3DMODEL画面

Last-modified: 2021-09-02 (木) 16:50:16
 

3DMODEL画面について

チーム管理画面・キャラ一覧画面から移動可能
3DMODEL画面では、ギアやコスチュームのグラフィックを確認しながらギアを変更できます

こちらは、ホーム配置のキャラを変更せずに衣装変更がスムーズに行える

操作

画面内のボタン

  • 戻る
    管理画面へ戻ります
  • ギア変更
    ギア一覧が表示され、装備ギアの変更ができます
  • コスチューム
    コスチューム一覧が表示され、コスチューム・アクセサリを変更できます
  • SPスキル
    SPスキル一覧が表示され、SPスキルを変更できます
  • キャラ変更
    キャラ一覧が表示され、表示するキャラを変更できます
  • トップス動作確認ボタン(左側)
  • ボトムス動作確認ボタン(右側)
    トップス/ボトムススキルの動作時と格納時の姿を確認できます
  • パネル表示切替ボタン(画面右上)
    表示されているキャラクター周囲のホログラム(エフェクト)のON/OFFを切り替えます
  • メニューの表示切替ボタン(画面下部「▽」)
    画面下部のメニューの表示をOFFにします。OFF中は「△」になり、押すと再度表示

画面内操作

  • ピンチイン/ピンチアウト
    表示画面の拡大/縮小
    ギアやコスチューム一覧で行うと、所持品の拡大/縮小
  • スワイプ
    表示角度変更
  • 2点スワイプ(スペースキー+スワイプ)
    表示位置の変更
  • タップ
    ポーズの変更(下記)

ポーズ変更

全部で4通りのポーズがある。

  • ショットギア持ち
  • ショットギア構え
  • クロスギア持ち
  • クロスギア構え

タップで上記の順に変更可能。
ただし、ギア変更画面でショット/クロス選択時には各ギアのポーズのみとなる。
基本的に汎用ポーズだが、一部のギアは固有ポーズ

専用ギアポーズ

専用ギア一式で4種全てPhase.4以上(☆4版/最大Lv70以上)の場合、構えポーズが変化

  • 通常ギアと派生ギアでポーズが異なる場合もある
  • ノーマル専用ギア一式、アナザー専用ギア一式でポーズが異なる
  • ノーマル専用ギア+アナザー専用ギアの混成はNG
  • コラボキャラの場合、属性が異なる専用ギアの混成はOK

ギア変更

画面左上で増減ステータスを確認しながら装備が可能

  • 最大HP:表示上は9,999で限界だが、別画面/出撃時は1万以上超える
  • ステータスアップは青ダウンは赤
    ウェポンギアの属性が変更された場合は強制的に青(装備後の属性が0からアップするため)

小ネタ

【3D MODEL画面のシステム】
「3D MODEL画面に映るキャラクターは本物ではなく、各キャラクターの3Dモデル(映像)である。」
という設定のため、3D MODEL画面のキャラクター・アクセサリーは全く動かない
待機モーションのあるギアは動く(御茶ノ水美里江☆4ボトムス等)

【ロングスカートが短くなる】
3DMODEL画面・出撃中のみロングスカートが短くなる
(例:籠目深沙希☆3服)
ボトムスギアとの干渉を防ぐための仕様ではないかと考えられる

【一部衣装はモデル自体が異なる】
極一部のコスチュームにはスカート以外の変化もある
(例:FAガールの水着は腕・脚に「白い輪のパーツ」がプラモデル版同様に再現)

【ACCESS DENIED】
「下着」が見える衣装・角度の場合[ACCESS DENIED]の表示と共にキャラクターモデルが乱れる
公式から「下着ではない」と判定されている衣装*1は何も起こらない

コメント


*1 SWコスチュームの"ズボン"、FA:Gのデカール等は下着扱いではない。