ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2047 | 365 | 372 | 566 | 160 |
★3 | 80 | 180 | 2818 | 498 | 508 | 776 | |
★4 | 90 | 180 | |||||
雅馴 | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 115 | 45 | 115 | 45 | 200 |
雅馴 | 725 | 155 | 30 | 155 | 30 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 重力出力特性 | 耐性:重力/大上昇 電撃/大減少 冷撃/減少 重力攻撃力が50%上昇する |
- | スナイプエキスパート | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する |
- | 適性:両手剣 | 両手剣を装備時、近接攻撃力が10%上昇する |
5 | 重力弾倉追加/B | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
10 | 焼夷弾倉追加/T | 焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
20 | 重力アクセル追加/T | 重力属性の近接攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
35 | 焼夷弾倉追加/B | 焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
50 | 守成尚文 | 両手剣装備時でHPが80%以上のとき、被弾ダメージを軽減する 条件を満たす限り再発動する |
65 | 重力弾倉追加/B | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
80 | 永劫無極 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、偶数エリア移動毎に全アクトレスのHPが15%回復する 各効果は条件を満たす限り再発動する |
専用ギア
ノーマル版は我龍絵美のページを参照。
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | 実弾 | 斬撃 | 斬撃 | 斬撃 | 実弾 |
アナザー | - | - | 下記参照 | - | - |
┗SP中 | エネ | - | エネ | エネ | エネ |
評価
公式動画
公式解説
★4/我龍絵美【雅馴】について
★4/我龍絵美【雅馴】の特徴
<スナイプエキスパート>に変更されたことにより射撃能力が向上。
ショット、トップス、ボトムスの性能を上書きする特殊タイプのSPスキルを備え、射撃戦を得意とする構成となった我龍 絵美【雅馴】ノーマルの「我龍 絵美」から属性タイプが<重力出力特性>に変更されたことで、電撃属性に対して重力属性のダメージを与えにくくなっている。
また、「ソードマスター」から「適性:両手剣」に変更。近接戦闘をやや苦手とするようになったため、不得手な間合いでも動じない、泰然自若な戦い方が求められるキャラクターとなっている。
SPスキル
ノーマル版のSPスキルはノーマル我龍絵美のページを参照。
大和雅絵図
ゲージ |
---|
120 |
効果時間 |
---|
30秒 |
参照ST | 属性 |
---|---|
射撃 |
バフ |
---|
+??%+??%50% |
形成プラズマ遠隔射出機構を持つ大筆波を召喚するSPスキル
その雅を描く一筆は邪なるものを優美を以て退ける
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉発射することが可能SP発動中はアクティブスキルが下記に入れ替わる
※アクティブスキルに干渉するスキル効果は作用しない
戦闘スタイル:大和雅絵図(SP)
SPショット
筆型ギアを振り、飛沫のようなエネルギー波を飛ばす。
一部攻撃は分散弾となっており、水平拡散する。
連射間隔はほどほどだが、特に隙もなく連続して攻撃可能。
チャージはギア先端を展開し、自動射撃を行う。
立ち | |
---|---|
前射 | |
横射 | |
後射 | |
溜め |
トップス:技法【絵肌作】
回数 |
---|
1回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
1s | ??s | 2s | ??s |
威力 | 気絶値 |
---|---|
?? | ??% |
デバフ |
---|
-% |
空間上に重力力場を発生させる
中心部には重力耐性低下効果を付与する
SP発動毎に1回まで使用可能
アクトレスの上限解放により使用回数が2回まで増加する
おおよそ0~38mまでのターゲットを中心に、半径約10mの力場を発生させる。タキプリ/TTGに対しては約44.9mが射程限界となる。
中心部に重力耐性低下~とあるが、ダメージを与えた相手全員にデバフがかかる。
ボトムス:技法【墨流】
回数 |
---|
2回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
1s | ??s | 2s | 3s |
威力 | 気絶値 |
---|---|
?? | ??% |
重力マルチショットを射出する
SP発動毎に2回まで使用可能
アクトレスの上限解放により使用回数が3回まで増加する
射程65ほどの非貫通弾を12発発射する。
フィニッシュムーブ
威力 | 気絶値 |
---|---|
?? | ??% |
ターゲットの足元から登り竜が出る。3HITで射程は90を超える。
コメント
- ついにアナザーが来たね。射撃SP+派生クロス実装だと嬉しい。 -- 2023-09-13 (水) 15:05:49
- 射撃系換装SPは来そう。専用ギアはどれも癖あるけど十分強いからなぁ。トップスかボトムスの派生に最近流行りの段階式が来そうではある。 -- 2023-09-13 (水) 18:57:14
- 元が特質放出だから出力系になるのは確実か。さらに頑丈になるね。 -- 2023-09-13 (水) 22:26:32
- クロスの火力がちょっと低いから、カウンターを捨てて火力を強化する派生があるといいな。乱舞して龍を描くとか。 -- 2023-09-13 (水) 22:59:46
- ついに来た。 日本刀の攻撃とかどうなるだろうか。。。 -- 2023-09-14 (木) 07:46:22
- 射撃SPの性能やビジュアルは凄く良いけどやっぱ派生クロスほしかったな・・・ -- 2023-09-14 (木) 23:08:52
- アナザーギア実装時に変更入ることもあるから気長に待つよろし -- 2023-09-14 (木) 23:21:04
- 絵美の穴ギアとか10年くらいかかりそう -- 2023-09-15 (金) 12:41:21
- まだ残ってるクロスの変な挙動ぐらいは直してほしかったな。ただまあ状況限定でもあるし無害と判断されたかな… -- 2023-09-16 (土) 11:00:01
- フレーバーみるに御徒町組のギアは一級品の模造みたいなコンセプトだし、カタログスペックは優秀だけど実際使うと残念な部分が見え隠れというのは意図的なんじゃね。だからヒットストップが極端に重いのは仕様なんだろう多分。 -- 2023-09-16 (土) 12:05:46
- 鰹っつーか烏賊だな。ホクサイだっけ? -- 2023-09-14 (木) 15:40:26
- それで言うならワイパーとスピナー足した様な感じっすね。フデなのに -- 2023-09-14 (木) 18:28:01
- カツオ釣りイベントなのに随分とイカしたSPが実装されたな -- 2023-09-14 (木) 18:47:09
- それで言うならワイパーとスピナー足した様な感じっすね。フデなのに -- 2023-09-14 (木) 18:28:01
- SPエネルギーなのか。今まで実弾の塊だったから実弾だと思って蟹に… -- 2023-09-15 (金) 07:40:32
- 使うだけなら属性変わって楽しー!なんだけどいざ性能を求めるとなるとキット選択に困るな、50パッシブを意識して手堅くHPも良いしSPの爆発力を増やすためENもいいし・・・むむむ -- 2023-09-15 (金) 22:54:21
- アリスギアP氏の動画はたいていツッコミどころがあるのだけど、今回の動画は無難に観れるクオリティで良かった。 -- 2023-09-15 (金) 20:13:56
- 炭とはエネルギーなのか...しかしspトップス炭の竜巻がやべーなこれは -- 2023-09-16 (土) 22:06:36
- もしノーマルが居れば穴SPをノーマルに移植した方が活きる、、? -- 2023-09-20 (水) 08:14:35
- ノーマルSPがかなりシンドイ性能してるから近接特化構成でもなければ替えちゃってもいいと思う -- 2023-09-20 (水) 12:49:26
- これまで★3SP使ってたからすぐに付け替えたよ -- 2023-09-21 (木) 04:56:20
- 属性値がノーマルの方が高いから、、と思ったけど基本スペック的にアナザー常用した方が楽かなあ。アニマが足りないッ -- 2023-09-21 (木) 19:17:33
- 1凸してる方が確実に強い。両方とも1凸以上なら出力/放出の違いかエニグマスキル見てお好みの方で -- 2023-09-22 (金) 01:01:38
- スキルが既存トランザムと比べても破格の性能してるからねぇ -- 2023-09-22 (金) 12:59:07
- 両方凸ってるなら実弾エネ斬撃と属性がバラけてるし、自分なら重力キット活かしやすいノマ素体で運用かなぁ -- 2023-09-23 (土) 05:38:48
- 属性ばらけてる分、穴SP素の性能高かったりする? -- 2023-09-23 (土) 16:29:02
- アナザーとノーマル未凸だけどどちらにもスナイプ系と近接系で組み替えて色々試してみた。SPはアナザー素体で運用したほうが良さそう。ノーマルで穴SP使ったら全体的にダメージが落ちてしまった。(といっても大差はない)拡張は全部重力キットをガン詰めです。 -- 2023-09-23 (土) 23:47:57
- 絵美アナザーSPなら、ダメージに影響するのは ・キャラレベル ・一次属性パッシブ(砂エキスパとか) ・En射撃キット ・属性キット が影響するので、キャラのN/A以外はすべて同じのときSPの威力が下がる、ってことはない……はず!間違ってたらごめんなさい。 -- 2023-10-02 (月) 18:05:43
- ノーマルSPがかなりシンドイ性能してるから近接特化構成でもなければ替えちゃってもいいと思う -- 2023-09-20 (水) 12:49:26
- 派生来なかったな… -- 2023-09-23 (土) 13:59:24
- それにしても、太腿の前と後ろが自然なラインで少しだけ開いてるとか、何を食べたら何処から出てくるフェティシズムなんだろうな。まじ感動したよ…。 -- 2023-09-24 (日) 10:31:01
- SP中ギアスキルはもちろんSP中ショットもかなり強いな -- 2023-09-27 (水) 13:18:45
- ★4エミさんはこのアナザーが初なんだけどお強い。エニグマ強化前なんだけど要撃をソロで突破できた。立ちショット乱舞が気持ちいいわ。 -- 2023-09-29 (金) 12:31:28
- SPのフィニッシュが敵が動いていても当たるのはありがたい。ネルモスとかセルケトとか動いてるときにSPが終わりそうだったからモッタイナイフィニッシュしたんだけど当たらないだろうなと思ってたのが当たる。なおフィニッシュ後の隙に敵がバラまいてた弾がこっちにも当たるw -- 2023-09-29 (金) 12:35:27
- トドメがさせるの確信できるぐらい敵のHPが減ってるなら、敵が動いていても躊躇なくブッパなせるのは気が楽でいい。 -- 2023-09-29 (金) 12:39:33
- フィニッシュの見た目はなんか着弾エリアっぽいのが表示されるので、的が動いているとそのエリアから移動して当たらないのかと思ってた。着弾エリアが表示されると言うよりロックオンしたっていう感じなのね。 -- 2023-09-29 (金) 12:42:22
- トドメがさせるの確信できるぐらい敵のHPが減ってるなら、敵が動いていても躊躇なくブッパなせるのは気が楽でいい。 -- 2023-09-29 (金) 12:39:33
- がじゅーーーーん!! -- 2023-10-01 (日) 19:55:32
- そんなに気に入ったキャラじゃなかったけど複数出たので育ててみた。トランザムも未羅みたいにドカンと火力の出るタイプじゃないけど確実に削れるし、デバフも付くし、放出スナイパー特化で火力も出るから使いやすいね。でもSPボトムスもうちょい何とかして欲しかったな...SPボトムス使うくらいならメインとかCSずっと撃ってるし... -- 2023-10-03 (火) 08:16:15
- ボトムスはマルチロック5で雑魚散らしにちょうどいいくらいのダメージ、屈曲した軌跡を描くが、密着でも出だしにあたるのであたる。トップスは記述の通り。 ショットは光波を出すタイプは全部、35mくらいまでの強いやつ、と、60mくらいとどく弱いやつ、を同時にだしているっぽい。前者が当たらないとダメージは稼げない。CSは細い弾とは裏腹に当たり判定がクソでかいのか、かかし複数だして斜めから打つと狙ったやつのとなりに当たる。貫通なし。射程45mくらい。 -- 2023-10-04 (水) 10:47:43
- ボトムスはそれでも通常3段の合計の、倍は出るから、モーション短いしどんどん出してしまえば良いと思う。ただ多分基本は殴ったほうがDPSは高いっぽい。射撃特化にした場合はわからない。デバフして剣でめためたにしてFinishしてもいいし、道中雑魚殺すのにSPきってもいい、位の気軽な運用が良さそう。 -- 2023-10-04 (水) 10:50:50
- 性能追記:トップスのデバフは80%減。あやかさま、むっちゃん、みさきさんといったあたりと同じ。 -- 2023-10-04 (水) 11:16:09
- PC版だとひたすら前射するのが強いね。スタンも早い -- 2023-10-04 (水) 11:49:30