アリスギアP目安箱/マガジン/生放送 回答まとめ

Last-modified: 2024-03-27 (水) 15:11:51

概要

アリスギアP目安箱/マガジン/生放送で公開される、アリスギアに関する質問と回答をまとめたページ。

アリスギアP 全回答まとめ

アリスギア軟式Twitterアカウント「アリスギアP」が不定期に行っている目安箱。
アリスギアの世界を深く知るための回答や、こんな部分も拘っているなどの情報を知ることが出来る。
モーメント その1その2その3その4

第1回(2018年6月頃~)

Q:質問A:回答回答者備考 / URL追加
設定資料集を出す予定はありますか?設定資料集は私も欲しいです。必ず作って皆様のところに届けたいですディレクター公式設定画集
公式設定資料集発売中!
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高橋よしひろ先生コラボの経緯を教えてください最高の犬と熊を描いていただける方を検討し、高橋先生に辿り着きました。その旨を先生にご説明させていただき、サイレントコラボ企画として快諾を頂きました。高橋先生、ゴラク編集部様に感謝ですシナリオ班高橋よしひろ先生の代表作:銀牙編集
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星条大学附属第一高等学校に夏服はありますか?星大附属に限らず、たいていの学校に夏服があります
ゲームでも登場させたいです。そんな余裕ないでしょって怒られそうですが…
世界設定担当
アートD
2019/09/13 郷湾育英高校夏服実装!編集
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センテンス社のペレグリーネシリーズは汎用だと現在電撃と火属性ですが、企業ごとに得意な属性があるのでしょうか?企業ごとに得手不得手はあるようです。開発者の移籍や開発協力等により、だいぶ均されてきているようではあります世界設定担当編集
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新谷さんの黒子のように、ほかにも特徴のあるアクトレスはいますか?います! 胸やお尻に注目が集まりがちですが、フトモモも人によって太さが異なっております。その辺りが確認していただける服装も間もなくお届けできるかなとアートD編集
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舞の私服について教えて下さいあれは……リネンなのです! うっすらと『おや、その透けているのは……』くらいを想定していたのですが、テクスチャを圧縮したら今のようになってしまって……描き直させていただいてもいいでしょうか?アートD隊長達のリプライにより現状維持が決定編集
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デュアルの実弾、エネルギー弾の違いは?エネルギー弾は射程が若干短めですが射撃時の反動がないです。実弾は射程がエネルギーより長いですが、反動で徐々に位置が下がります。また、チャージ攻撃はエネルギー弾の方が誘導性能を有しますバトル班編集
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SPスキルの武器は結合粒子で作られるそうですが、★4桃歌のSPスキルの虫眼鏡と雑誌もそうなのでしょうか?あれは持ち込みのようです。桃歌さんは楓さんが表紙の本は人の目に触れぬよう、見つけ次第買い占めるようにしているとか世界設定担当編集
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桃歌ちゃんのこの衣装はブルマですか? スク水ですか?
【★2衣装画像】
ブルマです。上の方のゴム部分とかとてもがんばっているので見てほしいのですが! ……見えないですねアートD編集
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アリスギアで今まで使われてきているネタは古すぎると思いませんか?数百年前のモノマネをする場合、きっと十数年のズレは誤差なのでしょう……世界設定担当編集
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楓さんの遮那仮面活動は東京シャード内ではどう思われているのですか?アンテナを張っている人であれば『夜な夜な悪人をこらしめる存在がいるらしい』と聞いたことがあるくらいでしょうか世界設定担当遮那仮面については吾妻楓絆Ep参照編集
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ベッケンシュタイン・レイって結局何なんですか?重力の波をストロボ的に撃ち出す機能です。刺突時に限らず、剣の攻撃がヒットした時には出ています。見えないパイルバンカーが高速で撃ち出されていると思っていただければいいかと思います!メカ設定担当四谷ゆみ専用両手剣:ダスククレイン編集
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ギアの説明に固定兵器の改造品とあるものもありますけどヴァイスにダメージを与えられる手段はアリスギアに限らないのでしょうか基本的にはアリスギアのみです。固定兵器の改造品とは、部品を使用して新たにリファインされたアリスギアです設定班編集
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シタラちゃんのカップ数!具体的に答えてはいけないと言いつけられているのですが、シタラは『重力!』っていうかんじかと。あと、小結さんは『果物!』でしょうか
スリーサイズや同じく質問の多かったモチーフは基本秘密のようです
アートDもしかして:Gravity と Fruit編集
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真理さんの胸の大きさがイラストと3Dモデルで違うのですがどちらが正しいですか?なめらかボディはバランスをとるのが難しくて自然と膨らんでしまうことがあります。モデルは設定どおりに作られているので、正しいのはモデルですねイラスト担当編集
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オオスズメバチとクリオス、あの世界の住民にはどちらが危険度高いんでしょうか?危険度というと比較が難しいですが、恐れられているのはオオスズメバチの方だと思います設定班編集
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ゲーム中にデフォルメされたヴァイスが登場しますがこの世界では危険度の低い小型は親しまれていたりしますか?殺虫剤に描かれる虫くらいのイメージでしょうか。サポーター選択画面のミニヴァイスはプラグインを作ったシタラが描いたものですね世界設定担当編集
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怜ちゃんの学校の人間関係は大丈夫ですか。 隊長として心配です「学校の人間関係? 別に……普通。外部入学組だし、アクトレス特待生だからね。そんなに話しかけてもこないから」(怜) 
6月に怜の学校生活が垣間見える機会があるかもしれません
シナリオ班怜の学校生活編集
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シタラさんの描くイラストが可愛いと思うのですが、独特の味があると思います。あの絵柄は、アリスギアの世界においては一般的なものなのでしょうかあの絵柄はシタラ独自のものです。世間一般ではもう少しプレーンな絵柄が主流なようですねアートDかけるかな?+シタラペン編集
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ヴァイスの名前って誰がつけてるのですか?最初に発見した人・組織が、過去のデータを参照して適合するものがない場合に新たに名付けています。現代でいうと、新種の生物や新しい星を発見したのと似たような流れかと思います設定班編集
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戦闘中のナビゲート音声はどなたですか?ヤシマ製のナビゲーションシステムのために宇佐元さんの音声を収録したものです。収録中は盛り上がりすぎて台本にない台詞も飛び出したのですが、そのままナビにも採用されたようです世界設定担当宇佐元杏奈編集
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成子坂所属のアクトレスの一部は金欠になっていたりしますが、同業者と比べて給料はどうなんですか?概ね業界平均程度かと思われます。ですが、登録アクトレスはベースがだいぶ低く設定されており、お仕事量によってだいぶ左右されそうです世界設定担当編集
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この「H.D.M」とはなんですか?
画像:宇佐元杏奈★4 SP
『High-Dimensional Module』の略です。特にSPスキルで使われる兵装がそのように呼ばれることがあります。H.D.Mは超空間と呼ばれる場所に格納してあり、それを一時的にこちら側の次元に召喚して使用しています設定班宇佐元杏奈★4SPスキルより編集
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等身大フィギュアは今どうなっていますか?等身大フィギュアは『鋭意製作中!』です。公式サイトで製作過程を公開予定ですので、もうちょっとだけお待ちくださいPM「夢の等身大フィギュア」1年越しの完成レポート編集
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シャード間移動はどう行っているのでしょう?『シンカンセン』、『ヒコウキ』などど呼ばれるシャード間宇宙船で移動しています。アクトレスはアリスギアによって次元を遮断していますが、普通は生身で宇宙に出ることはできません設定班編集
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マニア向け・レプリカモデル・一般発売されたという文言が一部ギアにありますが、ヴァイス駆除に使用されているものと同等のギアが鑑賞用等で流通しているのでしょうか?
また、一般人がギアを所有する場合、免許等は必要になるのでしょうか?
プロアクトレスが使用するものと、それと似たデザインで機能を制限して安く提供するレプリカモデルがあります。レプリカ版でも、見せかけだけプロ版と同等にしたマニア向けもあったりします。また、完全に置物であれば、アクトレス免許がなくても所持できますメカ設定担当編集
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アクトレスとして活動できるのは何歳から何歳でしょうか(免許的にor身体的に)何歳からかはこの先のお話にも関わるので明かせないのですが、東京シャードで現在アクトレス資格を維持されている方の最年長は32歳のようです設定班後に32歳が実装編集
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29歳のアクトレスが居るのに小学生が居ないのはどういうことですか?あとでシナリオの人に怒られそうですが、手元の資料にはですね……その、そういう感じです!(ここまで出してしまって大丈夫か確認をお願いいたします)アートD後に小学生アクトレスが実装編集
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しっかりと乗る太もも、お腹、服との谷間、細かすぎる眼鏡など、モデラーさんのこだわりをお聞きしたいですこだわりと言っていいのかわかりませんが、ぱんつのテクスチャをいじっているときが幸せです
モデラーさんが『この隙間に住んだ時のことを考えてモデリングしてる』とつぶやきながら作業していたというウワサがあります
危ないのはDだけではない可能性がありそうです
キャラモデラー
アートD
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3Dキャラのモデリング(食い込みや隙間など)に並々ならぬこだわりを感じるのですが、GOサインを出すまでのスタッフのやり取りを端的にでも知りたいです聞き取りをしたところ、このような感じのやり取りのようです
【開発風景~第1回~漫画】
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そもそもシャードはどんな形なんですか?TIPSで出ているものがよく見る形状かと思います。月から削り出した後、資源衛星を取り込んだり、外壁を改修したりして様々なかたちになっています設定班OPアニメでも確認可編集
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シャード間の移動やヴァイスとの戦闘時にシャードから宇宙へ出ているようですが、シャードの出入りってどこからどのように出ることにになってるんですか?シャード外壁には無数のゲートがあります。それこそ大型輸送船用から、人がギリギリ通れる幅まで。ヴァイスに対応する場合、どの経路を使用してどこで処理をし、どう帰投するか等の計画書を契約時に提出しますので、あらかじめルートが確保されてシャード外まで出ることができます世界設定担当編集
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このエリアなのですが、空が映っているという事はシャードの中だと思いますが、具体的にどの辺りなどの設定はあったりするのでしょうか?
戦闘中の画像
シャード地下2層の工業地帯です。働き手の精神衛生の観点から、モニターに空が映されています(地上層にあるものもモニターに映した空ですが)世界設定担当編集
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東京シャードの通貨はゴールドと円どちらなのでしょうか21世紀の東京文化を再現しているように、基本的には『円』です。事情でゲーム内通貨の単位を円にできないこともあり、今の実装のようになっております
お金は円、出会いも縁、ですしね
世界設定担当編集
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聖アマルテア女学院の生徒会長・紺堂地衛理の名前の由来とは?メタなものでよろしかったでしょうか? コンドッティエーリ(condottieri)です。『傭兵』といった意味になります世界設定担当編集
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開発スタッフの中での人気キャラ先日の漫画とは比較にならない争いが起こりかけたため、急遽ヴァイスでの開催となりました(ヴァイス名は原文ママ) 同1位:ミニサーペントくん 同1位:ケルベロス  3位:★4確定ヴァイスちゃん 以下、ルイカ、オベリスクなど6個上の「開発風景第1回」漫画編集
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ホーム画面では端末越し(?)にアクトレスと接する事ができますが、この時隊長はどこにいるのでしょう?
また、タッチを咎められたりしますが隊長はこの時何をしているのでしょう?
なかなか衝撃的な事実が明かされました
【解説漫画】
つまり:触ってない編集
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アリスギアのサントラが欲しい! コンポーザーが知りたい!オリジナルサウンドトラックの発売が発表されました。試聴曲以外にも、OSTでは全曲のコンポーザーが記載されるとのことです。商品概要と試聴はこちらからご確認いただけます【アリスギア OST】
BGMリスト
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88式と99式戦闘服の式番号の読み方はなんですか? 00式の読み方はダブルオー?はちはちしき、きゅうきゅうしき、まるまるしき、となります世界設定担当編集
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津軽シャード以外の東北シャードとかはあるんでしょうか地鶏がおいしかったり牛タンがおいしかったり、シャード間で芋煮について争いが起きていたりすると思います世界設定担当編集
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超高級牛肉に至った経緯を聞きたいですスカウトですが、まず人を増やせる予算枠を確保してからスカウトに向かうという設定になっております。その際、手土産を用意しているのですが、目的の人物と会えなかった(所属アクトレスとしか会えなかった)場合、手土産は自分の元に残ります。それが花束や牛肉です。なぜ一番上が牛肉かと言うと、アクトレスと世代が近い女性スタッフにアンケートを取ったところ『肉がうれしい』という結果に落ち着いたためです世界設定担当プレゼントアイテム参照編集
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シタラちゃんはなぜ色黒なのでしょうか?東京シャードの西葛西付近は、我々の感覚でいうインド系の方が多い地域となっています。ハーフ・クォーター等で表現できないほど複雑な血縁ですが、そういった血筋の混じった日本人である、という影響が肌の色に出ているかと思います世界設定担当編集
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例のカワイイ踊りが可愛すぎるのですが! どなたが考えられたものなのですか?開発名称は『わくわくモーション』ですね。考えたのは私ですが、実際にそれを踊ってくださったのはモーションアクターの芝井美香さんですアートDDOAXVVでは「成子坂ダンス」の名称で実装された編集
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任務を選ぶ際、サポート選択→ミッション内容ではやりにくいので、ミッション内容(敵弱点属性、ステージ数、ボス等)が最初にわかるようにしてほしいですシタラがプラグインをバージョンアップしているそうです。暑いうちに実装されるかもしれません企画アップデート(詳細求)で対応済み編集
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第2回(2018年7月頃~)

Q:質問A:回答回答者備考 / URL追加
ギア整備室に入った時のキャラや、アプリ起動時の履歴書の種類を増やして頂きたいです履歴書は今後追加予定があります。お楽しみにプログラム班リンの3人が追加(合計6人)以降、不定期で追加中。編集
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ホンファイベントでお風呂の順番待ちが発生してましたが成子坂にはシャワールームはないんでしょうか?シャワーとバスタブが一体になったバスユニットが入っているようです。そこは一般家庭と同じような設備になっています世界設定担当編集
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奥の方にも部屋があるようですがここには何の部屋があるんでしょう?気になります
【ホーム画面の左奥画像】
更衣室とお手洗いがあります。更衣室にいるとき、まれに水洗トイレの流す音が聴こえたりすると説得力も出たと思うのですが……アートD編集
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ゆみさんの履歴書、あれは内容を見るに入社時のもののようですが本当は何歳なんですか?
教練イベントで夜露の年齢が+1されていたのですが、これは作中時間が既に一年経過したということでよろしいのでしょうか?
ゲーム内の履歴書の年齢は、夜露と隊長が成子坂にきた年の4月2日時点のものが記入されています。ですので、その年の誕生日が来ていなければ、ゆみさんは24歳となります世界設定担当編集
先ほどの年齢ネタで紛らわしかったのでひとつ補足をしますと、作中で夜露が16歳となっているのは間違いないですが、現実の日付=作中の日付ではないとのことです。つまり作中は4月9日以降のいつか、ということですね回答ツイート1を開く
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成子坂には前々からの顔見知りや同じ学校に在学するアクトレスが何人かいますが、アクトレス免許を持っている子はそこら中に居るものなのですか?人数比でみると、おおよそ『二輪免許を持っている方』くらいの感覚になるかもしれません世界設定担当編集
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エミッション適正の有無はどうやって知ることができるのですか?血液型検査と同じようなイメージです。任意でAEGiSの施設へ行くと調べられるのだと思います世界設定担当編集
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地衛理さんの傷痕は専用スーツ姿で見えているもの以外にもあるのでしょうか会長の傷痕は左脇だけですね。他は、それはもうきれいな身体だと思います!アートD編集
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生徒会長の夢が詰まったあれはどれくらいの大きさなのでしょうか?なんのお話かはよく分かりませんが、イイかんじの大きさなのだと思います。たぶん宇佐元さんの電撃!っていうのと同じくらいの。なんのお話しかはわかりませんが!アートDE / 電撃!:Electric編集
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州天頃椎奈のド直球すぎる名字は、開発チーム内で物議を醸したりしなかったのでしょうか何度か『これ仮じゃなくてこのままリリースなの?』と訊ねられたことはありましたが、キャバ嬢ほどではなかったと記憶しています。ちなみに椎奈はサンスクリット語の『空(シューニャ)』からとった名前です世界設定担当編集
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福袋ガチャの水着版の背景で使用されているプールに設定はありますか?南国シャードの高級ホテルにある室内プールをイメージしてデザインしています。水面のキラキラがきれいに壁に反射するところまでモデラーさんが作ってくれてうれしかったです!アートD編集
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体操着ガチャの背景が体育倉庫に決まるまでに特別なやり取りはあったのでしょうか?体操着が映える背景ということでパッと思いついたのが体育倉庫だったので……運営Dに相談に行ったら、顔を覆って渋い顔をしながらもOKしてくれました。いつもわがままを言ってごめんなさい。『隙間から差す陽光で埃がキラキラ輝いて……』とか語っていたら、それも実装してもらえました。うれしかったです! ちなみに、最初に提案したカメラアングルのうちひとつは『いかがわしすぎるのでダメ』と怒られたので、数分待たないと見られないようになっていますアートD編集
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シタラちゃんはカレーが好きですか?カレーは実家でもよく食べており、好きな食べ物です。他にアラビアータ(ペンネ)やほうれん草多めのラザニアなども好きなようです やけに具体的な好物が出てきましたね世界設定担当編集
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世代毎に流行ったアニメなどがあったりミクロな文化は常に流動してることは伺えますがブルマ漫画を真に受けるともしや2000~2020あたりを繰り返してるとかでしょうか? あと、ブルマ安藤さんの実装は…人々の生活の中での自然なトレンドの移り変わりも含め、照準をあてている時代より数年~数十年のゆらぎはあるようです。ブルマ着用の安藤さんにつきましては、要望としてデザイナー陣に投げておきます世界設定担当編集
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真理さんが新アクトレス紹介動画や★4入手時に見せるダンスはなんなのでしょうか?スカウト登場演出は、演出家やカメラマンがついて後から撮影している映像を想定しています。真理さんは演出家から『いい感じのポーズ3つくらいくださーい』と無茶ぶりされたのにとっさに応えたものが採用となっています
ピックアップが開催中なので、真理さんの精一杯のポーズを見られるチャンスですね
アートD神宮寺真理 PV (冒頭7秒ほど)編集
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芹菜さんと真理さんの専用ギアのフレーバーテキストだけ文体が違う(有人くんのコメント?)のは何か理由があるのでしょうか?ギアのフレーバーは、ギアの設計者や開発者、成子坂の整備班の誰かによる意見や、報告書に書いてあることなどから一部を抜粋して記載したものです。そのため磐田さんや有人くんに限らず、多くの人物が関わったテキストとなっております世界設定担当編集
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専用ギアを開発委託する相手先はどうやって決めているんでしょうか?アクトレスの希望があればなるべく尊重しますが、基本的には向いていると思われるメーカーにスケジュールや内容を伝えて見積もりをとり、各社を比較して決められています世界設定担当編集
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SPのナデちゃんバイクは市販車と戦闘用どちらでしょうか?ある程度の量産品だとは思いますが、東京シャードで流行ってんのかアレは、とか思ってしまいます。車種名などもあれば教えて下さい奏のSPスキルで登場する乗り物はワンオフのギアです。バイクの後輪に相当する場所にタイヤに見えるものがひとつだけついているのですが、あれは重力場発生装置です。名前は特についておらず『私のマシン』と呼んでいるようです世界設定担当編集
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開発さんがオススメする画質と省エネの両立した設定方法があればお伺いしたいです基本的には省エネ設定でかつ、最適設定にする事が良いと思いますが、バトル側は省エネ設定を切ってプレイしたほうがプレイ時のストレスは減ると思います。また、充電しながらプレイを行うとバッテリーの発熱でFPSが下がるためおすすめできませんプログラム班編集
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睦海ちゃんがお茶だけ用意してくれない理由が知りたいですお茶の風味が落ちたりぬるくなったりしてしまうので、隊長が事務所に来た時に淹れてほしい、という意図のようです。冷水やお湯は用意してあります世界設定担当編集
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スカウトレベル9のアイコンはなぜ真理さんなのでしょうか人材発掘のためにスカウトスタッフを雇っているのですが、その実績等から期待値の高いスカウトマンほど雇用費があがっていきます。そんな猛者を尻目に『ぜったいいいアクトレスを連れ帰るウーマン』としてふさわしいのがスカウトレベル9の人物という認識です
スカウトされたときはいい感じのポーズを決めたり、スカウト自体もしていたりと、真理さん色々なことをしていますね
世界設定担当編集
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日本のシャードから海外のシャードに行くのに、やはり特殊な手続きやパスポートのようなものは必要ですか?『日本』としてくくられる連携のあるシャード以外(海外シャードと呼ばれたりしています)に行く場合にはパスポートが必要です。現代と同じものを想像していただければほぼ相違ありません世界設定担当編集
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22時以降の出撃の際、未成年アクトレスを編成するとコンプライアンス的に大丈夫なのかなと心配になります。特に深夜帯だと翌日の学業に影響してしまうんじゃないかと考えてしまいます。と言うか昼間でも学校行ってないのか? と考えてしまいます概ね現代日本の労働基準法に近いのですが、アクトレス業務は『災害等による臨時対応が必要な労働』と認められ、届出さえ正しく行われれば年少者についてもだいぶ融通が利くものとなっております。とはいえ、各事業所の隊長におかれましては、なるべく若者にご配慮をいただければと思います世界設定担当編集
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四谷さんの髪の色は生まれつきのものなのでしょうか?ゆみさんは少し脱色しているのかなと思います。染めてはいないです。すべての人物にいえることですが、髪色にはキャラクターとしてのデフォルメが入っています。楓も怜も文嘉も舞も黒髪の範囲内を想定しています。シタラ、椎奈だと茶髪、リンや来弥で赤毛でしょうか。ジニーや夜露や地衛理は金髪ですねアートD編集
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イベント報酬が複数交換可能な場合、まとめて交換する機能が欲しいです近日対応予定です。もう少々だけお待ちください
交換するとゴールド、アニマ、マテリアルシェルなどの通知が上で鳴り響いていましたからね。頑張っていただきましょう
運営D対応済み編集
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初期キャラと最近のキャラでは、SPスキルやギアスキルの演出やアクションが初期のキャラ程味気ない感じがしますが、こうした点のアップデートは予定しておりますか?まだ詳しくお答えすることはできませんが、期待に応えられるような仕様を様々検討しております。今暫くお待ち頂ければと思いますバトル班主にバスターキャノン組が追加済編集
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アートDのアイデアで採用された、されなかった印象的なものはありますか?アートDなので、基本的にだいたいのアイデアは採用されています。『更衣室に大きな鏡を置きたい、ドローンも当然映り込んだりしてー」とプログラマさんに相談したときは『……スマホですよ?』と悲しそうな顔をされたのは印象に残っています。それでも実装してくれたので、プログラマさんはツンデレだと思います! 『同じ下着を穿き続けるのはかわいそうなので、日によって変わるようにしたい』というのは実現できていませんね……
この人は何を言っているのでしょうか?
アートD衣装によって下着が異なる点で実現させている?編集
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成子坂ではない他の企業が成子坂のアクトレス専用ギアシェルを入手した場合は基本的にどう処理されるのでしょうか専用ギアのシェルは、そもそもギアが直接精製されているのではなく『専用ギアに使用できそうな素材を取得→各企業に発注し専用ギアが完成』という部分が省略されたものとなっています。そのため、別企業のアクトレス用ギアのシェルというものは入手すること自体が発生しません世界設定担当編集
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更衣室にて別レアリティの同キャラに切り替えるとキャラがスイッチを押すような動作をしてドローンの映像が途切れますがセクハラ防止かなにかのためにリモコンを握られているのでしょうか?ドローンに搭載されたカメラはジェスチャー操作に対応しており、親指でスイッチを押すようなジェスチャーでON/OFFができるようになっています。OFFになってるのはカメラだけだから、着替え中の衣擦れの音とか聞こえてほしいなーと提案したのですが、レスポンスが悪くなってしまうということでボツになりました。あと、なぜか着替えるモーションは撮ってあります。いつかどうにかしてこっそり使いたいです……!アートD編集
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ペルルとリムレスメガネ共存できないですか?アクセサリー関係はアバターシステムに深く紐づいているので改修が難しくて……髪型の変更にもう少し自由度を、もっとアクセサリ―装備数を上げたい、などいろいろがんばっていますが、少し時間はかかってしまうと思われますアートDアップデートにより対応済み。個数制からコスト制になった。編集
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開発さんにリアル津軽シャード出身の方がいらっしゃるのでしょうか? それとも外部で監修されてる方がいらっしゃるのでしょうか? あまりに見事な津軽弁が最高に大好きですライティングをされている方の中に津軽弁ネイティブな方がいらっしゃいまして、えりのエピソードを担当していただいておりますシナリオ班編集
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ジニーは津軽弁を完璧に理解していますが、それは趣味ですか? あと、なぜえりちゃんの翻訳をお嬢様風にしたのでしょうか?なにやらお仕事の都合で多くの言語を習得しているようです。お嬢様風だったのは、ただ直訳するだけでなくその人物の境遇などからニュアンスがより正しく伝わるように調整を入れているそうで、そこはジニーの個人的な矜持によるものです世界設定担当編集
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各汎用、専用ギアがどこ社製か教えてください。可能ならギア詳細画面で企業ロゴなり入るとうれしいですただいま、ギアの画面でメーカー名とロゴが表示されるようにUIの改修を進めています! さらに、メーカーにこだわったら称号がもらえたりしたらいいなーというお願いもしているのですが、そこはプランナーさんやサーバプログラマさんに負担がかかるのでまだ調整中ですアートDロゴは表示済
称号は現在無し
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えりが成人しているのにも関わらず体操服を着ていたのは何故でしょうかとくに体操着に年齢制限があるわけではなく、慣例に従っている状況ですので特に問題はありません。まわりの皆さんが発注していたので一緒に頼んだのだと思います世界設定担当編集
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アクトレスたちは出撃時は服装自由、トレーニングはアクトレススーツで行なっているようなのですが、AEGiS体操服って一体何を目的として制作されたものなんでしょうかAEGiS体操着は、トレーニングで使われたり、AEGiS主催のスポーツ親交イベントで着用されたりするために用意されています世界設定担当編集
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百科文嘉さんやアマ女イベントの眼鏡モデルを作られた方は「わかっている」人だと思うのですが、あれは以前漫画で紹介されていたキャラ班の方々がモデルを作られたのでしょうか? それともアクセサリー専門の方が他にいるのでしょうか?キャラ班にもメカ班にもモーション班にも所属していない3D担当者がおりまして、文嘉メガネとリムレスメガネはその方によるものです。他にも遮那仮面だったり、ギアスキルを使った時の展開モーションだったり、はたまたバトルの演出だったりといろいろ作ってもらっています。ホームの事務所背景もだいたいその方と相談してアドリブで作っています。感謝しかないです!
イベントごとに躍動するロボット掃除機は更新の楽しみのひとつですね
アートD編集
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物語開始直前だと成子坂には出向中を除くとアクトレスはアルバイトのシタラと文嘉だけなのでしょうか?成子坂製作所はシタラと文嘉だけでした。叢雲工業は本社所属だった人員は皆様がご存じのメンバーですが、出張所や子会社には他のアクトレスもいたようです世界設定担当編集
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夜露ちゃんは一人暮らしなのか実家暮らしなのかも気になるところです。小結さんの料理のありがたみは独居アクトレスに染み渡ってそうですね夜露は実家暮らしですね。兄弟姉妹はいないので、両親との3人暮らしです。小結さんが来てくれた後の成子坂の食事はかなり評判がいいようですね
夜露ちゃん含め、みんながどのあたりから来ているのか気になるところですね
世界設定担当編集
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要望になってしまいますが、セミオート設定時のターゲット切り替えを、画面に映っていない敵にも切り替えられるようにして欲しいのと、ボスを優先的にロックオンできるような仕組みを実装してもらいたいです開発内でも同様の意見は出ており、どのような形でお客様に公開していくかを検討しております
アリスギアPはバトル関連設定はoff/off/on/onでプレイしていますね
プログラム班実験的機能で仮対応済み編集
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アクトレスの仕事って結構ハードワークに思えるのですが、事務所にシャワールームか温泉施設か、はたまた磐田さんのご好意で使わせてもらえるパーツ洗浄槽とかってありますか?バスユニットについては以前お伝えしたかと思いますが、整備部の作業部屋には磐田さんが自腹で買ってくれた青竹踏みが置かれているそうです
今日はクオリティアップを果たした磐田さんの質問を回収してきました
世界設定担当編集
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磐田さんや有人くん、安藤さんのようなアクトレス以外のキャラにも年齢設定はあるのでしょうか? 特に磐田さんのお年が気になります。磐田さんの年齢はまだ明かせないのですが、アクトレス以外の人物も設定はあります。例えば、アマ女学院長の井手山ダフネさんは60代、紺堂家メイドのローザリンデ・ブルートハウゼンさんは28歳、紅花の兄である王 新良は19歳などです世界設定担当編集
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敵ヴァイスの中でもケロベロスのデザインがとても好きなのですが、設計図などは見せてもらうことはできないでしょうか…ケルベロスに関しては、ざっくり前面・背面のデザイン画と変形機構の関節パーツメモ書きだけ用意して、あとはモデル上でやりとりをしてしまったので、あまり細かい図は描いていないのです
アートDから特別に設定画を送ってもらいました
【ケルベロス設定画】
アートD編集
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アクトレスは出撃時に食料の携帯を義務付けられているでしょうか。また人気の携帯食料などありますでしょうか食料の携帯義務はありません。東京シャードではそこまで長時間にわたる業務はほとんどないと思われます。それとは別に、携帯食料では宇佐元さんがCMをしていたPRO-BARというウェハースが人気なようです世界設定担当編集
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戦闘不能になったアクトレスもエリア移動時に付いてきますが、次のエリアでは何をしてるのでしょうか?規約により戦闘継続が許可されない状態のアクトレスは、戦闘エリア外からスポッター(観測者)として活動中のアクトレスに情報を送りサポートしています世界設定担当編集
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何故眼鏡をかけているアクトレスに眼鏡無しアクセサリーをつけようと思ったのですか?メガネは身体の一部であり必需品なので、それでアクセサリ枠を使用するのを回避したかったのと、なにもなくメガネキャラのメガネを外すのはどうかと思ったので今のような仕様をいれてもらいました。プログラマさんありがとうございます!アートD編集
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シャード内の天候や昼夜はどのようになっているのでしょうか。また、シャード間で時差はあるのでしょうか太陽光ライトが点灯し、東上空エリアから西上空エリアまで移動して消灯します。日照時間は季節によって異なっており、夏の方が長くなります。シャード間で時差はあるようですね世界設定担当編集
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桃歌ちゃんが「作戦完了」の決めポーズの時に毎回不機嫌そうな表情をしているのはなぜでしょうか?『もう終わり!?』と言っているので、カメラに映る時間が終わってしまうことに対して不満を抱いているのだと思います世界設定担当派生デュアルは笑顔だが台詞は同じ。編集
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下落合桃歌さんのギアは、ネットの噂通り蛾がモチーフなのでしょうか?プードルです。あとは天使でしょうか。エンジェルですね! 蛾というウワサはいったいどこから……羽だからですかね……だいじょうぶです、桃歌ちゃんはエンジェルです!
モチーフは基本的には秘密ということでしたが桃歌ちゃんがかわいそうということで特別に答えたかったようです
アートD誕生日は犬の日(11/1)編集
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二子玉さんがお腐りになれたキッカケが知りたいです幼少期に、あることがきっかけで人の視線に恐怖を抱くようになり、あまり外出できない時期があったようです。その後も友達をつくることに苦手意識を持ってしまい、自分の想像の中で人間関係を描くことが多くなっていったとか。舞に限らず、夜露の生まれやシタラと文嘉の出逢い、若かりし日の宇佐元さんなど、過去のエピソードもお伝えしていきたいですねシナリオ班この人の絆Epを参照編集
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アクトレスが高齢により、エミッション適性を喪う時はどのような形なのでしょう? 徐々に減衰するのか、ある日突然一切使えなくなるのか…人によって差があるようです。徐々に出力が弱まるケースもあれば、変化を認識してから一気に消えていくようなケースもあるようです世界設定担当編集
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マルチのスタンプ増やして頂きたいです(増えたキャラで)メモリの問題で増やしにくいのですが、期待に添えるよう、なんとかしたいと思いますプログラム班Ver1.24.0(19年11/13)追加編集
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アリスギアの世界で、一度の出撃における戦闘時間と規模はゲームでプレイヤーが体感しているものと同一なのでしょうか。一度の出撃毎に、合計の作戦可能時間が都度違っている理由も併せてお聞かせ願えますでしょうか作戦時間についてはややデフォルメが入っております。そこをリアルにしすぎるとゲームとして成立しないので、やむなくです。作戦時間が都度違う点ですが、案件を受注する際に対応場所、所要時間、費用などの見積もりを出して審査されますので、受注の為にギリギリを攻めることもあるようです世界設定担当編集
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作戦区域の端にぶつかると表示される六角形のエフェクトですが、これはゲーム上の演出でしょうか?それとも、アクトレスも実際に体感しているものなのでしょうか?あれは『我が社はこの区域内で対応を完了します』と申請した部分が囲まれたもので、HUD及び指示端末に表示される映像となります。実際に何かにぶつかるわけではないようです世界設定担当編集
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開発スタッフからすると高難易度クエストやマルチのEXTRA HARDは難しいですか?簡単ですか?それはもう難しいです。セルケトの針とか無理です。ハイドランジアは難しすぎて泣きそうです。まっ赤なうつくしい隊長は尊敬しちゃいます
ちなみにアリスギアPはまっ赤です
アートDハイドランジア コンプリート称号のこと編集
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東京シャードは2010年代の東京を模したものらしいですが、これは2010年代のある時点の東京を正確に模したものですか? 東京っぽい街並みなだけですか? いま東京にお住みの方であれば、生活に困らない程度には同じくらい東京です。東京以外にお住みの方ですと、まったく違いに気づかないくらいだと思われます世界設定担当編集
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シャードによってモデルとする時代が異なるそうですが、同じ国に属するシャードであればモデルとする時代に違いがあったとしても、義務教育の範囲内であれば学習内容は同じようなものになるのでしょうか教科書の内容は出版社によって若干の差はあるかと思いますが、日本系シャードでいえば大体同じくらいの学習内容です。学生が東京シャードから尾張シャードに移住しても、そこまで困ることにはならないと思われます世界設定担当編集
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主にトップスの使用者から離れている武装はどういう原理になっているのでしょうか。使用者に紐付けられていて固定されているのか、もしくはある程度独立していて使用者にくっついて動いているのでしょうか別の次元で繋がって固定されているようなイメージです。基本的にはギアの機能によるものとなります世界設定担当編集
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ナデちゃんはバイクに乗ってるようですが、動力はエンジンですか? 電気ですか? それとも別の何かですか? シャード内の交通事情全般もどんな感じなのか知りたいです内燃機関です。パルスデトネーションエンジンを発展させたような機構で、現代のレシプロエンジンを変換効率ではるかに上回ります。交通事情はモデルになった時代・地域と近いものになっており、東京シャードでいえば鉄道網がかなり発達しているようです世界設定担当編集
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百科文嘉のギア、ヘーゲルのキャプションにカルノーエンジンとありますが、300年後のムーンシャードでの文明ではカルノーサイクルを実現できているのでしょうか?新たな技術が発生した際に、その名称に過去の類似する概念や論文からの引用をすることがあるようです。いただいたご質問の物ですと、高効率ヒートポンプに対してつけられた名称であるようです世界設定担当ヘーゲルのページはコチラ編集
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各アクトレスの専用ギアや汎用ギア、重装や高機動タイプのスラスターの噴炎がすべて同じ色なのは、各企業で推進剤の規格が統一されているのでしょうか?できれば世界観設定にあわせて色や形状をいろいろ変えたいですね。ですがバトルにもっていけるテクスチャには限りがあるので……はやくスマホすべてに8GBのメモリをさずけてほしいです!アートD編集
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ローディング画面の左上にAEGISのロゴが入ったエナジードリンクが置かれているのですが、AEGiSは飲料も製造しているのでしょうか?あれはAEGiS公認のエナジードリンクで、製造・販売は清涼飲料水メーカーによるものです世界設定担当編集
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新幹線、飛行機があるそうですが、護衛等々のためにその運輸会社独自にアクトレスチームを抱えてたりしますか?護衛もそうですし、企業イメージアップのためにもアクトレス事業を持つ運輸会社はあるようです
ちなみに前回の目安箱でもありましたが、「シンカンセン」や「ヒコウキ」はシャード間を移動する宇宙船ですね
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SPスキル使用時のモデルがじっくり見られる機能は実装されないでしょうか?SPスキルのモデルは特殊な実装になっていまして、そのまま呼び出すことができないのです……が、なんとか3D MODEL画面で表示したいので、ビューワ用にSPスキルモデルを作ってしまおうかという相談はしています。時間はかかってしまうと思いますが、なんとかしようとメカ班、UI班、プログラマさんががんばっております!アートD任務中のカメラモードで疑似対応。
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エリアチェンジ時にキャラのHPの下にあるふたつの項目は何を示しているのでしょうか? その下にあるHit、Shot、Combatは分かるのですがあわせて教えてください『Defeat』と『Damage』と表示しています。Defeatは敵の撃破数、Damageは計被ダメージ。それ以外の数値は、Hit(攻撃ヒット回数)、Shot(射撃攻撃回数)、Combat(近接攻撃回数)ですプログラム班編集
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戦闘中、ターゲットへ射撃する際の照準は、アクトレス自身が肉眼で行っているのでしょうか? 文嘉やえりのような、メガネを掛けたアクトレスが戦闘で困ることが無いのか気になります自身の目や感覚で狙う人もいれば、ギアに搭載したセンサに任せきりの人もいるようです。それとは別に、メガネを常用している人が裸眼で出撃すれば困ってしまうと思われます世界設定担当編集
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東京シャードを始めとする旧態文化を維持しているシャード内において、内燃機関を用いた交通手段は存在しているのでしょうか併せて、ガス燃焼、あるいは焚き火などの大気を汚して得られるエネルギーは存在しているのでしょうか内燃機関は存在しています。酸素もありますので火は使えます。発動機の技術以上に、空気や水のろ過技術のほうがかなり現代日本よりも水準が高いため、シャードのような閉鎖空間でもかなり惑星上と近い環境挙動となるようです世界設定担当編集
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今回実装されなかったアクトレスたちにもいつか体操着を実装して欲しいです!もう少しだけお待ちいただければと思います! 運動が似合いそうな時期くらいにはおそらく……アートD服袋:体操着編集
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アクトレスはヴァイスと戦う職業ですが、シャード内での犯罪もあるかと思います。犯罪や治安維持など対人でアクトレスが出動する(した)ケースはあるのでしょうか?社会の安全や秩序を守るのは警察の仕事なので、そこにアクトレスが関わることはありません。とくに民間アクトレスであれば警察からみると民間人ですので保護対象となるかと思います世界設定担当編集
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サンティちゃんの特訓のお手伝いをしてくれたAEGiS所属の素敵な黒髪お姉さんの設定等があるなら是非とも知りたいです。そしてプレイアブル化も切実にお待ちしています籠目 深沙希(かごめ みさき)さんです。20代の女性で、AEGiS職員のようですね。サンティの教練が終わった後は機材の撤収を手伝っていたようです。プレイアブル化は私も楽しみにしております
最近その姿をまた見たような気もしますね。再会の時自体は近そうです
世界設定担当籠目深沙希は実装済編集
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成子坂のような学生の割合が多い事務所では深夜帯などの学生が出撃できない時間帯に管理エリアでヴァイスが出現した場合はどのように対処していますか?未成年だからといって深夜に出撃できないわけではないという点は以前お答えしたかと思いますが、それとは別に自社対応が見込めない場合には別の企業に発注します。成子坂製作所でいえば、まずはエンパイア中野に打診することが多いようです世界設定担当編集
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現在アクトレスたちは普段着から制服、果ては体操服や水着など大変防御に難がありそうなもので出撃していますが、「出撃する際はこういう格好をしなさい」みたいな決まりってないんでしょうか…AEGiSは戦闘スーツでの出撃を推奨していますが、拘束力のあるものではないため、事業所によっては華やかな衣装・目立つ衣装で出撃させられるアクトレスもいるようです世界設定担当編集
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キャパシティを超えるギアを装着すると、アクトレスはどういう状態になりますか?アクトレスには特に何も起きませんが、ギアはまったく反応しないようです世界設定担当編集
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アクトレスのエミッション適性は両親からの遺伝が重要という話しに触れてましたが、両親が異なる属性の場合は顕性、潜性の差はあるんでしょうか。また突然変異も起こりうるのでしょうか得意属性というのはとくに遺伝などとは関係なく、どちらかといえば精神的なものに起因するようです。電撃:外向き、放射/重力:内向き、収束/焼夷:上向き、放射/冷撃:下向き、収束/といった特徴があるのではないかという学説もあるようです世界設定担当編集
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現代(2018年)の小学校では社会の授業で日本地図を勉強していますが、アクトレスたちがいる時代ではシャード分布図を勉強したりするんでしょうかシャードの名称や配置図は義務教育中に学んでいます。シャード名はけっこう変化することがあり、日本系の例でいいますと、あるシャードは一時期『うどんシャード』という名称だったりしたようです世界設定担当編集
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出撃前に表示されるTIPS(企業や団体等の説明文)が、読込が早過ぎていつも読みきれません。これをFAQ内などへの掲載、あるいは公式サイトに掲載などの対応はできないでしょうか?TIPSの画像は、凄腕2DデザイナーやUI班の若きエースが描いていたりしてクオリティがすごく高いので、じっくり見てほしいです! いつでもTIPSが見られるアルバムみたいな画面を作りましょうという相談はしているので、そのうちお届けできるかもしれませんアートD現在は「お知らせ」の最下部にランダムで1枚表示編集
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安藤さんの衝撃の尿酸値が明かされましたが彼女の食生活は改善されましたか?どうしても突発の残業や早出も多く、いまだ食生活は乱れがちなようです。ですが成子坂製作所出向中は外食が減り、数値はやや改善傾向だとか世界設定担当編集
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小結さんが各アクトレス毎に献立を考えてる、との事ですがどんなメニューが出てるのですか?メニュー自体はオーソドックスです。ただ、必ずセットになっており小鉢が多くつくのが特徴ですね。これは余談ですが、杏奈さんとふたりだけのときはブランド米を3種類つかった『おこめ三色丼(真っ白)』を食べたりしているようです……世界設定担当編集
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紺堂さん、州天頃さん、仁紀藤さんの初期ファン数がどれも中途半端な値なのは何か理由があるのでしょうか?なるべく自然なファン数にしたいという想いで、ほんの少し遊び心をくわえた数字を設定しています。(初期に実装されたメンバーももうすこし数字を飾れたらよかったですね)世界設定担当編集
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前回は服装の開発の様子が聞けたので今回は乳揺れの修正とかモーションやモデルの開発の様子が聞きたいですお乳揺れについて語るのであれば何時間かほしいところですが、以前アップデートにあった調整ですと、主に来弥が天井から降ってくるときの胸の上向き加減と着地したときの重さとハリ、あとは杏奈ちゃんが立ちポーズに移行するときに横揺れを足してもらったりしました
なぜ「お」をつけて美化語にしたのかはよくわかりません……
アートD編集
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メインストーリー4編で各メンバーが専用ギアを装備しているシーンがありました。専用ギアを取得するには、ストーリーや設定上、どのような条件があるのでしょうか?専用ギアの取得条件は所属企業によってまちまちです。成子坂製作所で言えば、アクトレスの貢献度によるのではないでしょうか。予算をかけても元が取れる活躍ができるならば、専用のギアを開発する価値もあるのでしょう。いいパソコンや広いデスクがあれば良い仕事ができるのか、良い仕事をした結果いいパソコンや広いデスクを与えられるのか世界設定担当編集
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解析で一括売却を選ぶと謎の車が捨て値でシェルを持っていきますが彼らは一体何者で、どこにシェルを運び、回収したシェルで何をするんでしょうかアクトレス事業者からシェルを買い取る業者はそれなりの数が存在しており、回収したシェルはほぼ別のシェルを必要としている業者に販売しているようです。主に開発系や研究系に行くようですね世界設定担当編集
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成子坂製作所の間取りが知りたいです。外観より色々施設がありますが地下にもあるのでしょうか事務室、談話室、更衣室以外はほぼ地下にあります。整備室や食堂などですね。そのまま地下通路にもアプローチできるようになっています世界設定担当編集
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叢雲組と中野組のアクトレスたちの名前にも由来がありますか? 他のキャラと違って全然わからないです。キャラによってその名前に込められた『運命』の割合はまちまちですね。わりとザックリ名づけられている人もいたりします。そういえば、楓などは多くの方が予測しているのとは少しだけ違うモチーフだったりします。お父さんの名前やSPスキル名などがヒントになるかと思います世界設定担当編集
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PC・スマホ用壁紙、LINEスタンプ・きせかえ等の展開をしてほしいです。SDキャラかわいいので!ありがとうございます! SDキャラは隙間を見つけて少しずつ描きためておりますので、いつか日の目を見られたらいいなと思いますアートD「アリスギアLINEスタンプ」発売中編集
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ボイス付きLINEスタンプとか出ませんでしょうか…? ぶっ飛んだ内容多くて楽しいと思いますし、普通に布教に使いたいっす!マルチのスタンプを増やしたい気持ちはありますので、それが増えてきたら、ご質問いただいたような展開も考えていけたらうれしいですね!アートD編集
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たしか成子坂の工場が府中、Aegisの教練センターが十条(北区?)にあるようですが東京シャードは23区だけでなく奥多摩町辺りまで再現している、ということでよいのでしょうか? あと東京シャードにおける離島の扱いも知りたいです奥多摩にはリンちゃんがある目的の為に行ったことがありますね。東京シャードの偵察衛星や資源衛星に離島の名前がつけられたりもしているようです世界設定担当リンちゃんの目的編集
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ビル街のマップがあったり、イベントで雪山に探検に行ったりしてますがシャード内にはどの程度の高さのものまで再現されているんでしょうか現在地球上に存在するものは収まるくらいの高さがあり、おおよそ対流圏ほどはあります。反対に、海に関しては違う面も多く、全体的に遠浅な傾向にあります。これは、各種循環ろ過装置や重力発生装置の設置スペースによる影響です。これらの装置は小規模シャードでも最低24基はあり、各々がバックアップしあうことにより機能不全に陥らないようになっています。管理は各トラベルオーダーが行っています世界設定担当編集
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ヴァイスには既存兵器による攻撃は効果がないとのことですが、核兵器でも効果は見込めないのでしょうか熱核兵器でも有効な効果を得ることはできませんでした。爆心地付近では多少の損害を与えられたという記録もあるようですが、基本的には位相をずらすヴァイスのシールドに阻まれてしまいます。シールドを破れるのは、エミッションコアから放出された粒子の影響を受けたアクトレスによる攻撃しか発見されていません世界設定担当編集
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スカウトカードに描かれている女性は誰なんでしょうか?カードを提供しているアウトランド・エキスプレスの作ったキャラクター『アテーナーレディ』です世界設定担当編集
もうちょっと突っ込んで聞いてみたところ、スカウトカードはクレジットカードのようなイメージで、〇枚とカウントされていますが実際には1枚ということです。枚数=スカウトができる回数分のスカウト予算が溜まったというイメージのようですね回答ツイートを開く編集
開発の意図的に、回復系はボトムスに偏らせているのでしょうか意図的に偏らせている部分はたしかにありました。ただし、今後アセンブルする楽しみも増やしていきたいと考えているので、現段階では確約できませんが、検討はしていきたいと思いますバトル班編集
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新規プレイヤーなのですがグランディールの復刻はありますか?グランディールは使い勝手も良く、初心者の方の助けにもなるので、所持していない人向けに復刻を検討をしています。エンジニアと相談している段階ですので、しばらくお待ち下さいバトル班18年09/06 回答
20年05/07 復刻
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現状縦画面でのプレイ環境ですが、今後横画面でのプレイ環境に対応する予定、もしくは検討などがありましたら知りたいです開発現場では横画面にしてみたりテストする事もあるのですが、アリスギアは全画面が縦でレイアウトされており、横画面に対応するにはボタンが押せる押せないも含めて検討する必要があるため正式対応は難しいと思っていますプログラム班PC APP版の実験的機能で横画面対応
PC クライアント版は横画面固定
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すごい速度でキャラクターが増えていきますが1キャラクターにどれくらいの制作期間があるのでしょうかデザインからモデリング、セットアップ、専用ギアの用意など含めて最速だと3か月ほどです。スケジュールの空いていない人がいるともう少し延びたりします。あとはボイスやエピソードの準備も含めるとさらに数か月必要になる場合もありますアートD編集
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隊長はゲーム上ではドローンで遠隔からコミュニケーションをとっていますが、ストーリー等の会議や会話場面で本人が登場して話している……と考えてよろしいのでしょうか?隊長が登場する場面では本人がその場にいます。どちらかといえばカメラ越しの状況の方が少なく、事務所と更衣室くらいでしょうか世界設定担当編集
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シャード間航行に使われる新幹線や飛行機は形状は現代のものに似せて作っていたりデザインに通じるものがあるのでしょうか?それともまったく別で純粋な宇宙輸送艇のようなものなのでしょうか?シャード間航行に使われるシンカンセンやヒコウキなどは、名称だけ同じで形状はまったく異なります。一部のバトルの背景で輸送艇がちらっと見えていたりするのですが、だいたいそれらと同じようなイメージですアートD編集
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軍人や傭兵のアクトレスは実力者として描かれていますが、人類同士の紛争でもアリスギアは兵器として投入されているのでしょうか?一応、アウトランドの定めた決まりの中に『アクトレスの対ヴァイス以外の軍事利用はやめましょうね』といったものがありますので、そのようなことはないはずです。ないといいですね
ないといいですね
世界設定担当最後の言葉はギアP本人のもの編集
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HPってなんの略でしょうか? また、0%になったら何が起きますか?HPは『high-dimensional pressure』の略で、アクトレスはヴァイスの攻撃に対して防御フィールドを張っているのですが、それを展開するための出力がどの程度残っているかを示す数値です。被害を被る可能性が発生する直前の状態をHPゼロとして算出されています。図も併せてご参照ください
こうして見るとかなり余裕を持って任務に臨んでいるのが分かりますね
【画像解説】
世界設定担当編集
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ヴァイスワーカーのハンマーやスナイパーを撃破すると発生する「ジャミング」はなんでしょうか。戦術的には余りメリットはなさそうに思えますがこれはあくまでもしもの話ですが、取得した情報をどこかへ送信しているのをジャミングでカモフラージュしているならば、なにか後に繋がるメリットがヴァイスにはあるのかもしれません世界設定担当編集
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二番煎じかもしれませんが専用ギアが本人以外に装備できない理由は設定的に存在するのでしょうか専用ギアは、設定的には装備はできます。動かせないだけです。キーコンフィグがまったく異なるという説明で伝わりますでしょうか。人によって『左目の奥で動かす感じ』とか『横隔膜に力を入れるイメージ』など、ギアを動かすための意識が違っています。ですので、そこが一致していれば専用ギアを共用することができたりするかもしれません。たとえば双子であるとか世界設定担当なお琴村姉妹にそのシステムは無い編集
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素朴な疑問なんですけど、ギアがどういう風に装着されているのか気になります。はめ込み式…? ちょっと痛そうギアはいわゆるパワードスーツのようなもので、四肢を包むように身に付けます。ギアの保管、メンテナンス、装着を補助する機材“ドレスハンガー”を用いて装着するのが一般的です。東京シャードにおけるドレスハンガーのシェアの9割はヤシマ重工製ですね。画では着座姿勢で装着していますが、他にもギア形状によって前傾姿勢やうつ伏せなどにも対応しています
第2回最後ということでアートDさんが用意してくれました
【画像1】 【画像2】
アートD編集
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第3回(2019年4月頃~)

Q:質問A:回答回答者備考 / URL追加
「愛宕右京」、 「霧島良馬」 のプロフィールと関係性が知りたいですふたりは大学時代からの友人です。お互い将来について、東京の未来について、熱く語った過去があるようです。霧島さんの趣味は車で、オフには長距離ドライブに出たりします。愛宕さんはアニメ鑑賞が好きで、ふだん録りためたものを一気観しているようです。また、ふたりともファッションにはこだわりがあり、私服はオシャレです世界設定班編集
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楓さんといえばあの特徴的な髪型、いわゆる触覚ですが、それらしきものがおねえちゃんにも見られました。あの触覚は母親譲りなのでしょうかよく見てみると……お父さん譲りではないかなと思いますアートD編集
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等身大牛模型を事務所に持ち込まれて文嘉ちゃん怒りませんでしたか?あれは乳搾り体験に行くことが決まり喜んだ小結さんが『本番でみんなが本物の牛に怯えてしまったらいけない』と訓練用に私物を持ち込んだものです。許可も貰ったので大丈夫ですアートD編集
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去年のクリスマスはやよいが桃歌ちゃんの家にお泊りしたみたいですが、桃歌ちゃんはひとり暮らしなのでしょうか? それとも実家暮らしなのでしょうか?桃歌ちゃんは実家が近いのですがひとり暮らしをしています。自分の夢とは自分の責任でしっかりと向かい合いたいという気持ちがあるようです世界設定班編集
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各キャラクターのイメージカラーはありますか? アマ女生徒会組メンバーは何色なのでしょうか?現在実施中のゴールデンくじや、公式サイトを見ていただければと思います。ちなみに今回のくじに毎日登場しているキャラクターたちはランダムです運営Dアリスギア公式サイト(キャラページ)編集
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アマ女(中高等部)、星大附、藍澄中の子は全員制服時にタイツを着用していますが、3校とも校則にタイツ着用の規定があるのでしょうか?特に着用義務はなくて、自己判断でタイツもOKですよ、くらいのイメージです。夏服では楓や文嘉もソックスですねアートD文嘉達の夏服は交換所参照。編集
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何がとは言いませんが、アクトレスで一番大きいのは誰でしょうか?何がとは言いませんが、重力!なシタラと、果物!な小結さん、あとドイツは果物が美味しいそうですね。と、そんな感じなのですが、元の体格のこともあり、体積でいえば順序も少し変わってくるかもしれませんアートD酪農物語の3人
シタラ:Gravity / 小結:Fruit / リタ:Fruit
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VWヘビィなど一部のヴァイスは甲高い咆哮のような音を発しながら出現してきますが、ヴァイス間の意思疎通として音を使用しているような場面は見受けられません。これはヴァイスの研究機関などでは何を目的としたものだと考えられているのでしょうか?実はあれは音(空気の振動)ではなく、一部のアクトレスにしか感知できない頭に直接響く何かです世界設定班朧月のレゴリス(マガジンVol.7)にて描写アリ編集
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アクトレスの専用スーツのデザインについて、一般の人々から苦情等は来ないのでしょうか?(肌の露出が多い等)アクトレスのスーツについて苦情というのはあまり発生しないようです。水泳大会で水着で泳いでも、お相撲さんがまわしでまわしで競技していても苦情が無いような感覚かと思います。ですが、文化の異なるシャードではその限りではないかもしれません世界設定班編集
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無事に1周年を迎えましたがサービス開始前のアリスギアに関わるスタッフに一言だけアドバイスできるとしたら何を伝えますか?生きろ運営D編集
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遠隔攻撃端末を「ピジョン(鳩)」と呼称するのは何故ですか。また、ピジョンはアクトレスによる思考操作でしょうか。あるいはAI等の自律飛行なのでしょうか最初に開発した人物が『女優が飛ばす意志を持ったように動作するもの』として『ピジョン』と開発コードで呼んだものがそのまま浸透しました。基本的には思考操作で、自身からの位置や視覚を共有する感覚のようです。近年では思考が曖昧でもある程度望む挙動をとるように技術が進歩しているようです世界設定班編集
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夏のコミマイベントで石油王が登場しましたが、ムーンシャードで石油が産出されるんですか?石油が出ます。ただ我々が扱う石油とは別のもので、フロギストンというプラズマを発生するものを通称『石油』と呼称していますその石油の産出と、精錬によって大きな富を得ているのがアルフライラシャードです世界設定班タマちゃん探検隊で初登場。編集
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アクトレスになるためには免許が必要との事ですがアクトレスを指揮する隊長にも資格や免許、もしくは講習等は必要となるのでしょうか?企業に属す指揮者であれば、とくに資格や講習は必要ありません。傾向としてはアクトレス経験者がなることが多いようですが、そもそもそういった立場の人がいない企業も多くありそうです世界設定班山野薫子が該当編集
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アクトレスにも産休や育休はありますか? その後現役復帰する方とかいるんでしょうか?産休育休をとることもあるかと思います。たしか御蔵座梓希ちゃんの曾祖母である咲々さんは出産を経験した後に成子坂製作所に所属していたかと……世界設定班覚醒編 参照編集
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毎日空手部員として鍛錬に励んでいる舜くんよりコロちゃんの方が実力は上なのでしょうか?練習量でいえば姉弟で近いものがあります。現時点では実力は椎奈のほうが上のようです世界設定班編集
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アイドルカツドウで名を馳せる「バーベナ」ですが、他にアイドル兼アクトレスをしている方はみえますか? あ、桃歌ちゃんは存じています。はいエンパイア中野もそうですし、芸能活動という意味では大手芸能事務所ラスコルでもアイドル以外にモデルや俳優を兼業するアクトレスを抱えています世界設定班須賀乙莉など編集
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ショットとクロスの手持ちのウェポンギアですが、一方を使用していない場合はどこに格納している設定なのでしょうか?ゲームの都合で消えていますが、個人的にはドレスギアのどこかに懸吊しているイメージです。が、そこは皆さんのイメージでSPスキルのように見えていない状態になっていてもいいと思います!アートD編集
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シタラちゃんの耳アクセはピアスですが、あの豆腐メンタルがピアス穴を開けに行くことになった経緯を教えてください!1歳を迎える前にピアス穴は開けてあったそうです世界設定版おそらく元ネタの宗教関係編集
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AEGiSがスカウトポイントが景品のくじを開催していますが、企業がアクトレスをスカウトすることに何かしらの制約があり勝手に契約ができない仕組みなのですか?スカウト自体は企業ごとの判断で可能です。スカウトポイントくじはAEGiSからの助成金といったイメージです世界設定班編集
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ストーリーやイベントで度々深沙希さんが消えたりしていますが、これは彼女個人のアクトレスとしての能力なのか、AEGiSから支給された迷彩装置的なもので消えているのでしょうか?彼女のアクトレスとしての能力です。ちなみに光学的に見えないのではなく、そこにいることを認識するのを阻害しています世界設定班編集
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クリサリスは英語で「蛹」を意味するようですが、名前にクリサリスと付いている大型ヴァイスは文字通り未成熟という解釈で合っているのでしょうか?すでに観測されているヴァイスに対して、同型でありながらそれよりも脅威度が低い個体が発見された時に使われる分類コードです世界設定班ヒュドラ・クリサリスなど編集
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作戦完了時、使用キャラクターの決めポーズは装備しているショットの種類で変わりますが、今後この決めポーズが増えたり変更になる事はありますか? 装備するクロスによって変わったり、キャラクター固有の決めポーズとかが見たいですスケジュールやダウンロード容量、ストレージ圧迫など壁は多いのですが、増やしたい気持ちはあります。テストケースとして5月中になんらかのかたちでお見せできるのかなと思いますアートDテストケース例
蛙坂来弥デュアル:光学円盤手裏剣
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金潟すぐみさんはホーム画面や会話画面で度々自身の臀部を触るような独特なモーションを見せてくれますが、あれは何を表した動作なのでしょうか? 25世紀になっても人類はおしりの痒みから逃れることはできないのでしょうか?あれは手汗や埃がない状態を維持しようとする癖というか職業病のようなものです。大雑把な性格のようですが模型に関してはかなり神経質なところもありますアートD編集
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「ボランティア愚連隊」等のキャッチフレーズは、作中でも同様のものが使われているのでしょうか? そうだった場合誰が考えて決めているのか、「大迷惑」や「熟れたて」など本人が難色を示しそうなキャッチフレーズはどう丸め込んだのかが気になりますキャッチフレーズはゲーム用のもので、アクトレスが使っているものではありません
よっ! 辛い散財! なんて呼ばれていたらさすがに大変ですもんね
世界設定班編集
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成子坂以外の事業所(エンパイア中野等)に整備部はありますか?事業所によって整備部の有無は様々です。エンパイア中野には整備部はなく、ギアはレンタルと出張メンテナンスを利用しています世界設定班編集
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スカウトでレベル上限に達すると牛肉になり乳絞りイベントでは牛が大活躍していますが制作、運営スタッフの中では鳥や豚肉派は少数派なのですか? ジンギスカンとかも美味しいですよ開発初期にはかなり多くのアイテムに分かれていて、さらには個人の好みも……というアイデアもあったのですが、あまりに煩雑になる、またその他の様々な要因によって厳選されて今の形に落ち着いています。たぶん運営Dは鳥が好きなのではないでしょうかアートD編集
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来弥ちゃんの専用スーツに付いているクナイは銃刀法違反とか大丈夫なのですか?アーバンUSBクナイは先端が接続端子になっているのですが、刃の部分も東京シャードの銃砲刀剣類所持等取締法第一章総則第二条の刀剣類の定義には抵触しない範囲のものになっています世界設定班編集
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コロちゃんにはかわいくて優秀な弟・舜くんがいますが、来弥ちゃん自慢の弟・タカヤくんの姿も見てみたいです! シタラちゃんのお兄ちゃんも気になります!蛙坂姉弟、兼志谷兄妹の最近のワンシーンを切り取ってみました
【漫画】
アリスギアP編集
ちなみに来弥さんの特徴的な前髪は、火を操って乾かした時のなごりということです。ちょっと危ないですね回答ツイートを開く編集
クイズイベントの時に言っていたハワイシャードとの距離は実際の距離なのか元ネタでの距離なのかどちらですか?言っていたのは実際の距離ですが、『7000キロ』に続く単位はわからないですね……メートルよりは大きいものであろうとは思います世界設定班編集
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立体物や同人誌の即売会の祭典をやった会場があそことあそこの合わせ技になっていますが、これはあの世界で再現する際にちゃんとした資料がなくてごっちゃになったのか、判っててごっちゃにしたのか、はたまた他の理由なのかどうなんでしょうか?「コミマのときのあそことフィギュフェスのときのあそこは、別々にマップを作る余裕がなかったのでなんとなくどちらでも使えるようにあのようになっています。なので実際にはまったく別の離れた場所です。シャードも違っておりますー!」アートD編集
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成人組のお酒の強さはどれくらいでしょうか?ゆみ、小結がざるで、杏奈、えり、リタが強く、薫子、盟華、深沙希が標準。真理、陽子がやや弱く、芹菜がかなり弱いです
杏奈ちゃんとリタさんはちょっと意外でしたね
世界設定班編集
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ムーンシャードの数を数える際、その単位は何になるのでしょうか?シャードの単位は1基、2基となります世界設定班編集
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高難度作戦の作戦名はすべて花の名前ですが、やはり愛花ちゃんが作戦名を考案しているのでしょうか?作戦名はAEGiSで用意されたものです
季節に合わせた花の名前になることが多いようです
世界設定班編集
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公式アンソロジーで少しだけ町田について書かれていましたが、町田にアクトレス事業所はありますか?恩田川沿いにあると思います!
ほかにも珍しい美術館があることや昨今の駅前開発事情についても語っていましたが聞かなかったことにしました
運営D編集
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来弥さんはどのようにして使役している蛙を管理しているのでしょうか?秘匿された忍者伝来の技術なので詳細は明らかにされておりません。ですが一部のエミッション研究者にはピジョンの操作に近いものがあるのではと予想を立てている人もいるようです。また一部の地域に伝わるイタコ能力なども原理は近いと言われています世界設定班編集
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楓さんの刀は博多シャードの刀匠が、ジニーの両手剣は博多シャードで修行したフランス人の刀匠が関わっていますが、いったい博多シャードとはどんなシャードなのでしょうか博多シャードは二層構造になっておりまして、地下の北九州フロアは製鉄技術に秀でており、鍛冶職人も多く存在しています。博多フロアは東京シャードに近い賑わいを見せる都市型となっています世界設定班編集
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乳しぼりイベントのメンバー選出理由は何でしょうか? なぜだかわかりませんが、会長が選ばれても良かったんじゃないかなーと思いまして。本当になぜだかわからないんですが本当になぜだかわからないのですが、会長や杏奈ちゃんはわずかにわずかに小結さんやリタに届かなかったのかなと思います
「イイかんじ!」や「電撃!」じゃ届かなかったようです
アートDイベント:酪農物語 のこと
もしかして:E / Electric
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お正月にしていたマフラーがかわいかったですけど今後ああいった今の仕様にない部位のアクセサリーを追加する予定はありませんか?追加したい気持ちはあります! ですが衣装ごとに干渉があったりと調整難度が高く、社内でも『ちゃんと見た目が担保できないならダメ』という意見と『そこはユーザーさんに任せて少しでも多くのアクセを出したい』という意見がぶつかるところでもありますね……
私服時はフィットしていてもいろいろな衣装やドレスギアもありますもんね
アートD編集
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同人誌があったり、ガレージキットが作られたりしてるようですが、あの世界でのアクトレスってどんな感じで見られてるんでしょうか? 現実世界だと特撮ヒーローみたいな感じでしょうか?スポーツ選手がもっとも近いかなと思われます世界設定班編集
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褐色肌のアクトレスが四人もいますがスタッフの中に褐色肌好きがいるのでしょうか? また、一番な色白なアクトレスは誰でしょうか確かに褐色肌は大大大好きですが、個人的に好きだからというわけではなく、ちゃんとした意図の中で今のような配分になっておりますので……! 登場したアクトレスの中で一番の色白はニーナかなと思います
ジニー、リタ、シャーリーとゲーム上の色味は同じですが、設定的にはニーナだそうです
アートD編集
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成子坂のアクトレスたちはなんだかんだ撮影や取材を受ける機会がありますが、やはり超絶有名人なのでしょうか。たとえばリンちゃんのお兄ちゃんたちとゆみさんや夜露ちゃんあたりを比較した場合、どれくらいの規模の知名度になるのでしょうか超絶というほどではないようで、とくに変装などしなくても安心して外出できる程度です。また、日向リキ選手やリュウ選手との知名度との差は楓やリンとでも大きな差があるようですので、ゆみや夜露とはそれよりもさらに大きい差があります
ゆみさんの★3キャラエピや、リンちゃんの絆エピソードでも成子坂アクトレスの知名度・人気事情は少し描かれているので、あわせて観てみるとわかりやすいかもしれません
世界設定班編集
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東京シャード内で放送されるアクトレスたちの戦いで、映ってはいけないモノが映ってしまった時も文字列によって隠されるんでしょうか?基本的には任務受注時に『天地はこうであるとする』というのも申請することで、テレビ局のカメラ等が下に回り込むことがないように配慮されています。それでも事故で見えそうなときはスイッチャーさんがいい仕事をするのではないでしょうか
任務中に上下の回り込みができないのはそういう事情があったからなんですね(多分違います)
世界設定班おそらく「戦闘中カメラモードの文字化け」のこと編集
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アクトレスのグッズ等はシャード内で発売されているのでしょうか? 仮にされていた場合は収益の一部はアクトレスに支払われているのですか? 変な質問ですみませんグッズはいろいろと販売されており、グッズを販売した業者からアクトレス所属先に使用料が支払われる形となります。所属先からアクトレスに支払いがあるかどうかは会社によるようです
ポテトチップスとかもあったりするのでしょうか
世界設定班編集
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成子坂のアクトレスは優秀な方が多い印象ですが、一般的なアクトレスの強さはどれくらいでしょうか? 目安が知りたいです強さは一元的に示しにくいのですが、★1アクトレスくらいと想像していただけるとちょうどいいかもしれません世界設定班合同威力偵察任務2のプロローグでそれらしい描写アリ編集
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一条綾香→夜露への呼び方は、 現在だと呼び捨てとさん付け、どちらが正しいですか?先ほど公式HPで公開されたカタログで綾香ちゃんから夜露ちゃんだけではなく、現時点でのプレイアブルキャラクターの呼称が載っているので、ぜひチェックしてみてくださいギアP創作支援カタログDLページ編集
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最近ではピジョン等も増えてきて複数人で戦う場合に味方の攻撃、いわゆる流れ弾が当たってしまうことが多そうですが、味方アクトレスの攻撃ではHPが減らないような特殊な機能があるのでしょうか弾が当たらない、当たっても大丈夫、というよりは『弾が撃てない、トリガーが引けない』という、より事前の段階で制御がかかっています世界設定班編集
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安藤さんはエミッション適正検査をしたことがありますか? あとねんれ(ACCESS DENIED安藤さんはエミッションの検査をしたことがあり、アクトレスとしては活動できないことが分かっています。年齢は、薫子さんよりは下で真理さんよりは上でしょうか
狭山茶のおいしい季節ですね
世界設定班【狭山茶の漫画】
29~32…ではなく、おそらく30~31
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各ショットギアにはマガジンやバッテリーが備わっていますが、アクトレスはゲーム中で描写されないだけでリロードを行っているのでしょうか。その場合、予備のマガジンやバッテリーはどのように携行しているのでしょうか個人的にはリロードは行っているイメージです。マガジンやバッテリーもドレスギアに携行しています。が、以前のショットとクロスの質問でも回答させていただいた通り、そこは皆さんのイメージで決めていただければと思います!アートD依城えり清廉SPは実際にリロード編集
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水難防止のために水泳の授業があるように、シャードでは宇宙での事故防止のために、なんらかの教育がされているのでしょうか簡易宙域移動機器(ウキワ)の使用法など、ある程度の教育はされていると思います。シャードの安全性の高さなどもあり、現代でいえばAEDの使用や着衣水泳の訓練くらいが近いかもしれません
基本的には万が一も起こらないぐらいの安全性が担保されているみたいですね
世界設定班編集
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各シャードでモデル年代が固定ということは、薫子さんがアクトレスを始めたころのAEGiS端末も今と同じようなデザインなのでしょうか? それとも、二つ折りで物理キーがついていたりしたので、フリック入力が苦手だったりするのでしょうか?ある程度の流行の変化などもあるかと思いますので、二つ折りで物理キーが多くついた端末だったりするかもしれないですね シャードの中にも流行り廃りというものはあるようです世界設定班編集
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以前4コマ漫画でキャラクターの下着等にも並々ならぬこだわりをもって製作されているとのことでしたが、各キャラごとの下着の好みの設定はあったりするんでしょうか?パンツ番長に聞き取りをしたところ『学生であれば家庭環境の影響も強いので、そこを特に意識しています。逆に成人組は個人の好みが反映される傾向にあります』ということでした。その後も『もうちょっとだけ語ってもいいですか?』とにじり寄られたのですが、そこまで長文回答はできないのでこのくらいでいいでしょうか
充分長いので3つに分かれてしまいました……。開発内では各責任者のことを〇〇番長と呼んでいるそうです
アートD編集
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ギアを装着せず、専用スーツだけを着用して活動しているアクトレスが何人かいますが、ギアを装着しない場合でも専用スーツを着用するメリットがあるのでしょうか?身体に必要以上の負荷をかけないよう保護できたり、補助機能や着心地に慣れておいたり、また好きな格好をすることでモチベーションをあげたりといった効果はあるかと思います世界設定班編集
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大学生以上のアクトレスたちの出身中学、出身高校の設定があれば教えてください杏奈さんは桃蔭で、加純さんは芦原かなと思われます。えりさん、小結さん、真理さん、安里さんは東京シャードではないところで育っているかもしれないですねアートD編集
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名有りの大型ヴァイスは基本的に過去に人類が遭遇済みだと思われますが、キュクロプス・クリサリスといった特殊個体も遭遇済みなのでしょうか。 また、既存機体の強化発展型と思われるVWヘヴィ、スキャッター、キャノンも過去遭遇済みなのでしょうかすでに呼称があるものは遭遇済みです。不確定要素がある場合には、類似個体の名称に『~・ボギー』とつけて呼ぶこともあるようです世界設定班ウェルウィッチア・ボギー など編集
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現在実装されている焼夷属性のアクトレスの内、得意ショットギアが「デュアル」な方が他属性に比べて多いように感じられます。意図的にそうしたのか、それとも偶然そうなったのでしょうか属性や得意武器はまずキャラ班から要望を出しています。バトル班と相談して調整を加えるのですが『基本的にキャラクター性を重視した形で属性や得意武器も決めていきたい』というコンセプトで決定をしています。結果的にある程度のかたよりは発生していますが、想定の範囲内という認識ですキャラ班編集
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地衛理のボトムスにスラスターがピジョンと同じ機構で動作するとありますが、通常のギアとどう異なっていて、どのような利点がありますか?車でいうとATとMTの差が近いイメージでしょうか。通常のスラスタであれば、たとえば『前方に加速する』という命令を投げれば、適切な角度・出力でスラスタが反応を返すのに対し、地衛理のものは『この角度、このくらいの出力で』と動かして結果的に前に進むことができます。利点は、自身で細かい操作ができるため、想定にない自由な使い方ができることです世界設定班編集
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以前事務所にブラウン管テレビが置かれているときにロボットが映っていました。記憶が正しければシタラちゃんが誕生日の時にもらっていたプラモデルと同じロボだったと思いますがアリスギアの世界では有名なロボット作品なのでしょうか?一般的にも広く認知されているロボットアニメです。テレビに映っていたり、プレゼントのプラモデルとなっていたりした機体は、そのアニメに登場する連邦の量産機ですねアートD編集
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イベントで怜ちゃんがルーさんに、「推進剤のムダ」って言っていましたが ギアには普通の推進剤が入ってるの? 重力、慣性制御、ミ○フスキードライブ的なヤツで飛んでると考えてたんですが、どんな推進方式なんでしょう?通常飛行では必要ありませんが、戦闘機動時にはスラスタを強くふかすことがあり、その際は推進剤も使用しています世界設定班編集
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クリスマスのビデオレターで、ちえりは海外シャードに行き、年始にはしれっと帰ってきたようですが、何処に何をしに行ってたのですか?8月ごろに登場する人物のエピソードでなにか触れられる……かもしれません。確約はできないのですが……世界設定班編集
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二子玉さんの掛け算が日々熱くなっておりますが、ピラミッド社内ではどうですか?詳しく書くことは憚られますが割と燃えています。整備部箱推しも見かけますね。解釈違いで場が荒れそうなときは『霧島は総受け』と言うと鎮静化することができますアートD編集
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すぐみさんのようにアクトレスの私室を覗いてみたいんですが、隊長権限でどうにかできませんか?簡単な間取り図でよろしければ描いてみようかと思います。誰の部屋がいいでしょうか? 1~2名くらいなら……アートD後にシタラ部屋
真理の部屋 が公開
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とのことなので、このツイートのリプライ欄で6/30まで、みなさんの声を募集したいと思います! 来月中には間取り図を回収してきて公開できるようにがんばります!回答ツイートを開く編集

アリス・ギア・マガジン 回答まとめ

アリス・ギア・マガジンに掲載されたもの。VOL毎に分けて記載。

VOL.6 ('20/06/01)

Q:質問A:回答回答者備考追加
唯はヴァイスの顔色がわかる?SP時のセリフからですね。
あれは、ちょっと圧されている僚機への援護の際の発言をイメージしています。「ごめん」「すみません」と言われなくて済むようになる効果が期待できるのではないかな、と思います。
唯自身も(心がしずんでいない時には)表立って心配されるより、ちょっとからかい混じりの方が奮起できるタイプのようです。
アートDイラスト編集
藍奈ちゃんはどうして杏奈ちゃんを避けてるの?唯のエピソード中で、ヤシマ重工とテレビ業界が好きじゃなさそうなところからの推測ですね。
結論からいうと姉妹仲は良好です。ですが、それ故に藍奈にはテレビ業界への不信感があるのかと思われます。エピソード内に答えを入れるか迷いましたが、長くなったため(そのうちメリーバニーかラスコルの話の中で描ければいいかなというのもあり)外してしまったのですが、簡略化しても残しておけばよかったです……わかりにくくてすみません。
アートDイラスト編集

VOL.13 ('20/12/25)

※回答者名のないアンサーは各担当者の返答

Q:質問A:回答回答者備考追加
装備としての“アリスギア”ってフリーサイズなんでしょうか?ゲームでは仕様の都合上、キャラクターに合わせて拡大縮小されますが、設定としてはフリーサイズです。
間接部などの調整で一般的なアクトレスの体型に合わせられるようになっています。
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東京シャードの天候は人間が管理し、操作してるのでしょうか?
ヴァイスとの戦闘では晴天が多いと感じますが、アクトレスのために天気を変えたりするのでしょうか?
地球時代のデータなどを元に乱数も含みつつ設定されています。
基本的には人の手で変更されることはないようです。
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アナザーキャラクターの二つ名はどう決めてるの?夜露のアナザーでいうと「勇躍」の部分ですね。
スタッフから案を募りつつ(平均30個くらいでしょうか)会議で選定されています。
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キャラクターを1人実装するまでにはどれくらい時間がかかるものなのですか?最速で3か月くらいです。編集
「トーキョー警備」の所属アクトレスの情報があれば見たいです。大手なので所属アクトレスは多いですが、ゲームに登場した一部だけご紹介します。
画像
その他の所属アクトレスは企業一覧を参照。編集
面白いコラボ企画はどのようにして考えてるの?だいたいは柏木P/開発Dの会議中のなにげない一言が発端な気がします。世界観担当編集
各社や編集さんとのお話などをふまえ、スタッフとの会議を重ねつつ深い思考を重ねた結果、ひらめいています。開発D編集
重装ギア調整の件はまだ生きてるんでしょうか?生きています! 現在も何パターンか試作を進めているところです。
そう遠くないタイミングで一度お見せできるかと思います!
1.試作ギア性能試験XGY-004(2回目)
2.新型キット最終運用試験
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ニーナ・カリーニナのロシア語の台詞で、射撃時、格闘時になんと言っているのか教えてください。Чего(チェボー/なに? はぁ?)
Вон(ヴォーン/あちら《へ行け》)
Больно(ボーリナ/痛っ)
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10大ニュースなのに、必ず10個以上あるのはどういう理由ですか?4個入りのパンが「今だけ+1」だと嬉しい、そのような感じかと思っていました。アートD編集
予想を裏切り、期待を裏切らない……を目指していったひとつの形なのかも?
余談ですが、社内でも数字が合っていないので混乱がおきます……
運営D編集
タイミングアクションのコツはありますか?タイミングの目印として白く光りますが、ここを見てから押すと間に合わないことが多いため、まずは一度どのタイミングで光るかを見て覚えてから、その少し前に押すイメージでやると成功しやすくなると思います。現在は習熟訓練で練習可能。編集
キャラだけでなく美しい背景を描いているスタッフにもスポットを当ててあげて欲しいです。イベント背景画がとてもキレイで好きです。背景には複数のメンバーが関わりますが、今回は以前2D班の座談会にも登場していた2DイラストデザイナーJが描いた背景をご紹介します。(画像)
背景制作は外注さんに頼むことも多いです。
編集
3Dモデルを作ってからボツになった衣装はある?諸般の都合により実装を見送るということはありました。
「あのエピソードで見たものは?」という衣装も、リリースできる日が来るのを祈っています。
編集
スタッフ間特有のキャラ愛称みたいなのはありますか?おおよそみんな作中と同じような呼び方を使いますが、運営Dは夜露を「よっちゃん」と呼ぶことが多いです。編集
キノコ派ですか? タケノコ派ですか?以前はタケノコ派で、クッキー生地の深みを考えたら一択なのでは、と思っていましたが、最近はタケノコを少し重く感じるようになり、逆にキノコのビスケット部分の香ばしさが良いと感じています。
味覚が変わったのか、キノコが実力をつけてきたのかは分かりません。ですが自分で購入する際はア●フォートが多いでしょうか。
アートDきのこたけのこ戦争
アリスギア無関係
編集
タケノコ運営D編集
コラボしてみたいコンテンツはありますか?たくさんあります! 新規コラボや復刻など、ご要望たくさんいただき光栄なのですが、コラボは先方ありきのお話になりますので、なかなか明確なご返答ができない旨、ご理解ください。コラボ編集
今は難しいですが、リアルイベントをやる予定はないですか?現時点では確実性のある話ではありませんが、来年は色々と動きがあると思います。溝の口シャード集会
タイステコラボなど。
2024年に大型リアルイベント開催予定。
編集
ホーム画面で磐田 宗一郎を選択できる日は来るのでしょうか?個人的にですが、ホーム専用デッキをつくり、磐田さんや安藤さんなどアクトレス以外の方も事務所に立ってもらいたいなとずっと思っているのですが、「磐田さんのモデルを作ってる余裕なんてないでしょ」と言われるとその通りでして……。
安藤さんならモデルができているので、ランダム配置などもできるようにしつつ、というのをいつか進めたいですね。
現在も安藤さんはイベントホームで時折登場するのみ。編集
萬場 盟華が、ショットする時に言ってる「えぬえー」ってどういう意味なんですか?MA(エムエー)、「=マジ当てる」です。編集
このテレワーク中に生まれた珍プレー好プレーはありますか?たまにマイクミュートのまま一生懸命話している人がいたりするとか。
あとはYoutuberごっこ? をしてる人もたまに見かけます。
そもそも……テレワークそのものが珍プレーですし、乗り越えたスタッフ全員が好プレーと言えなくもないです。
運営D編集
↑これ全部リードアウトゲームプランナーのことでは……アートD編集
動いたり声が出るようなアリスギアLINEスタンプ第2弾が欲しいです!動いたり音が出たりしないものでしたら、来年制作できるよう企画中です。'22/01/21に販売開始
公式スタンプ第2弾
編集
トレーニングモードが欲しいのですが、実装は難しいでしょうか?現在、開発中です。リリース時期などが見えてきましたらまた改めてお知らせいたしますので今しばらくお待ちください。習熟訓練編集
メガネはまだ増えるのでしょうか?増やしたいという声は社内でも出ているので検討中です。
ただ、そろそろアクセの提供方法を見直すべき時期かなとも感じているので、いいバランスの解決案を模索中です。
編集
アクトレスのお母さんの中で、どのお母さんがお好みですか。まだ登場してないですが、夜露のお母さんは好きです。アートD比良坂 綾子編集
けっこう派閥がある気がしますが、御蔵座合歓さん派が多いかも?運営D編集
Twitterでの「アリスギアP目安箱」はもうやらないのですか? 細かい裏設定がわかってとても面白かったです。やりたくないということではありませんが、前回開催時、対応スタッフのキャパを超えていたため、仕組みを整備してから実施したいと考えています。
来年、何らかの形で試験開催できるよう協議中ですので、気長にお待ちいただけると幸いです。
編集
Aina(宇佐元 藍奈)さんのアクトレスとしての実績はどれくらいのものだったのでしょうか?
クロスとショットは何を使っていたのか気になります。
ショットは主にライフルとバズ、クロスは両手剣が多かったようです。
そのうち、現役のころや未羅とのエピソードなども描いてみたいです。ゲーム内では隙間がなさそうなので、アリスギアマガジンでとなるでしょうか。
編集
ショットギアの分岐進化が実装されたキャラに、今後クロスギアの分岐を追加する予定はありますか?すでに派生進化ギアが実装されたキャラクターに関しても、えばトップスやボトムスなども含め、追加していきたいと思っており、改めて見直しているところです。藤野 やよい等で追加実装編集
『朧月のレゴリス』がすごく良いです。電子書籍でも紙媒体でもいいので、コミックとして販売して欲しいです。いろいろと企画は動いているので、もしかしたら来年頭に何かしら発表できるかもしれません。アリスギアブックス編集

VOL.20 ('21/07/16)

アリス・ギア・アイギス外伝『朧月のレゴリス』に関する質問と回答。

Q:質問A:回答回答者備考追加
レゴリスは本家と同じ世界・時間軸ということでいいのでしょうか?本家シナリオの黎明編に当たります。
可能な限り差異が発生しないよう努めています。
えらんと編集
オフィス・トゥインクルはどういう会社ですか?ワンマン社長の小さいアクトレス事業者です。
作中に登場した3名以外にも2、3人契約アクトレスがいるようです。
えらんと編集
水羽ちゃんの誕生日はなんで7月2日なんですか?最初は4月1日にしようかと思ったのですが、「その理屈で行くと一族郎党みな4月1日生まれってことじゃん。キャラ強すぎ!」ということで関係なさそうな日にしました。えらんと編集
水羽と朝陽が「ヴァイス恐怖症」に陥り会社としてのフォローが一切されていないのと、かな枝の発言からヴァイス恐怖症はよくある事の様に聞こえますが薬物やリハビリング等の施策は整っていない?完全な回答になるかは分かりませんが、この先触れることもあるかと思います。えらんと第21話(マガジンVOL.25)にて描写あり。編集
月守さんがどんな経緯で町田にたどり着いたのか知りたいですエミッション適性があったこと、友人からの勧め(就職のときアピールポイントになるとアドバイスされたらしい)、自分自身も興味があり人の役に立つなら、ということで叢雲を受けたところ採用され、たまたま町田配属になったようです。えらんと編集
町田所属のアクトレスたちがそれぞれ何のショットギアを使っているかは分かるのですがクロスギアは何を使っているか教えてください水羽はTR大剣、宵月は試製三式双剣、晴花は八一式長槍です。えらんとレゴリス登場アリスギアも参照。編集
水羽ちゃんは一人暮らしをしているようですが宵月ちゃんや桜ヶ丘さんはどうですか?
また、姉や妹がいるなら教えてほしいです。
宵月も美園も家族と暮らしています。
宵月は一人っ子、美園は姉がいます。
えらんと編集
鍵谷夏綺さんの出身校と専攻が知りたいです。
ソフト側ハード側どちらの方が得意なのか気になっています。
夏綺は専門学校出身です。
ソフトの方が得意です。
えらんと編集
水羽ちゃんはどんな感じで髪を編んでますか?ネコ耳用の髪を余らせて、残りの髪をグリングリンギュッとすれば完成、慣れれば10分ぐらいでできるって言ってました。
本当に可能なのかは分かりません。
えらんと編集
水羽って属性的にはゲームに存在する四つの内だとどれっぽくなる感じなんでしょうか?
ちょっと細かいかもですが、放出/出力のイメージや設定もあれば聞きたいです
水羽が一番属性がピンと来ないんですよね(苦笑)。焼夷か電撃かなあ……。えらんと編集
水羽に白色(?)のギアが割り当てられましたが、このカラーリングは本人の希望ですか?
また、晴花と宵月のギアの色は練習機と同じ系の色かと思っていたのですが2巻の表紙を見るにもしかしてそれぞれ別の色でしょうか?
全員元のカラーのまま使っています。
水羽の新ギアは一〇式D型で、元々白っぽいカラーです。跡から色替えも可能でしたが、本人が遠慮しました。
宵月のギアは一〇式C型で、色を変えることもできたのですが、本人は興味がなかったようです。
晴花のギアは七八式支援型で、元の色のまま使っていた先輩からのお下がりです。
えらんとレゴリス登場アリスギアも参照。編集
ムラクモ町田は社名の通り町田にあるわけですが、勤務するアクトレスやスタッフもまた町田近郊を生活圏にしているのでしょうか?
また、真理さんが新宿へ帰るのに某私鉄と思しき鉄道を使っていましたが、沿線の地球時代神奈川だったエリア(登戸等)はどのようになっているのですか?
水羽は新宿と町田の中間ぐらいに住んでいて、急行に乗ればそれほどかかりません。宵月は町田市内、晴花、夏綺は各停で数駅の範囲内、かな枝と野北所長は都内から通っている…というつもりです。
登戸等の旧神奈川県との入り組んだ地域は、マガジンの小説にもあったようにシャード管理用施設などが配置されているか、神奈川方面へ向かう旅客ターミナルになってるとかですかね。
えらんと編集
本編でケルベロスが強敵として扱われているのが印象的でした.ほかの大型ヴァイスの脅威度とかの設定があるのかすこし興味があります(とくにPVで印象的に登場し,ゲーム中でもケルベロスの対として扱われることの多いキュクロプスが気になります)キュクロプスケルベロスと同等、ヒュドラが少し上くらいのイメージでしょうか。砲撃型、白兵型などの違いもあると思いますので、人によって違うのかなと思います。開発スタッフ編集
アクトレスってシャードから宇宙に出て作戦を終え、帰還するまでにはけっこう実時間がかかってそうですが、お腹がすいたらガマンですか。カロ○ーメイト的な携帯食とかあるんでしょうか。そこでアニマか…?基本的にはそこまで長時間の任務は企業アクトレスには少ないのではないかと思います。開発スタッフ編集
レゴリスでは味方同士で連携しつつ戦っていますが、アリスギアを身に着けて行う戦闘で、仮に誤射した場合や、射撃後に射線に味方が入ってきてしまった場合などはダメージを受けますか?
その場合味方を戦闘不許可(HP0)にしちゃった例とかはあるのでしょうか。
射線上に友軍がいればトリガーは引けませんが、後から入ってくれば当たることはできるかもしれません。フィールドに守られていますが、HPは減るのではないでしょうか。それでHP0になったケースも長い歴史の中では0件ではないかもしれません。開発スタッフ編集
水羽はまるで気づいた様子がなく、かな枝がもしかして?と思っていますが、この時間軸での神宮寺真理の知名度はどのくらいですか?メリーバニーの解散は7年前で、当時の水羽(8歳)は杏奈ちゃんしか見ていませんでした。
かな枝はさすがに覚えていますが、まさか記者になっているとは思わず、同姓同名かもと疑っています。
杏奈は7年間メディアに出続けましたが、真理は姿を消してしまったため、メリーバニーファンでもぱっと見で気付く人は減ってるのかもしれません。
えらんと編集
基本的にはバラエティ番組の先生役で、番組用のキャラ付もしていたため普段の姿とつながる人の方が稀なイメージです。開発スタッフ編集
一般的なアクトレスの能力は★1程度らしいですが叢雲で★3ギアの普及率はどれくらいですか?東京で「これが★2、これは★3」といった分類があるわけではないので難しい質問ですね。
ちゃんと扱えて必要があり採算が取れるならば導入されているのではないでしょうか。
開発スタッフ編集
ゲーム内の成子坂や叢雲本社などの大手を除く一般的なアクトレスの経験値は町田組と同程度なのでしょうか?資格を持っているだけのアクトレスは町田よりずっと慣れていないと思います。(出撃経験も数回程度とか)
アクトレス業でそれなりに生計を立てている人であれば同程度ではないでしょうか。
えらんと編集
水羽ちゃんたちはゲームでいうと★1~★2だと思うのですが、あの世界の現実でクラス昇格というか、ギアの装備キャパシティ上昇や★ランクを上げるには資格試験があったりするのでしょうか。
ショットやクロスのスキルランクが資格名っぽいので気になりました。
朧月のレゴリスでは、★評価の解釈は別に考えていますが、ここでは伏せておきます。えらんと編集
★やキャパシティといったものはあくまでもゲーム的な要素になっていますので、実際の作中の設定とはそこまで関係ないのではと思っています。
実力の低いアクトレスがいたとしても、ゲームの中では★4だったりということもあります。
開発スタッフ編集
H.D.Mの補助金制度の描写で思ったのですがこのような金銭面での補助制度って、AEGiSのような公的機関など、他にもいくつかあったりするのでしょうか?作中の補助金は、飽くまでH.D.M開発チームの予算から捻出されたものです。ムラクモほどの会社なら福利厚生の一環で何かあってもおかしくないかなと。学生も多いですしね。えらんと編集

公式生放送 回答まとめ

公式生放送内で紹介されたもの。番組毎に分けて記載。
※アーカイブが非公開になったものは、内容を確認できないため未記載。

『アリス・ギア・アイギス』3周年記念生放送 ('21/01/20)

ディレクターへモノ申す!

Q:質問A:回答回答者備考追加
ドクソンチーム(未羅(みら)/(ゆい)/乙莉(いつり))の水着はいつ実装されますか?来月2月の末頃に実装予定ですのでもう少々お待ちください。運営D'21/02/25に実装。編集
たまにマフラーを装着したキャラが登場しますが、配布されないんでしょうか?デザインチームとも調整しておりましたが、キャラクターの3Dモデルに突き刺さる場合があり、クオリティ的にお客様に納得いただけないかなということで見送っている状況です。
コメント欄で「刺さっても構わない」という声が多ければ前向きに検討いたします。
運営D'21/03/12に春の訪れで初実装。編集
次のメインストーリーの更新はいつでしょう?大変お待たせしており本当に申し訳ありません。お知らせの方でも告知させていただいていますが、3月中旬頃に実装予定です。
シナリオ的には完成していますが、今回はボリュームがかなり多く、演出を作り込んでいる状況です。申し訳ありませんがもう少々お待ちください。
運営D'21/03/18に東京シャード防衛戦公開。編集
また4年目を迎えるにあたり、新規のお客様にとって1からシナリオを読むのは大変かなと思っているので、何かもう少し読みやすくなるような仕組みを次回ストーリー公開の際に入れようと思っています。もう少々お待ちください。ストーリー序盤スキップと各編の簡易あらすじ機能が追加。編集
事務所やドレッサーでアクトレスを自由に撮影できるモードがほしいです社内スタッフからもたくさん言われていまして、仕様の策定を進めてはいますが、やはり実装コストがどうしても大きくなってしまうので、ついつい後回しになってしまっている状況です。
今年何かお見せしたいなと思っていますので、こちらももう少々お待ちください。
運営D'21/10/19におでかけモードβ(初回)が試験実装。
現在はβ版のまま実質常設と化している(おでかけモード)
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代わりという形ではないのですが、この周年~来週ぐらいになるかもしれませんが、特殊なモーションをアクトレスがしてくれる信頼度アイテムのようなものを試験的に準備中です。お楽しみに。運営D'21/01/22より期間限定でCUE-001が実装。編集
(撮影要望)桃歌ちゃんを常時照らすライト。女優ミラーみたいな。谷口 夢奈未採用?編集
(撮影要望)こたつ。ぬくぬくしてふにゃっとした表情が見たい。沼倉 愛美'23年元日のホーム画面で実装。編集
(撮影要望)キャラを2人以上一緒に撮りたい。音緒だったらライブステージで撮ってあげたい。都月 彩楓'23/02/09にホーム画面でペア撮影用ステージ実装。
'23/07/27にホーム画面でライブステージ実装。
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各キャラのエピソードをもっと増やしてほしいです!これもまた社内からもとても声が大きい話なので、なんとかやりたいなと思っているのですけれど、3Dキャラの演出というのがけっこうコストが高くてポンとは足せない状況です。その辺りも含めて解決策を模索中ですので気長にお待ちください。運営D'21/12/16よりファクターキャラ実装が開始され一部解決。編集
アナザーギアのシステムがわかりにくいです大変多くの声をいただいていますので、現在企画チームと対応策を協議中です。
一部の進化素材の入手バランスがよくないとか、そういった所も認識はしておりますので、今後改善していきたいなと考えていますので、こちらももう暫く申し訳ないですがお待ちください。
運営D編集
各キャラの誕生日ってもうちょっと何かないのでしょうか?今年の2月19日、楓さんの誕生日からちょっとした要素を足していきたいなと思っていますので、来月19日をお楽しみに。運営D'21/02/19よりバースデーサッシュ実装。
'23/02/19よりバースデーメガネ実装。
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『アリス・ギア・アイギス』3周年記念生放送 第2回 ('21/01/31)

ディレクターへモノ申す!

Q:質問A:回答回答者備考追加
キャラや操作方法も増えているのでトレーニングモードで練習したい現在開発中となっております。春頃のリリースを予定しておりますので今しばらくお待ちください。開発D'21/04/12に習熟訓練実装。編集
特殊宙域作戦でZUNTATA楽曲の宙域を増やしてほしい今後の宙域で予定しております。また、常設コンテンツでの楽曲の方も順次追加していきます。ご期待下さい。開発DOp.ヘンビットレゾナンスリングで追加。編集
ゴールドやアニマが余っているので別の用途を追加してほしいかなり多くの声を頂いておりますので、社内で検討中です。取り急ぎ、おまけ要素的なアクセサリーと交換できるといった案が有力です。開発D'22/09/28にゴールドアニマEX交換所が実装。編集
重装ギアの調整はいつ?ピラミッド側が調整を行うということを以前発表させて頂いていたんですけれど、中々作業の方が進んでおりませんでした。ただ、3月に試験任務としての公開を予定しております。その後、お客様の反響などを踏まえながら、仕様として正式実装していこうと思っています。本当にお待たせしてしまい申し訳ございませんが、今しばらくお待ち頂けるようにお願い致します。開発D1.試作ギア性能試験XGY-004(2回目)
2.新型キット最終運用試験
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派遣任務の次回開催はいつ?新しいプレイ体験ができるように仕様の方を追加して現在作業中です。一部システムを改修して、夏頃には実施したいと考えております。開発D'21/09/21に企業案件任務βとして開催。編集
事務所全体がよく見えるようボタンを消せるようにしてほしいホーム画面の事だと思うんですけど、ソーシャルゲームのホーム画面って大切な機能が詰まっているので難しいんですけれど、検討は行うと思います。実装はしたとしても実験的機能になると思います。(誤操作によるUI非表示がバグと勘違いされないよう)開発D'23/10/25に実験的機能として実装。編集
先日追加された特別なリアクションが見られるアイテムが足りない実装した後、大変多くの反響を頂いておりましてありがとうございます。検討した結果、追加で100個プレゼント致します。開発D放送中にCUE-001が配布。編集
メインストーリーの一部バトルが一度しかプレイ出来ないので何度もプレイできるようにしてほしいとても我々もそう思っていたところですので、特にアキ作戦ていうところがバトルの中に色んな演出が入っている盛り上がるところなので、現在対応を行っております。なるべく早く実装できるように作業を進めております。開発D'21/02/25に激動編マップ形式の各章が再プレイ可能化。編集
ロード画面の手書き履歴書を増やしてほしいこちらもかなり多くの声を頂いております。近日中に追加をしようと思っております。ただ準備が結構必要なので少しずつ増やしていければと思っております。開発D'21/03/17にゆみ、綾香、愛花が追加。
'22/12/14に睦海、舞、バージニアが追加。
'23/01/19にやよい、桃歌、えり、小結が追加。
'24/03/27に来弥、唯、盟華が追加。
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『アリス・ギア・アイギス』4.5周年記念生放送 ('22/07/22)

おしえてアリスギア パート1パート2パート3桃歌編
※回答者名のないアンサーは恐らく各担当者のもの。読み上げは生放送の出演声優、桃歌編は桃歌ちゃん。

Q:質問A:回答回答者備考追加
生放送にどうして桃歌ちゃんは来てくれないのかおしえて!番組の後半に登場します「おしえてアリスギア 下落合 桃歌 編へ」続く編集
犬が好きなアクトレスをおしえて!特に犬好きなアクトレスはコチラ
比良坂 夜露
依城 えり
州天頃 椎奈
リタ・ヘンシェル
九炉鉄 悠都
我龍 絵美
共通点はイヌ科がモチーフのアクトレスor犬を飼っているアクトレス編集
二子玉 舞ちゃんの私服がいつ実装されるかおしえて!8月に実装予定です'22/08/04に実装。編集
スタッフがどんな環境でアリスギアをプレイしているかおしえて!スマホ片手:53%
スマホ両手:41%
ゲームパッド(PC版):6%
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呼称表の更新時期をおしえて!9月に更新予定です'22/09/01に更新。
キャラクター呼称表
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スタッフに人気の水着をおしえて!集計を取った結果、以下のキャラに票が集まりました
君影 唯
籠目 深沙希
二子玉 舞
比良坂 夜露
リタ・ヘンシェル
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成人アクトレスのお酒の強さをおしえて!アクトレスと(事務員の)お酒の関係分布図色付き背景部分は人間レベル
左上の3人は人外レベルとのこと
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日向リンちゃんは何のお肉が一番好きかおしえて!最後に食べたお肉が一番好き!編集
アクトレスの年齢はいつの時点かおしえて!履歴書の年齢は夜露が成子坂製作所に入社した年度の4月2日時点のものが書かれています編集
シャードの天気が“予報”なのか“予定”なのかおしえて!(環境浄化システムや工業エリアの稼働状況、外壁やシャード内の大気の様子などを計算して得た)予測をもとに、テレビや新聞、ネットやアプリなどを通して天気予報として発表されています開発DマガジンVOL.13にも天気についての回答あり。編集
アニマやゴールドの追加消費方法をおしえて!アニマやゴールドをイメージしたアクセサリーと交換できるよう準備中です。9月頃に実装できる見込みです。運営D約1年半ぶりの続報
'22/09/28にゴールドアニマEX交換所が実装。
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重装ってどう調整されるのかおしえて!カスタマイズできるようなことを考えております開発D'23/06/13に新型キット最終運用試験で重装専用キットが1種先行実装。
本実装時期は未だ不明。
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撮影ルームの正式実装がどうなってるのかおしえて!鋭意開発中です運営D'23年12月時点で、β版継続中。
β2の時期も不明。
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開発が難航しており、しばらくはβ版のまま不定期的な形で開催する見込みとなっております。
ある程度開発が固まった段階でβ2として開催、再びフィードバックを経て正式実装していきたいと思っております。
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ゴールドって何? 東京シャードの通貨についておしえて!通貨は円です
ゴールドはゲーム内アイテムの単位に『円』が使えないために回避として使っている用語となります
開発D編集
エニグマ非対応のアクトレスはいつ対応するのかおしえて!半袖の時期には対応予定です運営D'22/11/21にアデライーデ・Bに実装され、恒常アクトレス全員が対応。半袖の時期とは
以降の新キャラは★4実装時、最初からエニグマ対応。
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花浪ちゃんのテニスのプレースタイルをおしえて!(鉈を使った薪割り特訓で鍛えたパワーストロークを武器にした)攻撃的なショットを多用するアグレッシブベースライナーですシナリオ班薪割り特訓は花浪Ep1
オリヴィエ大雅花浪Ep3-1
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ベースライナーというのはベースライン付近で戦うストローカーで、その中でもエースを狙う攻撃的なハードショットを多用するタイプ。スタミナも高く走らされても強いです。
唯一の弱点は右肘に不安を抱えていることでしょうか。幼少の頃は漫画のキャラオリヴィエ大雅さんのようなオールラウンダーに憧れて、必殺技などを含めて真似をしていたようですが、今では真似ているのは髪型と口調だけになっています。
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コラボクレープはまたあるのかおしえて!例年とは少し時期が変わるかもしれませんが現在各所と調整中です運営D'22/12/03~'23/02/28
タイステコラボ2022
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ギアメーカー御成屋の評価や評判をおしえて!個性派ギアもお得に作ってくれる芸能系に強いメーカーです企業一覧も参照。編集
どっちかって言うと業界人向けなのかなぁ。芸能系のアクトレス事務所で採用されていることが多いみたいですねー。
もちろん桃歌ちゃんもお世話になってるんだゾ☆ 専門知識がなくてもスタッフさんが親切に教えてくれて助かってますー。CMのオファー、待ってま~す♡
下落合 桃歌編集
シャーリーは英語を普通にしゃべれるのかおしえて!しゃべれます編集
これ営業的に言っちゃって平気かなぁ……。まぁ、普通に日本語も話せますし、お家ではご家族と英語でも話してるみたいですね。
聞いたことがあるんですけど、英語が苦手な人でも分かる所だけをカタカナ英語にすることで、話しにコントラストを付けて印象づけるように話してるんだそうでーす。
普段から意識してその練習をしているから、いつでも自然にあの話しができるわけですねー。
下落合 桃歌編集
やよいは任務終了時になんて言っているかおしえて!ヴァイスのビート どいつがバイト?
わたしのガイド まさにナイト!
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意味は、ヴァイスの鼓動……存在感みたいな意味合いですかね。それを真似ているのは何処のどいつだ? あぁ、真似じゃなくて本物のヴァイスだったんだ。その割にはしょぼいですね。
私のガイド、つまり指揮をしていてくれた人が優秀過ぎたのかなぁ。といったニュアンスになるようです。
あー……ラップって奥が深ーい……。
下落合 桃歌編集
小結さんの部屋や倉庫などの情報をおしえて!郊外に畑と倉庫を借りています編集
前に成子坂さんに行った時、事務所におっきな牛の置物があって桃歌ちゃんすっごくビックリしたんですよ。聞いたら大関さんの私物だ、って。
なんか、練馬……だか西東京だか、その辺りに畑と倉庫を借りてるみたいですねー。お休みの日にはそちらで農作物いじりとかしてるんだそうです。たまに成子坂さんの食堂に「ご自由にお持ち下さい」と置いてある野菜は、そこで作ったものみたいですねー。
ご実家もお米とか作ったりしているそうなので、食べ物には困らないみたいですね。あー、そういう生活にも憧れちゃいますねぇ~。
下落合 桃歌編集

第5回 「アリスギア渋谷放送局」 ('22/08/24)

おしえてアリスギア
※回答者名のないアンサーは恐らく各担当者のもの。読み上げは開発Dおよび運営D。

Q:質問A:回答回答者備考追加
金潟すぐみの母「紬美(つぐみ)」は聖アマルテア女学院に通っていましたが、すぐみもアマ女に通っていたのでしょうか?すぐみの通っていた高校はアマ女ではありません編集
ですが女子校ではあります編集
ゲーム外の展開やゲーム内イベントも盛り沢山ですが、ちゃんとスタッフさんは寝れてますか?ぐっすり:4%
ふつー:83%
やや不足:13%
社内アンケート編集
ハーフリムのメガネが実装されない理由をおしえてください!特に理由があるわけではなく選考に破れていただけです。ハーフリムも欲しいです!編集
開発の苦労話をおしえてください!尾長さんの横髪をアイコンのイラストに合わせて立体的に破綻の無い形に落とし込むのにとても苦労しました(画像)キャラモデル班編集
リンちゃん探検隊の巨大な3マップを如何に小さく短くするかに苦心しました1回目:370ヘクス
2回目:174ヘクス
3回目: 96ヘクス
編集
ホームランダービーで制服で登場させた女の子のスカートを何とかするのが大変でしたモーション班成子坂ホームランダービー
花浪の太股がスカートを貫通していた模様。
編集
アナザー未羅のSPの近接機構など、全く新しい機能の実装は苦労も多いです
今までと違うアクションに戸惑う方もいらっしゃるとは思いますが、バトルをさわって“面白い”と感じていただくため、日々精進していますので、楽しんでいただけると嬉しいです
バトル班編集
花浪のクロスギアやSP演出
プロテニスプレイヤーの動画を見たり、チーム内の有識者の意見も参考にしながら、なんとか完成に漕ぎ着けました
バトル班編集
エニグマ用のSPスキル
すでに完成しているキャラに新しくSPを追加する際は、強過ぎず弱すぎず、かつキャラの得意分野で汎用的なものに仕上げる必要があるため、普段のSPとは少し異なるベクトルの苦労が実はあります
バトル班編集
巨大なモアイが事務所中央に置かれている背景です
4分くらいの時間をかけてモアイが回転したり巨大化したりするのですが、全く気付かれないのもあれだし、すぐに気付かれてしまうのもあれなので、ちょうど良い時間を探るのが大変でした
ホーム班N・M・T編集
スイスイベントでスイス4大チーズがでてくるのですが、アッペンツェールチーズがなかなか見つからなくてマネージャーさんに買ってきてもらいました2Dイラスト班牛と山羊と父と編集
新しい調査宙域やマルチ任務の追加予定はありますか?あります23年12月時点
調査宙域の追加は未だ無し。
定期要撃任務は2件追加あり(追加履歴)
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音楽鑑賞が趣味のアクトレス達について、それぞれ好きなジャンルがあれば知りたいです花浪:流行のJ-POPや海外ドラマのヒット曲
音緒:なんでも好き。配信で演奏するのはゲーム音楽が多め
利佳:ゴシックメタル系
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花浪ちゃんはキャンプに向かう移動中などに聞くことが多い。
音緒ちゃんはギターや三味線、ピアノなどで動画配信する際、ゲーム音楽を演奏することが多い。
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各種イベントの交換アイテムは、交換所が終了した後も残っていますが、今後何らかの形で活用できるのでしょうか?検討します編集
米人の杏奈ちゃんはきっと日本酒もお好きではないかと思いますが、熱燗、人肌、冷や、どの飲み方がお好みでしょうか?杏奈ちゃんは冷やメインで、特にお米の甘みを感じられるお酒が好きです
小結さんはなんでも好きですが地元の淡麗辛口がしっくりくるようです
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奈々・えり・音緒は苦いビールなどより、サワー系など飲みやすいもの好む傾向にあります。(お酒の関係分布図の)ニガテのラインの解釈はそういう感じです。
利佳・尾長はビールも飲めるけど、一人の時に進んでは飲まない。
左上3人は誤植とかではなく正しい位置になります。
お酒の関係分布図編集
N・M・Tイベントにて日本列島の地図が出てきましたが、各シャードの配置は地球時代に準ずるものなのでしょうか各シャードの配置は地球時代におおよそ準じているようです編集
東京シャードに近いのは神奈川シャード、埼玉シャードに近いのが千葉シャードだったりと、概ね地球時代に準じます。編集
ロード画面の履歴書は増えないんでしょうか?年内に数人追加予定です'22/12/14に睦海、舞、バージニアが追加。編集
ロード画面の履歴書の写真部分を「正面の制服姿」に書き換えたいという声が社内で挙がっているので、検討しているんですけれど、現状そこまで手が回らないのが正直なところです。
今後やりたいのですが、ちょっとお約束はできません。
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えりさんが英語をペラペラに話せる理由をおしえてください!英語の授業を真面目に受けていたので高校英語までは問題なく扱うことができます編集
スタッフのマイブームなかけ算をおしえてくださいなで&ふみ
未羅&唯
よろ&怜
悠都&花浪
薫子×司
松田×磐田←鈴木有人
夜露×悠都
コーネリア×アデライーデ
来弥×花浪 前提のリン×花浪
社内アンケート編集
もし人員と予算が無限にある状態ならアリスギアでやってみたい展開はありますか?全シナリオを映画クオリティのレンダリング&フルボイスでリメイク社内アンケート
(開発D除く)
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全アクトレスに個別のメインストーリーを実装編集
テーマパークでアリス・ギア・ライド編集
シューティングや、ドローンで事務所内を散策するようなアドベンチャーパートが楽しめるアリスギアVR編集
利佳のイベントで登場した腕時計を作りたいです編集
各シャードをフル3Dで制作し自由に往き来出来るようにしたいです編集
他ゲームジャンルのアリスギアに挑戦したいです編集

『アリス・ギア・アイギス』5.5周年記念生放送 ('23/07/20)

もっと知りたいアリスギアPart2Part3
公式Twitter 回答スライド
※回答者名のないアンサーは恐らく各担当者のもの。読み上げは生放送の出演声優および開発D&運営D。

Q:質問A:回答回答者備考追加
盟華ちゃんの地毛が黒なのかどうかもっと知りたい!盟華の地毛は黒です
他に脱色や染色をしている方ですと
ゆみ、真理、竜子、安里、ひかり、天あたりです
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レベッカって誰なのか もっと知りたい!アメリカのプロ野球選手兼アクトレスだったレベッカ・メドウズ選手ですアデライーデ・BのEp4-3で言及
コミマ戦闘服/ジニー
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バルドイーグルスの二塁手で背番号は「4」
「コミマ戦闘服/ジニー」には彼女の直筆サインも入っています
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成人済アクトレスが学生時代にしていた部活・委員会が もっと知りたい!大関 小結:茶道部
神宮寺 真理:帰宅部
萬場 盟華:バレー部
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二子玉 舞:帰宅部(現在)、ソフトテニス部(中学)、バレエ(習い事)編集
外国シャード出身アクトレスの日本語勉強事情が もっと知りたい!みなさんが暮らしている状況とさほどかわりはありません開発Dペンタゴンシャード(?)編集
アメリカ系シャードでいえばAEGiSではないかもしれませんがある組織に第二言語習得トレーニングのカリキュラムはあるようです
およそ20週間で習得するのだとか
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カスタムキットの取り外しは世界観的に禁止行為でしたが、そのあたりの法律がどうなのかもっと知りたい!「技術のある人が外し『リユース申請書』をAEGiSに提出して許可証を取得すれば再利用可能」という仕様にする予定だったのですが、「キットの使い勝手が気持ちよくない」というゲーム体験的な都合により、その仕様は使われませんでした運営Dつまり旧テキストにあった再利用を禁じる法律そのものが撤回、もしくは法改正されたということ。
世界観/アリスギアも参照。
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設定としては上記のような工程を挟んでいると思っていただければ……編集
男性が作業用ギアを実戦用に改修してエミッション無しで装備するのはありなのかもっと知りたい!作業用ギアを実戦用に改修するのはできると思います開発D該当ギア
CEA140/T
CEA140/B
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エミッションナシで作業用ギアを装備するのは男女とも可能ですが対ヴァイス戦闘では役に立ちません編集
どうすればギアの育成機能(カスタムキットなど)がアンロックされるか もっと知りたい!スライド画像運営D初心者指南も参照。編集
アニバジャケット着脱のように既存のフード付き衣装のフードを被る/被らないの選択ができるのか もっと知りたい!可能ではありますがフードを被る/被らないの2着分作成が必要であることと、設定に時間がかかるため、気軽に追加するのは難しいです開発Dフード付き衣装まとめ編集
なんで5周年の時に #ゴーゴーアリスギア を使っちゃったのか もっと知りたい!「5.5周年のときにはきっと未来の自分たちがいいコピーを考えてくれるだろう」と話していました運営D結局思いつかなかったとのこと。編集
解析でんちの大きさが もっと知りたい!現代でいう軽自動車のバッテリーと同等です編集
アクトレスの免許には種類がありますがどのアクトレスがどのアクトレス免許を持っているのか もっと知りたい!ほとんどの人が「シャード内B級免許」です世界観/アクトレスも参照。編集
AEGiSに所属している人たちは「シャード内A級免許」を取得していることが多いです編集
バージニア、サンティ、地衛理、アデライーデは「国際A級免許」です編集
ドレスギアのサイズなどが、身体の成長に合わせて調整されるのかが もっと知りたい!汎用ギアなどはある程度の調整機能が基本機能としてついていますマガジンVOL.13にもサイズに関する回答あり。編集
ドレスギアにもクルマやバイクの車検みたいな法定検査があるのか もっと知りたい!労働安全衛生規則のようなものがあります
使用前点検、月例の自主検査、AEGiSによる年次検査のようなものです
労働安全衛生規則編集
成子坂では基本会社でまとめて管理してくれますが、一部のアクトレスはユーザー車検のように自前で検査を受けていたりします編集
「特定の種類のヴァイスをn体倒せ」の任務で目標達成時に残っていたヴァイスがどうなるのかもっと知りたい!案件のランクを下げて再発注されたりしているようです編集
天音のエニグマスキル「ハーモナイザー」は唯と未羅が出演した特撮と関連性があるのかがもっと知りたい!関係はございませんハーモナイザーメリスマ編集
スキルフィニッシュのメーターがもう少し見やすくならないか もっと知りたい!検討します編集
「ゴールド/アニマ EX 交換所」に新しいアクセサリー等を追加する予定があるかもっと知りたい!検討中ですゴールドアニマEX交換所編集
ここ1~2年で一番作るのに苦労した衣装やギアが もっと知りたい!アニバドレスVですカラットショップにギャラリーあり。編集
ログインボーナスの特別なポーズや衣装は設定的に実際に起こったことなのかどうかがもっと知りたい!実際に起きていたり、妄想だったりメタだったりといろいろですログインボーナスで過去の画像が確認可能。編集
眼鏡をかけているキャラクターのメガネの度数が もっと知りたい!百科 文嘉
裸眼 :0.1
矯正後:1.0
※両目での合計視力です編集
伊戸倉 音緒
裸眼 :0.2
矯正後:1.0
乱視
編集
依城 えり
裸眼 :0.01
矯正後:0.7
編集
千島 美幸
裸眼 :0.08
矯正後:0.7
やや乱視
編集
駒添 絵伝
裸眼 :0.3
矯正後:1.0
編集
我龍 絵美
裸眼 :0.1
矯正後:0.8
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小結さんの家族構成が もっと知りたい!新潟シャードに父と母が
両親それぞれの実家に祖父母がいます
編集
富田 海良さんの 旦那さんとの馴れ初めがもっと知りたい!ツーリングイベントで出会いました編集
コスチュームの露出度が高いとエミッションが上昇するのか もっと知りたい!エミッションが上がるのではなく、ギアへの伝導効率がよくなると言われており、実際その可能性が高そうというのが業界の認識ですミアや深沙希(アナザー)のスーツに新素材が使用されている。編集
ただそこを克服した素材なども開発されていたりして、一概にそうとは言えません編集
アマ女の地衛理会長などは学内にファンがいますが、他の学生アクトレスにも校内にファンがいるのか もっと知りたい!他の学生アクトレスにも多少の差はあれ校内にファンは存在します編集
アクトレス以外だと、部活のできるもの、有名人な学生なども校内にファンが存在するようです編集
ちなみに舞ちゃんはアクトレスを始めたのが遅めだったので、目立つ生徒としてのファンが多いらしいです編集
アクトレスの好きな料理や得意な料理レパートリーが もっと知りたい!二子玉 舞
好き:サヴァラン
得意:アクアパッツァ
専用信頼度アイテムとして一部実装済み。
ハムチーズサンド
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大関 小結
好き:白米
得意:ALL
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神宮寺 真理
好き:ハムチーズサンド
得意:インスタント食品
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萬場 盟華
好き:ナタ・デ・ココ
得意:オムライス
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他にも加純さん、音緒ちゃん、やよいちゃん、あたりの人も料理はあまり得意ではありません。編集
得意な料理一例
比良坂 夜露:ハンバーグ/コロッケ
吾妻 楓:炊き込みご飯
小鳥遊 怜:焼き魚/佃煮
四谷 ゆみ:簡単ピラフ
シャーリー・O:ステーキ
籠目 深沙希:天ぷら/煮物
州天頃 椎奈:豚の生姜焼き
サンティ・Rダルバート/モモ
王 紅花:中華料理全般
山野 薫子:山菜料理
金潟 すぐみ:インスタントアレンジ料理
的場 アオイ:おつまみ
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深沙希さんは素材としてナス、トマト、挽肉を使いがち。
薫子さんは苦味禁止で料理を作ったら普通に美味しいタイプです。
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アクトレスが犬派なのか、猫派なのか もっと知りたい!イヌ派
比良坂 夜露 / 下落合 桃歌
シャーリー・O / 依城 えり
神宮寺 真理 / リタ・H
州天頃 椎奈 / 九炉鉄 悠都
我龍 絵美
4.5周年記念生放送の回答からさらに追加された。編集
ネコ派
一条 綾香 / 小芦 睦海
二子玉 舞 / 大関 小結
新谷 芹菜 / 籠目 深沙希
君影 唯 / 萬場 盟華
米良渕 花浪
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小結さんはイヌもネコもどちらも好きですが、どちらか選べと言われるとネコとのこと。編集
ジニー×シタラの他に、タマちゃんがハマっているカップリングは誰と誰かが もっと知りたい!文嘉×シタラ←「舞×シタ」前提!
ファティマ×ジニー←「ジニ×シタ」前提!
怜×夜露←「未羅×夜露」前提!
椎奈×地衛理←「奏×椎奈」前提!
唯×未羅←「未羅×夜露」と「乙莉×唯」前提!
実果×ゆみ←「海良×実果」と「ゆみ×薫子」前提!
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成人組の好きなお酒や出撃前に血中アルコール濃度チェックなどがあるのか もっと知りたい!よく飲むお酒
大関 小結:日本酒
神宮寺 真理:ビール
萬場 盟華:カクテル
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余談なのですが、ギアはアクトレスの様々なデータを計測して動作しているので、血中アルコール濃度が高い場合は出撃不可になることがあるとかないとか。
一般的な会社だと就業中にアルコールNGな所が大半ですものね。
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出かける時の身支度に時間がかかるアクトレスが もっと知りたい!一条 綾香 / 相河 愛花
ファティマ・B / 四谷 ゆみ
下落合 桃歌 / 君影 唯
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愛花ちゃん桃歌ちゃんは髪型、唯ちゃんはコーデを決めるのに時間がかかります。
綾香ちゃんはチェックしてもらったり、ファティマちゃんはお付きの者にしてもらったりで時間がかかるそうです。
ゆみさんは気合いを入れてお化粧するとその分時間がかかります。
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学生の子たちは速め、社会人の人たちは身だしなみを整えるので時間がかかりやすいそうです。編集
骨董品レベルの古いチャムロシュの姉妹機オデットも、同時期に作成された古いギアなのか もっと知りたい!チャムロシュは古いギアですが近代化改修として現代の使用基準を満たすよう多くのパーツがプロムナードによって換装されました編集
オデットは、舞ちゃんのデータを参照した開発者が「チャムロシュに近いギアがあっているようだ」と判断して近代化改修のときに使われたものと同系列のパーツが多く採用されたことでかなり近い構成になっている新規開発のギアです編集
アナザーギアの実装時期が もっと知りたい!大関 小結のアナザーギアが8月実装予定'23/08/10に実装。編集

『アリス・ギア・アイギス』6周年記念生放送 ('24/01/21)

ここが気になるアリスギア パート1パート2パート3
公式Discord 回答スライド
※回答者名のないアンサーは恐らく各担当者のもの。読み上げは生放送の出演声優および開発D&運営D。

Q:質問A:回答回答者備考追加
アクトレスが使ってるSNSが気になる!ニューチューブ
カリフォルニアシャード発 動画配信プラットフォーム
編集
SUNSUN TV(サンサン ティーヴィー)
弾幕などと呼ばれるコメント機能が特徴的な動画配信プラットフォーム
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Momentscape(モーメントスケープ)
モメンの名で親しまれるカリフォルニアシャード発のSNS
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SENTAN CHAT(センタンチャット)
センチャの名で親しまれるメッセージアプリ
編集
アクトレスのお寿司の好みが気になる!比良坂 夜露 サビ抜き派
まぐろ、サーモン、たまご、ハンバーグチーズ
編集
山野 薫子 サビあり派
しめさば、いわし、あんきも、はまち
編集
下落合 桃歌 サビあり派
まぐろ、あじ、ほたて、いくら
編集
蛙坂 来弥 サビ抜き派
たい、ぶり、まぐろ、甘えび
編集
米良渕 花浪 サビ抜き派
煮あなご、まだい炙り、かにみそ、いわし
編集
アクトレスの得意なお料理が気になる!比良坂 夜露
好き:クレープ
得意:ハンバーグ、コロッケ、ドーナツ(成形が得意!)
編集
山野 薫子
好き:山菜の天ぷら
得意:山菜料理
編集
下落合 桃歌
好き:ベイクドドーナツ
得意:肉じゃが、クリームーシチューオムライス
編集
蛙坂 来弥
好き:どら焼き
得意:うどん、スパゲティナポリタン
編集
米良渕 花浪
好き:ビスク
得意:ささみ&なんこつ鶏団子の豆乳スープ、キーマカレー
編集
得意なお料理一例
百科 文嘉:ポテトサラダ、豚汁
兼志谷 シタラ:ボロネーゼ、春巻き
バージニア・G:貝のクリーム煮、スペアリブ
御蔵座 梓希:ぜんざい、スイートポテト
琴村 朱音:焼き餃子、チンジャオロースー
琴村 天音:コロッケ、チキンピラフ
新居目 安里:キスの天ぷら、ぶり大根
鳳 加純:ペペロンチーノ、焼きそば
我龍 絵美:ハンバーグ、炊き込みご飯
ミア・V:鴨のコンフィ、ポトフ
春日丘 もえ:バクダンおにぎり、ホットケーキ
駒添 絵伝:フレンチトースト、鶏むね肉の照り焼き
編集
杏奈のスケジュールが気になる!スライド画像「C103 ピラミッド公式薄い本」より抜粋
アクトレス業務がある、かなり負荷の高い一日の一例
編集
音緒が一目惚れする隊長像が気になる!あなた(またはあなたが思い描く隊長)です!編集
皆さんもしくは皆さんが思い描く隊長でございます。ゲーム中の会話パートなどで、全選択肢を兼ね備えた隊長像を思い描いてしまう方もいらっしゃるかもしれませんが、それもまた一つの隊長像ですし隊長像は人それぞれ自由だと思います。編集
シャードの命名ルールが気になる!基本的にはシャード時代初期につけられた名前が続いていますが、変更に関しては現代の市町村名に近い手続きで改名できるイメージです
ドラマのヒットにあわせて観光地として盛り上がることを見込んで変わったり、キャンペーンをうって短期で別名になっていたりしたシャードがあったりします
尾張シャード
伊賀シャード
津軽シャード
うどんシャード(香川?)
編集
シャードが気になる!基本的にはみなさんが今現在隊長としてシャード生活を送っている、というイメージで受け取っていただければと思います
※県境(シャード間)を徒歩・自転車・バイク・乗用車などで移動するケースなどは西暦2024年頃と大きく異なってしまう部分です
編集
・交通費について
北海道~東京間:飛行機で4万円ほど
千葉~東京間:電車で700円ほど
(早期購入割引や学割といったサービスもあるため目安の価格です)
編集
・進学状況について
プレイアブルキャラの比率として大学生が少ないのでは、という質問につきましては大学進学率が西暦2024年頃と比べて低いということはありません
編集
・人口について
神奈川シャード:920万人ほど
大阪シャード:880万人ほど
沖縄シャード:147万人ほど となります
編集
公共交通機関については、乗客としての場合はおおよそ皆さんと大きな差はない形になります。編集
・人口補足
埼玉シャード:730万人ほど
新潟シャード:210万人ほど
編集
5.5周年生放送にて回遊魚はどうなっているのかという質問をいただいておりましたが、海洋学に詳しいスタッフに聞き取りをする時間が取れず解決していません。こうすれば解決するのではないかを考えるところなど含めて楽しんでいただければ嬉しいです。編集
イベントに登場する名前が表示されないキャラクターが気になる!スライド画像世界観/登場人物を参照編集
成子坂社内のクラブ活動が気になる!成子坂製作所入社マニュアルに記載していないものには以下などがあります入社マニュアル編集
フットサル部
部長:松田アレックス
活動内容:月2回のフットサル会
編集
ハンディレーサー部
四代目部長:光岡 美勇
活動内容:定期技術交流会、月末のレース大会
編集
成子坂の登録アクトレスにはスポーツ好きも多く、誘い合ってプールに行ったり、テニスや草野球をしたりすることもあるようです
しかし、クラブ活動は活動報告書を作る必要があり、新しい部ができるケースはあまり多くないようです
編集
クラブの参加人数は多い方が予算の分配も増えるので勧誘は盛んですが、活動報告書の提出をしなければならないので幽霊部員についてはしばしば議題に上がるようです。編集
学生アクトレスの学校の成績が気になる!スライド画像編集
来弥の家族が気になる!スライド画像編集
来弥の忍術が気になる!🔥火の忍術
髪を乾かすのに火の忍術を使う
技を磨きながら電気代も節約できて一石二鳥!
「術」は「ジツ」と読む編集
🏢ダクト遁の術
天井から落ちてくるのはダクト遁の術を使っているから
音を立てず・汚れず・痕跡を残さずに通るのは至難の業!
編集
火の忍術よりもドライヤーを使った方が楽では?という声も頂戴しましたが、電気代が節約できるという理由で忍術を使っています。編集
ダクト遁の術とは通気ダクトなどが目的地まで通れるのか、如何に音を立てず・汚れず・痕跡を残さずに通れるのか等を極めた忍術となります。編集
アクトレスの出身地が気になる!比良坂 夜露:東京シャード
山野 薫子:東京シャード
下落合 桃歌:東京シャード
蛙坂 来弥:伊賀シャード
米良渕 花浪:大阪シャード
世界観/シャードも参照編集
依城 えり:シャード
四谷 ゆみ:群馬シャード
御蔵座 梓希:埼玉シャード
駒添 絵伝:埼玉シャード
大関 小結:新潟シャード
我龍 絵美:土佐シャード
九炉鉄 悠都:博多シャード
新居目 安里:沖縄シャード
バージニア・G:ペンタゴンシャード
紺堂 地衛理:シャフハウゼンシャード
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野球チームが気になる!西宮パンサーズ 本拠地:神戸シャード
広島ズルワーン 本拠地:広島シャード
横須賀フリゲート 本拠地:神奈川シャード
小石川タイタンズ 本拠地:東京シャード
新宿レイブンズ 本拠地:東京シャード
尾張ハーキュリーズ 本拠地:尾張シャード
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大阪ゲムズボック 本拠地:大阪シャード
幕張シーガルス 本拠地:千葉シャード
小倉スキップジャックス 本拠地:博多シャード
仙台ワグテイルズ 本拠地:宮城シャード
所沢レグルス 本拠地:埼玉シャード
江別イェーガーズ 本拠地:北海道シャード
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グレートタコさんウインナーのレシピが気になる!1.フランクフルトソーセージに足の切れ込みを入れます(*型)
その際、つまようじなどで目の穴もあけておきます
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2.フライパンに少なめに水を入れてフタをして蒸し焼きにします
水が多いと切ったところからうま味が逃げてしまうので少なめに(底が浸ればOK)
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3.水がなくなって足が開いてきたら、やさしく立ててケチャップ少量を入れ足の内側を炒めます
(フランクフルト自体の脂が少なめの場合はオリーブオイルやごま油を足すのもありです)
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4.カレー粉を足して軽く炒めます
火を入れすぎるとスパイスの香りがなくなってしまうので注意!
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5.器に盛り付け、完成編集
ワンポイント:黒ゴマがあれば目の部分に使うと可愛いです♪編集
花浪の家族が気になる!スライド画像編集
花浪のプロテインシェイカーが気になる!昔は洗いやすくて安価なポリプロピレンのシェーカーを使っていましたが、今はフタしっかりタイプのタンブラー型ボトルを使用しています編集
花浪「最初は洗いやすいポリプロピレンのシェーカー使ってたんやけどな、めっちゃシェイクしたらフタ外れてもうてん……。ほんだらウチやのうて、ウチのお部屋さんが全部飲んでもてなぁ、掃除大変でしたわー。せやから、そっからフタしっかり閉まるタイプのタンブラー型ボトルに変えてん、めっちゃかわいない~? うちの相棒ですわー!」編集
学生アクトレスの住まいが気になる!米良渕 花浪:従姉と2人暮らし
蛙坂 来弥:アパートで1人暮らし
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家族と実家暮らし
比良坂 夜露 / 百科 文嘉 / 日向 リン
小鳥遊 怜 / 一条 綾香 / 相河 愛花
小芦 睦海 / 二子玉 舞 / 文島 明日翔
紺堂 地衛理 / 州天頃 椎奈 / 仁紀藤 奏
村尾 未羅 / 須賀 乙莉 / 御茶ノ水 美里江
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マンション・アパートで1人暮らし
吾妻 楓 / 君影 唯
九炉鉄 悠都 / 駒添 絵伝
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アパートで2人暮らし
兼志谷 シタラバージニア・G
琴村 朱音琴村 天音
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1人暮らし?:ファティマ・B編集
ミアとメリッサと一緒:ノエル・F編集
ゲーマーアクトレスの得意ジャンルが気になる!米良渕 花浪:FPS/アクションADV
蛙坂 来弥:音ゲー/パズル
比良坂 夜露:パズル/スローライフシミュレーション
兼志谷 シタラ:RPG/MMORPG/FPS/音ゲー
百科 文嘉:パズル/シミュレーション
ファティマ・B:スポーツ/音ゲー/PRG
バージニア・G:FPS/TPS/ガンシューティング
二子玉 舞:RPG/MMORPG/音ゲー
小芦 睦海:格ゲー
鳳 加純:格ゲー
伊戸倉 音緒:アクションADV/音ゲー/パズル
巽 竜子:スポーツ/音ゲー/格ゲー
※ゲーマーではない人も混ざっています編集
「雌山羊と雛鳥」イベントに登場した特定モーションの実装経緯が気になる!衣装と、仕草と、匂いが一緒に降りてきたので……
実際に提供するにあたって、アマルテア女学院が挙がりせっかくならお客様にも当事者としてそれらを味わっていただきたく、あのようなイベントになりました
雌山羊と雛鳥編集
色々進捗が気になる!その①
・呼称表
・手書きの履歴書
・ボイスアーカイブ
・アクトレス固有の信頼度アイテム
・ミュージックディスクシステム
呼称表:春頃更新予定
手書きの履歴書:順次(時期不明)アプリ起動時以外でも見れるようにできないか検討中
ボイスアーカイブ:順次実装予定
固有信頼度アイテム:春に全員分実装予定
ミュージックディスクシステム:2月末実装予定
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色々進捗が気になる!その②
・アナザーギア追加
・ギアチューンリニューアル
・新カスタムキット追加
エニグマシステム拡張
・アリスギア マガジン WEBラジオ
・おでかけモードβ 撮影ルーム リニューアル
大変難航しており、本日進捗がご報告できません。誠に申し訳ありません。編集
『焼きモチョチョ』の開発チーム内の呼称が気になる!今川焼:41.9%
大判焼き:23.3%
回転焼き:11.6%
おやき:4.7%
ベイクドモチョチョ:4.7%
太鼓焼き:4.7%
その他:9.3%
社内アンケートその他は「TPOで使い分け派」「特定商標」等編集
開発スタッフで一番プレイが上手い人が気になる!リードバトルプランナー
バトルプランナーN
アウトゲームプランナーI
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バトル班のメンバーは大体上手いですが、その中でも特に上手いのが上記のメンバーです。編集
中でもアウトゲームプランナーIさんは、マルチ任務のテストプレイをする際に両手に1台ずつ端末を持って同時プレイ可能。編集
メカ班お気に入りのギアが気になる!リンやすぐみ、アオイさんのギアなどは造形もですが展開モーションにも気を使っています。リンのトップスギアは一瞬で変わってしまうともったいないので、ビューワーで再生する時展開モーションをわざわざそこだけ長めにしてもらいました。アオイさんの羽部分は3分割された羽パーツが拡大回転しながら展開しています。竜子さんのトップス左側の玉部分の展開、絵美さんのトップスのクロー部分、安里ちゃんのトップスの展開ギミックなど細かすぎて伝わらないモデリング部分ですけれど皆さんに伝わるといいな……。メカ班編集
シタラ専用トップスギアにスラスターエフェクトが追加されないか気になる!検討します編集
シタラの専用ギアはリリース時の仕様で作られており、当時はトップスにスラスターエフェクトを付けることができなかったんです。負荷の都合など沢山の制限があったので。ただ、ここ数年システムの拡張をどんどんしていっており今なら出来るかもしれないと話しが行われ、この後メカ班と検討します。編集
新しいバトル背景が気になる!今後順次追加します。6周年イベントでも追加!順次追加中
開幕!6周年!
盗賊所縁千金桜
企業案件任務(2023年WINTER)(後期)
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1月22日の6周年イベント、京&アンジーのイベントでも追加をしていきます。この後もメインストーリーの展開に合わせて新背景の追加等もありますのでご期待ください。編集
調査任務の新しい宙域が気になる!申し訳ございませんが直近で宙域の追加の方は予定しておりません。ですが代わりに現在「調査任務Ver2(仮称)」を開発中です。編集
目的としては、調査任務の圧を下げつつ操作の方も快適に、マップのイベントで表現できる爽快さを求めていきましょうというもの。それらのいいとこ取りが出来るようなものを新規開発しております。春頃にβ版を公開して期間限定でプレイできるように開発を進行中です。編集
アクトレス人気投票が気になる!定期的にやらないんですかといったご意見を頂戴することが多いのですが、現状「予定はありません」。編集
リリース時からアクトレスの実在感というものをチームで大切にしてきており、その結果やらない方がいいんじゃないかなという結論になっています。極端な例で説明させてもらうと、皆さんが所属する会社とか声優さんの事務所とかで、いきなり明日から全員人気投票始まるから、となった時「やだ」となる人もいらっしゃると思います。一応補足すると他のゲームのランキングシステムを否定する意図はなく、ゲームシステムや世界観にマッチしていればアリスギアに実装の可能性もなくはないですが、現状マッチしていないとの判断で単純な人気投票という形では実装予定はありません。編集
“Twitter”という呼称が気になる!Xが定着してきたら変更すると思います編集
特に運営Dの趣味で鳥マークに拘っているというわけではありません。単純にXと言っても伝わっていない印象を受けるので“Twitter”という表現をさせて頂いております。今後認知が付いてきたタイミングで表記を変更する形になるかと思っています。編集
没イベントが気になる!プール掃除イベント
・デッキブラシでこすりながら走る
・尻もちをつく
・ブラシを指の上に立てる
等モーションキャプチャー済みだったが、水の物理挙動との整合性がとれない等の理由で没に
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その他にも……
・アオイさんのダーツ
・薫子さんの家庭菜園
・音緒のゲーム音楽配信
・尾長さんのバスケットボール etc...
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ミニゲームを同時実装しようとして納期の都合で断念したり、シナリオの整合性が合わない等の理由で没に編集
没衣装案が気になる!振袖、袴、剣道着、チャイナドレス、帯が長くてシルエットの太い空手着、サバゲー衣装などなど編集
社内でも案はあがるのですが実装難度や3Dモデルの仕様などから「ちょっと無理だよね」と。その中でも年に1回くらいはチャレンジして実装していくものもあります。現状難しそうなのが(上記のような)ひらひらしたものです。編集
新しい展開が気になる!①企業案件任務 リニューアル検討中編集
根本的にシステムが大きく変わるとかではないんですけど、例えば開催頻度の見直しだったり、報酬内容の見直しだったりとかを今後やっていければなと考えております。ちょっと内容は確定していない状態です。最短でも春からのリニューアルという形で考えております。リニューアル内容を検討する上で、来月(2月)にはお客様アンケートを実施させて頂ければなと思っておりますのでぜひご協力をお願いいたします。編集
アリスギアマガジン リニューアル決定
3月配信予定 ゲーム連動特典付き
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漫画はもちろん、グラビア企画とかゲーム連動デジタル特典といった要素を加えてパワーアップした形で隔月配信を予定しておりますので、3月のリニューアル号もぜひぜひ楽しみにしていただければなと思います。編集
新しい展開が気になる!②連携SP(仮称) 今春実装予定編集
今までにない新しいバトルシステムになる予定ですのでご期待ください。編集

編集者用

コメント

  • 練習ページからギアP回答を移植&メニューに追加したでござるよ! -- 2019-07-05 (金) 19:48:01
    • 微調整として、ツイートリンクを「回答ツイートを開く」に変更対応。色々まとめナイスです。 -- 2019-07-06 (土) 02:01:00
    • ナイスゥ 乙です -- 2019-07-24 (水) 01:06:41
  • アリスギアマガジンvol13の回答もこちらに合わせようか考え中。しばらく目安箱開かれてないし… -- 2020-12-25 (金) 18:15:48