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宇佐元杏奈/希求

Last-modified: 2019-07-15 (月) 02:26:07
 

宇佐元 杏奈のプロフィールや、ノーマルのステータスはこちら

 

ステータス Edit

得意 Edit

得意属性得意ギア準得意ギア
icon_electric.png 電撃icon_hammer.png ハンマーicon_bazooka.png バズーカ
+96%+30%+10%

ステータス Edit

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
☆11560887170175260163バスターキャノンEα
☆2301001448272280416バスターキャノンEβ
☆3601402560476490728バスターキャノンE
☆4801803305612630936アンナズリポート
アンナズダイジェスト
希求801803305522538936トライアンフエース

パッシブスキル Edit

Lv名前効果
-電撃放出特化耐性:電撃/絶大上昇 重力/絶大減少 焼夷/中減少 電撃攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する
-ハンマーエキスパートハンマーを装備時、攻撃力が30%上昇する
-適正:バズーカバズーカを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する
5電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
10冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
20リペアラー追加/T回復アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
35冷撃モジュール追加/B冷撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
50リジリエントエースHPが50%以下になると、同フィールドのアクトレスのHPが15%回復、攻撃があたらなくなる。
5秒間継続。出撃毎で1回のみ
65電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
80X's & O's奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、前後ステップ性能を強化し、ダメージへの耐性を得る
(ダメージ30%カット、20秒間継続)

専用ギア Edit

ノーマル宇佐元 杏奈のページを参照。

カスタムキット Edit

基本的に通常版と同様、お好みでOK。 敢えて挙げるならHP制御チューンの効率が高め。

その他、キット選定方針についてはこちらを参考に。

 

評価 Edit

変質放出(86%)から、放出特化(96%)に振り切ったステータス。

そんな紙耐久を補うようにパッシブスキルの調整も入っている。具体的には、

ノーマルの80パッシブの属性耐性は50のHP回復および攻撃回避に変化。発動時間が著しく短いためごり押しか緊急用。

一方のアナザー80は開始時に、SPチャージ、ステップ強化、ダメージ耐性と、回復バフを見越して押すスタイル。

ギアパッシブはハンマーにより編重。派生クロスの連撃性能もありそれに特化している。

戦闘スタイル Edit

スキル Edit

ギアスキル自体はノーマル宇佐元 杏奈のページを参照。

トライアンフエース Edit

臨界強化されたハーグリーヴスATを召喚するSPスキル
攻撃動作からの下フリックでフィニッシュムーブを放つ

電撃属性初の装着型SPスキル。 SP効果時間中、クロスが派生新ハンマー「ハーグリーヴス」の暴そ…強化形態のようなものに置き換わる。

基本操作は「ハーグリーヴス」に近く、攻撃内容もその発展形。
 派生コンボ: 誘導弾が射程38m、かつ竜巻を発生する強化版に変化している。
 下フリック: これがフィニッシュムーブとなる。ロック対象の直上に雷球を発生させ、電撃で攻撃する。セルケトがすっぽり収まるほどのエフェクトはおおむね見た目通りかそれ以上の攻撃判定の塊で、接触した対象すべてにダメージを与える。射程は非常に長いようで遠く離れた対象もサーチするが、発生後は追従しないのでタイミングには注意が必要。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • もとが変質放出だからどうせ出力系だろうと思ってたら真逆に振り切ってきたw -- 2019-07-05 (金) 15:32:05
  • 通常持ってないから☆4エピをこっちで見たわけだが…持ってない専用スーツを全力でアピールされた挙げ句お礼を言われると罪悪感パネェっす -- 2019-07-05 (金) 15:52:47
    • 忍者でおなし経験したっす、、あのときの虚無感というかきまずさったらないっす。 -- 2019-07-05 (金) 19:15:23
  • 派生も装着型SPの使いやすいね、無限につながるしハンマーと言うよりはサンダーロッドとかっぽい -- 2019-07-05 (金) 16:14:15
    • これって派生じゃない方のハンマーはモーションどうなるんですかね? -- 2019-07-05 (金) 19:17:52
      • どうなるもなにもいつも通り、衝撃波以外は汎用のあれだろう。 -- 2019-07-05 (金) 19:34:24
      • ああすまん、SPのモーションがってことか。それは武器とは関係ない。 -- 2019-07-05 (金) 19:35:06
  • SPで下派生使わずにゲージ切れたときにちょっと跳ねながらガッツポーズする?のが可愛い -- 2019-07-05 (金) 16:20:11
  • SPは「勝利のエース」か、はたまた「凱旋のエース」か。 -- 2019-07-05 (金) 17:07:26
    • トライアンフ=Triumph =トリンプで、勝利とおっぱいのダブルミーニングかなって -- 2019-07-06 (土) 20:38:15
      • エースの座奪われてるじゃないですかーやだー! -- 2019-07-06 (土) 20:53:36
      • だったら奪い返せばいいだろう! -- 2019-07-06 (土) 20:55:07
      • トライアンフと聞くとデイトナ600思い出す -- 2019-07-07 (日) 08:20:18
      • トラーイアンフのキャブレター、キャブレター・フォー・ユー♪ -- 2019-07-18 (木) 10:23:13
  • うさぎモチーフで跳びはねるアクションが増えてだいぶ個性的になりましたね、近くで見たら凄そうっす(何がとは言わないが… -- 2019-07-05 (金) 17:10:39
  • どっかでタマちゃんアナザーのスーツに似てるというコメがあったが、杏奈アナザースーツは「海外の流行を取り入れたヤシマ製」らしい。タマちゃんアナザースーツはフランス製だし、フランスあたりの流行なのかね。 -- 2019-07-05 (金) 21:11:00
  • 希求→気球→一部ガン見 -- 2019-07-07 (日) 08:49:28
  • 専用なのにアナザーの服でもボトムスの尻尾浮いちゃうんだな。まあ、元のも浮いてはいるんだけど -- 2019-07-07 (日) 23:36:04
    • むしろ尻尾つきボトムスで生尻尾の位置になるギアに心当たりがない説 -- 2019-07-08 (月) 07:31:54
  • マルチでボスがベッタンベッタンスタンハメされている。 -- 2019-07-08 (月) 07:02:17
  • 撲殺うさぎ(ボソッ -- 2019-07-08 (月) 08:15:46
    • ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー -- 2019-07-09 (火) 19:11:59
  • 3Dモデル下から眺めるとへそ周りの肌色がチラッと見えるのがたまらなくエロい (..; -- 2019-07-08 (月) 19:48:57
  • 別杏奈ちゃんまだお迎えできてないからハンマーだけ変えたけどむちゃくちゃ殴るなーwこっちの方が好みだけど早く来てくれぃ -- 2019-07-09 (火) 19:11:10
  • やっと出てくれました。うほーーーどちゃくそかわええ -- 2019-07-10 (水) 00:15:29
  • 先週から始めたんですけど、雷属性無いんですが初心者向けではない性能だからオススメはできないキャラですか? -- 2019-07-10 (水) 14:19:32
    • まぁ初心者にはおススメ出来ないキャラではあります。わかりやすく「高機動紙装甲」かつ「ハンマー一点特化」なので高速で敵の懐に入り込んで高速ハンマーで相手を殴り殺すのがコンセプトですが、一応回復があるとはいえ被弾が許されない耐久のキャラです。もちろんプレイスタイルと噛み合うのであれば相手に何もさせずに倒せるくらいには強いです。まあこのゲームで強いキャラ弱いキャラはいないので動画とかを見て気に入ったら引くのもいいと思います。長々と説明しましたが最後に1つだけ、「自分の股間を信じろ」 -- 2019-07-10 (水) 14:36:28
    • 単に雷属性を確保する、って意味では単独ピックだし有り。操作面は決してお手軽キャラじゃないけど、多かれ少なかれどのキャラにも練習は必要だから近接戦がどうしようもなく苦手とかじゃなければ問題にはならないはず。あとは初心者的には派生ハンマーの素材集めがちょい時間かかるかなー?ってくらいか。 -- 2019-07-10 (水) 14:49:37
    • 大丈夫だ 扱いやすい同属性の他アクトレスを手に入れて戦力化が終わるころにはアンナチャン慣れして物足りなくるさ! -- 2019-07-10 (水) 16:58:40
    • 先週から始めたとのことであれば、もし入手したなら、今やってるFAガールのコラボイベント報酬でバーゼラルドのレプリカギア一式がもらえるから、それを装備させるといい。レプリカギアは強化費用が安いし、バーゼラルドのは扱いやすくもある。専用が手に入るまでのつなぎとしては十分。 -- 2019-07-10 (水) 17:44:07
    • 電撃放出特化だから属性さえ合わせればどの武器種でも当面問題ない。アナザーアンナチャン特有の癖はゲームに慣れてレベルや専用装備が整ってきた頃から気にすればOK -- 2019-07-12 (金) 06:34:06
  • 穴衣装にホワイトブリム着けたらお店の制服っぽく見える -- 2019-07-11 (木) 10:33:32
  • もしかして穴ってノーマルの完全上位互換になってる? -- 2019-07-12 (金) 03:30:49
    • 君は知りすぎてしまった…… -- 2019-07-12 (金) 03:41:55
    • 防御倍率の低下、バズーカ倍率低下、ATKの基本値低下で弱点準弱点が突けないときの火力低下、この辺りはアナザーの弱み。反属性が出たり無属性攻撃が混ざる高難度とかならノーマルの方が安定するかもだけど、アナザーの固有パッシブが強すぎるから… -- 2019-07-12 (金) 03:51:49
    • タマちゃんあたりにも言えることだけど、元が特化タイプでアナザーでそれをさらに振りきらせると、上位互換に見えるのはまぁ当然だし、そのスタイルに慣れた人にとっては弱点は今更だから問題にならない。でも、タマちゃんでそれ経験して、今アナザー契機に杏奈ちゃん使い始めた人間に言わせてもらうと、慣れてない人間にとってはピーキーにもほどがあるから上位互換とはちょっと言えない。 -- 2019-07-12 (金) 08:34:06
      • SPが使い辛いと言うなら理解できる。でもアンナチャンの場合、本人の性能は上位互換でほぼ間違いないような楽で強い調整になってるよ。「アナザーのほうが硬い」まずはこれを理解するんだ -- 2019-07-12 (金) 12:43:59
      • DEF値で無属性軽減するノーマル、奇数エリア開始20秒ダメカ30%+一度だけHP50%以下で15%回復のアナザー 硬さの質が違うんでどっちが硬いとか断言するのは間違いでしょ -- 2019-07-12 (金) 13:14:53
      • ノーマルの重力耐性Upも効果時間長いし硬いぞ。まぁどっちが硬いにしてもあんま変わらんのは事実だから、火力のあるアナザーのほうがいいって意見も分かるけど。 -- 2019-07-12 (金) 13:15:42
    • ノーマル杏奈ちゃんを使いこなせない俺にとってアナザーの魅力はSPくらいだ。 -- 2019-07-12 (金) 13:21:47
      • 80パッシブの差がヤベーよ -- 2019-07-12 (金) 15:35:45
      • 50パッシブも殴りに行くうえではすごい役立つ -- 2019-07-12 (金) 15:47:50
    • マルチとか開幕ボスだと5080パッシブのお陰で硬い上に火力もあって無双感ある -- 2019-07-12 (金) 16:16:02
    • たいていの穴は同等か上位互換でしょ、一部に例外は居るが。ガチャゲーの宿命だ -- 2019-07-15 (月) 02:58:21
  • sp発動したらクロス構えるけど、その時、何がとは言わないがゆれるんだよね。バニースーツとかチア服とかついつい見てしまう。 -- 2019-07-13 (土) 19:31:12
  • 高難易度の左の鳥、上下スキルとSP展開したアンナチャンが脳死ポチポチしてるだけで墜とせた…これが伝説のメリーバニーなんだよなあ -- 2019-07-14 (日) 16:10:14
  • 杏奈ちゃん引けたけど、ストパンコラボの宮藤ギアは取りあえずの繋ぎに使えるかな…?とは言え、バーゼギアも中々捨てがたい扱いやすさだし。 -- 2019-07-15 (月) 04:55:05
    • パッシブとの相性がいいのは宮藤の方だけど、特性がまるで似ても似つかないから、バーゼの方が後々専用が揃ってきたとき転換しやすいかも。 -- 2019-07-15 (月) 07:45:50
    • うちはハンマーだけ交換して汎用エネスナとバーゼレプリカで調査回してる。 -- 2019-07-15 (月) 07:48:00
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