SPスキル一覧

Last-modified: 2020-05-30 (土) 23:33:56

SPスキル一覧 / 汎用SPスキル

 

SPスキルとは?

SPゲージを溜めると発動する事が出来るスキル。

  • 回数無制限(∞回)は攻撃特化型
  • 回数制限付き(約2~4回)は、回復性能を持ったもの(回復特化・攻撃+回復 など)
    • サポートアクトレスにも発動回数上限が設定されている。
  • 同一キャラクター間であれば所持しているSPスキルの変更が可能。これはアナザーアクトレスも同様。
    • 例:☆1百科文嘉に☆4スキル「アイズ・インボルク」を装着等。別キャラの比良坂夜露のスキルはセット不可
  • SPスキルの属性は発動したアクトレスの得意属性になる。
    • 例:SOLラプター(焼夷)にストライク(冷撃)のスキル「ストライクフォース」をセットすると、ラプターの焼夷で発動

SPスキルの種類

おおむね、射撃、格闘、回復、操作(換装)に分かれている

  • 射撃
    • バスターキャノンやピジョン射出が大体これに当たる。どの距離でもヒットがしやすい。
  • 格闘
    • その場、もしくは目標に接近して格闘攻撃。
  • 回復
    • HPや異常状態を回復。異常状態の耐性、スーパーアーマーが付くことも。
  • 操作
    • 一定時間ショットギアかクロスギアを換装し、強化攻撃が可能になる。
      発動後、一定時間後に「フィニッシュムーブ」を発動するとSPは終了。フィニッシュムーブ以外で無敵は一切ないため注意。
      • 射撃:SPボタンでフィニッシュムーブを発動。
      • 格闘:下フリックでフィニッシュムーブを発動。

SPスキルの威力について

  • ショット依存型、クロス依存型が存在する
    依存する得意武器を装備した状態で初めて最大威力となる。
    例えば一条綾香のノブレスオブリージュは片手剣を装備していれば最大ダメージ、それ以外の武器種では若干ダメージが下がる。
  • アクトレスの素体の違い
    通常素体とアナザー素体でパラメータが変わる場合にも威力が変わることがある。
    上記の例では同じノブレスオブリージュでも放出特化型のアナザー版で利用した方が、焼夷弱点に大きいダメージを出すことができる。
  • キットによる強化
    SPスキルごとに設定されている一次属性に合致するキットや、キャラクターに対応する二次属性キットを装着すると、威力を上げることができる。

SPゲージについて

マスクデータが多いため明確な数値は記載できない。要検証

  • SPゲージは、ショットまたはクロスによる攻撃を命中させる、あるいはヴァイスを撃破時に現れる【結合粒子】を回収すると貯めることができる。
    • 命中によるゲージ増加は、攻撃1回につき1度まで。ハンマーの範囲で複数巻き込んだり、貫通弾を複数のヴァイスに命中させても、ゲージは1回分しか増えない。
      • 一度の攻撃で複数の弾が発射されるような場合は、各弾ごとにゲージが増加する。
    • 結合粒子による増加は、同時に複数撃破しても全て得られる
      • 自動で回収されるが、拾う前にキャラチェンジするとチェンジ後のキャラが回収する
    • 攻撃スキルの命中ではゲージは増加しない。撃破分は増加する。
  • SPゲージを貯めるために必要なポイントはSP毎に設定されている
    • 例:小鳥遊怜のノーマルSPのホークスタロン、アナザーSPのホークアイでは後者のホークアイの方が必要量が多い
    • 基本的に操作型(ショット・クロス)のSPが特に遅くたまる。強化攻撃+フィニッシュムーブと二段構えである分を加味した上のところが大きいかもしれない。
  • ゲージが貯まるポイントは攻撃ごとに設定されている
    • 例:ショットではライフルなどよりもスナイパーが獲得ポイントが多い
    • チャージショットやブーストショットでも、ゲージの増加量は異なる。
  • 上限解放を行っていると、余剰分を多めに蓄積可能。
    • SPゲージの消費量はゲージ100%分のまま
    • 上限解放に関する詳細データはこちら

武器種とSPゲージチャージ量

エネスナ立射を100とした場合の、各武器・攻撃方法でのチャージ量の割合。小数点以下1桁目四捨五入。
専用装備やイベント装備はチャージ量が異なる可能性がある。

ショット

部機種チャージ量備考


ショット

ブースト
ショット

ブースト
ショット

ブースト
ショット

チャージ
ショット
ライフル
(エネルギー弾)
2314×719×314×717×1~n
ライフル
(実弾)
13×1~n
34(追加弾)
チャージ射撃はチャージ弾と追加弾でゲージ蓄積量が異なる
バズーカ
(エネルギー弾)
795015×261128
バズーカ
(実弾)
7935×323×261128
デュアル18×218×813×818×1010×1~n
スナイパー
(エネルギー弾)
100884014432
スナイパー
(実弾)
851053838135
メロコトンR51

クロス

クロスは攻撃段階や派生でチャージ量が異なるので、一段目のみ計測

部機種1段目
チャージ量
両手剣64
ハンマー53
ランス32
片手剣32
拳銃種類ごとに異なる
 

実測データ

実測データ

使用キャラ: 相河愛花、SPスキル: ナーサリーライムで、それぞれの武器でチャージ100%までに何発かかるかを計測。端数切り上げのため、多少誤差あり。

  • ショット
    • 小型ヴァイス撃破時の増加分について: 以下いずれも立射、巻き込み無し。
      • エネスナでクリオスLv30を撃破した場合、15機撃破でゲージ100%。試行1回。
      • ライフルでルイカLv30を撃破した場合、28~31機撃破でゲージ100%。試行7回。
      • デュアルでルイカLv30を撃破した場合、30~32機撃破でゲージ100%。試行3回。
      • 撃破増加分はランダムのようだ。エネスナ立射の53%~58%程度と思われる。レベルや敵種で変化するかは不明。
    • 弾一発につき多段ヒットする攻撃、バズーカの直撃と爆風、エネスナの前ブースト射撃などは、命中回数で増加量が変化ないかもしれない。
    部機種必要回数備考


    ショット

    ブースト
    ショット

    ブースト
    ショット

    ブースト
    ショット

    チャージ
    ショット
    ライフル
    (エネルギー弾)
    102165119165134三二式自動小銃
    ライフル
    (実弾)
    試行1:
    84+34
    試行2:
    112+23
    試三式自動小銃一型 チャージ射撃の結果はチャージ弾+追加弾
    バズーカ
    (エネルギー弾)
    29461493818二一式大口径砲
    バズーカ
    (実弾)
    29661003818デルタダート2T
    デュアル126126174126221CレンジャーP
    スナイパー
    (エネルギー弾)
    2326571673ダークシャーク
    スナイパー
    (実弾)
    2722616117マーケーターT
    バズーカ
    (メロコトンR)
    45
  • クロス
    部機種1段目
    必要回数
    備考
    両手剣36ハリケーン
    ハンマー43ストラトリフター
    ランス72先っちょ丸い棒 アートランスPRO
    片手剣72ヴルフ
    拳銃108アーリー・クライト
    92C19カーヴ
    51ビバーチェスピン

☆1~☆3スキルについて

通常キャラ :☆1:α / ☆2:β / ☆3:無印
コラボキャラ:☆3:SPスキル名' / ☆4:SPスキル名
といった名前になっており、コラボキャラクターは「'」が付く。性能の差異は不明(Ver1.17.0より)

  • ☆1~☆2の威力はほぼ誤差、☆3版は若干強め。
  • コラボキャラの回復SPは☆3版の回数が1回少ない場合がある
  • SP発動~発射速度までの間を考慮すると☆1~☆3の方が優れた面がある。ただ火力は劣るケースが目立つ。

スキル一覧

  • 表のSPスキルの使用回数は上限解放無しのデフォルト状態。
名前キャラ回数説明文備考編集
バスターキャノン系ロックオンした対象を狙い、巨大レーザー/弾丸を発射する。
高速移動する相手には命中させにくい欠点を持つが、☆4版は基本的に命中させやすい。
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バスターキャノン○汎用蓄積したエネルギーを解放するSPスキル
巨大なバスターキャノンで敵を狙い撃つ
それぞれE/G/H/F
他の汎用SPも基本同じ
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千本桜【初音鼓】吾妻 楓高出力EN砲【初音鼓】を召喚するSPスキル
吾妻に剣術と共に伝わる古流砲術が敵を捕らえ邪を撃ち砕く
 編集
千本桜【鳴狐】エネルギー照射型高出力EN砲【鳴狐】を召喚するSPスキル
一眼二足三胆四力にて機を見定め確実に邪を撃ち砕く
旧SP型編集
ホークスアイ小鳥遊 怜
[蒼穹]
「総てを見渡す鷹の眼」でフィールドを掌握し
正確な射撃を行うとともにピジョンを繰り出すSPスキル
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ノブレスオブリージュ一条 綾香一条綾香が覚醒するスペシャルスキル
その精神は誇りとなってあらゆる敵を排除する
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フォティノキャノンバージニア・GスナップショットENパックを装填した大型ライフルを召喚、
複数の超高圧縮エネルギー弾を瞬時に叩き込むSPスキル
編集
フォティノランチャー粒子エネルギーを照射する大型ライフルを召喚するSPスキル
砲身耐久限界まで継続的なダメージを与え続けることができる
旧SP型編集
エンヴィーコリジョン下落合 桃歌ビームを衝突させ、高いエネルギー場を生成するSPスキル
正確な射撃制御のために高い集中力を必要とする
 編集
菩提薩婆訶依城 えり優れた狩人の一撃が慈悲の祈りで獲物を射抜くSPスキル
己の感情と自我を越え、その心は空へと至る
 編集
【菩提薩婆訶】一切の迷いを捨て無我の境地へ至る狩人が放つSPスキル
その一撃は怨嗟で巡る、あらゆる因果を断つ
エネルギー弾1発型編集
サテライトピジョン神宮寺 真理サテライト型ピジョンを召喚し照射するスキル
巨大なギアを悠々と操る精神力は目を見張るものがある
ピジョン+キャノン編集
アンナズリポート宇佐元 杏奈UPプリズムランチャーを召喚するSPスキル
杏奈のアドリブにも瞬時に対応するスイッチャーの技術が光る
 編集
アンナズダイジェスト改良掃射型UPプリズムランチャーを召喚するSPスキル
杏奈の細かな変化もこぼさないスイッチャーの技術が冴え渡る
 編集
シュレーディンガー新谷 芹菜大口径EN砲を召喚するSPスキル
各種サイティングデバイスが充実しており、片手撃ちでも高い命中精度を誇る
 編集
メアリーズ・ティアーズ君影 唯2門のスナップショットENEキャノンを召喚するSPスキル
眩しいばかりに放たれるフラッシュショットが敵を撃ち抜く
編集
セントラルピラー須賀 乙莉グラビトンランチャーを召喚するSPスキル
高次元集束されたビームを照射し、あらゆる敵を撃ち抜く
  編集
ジェド・マロースニーナ・K連装高出力フリージングビームを撃つSPスキル
対艦砲に匹敵するエネルギーを接近しつつ照射する
 編集
名前キャラ回数説明文備考編集
アサルトピジョン系一機/多数のピジョンを展開し、一定時間自動で攻撃する。その間プレイヤーは自由移動可能。
調査での完全回避として役に立つ。主にサポートアクトレス要員。
編集
アサルトピジョン○汎用蓄積したエネルギーを解放するSPスキル
使用者の思考を反映するピジョンユニットを呼び出す
編集
ヨモツヘグイ比良坂 夜露
[勇躍]
広範囲制圧型ピジョンを圧倒的な物量で放出するSPスキル
展開時の余剰エネルギーを自身の強化に転換する機構を備える
編集
インドラダヌス兼志谷 シタラ繊細な精神操作が必要な高出力ピジョンを展開するSPスキル
荘厳な雷虹の輝きが対象に降り注ぐ
大型ピジョン1機
射撃自体の特性はバスターキャノン系に近い
編集
ディーパバリ兼志谷 シタラ
[天機]
広範囲制圧を目的に開発された分離型ピジョンを投てき展開し、
七色の光彩のレーザーを分散発射するSPスキル
効果:20秒間
スナイパー性能向上
編集
エクスキューショナ紺堂 地衛理多数のピジョンを操りながら標的を刈り取るSPスキル
センサーでは捉えきれない機動力から正確な一撃を繰り出す
ピジョン+大剣攻撃編集
セントエルモの火 琴村 朱音高圧縮砲の狙撃とオフェンシブピジョンを放出するSPスキル
死角なくあらゆる角度からの狙撃が可能
ピジョン+キャノン
前半はバスターキャノン風
編集
百機退魔の蔵御蔵座 梓希百鬼を退ける力を封じた神蔵を召喚するSPスキル
機狗が災いとなる鬼を排除し主人を護るべく疾走する
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アルクバリスタ3-A御茶ノ水 美里江自立変形型マシニングピジョンを召喚するSPスキル
要塞火力での砲撃後、自爆行動を持って確実に敵を撃破する
効果:8秒間
巨大ピジョン1機
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名前キャラ回数説明文備考編集
ラピッドミサイル系複数の対象に多数のミサイルを発射する。命中精度は非常に高い反面、単体に当てる事は苦手。
☆4版SPスキルには単発系もあり、こちらはボス向きのSPスキルとなる。
編集
ラピッドミサイル○汎用蓄積したエネルギーを解放するSPスキル
高速装填によるミサイルの一斉射撃で敵を殲滅する
編集
アイズ・インボルク百科 文嘉百科文嘉が覚醒するスペシャルスキル
ミサイルの一斉射撃は冷静だけではない一面を覗かせる
編集
ブリギットゲイル百科 文嘉
[智将]
4精密射撃と全体回復を両立させたハイブリッドSPスキル
異なる機能実装による徹底的な無駄の排除と安定化が追及された
攻撃+回復編集
リクワイトフェイバー四谷 ゆみ四谷ゆみが覚醒するスペシャルスキル
規格外の特殊ミサイルの爆炎が全てを殲滅する
単発ミサイル系編集
ピンクサイクロン萬場 盟華蝶のように舞いながらバタフライミサイルを嵐の如く発射するSPスキル
爆炎が舞い上がるさまは、まさにピンクサイクロン
編集
シュベーレヘルタKnリタ・Hリトラクタブルカノンを召喚するSPスキル
爆発性の高い多目的榴弾を3連射する
榴弾連射系編集
ファスティトカロン新居目 安里海の幻獣の名を模した投型ユニットを召喚するSPスキル
強力な妨害機能を有し、対象の攻撃能力を大きく低下させる
単発ミサイル系編集
名前キャラ回数説明文備考編集
バーストシュータ系ラピッドミサイルのエネルギー版なのか爆発は控えめ。
命中精度は非常に高い反面、単体に当てる事は苦手。
編集
バーストシュータ○汎用蓄積したエネルギーを解放するSPスキル
分散化したブラスターの一斉射撃で敵を殲滅する
編集
ブリル・オナー二階堂司高圧縮ENを撃ち出す光次元シャフトを召喚するSPスキル
その冷静さと精密な動きがAIすら凌駕する命中率を叩き出す
成功:レーザー
失敗:大爆発
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名前キャラ回数説明文備考編集
クリーヴ系(近接)両手剣系の武器を持ち、対象に近付いて連続攻撃を行う。編集
ブリッツクリーヴ汎用/電撃蓄積したエネルギーを解放するSPスキル
高破壊力のブレードの連撃で対象を切り刻む
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コラプスクリーヴ汎用/重力編集
フロストクリーヴ汎用/冷撃編集
ローエングリン二子玉 舞アンチフォノン機器ローエングリンで、周囲のエネルギー伝達を遮断するSPスキル
舞踏に魅入るが如く物質は運動を拒絶する
編集
フリートミラージュ仁紀藤 奏マシンに搭乗し敵陣深く切り込む最速のSPスキル
搭乗後にグラビトロンによって歪んだ 場を直接叩きつける
編集
マハカーラククリサンティ・R自身の回転で遠心力を高めた巨大ククリの一撃を放つSPスキル
あらゆる感情を排した純粋な殺意が敵を切り刻む
編集
名前キャラ回数説明文備考編集
エッジ系(近接)双剣系の武器を持ち、対象に近付いて連続攻撃を行う。
連続攻撃の途中で敵が無敵状態になる可能性があるのでタイミングに注意。
編集
ブリッツエッジ汎用/電撃蓄積したエネルギーを解放するSPスキル
超加速による華麗な連続攻撃を瞬間的に叩き込む
 編集
ブラストエッジ汎用/焼夷編集
フロストエッジ汎用/冷撃編集
ヨモツオオカミ比良坂 夜露単分子刃の双剣とHMブースターを召喚するSPスキル
その神がかった連撃は相手を黄泉の道へといざなう
夜露の汎用SPはバスターキャノンE
アナザーSPを除くと、
汎用SPと専用SPの攻撃系統が明確に異なる現状唯一の例
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ホークスタロン小鳥遊 怜小鳥遊怜が覚醒するスペシャルスキル
鋭き閃光は敵を正確に捉え最大効率で相手を切り刻む
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マーシャルヴァイブス藤野 やよいフリースタイルで挑むSPスキルYO!
ダンスのような連撃はオーディエンスすらKOする
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双刃発破蛙坂 来弥
(☆3)
蓄積したエネルギーを解放するSPスキル
独特の体術から繰り出す超速の連撃を叩き込む
ブラストエッジ同等の性能編集
明鏡止水蛙坂 来弥
(☆4)
永見思穏の流れに身を任せることで物理法則を超えると伝わる忍びの奥義
電光石火の連撃を見舞う
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絶招【疾歩双焔掌】王 紅花素早い飛び込みからの双掌と炎の連撃を繰り出すSPスキル
北派の流れを組む実践武術は宇宙で新たな領域へ至る
編集
エクサアームキャノン金潟 すぐみ両腕に装着するエクサアームキャノンを召喚するSPスキル
連撃により分散的に発生したエネルギーを収束して射出する
近接+射撃編集
名前キャラ回数説明文備考編集
バイト系(近接)対象に近付いて攻撃し、1秒後に大爆発を発生させる。
いわゆるパイルバンカー系の攻撃。
編集
ブリッツバイト汎用/電撃蓄積したエネルギーを解放するSPスキル
強烈に撃ち出されるパイルドショットが敵を貫く
 編集
コラプスストライク汎用/重力編集
ブラストバイト汎用/焼夷編集
B.O.A.R.SP日向 リン日向リンが覚醒するスペシャルスキル
バスタードオーバラップアリウープリンスペシャルの略
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ダリヤーイェ・ヌールファティマ・B破壊力を重視した指向性爆弾を召喚するSPスキル
ヴァイスに効果を及ぼすため限界まで接近し起爆を行う
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レイジングブルシャーリー・O「猛牛」の異名を持つリピーターライフルを召喚するSPスキル
狙撃後の突進から繰り出す連撃で獲物を確実に仕留める
複数回連射+〆に一撃
他のバイト系に比べ射程が格段に長く、挙動上は射撃SP寄り
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デーウォウェオー村尾 未羅ENE増幅機能を実装したパイルシューターを召喚するSPスキル
発動時、対象までの移動距離に応じて破壊力が増加する
編集
名前キャラ回数説明文備考編集
ストライク系(近接)ハンマー系の武器を持ち、対象を叩き潰す攻撃を放つ。
衝撃波が発生する。
編集
ブリッツストライク汎用/電撃蓄積したエネルギーを解放するSPスキル
動力を加速運動に変換したハンマーの一撃が敵を粉砕する
編集
コラプスストライク汎用/重力編集
ブラストストライク汎用/焼夷編集
フロストストライク汎用/冷撃編集
アイスエイジブレイク小芦 睦海ただ勝利に徹するだけではいけないという意識のもと小芦睦海が
到達した、とんでキレイにどつくSPスキル
編集
吉祥五節の舞大関 小結大関小結が覚醒するスペシャルスキル
重力すら消し去る華麗な巨槌の舞が相手を殴打する
編集
五穀豊穣の恵み大関 小結
[豊潤]
4森羅万象の恵みを収穫するSPスキル 敵を減らしつつ、
全てのアクトレスに護りと癒しを与える
効果:20秒間
攻撃+回復
編集
武神荒魂州天頃 椎奈神をその身に降ろして放つと伝えられる秘伝の奥義
槌によって怯んだ者に見舞われる拳は一切の存在を屠るという
編集
ディオスクロイ琴村 天音電磁式パイル射出機構を実装したライフルを召喚するSPスキル
遠距離射撃後からの近距離パイル射出で対象を貫く
天音汎用SPはハンマー型
1発ショット後、近付きパイル射出
編集
東雲式乱戦斧・丙東雲 チヱ射打一体型の乱戦斧・丙を召喚するSPスキル
経験則で生まれた流れるような打撃と乱射撃の連携が敵を討つ
編集
名前キャラ回数説明文備考編集
オルタレーター系SP発動後に防御し、攻撃を受けた際にカウンター攻撃が発動。
カウンター失敗時も追撃が発生するが威力は低い。
編集
オルタレーター汎用オルタレーターを召喚、敵性攻撃への反撃を行うSPスキル
ユニット展開中の使用者への被弾をトリガーとして発動する
現状、籠目 深沙希
(☆1~3)のみ
編集
夢幻抱擁籠目 深沙希オルタレーターピジョンを召喚するSPスキル
捉えたエネルギーを蚕食し自らの力として解き放つ
編集
名前キャラ回数説明文備考編集
リペアポッド系回復型のSPスキル。全員のHPを回復する事が可能。
一部にはダメージカット効果(20秒間)を持つ物もある。基本的に回数制限付き。
編集
リペアポッド○汎用2蓄積したエネルギーを解放するSPスキル
ダメージの軽減と回復を同時に行う
効果:20秒間編集
リペアポッドH-AF文島 明日翔
(☆3)
2蓄積したエネルギーを解放するSPスキル
ダメージの軽減と回復に加え、あらゆる状態異常を治癒する
効果:20秒間編集
リペアポッドG-KY山野 薫子
(☆3)
2カスタムされたリペアポッドを召喚するSPスキル
ダメージの軽減と回復に加え、あらゆる状態異常を消し去る
効果:20秒間編集
ナーサリーライム相河 愛花3相河愛花が覚醒するスペシャルスキル
少女の祈りはパーティ全員に癒しの力を与える
効果:20秒間編集
ヴァーナルフラッフ相河 愛花
[仁愛]
3回復と妨害を担うマインドユニットを召喚するSPスキル
無垢なる祈りは隣人に癒しを与え、害意ある者への妨げとなる
攻撃+回復編集
フェザリーヴェール文島 明日翔3周囲を回復するヒーリングポットを召喚するSPスキル
あたたかな羽が優しい風を運ぶ
編集
エバーグリーン山野 薫子3周囲を回復するヒーリングポットを召喚するSPスキル
不朽の緑が癒しと守りを与え、あらゆる異常を消し去る
編集
名前キャラ回数説明文備考編集
ショット装着型SPSP効果時間中(約30秒間)、ショットの装備を変更し、基礎性能が大幅に上昇する。
追加SPボタンタップによるフィニッシュ技を持つ。

なお、フィニッシュ技はSP残存時間に関わらず威力は固定
編集
プロミネンスブラストバージニア・G
[MOBIUS]
高圧燃焼ENパックを装填した大型ライフルを召喚する
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉発射することが可能
ライフル型編集
戦いのプリパレーション下落合 桃歌
[明星]
高出力干渉波を発生させるボイスエミッタを召喚するSPスキル
そのエネルギー余波は追従するアクトレスにも作用する
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉発射することが可能
デュアル型編集
ムラタ-319.BA依城 えり
[清廉]
最新技術と意匠が施された究極のボルトアクションライフルを
召喚するSPスキル 発射後の装弾時に砲身の冷却を同時に行う
任意で高威力特殊弾頭弾を装填し発射することが可能
スナイパー型編集
プロビデンスアイズ神宮寺 真理
[孤影]
全ての事象を捉えるレーザープロファイラを召喚するSPスキル
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉発射することが可能
スナイパー型編集
ファスファレセンス新谷 芹菜
[燐光]
対となるライフルとブレードを同時召喚するSPスキル
搭載された磁力制御ユニットで新次元の機動攻撃力を発揮する
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉発射することが可能
 編集
アクティングアサルト萬場 盟華
[極彩]
レーザーを連続発射するエレクトロフラッシュ・ユニットを
召喚するSPスキル 被写体の撮影と同時に敵を殲滅する
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉発射することが可能
 編集
中華炎焔    王 紅花
[紅蓮]
4炒鍋型ヒートエクスチェンジユニットを召喚するSPスキル
エネルギーを中華料理の命である「炎」に転換し射出する
任意で既存エネルギーを圧縮し一斉発射することが可能
デュアル型?
回復効果あり
編集
名前キャラ回数説明文備考編集
クロス装着型SPSP効果時間中(約30秒間)、クロスの装備を変更し、基礎性能が大幅に上昇する。
特定タイミング中の下フリックによるフィニッシュ技を持つ。

なお、フィニッシュ技はSP残存時間に関わらず威力は固定
編集
アグレッシブパイル日向 リン
[奔放]
「手数こそ正義」をコンセプトにパイルユニットを装着し
下フリックで放つファイナルブローで敵を粉砕するSPスキル
クロス性能変更編集
焔剣フランベルジュ一条 綾香
[英俊]
民を守るための責務を果たさんと焔剣を構えるSPスキル
防御姿勢からの攻撃で放つ「高貴なる一撃」で敵を爆砕する
片手剣型編集
ビーストインストール小芦 睦海
[剛毅]
得意とする格闘ゲームから取り込んだ技法を活かすSPスキル
睦海が近づいて、睦海が決める!!
クロス性能変更編集
ディヴェルティスマン二子玉 舞
[繊麗]
脚部にアタッチするブレードユニットを召喚するSPスキル
防御姿勢からの下フリックで華麗な斬撃の嬉遊を舞う
片手剣型編集
パープルハート四谷 ゆみ
[絢爛]
小型重力制御ユニットを組み込んだ両手剣を召喚するSPスキル
攻撃動作からの下フリックで重力波を連続発射する突きを行う
両手剣型編集
トライアンフエース宇佐元 杏奈
[希求]
臨界強化されたハーグリーヴスATを召喚するSPスキル
攻撃動作からの下フリックでフィニッシュムーブを放つ
ハンマー型編集
名前キャラ回数説明文備考編集
その他上記SPスキルと動きが異なる物。射撃+近接の性能を持つ物が多め。編集
千本桜【四ノ切】吾妻 楓
[皆伝]
皆に達し空へと臨む道へ踏み出す吾妻楓の真なる剣技
その一閃は次元を斬り裂き対象を屠る
ベースは近接系SP
斬撃を飛ばす
編集
メイデンライブラリ藤野 やよい
[無常]
「ライブラリ」から強化型ブックユニットを召喚するSPスキル
複数のユニットから無作為に選出・展開し、一斉射撃を行う
攻撃内容・補助効果が異なる為、局地的な戦況変化を引き起こす
編集
夢幻五月雨・繰火羅蛙坂 来弥
[残火]
光学円盤手裏剣の乱打と操火術を組み合わせた忍術
古来より伝わる技であるが現代のSPスキルに斉しい
射撃型SPスキルとなっている編集
名前キャラ回数説明文備考編集
コラボキャラクター系基本的な汎用スキルを持っておらず、☆3/☆4共に固有スキル。
☆3版の「'」スキルは☆4の劣化性能
編集
R.バスターキャノン轟雷巨大なリボルビングバスターキャノンを放つ
轟雷用モデルを参考に対ヴァイス用に再設計されている
バスターキャノン系と同性能編集
メガスラッシュエッジスティレットセイバーモードからの変形を経てボウガンモードで敵を討つ
スティレット用モデルを参考に対ヴァイス用に再設計されている
近接+射撃編集
フルバーストモードバーゼラルド背部フレームに装着された各種装備から全弾発射攻撃を行う
バーゼラルド用モデルを参考に対ヴァイス用に再設計されている
ラピッドミサイル系に似た性能編集
TTCスラッシュフレズヴェルクベリルショットランチャーの最大出力で敵を切り裂く
フレズヴェルク用モデルを参考に対ヴァイス用に再設計されている
射撃+格闘編集
エア・ドミナンスSOLラプター接近での連撃後、巨大なエネルギーを射出するSPスキル
天翔ける巨鳥の残影が空域を支配する
近接+射撃
前述同様、装備者の属性依存
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ストライクフォースSOLラプター
[ストライク]
ビームソードを両手に構え、連撃を叩き込むSPスキル
翔ぶための翼を捨て去ることで俊敏さを獲得した
近接系SP、斬撃を飛ばす
前述同様、装備者の属性依存
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固有魔法:治癒'宮藤 芳佳(☆3)2傷や病気を治癒する強力な固有魔法
範囲は友軍全体におよぶ 短時間ながらダメージ耐性を付与する
リペアポッド系とほぼ同性能編集
固有魔法:治癒宮藤 芳佳(☆4)3編集
固有魔法:射撃弾道安定リネット・B強力な魔法を発射した弾丸に作用させる固有魔法
弾道が安定し、威力の向上、射程の延伸が発生する
バスターキャノン系と同性能
ただし、貫通しない爆破系実弾
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固有魔法:怪力ゲルトルート・B自身の能力を大幅に向上させる強力な固有魔法
巨大な鉄柱すら猛威となる怪力を発揮し、敵を叩きつぶす
近接+射撃編集
固有魔法:疾風エーリカ・H風を自在に操る強力な固有魔法
幾重の風が一つに集まり巨大な竜巻になって敵を飲み込む
近接系SP編集
クラリティ・フォース星月 みき星守の力がギアと融合し、新たな光となったSPスキル
清浄なる剣から連続して放たれる剣閃が敵を討つ
5回攻撃・斬撃属性。編集
スピンアラウンド常磐 くるみ星守の力がギアと融合し、新たな光となったSPスキル
嵐のように激しく回転し、触れた相手に大打撃を加える
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ドローイングサークル'綿木 ミシェル(☆3)3星守の力がギアと融合し、新たな光となったSPスキル
円に描かれたエネルギーは敵を討ち味方を癒す力となる
回復+射撃攻撃編集
ドローイングサークル綿木 ミシェル(☆4)4編集
グランデ・ファルクスサドネ星守の力がギアと融合し、新たな光となったSPスキル
放たれた鎌は竜巻となり、豪風が吹き荒れる
近接+ピジョン編集
機装・桜花爛漫かすみ霧幻天神流忍術の奥義を放つSPスキル
対人忍術は機装を用いて世の全てを粉砕する絶技と化す
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ローズチャリオットマリー・ローズ軍隊格闘術を基盤に独自のコンボを放つSPスキル
対象の無力化とトリッキーな迎撃を同時に展開する
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SPスキル 要チャージ量・属性

※ 「チャージ」はチャージ100%にするために必要な攻撃量の目安。エネスナの立射を命中させて100%にするために必要な回数を表している。端数切り上げ。撃破による増加分を計測しないよう、大型ヴァイスを対象とした。
※ 「属性」は以下の通り: 射撃・実弾(実)、射撃・エネルギー弾(エ)、斬撃(斬)、打撃(打)。
※ 「依存武器」: ショット(S)、クロス(C)。

名前キャラ回数チャージ攻撃
属性
依存
武器
追加
ヨモツオオカミ比良坂夜露 (☆4)25C編集
ヨモツヘグイ比良坂夜露/勇躍35S編集
インドラダヌス兼志谷シタラ (☆4)29S編集
ディーパバリ兼志谷シタラ/天機35S編集
アイズ・インボルク百科文嘉 (☆4)29S編集
ブリギットゲイル百科文嘉/智将431S編集
千本桜【初音鼓】吾妻楓 (☆4)35S編集
千本桜【鳴狐】35S編集
千本桜【四ノ切】吾妻 楓/皆伝C編集
B.O.A.R.SP日向リン (☆4)25C編集
アグレッシブパイル日向リン/奔放36C編集
ホークスタロン小鳥遊怜 (☆4)25C編集
ホークスアイ小鳥遊怜/蒼穹35S編集
ノブレスオブリージュ一条綾香 (☆4)29C編集
焔剣フランベルジュ一条綾香/英俊35C編集
ナーサリーライム相河愛花 (☆4)323-編集
ヴァーナルフラッフ相河愛花/仁愛332S編集
アイスエイジブレイク小芦睦海 (☆4)26C編集
ビーストインストール小芦睦海/剛毅35C編集
ローエングリン二子玉舞 (☆4)26C編集
ディヴェルティスマン二子玉舞/繊麗C編集
フォティノキャノンバージニア・G (☆4)S編集
フォティノランチャーS編集
プロミネンスブラストバージニア・G/MOBIUSS編集
ダリヤーイェ・ヌールファティマ・B (☆4)29編集
リクワイトフェイバー四谷ゆみ (☆4)32S編集
パープルハート四谷ゆみ/絢爛35C編集
マーシャルヴァイブス藤野やよい (☆4)26C編集
メイデンライブラリ藤野やよい/無常35S編集
エンヴィーコリジョン下落合桃歌 (☆4)35S編集
戦いのプリパレーション下落合 桃歌/明星35S編集
レイジングブルシャーリー・O (☆4)編集
菩提薩婆訶依城えり (☆4)35S編集
【菩提薩婆訶】35S編集
ムラタ-319.BA依城 えり/清廉35S編集
リペアポッドH-AF文島明日翔 (☆3)2編集
フェザリーヴェール文島明日翔 (☆4)323-編集
吉祥五節の舞大関小結 (☆4)26編集
五穀豊穣の恵み大関小結/豊潤435編集
アンナズリポート宇佐元杏奈 (☆4)35S編集
アンナズダイジェスト35S編集
トライアンフエース宇佐元杏奈/希求35C編集
サテライトピジョン神宮寺真理 (☆4)35S編集
プロビデンスアイズ神宮寺真理/孤影35S編集
シュレーディンガー新谷芹菜 (☆4)26S編集
ファスファレセンス新谷芹菜/燐光26S編集
双刃発破蛙坂来弥 (☆3)25C編集
明鏡止水蛙坂来弥 (☆4)23C編集
夢幻五月雨・繰火羅蛙坂来弥/残火S編集
夢幻抱擁籠目深沙希 (☆4)26S編集
エクスキューショナー紺堂地衛理 (☆4)35S編集
武神荒魂州天頃椎奈 (☆4)26C編集
フリートミラージュ仁紀藤奏 (☆4)26編集
デーウォウェオー村尾未羅 (☆4)29C編集
メアリーズ・ティアーズ君影唯 (☆4)35S編集
セントラルピラー須賀乙莉 (☆4)35S編集
ピンクサイクロン萬場盟華 (☆4)31S編集
アクティングアサルト萬場盟華/極彩35S編集
トリプルクラウン九炉鉄悠都 (☆4)26C編集
セントエルモの火琴村朱音 (☆4)32S編集
ディオスクロイ琴村天音 (☆4)26C編集
マハカーラククリサンティ・R (☆4)C編集
オペレーションウグラサンティ・R/雄渾35S編集
ジェド・マロースニーナ・K (☆4)編集
絶招【疾歩双焔掌】王紅花 (☆4)25編集
中華炎焔王紅花/紅蓮435S編集
輪金環砕千島美幸 (☆4)編集
東雲式乱戦斧・丙東雲チヱ (☆4)C編集
百機退魔の蔵御蔵座梓希 (☆4)35S編集
リペアポッドG-KY山野薫子 (☆3)2編集
エバーグリーン山野薫子 (☆4)323-編集
ブリル・オナー二階堂司 (☆4)35S編集
アルクバリスタ3-A御茶ノ水美里江 (☆4)35S編集
シュベーレヘルタKnリタ・H (☆4)35S編集
エクサアームキャノン金潟すぐみ (☆4)26C編集
ファスティトカロン新居目安里 (☆4)35S編集
R.バスターキャノン'轟雷 (☆3)編集
R.バスターキャノン轟雷 (☆4)35S編集
メガスラッシュエッジ'スティレット (☆3)編集
メガスラッシュエッジスティレット (☆4)25C編集
フルバーストモード'バーゼラルド (☆3)編集
フルバーストモードバーゼラルド (☆4)35S編集
TTCスラッシュ'フレズヴェルク (☆3)29編集
TTCスラッシュフレズヴェルク (☆4)29C編集
エア・ドミナンス'SOLラプター (☆3)編集
エア・ドミナンスSOLラプター (☆4)26S編集
ストライクフォースSOLラプター/ストライク26C編集
固有魔法:治癒'宮藤芳佳 (☆3)2編集
固有魔法:治癒宮藤芳佳 (☆4)323-編集
固有魔法:射撃弾道安定'リネット・B (☆3)編集
固有魔法:射撃弾道安定リネット・B (☆4)35S編集
固有魔法:怪力'ゲルトルート・B (☆3)編集
固有魔法:怪力ゲルトルート・B (☆4)29編集
固有魔法:疾風'エーリカ・H (☆3)編集
固有魔法:疾風エーリカ・H (☆4)26S編集
クラリティ・フォース'星月みき (☆3)編集
クラリティ・フォース星月みき (☆4)26C編集
スピンアラウンド'常磐くるみ (☆3)編集
スピンアラウンド常磐くるみ (☆4)32C編集
ドローイングサークル'綿木ミシェル (☆3)3編集
ドローイングサークル綿木ミシェル (☆4)431S編集
グランデ・ファルクス'サドネ (☆3)編集
グランデ・ファルクスサドネ (☆4)32C編集
機装・桜花爛漫'かすみ (☆3)編集
機装・桜花爛漫かすみ (☆4)29編集
ローズチャリオット'マリー・ローズ (☆3)編集
ローズチャリオットマリー・ローズ (☆4)29編集
名前キャラ回数チャージ攻撃
属性
依存
武器
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アサルトピジョンEα御茶ノ水美里江 (☆1)35編集
アサルトピジョンEβ御茶ノ水美里江 (☆2)35編集
アサルトピジョンE御茶ノ水美里江 (☆3)35編集
アサルトピジョンFα紺堂地衛理 御蔵座梓希 (☆1)編集
アサルトピジョンFβ紺堂地衛理 御蔵座梓希 (☆2)編集
アサルトピジョンF紺堂地衛理 御蔵座梓希 (☆3)編集
アサルトピジョンGα兼志谷シタラ (☆1)編集
アサルトピジョンGβ兼志谷シタラ (☆2)編集
アサルトピジョンG兼志谷シタラ (☆3)35編集
アサルトピジョンHα琴村朱音 (☆1)編集
アサルトピジョンHβ琴村朱音 (☆2)編集
アサルトピジョンH琴村朱音 (☆3)編集
オルタレーターGα籠目深沙希 (☆1)編集
オルタレーターGβ籠目深沙希 (☆2)編集
オルタレーター籠目深沙希 (☆3)26編集
コラプスクリーヴα仁紀藤奏 (☆1)編集
コラプスクリーヴβ仁紀藤奏 (☆2)編集
コラプスクリーヴ仁紀藤奏 (☆3)編集
コラプスストライクα大関小結 (☆1)編集
コラプスストライクβ大関小結 (☆2)編集
コラプスストライク大関小結 (☆3)編集
コラプスバイトα村尾未羅 (☆1)編集
コラプスバイトβ村尾未羅 (☆2)編集
コラプスバイト村尾未羅 (☆3)編集
バーストシュータFα二階堂司 (☆1)編集
バーストシュータFβ二階堂司 (☆2)編集
バーストシュータF二階堂司 (☆3)31編集
バスターキャノンEα比良坂夜露 吾妻楓 下落合桃歌 宇佐元杏奈 神宮寺真理 君影唯 (☆1)35編集
バスターキャノンEβ比良坂夜露 吾妻楓 下落合桃歌 宇佐元杏奈 神宮寺真理 君影唯 (☆2)35編集
バスターキャノンE比良坂夜露 吾妻楓 下落合桃歌 宇佐元杏奈 神宮寺真理 君影唯 (☆3)35編集
バスターキャノンFα依城えり ニーナ・K (☆1)編集
バスターキャノンFβ依城えり ニーナ・K (☆2)編集
バスターキャノンF依城えり ニーナ・K (☆3)編集
バスターキャノンGα新谷芹菜 須賀乙莉 (☆1)編集
バスターキャノンGβ新谷芹菜 須賀乙莉 (☆2)編集
バスターキャノンG新谷芹菜 須賀乙莉 (☆3)編集
バスターキャノンHα一条綾香 バージニア・G (☆1)編集
バスターキャノンHβ一条綾香 バージニア・G (☆2)編集
バスターキャノンH一条綾香 バージニア・G (☆3)編集
ブラストエッジαファティマ・B 藤野やよい 蛙坂来弥 王紅花 (☆1)編集
ブラストエッジβファティマ・B 藤野やよい 蛙坂来弥 王紅花 (☆2)編集
ブラストエッジファティマ・B 藤野やよい 王紅花 (☆3)編集
ブラストスライサーα九炉鉄悠都 (☆1)編集
ブラストスライサーβ九炉鉄悠都 (☆2)編集
ブラストスライサー九炉鉄悠都 (☆3)編集
ブラストバイトα日向リン (☆1)編集
ブラストバイトβ日向リン (☆2)編集
ブラストバイト日向リン (☆3)編集
ブラストストライクα東雲チヱ (☆1)編集
ブラストストライクβ東雲チヱ (☆2)編集
ブラストストライク東雲チヱ (☆3)編集
ブリッツエッジα金潟すぐみ (☆1)編集
ブリッツエッジβ金潟すぐみ (☆2)編集
ブリッツエッジ金潟すぐみ (☆3)編集
ブリッツクリーヴαサンティ・R 千島美幸 (☆1)編集
ブリッツクリーヴβサンティ・R 千島美幸 (☆2)編集
ブリッツクリーヴサンティ・R 千島美幸 (☆3)編集
ブリッツストライクα州天頃椎奈 (☆1)編集
ブリッツストライクβ州天頃椎奈 (☆2)編集
ブリッツストライク州天頃椎奈 (☆3)編集
ブリッツバイトαシャーリー・O (☆1)編集
ブリッツバイトβシャーリー・O (☆2)編集
ブリッツバイトシャーリー・O (☆3)編集
フロストエッジα小鳥遊怜 (☆1)編集
フロストエッジβ小鳥遊怜 (☆2)編集
フロストエッジ小鳥遊怜 (☆3)編集
フロストクリーヴα二子玉舞 (☆1)編集
フロストクリーヴβ二子玉舞 (☆2)編集
フロストクリーヴ二子玉舞 (☆3)編集
フロストストライクα琴村天音 (☆1)編集
フロストストライクβ琴村天音 (☆2)編集
フロストストライク琴村天音 (☆3)編集
ラピッドミサイルEαリタ・H (☆1)編集
ラピッドミサイルEβリタ・H (☆2)編集
ラピッドミサイルEリタ・H (☆3)編集
ラピッドミサイルFα百科文嘉 (☆1)編集
ラピッドミサイルFβ百科文嘉 (☆2)編集
ラピッドミサイルF百科文嘉 (☆3)編集
ラピッドミサイルGα四谷ゆみ 新居目安里 (☆1)編集
ラピッドミサイルGβ四谷ゆみ 新居目安里 (☆2)編集
ラピッドミサイルG四谷ゆみ 新居目安里 (☆3)31編集
ラピッドミサイルHα萬場盟華 (☆1)編集
ラピッドミサイルHβ萬場盟華 (☆2)編集
ラピッドミサイルH萬場盟華 (☆3)編集
リペアポッドEα相河愛花 (☆1)2編集
リペアポッドEβ相河愛花 (☆2)2編集
リペアポッドE相河愛花 (☆3)2編集
リペアポッドGα山野薫子 (☆1)2編集
リペアポッドGβ山野薫子 (☆2)2編集
リペアポッドHα文島明日翔 (☆1)2編集
リペアポッドHβ文島明日翔 (☆2)2編集
 
 

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • すごい整理されてる!お疲れ様です -- 2019-05-12 (日) 20:06:46
  • 射撃型SPってことが分かってる奴は射撃に移した方が良いかな…。どっちのATKで判断してるか分からないだろうし -- 2019-09-24 (火) 00:30:51
  • 現時点でのSPエフェクト集上げてくださったぞー https://www.nicovideo.jp/watch/sm35772305 -- 2019-10-07 (月) 03:48:36
  • ひとまず各数値表の体裁は完成。属性はそのうち。 ところでこの情報どこに置こう?票のままどこかに置くか、今ある一覧にマージするか、あるいはバラして各キャラのSP解説に埋める? -- 2020-01-09 (木) 15:48:00
    • 疑問だったのですが攻撃ヒット時にSPゲージ加算と敵を撃破した時に出る青い粒子吸収でSPゲージ増えているみたいですけど敵の撃破ボーナスって同じなんですか? -- 2020-01-09 (木) 16:25:38
      • 自己解決。つい小型で考えてしまったけど大型に1ヒットさせて倒さなければ良いのか -- 2020-01-09 (木) 16:39:02
      • こうして見ると35が100%基準値で、30が90%、26が75%なんかなぁって見えて面白いですね、1ショット3%弱?。確実性の高いものはキツく、動かれると外しやすいもの、回復は緩めにされてるのがわかりますね。 -- 2020-01-10 (金) 04:40:17
      • 真理さんなんかのSPゲージ回収量増加スキル使用時も括弧で記述が有れば増加量の%もわかりそうですね -- 2020-01-10 (金) 04:45:41
      • 真理さんはスキル使用中は25回でチャージ完了 +40%ぽい -- 2020-01-18 (土) 23:52:17
      • ↑SPスキルはプロビデンスアイだったけどどっちでも同じか なお、バフスキル1回あたり15回ぐらいしか攻撃できなかった -- 2020-01-18 (土) 23:55:39
  • 厳密に言えばヴァイス撃破ではSPゲージは増えません。ヴァイス撃破時と部位破壊時に出る結合粒子を回収した時にSPゲージが増えます。撃破から回収まで若干のラグがあるのでその間に交代すると撃破したキャラではなく交代したキャラのSPゲージ増加します。 -- 2020-02-01 (土) 11:06:14
  • コラボキャラクターの☆3が持つ「'」付きのスキルって無印とどのぐらい差があるんですかね -- 2020-03-10 (火) 18:06:35
    • 超亀ですが、フレズヴェルクで調べたところ、2%程度の差のようでした -- 2020-05-24 (日) 22:42:03
  • だいぶ埋まってきましたね。綾香のノブレスはショット依存だったはずです -- 2020-05-23 (土) 23:45:17
    • 再試験しましたがクロスで間違いないようです。 モーションもランスチャージ(とつげき)からのゼロ距離射撃なので。 -- 2020-05-24 (日) 18:54:54
      • 今自分でも確認しました。確かにクロスですね…昔の綾香のページかどこかで射撃依存と見た記憶があるような?のと自分でデイリークエのハコプリとかで確認してた時のメモを見たらショットとなっていたのでショットと思い込んでいました失礼しました -- 2020-05-24 (日) 20:15:12
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