ペリーヌ=H・クロステルマン

Last-modified: 2022-09-21 (水) 20:16:14
 

概略

  • コラボ元:ストライクウィッチーズ(1期)

履歴書

連合軍第501統合戦闘航空団アスールフリルガリア空軍制服
名 前ペリーヌ=H(Perrine-H.)クロステルマン(Clostermann)
誕生日2月28日
年 齢15歳
身 長152cm
血液型?型
職 業ウィッチ
ボイス沢城 みゆき

趣味・特技

季節やその日にあわせた紅茶選びにはこだわりがありますの。

将来の目標

故郷ガリアの奪還。誇り高きガリア貴族としての責任をはたすために!

アクトレスを志した理由

元の世界に帰るため力を貸して差し上げますわ。

自己PR

欧州開放の使命を果たすためにも、相手がネウロイでもヴァイスでも私たちは飛びますわ!

プロフィール

ガリア貴族の令嬢。
非常に気位が高く、周囲に対してよく尊大な態度をとる。
だがそれはネウロイに滅ぼされた祖国への思いからきていることが多く、心を許した相手には意外な一面をみせることも。
ウィッチの中でも珍しい攻撃魔法の使い手で、雷撃を放出して周囲の敵を殲滅することができる。
何事にも動じない坂本に対して、強い思慕の念を抱いているようだ。

キャラクターの特徴

ストライクウィッチーズ(1期)の世界からやって来たウィッチ。
2021/08/26、復刻イベントである交差する空、還りたい空に続く新イベントとして開始された「新たなる空」の中で、新キャラとして坂本少佐とともに登場した。
「1期の」と、わざわざ注釈してある理由は所持装備が主な理由だが、ペリーヌに関しては1期の頃は性格が特に苛烈であり、新人である宮藤芳佳に当たりがキツいことも理由の一つと思われる。

公式動画

コラボPV(公開終了)-

ステータス

得意

タイプ属性値得意ショット得意クロス
電撃ライフル片手剣
ノーマル+86%+25%+15%

ステータス

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
☆3601402585495490700160固有魔法:雷撃'
☆4801803337636630900固有魔法:雷撃

パッシブスキル

Lv名前効果
-電撃変質放出耐性:電撃/特大上昇 重力/特大減少 焼夷/小減少 電撃攻撃力が86%上昇するが、防御力が10%低下する
-マシンガンナーライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
-刃剣訓練片手剣を装備時、近接攻撃力が15%上昇する
5電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
10冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20Eモジュール追加/B電撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
65電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
80ブループルミエ1.バトル開始時、SPゲージを40%チャージする この効果は出撃毎で1回しか発動しない
2.被弾ダメージ発生から0.6秒、あらゆる攻撃にあたらなくなる 再発動には12秒の冷却時間が必要

専用ギア

名前レアコストATK属性値備考
ショット/ ライフル 電撃
ブレン軽機関銃MK.I☆330303208Lv40
364250Lv50
424291Lv60
☆445485333Lv70
515354Lv75
ブレン軽機関銃MK.I改545374Lv80
ブレン軽機関銃MK.I改(+99)611408Lv80+99
クロス/ 片手剣 電撃
レイピア☆330303208Lv40
364250Lv50
424291Lv60
☆445485333Lv70
515354Lv75
レイピア改545374Lv80
レイピア改(+99)611408Lv80+99
名前レアコストHPDEFギアスキル名回数パッシブスキル
トップス
シャルトリュー章☆3301100312トネール4電撃装甲追加電撃出力補助2
1329374電撃出力補助3
1551437
☆4451774499トネール4
1891530電撃出力補助4
2002562
シャルトリュー章(+99)2398
ボトムス/バランス(SPD:240)
VG.39☆330733208旋回射撃:迅雷5電撃装甲追加麻痺耐性2
886250麻痺耐性3
1034291
☆4451182333旋回射撃:迅雷5麻痺無効
1261354
1335374
VG.39(+99)473

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマル実弾斬撃エネエネ実弾

評価

戦闘スタイル

中距離での機動射撃戦に特化したウィッチ。
癖がなく全体的に高性能なショットをはじめ、出が早い上に当てやすく使いやすい着弾点指定スキル、レールアクションは貫通弾ではなく炸裂弾と、中距離における面制圧力はウィッチ随一。
SPも威力・範囲ともに優秀で撃ちどころを選ばない上、80パッシブで初動も早い。

反面、クロスは判定・踏み込み距離・硬直に難を抱えるため近距離戦闘は不得手。
また、ガード以外に無傷で攻撃を凌ぐ手段がないため守勢に回ると脆いのも留意すべき点。
80パッシブで即死は防げるぶん、同じ弱点を抱えるリネットよりはマシだが油断は禁物。

ステップやレールアクションなどを駆使して中距離を維持し、敵集団を纏めて殲滅するスタイルがペリーヌの真骨頂。
付かず離れずの間合いを維持するのは言うほど簡単ではないが、雷撃一閃で敵がバタバタ落ちていく爽快感をぜひ味わってもらいたい。

ライフルブレン軽機関銃MK.I改

比較的シンプルな実弾ライフル。

実弾のため反動があるので、連続で立射すると少しずつ下がっていく。前射撃は慣性がほぼ消え、前射撃、横射撃のどちらもブーストが終了する。

どの射撃も非常に弾速が高い。また立射、前射は集弾性が良い。
チャージショットはマルチロックかつ爆風発生のため、群れをまとめて倒すとき、また狙いの敵がいるとき等、シチュエーションに応じて使い分けていこう。

詳細は以下の通り。
※ダメージ比は立射撃一発分を1とした大まかな値です。参考程度に。

立ち46m シングルロック ダメージ比 :1.0 * 3発(追加の1発は着弾0.8+爆風1.3ほど)
集弾の良い3連射。3連射目は+1発され、着弾+爆風ダメージが追加される。
前射47m シングルロック ダメージ比 :1.0 * 7発
集弾がよく、ほぼブレのない7連射。
横射44m シングルロック ダメージ比 :1.7 * 3発
上下にはブレないが、着弾点が進行方向にやや間延びする3連射。
後射47m シングルロック ダメージ比 :1.0 * 7発
ロック相手を中心にとらえ、扇状に左から掃射する7発。
溜め54m マルチロック4 ダメージ比:(着弾1.2 + 爆風2.2 ) * 1~最大4発 チャージ時間1~2秒
超高弾速の榴弾をチャージ時間に応じて最大4発撃つ。
榴弾は1発ごとに着弾時と爆風の2回ヒットし、さらに爆風は1秒と少し滞留する(エフェクトが消えても当たり判定は残っている)。
チャージ時間が短く、射撃中・後の隙もほとんどない上、マルチロックのため広範囲に爆風をばらまき、滞留で群れの一掃も期待できる。
かなりの範囲攻撃力を持ったチャージショット。4発全て単体に当たればダメージも高いため、クロスを振りづらい時に気軽に出していきたい。

片手剣レイピア改

動きまっすぐ突く急旋回し右上と
左上への突き
急旋回し右下への突き、
右へ大きく逆袈裟
ダメージ比1.01.11.11.01.25
前進量(約)10m5m5m5m5m

3段5ヒット攻撃。2ステと出し切りはほとんどDPSに差がない。

<防御について>
・ステップでキャンセル可能。
・黄色くなった時点で防御は発動済。
・防御モーションに完全に入った後、タップで突進突きに派生。突進突き後は通常2、3段に繋がる。
・「派生突き⇒2~3段目」の時に「2回目の防御」に入れるが、この防御は突き派生不可。ステップ等でコンボが途切れると再度可能。

全体的に素直な片手剣ではある。ダメージは3段出し切りでよく、特殊操作もほとんどない。
防御は発動モーションがゆっくりなだけで、出自体は早い。
しかし防御の終わりに「防御は終わっているが動けない状態」がそれなりにあるためステップ・突進派生やスキルで隙を消すとよい

プレイ環境や好みで使い分けの閾値はかわる(PC版は特に前射撃の連打がある等)が、おおむねショットメインのキャラなことには変わりない。
しかし、当てられる時を選べればキャンセルを絡めたクロスのDPSの方が高く、ペリーヌの場合は3段出し切りで良いので操作難度も低い。
使い分けを意識しよう。

トップストネール

■回数:6回(4+2)/発動時間3秒/冷却時間3秒
雷撃を発生させ敵を撃ち抜く
対象に電撃耐性低下効果を付与する

発動時25m先に小さな雷のエフェクトが出現,0.65秒後同地点に半径5m程の球状に広がる雷撃を放つ。
雷撃は最大3ヒットし、合計4ヒット以上で電撃耐性低下*1を付与する。

スキル発動時に攻撃地点が決まる範囲攻撃という点で、イア・レトナのボトムスに近い。
発動後に自分が相手との距離を慣性移動で動かせる反面,相手に大きく動かれると当たらなくなる。

見た目ほど判定が広いわけではないが、着弾点指定タイプのスキルとしてはかなり出が早く、判定が瞬時に球状に広がるため多少の位置ズレは問題なし。
クールタイムも短めで対小型・対大型どちらにも対応可能な有用スキルだが、その分使いたい場面も多いので使用回数には注意。
そして着弾点指定タイプの常として、25(-5)m以内に潜り込まれると一切当たらないため、使用時には間合いを確認すること。

ボトムス旋回射撃:迅雷

■回数:7回(5+2)/発動時間2.1秒/冷却時間3.4秒(+ゲージ硬直最大0.7秒)
高速旋回で移動しながら突撃し、掃討射撃を行う
旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する
3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する

距離20~25付近を目指して移動する初動を行った後、25m前後を維持しつつ左(未入力時)に旋回しながら炸裂弾を発射する。

①初動→②旋回射撃1(4発)→③旋回射撃2(4発)→④旋回射撃3(4発)
①の初動では距離20~25付近を目指して、ロック対象に対して垂直に最大12m程度直進する。
この段階で既に左右矢印のガイドが出ているが、焦って右フリックすると方向転換できないことがある。スワイプ推奨。

②~④の開始時にスワイプで左右方向転換可能。未入力時は直前と同じ方向に移動する。
射撃は移動1回ごとに炸裂弾をマルチロックで4発発射。それぞれ着弾時と爆発時に一度ずつダメージを与え、爆発はほんの少しの間滞留する。
距離25m付近から離れていると、斜めに移動し距離を調整しつつ旋回射撃する。最大40m程度?距離を調節する。(相対距離により速度変動する模様)
ダメージカット率:50%?(要検証)

高速移動しながらフルチャージのチャージショットを3回繰り返す。
非常に高速弾でありかつ偏差射撃のため大抵当たるが誘導はない。
また、ボトムス終了時の位置がおおよそ25mのため、トップスを打つのにちょうどいい距離へたどり着ける。
スキル中の距離調節は限度がある為、70m以遠で発動すると25m付近にたどり着かないこともある。

SPスキル

固有魔法:雷撃

強大な雷を発生させる固有魔法
渾身から放たれる高威力の雷撃が全ての敵を打ち砕く

その場で前方に雷撃の広範囲攻撃4Hitを放つ。限界直線射程は53m。
範囲内全ての敵に4Hitするため、雑魚の殲滅や多部位破壊も狙える。

攻撃判定は「直径12mほどの4Hitバスターキャノン」といった所。ごん太ビーム

あくまでも前方に放っている為、自分の後ろの敵には一切当たらない。
距離1m以内の超近接でも前方なら当たるので、極力敵を前方に入れることを意識しよう。

敵との距離や端末の状態等によってはダメージが3度しか表示されないことがあるが、
カメラが敵に向く前に最初の1撃がヒットしているだけで実際には4Hitしている模様。
この「ダメージは表示されないが当たっている」というのはリーネのSPでもある現象。

更衣室

コスチューム

一覧を開く (4着)

☆3
アスールフリル
フリルの付いた白のワンピースに深い青の
ジャケット。
レース素材や袖のデザインなど細かい
こだわりポイントがある。
☆4
ガリア空軍制服
ガリア共和国の空軍制服。
魔法繊維によって加工されており、防御力が
高く汚れにくい。
服袋
セレスト・シャープ
海と同じ色でフリルのついたビキニ。
小さな黒のリボンが魅力を引き立てる。
イベント
八八式戦闘服
現行デザインよりも一回り古いタイプの
アクトレススーツ。成子坂製作所では
「00年式よりも完成度が高い」という
整備長のお言葉により、使い続けている。

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アクセサリー

一覧を開く (0/2点)

☆4 エピソード
シャルトリュー
ペ­リーヌ・クロステルマンの使い魔・シャルトリューの耳と尻尾。魔力を使う時に現れる。
イベント
ポンポン/黄
応援するときに使う黄色いポンポン。動きに合わせてダイナミックに動くので、女の子の可愛さを100倍にも200倍にもする。

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これくしょん

ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!

ファン数
50,000
300,000
1,000,000
2,000,000
信頼度
5,000
15,000
50,000
200,000

ボイス

ホーム

場所/内容台詞



おはようございます
早いですのね
ごきげんよう
こちらのお昼も随分にぎやかですわね
もうこんな時間ですか
そろそろ切り上げたらいかがです?
深夜貴方まだやってましたの?
支障が出たら迷惑ですから早く休みなさいな
誕生日

えっ、私の誕生日覚えてらしたのね
……ふんっ、まあお祝いは素直に
受けとっておきますわ

隊長誕生日

そう、貴方の誕生日ですの
……何を期待されているのか知りませんけれど
業務に戻ったほうがよろしいのではなくて?

新年

あけましておめでとうございます
新年くらいしゃんとしなさいな




新規入手ガリア空軍所属、ペリーヌ・クロステルマン中尉ですわ
一時的ではありますが、よろしくおねがいしますわ
上限開放これで、少しは坂本少佐に近付けたでしょうか!


呼びはい、私を呼びました?
呼び(怒)隊長
受取箱支給ですわ
大事に扱ってくださいまし
パターン1先ほど少佐とランチを
ご一緒しようと思ったのですが……
吾妻さんたちに囲まれて
行ってしまわれましたわ……
少佐に人望があるのは
当然理解していますが……
ぐぬぬ~……
パターン2たまにお花を見かけますが
ここの方が育てていますの?
その方と少しお話をしてみたいですわね
とても丁寧に愛情を持って
接されているのが見てわかりますわ
パターン3くうっ、あの子はまた
少佐と訓練などと~……っ!
私だって
少佐の訓練を受けたいですのに~!
もう、なんですの
今、忙しいので声をかけないでくださいな
きゃっ!
なにをなさっているのですか!?
いい度胸ですこと……
このことは坂本少佐に
お伝えさせていただきますわ!


入室な、なにを見てますのっ!?
隊長
プレゼントこれを私に?
こ、この程度でなびくとは
思わないでくださいまし
着替えるじ、じろじろと見ないでくださいっ

戦闘

戦闘ボイスを開く

行動/内容台詞
出撃時カットインペリーヌ・クロステルマン、出撃しますわ
坂本少佐に、いいところを見せますわ
ブループルミエ、出撃しますわ
戦闘開始さぁ、いきますわよ
区域移動この調子でいきますわよ
作戦完了やった!……んっ(咳払い)当然の結果ですわ
SPチャージ完了とどめと行きましょうか
SP
スキル
☆4決めさせて頂きます!トネール!
うふふっ/このくらい当然ですわ/いい調子ですわね(3つからランダム)
それ以外
回復/Buff一応感謝いたしますわ
スキルトップスこういう手もあります!
ボトムス好きにはさせませんわ!
交代登場私にお任せなさい
退避手を貸していただけますか
撃墜すみません、坂本少佐……
ショット通常撃ちます!
どこに行きますの!
逃がしませんわ!
溜めちょこまかと…!
クロス1段目
2段目
ふっ
えいっ
やっ
3段目
派生
はあっ!
そこですわ!
くらいなさい!
回避ふっ
えいっ
被弾このっ
ひやっ!?
きゃあぁ~!
瀕死よくもやってくれましたわね!
復活このままでは坂本少佐に顔向けできませんわ
クエスト失敗私が、不甲斐ないばかりに……

シナリオ

シナリオボイスを開く(未記入)

感情/内容台詞
隊長隊長
呼びかけ
返事
褒める
よろしく
肯定
拒否
笑う
怒る馬鹿おっしゃい!
怒る御免被りますわ
驚き
妥協
弱気
無視

小ネタ

原作:ストライクウィッチーズ(1期/6話)

その他の小ネタ

その他の小ネタを開く

■名前の小ネタ
※21.09.09までに名前の表記に関して修正が入ったため、補足とする。
フルネームは「ペリーヌ=アンリ・クロステルマン」。
アンリの頭文字はH。出自はドラマCD(アルンヘムの橋)。

テレビアニメとして始動する前に製作されたプロトOVA上では
「ピエレッテ=アンリエット・クロステルマン」明記。
(スペル的にPierrette=Henriette Clostermann)…の筈
本人がピエレッテと呼ばれることを望んでいない。

  • ※ピエレッテ(Pierrette)は「女のピエロ」を意味するため?
  • ※ピエレッテ(Pierrette)は1期放送前のパイロット版OVA設定なので現在では没な可能性あり?
    自署は「ペリーヌ・アンリ・クロステルマン」を用いる(OVAより)
    非常にややこしいが、「ペリーヌ」呼びで問題ない。
    設定ではぬいぐるみ好きであった(これが無いと眠れない)。ズボンは短パン派。

■「1期の」ペリーヌについて
(島田フミカネ氏のTwitterでの監修の件)
彼女はガリア共和国出身で、1期時点ではそのガリアはネウロイに制圧されている状態。
そんな彼女は余裕がないのか、性格面が非常にトゲトゲしている。
1期の最終戦で、ようやくネウロイからガリア解放に成功。
その後の彼女は性格がかなり丸くなり、周囲と打ち解けていく。

…そのため、「1期のペリーヌ」と「2期以降のペリーヌ」では結構違うのである。
(他のキャラも大体そうだが)


■使用武器等

  • ユニット:VG39(1期)
  • 武器1:ブレン軽機関銃Mk1
  • 武器2:レイピア
  • 使い魔:シャルトリュー
  • 固有魔法:雷撃

■家宝のレイピア
原作中で登場こそしているが、普段使いしてるわけではないし使用はしていない。
そのため、コラボにおいてはアリスギアの世界で製作されたものという形で使用している。


■ペリーヌのメガネについて
SW世界の1944年時点ではブルーライトカットの技術が存在しない。
しかし実装初期は誤って入っていたため、実装から数日後にレンズに修正が入った。
また、原作ではメガネを外すことが無いため、唯一メガネを外せないキャラクターとなっている。

待機時のあれこれ

ネタバレ注意!

種類行動
ホーム小物紅茶
タイピング普通
更衣室ローアングル冷静

コメント

  • 計測方法として正しいのかわからないけど、SWマルチのバンブラにいるワーカーに素で殴られて600前後、ボトムスの出掛かりを殴られて310前後なんで、だいたいダメージカット率50%ってことでいいのかなこれ -- 2021-09-04 (土) 12:43:41
  • 被弾で魔法シールドはらないのとステップでノイズ鳴るのは直るよね?不安になってきた -- 2021-09-04 (土) 14:16:10
    • ステップのは「はっ」とか「ふっ」とかっぽい掛け声に聞こえるけど -- 2021-09-04 (土) 19:49:57
      • ステップボイスは二種類あって、ペリーヌは「えい」と「プッ(高音)」←コッチはボイスが正常に再生されてない筈 -- 2021-09-05 (日) 01:57:24
      • イヤホンで聴いてもノイズっぽい上擦った声出てるな -- 2021-09-05 (日) 07:52:17
    • ボイスはメール出した結果仕様ですって返ってきた。スピーカに繋いで聞くとたしかに非常に高い「フッ!」という声だった -- 2021-09-05 (日) 05:16:11
      • あれ仕様だったのか、どう聞いてもイヤホン抜き差しした時のノイズにしか聞こえないから悲しい。ただ疑問は晴れたんで情報感謝っす -- 2021-09-05 (日) 13:59:37
    • 明日翔ちゃんの『しょ~ちゅ~(照~準~)』枠か -- 2021-09-05 (日) 12:32:48
  • キットはやっぱり属性キットが無難かな -- 2021-09-04 (土) 18:27:08
    • 無難な、と言われると放出寄りは例外なくHPか属性の2択でいいのでイチイチ悩む必要ない -- 2021-09-04 (土) 20:44:36
  • VW相手に格闘戦するなら1ステすれば特に問題なくやれるんじゃない?クロス後半段にダメージ集中してるタイプじゃないから1ステでダメージ出せるし、ガード派生でふっとばさないからブースト切れたらガード挟んで派生からまた1ステにつなげてやればいい -- 2021-09-05 (日) 11:11:45
    • 出来るけど無理に格闘を仕掛けるよりショットでハメたほうが簡単で安全よ -- 2021-09-05 (日) 13:40:30
      • 解説読むとVWをクロスで処理するのは辛いってことしか書いてないみたいなんで、こういうやり方ならクロスでもいけるんじゃないのってのを書いてみた。あくまで1つの方法なんで、それぞれ自分がやりやすいやり方でやるのがいいと思う -- 2021-09-05 (日) 14:54:01
      • そう言われるとじゃあ頑張ってクロスで倒してね、としか言えなくなるけど…適当にショット垂れ流してるだけでVWをハメられるのは他のキャラにない大きな利点なんで生かさない手はない。というかペリーヌは射撃戦にめっちゃ寄ったキャラだから極力射撃でカタを付けたほうがいいし大体はどうにかなる -- 2021-09-06 (月) 08:37:15
  • 片手だからVWのけぞらないので反撃してくるんじゃないかな?い -- 2021-09-05 (日) 13:45:05
    • のけぞらなくてもダメージ受ける可能性があるのは初段とガード派生中だけなので、初段は攻撃されないタイミングで出せばいいし、ガード派生はガード中にいつ出すかある程度猶予があるんで敵に合わせて調整してやればいいかと -- 2021-09-05 (日) 14:59:59
      • ごめん、のけぞらないというのは1段目あてても平気な顔で後ろにスーッと下がっていったり攻撃モーションを中止させたりできないですよね、という意味です。これはペリーヌ剣に限った話じゃなくて、片手剣だと結構起きると思うのだけどどうだろうか -- 2021-09-06 (月) 11:10:10
      • 基本的に初段があたる距離であれば、のけぞらずに後ろに下がられても1ステで追いつけます。さすがに回転しつつの長距離移動には追いつけないですが、普通にフラフラ動いているのは問題ないかと思います。ガード派生はタイミングによってはスカりますがそのまま1ステにつなげられます。スプレッドだけはやたらと回転移動で距離をとろうとしてくることがあるので、その時は射撃で対応したほうがいいと思います。敵の攻撃は枝に書いた部分に気をつけていれば止められなくても問題ないです。実際にやってみると思った以上に敵の攻撃はキャンセルされるので、わりと甘めの1ステでも大丈夫だったりします。 -- 2021-09-06 (月) 20:06:03
      • 体感的なものだからなんともいえないんだけど、マルチのVWが1ステの範囲から逃げちゃうんですよね・・・私の1ステの入力が遅いのかもしれないな・・・ -- 2021-09-07 (火) 09:41:01
  • 我ながら単純だけどSPで技名叫んでくれるのはテンション上がるな。 -- 2021-09-05 (日) 14:21:52
  • SPトネールはインバス系相手に裏側から撃つ時は少し離れた方がいいね。裏から密着状態だと殻に判定吸われちゃう -- 2021-09-05 (日) 19:58:20
  • ある敵に「クロスかショットかどちらが良いかという判断が細かく分かれる、という -- 2021-09-06 (月) 10:18:23
    • ぐえ、誤送信してしまった・・・ 判断が分かれる、人によって判断は様々、ということだと思うので、クロスの文章をちょっと考えます。既に長いので少し削る必要もあるかな・・・ -- クロスのとこかいた人? 2021-09-06 (月) 10:20:13
    • 個人的にはペリーヌのクロスは「ゼロ距離で出せる範囲攻撃」くらいの認識だなぁ。2,3段目も判定前に伸びない代わりにレントラーのアームくらいなら巻き込むくらい横には広いし。あくまで射撃戦を補佐するものであって「ショットはクロスへの布石」とか「攻撃をかいくぐって如何に張り付くか」といった従来の考え方は捨てたほうがいい -- 2021-09-06 (月) 10:45:48
    • ペリーヌのクロスは大型戦でのSPゲージ回収用と割り切って運用すればそこまでストレスにならん気がしてきた -- 2021-09-06 (月) 20:43:47
      • 逆に言うとそこまで割り切らないとストレスになるって事……もういっそ一段目と最後だけでもよかった気分 -- 2021-09-06 (月) 21:36:10
  • トップスにフルの耐性低下(むっちゃん、あやかさまに並ぶ?)がついてて、当てるのに難儀しなくて高威力のSPも持ってるってのは間違いなく強みなんだよな・・・というかSPの威力が強い -- 2021-09-06 (月) 10:22:57
    • SPも強力なんだけど一番の強みはトップスだよね、着弾点指定タイプのスキルは強力な代わりに当てにくいぞ!が定例なのにペリーヌは出が早いお陰でめっちゃ扱いやすい -- 2021-09-06 (月) 21:56:34
    • 欲を言えば1回でデバフかかってくれるともっと良かったんだがなー -- 2021-09-06 (月) 23:25:56
      • ほんそれ。ヒット部位多いボスには1発でデバフ入るけど、そうじゃない敵だと2回必要になって4waveの要撃とかでデバフ目的に撃つと最後息切れしちゃうのよね… -- 2021-09-07 (火) 03:03:13
      • 音緒トップスとほぼ一緒だから自分は違和感ないかな。25mとボトムスの機動力がある分個人的にはペリーヌトップスの方が使いやすい -- 2021-09-07 (火) 03:23:38
      • そういうの言い出すときりが無いからプラス思考で「基本2発でデバフ、部位が多いボスは1発だぜラッキー」と考えてるわ -- 2021-09-07 (火) 10:39:57
      • 2回なら2回で良いんだけれど、スキル回数がもうちょっと多かったらよかったかな -- 2021-09-07 (火) 13:01:46
      • デイリーマルチや要撃で何度か運用してみたけど、自分以外に耐性デバフ持ちいない時は道中でトップス撃つの渋っちゃうな…やっぱ1回でデバフかかるor装弾数もうちょい増加が欲しい -- 2021-09-17 (金) 22:38:27
      • 気持ちはわかるけどこの取り回しの良さで弾数やデバフ性能が今以上になったらあまりにも便利すぎて -- 2021-09-18 (土) 07:53:16
      • 途中送信…あまりにも便利すぎるから妥当なところだとは思う。マルチにしてもデバフ付けるのは事故率の高いところとかに初めから絞っておけばいい -- 2021-09-18 (土) 07:57:17
  • 範囲攻撃に乏しい豆狸とうまく棲み分け出来ていた…はずが派生実装で水を開けられた感がなくもない -- 2021-09-07 (火) 20:08:51
    • さすがに派生ひとつじゃどうにもならんよ…回復の芳佳ちゃんと火力の犬で棲み分けは充分 -- 2021-09-08 (水) 00:45:50
      • ペリーヌが火力? 宮藤下派生はDPSでいえばペリーヌのトップスあり2ステくらいかと思うけど。下派生単体でも射程あり、その他攻撃バリエも相当。 -- 2021-09-08 (水) 01:40:51
      • 火力って部分だけ拾ってその比べ方を提示するのはさすがに無理がある -- 2021-09-08 (水) 02:46:08
      • 同属性なのだから同時に使えばいいのでは?隊訝。実際ソロでもマルチでもいい組み合わせだと思う。 -- 2021-09-08 (水) 15:57:36
      • 実際、対雑魚が意外と対応できて近接火力まで高い芳佳は回復抜きでも戦力になるレベル。ペリーヌもクロスが改善されたから使いやすくはなったけど -- 2021-09-09 (木) 19:10:40
  • 性能、スキル回数申し分ない宮藤レプリカボトムスつけるのが最適な気がしてきた。ほら少佐とオソロイダヨー -- 2021-09-08 (水) 14:54:46
    • トップスの距離調整に使える専用ボトムスの方が便利だと思う。やっぱりガリア製が一番ですわ -- 2021-09-08 (水) 16:45:15
  • ノーブレス・オブリージュ -- 2021-09-08 (水) 22:28:02
    • 無呼吸強制 -- 2021-09-09 (木) 18:05:22
  • ガード中ステップできるようになったやんけ! -- 2021-09-09 (木) 14:05:26
    • しかも当たり判定も強化されたらしい -- 2021-09-09 (木) 14:06:08
    • いやったーー!絶対不具合じゃなく仕様だったって感じだけど要望だしといてよかった -- 2021-09-09 (木) 14:17:40
      • しかし被弾時に魔法シールド出ないの直ってない -- 2021-09-09 (木) 14:37:52
  • 大幅修正きたなー、ありがてえ・・・ -- 2021-09-09 (木) 15:37:48
  • とりあえず名前について小ネタで補足 -- 2021-09-09 (木) 17:56:22
  • ざっくりクロスについて加筆しました。特に前進距離については検証がめんd難しいので、修正があればジャンジャンお願いします -- 2021-09-09 (木) 18:28:54
    • しばらく振り回した感じ、踏み込みが増えたというよりは手元からの判定が伸びた感じかな?体感で恐縮ですが。 -- 2021-09-09 (木) 22:16:34
      • ものすごくモーションが複雑で、かつ素早いんで、そこらへん正直よくわからないんですよね・・・一応、1段ごとに前進してはいます(35m離れてから1,2,3といれると、おおよそ10~11mずつ進む)それに加えて当たり判定が伸びてる可能性も全然あるかと・・・ -- 2021-09-10 (金) 14:08:38
  • 開始時の「さぁ、行きますわよ」から即1射目のタップで「どこへ行きますの!?」言われて笑った…セルフボケツッコミぽいw -- 2021-09-10 (金) 00:28:26
  • 被弾時の魔法陣も出るようになった -- 2021-09-10 (金) 14:19:09
  • 出撃時明らかに割れ目から尻尾生えてるのになぜか戦闘時には戻ってしまう -- 2021-09-13 (月) 18:33:17
  • 攻撃とかステップした時の「プッ」、おまいら気にならないのか。上の方で仕様って回答されてたようだけど、仕様にしちゃダメなやつでしょ。修正要望送ってくれよぅ。普段使いする分には、被弾して魔法陣よりもボイスの方が気になるんだよう…。 -- 2021-09-27 (月) 09:14:12
    • でも、コラボ期間終わってるから、現実問題修正される可能性はどれくらいあるんかなぁ。はぁ…。 -- 2021-09-27 (月) 09:15:21
    • 沢城ボイスで「ふっ!」って言ってるやん。少なくともPCで外部スピーカー接続ならちゃんと聞こえる -- 2021-09-27 (月) 10:24:40
    • iphoneにヘッドホンさして聞いても特に違和感はないな -- 2021-09-27 (月) 10:41:15
    • 嘘だろ…。ここから10秒の間に4回「ぷっ」って鳴ってるんだけど、これを違和感無いって言ってるんか。PCでもAndroidにイヤホン付けても同じくダメ。おま環では無いと思うんだけど。 -- 2021-09-27 (月) 17:02:00
      • 普通に沢城さんの高音ボイスに聴こえるけど、人によって聞き取りづらい音域ってあるそうだからそういう事なんじゃないかな?不安なら耳鼻科に掛かってみてもいいと思います。 -- 2021-09-27 (月) 19:47:43
      • そっか、アプリ不具合じゃなくて自分がダメだったのか…。生活する分には支障は出ていないので、耳鼻科は他のボイスでも違和感あったら行くことにするよ。ありがとう。 -- 2021-09-27 (月) 19:58:32
    • サウンドより先にクロスの火力調整をお願いしたいが -- 2021-09-27 (月) 19:54:01
      • 射撃寄せなんだからそこは意図的に抑えてるでしょ -- 2021-09-27 (月) 20:23:42

*1 40~45%?検証求む