質問掲示板

Last-modified: 2021-05-09 (日) 21:13:29

ゲームに関する質問は(ゲーム内ヘルプ・お知らせ、wikiのFAQ初心者指南・ページ検索等で調べてもわからなかった場合)こちらへ。
きっと誰かが答えてくれるよ!(答えてくれなくても泣かない)
答えてもらったらお礼も忘れずにね!
❨❨❨❨;゚Д゚❩❩❩❩ガクガクブルブルを書き込むと注釈に変換されるから気をつけてね*1

質問ログ

質問ログ

ログ新設時は「質問ログVOL.○」(○に番号を入力)というページを作成してください。
新設時に投稿が新しいツリー(最大30件まで)は掲示板に残し、それ以前の古いツリーは作成した質問ログページへ移動。
(雑談ログとほぼ同じでよいが、新規コメントは上段に来るため移動するコメントに注意)
ページ名が「質問ログVOL.〇」になっていれば、自動でリンクが生成されます。

よくある質問(クリックで開く)

引き直し系スカウトで誰を狙えばいい?

好みのキャラでよい。
性格、容姿など。

戦闘候補に悩んだ時は以下の3点で判断しよう。

1.所持☆4で一番少ない属性はどれか?(各属性に最低3人いれば十分)
2.各属性に火力担当・回復担当は居るか?(Lv80のリローデッドや、SPが回復など)
3.1~2で候補が複数人いる場合、その中で☆4専用ギアが揃ってるのは誰か?

それでも悩んだ時に質問をしよう。
質問する際は現在の所持キャラや候補にしているキャラ、欲しいキャラの傾向などを一緒に書くと回答者が答えやすくなる。
ただし、「狙うべき物回答」は回答者次第。質問者の好みに合わない場合もあるので要注意。

同様に育成順の質問もあるが、この項目と同じ考えでよい。

このキャラってどんな感じの子?

チャンネルアリスギアPにあるアリスギア動画を参照。
「戦闘ムービー」はアクトレスの性能・ギアスキル解説。
「キャラクターダイジェストPV」は大雑把な戦闘動画・一部キャラシナリオ挿入。

このキャラのピックアップはいつ来るの?

わかりません。我々も知りたいです。

ギアのアイコンサイズを戻したい

スマホ版

  • ピンチイン/ピンチアウト*2で拡大/縮小が可能。

パソコン版

  • 左クリック+マウスホイール上下でピンチイン/ピンチアウト操作

限界までピンチインするとステータスが表示される。
キャラ一覧で限界までピンチアウトするとアクトレスごとに項目がまとまるので、データ読込み量が減る

一部の専用ギアが交換所に無い理由は?

ギア交換所#question』を参照。

コラボキャラの専用ギアの入手方法は?

共通で「コラボ期間外でも獲得可能」 イベント期間外は主に下のAかB。

  • A.コラボキャラ(☆3も可)を編成して調査任務・マルチ任務クリアで確率ドロップ
    • 【Sギアシェル/属性】では獲得不可
      【Sギアシェル/キャラ】にて獲得可
  • B.調査累積報酬で【Sギアシェル/キャラ】の時に該当キャラを選択
  • C.コラボ期間中に開設される特別ギア交換所(※イベントによる)

コラボキャラは上記共通で設定されている
なおコラボのアナザーキャラ(SOLラプター[ストライク]等)の専用ギアだけは☆4アナザーでなければ直接ドロップしない


お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • B級許可証だとMAINにKISSの☆3は付かない、なんてことはないですよね。具体的にはPG417Aなんだけど、KISSの☆3が付かない。さすがに他の☆3(SP転換効率とか)が10回以上続くと、KISSの☆3はB級だと付かないのかと思い始めている。いや夜露のとかちゃんとB級でもKISS☆3付けたので、全員そうというわけではないんだけど。 -- 2021-05-09 (日) 20:59:54
    • ロングタップで確認可/ギアチューンのページにも書いてますが、『1.5%』と、確率が低いだけです…。ちゃんとつきます。 -- 2021-05-09 (日) 21:03:24
      • ジニーライフルに実際に付くかどうか10枚程消費して☆3K.I.S.S.付いたので、バグは無さそうです。 -- 枝主 2021-05-09 (日) 21:13:29
  • 「特注許可証」のギアマイル獲得値誰か覚えてます?純粋にギア整備室の情報の攻略情報用ですけども…。 -- 2021-05-03 (月) 00:20:38
    • 試してみましたが100ですね -- 2021-05-03 (月) 00:46:05
      • 情報感謝。ペイ貯め…に使えるかも?。ただMD/DTA課金してトークン余ってる人向けだけど。 -- 木主 2021-05-03 (月) 00:54:16
  • 質問です。リンちゃんみたいにわかりやすい対大型ヴァイスキャラは他の属性だと誰になるのでしょうか? -- 2021-05-02 (日) 23:52:26
    • 異論はあると思うけど、電撃ならノマ夜露ちゃん&楓さん、冷だと(雑魚向きのラプターと比べて)ストラプ、あと雑魚もいけるけどむっちゃんのスキルは対ボスのが向いてる。重力だと未羅やヤマダとか? -- 2021-05-03 (月) 00:12:25
    • 「わかりやすい」の定義次第だけど、リンちゃん同様とっついてダメカと火力で押し切るってことなら…電撃は上でも出てるけど夜露。ボトムスはKISSが欲しい。楓さんアンナチャンも近いけど押し切るというよりは敵の攻撃をいなしつつ~だからちょっと違うかな。冷撃は天音ニーナ。コラボ含めていいならくるみちゃんも。重力はボス向きは多々いれどこのタイプはいないかな(ヤマダが近そうだけどうちにはいないので不明)。 -- 2021-05-03 (月) 07:18:17
  • リムルインバス特異型の目玉はギアオクのウィークリー素材に並ぶでしょうか。バーベナ組の穴ギア進化素材なのでwishをバーベナの誰かに設定すれば並ぶのでしょうか? -- 2021-05-01 (土) 15:44:35
    • Li・インサートNV?であれば、Wish綾香で確認されてる模様。ギアオク#oku_weekly この辺参照 -- 2021-05-01 (土) 15:57:49
      • ご教示いただき感謝です。ありがとうございます! -- 2021-05-01 (土) 16:12:22
    • 加えて。wish愛花ちゃんのウィークリーでも並びました。ご参考まで。 -- 2021-05-01 (土) 16:55:32
  • ギアメダルの所持上限は999枚迄なのでしょうか? -- 2021-04-30 (金) 15:55:52
    • 4桁行けるのでご安心を。 -- 2021-04-30 (金) 16:11:49
    • このゲームはゴールドとアニマ以外は基本天井知らずのはず。カンストに見えてちゃんとカウントされてる -- 2021-04-30 (金) 16:27:16
      • 一応天井で言うとギアペイ3万、ギアマイル1万もあるね -- 2021-05-01 (土) 00:41:07
      • 👍 -- 2021-05-01 (土) 15:44:59
  • 属性の拡張集積回路ですが、要撃任務でのドロップ率どれくらいでしょうか。出るまで回すかギアオクで調達するか悩みんでいます。 -- 2021-04-28 (水) 15:04:35
    • 所持数的に5~10%辺りになってるので20回以内に出たら良いなあくらいだと思います。あとは別属性が出ないように単属性要撃を選んで、ドハマりしないように祈るしか… -- 2021-04-28 (水) 16:16:19
    • 1戦あたりだと5%、総ドロップ数からだと0.8%ぐらい。時間がかけられない、紫ギアやチューニングにこだわらないならオクで出来るだけ集めておけば良い -- 2021-04-28 (水) 16:55:52
    • はじめたばかりで試行回数少ないですが、要撃133回で3つ、現状での確率2.25%。シェルのドロップ率ってお祈り以外で上げる方法ないんですかね? -- 2021-04-28 (水) 17:05:47
    • ありがとうございます。とりあえずオクで今出ているのを一つ確保します。ちなみにマイル稼ぎにチューン空撃ちって皆さんやっているのでしょうか -- 2021-04-28 (水) 17:13:59
      • 目玉もったいないと思うならウィークリーだけで良いよ -- 2021-04-28 (水) 17:22:56
      • デイリーの特Aはペイ→マイルの変換効率が良いからそれだけでも集めて空打ちしておけばマイルが貯まりやすくなるよ -- 2021-05-01 (土) 17:58:47
  • どこかで書かれていたら申し訳ないんですが属性目玉狙いならマルチH周回がベストでしょうか?チューン運が無さすぎて100弱あった目玉が消失したため集めようと考えております -- 2021-04-28 (水) 01:33:08
    • でんち使用した周回であれば、属性レンズ(GV・レンズH等)ならおそらくマルチHが1番ベストかも。 -- 2021-04-28 (水) 01:35:20
      • ご助言感謝っす 電池には余裕あるのでひたすら周回っすね… -- 2021-04-28 (水) 22:22:20
  • 文島さんのクロスは標準と派生、どっちが良いのかトレモもやりながら思案中っす。火力、DPS的にはは明らかに派生が上ですが、戦術やスタン値やSPの溜まり具合はどっちが上か、隊長諸氏に伺いたいです。もちろん、道中や対大型・マルチや高難度で違うはずですが、それも -- 不死鳥になって欲しい? 2021-04-26 (月) 00:49:28
    • (途中)それらも踏まえてで。今のところ一番気になるのはマルチっす。 -- 2021-04-26 (月) 00:51:02
      • ノーマルか穴かはわからんけどショットメインで隙見て殴るなら通常、ガシガシスタイルなら派生がいいとは思う。 -- 2021-04-26 (月) 16:28:59
      • あ、ノマSPの穴島さんです。やっぱそんな感じなんですね。 -- 木主 2021-04-26 (月) 17:03:46
    • マルチの場合、DPSとスタンが最重要なところあるから派生の下強化でガンガン殴るのがいい。高難度でも基本的に派生で問題ないけど、前射しながら隙にクロスを差し込む運用をする場合は、下強化だと隙が大きめなのもあって隙少なめ踏み込み30mの通常が光る。自分はずっと派生1本でやってるけど不便に感じたことはあまりないかな。参考までに -- 2021-04-26 (月) 01:52:26
      • 細かくありがとうございます。両方持ってるんで、大体そんな感じで使い分けてます。ただやはり派生強化は隙が大きいんで、マルチでもちょっと迷ってました。出てくる大型次第な部分あるかなあ、と。 -- 木主 2021-04-26 (月) 17:13:55
    • ボトムスにもよる。ノマボトムスならステキャン出来ないから派生クロスだけど、派生ボトムスならどっちでもいい -- 2021-04-26 (月) 19:10:02
      • ボトムスも目的に合わせて使い分けてますが、クロスをそれに合わせる事は余りしてません。標準ボトムスのフレイムは停止条件が多いですがダメカのバフは維持されるので、トップスの回復+バフと組み合わせてゴリ押しも結構やります。この場合、自分には標準クロスの方が合う感じです。 -- 木主 2021-04-26 (月) 22:06:05
    • 散々言われてる事だけど、出しきらないとまともに機能しない通常が派生非強化状態よりも優位となる状況はあんまりない -- 2021-04-26 (月) 22:16:43
    • 書き込まれた隊長諸氏、有り難うございました。それぞれ参考に致します。 -- 2021-04-27 (火) 20:50:33
  • ネペンテス属性特異型の最終段階のバリアって、子機をライフルで壊せなくて困っているんですが、どうやって倒してますか?。バズーカでは壊すことができました。でも、ライフルの推しアクトレスで撃破したい!。 -- 2021-04-25 (日) 15:41:01
    • 軌道が低い奴なら間合いを詰めればOK。高い奴はチャージショットがホーミングレーザーのタイプなら発射直後の山なりになったところを当てられる、一応。そうでないなら手持ちの攻撃で縦に判定の伸びるやつを探す。何もなければ時間経過を待つ。 -- 2021-04-25 (日) 16:35:34
      • カレンデュラの後家花咲かすをライフルのアヤでソロクリアした動画を一応貼っておく。ネペンテス戦は7分ごろから、バリア剥がしは9:40ごろからと10:30ごろから。 -- 2021-04-25 (日) 16:53:14
      • ありがとうございます。推しアクトレスを研究してみます!。動画は、ネペンテス子機の位置とチャージショットの山なり軌道が一致するよう距離を保ってますね。参考になります。また、体力がギリギリでハラハラしました。 -- 2021-04-25 (日) 19:42:03
    • これ、2/24日のver1.39.0配信のお知らせにそれらしき問題を修正したってあるんだけど、違う件なのかな?カレンデュラ当時デュアルキャラだけで挑んだら倒せなくて困ったことがあったんだけど・・・ -- 2021-04-26 (月) 03:43:52
      • 派遣伝Lv150にひかりちゃんで挑んだ時も別に当たりやすくなったとか感じなかったんだよな… -- 2021-04-26 (月) 16:12:13
      • 同感です。この修正は、素人では気づかない程度かもしれない。(木主) -- 2021-04-26 (月) 21:07:32
      • 特定キャラでガチ詰みになるのだけギリギリ回避とかそういう程度なんじゃね -- 2021-04-26 (月) 22:10:27
  • PS5コントローラの購入を検討してるんですがこのゲームで使用可能でしょうか。 -- 2021-04-25 (日) 13:27:51
    • 今の所使用可とも不可とも聞いたことがない。使用感はともかく使えないってことは早々ないとは思うけど… -- 2021-04-25 (日) 20:58:48
      • 他ゲーでも使う予定なので使えなかったら別の試します。ありがとうございます。 -- 2021-04-26 (月) 21:33:51
  • 重力アクトレスの主力ににゃーさん使っている者です。質問なのですが、「マルチでシュレーディンガー(SP)を使うのに注意が必要」と小耳に挟んだのですが、どういった理由なのでしょうか。紹介ページではこれといった記載を見つけられず、私の杞憂であれば良いのですが... -- 2021-04-25 (日) 05:56:40
    • 恐らくではあるが、「インバス相手を想定した記述」ではないかと。にゃーさんのメインが実弾ライフル(タイミング考えずにインバスに撃ち込める)で、SPがバリアに反射されるエネルギー属性だから気を付けましょうってことじゃないかな。普段使いしてるならわかりきってることことかもしれないけど -- 2021-04-25 (日) 08:08:55
    • 確かマルチでノマSP使うとたまに描画がカクついたりバグったりっていう不具合が以前あったはず。修正されたかどうかは自分は分からないけど、未修正だったら多分その事だと思う -- 2021-04-25 (日) 08:18:45
    • 回答ありがとうございます。インバスの件は承知していましたが、マルチでのバグは初耳でした。どうやら改善されている模様ですが、念のため注意しておこうと思います。 -- 2021-04-25 (日) 12:04:47
  • ジニーのアナザーギアのおすすめチューンスキル教えてください。今までkiss対応ギアしかチューンしてこなかったものでどれがいいのかよく分かってないです。 -- 2021-04-21 (水) 19:47:39
    • プレイスタイルや技量、何を求めるかで色々変わってくるだろうから最終的には自分で取捨選択することになると前置きっす。 ショット:個人的オススメはKISSかSP転換効率。ショットメインの立ち回りなら前者、拳銃メインなら後者かな。 クロス:侵攻補強or臨戦補給 被弾が嵩むなら後者で安定を、当たらなければryなら素直にSP溜め トップス:KISS 穴ギアで拳銃を使うならとりあえずKISSでいいかと。拳銃ではブースト無限20秒が盛大に腐る。逆に両手剣使うなら他二つから欲しい方 ボトムス:個人的に「1回のみ」効果に期待しないので素直に射撃出力強化  …ってとこかなぁ。 -- 2021-04-21 (水) 20:05:11
  • 来年の2月まで待てばハッピースカウトアナザーっていう課金ガチャで押しが出るまで引直せる。過去2回は10月末までに実装されてれば引けたので、アナザーすぐみは範囲内かと。 アナザーに拘らずすぐみが欲しいなら夏頃に立体物が発売しますので、単体ピックアップの可能性があるのでそれを狙ってみてもいいかも -- 2021-04-20 (火) 23:56:57
    • 枝ミスしたわ -- 2021-04-20 (火) 23:57:48
    • アナザーも引き直しあるんですね、既存データがPC版にあるので来年そちらで引いてみます -- 2021-04-21 (水) 00:13:51
  • アリス・ギア・アイギスで質問 現在アナザー金潟すぐみが来ており、好きなキャラなのでスマホで リセマラしているのですが、全然出ないのでDMM版んと連携させて10連回した方が良いのかなとも思い始めました。しかし、少し前に始めて連携してあるDMM版ではアナザー籠目さんを所持している状況です。そこで質問があります。 1:DMM版の連携は上書きできるのか(連携コードを獲得した方のデータになってしまうのか) 2:アナザー籠目さん本人は(キャラの好みの問題を除いて)フレンドやサブ垢として保持しておいた方が良いキャラなのか。それほど時間を置かずに復刻の見通しがあるのであれば捨てても良いかなと思っているのですが、めちゃくちゃ強いorレアなので持っている価値があるetc…等の理由があるのであれば勿体ないのでフレンドやサブ垢運用するのもありだと思っています。 限定的な質問ですが教えてくださると助かります -- 2021-04-20 (火) 23:10:17
    • 【1】は分からないので、【2】に関して…まずアナザー復刻は、ほぼ1年待たないと来ないです(中には2年近く未復刻が居る筈)。サポ性能は『アサピ系』『ヒーラー』達と比べると調査性能はそこそこなのかなと言う印象。どちらかと言うとプレイヤーで扱って真価を発揮するタイプ。 -- 2021-04-20 (火) 23:23:57
    • DMM アカウントとアリスギアアカウントは1対1なので連携解除や他アカウントと再連携とかは出来ないです。たぶんDMM ゲームスのPC連携するゲームは大体そうなってると思います -- 2021-04-20 (火) 23:40:50
    • 回答ありがとうございます。上書きはできなさそうなので籠目さんは生かしておくことにします。 -- 2021-04-21 (水) 00:11:42
  • 初心者です。プラス(品質?)が貯まってきたので専用ギアに付けようと思うんですが、どの部位に合成させるべきでしょうか?キャラによる、ということであれば、司さんの場合を教えて頂きたいです。 -- 2021-04-16 (金) 05:35:56
    • つかっさんなら中~遠距離主体だろうから攻撃重視ならライフル、防御重視ならHPの上がるトップスかな。個人的にはライフルを勧める。まあ品質は良くも悪くもそこまで劇的に変わるもんでもないからあまり神経質にならなくても大丈夫よ -- 2021-04-16 (金) 06:14:36
    • 全キャラ共通でショットをよく使うならショット、クロスを使うならクロス、HPを上げたいならトップスという感じ。悩むならトップス安定。ボトムスにつけると防御力が上がるけど上昇量が労力に見合わないので、そのキャラを完璧に仕上げたいって時以外つけない -- 2021-04-16 (金) 06:18:49
      • お2人とも詳しくありがとうございます。考え方がわかって助かりました。とりあえずショットに振ってみます。 -- 2021-04-16 (金) 12:50:52
  • ファン数をなんかこう楽して稼げる方法ってない感じですかね?やっぱり地道に連れ回すしかないんでしょうか -- 2021-04-15 (木) 00:15:01
    • 地道ですね…。1番お手軽なのがデイリーの「でんちEASY」1スナ+1スキルの朱音でサクっと終わらせられる。ぐらい…。 -- 2021-04-15 (木) 01:12:06
      • ありがとうございます、やっぱ地道にやるしかないみたいっすね… -- 2021-04-15 (木) 06:45:12
    • 楽してファンを稼ぎたいなんて言ったらバーベナの4人が怒っちゃうゾ☆ まあ素材のついでに調査とか動画でも見ながらポチポチながらプレイしてればいつの間にか貯まってるもんっすよ -- 2021-04-15 (木) 07:00:47
      • ファンが待ってるんでのーかちゃんはシルバーシャリおっ酢にお帰り下さい -- 2021-04-15 (木) 07:15:23
  • 合計2時間80匹ぐらい倒しても結局火曜VHのブレイスセルケトシェル出なかったので教えてください デイリーVHの1戦目のシェルドロップ率って1~2%ぐらいなんですか? -- 2021-04-14 (水) 00:06:10
    • とりあえず後半ほどシェルが出やすいって仕様があるので、1戦目に賭けるのはなかなか酷かと思います -- 2021-04-14 (水) 00:23:34
      • ありがとうございます……かようVH1戦目にしかいないブレイズセルケトは大変なんですね…… -- 2021-04-14 (水) 00:31:12
    • そもそも1戦目にシェル落ちてる?3戦以上ある時の1戦目でシェル落ちることがまず稀 -- 2021-04-14 (水) 00:43:50
      • 報酬一覧には書いてあるから落ちることは落ちるんじゃないかなぁ………ファミ通くらいの確率で -- 2021-04-14 (水) 00:56:10
      • 落ちることあるのはもちろん知ってるけど「お、1戦目で落ちた」って思う程度でしか落ちないし、2時間もやってるなら1戦目でシェル落ちてるか確認ぐらいはしてると思って -- 2021-04-14 (水) 01:26:28
    • 単純に運が悪いだけじゃないかな?要撃1wで20% -- 2021-04-14 (水) 01:18:11
      • だし、素直に18日から要撃で周回した方が良いだろうね。そこなら40%あるだろうから出やすいと思うよ -- 2021-04-14 (水) 01:20:58
  • ゲーム内でギアの進化ツリー()や可能な攻撃パターンを見られるところってありますか? -- 2021-04-13 (火) 19:50:16
    • 進化ツリーは進化時のみ(Wikiの各ギアページ参照)、攻撃パターン派生一覧は無いです。 -- 2021-04-13 (火) 20:05:24
      • 派生ギアのパターンは実装時にお知らせで解説してるが、あれしばらくすると見れなくなるのがなあ -- 2021-04-13 (火) 20:11:50
    • 派生ギア実装時にお知らせに進化ツリーが一部告知される。アナザーキャラのみゲーム内ヘルプ「アナザーキャラについて」で攻撃パターンの解説あり。派生ギアや一部のコラボキャラで特殊な操作がある場合はお知らせで告知あり。どちらにせよWiki内のページかアリスギアPの戦闘動画で確認する方が良いでしょう。 -- 2021-04-13 (火) 20:18:15
  • ここで聞くのが正しいかわかりませんが、「全力520%」の520%とはどこから来た数字なのでしょうか? 何か由来があるとか、何か語呂合わせのようなネタがあるとか、そういったものですか? -- 2021-04-11 (日) 15:34:37
    • リンちゃんの☆4SP発動時の台詞からっす。キャラページの戦闘セリフの方に書いてあるから詳しくはそっちで -- 2021-04-11 (日) 16:13:36
      • 言葉足らずで申し訳ありません。リンの台詞なのは理解してるんですが、リンのページを見ても台詞の意味はわからなかったので…… -- 2021-04-11 (日) 17:43:16
    • 個人的な解釈になるけど「120%」に「ご」を足すことで語感をほぼそのままにしつつ520%というぶっ飛んだ数字でリンちゃんの元気っ娘を最大限に表現してる って思ってる -- 2021-04-11 (日) 16:19:07
    • リンちゃんがなぜ520%言い出したかの明確な回答は現時点ではなかったと思う -- 2021-04-11 (日) 21:51:09
  • やっと持ちキャラがそこそこLv80になってギアも大体専用70になってきたんですが、操作下手すぎて高難易度のH後半やVH行くとボコボコにされます。ギア80+99まで多少伸びしろあるとしても後は操作上手くなるしかないですか?それともキャラの適正や組合せでかなり変わるでしょうか? 今の手持ちは 電: 楓, 3T, 穴リタ, NEO, 椎奈, 唯 重: ゆみ, 穴深沙希 焼: 忍者, 文鳥, 朱音 冷: 怜, 天, 梓希 という感じです。 -- 2021-04-10 (土) 21:08:02
    • まず質問の回答としては、操作の上達が必要というのはYes。まあアクションゲームである以上これは必然というか。適性や組み合わせで変わるか、というのも回答としてはYesなんだけど特殊宙域作戦は毎回、なんならヘクスごとに傾向がかなり変わってくるんでこれが有利、という鉄板回答はない。ヒーラーがいれば楽になるかなくらい。ちなみに特殊宙域作戦にリニューアルされる前、「高難度作戦」のころの難易度は今のHARD相当なんでHARD後半で一回引っかかるのは当たり前というかそこまで行けるんなら(そしてさらに先に進もうという気概があるのであれば)別に卑下する必要はないと思う -- 2021-04-10 (土) 21:42:50
    • このゲームは曲がりなりにもシューティングだから、最後はプレイヤーの腕っす。80+99はかなり趣味の領域で、装備強化で強くするならトップス75(パッシブが1ランクアップ)、各種派生装備あたりになるかな。高難度メンバーの組合せとして、ノマ文鳥さんはSPで回復だけでなく防御補強もできるので他2枠で倒しきれるならとりあえず入れといていい(冷弱点でも反属性で壁役したりスタン狙ったりできる)。 -- 2021-04-10 (土) 21:43:03
    • まず高難易度は熟練隊長向けコンテンツの筈なので、無理に挑む必要はありません。そして危惧されている通り、ステージ構成によってキャラ単体やチームでの向き不向きはあり、時に操作精度やギアのLvよりも考慮される程の差異です。幸い挙がっている面子は其々他方面に強みがあるので…今回はクリア出来る範囲で練習し、高難易度に慣れる所から始めてみては如何でしょうか -- 2021-04-10 (土) 21:45:00
    • 高難易度は道中の出現パターンやBOSSの動きを覚えることがクリアへの1番の近道です。それを前提としてアドバイスをするなら、①避けられないなと思う攻撃はキャラ交替、②手強いBOSSは攻撃よりも回避することを念頭に置く、③BOSSと同属性のヒーラーを使う(無論火力で押した方がいい場合もある)。ここら辺を意識するといいと思う。高難易度は火力が高くて多少HP増えたところで一撃ってパターン多いのでギアはそこまで重要な要素ではないと思う(個人の見解です)。 -- 2021-04-10 (土) 21:51:16
    • Hなら文島さん入れとけば道中は割と適当操作で行ける。ボスも食らっちゃいけない攻撃だけ覚えれば後は割とゴリゴリでいける。流石にベタ足で全弾食らうとHでも死ぬので斜め前ないし横に動きながら攻撃する事を心がける。電・冷弱点の主力に唯、補助に梓希がおすすめ。朱音は最悪ギアスキルぶっぱして文島さんに交代でも十分に働ける。もちろん普通に戦っても良い。VHはさすがに覚えてパターン構築しないと厳しい。 -- 2021-04-10 (土) 22:45:41
      • ちょっと補足というか訂正。VHやるならプルテス出てくる所や敵が一点集中して出現する所はスナイパーは後ろないし斜め後ろに引いてなるべく包囲されないようにしたほうが良い -- 2021-04-10 (土) 23:44:55
    • 皆さんありがとうございます。高難易度進めるには慣れと敵味方双方の特性理解が必要そうですね。色々回って慣れていきたいと思います。 -- 2021-04-11 (日) 16:05:19
    • 時間かかりましたがおかげ様でVHまでクリアできました。ご回答頂いた皆さんありがとうございます。 -- 2021-05-04 (火) 05:05:07

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