概略
- コラボ元:ダーティペア / メカデザイン:海老川兼武
履歴書
WWWA トラブル・コンサルタント | オフショルワンピース | ラブリーエンゼル | |
---|---|---|---|
名 前 | ユリ | ![]() | ![]() |
誕生日 | 3月18日 | ||
年 齢 | 19歳 | ||
身 長 | 168cm | ||
血液型 | A型 | ||
職 業 | 犯罪捜査官 | ||
ボイス | 島津 冴子 |
出身
惑星ヨーチャ
好きなもの
金持ちで知的なハンサム
東京シャードに来た理由
凶悪犯罪者ナザロフ・カイン・ノリハルトを捕まえるため
自己紹介
WWWA所属トラブル・コンサルタントのユリでェす。
銀河のあらゆるモメゴトを解決するお仕事をしてますゥ。
成子坂にいる間は、指示に従うから、何するかはぜーんぶ決めちゃって良いわよォ
プロフィール
※公式ページのプロフィールが無いため状況次第。過去キャラの一部は原作公式ページを引用しています
キャラクターの特徴
- コラボキャラ共通点は『コラボキャラの特徴』を参照
公式動画
ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★3 | 60 | 140 | 2560 | 500 | 486 | 707 | 160 | エンゼルバスター' |
★4 | 80 | 180 | 3305 | 643 | 624 | 909 | エンゼルバスター |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★4 | 90 | 180 |
★3及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 冷撃変質放出 | 耐性:冷撃/特大上昇 焼夷/特大減少 重力/小減少 冷撃攻撃力が86%上昇するが、防御力が10%低下する |
- | マシンガンナー | ライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する |
- | 拳銃訓練 | 拳銃を装備時、近接攻撃力が15%上昇する |
5 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
10 | Eモジュール追加/B | 電撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
20 | Fモジュール追加/B | 冷撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
35 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
50 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
65 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
80 | 234-U | 1.バトル開始時にSPゲージが40%チャージされる この効果は出撃毎で1回しか発動しない 2.被弾ダメージ発生から0.6秒、あらゆる攻撃にあたらなくなる 再発動には12秒の冷却時間が必要 |
専用ギア
名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ショット/![]() ![]() | |||||
WWWA-234-LR | ★3 | 30 | 309 | 214 | Lv40 |
371 | 257 | Lv50 | |||
433 | 300 | Lv60 | |||
★4 | 45 | 494 | 343 | Lv70 | |
525 | 364 | Lv75 | |||
WWWA-234-LRS | 556 | 386 | Lv80 | ||
WWWA-234-LRS(+99) | 622 | 420 | Lv80+99 | ||
クロス/![]() ![]() | |||||
ブラスター | ★3 | 30 | 309 | 214 | Lv40 |
371 | 257 | Lv50 | |||
433 | 300 | Lv60 | |||
★4 | 45 | 494 | 343 | Lv70 | |
525 | 364 | Lv75 | |||
ブラスターS | 556 | 386 | Lv80 | ||
ブラスターS(+99) | 622 | 420 | Lv80+99 |
名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル名 | 回数 | パッシブスキル | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トップス | ||||||||
R.U.D.R.A./T | ★3 | 30 | 1100 | 312 | ヴォレイングU | 4 | 冷撃装甲追加 | 冷撃出力補助2 |
1329 | 374 | 冷撃出力補助3 | ||||||
1551 | 437 | |||||||
★4 | 45 | 1774 | 499 | ヴォレイングU-S | 4 | |||
1891 | 530 | 冷撃出力補助4 | ||||||
2002 | 562 | |||||||
R.U.D.R.A./T(+99) | 2398 | |||||||
ボトムス/バランス(SPD:240) | ||||||||
R.U.D.R.A./B | ★3 | 30 | 733 | 208 | サポート&アームズ | 6 | 冷撃装甲追加 | 麻痺耐性2 |
886 | 250 | 麻痺耐性3 | ||||||
1034 | 291 | |||||||
★4 | 45 | 1182 | 333 | サポート&アームズS | 6 | 麻痺無効 | ||
1261 | 354 | |||||||
1335 | 374 | |||||||
R.U.D.R.A./B(+99) | 473 |
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
評価
戦闘スタイル
ライフル:WWWA-234-LRS
隙が大きいが高火力な溜射が特徴のライフル。
チャージ挙動は東雲チヱの派生ショットにあるチャージレベル系+移動攻撃派生。
通常射撃概要
立射の1/2段は3連射。3段は軌跡を描く高弾速の単発。
前射は7連射。手動マルチロックで散らせられる。
横射は4連射。軌跡弾。狙いが甘い。
後射は円状に7連射。
チャージショット概要
溜射は★4で性能が強化。性能は下記
1. ハンドグレネード(1*2hit, マルチロック)
2. 3拍溜める。前スワイプでレベルに応じた射撃
3. 最大レベルは直線太レーザー(3hit)+複数の屈折レーザー(1hit, マルチロック)
3拍溜めの途中で最大3回横派生可能。
側転しながら5連射する。★4版?では3回目で偏向レーザー5発を発射する。
横派生2回後までは溜め回数を継続する。
例えば、機雷 → 横派生 → 1回溜め → 横派生 → 2回溜め → レーザー
のような動きが可能。
横派生3回後は、チャージレーザーを撃たずに溜射を終了する。
溜射は気絶値を有する。
CSのチャージゲージ再開は横派生のはじめあたりで受付。
そのため、CS後に即座に再度CSを実行することができる。
射撃 | 射程 | 威力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
立射 | 1,2 | 36m | x3射 | |
3 | 36m | 威力増し 横射と同値 | ||
前射 | 43m | x7射 | ||
横射 | 36m | x4射 | ||
後射 | 43m | x7射 | ||
溜射 | 機雷 | 45-48m | x2(★4 x3) | マルチ5m |
直線レーザー | 0:40-41m 1:46m 2:55m 3:60m | (lv+1:+1hit maxlv:4hit) | ★4で大型化 | |
屈折レーザー | 43 -46m | 本数 0:1(2) 1:2(3) 2:3(4) 3:5(6) | レベル毎の威力変化なし 最大時マルチ化 ★3:5m、★4:10m | |
横派生 | 35-37m | x5射 | ★4:3回目が偏向レーザーに置換 | |
横派生(偏向レーザー) | 65m- | x5 | マルチ10m |
拳銃:ブラスターS
カウンターを備えた拳銃。
通常攻撃はレーザー中心の3段。2段のモーションが非常に長い。
1段は蹴り。
2段は 貫通光弾2連射(1*2hit、15m 16m) → 単発直線細レーザー(4hit 21-22m)。
3段は 後方に飛びのきながら太レーザー(1hit 28-33m)。
移動距離、9.5→10→-5.5(後退)
始動目安は41 37 35 48。射撃だけ狙うなら35から行きたい。下派生はカウンター。
カウンター成功時、ハンドグレネード(5hit)を投げつける。グレネード自体は着弾までに若干誘導あり。
爆発は前進する長時間連爆型で、攻撃幅はターゲットから半径5m圏内。
投擲地点換算での射程は50m前後だが直撃狙いなら45m(始動60 55)
★4化で爆発範囲向上:最大射程60m(始動70)
カウンターを狙うときは1段→下派生を推奨する。
トップス:ヴォレイングU-S
■回数:6回(4+2)/発動時間?秒/冷却時間?秒 誘爆型レーザーカノンユニットでの一斉射撃を行う 中心部の爆発部分に冷撃耐性低下効果を付与する
90m以上マルチロック追尾レーザー(★3:4.★4:6、半径15)に続いて、25m距離指定爆撃(3ヒット)を行う。
スキル2回分の爆撃ヒットでデバフ付与。爆発の半径は5m以上と広く、★4で範囲拡大。
ボトムス:サポート&アームズS
■回数:8回(6+2)/発動時間?秒/冷却時間?秒 支援とミサイルでの一斉発射を同時に行う 全部隊員から15m範囲の敵弾追尾性能を無効化し、 使用者の速度性能が上昇する 5秒間継続
90m以上マルチロックミサイル(★3:6発、★4:8発、半径20)と同時に、ジャミング(全体)、速度アップを付与。バフは★4で性能強化。
SPスキル
エンゼルバスター
遠隔操作型サテライト砲を転送するSPスキル ダーティペアに関わるとどんな犯罪者も無傷ではすまない
遠隔ビーム砲からの射撃攻撃。
内容としてはバスターキャノン系統で、インドラダヌスのようなピジョン型ではない。ビーム自体は貫通かつ90以上の超長射程。
ただし1ヒットで撃破後の再ロックはしない。ビーム初ヒット地点で爆発が発生する。半径5前後。1ヒット。
更衣室
コスチューム
アクセサリー
これくしょん
ファン数・信頼度称号
ファン数 | |
---|---|
![]() | 50,000 |
![]() | 300,000 |
![]() | 1,000,000 |
![]() | 2,000,000 |
信頼度 | |
---|---|
![]() | 5,000 |
![]() | 15,000 |
![]() | 50,000 |
■ | 200,000 |
ボイス
スカウト
内容 | 台詞 |
---|---|
デモ画面 | ハァーイ! ユリです |
WWWA所属のトラブル・コンサルタント―― | |
噂の可憐なラブリーエンゼルですわ | |
新規入手 | ハァーイ! ユリです WWWA所属のトラブル・コンサルタント―― 噂の可憐なラブリーエンゼルですわ |
上限解放 | あたし、こんな予定じゃなかったのに…… |
ログイン
内容 | 台詞 |
---|---|
深夜 | 遅くまで頑張りますねェ ふふッ、ご褒美に お・と・な・の・じ・か・ん なーんちゃってェー |
朝 | おはようございます 素敵な朝には 有給休暇が似合いますわね、オホホホッ |
昼 | こんにちは ラブリーエンゼルのモットーは あくまでも、優しく、か弱く、美しく |
夜 | こんばんは お仕事もいいですけど お肌のケアしないとダメですよォ |
受取箱 | アイテムかァ クレジットだといいなァ |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
内容 | 台詞 |
---|---|
誕生日 | あたし、誕生日だからって 贅沢なんか言わなァい 海の見える丘に2万ヘクタールの お家でいいからァ |
隊長誕生日 | おめでとうございます これからふたりっきりでェ~…… いかがですゥ? |
新年 | あけましておめでとうございます 今年はせめてハネムーンだけでも いきたいなァ~ ねェ、隊長 |
ホーム
内容 | 台詞 |
---|---|
呼び | そうこなくっちゃ |
呼び(怒) | 隊長ォ! |
パターン1 | あら? ナンモを見ませんでした? もう、どこいっちゃったのかしら? |
まったくゥ 大事な時にいないんだから 飼い主の顔が見てみたいわ | |
もちろん飼い主ってのは ケイのことですけどね あら? なにかご不満でも? | |
パターン2 | たしかにケイは大切な相棒です |
だけどォ、ガサツだしー、品もないしー 見る目ないしー、ギャンブル好きだしー あぁ、思い出したくもないッ | |
どちらかといえば 断然あたしの方が お上品ですわよねェ、ねェ、ねェ | |
パターン3 | 隊長 WWWAに所属する あたしたちラブリーエンゼルはですね |
あらゆるもめごとを解決するため のんびり休暇を楽しむ暇もないんですよ おかしいとおもいません? | |
特別手当! 特別休暇1週間ッ! これくらい当然の権利でしょう? 隊長も、そう思うでしょう | |
胸 | あら、なにをなさるのォ? そんなことされたらァ…… |
図に乗るんじゃねェ! コノヤローッ! | |
やだァ あたしらしくない言葉を オホホホッ |
更衣室
内容 | 台詞 |
---|---|
入室 | ちゃんと女の子の扱い 心得てるみたいねェ |
プレゼント | いいセンスしてるじゃない |
着替える | ちょっと胸がきつめだけど…… 似合うかしら? |
胸 | 隊長ォ! |
戦闘
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
出撃時カットイン | プロのお仕事、見せてあげる | |
トラブルはお手の物よ! | ||
トラブルはお手の物よ~*1 | ||
戦闘開始 | 行っきますー | |
区域移動 | どう?楽勝でしょ | |
作戦完了 | 見くびらないでね | |
SPチャージ完了 | 覚悟は良いかしら? | |
SP スキル | ★4 | ごちゃごちゃ言わないで ごめん遊ばせ |
それ以外 | もうっ、手加減しないから! ごめん遊ばせ | |
回復/Buff | いいじゃない | |
スキル | トップス | 今度はあたしの番ね |
ボトムス | そんなんじゃペケね | |
交代 | 登場 | 乗り掛かった舟ね、仕方ない |
退避 | 何でこうなるのよー!もうダメみたーい! | |
撃墜 | もーう!落ちますよー! | |
ショット | 通常 | ふっ! |
はっ! | ||
とぅ! | ||
溜め | なめないでよね! | |
クロス | 1段目 2段目 | はっ |
このぉ! | ||
3段目 派生 | ごめん遊ばせ | |
しつこい! | ||
邪魔よ! | ||
回避 | はっ | |
被弾 | 小 | |
中 | ||
大 | ふみぃ! | |
瀕死 | やだ、信じらんなーい | |
復活 | それはそうですよね | |
クエスト失敗 | なんですってー! |
シナリオ
感情/内容 | 台詞 |
---|---|
隊長 | 隊長 |
呼びかけ | |
返事 | |
褒める | |
よろしく | |
肯定 | |
拒否 | |
笑う | |
怒る | |
驚き | |
妥協 | |
弱気 | |
無視 |
小ネタ
原作:ダーティペア
その他の小ネタ
■タイトル
解説
待機時のあれこれ
種類 | 行動 |
---|---|
ホーム小物 | - |
タイピング | 速い・普通・1本指タイプ・卓上待機 |
更衣室ローアングル | 恥ずかしがる・見せる・冷静 |
コメント
- CSがチヱちゃん派生バズに似てて扱いやすいやつっすね。まだショットしか引けてないけどこれだけで戦えちゃう。 -- 2022-11-30 (水) 17:20:55
- チエバズと違って横派生がライフルで横出し切った時もレーザー出るから道中の快適さがヤバイね。なんか横射の狙い甘いのが謎だが -- 2022-11-30 (水) 19:17:41
- フルヒット時のチャージ火力は横→横→ニュートラルが最大火力かな?次いで横→横→前が威力はやや下がる代わりにSPゲージ回収が高め。横→横→横が威力、SP回収は共に低いけど隙も一番少ない(★4化で3段目が細い拡散レーザーに変わる)感じ。 -- 2022-12-03 (土) 16:41:46
- 自己補足。チャージの前入力時のレーザーは発射前の溜め動作の回数で威力、ヒット数、SP回収量が変動する模様。溜め動作無しの最速で前入力が最も低く、溜め動作2回で前入力が最もSP回収量が高い。ヒット数と最大威力は無入力時が一番高い。 -- 2022-12-05 (月) 01:13:02
- クロス3段目の飛び退きながら撃つときの独特の姿勢は当時よく使われていたものだ… -- 2022-11-30 (水) 22:21:22
- 「トラブルはお手の物よ」・・・トラブルを起こすのはお手の物って事ですね?解りますw -- 2022-12-05 (月) 01:07:22
- ギア誘導ビーム連打でビギナーに優しいユリさん。一発が重いケイちゃん、キチンとキャラ立ててますね。 -- 2022-12-05 (月) 02:50:55
- とりあえず、ケイとユリの二人である程度いけちゃう優しい設定で助かりました。おかげで、★4確定ガチャで課金しました
) -- 6日目? 2022-12-05 (月) 15:36:48
- クロス攻撃の火力がモーション後半に集中してるのがやや難点だけど、やれる事のバリエーションが多くてリターンも十分あるから割とポテンシャル高いね。 -- 2022-12-08 (木) 18:49:40
- とりあえず、ケイとユリの二人である程度いけちゃう優しい設定で助かりました。おかげで、★4確定ガチャで課金しました
- ユリのカスタムキットって属性と射撃どっちがいいんですかね? -- 2022-12-06 (火) 00:21:35
- なんかしゃべり方が別人のようにかんじる。まぁ、オリジナルは30年以上も前だからしゃーないといえばしゃーないけどと、今年50歳の現役世代が言ってみる -- 2022-12-08 (木) 15:46:32
- 調査で使っててVWシールドにボトムス撃ったら与ダメ表示大きくて妙だなと思ったら、不具合か仕様かわからんけど近接属性になってるっぽいねコレ…試しに蜘蛛にもぶっ放したら揺れたわ -- 2022-12-11 (日) 01:52:58
- 念の為お便り送っといたがマジで不具合だったか… -- 木 2022-12-12 (月) 18:50:29
- CSの横回転には回避判定は有ったり?? -- 2022-12-13 (火) 23:54:24
- 有るっすね。回転中にしっかり無敵エフェクト出てるっす -- 2022-12-14 (水) 16:54:18
- 調査で使い込むとライフルのCS派生使い分けるの楽しくなってくるな。複数の小型には横3回、タキプリ系とかのちょい硬めな奴には溜め動作0~1回後に前派生、SP回収優先なら溜め動作2回後に前派生、最大火力出すなら好きなタイミングで横2回からの溜めMAX…って感じで。 -- 2022-12-25 (日) 07:09:54
- とりあえず性能検証終わり -- 2023-02-22 (水) 14:06:25
- ショットについて大きい抜けがあったので追記 -- 2024-10-11 (金) 17:05:14
- 横ぶん回すだけでぽこじゃか落とせるっす -- 2024-10-11 (金) 17:37:30
- やたら表が伸状態だったので申し訳程度に圧縮 -- 2024-10-12 (土) 03:36:25
- ショットについて大きい抜けがあったので追記 -- 2024-10-11 (金) 17:05:14