藤野 やよい/無常

Last-modified: 2024-03-16 (土) 01:29:51
 

ステータス

キャラクターの特徴

藤野やよい【無常】は、特殊な仕様としてラップ口調から「物静かな口調」となる
ボイス内容はページ下部を参照

スカウトキャッチコピーは『文豪失格リテラチュアガール』

※Q.やよいってこんなキャラ?
 A.ラップに出会っていないと素がこんなキャラです(絆エピソードをチェック)
 ただし、出会って以降であるためそれなりに前向きになっている。

得意

タイプ属性値得意ショット得意クロス
icon_h.png 焼夷icon_dual.pngデュアルicon_lance.pngランス
ノーマル+96%+25%+15%
無常+56%+30%+10%
ライブ+86%+10%+30%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560896146142245160ブラストエッジα
★2301001463234227392ブラストエッジβ
★3601402585410398686ブラストエッジ
★4801803337527512882マーシャルヴァイブス
無常801803337736714882メイデンライブラリ
ライブ801803337618600882テトラスプリッターH

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402109334324570160
★3801802902459446769
★4901803645575558962
無­常90180
ライブ90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251005010050200
無­常7251453514535200
ライブ7251254012540200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-焼夷出力変性耐性:焼夷/大上昇 冷撃/大減少 電撃/減少 焼夷攻撃力が56%上昇する
-デュアルエキスパートデュアルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する
-適性:ランスランスを装備時、近接攻撃力が10%上昇する
5Gモジュール追加/T重力効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
10焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
20Gモジュール追加/B重力効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50痛切な実感HPが50%以下になるとSPゲージが50%チャージされる この効果は出撃毎で1回しか発動しない
65焼夷アクセル追加/T焼夷属性の近接攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
80ある人の生のなかにHP0に至る被弾を1で耐え、6秒間ダメージを遮断し、SPゲージを50%チャージ、
最大HPの20%を回復する この効果は出撃毎で1回しか発動しない

専用ギア

ノーマル藤野やよいのページを参照。

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_ph.png実弾icon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_en.pngエネ
┗派生icon_en.pngエネicon_sl.png斬撃-icon_sl.png斬撃-
アナザー--icon_en.pngエネ--
ファクター--icon_en.pngエネ--
icon_en.pngエネ

専用ギアは派生含めて属性値に偏っており、焼夷強化キットによる上昇量が大きい。
このギアの特性により、本人が出力系となったこちらでも高い焼夷属性値を持たせることができる。

一方、HPフルチューンで5桁に到達させることもでき、どちらに振るか好みの分かれるところ。

計算式

【属性値】

ショットorクロス本来の属性値×(100%+焼夷出力変性+焼夷出力補助+焼夷強化キット合計)

【HP】

(本人のHP+トップスHP+ボトムスHP) × (100%+最大HP強化+HP制御チューン合計)

【DEF】

(本人のDEF+トップスDEF+ボトムスDEF) × (100%+焼夷出力変性+防御制御チューン合計)
式内訳

式内訳

属性値関連:
・焼夷出力変性(本人パッシブ) 56%
・焼夷出力補助2/3/4(専用トップス) 5% / 7% /10%
・焼夷強化キットH1/H2/H3 2% / 3% / 4%
 
HP関連:
・最大HP強化2/3/4(専用ボトムス) 7% / 10% / 15%
・HP制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%
 
DEF関連:
・防御制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%

評価

出力変性タイプとなったことで 藤野やよい【通常】にあった「DEF-20%」の補正が消失。
Lv80スキル「ある人の生のなかに」(即時20%)と、運次第でSP「メイデンライブラリ」の回復(20%/20秒)もあり、耐久面は磐石。

派生ショット「コトノハ」系は立ち連射2段目と全ダッシュ射撃がマルチロック、派生操作で様々なエンチャントができる逸品。
これを駆使することで特に改修されていない他部位の負担も減り、総じて取り回しやすくなっている。

公式解説

★4/藤野やよい【無常】について

無常_公式解説1.jpg

 

無常_公式解説2.jpg

★4/藤野やよい【無常】の特徴

<デュアルエキスパート>により、近~中距離の戦闘能力が強化され、特殊なSPを駆使してトリッキーな戦いを魅せる藤野 やよい無常

属性タイプが<焼夷出力変性>に変更されたことで、通常の「藤野やよい」と比べ「冷撃」属性ヴァイスに対して与えるダメージが減少している。

また、SPスキルの効果がランダムで発生するため、発動効果に合わせ、臨機応変な立ち回りが求められるテクニカルなキャラクターとなっている。

戦闘スタイル

HP50%時と、HP0時にそれぞれSPが50%チャージされるパッシブスキルの2種を持つため、被ダメージによってSPを発動させやすい
派生ショットやギアスキルで防御や回避策も可能であるため、うまく活かすことでしぶとく残ることができる。

やよいが撤退するギリギリまで諦めないように、SPスキルが発動できる場合は使用して次に繋げよう
(やよいが最後の1人の場合は絶望的だが)

SPスキル

ノーマル版のSPスキルはノーマル藤野やよいのページを参照。

メイデンライブラリ

「ライブラリ」から強化型ブックユニットを召喚するSPスキル
複数のユニットから無作為に選出・展開し、一斉射撃を行う
攻撃内容・補助効果が異なる為、局地的な戦況変化を引き起こす

使用回数:無限

ターゲット下方向からの爆発を伴う射撃攻撃を行う
具体的なイメージとしてはターゲットの位置を起点に、一定範囲(半径10程度)をを焦土と化す。
自身の距離を起点としないので、密着でも超遠距離でも機能する。

さらに、10冊から取り出して表示される本型のH.D.Mの色に応じて強力な追加効果が発動
追加効果は3種類あり、どれか1つがランダムで発動(下枠参照)
無常_公式解説sp2.jpg

効果内容は狙って発動出来ないため、基本はダメージSPと考えて運用しよう
これらはコトノハやギアスキルである程度代用できるが、味方全体(SP)か単体かという点は頭に入れておきたい。

なお、その内の1つに持続回復効果があるものの、ランダム発動のためか使用回数制限が無いのが特徴

派生ショットギア『コトノハ』にもあるバフはを記載

◆赤色:追加攻撃

  •  攻撃時、追加で強力なショット攻撃を放つ効果
     着弾時に爆発を起こす炸裂追尾弾を多数発射。追尾弾の発生位置は敵付近で、追尾距離が長いため中遠距離の相手にも通用する。

◆黄色:防御性能UP
発動から20秒間、自身含む味方全体に下記の効果を付与

  • 「のけぞり・吹き飛び・気絶・麻痺」を無効
  • ダメージ軽減(35%) (※コトノハより強力)
  •  徐々にHPを回復(1%×20秒)
    ※アリスギアPの説明では緑色とも付記。(ギアスキルの色に準拠)

◆青色:移動速度UP
発動から20秒間、自身含む味方全体に下記の効果を付与

  • 移動速度を上昇
  •  ブースト消費量を半減
  •  敵弾追尾無効(ジャミング)効果を付与

ボイス

藤野やよい【無­常】はラップを封印した状態のボイスとなる。
ラップVerボイスはノーマル藤野やよいボイスを参照。

スカウト

内容台詞
デモ画面わたしは……新しい可能性を見つけるっ!
ラップがなくても、わたし……強くなれますか?
わたしは書く。自分自身になるために……
新規入手ラップを封印して、わたしは……新しい可能性を見つけるっ!
上限開放幸福は、己自ら作るもの…それ以外の幸福はない

ログイン

内容台詞
深夜あ、あの……隊長……
遅くまでお疲れ様です……
お、おはよう……ございます……
こ、こんにちは……
こ、こんばんは……
受取箱あ、あの……
し、支給……届いてます……

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日今日は、あ、あの……
わたしの誕生日……
隊長誕生日えっと……隊長、誕生日
お、おめでとうございます……
新年隊長、あ、あけまして……その……
おめでとうございます……

ホーム

内容台詞
呼びは、はい……
な、なにか御用ですか?
呼び(怒)隊長……
パターン1こ、こんなわたしに……
な、なにか御用ですか……?
今日も……わたしは……人間失格……
論理と創造……相反する葛藤……
パターン2……隊長……
ラップも文学も……
行きつく先は同じ……です
アクトレスだって……
人間なんだ……
そう……わたしも……
パターン3汚れた……悲しみ……
苦悩しない幸福など……
きっと、ない……
運命は偶然よりも必然だから……
えっ!? そ、そんな……
や、やめてください……
恥ずかしい……
あの……隊長……
こんな風にされると、わたし……

更衣室

内容台詞
入室あ、あの……隊長……そんなに見ないでください……
プレゼントい、頂いて……いいんです……か……
着替えるこんなの……恥ずかしすぎる……よ……
隊長……

戦闘

戦闘ボイスを開く
行動/内容台詞
戦闘開始沈黙は 是なり!
区域移動逆境が 私という人格を作り上げる
作戦完了私という者は 笑われて 笑われて つよくなる
SPチャージ完了三千世界の鴉共め…!
SP
スキル
アナザー言葉は 時に安らぎを 時に弾丸を
★3以下撃って良いのは 撃たれる覚悟のある者だけ*1
回復/Buffうちおろす、このリズム
スキルトップス私は常に 諸刃の剣のようなもので
ボトムス行動する人間は賞賛に値する
交代登場地獄へ 逝くのよ
退避希望に欺かれた・・・
撃墜
ショット来い!
降りてきた・・・!
綴れる!!
ほら 文字が溢れ出す
クロスやぁ
えいっ
とうっ!
創造!
破壊!
莫迦!!!
回避やぁ
えいっ
被弾やだっ
締め切り!
瀕死もののあはれの限りを書きあつめるの
復活この世は素晴らしい だから、闘う価値がある
クエスト失敗えぇ、私は何にも知りません

小ネタ

名前・ボイスの元ネタ関連(アナザー版)

名前の元ネタ関連(アナザー版)

  • Lv50パッシブ:痛切な実感
    • 川端康成の小説『虹いくたび』「言葉が痛切な実感となるのは痛切な体験の中でだ」
  • Lv80パッシブ:ある人の生のなかに
    • 川端康成 著作本タイトル
  • ボイス:「笑われて 笑われて つよくなる」
    • 太宰治
  • ボイス:「今日も……わたしは……人間失格……」
    • 太宰治 著作本タイトル『人間失格』
  • ボイス:「私は何にも知りません」
    • 太宰治の小説『パンドラの匣』
  • ボイス:「希望に欺かれた・・・」
    • 太宰治の小説『パンドラの匣』「人間は、しばしば希望にあざむかれるが~」(略)
  • ボイス:「運命は偶然よりも必然だから……」
    • 芥川龍之介『侏儒の言葉』「運命は偶然よりも必然である~」(略)
  • ボイス:「三千世界の鴉共め…!」
    • 高杉晋作(もしくは木戸孝允)の都々逸「三千世界の鴉を殺し~」(略)
  • ボイス:「汚れた……悲しみ……」
    • 中原中也『汚れつちまつた悲しみに』
  • ボイス:「もののあはれの限りを書きあつめるの」
    • 『源氏物語』
  • ボイス:「行動する人間は賞賛に値する」
    • セオドア・ルーズベルト「賞賛に値するのは、実際に行動した人物~」(略)
  • ボイス:「この世は素晴らしい だから、闘う価値がある」
    • ヘミングウェイ
  • ボイス:「幸福は、己自ら作るもの…それ以外の幸福はない」
    • トルストイ
  • ボイス:「逆境が 私という人格を作り上げる」
    • トルストイ「逆境が人格を作る」
  • ボイス:「苦悩しない幸福など……きっと、ない……」
    • ドストエフスキー「あらゆる偉大な幸福はいくらかの苦悩を内包している」
  • ★3以下SPボイス:「撃って良いのは 撃たれる覚悟のある者だけ」
    • レイモンド・チャンドラーの小説『大いなる眠り』
その他の小ネタ

その他の小ネタ

  • 依城えりのアナザーが標準語仕様に続き、2人目の標準語?バージョンとなる。
  • 実装時の通知では意図的にラップを封印して、ラップを駆使する自分を高めるという考えが見られる。

コメント

  • やっぱ剣の第一話の変身シーン思い出すわ -- 2019-12-27 (金) 16:03:10
  • いつも押し気味の彼女がゴリゴリに押されてるの面白かった。ムハンマドに -- 2019-12-31 (火) 22:40:21
    • 「ファンです」って言われた後の「えっ」とかほんともうね -- 2019-12-31 (火) 22:41:01
  • 創造ォ!破壊ィ!莫迦ァ!(仮面ライダーグリス) -- 2020-01-01 (水) 04:16:09
  • 「言葉は時に安らぎを、時に団欒を」に聞こえて「おお、言葉ってすごいなぁ!常にあったけぇんだ!だからSPで敵も暖まってるのかな?」とか思ってた無知なぼくを許してねやよいちゃん… -- 2020-01-04 (土) 17:41:33
  • 穴やよい見てたら志人ってラッパーの「発酵人間 ~ 回帰 ~」って曲が合うなって思ったワ。ラップなんだけどとても詩的で良い曲だから聞いてみると良いぜよ。 -- 合いそうだなって? 2020-01-18 (土) 21:57:08
    • あああなんだそのユーザー名は誤爆してらあ -- 2020-01-18 (土) 21:58:35
  • なして、アナハピスカは 無常ないんや。凸らせてよ。 -- 2020-01-24 (金) 20:00:57
  • 莫迦ぁ!がめちゃめちゃ可愛い -- 2020-01-31 (金) 20:30:00
  • 穴やよいルルーシュ化かわいい -- 2020-03-29 (日) 15:06:02
  • ★4焼夷持ってないところに九炉鉄ともうすぐ来る穴やよいPUのどちらに投資しようかと思ったけど、ここ見て穴やよいに決めたぜ。 -- 2020-04-29 (水) 18:20:23
  • エンチャント主体の玄人向けな性能がイイ。なお使いこなせない模様 -- 2020-05-02 (土) 15:48:54
    • コトノハのバフは有用だけどチャージと硬直がね…。まぁ各種射撃が全部強いからばらまいてるだけでいいけど -- 2020-05-02 (土) 16:45:13
  • ようやく引けたぜ…出力変性+ガッツ持ちで耐久力かなり上がってるのね。攻撃は回避するのが基本とは言えこれは心強い -- 2020-05-02 (土) 22:32:01
  • やよい推しとして、これから使おうっていう人に少しアドバイス。まず、マルチは正直に言って不向き。ダウンとクロスによるDPSが重要だけど、それがやよいは劣っている。チャージショットはそこそこ強いけど、滅茶苦茶な移動をすることがあるので安定しない問題がある -- 2020-05-03 (日) 14:32:56
    • 逆に高難度では優秀。コトノハで雑魚散らし。トップスのスーパーアーマーと被ダメ減少で、クモ等のバリアを無視して下派生でゲージを溜められる。SPゲージ100%から始めれば、パッシブとトップスを駆使して短期間で3発ぶっ放すこともできる -- 2020-05-03 (日) 14:40:00
      • SP連発はマルチでもできるのでは? と思うかもしれないけど、基本ができる人が集まるとサクっと倒してしまうので、なかなか本領発揮できない -- 2020-05-03 (日) 14:43:35
      • 他にもマルチ不向きの理由として、「敵の組み合わせと」いうのもある。ネルモスは下派生を当てにくい上に、すぐ倒してしまうので回数を当てられない。レントラーも瞬殺なので同様。ケルベロスも苦手な部類。永久凍域は活躍できそうでできない。理想は2wのセルケトにSP一発、3wの柱に二発だけど、まともな人が集まるとやっぱり速攻で終わってしまう -- 2020-05-03 (日) 15:15:12
      • あとは計画的にHPを減らしながら進めても、ヒーラーがいるとパッシブ発動を阻害される -- 2020-05-03 (日) 15:17:40
      • 永久凍域で活躍できないっていうのは、本領を発揮しにくいって意味ね -- 2020-05-03 (日) 17:07:23
    • 最重要スキルのトップスはクールタイムが長いので要注意。ちなみに、トップスの下派生はダメージは低いけどダウン性能がそこそこある -- 2020-05-03 (日) 14:50:41
    • クレセール実装で大きく変わったので取り消し -- 木主 2020-05-31 (日) 01:07:41
      • 怒涛の取消線に何事かと思ったわw -- 2020-05-31 (日) 11:45:51
      • クレセール増えたと言ってもベつに本体に調整入ったわけじゃないんだし、問題なかったのでは? -- 2020-05-31 (日) 11:55:45
      • 確かに本体への調整じゃないんだけどね。クレセールはダウン性能のある両手剣って感じだから、専用ランスのモーションが汎用タイプのキャラはほとんど別キャラになる・・・ので消した -- 2020-06-04 (木) 23:10:23
  • 三つ編み欲しい。 -- 2020-05-05 (火) 08:41:09
    • 2019年12月のイベント報酬だから復刻はいつになるやら。ただ、衣装とセットだから2019年イベント衣装交換券が配られたら交換できる。その券がいつ来るかは… -- 2020-05-05 (火) 09:16:50
  • 胸つついてたら四回目に汚れた・・・悲しみ・・・って言われて胸ボイス4つ有るのかと思いました -- 2020-05-19 (火) 22:23:42
  • し、しきゅう……届いてます……⁉…いや、何でもない… -- 2020-05-29 (金) 19:33:36
    • おにんにんおっきした -- 2020-08-21 (金) 09:41:08
    • 降りてきた! -- 2021-08-28 (土) 11:32:42
  • 三つ編みと瓶底メガネの文学少女セットを装備します。STYLE-R(通常★4衣装)を着せます。……エロい。 -- 2021-01-03 (日) 15:35:48
  • 3つのやよいのちから(デュアル40%+テトラ)をアナザーやよいに集めると高難度反属性も割とお構いなしで射殺できる模様。超強化されたキャラでソロというのもどうかと思うけど -- 2022-01-29 (土) 14:03:33
    • クロス火力はあまり必要ないから機動力とガードポイント目当てに通常ランス使うとかいっそTi2Rにしてしまったほうが漂流者なんかは断然簡単になるか -- 2022-01-29 (土) 19:09:22
      • 持ってるならグリッターかクレセールでHP水増しも手だな 枝で言ってるようにいっそ槍にこだわらない選択もある -- 2022-01-29 (土) 19:17:28
    • オベ特反属性はメインコアの射撃耐性高すぎてショット特化じゃダメージ通らんね。ランス特化なら95はいけたけど105になると品質やATKキットを使わないと厳しい予感 -- 2022-02-04 (金) 18:59:33
      • 射撃耐性が前半後半で切り替わるグリフォンも射撃特化だと反属性は厄介か。100は押し切れたけど120は厳しそう -- 2022-02-13 (日) 20:57:56
    • 射撃ATK特化は興味あるけど、アナザースロ11の速度タグにピンと来るものが無くてな…。ノーマルファクターなら防御タグのビートブレイカーとか攻防一体がつかえるんだけど -- 2022-02-19 (土) 02:36:02
      • 速度2コスだと10秒だけだけど毎エリアブースト半減のノートリアスUPあたりかな。ジャミングあるボトムス1回増えるのもまぁまぁ嬉しいし。それ以外だとコス1の交戦意欲速つけた方がいい気がするくらい速度スキル微妙に使いづらいの多くて困る -- 2022-02-19 (土) 03:59:27
      • ブースト半減はテトラとトップスにも付いてるから迷いどころ。でも高難度系はほぼ道中長いし開幕SPチャージしても感。ノートリアスUP>交戦意欲…かな? -- ? 2022-02-19 (土) 05:20:05
  • エニグマスキルの「大物喰らい」個人的には全キャラに配って欲しいレベルの優良スキルだと思うんだけどあんまり話題に上がってないのね。開幕メイデンでバフりたいやよいとの相性は抜群にいいし -- 2022-02-13 (日) 10:38:29
    • SPの回転が良くてもそれで何かがひっくり返るものでもないからじゃね。むしろ現状唯一の危機感系なしってとこがいずれネックになりそう -- 2022-02-13 (日) 11:20:56
      • 自分は無敵回避とかで結構SPばかすか撃つプレイングしてるから割りと重宝してるんだけどね。逆に危機感は持ってるキャラでも全然使ってなかったけど、高難度ソロとかに挑戦するなら確かに必須だな -- 2022-02-13 (日) 11:42:16
    • 自分は弥猛心(ファクタースキル、奇数waveSP15%焼夷強化10秒、タグは大物喰らいと同一)使ってる。アナザーギア実装されて射撃特化させる時に大物喰らいに付け替える予定 -- 2022-02-16 (水) 03:19:29
  • トライアルでアナザー初めて動かしてみたのだけど、だれこれ……すてきっす……この声のこの語りを一生聞いていたいっす -- 2023-08-19 (土) 20:32:27
    • 手持ちのリソース全部使ったけど しばらくの間はさようならだ おれの心に波風を立てた人よ いつかきっとまた -- 2023-08-19 (土) 21:12:40
  • 復刻アクセチケはこの子のためにあるのだ!!文学少女パーフェクトモードにできました。あざーす! -- 2024-01-31 (水) 04:07:14

*1 SPにブラストエッジ系装備時のみ。マーシャルヴァイブスではノーマルのボイスが再生される。