3D MODEL画面について
チーム管理画面・キャラ一覧画面・ソーシャルメニューから移動可能。
3D MODEL画面では、ギアやコスチュームのグラフィックを確認しながらギアを変更できる。
【他画面と比べて良い点】
- ドレッサー画面と異なり、ホーム配置キャラを変更せずに衣装変更がスムーズに行える。
- ギア変更画面と異なり、まとめて装備後のステータス変化の比較がしやすい。
基本ボタン
戻る ボタン
1つ前の画面(ホーム画面or管理画面)へ戻る。
ギア変更 ボタン
ギア一覧が表示され、装備ギアの変更が可能。
画面左上で増減ステータスを確認しながら装備が可能。
装備変更前と変更後のステータス差が自動で計算される。
カラー変更
公式説明ページ
対象キャラの『ギアカラー案』を所有していると、対象★4専用ギア装備時にギアカラー変更が可能。
カラー選択ウィンドウを閉じる場合は『戻る』を押す。
選択肢が出ない場合は下記条件を満たしていない。
- 現在は一部キャラの『ギアカラー案B/YY』のみ購入可。
- 『ゴールド/アニマEX交換所』にて、各10万ゴールドで販売中。
- 消費アイテムではなく、永続使用権利。
- 対象の★4専用ギア1部位ごとに個別にカラー変更できる。
- 対象ギアの詳細画面(ギアアイコンを長押しして遷移)の最下部でも変更できるが、プレビューが無いため3D MODEL画面推奨。
- ギア選択画面の簡易ステータス表示でも、選択中のカラーを確認可能。
| カラー案 | 色のベース | |
|---|---|---|
| Aカラー | ノーマル | ノーマル専用ギア |
| Bカラー | アナザー | アナザーギア |
'25年10/31時点の使用条件
- 対象キャラの『ギアカラー案X/YY』を所有済。
- XはカラーB等、YYは各キャラの名前。
- 実装キャラは『ゴールドアニマEX交換所#color_log』を参照。
- ノーマル専用ギア(属性変換したギアを含む)。
- Phase.4以上(★4以上)。
- 一部の派生ギア・特典ギアは使用不可。
ステータスについて
ステータスアップは青、ダウンは赤
パッシブスキルも考慮されている。
- コストキャパ
4ギアの合計COST / 装備可能な合計COST。 - 得意
得意属性・得意ギア。
エニグマの付け替えは未考慮(初期装備で判定) - HP
最大HP。表示上は9,999が上限。実際の値は別画面で確認可能。
9999以上の増えた差分値(+/-)は正しく計算&表示される。 - ATK
ウェポンギア(ショット/クロス)の攻撃力。与えるダメージの高さ。 - 属性
ウェポンギア(ショット/クロス)の属性値。与えるダメージの高さ。
ウェポンギアの属性が変更された場合は+XXXとなる(装備後の属性が0からアップするため) - DEF
高いほど被弾ダメージを抑える。 - SPD
操作キャラクターの速さ。ボトムスギア依存。
コスチューム ボタン
コスチューム/アクセサリー一覧を表示・装備変更が可能。
コスチューム
未所持かつ、カラットショップ販売品は暗く表示されており、選択するとカラットショップへ移動可能。
「選択したコスチュームを入手可能な カラットショップ XXX に移動しますか?」と表示される。
アクセサリー
アクセサリーを所持しているとフィルタ/ソート機能が使用可能。
0個の場合は「所持していません」表示となり、ソートボタンもグレーアウトで使用不可。
ソート
- デフォルト
頭部 > 髪型 > 頭 > 前頭... > その他 の順番で並ぶ。
第2~X部位 > 実装順と思われる。「アクセサリー名」は未考慮。
('24/06/26アップデート後で配置変更)
- 名前
数字/漢数字 > 英字 > 50音順 の順番で並ぶ。
※不具合か不明だが、一部例外がある[例]
- COST
アクセサリーのCOST順に並ぶ。
SPスキル ボタン
SPスキル一覧が表示され、SPスキルを変更可能。
現在は上からステラー、ファクター、アナザー、ノーマル★4~1、その他(イベント報酬SP)、ユニゾン用SPと並んでいる。
キャラ変更 ボタン
キャラ一覧が表示され、表示するキャラを変更可能。
その他のボタン
- トップス動作確認ボタン(左下の丸アイコン)
- ボトムス動作確認ボタン(右下の丸アイコン)
トップス/ボトムススキル使用時の姿を確認可能。
一部ドレスギアは可変しない。
- パネル表示切替ボタン(画面右上)
表示されているキャラクター周囲のホログラム(エフェクト)のON/OFFを切り替える。
- メニューの表示切替ボタン(画面下部「▽」)
画面下部のメニューの表示をOFFにします。OFF中は「△」になり、押すと再度表示。
- コーデ選択ボタン(画面左上)
設定をONにすると、各キャラのバージョン毎にバトルとホームのコスチューム&アクセサリーを別々に設定する事が可能になる。
初期設定では各キャラのバージョン毎にOFF。
ホームコーデも3D MODEL画面で確認・変更出来るが、一部衣装(特にロングスカート衣装)はホーム画面版と異なるため注意。
画面内操作
- ピンチイン/ピンチアウト
表示画面の拡大/縮小。
ギアやコスチューム一覧で行うと、所持品の拡大/縮小。
- スワイプ
表示角度変更。
- 2点スワイプ(PC版:スペースキー+スワイプ)
表示位置の変更。
- タップ
ポーズの変更(下記)
ポーズ変更
全部で4~6通りのポーズがある。
以下の3と6は一部キャラかつ、条件が必須。(専用ギアポーズ2を参照)
- ショットギア持ち
- ショットギア構え
- ショットギア構え2(要:条件)
- クロスギア持ち
- クロスギア構え
- クロスギア構え2(要:条件)
タップで上記の順に変更可能。
ただし、ギア変更画面でショット/クロス選択時には各ギア(1~3 or 4~6)のポーズのみとなる。
専用ギアポーズ
以下の条件を満たすと専用ギアポーズとなり、上述の2と5の構えポーズが変化。
- ★4専用ギア(Phase.4以上)×4種を装備。
- 『ノーマル専用ギア一式』『アナザーギア一式』等の統一。
【一緒に装備しても成立するもの】
- 『ノーマル専用ギア』と『ベースが同じノーマル専用ギア(属性変換後)』。
- ギアカラー案のカラー変更は問わず。
- コラボのアナザーキャラ専用ギア。(内部的に『ノーマル専用ギア(のアナザーキャラ用)』扱い)。
(専用ポーズは各キャラのノーマル/アナザーでそれぞれ固定)
【補足】
- 一部の『通常ギア』と『派生ギア』でポーズが異なる。
例:百科 文嘉:バズーカ『ヘーゲル』と『エンチクロペディ』
- 一式が存在する特典ギアは『対象の一式』が条件。
例:兼志谷 シタラ:ドレスギア『ガネーシャカルバチョート』
専用ギアポーズ2
ギアカラー案Bが実装済のキャラが以下の追加条件を満たすと発生。
ギア構えポーズが2つに増える(3と6が追加)。
- '25/10/28時点では『アナザーギア一式ポーズ』と同じもの。
『アナザーギア』が無いキャラは、新ポーズが実装される。
- 上述の『専用ギアポーズ』の条件を満たす。
- 全てPhase.6。
- 全てLv80。
小ネタ
【3D MODEL画面のシステム】
「3D MODEL画面に映るキャラクターは本物ではなく、各キャラクターの3Dモデル(映像)である。」
という設定のため、3D MODEL画面のキャラクター・アクセサリーは全く動かない。
待機モーションのあるギアは動く。
(例:御茶ノ水 美里江★4ボトムス等)
【ロングスカートが短くなる】
3D MODEL画面・出撃中のみロングスカートが短くなる。
ボトムスギアとの干渉を防ぐための仕様ではないかと考えられる。
(例:籠目 深沙希★3服)
【一部衣装はモデル自体が異なる】
極一部のコスチュームにはスカート以外の変化もある。
(例:FAガールの水着は腕・脚に「白い輪のパーツ」がプラモデル版同様に再現)
【一部ウェポンギア構えポーズは汎用と異なる】
一部のイベントギアや専用ギア限定だが、汎用ギアと異なるポーズをする場合がある。
特に各カテゴリの汎用とは大きく異なるモデルの物。
(例:スクールバッグ)
【ACCESS DENIED】
「下着」が見える衣装・角度の場合[ACCESS DENIED]の表示と共にキャラクターモデルが乱れる。
公式から「下着ではない」と判定されている衣装*1は何も起こらない。
コメント
- 26日アプデついでに調査&更新。アクセの並び順が変わって専用が見つけにくくなった半面、カテゴリ別になったので見つけやすくなったモノもある…かも? -- 2024-06-26 (水) 23:47:03
- 確かにエピソード再生報酬アクセだけは先にしておいて欲しかった。タマにしか使わないキャラはどれがなんだか…アクセガチャはすこぶる見やすい。 -- 2024-06-27 (木) 12:58:43
- カラー案X/YYにしてるけど、四谷ゆみが見事にYYなのよね。かといって、Y/XXとかは変な気もするし…一旦このままで。 -- 2025-10-30 (木) 05:05:56
- 対応キャラの一覧表、ゴールドアニマEX交換所ページの方がいいかな…?あるいは、専用ギアページみたいに引っ張ってきて両方のせるかだけど -- 2025-11-04 (火) 15:25:07
- こっちはシステム解説なので、販売元であるショップページ側にカラーBキャラ記述して、こっちに引っ張って来る方向にします。 -- 2025-11-04 (火) 20:17:52
