質問掲示板

Last-modified: 2022-05-16 (月) 01:44:50

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質問ログ

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よくある質問(クリックで開く)

プレミアムスカウト等で、誰の☆4を狙えばいい?

好みのキャラでよい。
性格、容姿など。

戦闘候補に悩んだ時は以下の3点で判断しよう。

1.所持☆4で一番少ない属性は?(各属性に最低3人いれば十分)
2.各属性に火力担当・回復担当は居るか?(Lv80のリローデッドや、SPが回復など)
3.1~2で候補が複数人いる場合、その中で☆4専用ギアが揃ってるのは誰か?

それでも悩んだ時に質問をしよう。
質問する際は現在の所持キャラや候補にしているキャラ、欲しいキャラの傾向などを一緒に書くと回答者が答えやすくなる。
ただし「狙うべき物回答」は回答者次第。質問者の好みに合わない場合もあるので要注意。

同様に育成順の質問もあるが、この項目と同じ考えでよい。

このキャラはどんな感じの子?

チャンネルアリスギアPにあるアリスギア動画を参照。
「戦闘ムービー」はアクトレスの性能・ギアスキル解説。
「キャラクターダイジェストPV」は大雑把な戦闘動画・一部キャラシナリオ挿入。

このキャラのスカウトピックアップ(PU)はいつ来るの?

わかりません。我々も知りたいです。
実装順から推測したい人は『アクトレス一覧/ステータス』の右側「☆4実装日」を参照。
ただし、約50日振りにPUされたり、約700日PUされないケースもあるため推測は不可。

キャラやギアのアイコンサイズを変えたい

スマホ版

  • ピンチイン/ピンチアウト*2で拡大/縮小が可能。

パソコン版

  • マウスホイール上下で拡大/縮小が可能。

限界までピンチインするとステータスが表示される。
キャラ一覧で限界までピンチアウトするとアクトレスごとに項目がまとまって、読み込みが早くなる。

一部の専用ギアが交換所に無い理由は?

ギア交換所#question』を参照。

コラボキャラの専用ギアの入手方法は?

コラボキャラの特徴#drop』を参照。

質問掲示板

  • PC版アリスギアでDMMplayerを起動せずにアリスギアを起動することは可能なのでしょうか? -- 2022-05-15 (日) 22:11:29
    • 前バージョンのときにアカウント認証をDMMGamePlayer側で行っているから不可能、という話は聞いたことがある。現バージョンがどうかはわからないけどその辺の構造をわざわざ変えたりはしないんじゃないかな -- 2022-05-15 (日) 22:23:20
    • 今試しにアプリ直接起動できるか試したらエラー吐かれた。DMMPlayer経由してユーザー確認してるっていうことだろうから、DMMPlayer抜きでは無理ということだろう -- 2022-05-15 (日) 22:32:37
    • やはりそうですか…ダウンロードした時にアイコンが生成されたので行けると思いましたがやはりダメなんですね。回答ありがとうございました -- 2022-05-16 (月) 00:46:00
      • ショートカットのプロパティ開くとわかるけど、最初からリンクが「DMMPlayerのアリスギアアイギス」になってるからね -- 2022-05-16 (月) 01:44:50
  • みきの派生ボトムスについて教えて下さい。1.チャージ中は移動及び攻撃のたぐいはできない?2.した場合はどうなる?3.チャージ1つ1つの時間はどのくらいかかる?4.無移動でチャージ発動した場合は動かない? -- 2022-05-12 (木) 12:02:52
    • いまいち質問の内容をつかみにくいんだが、チャージ=追加入力待機のこと?だとすると…1&2・待機中は追加入力以外の入力は一切受け付けない。3・追加入力があった時点で次の待機(最大入力後は発動)に移行するんで素早く入力すれば短くなるし遅めに入力すれば長くなる。4はごめん、何を聞きたいかいまいちわからない… -- 2022-05-13 (金) 08:38:07
      • 私もwikiの情報を見て質問しているので「押すと慣性移動に移行して~」の部分が全くつかめず、どのような挙動となるのかが分からずです。私の想像では「押すとチャージ待機で慣性移動」「待機することで(時間経過)チャージが変わる」と思っています。また4について、慣性移動と記載があるので移動中に発動しない限りは慣性は働かないと思っているのですが違うのでしょうか。 -- 木主 2022-05-13 (金) 09:45:33
      • ただ、頂いた内容的にむっちゃんKISSトップスのような挙動と同じでは?と思ったのですがあっておりますでしょうか -- 木主 2022-05-13 (金) 09:50:46
      • あー、なんとなくわかった。これで回答になるかな「発動後の操作によらず、発動時のモーメントに従って慣性移動する(モーメントがゼロなら移動しない)」「追加入力で発動ではなく1段階チャージ」。むっKISSトップスと同仕様というのはその通り -- 2022-05-13 (金) 10:14:05
      • ありがとうございます。変な捉え方をして困惑させてしまったようで申し訳ないです…。発動時に変な移動をしないかとチャージの仕様がよく分からなかったので大変助かりました。 -- 2022-05-13 (金) 11:07:31
  • アナザー朱音SPについて質問。習熟訓練にて、最初に強化状態(下フリック)にして、SPクロス一発目のダメージが3000前後。そして、フィニッシュへ。再び強化状態(下フリック)にすると、SPクロス一発目のダメージが1800前後。とダメージが変動します。(ダメージ変動が交互に入れ替わる?)これはアナザー朱音SPの仕様ですか?。 -- 2022-05-10 (火) 22:44:20
    • ざっくりA朱音初期装備で検証してみたけど、前者と後者で当たり方が違わなかった? こっちだとクロス本体1600前後+光波2600前後で、SPフィニッシュ挟んでもダメージは乱数幅程度のブレだった -- 2022-05-11 (水) 10:39:12
      • 指摘いただいて勘違いに気づきました。前者と後者でクロス本体と光波のダメージ値表示順序(レイヤー?)が入れ替わっていました。指摘通り攻撃の当たり方が違ったと思います。(勘違いの原因は、ダメージ値表示の一回目だけを見てて、2発目以降のダメージ値に全く気が付かなかった。と思う。)回答ありがとうございます。お手数おかけして申し訳ない。 -- 2022-05-11 (水) 16:46:53
  • ギアチューンに手を出したいと思い、関連ページを一通り読んでみたのですが、具体的な手順がいまいちわかりません。とりあえず、B許可証をメインで消費してギアマイルを稼ぎ、特A級許可証で精度をあげて本命を狙いに行く、という認識であってますかね?(もちろん目的によって変わるとは思いますが、大体の流れとして正しいかを伺いたいです) -- 2022-05-09 (月) 18:17:59
    • 大体あってるけどいくつか。・特AとAはKISS付与の確率しか差がなくKISSのない部位は特Aが存在しないから本命は特AかAで狙う。・デイリーの特A・Aは最大精度が3でウィークリーのは最大精度5。大本命はウィークリーの方だけどデイリー分に素材をつぎ込むかどうかは手持ちと相談。 -- 2022-05-09 (月) 18:53:10
    • 完璧な理想(ALL3かつ求める構成を)追い求めると禿げるから、妥協点を決めておくかな。個人的には特定メイン/kissの3を付けてサブはオマケと割り切ってる。そのときはB級やA級3の消費がてらつけばよし。さらに上目指すとA級5と素材費やして祈る。 -- 2022-05-09 (月) 21:42:12
  • キャラレベル80装備レベル60だとマルチではどの難易度が適正ですか? -- 2022-05-08 (日) 19:55:42
    • 自分は要撃でも歓迎だけど、それは隊長によるとしか言えないかなぁ…とりあえず、チャレンジあるのみ -- 2022-05-08 (日) 20:26:30
    • 初心者混じりでも4人揃ってさえいれば要撃まで行けると個人的には思ってます。もし不安なようであれば、初心者歓迎を掲げている部屋を探してみてはどうでしょう -- 2022-05-08 (日) 20:38:10
    • 4人そろえば大体何とかなる。一応属性ば弱点(準弱点)さえ出てれば。諸々不安なら自分で建てればいい。余程の変なことなきゃホストが正義 -- 2022-05-09 (月) 21:28:53
    • ソロじゃないなら要撃全然行っていいと思う。装備レベル60ならボトムスを敵によって耐性のある汎用ギアかイベギアにしてもいいかも、多少落ちにくくなる。例:重力弱点(電撃属性)の敵なら電撃属性のボトムス装備 -- 2022-05-10 (火) 13:02:53
    • とりあえず曜日マルチは大丈夫っぽいということで安心しました。ありがとうございます。 -- 2022-05-12 (木) 14:13:32
  • PC版の動作環境について教えて頂きたいです。先代PC(i7-3770 GTX650 RAM8G)が急逝したので新しくi5-12400 GTX1650 RAM16GのPCを購入しました。アリスギア側の描画設定は変わっていない筈(アンチエイリアス最適・自ダメのみ表示)なのですがマルチ中のカクつきが増えたように感じます。Win側でも電源プランを高パフォーマンス・アリスギアのリソース優先度を上げたりしていますが、他に何か設定などで改善が見込める点は有るでしょうか? -- 2022-05-06 (金) 21:50:54
    • ちなみにOSがWin11・おまけでついてきたノートンが常駐しております。 -- 2022-05-06 (金) 21:52:32
    • 画面サイズが大きすぎる のではないでしょうか? これ自体がスマホ版でいう 「バトル画面の解像度」とほぼ同じの筈なので…。 あとはオプション>実験的機能の「リフレッシュレート制限解除」がONになってる可能性(ONだと重くなります) -- 2022-05-06 (金) 21:56:03
      • 画面サイズは1600×900で以前と変わらず、リフレッシュレート制限も以前から解除していたのでそこは同条件なんですよね…。 -- 2022-05-06 (金) 22:05:38
      • アリスギアインタビュー 的に、リフレッシュレート制限解除(ON)にすると、PCの限界性能で動く関係で、逆に古いPCよりも重くなってる可能性がありますね。 マルチ中も常時通信の負担もプラスされる訳ですし。 -- 2022-05-06 (金) 22:11:25
      • 回答ありがとうございます。試しにリフレッシュレート制限解除をOFFにしてマルチを数戦してみたところほぼカクつく事が無くなりましたね…w。モニタも古くてレート制限を解除する意味が大して無かったのでこのままで行こうと思います。ありがとうございました。 -- 2022-05-06 (金) 22:37:13
  • おはガチャってしたことないんだけど、これって先に有料と無料どっちが使われるんだろう?教えて隊長 -- 2022-05-04 (水) 00:02:35
    • これもしかしてカラットはおまけも購入分も一緒の扱いなのかな…? -- 2022-05-04 (水) 00:53:05
      • その認識で合ってます。使用する際に有償無償の区別はありません。 -- 2022-05-04 (水) 01:09:37
      • なるほど、有難うございます。よくあるソシャゲだと配布分あったりして、有償分と無償分で分かれてるので…。 -- 2022-05-04 (水) 01:13:02
      • いや、メニュー→ヘルプ→カラット未使用残高内訳で見られますよ。入手順消費で購入分→おまけ分の順で入手してる扱いのようですね。 -- 2022-05-04 (水) 01:25:14
      • 質問にあまり関係ないけど、アリスギアは今まで1度も 無料カラットが配布されたことは無い。 …ので気にする必要は無いです。(無料カラット枠は「まとめて購入」のおまけのみ) -- 2022-05-04 (水) 01:30:16
      • めちゃくちゃためになりました、優しい隊長達ありがとう! -- 2022-05-04 (水) 01:33:58
  • コラボキャラの専用ギア集めで効率を求めるなら、専用シェルしか落ちないコラボの3人でまわるのが一番早いですよね?欲しいのが1人だとしたら1/3というか。 -- 2022-05-02 (月) 06:54:19
    • コラボキャラなら別に編制がどうであれドロップ率は変わらない。キャラごとにドロップ判定(コラボキャラならここで判定に成功した時点でキャラシェルドロップ)→部位属性キャラシェルの抽選(恒常キャラのみ発生) の順番でドロップ判定が行われる。コラボキャラはドロップ判定に成功した段階でコラボキャラシェルのドロップが確定するから欲しいのが一人だけなら別にコラボキャラ3人で固める必要はない -- 2022-05-02 (月) 07:52:19
      • ありがとうございます。返事が遅れ申し訳ありません。 -- 2022-05-10 (火) 21:26:37
  • 推しのアナザーギア実装に備えて素材等を集めておきたいのですが、優先的に集めた方が良い素材はありますか? -- 2022-04-30 (土) 20:18:36
    • 実装するまでは何が材料かはわかりませんので、要撃任務で出るやつを解析していけばいいんじゃないかな -- 2022-04-30 (土) 20:29:37
      • ありがとうございます!要撃任務ですね! -- 2022-04-30 (土) 22:40:04
    • VWスケール/タスクの貯蔵は十分か?俺は尽きたぞ -- 2022-04-30 (土) 22:58:49
  • 只今専用ギア掘りしてる初心者です。専ギア無しの★4山野薫子さんと、専ギア揃った★3四谷ゆみさんはどっちを優先強化したほうがいいですか? -- 2022-04-23 (土) 20:45:40
    • 初心者だと素材がカツカツだと思うからゆみさんにイベントギア付けて薫子さんのギア掘りして素材温存かな。もし、強化するなら、クロスだけ☆4派生させて残りは☆3で運用になると思う(装備コストの関係) -- 2022-04-23 (土) 20:52:00
      • コストの事忘れてました。アドバイス通りやってみます、、有難うございます! -- 2022-04-23 (土) 21:16:54
  • 管理画面のキャラ一覧の表示を一列5人から一列3人に変更したいのですがどこの設定を変えればいいでしょうか? -- 2022-04-22 (金) 12:30:48
    • 上のよくある質問のギアアイコンのやり方と同じっす -- 2022-04-22 (金) 12:36:03
      • ありがとうございます、表示できました -- 2022-04-22 (金) 12:39:30
  • 服袋セレクトのラインナップというのは、だいたいどれくらいの頻度で変わるのでしょうか?あるいは、過去の服袋セレクトは復刻しない二度と手に入らないものなのでしょうか? -- 2022-04-16 (土) 02:05:27
    • 更新頻度は分からないけど、セレクトは入れ替わる形で復刻する -- 2022-04-16 (土) 02:17:16
      • 横から追記。現在のラインナップからいずれかが終了する際は一月前から告知がされ、ガチャのバナーにもあと○日と表記されるようになる -- 2022-04-16 (土) 04:41:35
  • アクセサリーのなでなでって使い方とか機能とかってありますか?単に浮いている手というだけでしょうか? -- 2022-04-14 (木) 22:28:06
    • 3D Model 画面以外ではワイパーの様に左右に動きます。それ以外の特殊な機能はありません。 -- 2022-04-14 (木) 22:39:18
      • 元ネタ再現とはいえ、こんな異質なアクセサリーがあるのか…?と勘ぐってしまっていました。回答ありがとうございました。 -- 2022-04-15 (金) 01:21:46
      • 異質なアクセサリーなら!?やコマンドウインドウ、飛行物などなどあったりする・・・ -- 2022-04-15 (金) 21:35:47
  • タイムアタックのそもそものクリア報酬とエリア到達報酬があったら教えて下さい -- 2022-04-10 (日) 12:19:05
    • 180秒アタックモード のページに記載アリ。初回報酬はゴールド×1800ぐらいで、称号やスカポ等はありません。Area到達報酬も無いです -- 2022-04-10 (日) 12:56:14
      • 確かに記載ありました。ありがとうございます。 -- 2022-04-10 (日) 18:00:44
  • 今回のキャラEP報酬変更の補填スカポの件ですが受け取り箱の時点では受け取り期限が書かれていませんがこのまま置いておいても消えないという事でしょうか?スカポが溢れるのでできるならしばらく置いておきたいのですが -- 2022-04-07 (木) 17:50:13
    • お知らせに『なお、受取箱内の保存期限は無期限となります。』と書かれています。 -- 2022-04-07 (木) 17:53:20
    • 『受取箱で期限が書いてない物』はずっと放置しても残り続けます。お知らせ>アリスギアレターVol.21 に「受取箱内の保存期限は無期限となります。」との記載もあるので詳細はそちらを参照。 -- 2022-04-07 (木) 17:53:50
    • 情報ありがとうございます、これで安心して置いておけます -- 2022-04-07 (木) 18:22:15
  • 状態異常耐性ってどんな感じに効果してますか?なる確率を下げるのか、なった時の効果量を軽減するのか、異常状態の時間短縮なのかとか -- 2022-04-06 (水) 23:40:41
    • (間違ってたらゴメンナサイ)アリスギアの「耐性アップ」は『1度に受けるデバフ蓄積量を下げる』だったと思います。毒の弾を5回被弾したら発症が、10回被弾で発症…という感じの筈。 時間や効果量は軽減されない筈…。 -- 2022-04-07 (木) 01:44:31
      • 無耐性よりは状態異常になりにくいって事ですね、ありがとうございます、味方→敵は気絶やデバフが蓄積するのは知ってたのですが逆もそうなんですね… -- 2022-04-07 (木) 22:46:49
    • 敵の状態異常攻撃は被弾すると確定で状態異常になる。状態異常耐性は「~に耐性を得る」表記だと一度の戦闘で一回無効、「~に高い耐性を得る」表記は三回無効、「~を無効」表記は状態異常にかからなくなる。余談だけど「のけぞり、吹き飛びを無効化する」スキルを使用すると麻痺気絶無効効果もついてくる -- 2022-04-07 (木) 23:50:50
  • SWギア装備時にファティマのASPトップスが不発するんですが、どなたか他の換装ギアスキル(多分ピジョン系?)で再現ってできます? -- 2022-04-05 (火) 12:41:14
    • ファティマ様は再現できて不発だった。美里江ちゃんは正常動作だったっす -- 2022-04-05 (火) 13:14:02
    • アナSPスキル。不発:ファティマ(T)不発、正常:ファティマ(B)、奏(T/B)、安里(T/B)。確認できる範囲だと、ファティマトップスだけ【特殊ギア】装備すると不発するのかも?お問い合わせ案件かな -- 2022-04-05 (火) 13:39:08
    • 確認ありがとうございます。とりあえずお便りは投げてみました。 -- 2022-04-05 (火) 14:09:12
  • 今日なんとなくにゃーさんの派生ライフルの弾を見たんだけどホローポイントだったのを見ました。拳銃型の派生ライフルなどはすべてホローポイントだったりするんですか? -- 2022-03-30 (水) 21:59:17
    • 銃によって様々だけど、ほとんど薬莢ごと撃ってるのが多い感じがする -- 2022-03-30 (水) 22:05:38
      • そうなんですね。ありがとうございます。派生ライフル持ちをほぼ育てていなかったもので -- 2022-03-30 (水) 23:39:25
  • 特殊宙域作戦Op.ハルジオン(VeryHard)のBullet or LifeのArea1にて、タラクサがうまく対処できず体力がなくなります。おすすめの対処方法があれば教えてください。(キャラクターとギアはチヱちゃん、専用ギアです。) -- 2022-03-27 (日) 15:40:55
    • 自爆するギリギリまで引き寄せて、キャラチェンやギアスキルの無敵時間でしのぐとか? -- 2022-03-27 (日) 15:43:58
    • ほんのちょっとだけ引きつけるか、出現箇所に近寄って通常3段目の衝撃波でまとめて落とすのはどうだろう? 保険でボトムスを併用すると自爆前に落としてくれることもあるので、通常3段→ボトムスキャンセル→後射撒く であらかた落とし、残りをタゲ変して確実に落とすようにすればいいかも -- 2022-03-27 (日) 16:05:55
    • チヱなら横ブで振り切れる -- 2022-03-27 (日) 17:29:46
      • 念の為書いておくけど、あまり動かない敵にタゲを向けて視点を安定させないといかんよ -- 2022-03-27 (日) 18:05:01
    • Bullet or Lifeはぶっちゃけタラクサの処理が最難関なところがあるから…チヱ殿は専門外だから細かいところはわからんけど、マップの傾向的には対タラクサにギアスキル・SPをけっこう突っ込んで構わないと思う -- 2022-03-27 (日) 21:19:52
    • みなさんありがとうございます。安定性はクロスギア3弾がダントツでした。余談ですが、今回の結果からショットギアの存在意義に疑問を感じてしまった。 -- 2022-03-28 (月) 04:06:06
  • 二階堂司さんが好きでアナザー司を使っているのですが、近接攻撃のタイミングが分からず困っています。近接メインキャラの戦い方を教えて頂けると嬉しいです。 -- 2022-03-27 (日) 12:46:59
    • 司さんはアナザーでクロス得意化したとはいえもともとの射撃性能がめっちゃ高いから…こと司さんに関してなら射撃では火力が不足する場面をフォローするくらいの感じでいいと思う。アナザーSPは下派生とボトムスという2枚の防御手段があるので結構強気に行っても大丈夫。基本は対大型ヴァイス用 -- 2022-03-27 (日) 13:22:18
      • 回答ありがとうございます! 射撃はあまり使わない方がいいのかと思っていたので目からウロコでした! -- 2022-03-27 (日) 15:40:02

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