サドネ

Last-modified: 2024-03-16 (土) 01:29:51
 

概略

履歴書

おにいちゃん大好き神樹ヶ峰
女学園制服
星衣フローラ
名 前サ­ドネ神樹ヶ峰女学園制服.png星衣フローラ.png
誕生日12月7日
年 齢?歳 *1
身 長147cm
血液型?型
職 業中学生
ボイス悠木碧

趣味・特技

ぬいぐるみで遊ぶことと、おさいほうと、おにいちゃんといっしょにいること

将来の目標

家族やみんなを守れるようにもっとつよくなりたい

アクトレスを志した理由

成子坂のてつだいにきた。

サ­ドネ、トックンもしてきたから、がんばる

自己PR

サ­ドネ、さみしいのはキライ。

おにいちゃんやみんながいる場所が好き。

成子坂のみんなはどこにいるの?

キャラクターの特徴

バトルガール ハイスクールの世界からやってきた中学1年生の星守。
原作では記憶喪失など非常に重い過去を持つ。

原作のサ­ドネ解説(原作ネタバレ注意)

原作のサ­ドネ解説

  • バトガ序盤は敵対しており、『イロウスを使役する』能力を所持していた。
    その能力は、みき達に敗北した際、エヴィーナ(敵の1人)に奪われて現在は無い。
    その際に、みき達は『放っておけない』と言っていたものの先生達に「多くの犠牲者を生み出す恐れがある」と連れて行くことはできないと決まった。
    が、最終的に綿木ミシェルの身勝手(独断行動)によりコロニーに連れてこられた。

【サ­ドネの過去など】
驚くほどに重い過去などが多い

  • 記憶喪失
  • 字を覚えたて。★4ゲット時の黒板や、バトガ公式Twitterを参照
  • 重度の“孤独恐怖症”(モノフォビア/monophobia)、独りになる事を恐れている。

【血液型「?」年齢「?」】

  • 原作終盤まで特殊な種族「ソフ」だと思われていたが、サ­ドネは普通の「人間」である。
  • 記憶喪失である点も含め、様々なことが不明なのだろう
  • ちなみに中学1年扱い(推定12~13歳)なのだが、こちらでは年齢不詳

【千導院サ­ドネ】

  • 原作最終部にて、千導院家に迎えられる。
    • が、アリスギアの世界線は星守の力が残ってるのもあり、迎えられる前だろう。
  • 「よろしくお願いします、ワ!」はお嬢様言葉「よろしくお願いしますわ!」が変な風になったもの
    • 原作の千導院楓の言葉遣いが主な原因
    • バトガ世界の楓はEp4-3にて登場

公式動画

ステータス

得意

タイプ属性値得意ショット得意クロス
icon_g.png 重力icon_dual.pngデュアルicon_lance.pngランス
ノーマル+86%+15%+25%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★3601402485499490686163グランデ・ファルクス'
★4801803208643630882グランデ・ファルクス

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★490180163

★3及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★372510001000200
★47251254012540200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-重力変質放出耐性:重力/特大上昇 電撃/特大減少 冷撃/小減少 重力攻撃力が86%上昇するが、防御力が10%低下する
-マスターランサーランスを装備時、近接攻撃力が25%上昇する
-双銃訓練デュアルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
5重力弾倉追加/T重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
10Hモジュール追加/B焼夷効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
20Gモジュール追加/B重力効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
50重力アクセル追加/B重力属性の近接攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
65重力弾倉追加/T重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
80邪魔しないで……!ランスを装備し、戦闘開始時もしくはSPスキル使用時、近接攻撃の速度が上昇する 12秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

専用ギア

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_en.pngエネicon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_en.pngエネicon_sl.png斬撃
┗派生icon_en.pngエネ----

ギアのパラメータはATKと属性値のバランスが良い変質放出型+HP特化。
重力強化キットによる属性強化効率は高め。

実は上下ドレスギアの基礎HPが非常に高く、HP制御チューンで大きく伸ばせる。

評価

戦闘スタイル

動作がコンパクトなデュアル・鎌(ランス)と竜巻型の自律兵器を持つ、高機動紙防御のアタッカー。

同時実装の星月 みきに比べると各攻撃のクセが強めであるが、全体的には扱いやすい部類。
長射程の攻撃には欠けるものの、それを補って余るほどに距離を詰める手段が豊富であるため、積極的に接敵して殴るタイプのショートレンジアタッカー。

ボトムス及びSPスキルで召喚する竜巻は「近接属性のピジョン」という珍しい代物で、射撃耐性や反射バリアを持つ相手にも十分な効果が期待できる。

軽快な動作でザコもボスも斬り倒せる爽快なキャラだが、守備面は頼れる行動が少ないため被弾しない立ち回りを心がけたい。

通常デュアル神器カンパネルラ・DUAβ

汎用ENデュアルを元に、射程の延長とブレード投射ギミック(立ち3段目)が追加されている。弾速は据え置き。
ENライフル相当のレンジとデュアルのマルチロック性能を併せ持ち、効率的な対多数攻撃が可能。

立ち射撃は連射→連射→光波ブレード×2 のループ。
射程が長め(34mぐらい)で、横ダッシュマルチロック射撃時の殲滅力に優れる。

3段目のブレードは高い単発威力に加えて貫通性能と気絶値蓄積効果を持ち、40m程度まで届く。
さらに消滅後もしばらく攻撃判定が残るため、ミニサ­ーペント等に有効打が取れる。
たまに残存している判定に突っ込んだ雑魚が自滅するという珍事も。
1-2段目の弾と少し違う軌道で飛ぶ点と、発射時に足を止めるため、周囲の状況に注意。
回避重視の時は立射をしない事を心がけよう。

派生デュアル神器カンパネルラ・DUAβV

大きな違いは以下の3点。詳細は下表を参照。
・立射1段目の1発目が2hit弾に強化され合計3hit(2+1)。
 1hit当たりのダメージ量は据え置きのため、1段目の火力が1.5倍に。
 よく見ると弾の見た目も若干変化している。

・射撃中に左右ターンを行うと側転射撃(無敵判定)
 「ブースト消費無効」の場合はブースト消費0に出来る。その場合でも連続発動は3回まで。

・溜め撃ちが任意射撃型
 敵から約20mに移動するので、トップススキルの定点爆撃(20m)との相性が良い。

立ち射程:30mを2発(2+1で3hit)、30mを2発、35mの貫通する刃を2発
前射射程:30mを8発。前進しながら射撃
横射射程:30mを8発。マルチロック半径10。
横に薙ぎ払いながら連射するため1体に当てるのには向いていない。
後射射程:35mを10発。マルチロック半径10。
左から右に6発の後、右から左へ4発の薙ぎ払い。
溜め通常デュアルと異なり、チャージ後再タップ発動型。
敵との距離が20m以内の場合は約21.5m、20m以上の場合は約18.5mに移動する(最大38m移動)。
敵との距離に関わらず、発動してから0.60秒間ダメージ軽減50%+スーパーアーマーを付与。
その後25mの貫通斬撃と、発生地点に留まる竜巻(4hit、半径5以上)を発射
※タキプリ/TTGに対して45m以上の距離から使用して強制移動後、
 いずれかの方向に移動入力していると溜射が発射されず強制的にキャンセルされる(不具合?)。
側転射撃中に左右ターンで発動。ブーストゲージ30%消費。
射程:30mを4発。マルチロック半径15。
2発目を発射した直後に無敵が切れる(効果時間はターンと同じ)
最大3回まで連続で可能。移動方向はフリック依存で、若干前後移動も可能
ブースト消費を軽減していると、3回目を回避でキャンセルする事が可能。

ランス神器カンパネルラβ

斬撃属性。ランス系統の長い間合いと速さを持ちつつ、攻撃範囲も広い大鎌。
通常攻撃は横薙ぎ→二段斬り→衝撃波付き二段斬り。1段目の踏み込みが14mと長い。
衝撃波部分を当てても、出し切りステキャンより二段斬りステキャンの方が少し効率が上回る印象。

下フリックで回転斬りに派生。回転薙ぎ払いをしつつ、最大15mまで前進する。回転斬りは最大4回転(4ヒット)。
回転切りのモーションが終わるまでにタップすると、中断して鎌を投げる。30m以上と攻撃距離が長い。
回転斬り中はダメージ軽減25%+スーパーアーマーが付くが、回避によるキャンセルはできない。
投擲モーションに入れば全方向に回避可能となるが、同時に軽減+アーマーも解除される。

トップス♡ルミネ・プルプレウス

■回数:8回(5+3)/発動時間4秒/冷却時間1秒
自身から20m先に重力歪を発生させ、貫通ビームを発射する
重力歪は対象に重力耐性低下効果を付与する 効果率が上昇
射出から4秒間、速度性能が上昇する

複数のホーミングレーザー+一定距離(20mほど)に爆発攻撃。重力耐性ダウン効果を持つ。
移動性能バフも短時間付与される。

インファイトを仕掛けにくいサーペントや特異小型、近接VWなどを手早く仕留めるのに便利。

lp_1.jpg

射撃中・重力歪発生中は操作不能(1.5秒)になり、射撃終了時に無敵が切れる(0.9秒)。
差し引き0.6秒無防備になる為、他の動作のキャンセルに使う場合は要注意。
なるべくブースト中のスライドショットを推奨。

重力歪が発生する前にスキル発動時の反動(約2.0m後退)が発生するため、使用時はそれを考慮する必要がある。

ボトムス♡テンペス・ファルクス

■回数:7回(5+2)/発動時間0.9~1.6秒,距離変動/冷却時間9.3秒
神器カンパネルラでの斬撃攻撃を行う
投てきした武器から重力嵐を発生させる

鎌投げ→接近して斬撃→竜巻を3つ発生の三段攻撃。
竜巻ピジョンを含め近接属性で、射撃耐性や対ビームリフレクターの対象外。

投げた鎌はしばらくその場に留まるため、相手が動かなければ多段ヒットする。

スキル発動時にダメージ軽減あり、多少の被弾は突破できるが無理は禁物。斬撃後はそのままクロスで追撃しやすい。
内訳: ダメージ軽減50%+スーパーアーマーを付与(距離に関わらず1.3秒固定、そのうち最初の0.3秒間は回避)。

竜巻はピジョンのようにしばらく自動で敵を捕捉、攻撃する。追尾速度はそこそこ(敵が遠いと加速する)だが持続時間が長く、消える頃にはボトムスの再使用が可能なほど。
リコサアラゴギから意図せず反撃されてしまう事があるため、使用するタイミングには要注意。

tf_f1.jpg tf_n3.jpg

一気に接近する手段としても、実質ピジョン展開としても扱いやすく、隙あらば使っていきたい。

ただし、竜巻エフェクトがかなり派手であるため、マルチでは他プレイヤーの画面が見えなくなることがあるため注意。タイミング入力が必要な派生攻撃が出せなくなったりVWの接近に気付かないといった事故に繋がることもある。

また、投げた鎌で相手を倒した場合、接近部分は自動的にターゲットを切り替えるが、雑魚相手では予想外の方向に突っ込んでしまうこともある。
ダメージカット付きではあるものの、気を付けないと反撃されやすいため注意。
無敵は最初に鎌を投げる一瞬(0.3秒)しか付与されないため、完全回避を狙う場合は濫用は控えたい。

SPスキル

グランデ・ファルクス

星守の力がギアと融合し、新たな光となったSPスキル
放たれた鎌は竜巻となり、豪風が吹き荒れる
  • 効果時間:8秒

近接・斬撃属性。ポーズ→最大50m程接近→カンパネルラで連続斬り(射程40m以上)→竜巻ピジョン召喚(大型×1,通常×4)。
竜巻命中により「攻撃力30%低下」と「重力攻撃力低下重力攻撃力低下」を付与。
Lv80パッシブの影響で使用時に近接攻撃速度上昇近接攻撃速度上昇のバフも掛かるため、そのままクロスで切り刻む運用にも向く。

各竜巻ピジョンは短時間持続し、自律行動で敵に複数回追撃する。通常サイズの4本は初動が早く、大型1本は他の数倍の威力を持つ。
(対集団戦で召喚した場合は獲物から獲物へ飛び移る。)

gf_1m.jpg gf_2.jpg

竜巻が総火力の多くを受け持つ関係で、竜巻を出した(無敵時間終了)直後ではあまり状況が変わっていないことも多い。(ピジョン系あるある)
モーションも短いため、無敵目的で出すには向かない。
相手毎に安全に出せるパターンを把握されたし。

更衣室

コスチューム

一覧を開く (3着)
★3
神樹ヶ峰女学園制服
神樹ヶ峰女学園制服_全身前サドネ.jpg神樹ヶ峰女学園制服_全身後サドネ.jpg
神樹ヶ峰女学園中等部1年の制服。
風通しも良く通気性も抜群。動きやすい
素材で作られており、このまま特訓を
しても大丈夫。
★4
星衣フローラ
星衣フローラ_全身前サドネ.jpg星衣フローラ_全身後サドネ.jpg
神樹に選ばれた星守の少女が、覚醒する
ことで身に纏うことができる特別な服。
神樹の力を宿しており、星守がその力を
最大限発揮することができる。
服袋
ゼーヴィント
ゼーヴィントf.jpgゼーヴィントb.jpg
スカートについた大きなリボンが特徴的な
水着。白と黒のコントラストが上品な
雰囲気を生み出している。

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アクセサリー

一覧を開く (5/7点)
★4 エピソード
おさげ
おさげ.jpg
二つに束ねて垂らしているおさげ。
絆 エピソード
耳の機械
耳の機械.jpg
サ­ドネの耳についていた記憶に干渉する力を持った機械。サ­ドネの幼い頃の記憶が封じられていた。
絆 エピソード
リボン/赤
リボン/赤.jpg
サ­ドネが愛用している赤いリボン。おさげに結んでいる。
イベント
アンダーリム/赤
アンダーリム/赤サドネ.jpg
かけると賢くなれるような気がするメガネ。レンズに度は入っていない。実際にかけて授業に挑んだが特に成績は上がらなかった。
イベント
なでなで
なでなで.jpg
女の子の頭をなでなですると機嫌がよくなり、親密度が上がる……ような気がする。
イベント
星守イヤリング
星守イヤリング.png
星守の星をモチーフにしたイヤリング。特別な力は特に宿っていない。
配布
ポンポン/黄
ポンポン/黄.png
応援するときに使う黄色いポンポン。動きに合わせてダイナミックに動くので、女の子の可愛さを100倍にも200倍にもする。

アクセサリーTOPへ戻る

これくしょん

出撃演出ログインSD
サドネ出撃演出1.jpgサドネ出撃演出2.jpgicon_sadone1.png
専用ポーズ(拡大)カード再現
pause_sf.jpgpause_cf.jpgpause_sfn.jpgpause_cfn.jpgcard_sdn.jpg
学級日誌 今日の課題(絆Ep-1)
n1.jpgn3.jpgn4.jpgnm-sadone.jpgnsk1.jpg

ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!
ファン数
噂の星守50,000
大人気星守300,000
ハックは家族1,000,000
おにいちゃん好きな星守2,000,000
信頼度
サドネ 推し5,000
サドネとの絆15,000
うにゅ…50,000
サドネのおにいちゃん200,000

ボイス

  • 備考:おにいちゃん=先生(プレイヤー)のこと

スカウト

内容台詞
デモ画面サ­ドネだよ。たくさんかわいがってね!
いっぱいサ­ドネと遊んでほしいな
サ­ドネを、ひとりぼっちにしないで……
新規入手サ­ドネだよ。たくさんかわいがってね!
上限開放みんなのために頑張ったよ

ログイン

内容台詞
深夜ねむくなっちゃった
サ­ドネの傍にいてね……
おはよう
今日もサ­ドネと一緒にいてくれるよね?
今日も楽しい一日にしようね?
……ね?
サ­ドネ、いっしょだと安心する……
受取箱これサ­ドネがひとりじめしていいの?

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日今日はサ­ドネの誕生日だよ
ずっといっしょにいてくれるよね
隊長誕生日お誕生日おめでとう
サ­ドネが、ずっといっしょにいてあげるね?
新年あけまして、おめでとうございます、ワ
今年も一緒にいてね?

ホーム

内容台詞
呼びなに?
呼び(怒)おにいちゃん
パターン1この子は、家族のハック
ちょこに、たい焼き
サ­ドネの大好きなものだよ
パターン2ねえ、サ­ドネ、さみしい……
サ­ドネを、ひとりぼっちにしないで……
えへへ……もう、さみしくないよ
パターン3よんだ?
おつかれさま、おにいちゃん
サ­ドネ、なにか手伝う?
えへへ……
おにいちゃんが元気だと
サ­ドネも元気だよ
うにゅう……
なに……
サ­ドネ、もうヤダ!

更衣室

内容台詞
入室いっぱいおしゃれするから
たくさん見てね
プレゼントこれ、サ­ドネに?
……えへへ、タカラモノだぁ
着替えるおおー、へへ
おにいちゃん

戦闘

戦闘ボイスを開く
行動/内容台詞
出撃時カットイン本当の力、見せてあげる!
届け、サ­ドネの想い!
サ­ドネ、がんばるね!
戦闘開始サ­ドネ、やる!
区域移動ねっ!見てくれた?
作戦完了サ­ドネ、すごいよねっ!
SPチャージ完了サ­ドネ、がんばるよ
SP
スキル
★4サ­ドネ、がんばるから、見てて
それ以外サ­ドネ、がんばるから!
回復/Buffありがとう
スキルトップスあっち行って!
ボトムス消えて
交代登場サ­ドネ、必要とされてる……!
退避ごめんね
撃墜サ­ドネのこと見捨てないで……
ショット通常行くよ
やあ!
当たって!
溜め許さない!
クロス1段目
2段目
えいっ!
やっ
はっ
3段目
派生
たぁ!
それっ
てぇい!
回避えいっ
やっ
被弾
瀕死あ……あの、ね……サ­ドネ、ちょっと疲れた、かも
復活サ­ドネ、戦う!
クエスト失敗もう……限界かも

シナリオ

シナリオボイスを開く(未記入)
感情/内容台詞
隊長隊長
呼びかけ
返事
褒める
よろしく
肯定
拒否
笑う
怒る
驚き
妥協
弱気
無視

小ネタ

その他の小ネタ

サ­ドネのヒミツ(プロフィール)

サ­ドネのヒミツ(原作データ)

身長147cm
体重39kg
スリーサイズB85/W54/H77(推定:F)
趣味1ぬいぐるみで遊ぶこと
趣味2お裁縫
趣味3おにいちゃんと一緒にいること
好きな食べ物チョコ
嫌いな食べ物甘くないもの
家族構成ぬいぐるみのハック
将来の夢自分の家族を持ちたい
理想の人1おにいちゃん
理想の人2千導院楓*2
理想の人3芹沢蓮華*3
休日の過ごし方古いぬいぐるみを直す
ストレス発散法おにいちゃんに甘える
一番の思い出おにいちゃんと出会えたこと
好きな言葉ずっと一緒

※おにいちゃん=先生(プレイヤー)

原作【星衣フローラ】サド­ネ

原作【星衣フローラ】サド­ネ
上記カードが本コラボのサ­ドネ装備とスキルとなっている。

■Lv80パッシブ「邪魔しないで……!」
原作は「操作キャラHP1/4以下で、攻撃力7%、与ダメUP(大)」という効果。


■クロスギア「カンパネルラ
イラストでは「カンパネルラ」を持っており、専用クロスギアポーズがこのカード再現。


■SPスキル「グランデ・ファルクス」
原作は緑色の竜巻を起こす。本作は重力属性なので紫色。
「放たれた鎌は竜巻となり、豪風が吹き荒れる」は原作そのままの文章。


その他の小ネタを開く

■絆アクセサリー「耳の機械」
サ­ドネに元から付いているものではなく、脳や神経に干渉し、記憶に干渉する機械。
原作ではこの装置に関するシナリオ後、任意で着脱可能となった。
ちなみに、目にハイライトが無いのが原作のデフォルト。
アリスギアでは耳の機械を付けることで再現可能。


なお、★3制服のパンツは黒地に前フリル、ワンポイントのリボン付きである

待機時のあれこれ

ネタバレ注意!
種類行動
ホーム小物クマのぬいぐるみ「ハック」
タイピング1本指タイプ
更衣室ローアングル恥ずかしがる

コメント

  • デュアルで使いやすいって思ったのは初めてだわ、クロスの派生苦手だったけどサドネのクロスは楽しく使える -- 2020-08-15 (土) 09:45:25
  • コラボ元の知識がないので深く考えずに耳の機械付けたらヒェッ...ってなりました -- 2020-08-16 (日) 20:14:45
    • けど最高だろう? -- 2020-08-24 (月) 17:06:11
  • みきちゃん狙ってたら来たんだが、調べてみたらサドネちゃんってけっこう病んでるんだね……ずっと側にいてあげないと -- 2020-08-21 (金) 19:06:14
    • ヤンデレだろうとどんとこい。隊長は常に上をいくのだ。 -- 2020-08-21 (金) 19:41:47
    • バトガではイベントのリザルト画面なんかでたまに狂気じみた声で哄笑して先生各位をビクッとさせたもんさ -- 2020-08-24 (月) 17:42:59
      • その笑い聞きたかったなぁ -- 2020-08-24 (月) 18:31:09
    • メンバーに加入するまでつらい期間を過ごし、本編最後ではメンバー中一番つらい想いもしてるので、甘やかさないとダメな子なんだ。年齢より幼いふるまいが許されるのもやむなしだぞ。あと悠木碧さんの演技幅のヤバさを一人でかなり引き出せる(甘え、狂気、闇、泣き、哀切、萌え)キャラでもある。最終章あたりのフルボイスはすごいことになってるよ。 -- 2020-09-05 (土) 10:16:15
      • とりあえずこの世界での保険医は星守になることは無さそうだからそこは安心だな -- 2020-09-05 (土) 11:16:54
  • おにいちゃん(プレイヤー)大好きなヤンデレ妹 -- 2020-09-02 (水) 09:31:16
  • 70連爆死したけど装備も揃えて40連分は溜まった~待ってろよ~ -- 2020-09-06 (日) 18:10:22
  • サドネ、必要としてる -- 2020-09-12 (土) 20:19:16
  • サドネ!!お兄ちゃんだぞ!! -- 2020-09-15 (火) 20:35:57
  • よく調べると重力キットで長所を伸ばすのも良いが、HPキットで短所を多少は補うことも出来るのね -- 2020-09-18 (金) 00:25:38
  • 雑談みて気になったのですが、専用ショットの最後の光波はクモの対格闘カウンターに引っ掛からないですよね? -- 2020-09-25 (金) 11:15:43
    • 振り子状態になんなかったんで大丈夫ですね -- 2020-09-25 (金) 12:36:16
      • 安心しました。情報感謝です。 -- 2020-09-25 (金) 13:25:29
  • デュアルなのにほとんど右手の銃しか使わないから整備の偏りが大変そう -- 2020-09-26 (土) 19:58:31
    • 車のタイヤみたいにローテーション組むんじゃないかな -- 2022-04-07 (木) 16:23:09
    • フレズヴェルグのモーションもそうだけどデュアルなのに片方ばっかしか使わないのはモヤるわ -- 2023-12-31 (日) 09:50:27
  • 復刻だな!全国のおにいちゃん隊長達のサドネが戻ってくるぞ!これはエニグマも来てしまうのか -- 2022-04-05 (火) 14:27:20
    • ありがたいことに無料で来てくれた~水着も用意出来たよ -- 2022-04-07 (木) 16:23:52
    • 同じく引けた、小並感想で申し訳ないが凄く強いし使い勝手もいいね -- 2022-04-07 (木) 17:24:39
    • うちにも来てくれた、うれしい!でも、これで所持キャラがサドネ、くるみ、花音なので、ダブルピックの被りが怖い... -- 2022-04-07 (木) 18:17:39
      • ウチにはみきがすり抜けで2人来たよ…もうサドネ役にヤマダとフレズにやってもらう事にしたわ(妄想) -- 2022-04-14 (木) 22:38:09
  • なんで無料確定で唯一持ってるサドネが被るんだ… -- 2022-04-07 (木) 19:15:01
  • 派生デュアルの側転射撃は確定4射ではなく、4射前に側転入力すると射撃弾数が減るので注意が必要。また4射後の側転入力受付は結構短い(遅いと普通の回避になる)ので、回避行動のオマケで攻撃できるくらいで考えといた方が良いかも。 -- 2022-04-08 (金) 12:43:36
    • これに限らずショットの派生入力は着弾したのを見てからでは遅いことが多いので発射されたなーと思ったら入力するのが吉だと思いますね -- 2022-04-08 (金) 12:53:56
  • サイドシューター、なかなか面白いけど発動までの2.6秒が結構長く感じる...。大型の追尾弾のいくつかは安定して避けきれるようになるのかな。 -- 2022-04-20 (水) 00:59:28
    • わかる。球消しやったー!って思ったけど、使ってみると発動まで長いよね。 -- 2022-04-21 (木) 03:22:30
      • なんとなく派生のチャージとかみあってないように感じるのですが自分だけでしょうか・・・・・? -- 2022-04-21 (木) 20:47:06
      • 自分は一瞬でも低速移動になったらまた再充填なのが厳しいと思った。オベリスクとかで使う想定なんだと思うけどずっと高速移動で弾避けるの難しいわ。ケロちゃんの最初とかでうまく使えればって感じはするけど、サドネはクロスメインだからいまいちハマらない -- 2022-04-22 (金) 07:42:33
      • 通常ショットのCSと相性がいい。弾消しピジョンよりもジャミングが有用。その気になればほぼ常時ジャミング状態を維持し続けられるので誘導弾全般が無力化する -- 2022-05-02 (月) 10:30:41
      • いや、ピナリア特異型のショットガンとかVWハンマーの5wayなんかをそこそこ消してくれるからピジョンもそれなり優秀かそうでもなかった -- 2022-05-02 (月) 10:41:32
      • ジャミングの有効範囲が狭いためかスナイプのような鋭角なホーミングには効果が薄いようだ。スナイプx タテプリ△ フォアトロ◯ オクパド特異◎ってとこか -- 2022-05-02 (月) 11:45:44
      • サイドシューターのピジョンはE射判定で、(スマホでのCS対策として)指を離した高速移動でも発動するため特異インバス戦で注意が必要かもしれない。PCなら一瞬低速を混ぜるだけなので気にする必要もないけど -- 2022-05-02 (月) 20:27:51
  • 側転微妙だな横ダッシュ射撃もマルチロックの方が扱いやすかったわ -- 2022-04-22 (金) 19:28:17
    • チャージも約20m地点へ強引に行けるからハマると強いんだけど、回避しながら垂れ流せるノーマルの方が安定するな。どちらも面白いけど強いかと言われると微妙 -- 2022-04-27 (水) 18:36:43
  • 無限セルを除いた現段階で解放可能な73セルを解放するのに必要なクオリアは16240でした。クオリアを集める際の参考になれば幸いです。 -- 2022-04-25 (月) 01:20:29
  • 今更ながら派生ショット作ってみたけど、花音のような前射が弱く立射も半端に分散するため一点を集中して攻撃する有効な手段が無いという欠陥がないからそんなに悪くはないね。それでも通常のほうが高性能だしエニグマとも噛み合ってるけど -- 2022-05-28 (土) 02:49:12
  • 誰? -- 2022-12-07 (水) 23:11:50
  • クロス下フリックの回転が速いときと遅いときがあるんだけど狙って早い方だけ出すことってできる? -- 2022-12-23 (金) 00:55:28
    • それはLv.80パッシブの効果です……。 -- 2022-12-23 (金) 00:59:27
      • つまり戦闘開始時/SPスキル使用時なのね。条件分らなかったので助かる -- 2022-12-23 (金) 10:57:25
  • ハイライトオフだと、赤目なのもあって同化現象の末期症状みたいに見える -- 2023-12-06 (水) 21:12:43
    • 攻撃エフェクトが闇色でトップスがワームスフィアでWPUガチャで課金石が砕け飛び散った欠片バラバラになるので実質ファフナーの関係者 -- 2023-12-10 (日) 17:14:48

*1 ※原作では中学1年
*2 中2キャラ。名家のお嬢様。ちなみに、サ­ドネは千導院家に居候させてもらっている。お嬢様言葉の影響元
*3 高3キャラ。こんな体型になりたいとのこと。
アイランドゲーム編他の高3組と共に3Dモデル付きで登場した