小芦 睦海

Last-modified: 2024-03-16 (土) 01:29:51
 

概略

履歴書

成子坂のNEW CHALLENGER八八式戦闘服藍中の制服623スティル
ケンプファー
エーススーツVハーバボナB
名 前小芦(こあし) 睦海(むつみ)八八式戦闘服.png藍中の制服.png623.pngスティルケンプファー.pngエーススーツV.pngハーバボナB.png
誕生日4月21日
年 齢14歳
身 長157cm
血液型A型
職 業中学生
出身校藍澄中学校
ボイス高野麻里佳

趣味・特技

ゲーム(特に格闘ゲーム)

将来の目標

まだわかりません

アクトレスを志した理由

シタラさんに誘われたというのはそうですが自分を磨き、成長できたらと思っています。

自己PR

格闘ゲームが得意です。

その特技をアクトレスとして役立てたいと思っていますし、逆にその経験をゲームにも活かしたいと思っています。

プロフィール

成子坂製作所所属のアクトレス。

格闘ゲームが得意なゲーマーで大会にも出場している。ゲーセンで練習中にシタラにスカウトされた。

アクトレスとしては初心者だが、ゲームで鍛えた反射神経と観察力でヴァイスに立ち向かう。

ストイックで、まじめな努力家。愛花の幼馴染で、同じ藍澄中学校に通う3年生。

キャラクターの特徴

小足→623(昇竜コマンド)やSPスキルの説明など、ゲーマーネタが満載

非常に負けず嫌いな成子坂ゲーマー軍団の一人。ストイックで真面目な努力家だが、お菓子に目がないなど女の子らしいところもある。また、普段は冷静を装っているが意外と熱くなりやすい。
どのジャンルでも優秀だが特に格ゲーは世界ランカーに名を連ねるほどの腕の持ち主。
それでも"Phoenix"と名乗るプレイヤーには連敗を重ねており、対抗心を燃やしている。

誘われたシタラとはゲーセン仲間で、愛花とは幼馴染み。普段はバーベナの二人といることが多いようだが、トライステラの三人にも懐いており、シタラの家に泊まり込みで遊ぶこともある模様。ちなみに睦海だけは舞の事を「タマさん」と呼ぶ。
同じチームの綾香とは得意武器からして冷撃スナイパー・焼夷デュアルと正反対なように相性はあまり良くなく、よく喧嘩になる。

ところがギアスキルに目を向けると2人ともデバフ付きの火柱発生スキル+誘導性能が非常に高い遠距離攻撃スキルの組み合わせ、ATKと属性値も同じ。

根っこのところでは正反対どころか、むしろ…というのが良くわかる。ただしトップスとボトムスのスキル割り当ては正反対

アクトレスでは愛花、綾香と共にチーム「バーベナ」を結成。
喧嘩は絶えないもののアイドルチームを結成したりして着々と絆とファンを増やしている模様。桃歌ちゃんの活躍も一応忘れないでおこう。

学校では愛想はあまりないものの結構男子に人気だったらしいのだが、とある一件(睦海の事が気になっていたらしい男子とゲーセンに行って格ゲーで対戦してボコボコにしてしまった)で距離を置かれている。

両親は別居中。
睦海は母親と住んでおり、とある理由で離れている父親の事を嫌悪しており、それが原因でとある職業に対して忌避感を覚えている。

公式動画

ステータス

得意

タイプ属性値得意ショット得意クロス
icon_f.png 冷撃icon_sniper.pngスナイパーicon_hammer.pngハンマー
ノーマル+50%+25%+15%
剛毅+86%+10%+30%
ネクスト+96%+30%+10%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560835210223250160フロストストライクα
★2301001363337357400フロストストライクβ
★3601402410589625700フロストストライク
★4801803110757803900アイスエイジブレイク
剛毅801803110606643900ビーストインストール
ネクスト801803110517548900ドレッドノートV2F

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701401965482510572160
★3801802706660700784
★490180
剛­毅901803397661701982
ネクスト90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251553015530200
剛­毅7251254012540200
ネクスト7251005010050200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-冷撃出力特性耐性:冷撃/大上昇 焼夷/大減少 重力/減少 冷撃攻撃力が50%上昇する
-プロスナイパースナイパーを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
-戦槌訓練ハンマーを装備時、近接攻撃力が15%上昇する
5冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアに適用される
10電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアに適用される
20リペアラー追加/B回復アクティブスキルの使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアに適用される
50冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアに適用される
65冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアに適用される
80リバーサルトリガーHPが30%以下になると、エネルギー攻撃力と打撃攻撃力、移動速度が上昇する 30秒間継続
出撃毎で1回のみ発動

専用ギア

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_en.pngエネicon_bl.png打撃icon_bl.png打撃icon_en.pngエネicon_en.pngエネ
┗派生-icon_bl.png打撃---
アナザーicon_en.pngエネicon_bl.png打撃icon_sl.png斬撃icon_en.pngエネicon_en.pngエネ
ファクター--下記参照--
icon_ph.png実弾
SP中icon_en.pngエネ-icon_en.pngエネ--

ショット・クロス共に元々の属性値が低く、冷撃キットを積んでもダメージの伸びはいまひとつ。

というわけでHPとDEFのどちらかということになるが、専用ボトムスに「最大HP強化」が付いているのでHPがオススメ。

最大HP強化4(+15%)に★3HPキット(+7%)*4を組み合わせることでHPの補正合計は+43%となり、HP8000~9000台に余裕で到達する。

5桁の大台到達すら不可能ではない。*1

なお、新キットシェルSPが登場した現在では、射撃強化キットENと近接強化キットBLがある場合同一レア度の属性キットよりも合計攻撃力が高くなる。
※Lv85に新キットを4ヶ所(ATK★3:ショット・クロス2個ずつ)付けた場合、冷撃強化キット★3:4つと比較して合計攻撃力:ショットが113・クロスが103.5とそれぞれ大きく上回る。ただし入手難易度は相当高いが…余っているならぜひ小芦に付けたい。

評価

高火力の装備を満載した物理寄りバランス型アタッカー。
超火力の派生ハンマーと便利なスナイパーを併せ持ち、遠近両方に対応できる。
一方、派生ハンマーの攻撃範囲が狭い点、マルチロックスキルがない点など癖が強い部分もあり、性能を生かすには十分な習熟が要求される。

【ギア性能】
現在はアナザーギアが実装済み。基本的に通常ギアの上位互換であるため、アナザーギアの作成を推奨する。

  • スナイパー
    汎用スナイパー。射程が長く扱いやすい。マルチロックスキルがないため、対集団はやや苦手。
    アナザーギアではkissを付与すると、数回だけ少し強いCSを発射できる。
  • 派生ハンマー
    タイミングアクションでトップクラスの火力を発揮できる。ただし、全体的に攻撃範囲が狭く、動く敵に攻撃を当てるのは難しい。
  • トップス
    対単体の高火力攻撃。無敵時間が長い。
    アナザーギアではkissを付与すると、TAPによるチャージ型に変化。総火力は大きく向上するが、無敵時間は短くなる。
  • ボトムス
    範囲指定型。1回当てるだけで冷撃デバフを付与でき、属性を無視したゴリ押しも出来る。

戦闘スタイル

やられる前にやる、火力高めのオールラウンダー。

大体どの距離でも戦闘できるが、強いて言うなら対多数は若干苦手。

代わりに単体相手には滅法強い。格ゲーマー故だろうか。

スナイパーが得意なキャラの中では現状(2021年5月時点)レアな近接攻撃型超必殺技持ちなので、やや近距離を意識すると使いやすい。

スナイパーキルシュイェーガーA2

汎用品から純粋に強化された専用エネルギースナイパー。★4に進化するとチャージ弾が最大5発撃てるようになる。

出力特性なノーマル睦海に合わせATK寄りのステータスで、相手の属性によるダメージの増減幅が小さく汎用性が高い。
★3の睦海にこれを持たせるだけでも調査では楽ができる。

実はノーマル睦海のパラメータは得意武器補正込みで射撃<<近接。他のスナイパー得意キャラに比べると一確ラインがけっこう下がる。
Lv70の時点で大抵の雑魚は一確ではあるが、そこからLv80+品質99まで上げても一確出来る敵はほとんど増えない。
特に調査で頻出するLv62メテフラが、冷撃弱点でもギリギリ一確にならないのが惜しいところ。
前ダッシュ射撃の威力増や後ダッシュ射撃の手数でうまくフォローするべし。

スナイパーが準得意となるアナザー睦海に持たせる場合は、パラメータ傾向の噛み合わせと準得意武器化により一確ラインはさらに低下。
それでも大抵の雑魚には十分で、長射程な上にSP回収も良好とサブウェポンとしては贅沢すぎる性能。強いヤツに会いに行くための露払いを自力でこなせる。

専用エニグマスキル<<イェーガマイスター>>
ファクターでのエニグマ解放スキル。セット時は立ち射撃3段目で屈折レーザーを追加で放つ。

通常ハンマーアストロストライク

標準的な性能の専用ハンマー。★4に進化することで3段目と下派生にスーパーアーマー付与。3段目は衝撃波の範囲も拡張される。
踏み込みが遅いのは汎用品と同様だが、上下ギアスキルの無敵、アナザーの場合はパッシブスキル2種などで接敵が容易で、汎用モーションのハンマーでも比較的当てやすい。

睦海のSPスキルは2種類とも「冷撃属性」の「ハンマー」を装備中に威力補正が最大化される。
この条件を満たせる常設ギアはTRハンマーF、汎用ギアのシーガル、ツェッペリンA2、専用ギア(ツェッペリンKms系)の4種。
強化度合いはゴールドや素材と相談でも良いので、なるべく持たせておくことが望ましい。

モチーフはアーケードゲームの筐体。ダイナミック台パン

派生ハンマーブラストストライク

通常攻撃が4モーションの3段になり、入力タイミングに応じて2種類に分岐する下派生がついた。

基本コンボ
縦振り(6.4m前進)→横振り(9.7m前進)→ハンマー突き立て(足元から円周状に衝撃波発生)+ハンマーを蹴って回転(4ヒット、半径5m以上衝撃波あり)
1-2段目は汎用モーションより振りが早くなっている。また1-3段どこでもステキャン可能。
スーパーアーマーは攻撃終わりまで全段発生。3段目は回転部分後に切れるため特に長い。
3段目の衝撃波はステップしても短時間ながら判定が維持されるため、3段目の発生直後に横ステップして攻撃判定を持ち運ぶ芸当も可能。
威力比は「1:1.4:0.6+0.3*4」

1-2段目下派生
ハンマーを構え、光るタイミングでタップするとジャンプ突進(20m前進)からの打ち下ろし攻撃(柱状の衝撃波発生、4ヒット)
構え部分でスーパーアーマーが発生し、タイミング成功直後は無敵になる。
失敗時はよろけて隙をさらしてしまう。ステキャンは可能なのでフォローは効く。
成功時の威力・スタン値ともに高く、衝撃波は上方向にも攻撃可能で、発生してしまえばステキャンしても判定が出続ける。
ただし、飛び上がり後の突進中は無敵ではないため、ひるみ・ダウンを誘発する攻撃で足が止まってしまう。
また、突進中にもステキャンが可能なため、打ち下ろしが出る前にキャンセルしてしまわないように。
威力比は「1.4*4」

入力タイミングのフレーム数

密着からクロス即下フリを入力した場合、受付まで54F、モーションが停止している間に10Fの入力猶予があり、若干タイミングを取りにくい。

C + F
54
T
10
CFT
クロス下フリックタップ

3-4段目下派生
さらに連続でハンマーを蹴ってコインを飛ばす(射程10m)→タップで追加コイン攻撃(最大3回、計4ヒット)
コインはSP取得量が多くなっている。
コンボ中わずかに離れてしまった敵にも当てられるが、攻撃モーションが長い上にスーパーアーマーが発生しないため長時間無防備になることに注意。
威力比は「1:1*3」

DPSは概ね1段下派生ステキャン>2段ステキャン≧3段下派生>通常出し切りステキャン。
基本的には1段下派生ステキャンがDPSもスタン値も高い。ただしスーパーアーマーの切れ目も目立つので、状況に応じて豊富な派生攻撃の択を使い分けていきたい。

LV80まで強化すると、『ブレイクストライク』にアレンジすることが可能。
あくまで形状変更だけなので、性能は派生ハンマーと完全に同じ。

トップスVカソードキャノン

■回数:5回(4+1)/発動時間2秒/冷却時間8秒
冷陰極チャンバーに高次元圧をかけることで発生する
偏向虚粒子ビーム砲を2発発射する

6発の低威力高速貫通誘導レーザー(射程不明、最低92.7m)と2発の高威力誘導ショット(射程78m)。
発生順は右からレーザー3発→右から高威力弾1発→左からレーザー3発→左から高威力弾1発。
誘導性能は高く、弾速と射程もそれなり以上に優秀なため命中率は高い。

高威力弾は命中するとその場に約2秒間留まる爆風が発生し、接触した敵に多段ヒット(5Hit)で追加ダメージを与える。
爆風まで含めた総合ダメージはなかなか馬鹿にできないダメージソースになる。できれば相手の足が止まるタイミングを狙いたい。

複数の弾丸を射出するが、敵が複数いる場合でも全てがロックした対象のみを狙う。
ただし、ロック切り替えを利用することで複数の敵を一度に処理する事も出来る。
一発目の大型弾を撃ち出した直後にロック切り替えを素早く行うことで、より多くの敵を巻き込むことが可能。

加えて、1.5秒程の発射時間中全てをカバーする無敵時間を持ち、かつ発動から0.7秒後(1発目の高威力弾を撃った少し後)以降は自由移動も可能。
ステップやSP発動も可能だが、仕様上スキルが途切れてしまうため二発目の大型弾がキャンセルされることに注意。
また、ショットやクロスの攻撃ではスキルは途切れないものの、睦海の身体の向きに応じて二発目の大型弾の発射方向が変わる。
誘導性能は高い為近場では多少横にスッ飛んでも時間差で戻ってくるものの、遠距離時に発動する際は注意。

緊急回避はもとより、移動撃ちによる慣性移動などを交えての安全な接近・後退手段としても非常に優秀。

ボトムスサーマルZCレイ

■回数:6回(4+2)/発動時間2秒/冷却時間15秒
極低温の偏向虚粒子ビームを複数発射する
着弾点の爆発に冷撃耐性低下効果を付与する

6発の低威力高速貫通誘導レーザー(射程不明、最低90m)と、約20m先に火柱状の爆発(1回につき1ヒット、計6回)を発生させる。
発生順は右からレーザー3発→爆発が3回→左からレーザー3発→爆発が3回。
火柱が命中すると冷撃耐性低下のデバフを付与。

高い総威力の大部分が火柱に集中しているので、デバフ付与の面でも硬めのVWや大型ヴァイスを狙って確実に当てていきたい。
前方に移動しながら撃つ場合は30m地点で、横にスライド移動しながらの場合は22-4m程の距離から撃つとちょうどいい具合に届きやすい。
レントラーなど、接近すると距離を取る相手にはブーストで近づきながらスキルを発動し、硬直が解けたら後退することで相手の方から当たってくれる。

トップス同様、ロック切り替えでいくらか雑魚を散らすことも出来るが、こちらは火柱の発生位置が自機の移動に追従する点を活かせないと雑魚散らしには使いにくいか。

また、こちらも(トップスより多少短いが)発射時間全てをカバーする長めの無敵時間を持ち、後半から移動等が可能。
注意点もトップスと同様で、トップスと交互に使えばかなりの時間を稼ぐことが可能。
ボトムス→トップスと使うことでデバフとダメージを入れながら、トップスの長い無敵時間で強引にハンマーの間合いに持っていくことが出来る。

ややクセはあるものの、使いこなせればダメージとデバフを安定して取ることができ、睦海の高い火力を更に活かすことが出来る。

SPスキル

アイスエイジブレイク

ただ勝利に徹するだけではいけないという意識のもと小芦睦海が
到達した、とんでキレイにどつくSPスキル

専用ハンマーを取り出し突進、2回火力低めの攻撃をした後に大火力の爆発を伴う振り下ろし攻撃。
爆発部分は1・2発目に対して約2.5倍の威力がある上、敵のパーツ1箇所につき最大3HITする。
仕様はおおよそストライク系の純強化攻撃。爆発の半径は10m程度。

火力はほぼこの振り下ろしの爆発部分に固まっているが1発目が当たった時点で足が止まるため、適当に撃つとカス当たりが発生しやすい。
ちゃんと硬直を刈ろう。

なお、この爆発部分は残留時間が非常に長く、かつ睦海の移動に追従する
所謂ハンマーの衝撃波のように硬直終了後にブーストやステップで他の敵を巻き込んだりすることも可能。

セルケトの回転攻撃のように、向こうからこっちに突っ込んでくる&攻撃判定が一瞬しか発生しない大技も狙いどころ。
保険としてギアスキルの無敵時間も併用すれば叩き込みやすい。

ただしセルケト特異型になると今度はこちらの硬直に針弾が刺さって結構痛いことには注意。
また装備のATK・属性値は威力に直接影響しないが、装備のカスタムキットやトップスによる冷撃出力補助はSPスキルにも有効な模様。
★3冷撃キットが手に入るまでのつなぎとして★1・★2キットをセットしておくだけでも火力の底上げになる。

更衣室

衣装 / アクセサリー

コスチューム (スカウト)

一覧を開く (6着)
★1
八八式戦闘服
八八式戦闘服-全身前.jpg八八式戦闘服-全身後.jpg
現行デザインよりも一回り古いタイプのアクトレススーツ。成子坂製作所では「00年式よりも完成度が高い」という整備長のお言葉により、使い続けている。
★2
藍中の制服
藍中の制服-全身前.jpg藍中の制服-全身後.jpg
公立 藍澄中学校の制服。藍色をベースとしたセーラー服と、白いスカートが清く可愛らしい印象を与える。
★3
623
623-全身前.jpg623-全身後.jpg
過去の格闘ゲームイベントにて購入。ゲームセンターを訪れる際には、このジャケットを着ることが多い。脇や肘のホールド感がちょうどいいらしい。
★4
スティルケンプファー
スティルケンプファー-全身前.jpgスティルケンプファー-全身後.jpg
睦海の使用しているゲームキャラクターの衣装を取り入れた戦闘スーツ。1フレームでも早くを合言葉に、動きを阻害しない作りになっている。
アナザー
エーススーツV
エーススーツV-全身前.jpgエーススーツV-全身後.jpg
AEGiSから優秀なアクトレスと認められた者に贈られるスーツ。腰回り等を別パーツに置き換えたカスタムモデル。着用には厳しい裁定基準を合格しなければならない。
ファクター
ハーバボナB
衣装_ハーバボナB_全身前.jpg衣装_ハーバボナB_全身後.jpg
歌って踊れるアクトレスをテーマにデザイン
されたスーツ。ステージ上で映えるように
計算されているとのこと。腰のパーツは
バーベナをモチーフにしている。

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アクセサリー (専用)

一覧を開く (5点)
★4
SONIC
SONIC.jpg
専用スーツに合わせて制作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。
★4
アングライフェン
アングライフェン.jpg
専用スーツに合わせて制作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。
アナザー
アングライフェンA
アングライフェンA.jpg
専用スーツに合わせて制作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。
ファクター
クリップリボン/青
アクセ_クリップリボン/青.jpg
クリップで簡単に留められる青いリボン。睦海たちがデザインの原案を用意したものでファンからグッズ化の要望も届いているとか。
ゲーミングヘッドホン
ゲーミングヘッドホン.jpg
睦海の父 櫻木隆が、睦海の母から貰った ゲームするには欠かせないヘッドホン。家族の思いが詰まっている。

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他の衣装やアクセサリーの画像はこちら

これくしょん

特殊ポーズ
bGQ3XZw.png KnHEP6r.png
ギア展開
ギア閉_正面.jpgギア開_正面.jpgギア開_背面.jpgギア閉_背面.jpg
v1.9.0版デザイン(各部)
v190変更点_キルシュイェーガー.jpgv190変更点_ベルクカッツェT.jpgv190変更点_Vカソードキャノン.jpg
マズル延長、ストック&白色パーツ縮小グローブのデザイン変更ブレード延長/砲口パーツ差換え
v1.9.0版デザイン(全体)
v190専用ポーズC.jpgv190専用ポーズS.jpg
専用クロス:ヘッド部各パーツ大型化ボトムス:前後側面装甲&爪シャープ化、踝変更、等々

他のこれくしょん画像はこちら

ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!
ファン数
噂のアクトレス50,000
大人気アクトレス300,000
NEW CHALLENGER1,000,000
挑戦者求む2,000,000
信頼度
小芦睦海 推し5,000
小芦睦海との絆15,000
ガチゲーマー50,000
Little Beast200,000

ボイス

スカウト

内容台詞
デモ画面小芦です。よろしく
調整は大事だね。ゲームも鍛錬も
仕事手伝おうか?私でやれることなら
新規入手小芦です。よろしく
上限開放限界なんてない……ってね

ログイン

内容台詞
深夜こんな時間まで仕事?
大人ってやっぱり大変だね
おはよ
こんちは
こんばんは
アナザーどうかした? 何かやることある?
受取箱支給が届いてるって

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日誕生日? 覚えててくれてるんだ
うん、それだけでさ、嬉しいよ
隊長誕生日隊長、今日誕生日なんだって?
えっと、おめでと
新年おめでと
熱帯してたらさ、いつのまにか年越してたよ

ホーム

内容台詞
呼びん……なに?
呼び(怒)隊長
パターン1何か用件?
ああ、事務作業? 分かった手伝う
愛花と一緒にやってもいい?
パターン2今日も忙しそうだね
お菓子、用意しておくよ
こっち来たら食べて
隊長の分ってわかるようにしとく
お茶は……自分で用意して?
パターン3この前えらく強い人と対戦したんだけど
なかなか勝てなくてさ
自分も腕上げてるつもりなんだけどな
なに? 慰めてくれるの?
……ありがと
……隊長?
そこは無効でーす
あとでガー不でふっとばすからね……

更衣室

内容台詞
入室プロの見立てってやつ?
なんか緊張するね
プレゼントん、ありがと……
着替えるふ~ん、悪くないんじゃない?
隊長

戦闘

戦闘ボイスを開く
行動/内容台詞
戦闘開始小芦睦海、いきます!
区域移動まぁ、こんなもんかな
作戦完了ステージクリア、お疲れ様
SPチャージ完了ゲージMAXってかんじ、するんだ
SPスキル遊びは終わりだよ
最速で決める!
回復/Buffありがとっ
スキルトップスここを狙う!
ボトムス遠慮しないよ!
交代登場交代入るね
退避一旦下がるね
撃墜判断ミスった……ごめんっ!
ショット通常このっ
ターゲットロックオン
よーしそのまま動かないで
溜め狙いどおりっ
クロス1段目
2段目
はぁっ!
やっ!
たっ!
3段目
派生
ぶっ飛ばすよ!
判断甘い!
そこ
回避はぁっ!
やっ!
被弾うっ
きゃっ
はうあっ
瀕死やっぱり実戦ってむずかしい……
復活だいたい覚えた。今度こそっ!
クエスト失敗ごめん、立ち回り甘かったかも…

シナリオ

シナリオボイスを開く(未記入)
感情/内容台詞
隊長隊長
呼びかけ
返事
褒める
よろしく
肯定
拒否
笑う
怒る
驚き
妥協
弱気
無視

小ネタ

専用ギアのモチーフは「山猫」

名前の元ネタ

名前の元ネタを開く
  • 苗字:小芦(こあし)
    • 「小足」→「こあし」 :「弱キック」のこと。「小足払い」の略。格ゲー用語
  • 名前:睦海(むつみ)
    • 「623」→「むつみ」 :格ゲーのコマンドをテンキー配置に置き換えたもの。某SF格ゲーのコマンド名より「昇竜コマンド」とも呼ばれる
  • 父親
    • 櫻木 隆:格ゲー界におけるレジェンド、プロゲーマーのウメハラこと梅原 大吾がモチーフ(桜と梅)
      隆はストリートファイターシリーズでウメハラ氏のメインキャラとしても度々使われるリュウの漢字名。
      また、ウメハラ氏が高い精度で相手の技を昇竜拳で潰すことから、小足を見てから超反応していると噂され、「小足見てから昇竜余裕でした」の名言が生まれた。
      実際には本人は言っておらず、ウメハラ氏の深い人読みから生まれる技である。
  • Lv80スキル
    • リバーサルトリガー:格ゲー用語で、ガードや起き上がりの硬直直後に隙間なく必殺技を出すことを「リバーサル」と呼ぶ
  • SPスキル
    • アイスエイジブレイク:説明文の「とんでキレイにどつく」はプロゲーマーのときど氏の名前の由来である「とんでキックしてどうしたぁ!」のパロディ。
      「アイスエイジ」はときど氏が昔、勝利に徹するプレイスタイルでギャラリーが冷えることを揶揄したあだ名。
  • ショットギア
    • キルシュイェーガー:キルシュ、ドイツ語でサクランボ(原料とした蒸留酒のことも指す)。イェーガー、ドイツ語での猟兵、戦闘機、ハンターなど。
  • クロスギア
    • アストロハンマーおよび、ブラストハンマー:セガ製業務用ゲーム筺体「アストロシティ」とその後継機「ブラストシティ」。
      どちらも格ゲー全盛の90年代から人気の高い汎用筐体であり、今なお多くのゲーセンで活躍する名機。
      またブラストハンマーの説明文で「制御ユニットの更新で調整が容易」「メンテハッチが開くと連動してシステムダウン」とあるが、
      実はコレ、ブラストシティにおける改善点そのもの。
      アストロシティではサービススイッチ(いわゆる「店員さんに押してもらうと1回タダで遊べるボタン」)や画面・ボリュームの調整など、
      何をするにも足元に潜ってツマミを回して、また立ち上がって具合を見て…と非常に面倒だった。
      これがブラストシティではレバーやボタンが付いている部分をパカッと開けばすぐ調整できるようになったのである。
    • なお、上記のとおりがモチーフなので、他社制作の実物立体化の際には権利関係で時間を割かれる可能性もあるため、アナザー版では新たに描き起こされたブレイクハンマーがデザインされた。
      後にノーマルのほうでもアレンジで外観が変更可能になった。
      ブレイクハンマー自体のモチーフ元は明言されていないが、デザイン画ではインパクト時に打突部分がめり込む様なトガキ、
      先端が白く周りを包むようなデザインであるため、ワニワニパニックなどで使用されるハンマーを思わせる。派生で殴るモーションによりパンチングマシーンの面もあり。
  • ドレスギア
    • ベルクカッツェ:アンデスネコ、ドイツ語で山猫のこと。

その他の小ネタ

ギアの小ネタ

ギアの小ネタ

  • ギアスキルのレーザー の発射順
    • 上記のテンキー基準で、トップスが『236→214』。ボトムスが『623→421』の順で出ている(アリスギアP小ネタより)
      「236」はいわゆる「波動コマンド」
      トップス:右向き波動⇒左向き波動・ボトムス:右向き昇竜・左向き昇竜…という事である。
  • ギアの説明文
    • 「遅延は悪」:一瞬の差が勝敗を分ける格ゲーにおいて、モニターの表示遅延やネットの通信遅延、コントローラーの入力遅延は「悪」である。
ゲーマーとしての小ネタ
  • サウンドトラックVol.4発売直前任務』にて…
    「対戦格闘ゲーム史上最強のラスボス」とも言われるレベルの敵が登場する『カイザーナックル』に対して、
    「ちょっと難しかったけどなんとかクリアはしたよ」と発言。相当の腕前である。
    (調べると分かるが、クリアするだけでも難易度の高いゲームである)

待機時のあれこれ

ネタバレ注意!
種類行動
ホーム小物コントローラー
タイピング普通
更衣室ローアングル冷静
ホーム小物
ホーム小物.jpg

誕生日

日付4月 21日
星座牡牛座

公式通知

2018年誕生日記念ツイート

  • 通知不明

2019年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday小芦睦海🎮ファンB「キャーッ!むっちゃーん!つよいー!がんば…やれッ!ぶったおせーッ!イケッ!そう…やったー!むっちゃーん!むっぢゃぁーん!!むっ!むーっ!」

2020年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday小芦睦海🍓愛花「それでね、睦海ちゃん。帰りに一緒にどうかなあ?」睦海「ん…いいよ。なに頼もうかな」愛花「この季節だとやっぱりイチゴクレープかな…でもバナナのも食べたいな~どうしよう」睦海「私バナナクレープにするから愛花はイチゴのにしなよ。シェアしよ」愛花「うんっ!」

2021年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday小芦睦海🐈愛花「か、可愛い~猫ちゃんだぁ」睦海「アイカは回復使えるサポートタイプ」愛花「へぇ~。綾香ちゃんもいるの?」睦海「いるよ。爆撃タイプ」綾香「なんでよ!」

2022年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday小芦睦海🎮「ちょっと明日、会社来るの遅れます」文嘉「そう? 学校の用事かしら」シタラ「あっ、さてはアレだなー?」睦海「予約しにいくから」文嘉「なんの話?」シタラ「ゲームの予約だよねーっ」睦海「うん。なじみのお店で買いたくって」

2023年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday小芦睦海🎮愛花「わ、そのゲームかわいい~」睦海「インディーズゲームだね。最近充実してる」愛花「へぇ~」……愛花「っていうお話があってね、インディーさんのゲームをプレゼントしようかなって」綾香「インディーさんって誰?ま、ショップにいけばあるわよね。それじゃ、早く買いにいきましょ。その後パーティの準備しなきゃ」愛花「がんばるぞ~えいお~!」

誕生日ネタ解説

■4/21
名前の元ネタの「昇竜コマンド」左右逆にしたもの。「逆昇竜コマンド」とも呼ばれる。


通知アーカイブ

通知まとめはこちらに移行しました。

コメント

  • 雑魚にノマSP当てにくいなぁ......って敬遠してたけど高機動足にしたら楽しいなこれ。他者視点で見てみてたい -- 2021-06-21 (月) 02:36:20
  • 睦っちゃんのベルクカッツェの語源は何だろうと思って山猫関係だろうなとは思いつつもググってみたら、Berg-katze (ドイツ語)でBergが山katzeが猫だそうですが、でもヤマネコはドイツ語でWildkatzeでBergkatzeはドイツ語でアンデスヤマネコの事らしい。 -- 2021-07-04 (日) 11:21:31
    • 睦海ちゃんだし格ゲーのタツノコファイトのベルク・カッツェからの可能性も -- 2021-07-06 (火) 02:46:29
  • むっちゃんあんパン似合うな…かわいい… -- 2021-08-07 (土) 15:51:36
    • あんパンとかいう食べ物の皮をかぶった優秀アクセサリー -- 2021-08-08 (日) 00:46:26
  • ボトムススキルだけど、発動中にステップすると中断される? -- 2021-08-16 (月) 03:13:00
    • 発動してから発生するまでにタイムラグがあるスキルはステップや他スキルでキャンセルされる。稀にキャンセルされないスキルもあるけど(唯や司トップスなど)その分性能が控えめなのがほとんど -- 2021-08-16 (月) 03:40:01
  • VERBENA トライアル任務のBGM良すぎてサントラぽちったわ -- 2021-08-16 (月) 13:03:59
  • コスチューム (スカウト) 一覧を開く (6着) アクセサリー (専用) 一覧を開く (4点) 他の衣装やアクセサリーの画像はこちら のリンク先が全部愛花になってるっす。編集の仕方が分からんので誰か頼むっす。 -- 2021-10-09 (土) 00:51:50
    • 直したっす。ごめんなさい。私の作業ミスです…… -- 2021-10-09 (土) 01:01:22
  • 何年も前から属性デバフ付与できるスキルが必要ヒット数厳しい傾向になってるから、相対的にお嬢とむっちゃんのデバフが強さ際立ってくるな。誰にでも即付与だし特にむっちゃんは当てやすいしほんとつよい -- 2021-11-15 (月) 20:20:51
    • 継戦能力と理詰めのごり押しは得意よね。 -- 2021-11-16 (火) 10:08:21
  • ハンマーのタイミングアクションずれてよろけるむっちゃん、かわいい。 -- 2022-02-13 (日) 13:31:38
  • ジニーのAトップスが全然来ない…って嘆いてたら、気付くとむっちゃんのAギアがリーチ(残ボトム)そして今し方、ライブDPUからご本人がすり抜けてきたという。いや、メガミデバイス予約できた所だったし、いずれ来て欲しかったけど… -- 2022-03-09 (水) 04:15:25
    • おかしいなあ…ジニーのデイリーWish立ててるのに、むっちゃんのAギアが先に揃っちゃった。これでメガミデバイスの付録がAギアだったら泣けますね… -- 2022-03-13 (日) 00:50:39
  • えらんと先生の誕生日むっちゃんむっ! -- 2022-04-21 (木) 12:12:31
  • 誕生日おめでとう、むっちゃん。 -- 2022-04-21 (木) 23:57:37
  • 今更ながら、CS版のタイトルって陸海のプレイしてた「アリスコンツェルト」から転用したのかな? -- 2022-06-24 (金) 14:34:31
  • メガミデバイスのプロダクトコード、評判が良いっぽい派生の方のハンマー付けてくれたみたいですね。 -- 2022-09-15 (木) 01:08:57
    • 70/80/80で作ってたから普通のハンマーに戻したっす…… -- 2022-09-16 (金) 03:40:48
      • 自分はむっちゃんのギアはアナザーしか鍛えてなかったんで、丁度良かったです。 -- 2022-09-16 (金) 13:30:17
  • トップスのキス3にするのに50枚くらい使った。こんなでなかったっけ? -- 2022-09-29 (木) 19:34:13
    • 特A品質5だろうとBだろうと出ない時は出ないんだなー -- 2022-09-29 (木) 20:22:03
  • むっちゃんがパーティにいると謎の安心感がある -- 2022-10-06 (木) 01:50:06
  • 俺の嫁さん♡ -- 2022-10-06 (木) 16:57:30
  • むっちゃんの派生ハンマーって通常より踏み込みとか攻撃範囲狭かったりします?他のハンマーの感覚で振ると空振りが多い気がして…。 -- 2023-04-14 (金) 01:53:22
    • むっちゃんのは分からないけど、全体的に派生クロスは踏み込み短くなってるっす -- 2023-04-14 (金) 02:56:50
      • ありがとうございます。振りが遅いだけに踏み込みと攻撃範囲は広めに取ってほしいですよね。慣れてないのはハンマー苦手意識で使ってこなかったツケかもしれません(汗) -- 2023-04-14 (金) 06:38:56
  • なんでアニメに出てこないのかと思ったらまりんかさんかよ・・・ -- 2023-06-12 (月) 14:25:15
    • 最終話で名前だけ出てたね -- 2023-06-21 (水) 16:38:04
    • アニメもそうだけどファクターの新規収録も心配なのよね…… -- 2023-06-21 (水) 22:21:53
  • マルチボスとの開始時距離がだいたい30m前後なので、ゲームパッドだと、低速前進+ボトムスの開始時ぶっぱでほぼデバフ叩き込めて、そこからSPハンマー喰らわすと、最高にむっちゃーん!むっ!むーっ!ってなる -- 2023-07-25 (火) 19:50:52
    • スマホでも開幕デバフは基本 -- 2023-07-25 (火) 20:12:48
    • 距離調整する為に開幕クロス1回振ってるなあ。振り切る前にボトムスでキャンセルするといい感じ -- 2023-07-26 (水) 08:53:57
  • お兄ちゃんは推しむ(つみ)い! -- 2023-09-02 (土) 14:29:24

*1 …が、それにはトップス・ボトムス共にLv80まで鍛えた上でトップス品質+99、更にキャラクターLVが89以上必要。グリッターランス装備であればハードルは少し下がる。