退避 | 任せるっス。 | |
撃墜 | わーもうダメっス… | |
ショット | 通常 | とりゃ! |
いっけー! | ||
当てるっスよ | ||
溜め | 本当に撃っちゃうっスよ | |
クロス | 1段目 2段目 | てや! |
やぁっ | ||
ほりゃっ | ||
3段目 派生 | おいさっ! | |
くらえっ! | ||
決めるっス! | ||
回避 | てや! | |
やぁっ | ||
被弾 | 小 | うぉっ |
中 | ひゃっ!? | |
大 | きゃふっ!? | |
瀕死 | ぐぬぬ…まずいっス… | |
復活 | 何度でもリカバーするっスよ! | |
クエスト失敗 | もう諦めるしかないっスか? |
シナリオ
感情/内容 | 台詞 |
---|---|
隊長 | 隊長 |
呼びかけ | |
返事 | |
褒める | |
よろしく | |
肯定 | |
拒否 | |
笑う | ふふっ(笑顔) |
怒る | |
驚き | |
妥協 | というわけで |
妥協 | |
弱気 | |
特殊 | てへっ☆ |
小ネタ
専用ギアのモチーフは「鳥(ライチョウ)」
古来の日本では山岳信仰において、神の使いとされていた。
名前の元ネタ
- 名前:金潟すぐみ
金型+素組み
プラモデルネタ。
金型は、プラモデルの元となる金属の型。なお、古くは木型もあり。
素組みは箱を開け、塗装や合わせ目消しやスジ彫りをせず説明書通りに組んだの状態の事。
初心者含めた一般的なユーザーはこちらの完成タイプが多い。
ギアは主に鳥+哲学関係?※基本的に一人黙々と作ることも多いため、やや悟り気味。
- メタフィジックス<metaphysics>(キャッチフレーズ)
形而上学。哲学の一分野で、高次的な世界を真実在とし、魂や存在など、感覚を超越したものについて考える学問。
- コギト・エルゴ・スム<cogito ergo sum>(Lv80スキル)
「我思う、故に我在り」。哲学者デカルトの言葉。形而上学に大きな影響を与えた。
- ヴァニタス<vanitas> (アナザーLv50スキル)
ラテン語で空虚、虚しさを意味する。
もしくは人生の儚さ描いた西洋美術のジャンル名。
- カルペ・ディエム<Carpe diem>(アナザーLv80スキル)
ラテン語でその日を摘め、今を楽しめとも訳される。
ヴァニタス、メメント・モリと合わせてバロック様式を形作る言葉となった。
- マグヌム・オプス<magnum opus> (アナザーSPスキル)
ラテン語で大作、傑作、代表作。
- ターミガン<ptarmigan>(専用スーツ)
英語でライチョウの意。サンダーバードは誤訳
- リオリエント<reorient> (専用クロス)
英語で新しい方向へという意味。
余談ではあるが模型用塗料でお馴染みのメーカー、GSIクレオスの社名はCreate、Reorient、Eosを合成した造語である。
- ガル・リヴィングストン<gull livingston>(専用ドレスギア)
日本でもベストセラーになったアメリカの小説『かもめのジョナサン』の主人公、ジョナサン・リヴィングストンのこと。
禅の影響があるとも言われる作品で、ジョナサンは速く飛ぶことを追求した結果、高次の次元へ転移したり悟りを開いたりする。
- ツノハズ<角筈>(バイト先)
今および東京シャードの新宿にかつて存在した地名。
現実世界では明治時代に角筈村を始めとするいくつかの村が合併し、「淀橋町」となった。
つまるところすぐみのバイト先のモチーフというのは、新宿西口駅の前にあるアレ。ヨドバシカメラ
- XBR-EOS-7L(専用ショット)
XBR: 某シリーズのこの系統の武器に一般的な型番。
EOS: 見た目どおり、塗装派モデラー御用達の某メーカー。
7L: エアーコンプレッサーの吐出空気量(L/min)。某EOS社製のL5とL7が特に有名
元ネタ同様、何となく鳥の頭に見えるフォルムが特徴的。
その他の小ネタ
獲得方法
- 基本的に新居目安里とセットになっているが、
本編は未登場。影すら見せないため、登場予定は無いのだろうか?
(ただし時系列的に、双子加入後でもある献血イベントではナース服を着ている)
出ました。侵蝕編 東京シャード防衛戦にてついにストーリー参戦。
実装から丸2年経った21年3月の出来事であった。
★1加入可能なイベント一覧は下記。主にフィギュア関連。
- あぶない原型師 完結編 (★2以上も含めて本格的に実装されたイベント。自作フィギュア)
- 成子坂プラスチックモデラーズ(復刻) (本格的に登場したイベント(の復刻版)。メガミデバイス。フィギュア関連)
- きゃっきゃうふふな東京シャード (FAガール。フィギュア関連)
っス
- 夜露(っす)、有人(ッス)とは異なり「っス」が基本型(公式ページは珍しく「ッス」)
アクトレス登録までの活動
- 初出はメガミデバイス「SOLラプター」の宣伝CM。
- その後、商店街イベントにも登場し、成子坂プラスチックモデラーズで本格登場。
- 成子坂プラスチックモデラーズ時の名前表示にて既に「NEW ACTRESS」表示が出ていた。
- アリスギアPの中(外?)の人(P漫画でほぼ確定した)
- 仮面についてはさまざまなモチーフが取り入れられている。不思議な国のアリスでの時計うさぎ(時計の針がウインクに見える位置取り)、マッドハッター、チシャ猫の縞々(もしくはキメラ猫のような混在模様)、ハートなどがあり、ツノにはピラミッドのロゴマークが配置されている。
事務所モーションについて
- 左手でお尻を触ってるような行為についてだが、公式の目安箱に回答が来た。
『手汗や埃がない状態を維持しようとする癖というか職業病』
つまり「汚れた手を拭くため」の仕草。手を洗った後にシャツ・ズボンで手を拭う行為と似たようなもの。
極端な話、服をハンカチ代わりにするためにお尻付近を触っているように見えているだけなのだ。
断じて自ら尻を揉む変態行為ではない。
ドボン(の刑)/SPスキルより
- プラモデル等の塗装を落としたり、サーフェイサーを吹きつけ過ぎて埋まってしまったモールド(細かい溝や出っ張り)を復活させたりするために溶剤(シンナー)に漬ける(ドボンする)こと。
プラスチックとの相性によっては溶剤によりパーツ融解による破損に繋がる両刃の剣。あくまで最終手段なので出来ればしないことが望ましい。やる場合は自己責任で。
高校時代は女子高出身(アマ女ではない)。
目安箱回答
- Q.金潟すぐみさんはホーム画面や会話画面で度々自身の臀部を触るような独特なモーションを見せてくれますが、あれは何を表した動作なのでしょうか?
25世紀になっても人類はおしりの痒みから逃れることはできないのでしょうか?
A.あれは手汗や埃がない状態を維持しようとする癖というか職業病のようなものです。大雑把な性格のようですが模型に関してはかなり神経質なところもあります
待機時のあれこれ
誕生日
日付 | 5月 15日 |
---|---|
星座 | 牡牛座 |
公式通知
- HappyBirthday金潟すぐみ🧰「ほぇ~最近のティンガは出来いいっスね~…このギミック! ここだけで35パーツとかさすがのこだわり…え、ティンガご存じない? PGっスよPG、プリスティンガールズ! あら~、これは教育が必要…文字数たりない? 仕方ない…続きはアリスギアPで!」
- HappyBrthday金潟すぐみ🐰「ん~いいにおいっスね~」師匠「こらっ!作業に集中せな!」すぐみ「いや~小腹がすいたといいますか?」師匠「せやかて自分チョコスナックひと箱食べとったやん」安里「ちょっと!また間食したの?」師匠「せや!安里ちゃん言うたって!」安里「もうこれはひとりで食べるっ」すぐみ「あぁん、スネないでーっ」
- HappyBirthday金潟すぐみ🎁「たーいちょ、なんでもひとついいんスよね?大物もアリでして?それじゃこの…あ、もしかして別売拡張キットをつけてもひとつに入りますか?」安里「入らない!入るわけないでしょ金潟すぐみ!」すぐみ「あら、安里ちゃんいつからいらしたので?」安里「拡張キットは安里が買うわよ。それで満足でしょ」
- HappyBirthday金潟すぐみ🍵「いや~すごかったっス」安里「静岡シャードまで来たかいあったわねー。じゃ、もうひと回りしたら美味しいものでも食べて帰りますか」すぐみ「やきそば? 海鮮?」安里「…両方いっちゃう?」すぐみ「もしかして…」安里「今日はおごってあげる」すぐみ「安里ちゃん…!」
- HappyBirthday金潟すぐみ📦安里「ねぇ、なんかすごい箱が届いたけど…あけとく?」すぐみ「はーい」安里「…ちょっと、プラモだらけ」すぐみ「あ、ずばりプレゼントです、自分へのっ」安里「もう、どうせ積むんでしょ…安里からも1つあるから一緒に棚に置いとくわね」すぐみ「待って!?それは直接受け取りたいっス!」安里「なんでよ…まぁ、はい」すぐみ「わーい、ありがとっ♪」
- HappyBirthday金潟すぐみ🍜安里「お昼食べた?もしかしてまたインスタント?」すぐみ「それが──」安里「食べてないの!?もういい、安里が作るから待ってて。なんでそんなことに…」すぐみ「いやー、このまえ静岡いったじゃないっスかー。物販ではしゃいじゃって…」安里「ちょっと待って。いくら使ったの?」すぐみ「…ここでは言えないっス」安里「どこなら言えるのよ!」
誕生日ネタ解説
■5/15
- ストッキングの日
すぐみとは関係無いが、当日のログインボーナスはSDすぐみがストッキングを穿いている姿がおなじみとなっている。 - 愛鳥週間
ストッキングの日同様、ログボ枠。頭の上にピッピが乗っている事がある。
また、すぐみは専用ギアが「ライチョウ」モチーフであり、こちらは関係ないとは言えなくもない。
■2019年 及び 誕生日ボイス
- ピージー(PG)
B社ガ○プラシリーズのグレード「パーフェクトグレード」の略。最新の技術を搭載し、外観の造型だけでなく内部構造にも一切の妥協を許さない。ガ〇プラの究極の姿を具現化する最高峰ブランド。箱もでかい(PS4並)がお値段もでかい(殆どが5桁)。
- プリスティンガールズ
みなさんご存じPGことプリスティンガールズは、多彩な材質とこだわりぬいたパーツ分割によって高い可動域と実物ギアに忠実なギミック、そして頑丈さを兼ね備えた組み立て式アクトレスフィギュアの最上位ブランドです。
これまでの歴史の中で何度かブームが来ていますが、初期からのファンはティンガと呼ぶことが多いですね。
ちなみに一番多くキット化されたアクトレスは宇佐元杏奈さんで、すでに9種のバージョン違いモデルが出ています。
新作では金潟すぐみさんも原型に参加していますので要チェックですよ。
怪しい人物のダイレクトマーケティングツイートより。
■静岡シャード
毎年5月に静岡ホビーショーが開催されている。
通知アーカイブ
通知まとめはこちらに移行しました。
コメント
- エニグマおめでとう! -- 2022-10-13 (木) 16:17:27
- すぐみさんと結婚したい…っス -- 2022-11-06 (日) 03:36:51
- サポートにノーマル設定してるからずっとアナザーが使いたくても使えなかったのがエニグマでノーマルのスキル移植しておけば使える!と思ったんだけど、エニグマで獲得したスキルの設定ってサポートに反映されるんスかね? ギアもう1組用意しろ?はい… -- 2022-11-19 (土) 11:12:55
- 反映されるっス。サポーター選んで長押しすれば内容確認できるっスよ -- 2022-11-19 (土) 13:24:59
- 了解っス。これでナンニデモスグミが捗るっス。 -- き? 2022-11-20 (日) 10:36:57
- 反映されるっス。サポーター選んで長押しすれば内容確認できるっスよ -- 2022-11-19 (土) 13:24:59
- 贅沢言わないからボトムスの弾数あと10増やしてほしいっす -- 2023-01-29 (日) 19:41:47
- 今回のアニバドレスが一番似合うのはすぐみだと思うっス。異論はみとめる。 -- 2023-02-02 (木) 15:51:02
- トップクラスに似合うのは間違いない。ただ、今回のMVPは文島さんなんじゃないかと思ってる。 -- 2023-02-12 (日) 20:07:32
- おっとふみふみも中々だぜ -- 2023-02-12 (日) 20:59:18
- トップクラスに似合うのは間違いない。ただ、今回のMVPは文島さんなんじゃないかと思ってる。 -- 2023-02-12 (日) 20:07:32
- 穴・派生ブレードは効果的ながら地味だったTAシールドバッシュからゲージチャージ&強化に、穴トップス+kissは連打で出力調整するタイプに。使いやすさ+使って楽しい要素が追加された感じっすかね。 -- 2023-04-24 (月) 15:53:39
- 新モーションのスタン値やSPチャージ量がわからんけど、堅実な使いやすさは通常、派手に暴れる分足止まったりでリスキーなのが派生穴な印象。 -- 2023-04-24 (月) 16:07:02
- 派生ブレード、朱音ちゃんのと比べてゲージ減少が遅めなの助かる。乱舞し易い片手剣とは言え獲物の数には限りがあるし。で派生トップスはひたすらに楽しい。横ないし斜め移動しながらばら撒くのむっちゃ楽しい -- 2023-04-24 (月) 16:10:22
- うーん、個人的には今回の派生とKISSはすごく悩ましい…クロスの火力が時限強化でさらに上がるのはありがたいが、高スタン値のシールドバッシュも便利だった。トップスもマルチロックの手数増えたのは便利だが、ノマトップスの即応性も魅力だし… -- 2023-04-24 (月) 17:08:06
- ボトムスのkiss5秒間ブースト消費無しのステップ性能アップ+αなんじゃが強ない? -- 2023-04-24 (月) 18:19:06
- 通常派生kiss全てが優秀だから全部を用意して状況に応じて各部位を交換・・・って書き出すとライガーゼ〇やスト〇イクガンダムみたいっすね -- 2023-04-24 (月) 20:34:01
- さしずめアナザーはゼロイクスの電撃剣か -- 2023-04-25 (火) 07:01:40
- アナザーSPもだけど遊びが広がるような要素が多くていいっスよね。そしてそういう要素にどこかすぐみらしさを感じるっス -- 2023-04-24 (月) 21:16:34
- アナザーショットの説明文に何か企んでそうですね言われてて笑った。御成屋さんには魂胆が通じてしまうのか -- 2023-04-26 (水) 15:16:45
- 派生片手剣、通常時ガード下派生でちょい飛ぶカッター。モード移行モーションからタップでそのまま攻撃可能。シフト状態通常強化、3段目は発生まで間のある強3連撃(たぶんスタン値高め)。ガード時タップ連打で最大8連攻撃。クソちゅよい。ガード下派生でゲージ全消費してフィニッシュ。 -- 2023-04-26 (水) 17:39:44
- モードシフトはモーション入った時点で発動しているので即ステキャンして良いらしい。ってかこのへんはモードシフト系共通なんかな? -- 2023-04-26 (水) 22:07:34
- トレモ、スタンまでの攻撃回数。1段バッシュ通常5回、派生6回。2ステ通常14回(28hit)、派生21回(42hit)。フルコン通常8回(23hit)、派生14回(40hit)。モードシフトしていない状態の攻撃はスタン値がかなり落ちている。シフト状態は2ステ13回、フルコン5回。1段8連4回目の8連3hit目あたり。 -- 2023-05-02 (火) 19:47:25
- クロスは通常のシールドバッシュも便利だけど派生のモードシフトによる爆発力の方が良いかもね、片手クロスだからステキャンもしやすいしギア無敵回避も弾数が多いからそこま被弾で困る場面も少ない -- 2023-04-27 (木) 14:39:59
- Anotherのページのkissトップスの説明少し書きました。なにか気付いたことあればお願いします。 -- 2023-04-30 (日) 12:16:58
- 編集お疲れさまです -- 2023-04-30 (日) 14:43:13
- ほぼ自分で調べていたもののコピペでデータ表を突っ込んでおきました、火力や気絶値等は皆さんにお任せしておきます -- 2023-04-30 (日) 14:46:38
- 調査おつかれさまです。表のデータ良いっすね。細いレーザーについて文章修正しました(このへん理解できてなかった…) -- 木 2023-04-30 (日) 15:46:15
- ブキヤ新シリーズプラモで特撮物作れることからコラボ等可能性に一部戦々恐々 -- 2023-05-11 (木) 11:47:30
- アナザーにクロス45%つけてノマSPしたいッスね。すぐみにハマッタのでもっと使いたい!ファクター早く来ないかな -- 2023-05-20 (土) 21:55:06
- デルフィニウムは蜂(?)やらカブトムシやら高速かつ長距離を移動する大型が多かったけど、その悉くがライトニングストームの捕捉から逃れられないのな…ほんとなにこれ -- 2024-05-22 (水) 00:13:21
- エマちゃん先輩の絆ep見てアラタメテ想ったが、ピースサインからのニギニギが可愛い。事務所でもやって欲しいッすよ -- 2024-07-07 (日) 09:27:57
- すぐみのアニバジャケットもギア装着状態だと袖ちぎれるんだね...すぐみは他の衣装だと袖残るからびっくりしちゃった。 -- 2024-07-22 (月) 15:48:21
- 新しく貰った黒い鎧がアナザーと相性いいから作ろうと思ったが素材足りねえ。いざやれる時間にマルチ入ろうとしても人いないし、ソロじゃ勝てんし -- 2024-08-11 (日) 23:19:15
- とりま「素材集め手伝ってください」って部屋立てれば物好きが挙って手伝いにきてくれるぞ。ぶっちゃけマルチに餓えてる人多いから -- 2024-08-11 (日) 23:53:11
- ショット派生きたっす -- 2025-01-22 (水) 16:06:28
- 強くなってくのはいいけど、もはや「基本操作ができればそれだけで十分に性能を発揮してくれる初心者向けアクトレス」とは言い難くなってきたかも… -- 2025-01-22 (水) 23:10:19
- 基本操作も必要なくなりもした -- 2025-01-23 (木) 14:50:43
- もした。スト2シリーズのリュウが次回作でフェイロンになったような感覚 -- 2025-01-23 (木) 15:57:48
- 基本操作も必要なくなりもした -- 2025-01-23 (木) 14:50:43
- すぐみの7周年衣装の説明かわいいネ…前回の6周年衣装もそうだったけど色気話の耐性は皆無なんだね… -- 2025-01-23 (木) 08:33:46
- 発生ショットの発生て既存の同型キャラだと立ちからでしか発生できなかったのがすぐみは立ち以外でも発生できるんすね。次世代を感じたっす -- 2025-01-24 (金) 02:27:13
- スワイプ派生からスワイプ派生も出るので弾数がある限りクルクルし続けられる。強いかどうかはさておき楽しい。ちょっと難しいのは派生タイミングがかなり広くて弾を撃ち切る前に派生が出せちゃうところかな。 -- 2025-01-24 (金) 12:32:53
- ぺぺぺぺぺしっとスワイプしまくると何もしてないのにただただ弾数だけ減ってくっすね…ちゃんと連続してプチライトニングストーム(仮称)撃つには、軽く跳ねたあたりでスワイプ&ちゃんと画面内に敵を捉えておく必要がある感じっす -- 2025-02-10 (月) 03:46:07
- 横派生は距離調整が入らないので汎用性が高い。いつでもステップでキャンセル出来るため見切り発車で出してもフォローが効く。派生タイミングが自由なので必要であれば素早く残弾を空にすることも可能。入力はフリックのみでスワイプで暴発することが無いので操作の邪魔にならない。CSはトップス以上の火力。これまた自由に派生・キャンセルが可能。 -- 2025-01-24 (金) 19:06:31
- スワイプ派生からスワイプ派生も出るので弾数がある限りクルクルし続けられる。強いかどうかはさておき楽しい。ちょっと難しいのは派生タイミングがかなり広くて弾を撃ち切る前に派生が出せちゃうところかな。 -- 2025-01-24 (金) 12:32:53
- 何しても強いが更に強くなって逆にどうしようか悩むことになった -- 2025-01-27 (月) 04:47:30
- 今までも戦力は申し分なかったが、もうやりたい放題って仕上がりだな。鬼に金棒すぐみにプラ棒 -- 2025-01-27 (月) 18:46:57
- どんな下手な隊長でも80点出せる超シンプル優等生が穴や派生のお陰でもう少し複雑な操作でアクションを楽しみたい玄人入門みたいな感じ モードシフトだのスワイプ操作だの難しそうだけど素直な仕様で何度か練習すれば身に付くレベル -- 2025-01-28 (火) 23:10:42
- 小ネタ投下。他のキャラでステップ射撃持ち(お嬢、悠都、アンジー等)をリーダー状態でバディリンク。派生ライフル持ちすぐみを呼び出し、ステップ射撃するとすぐみだけやたら速くて面白い。(ゆっくり定位置に戻って来る) -- 2025-02-04 (火) 06:07:04
- エニグマの「ギガVキャノンUP3(70%カット)+ アウトキャスト」でボス登場から15秒は無敵!? -- 2025-02-18 (火) 15:02:47
- 微妙に100%カットには届かないね。装着SPのダメカも加えれば一応100%に届くけど -- 2025-02-19 (水) 00:48:42