概略
- 公式キャラクター紹介ページ
キャラクター原案・デザイン・メカデザイン:ピラミッド メカデザイン協力:島田フミカネ・海老川兼武
履歴書
| エキゾースト薫る風紀委員 | 〇〇式戦闘服 | アマ女高等部の制服 | ニンブル ドクター | VRZ-R2 | エーススーツ | タラリア | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名 前 | 仁紀藤 奏 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 誕生日 | 7月 1日 | ||||||
| 年 齢 | 17歳 | ||||||
| 身 長 | 165cm | ||||||
| 血液型 | B型 | ||||||
| 職 業 | 高校生 | ||||||
| 出身校 | 聖アマルテア女学院 | ||||||
| ボイス | 山岡ゆり | ||||||
趣味・特技
バイクで走ること。メンテナンス。
いろいろなものの取扱説明書を読むこと。
将来の目標
ロードレーサー。
世界で戦えるライダーになりたいです。
アクトレスを志した理由
大親友に誘われたからです。
自己PR
新しいことを始めるときの飲み込みの早さ、要領の良さは評価をいただけております。
多くの人の模範となれるよう己を磨き続けることを心掛け、限りあるアクトレスとしての時間の中で最大の貢献をしたいと思います。
プロフィール
聖アマルテア女学院高等部3年生。
生徒会入りした椎奈に誘われて風紀委員長を務めている。
明るく元気で爽やかな性格で、やや世話焼き。
早朝から校門に立ち、あいさつ運動を実践している。
プロライダーだった父の影響で、自動二輪免許とロードレースライセンスを所持している。
キャラクターの特徴
アマルテア女学院の風紀委員。生徒会長になった地衛理の誘いで風紀委員長になっている。
明るく元気で爽やかな性格で、やや世話焼きという軽快な女の子。
ちょっと思い込みが強いところもあるが、躍進編にてあっさりと文嘉に共感してくれたり、磐田さんともバイク繋がりから良好な関係を築けるなどいい人。
世話焼きではあるが、空気を読んでその場からそそくさと離れるなどちゃんと区分ができており、人ができている。
アマルテアチームは基本的には常識人なのだが、他の二人はちょくちょく二人の世界に入ったり、一部分において常識がなかったりするので、最も常識人でつっこみ役。ただし他人には親身になれる反面、自分の状態には疎く、かつ繊細でもあるため、時には塞ぎ込んでしまうことも。
交遊関係は主に地衛理と椎奈、どちらとも親友の間柄。
椎奈とは幼なじみであり、お互いに「ナデちゃん」「コロちゃん」と呼び合っている。
椎奈と共に会長の地衛理を支えているが、あの二人ちょっと仲が良すぎるため、おいてけぼりをくらうのもしばしば。
なんやかんやで一番の苦労人は奏なのかもしれない。
しかしそんなポジションにめげることもなく、抱え込みがちな地衛理と、そんな地衛理を見て不安を隠せない椎奈を
よく観察し、時には影ながらサポートに徹し、また時には身体を張ってでも守り通そうとする名親友である。
縁の下の力持ち、とはまさに彼女のようなことを言うのだろう。一方、絆エピソードではそんな苦労人な彼女のはっちゃけた姿を拝むことができる。
真面目一辺倒な風紀委員、というイメージを持っている人は見てみると(いい意味で)だいぶイメージが変わるかもしれない。と言いたいところだが、完璧に見える地衛理にどこか抜けている、あるいは裏があるところがある点を遠回しに指摘。それについて鈍感な振りで気づいていないそぶりの逃げ方という処世術で乗り切る所作をもってしても、奏での目からはごまかせない。
2020年10月のイベントで、ともにライダーとして走り、そんな地衛理のところを告白して、覚悟を持ってともに相棒として付いていくことを彼女に押し気味に宣言。なお、相棒=大事なバイク級であるため・・・。
タワーじゃなくてエンドレスライディングである将来の夢はロードレーサーと書いてある通り、バイク大好き。
父がプロライダーだった影響らしく、高校生だが二輪免許とロードレースライセンスを持っている。
ちなみに紹介文にある「エキゾースト」とはバイク・自動車関連用語で排気のこと。むせる。
また、母親がレースクィーンだった影響なのか、バニーやチア衣装等の肌の露出が多い服を着ることにあまり抵抗がないらしい。
なお、上記の観察眼はチームで走るレース経験から会得したものとみてよい。ボトムギアを★4まで進化させると、スキル発動時テールランプの軌跡が見られる。カッコいい。
専用スーツもほぼライダースーツ。
専用アクセ「Irバイザー」も合わさって、タイヤで光の軌跡を刻みながら宇宙を駆けるバイク乗りと言うSF感満載の組み合わせとなっている。バイク乗り魂を見せてやるちなみに、シタラから何故か「ルーさん」と呼ばれている。初めは理由が全く分からず戸惑っていたものの、アキ作戦の頃にはすっかり慣れたらしく普通に返事をしている。なお理由は未だに不明。理由を聞きに行ったスタッフは帰ってこなかったらしい……
何気に実は兄が二人いる妹キャラ。
公式動画
ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
上限解放最大時
| レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
| ★2 | 70 | 140 | 2047 | 396 | 389 | 560 | 166 |
| ★3 | 80 | 180 | 2818 | 544 | 533 | 769 | |
| ★4 | 90 | 180 | 3540 | 681 | 667 | 962 | |
| 雲耀 | 90 | 180 | |||||
| ブレイブ | 90 | 180 | |||||
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
| レア | HP | ATK | DEF | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
| ★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
| ★4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
| 雲耀 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
| ブレイブ | 725 | 155 | 30 | 155 | 30 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
| Lv | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| - | 重力変質放出 | 耐性:重力/特大上昇 電撃/特大減少 冷撃/小減少 重力攻撃力が86%上昇するが、防御力が10%低下する |
| - | ガンスリンガー | デュアルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する |
| - | 突槍訓練 | ランスを装備時、近接攻撃力が15%上昇する |
| 5 | 重力弾倉追加/T | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 10 | Hモジュール追加/T | 焼夷効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 20 | 重力弾倉追加/B | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
| 35 | Hモジュール追加/B | 焼夷効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
| 50 | Gモジュール追加/B | 重力効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
| 65 | 重力弾倉追加/T | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 80 | アクセラレータ | ランスを装備しHPが85%以上のとき、前後ステップ性能が大向上する この効果は条件を満たす限り再発動する |
専用ギア
| 名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| MGP38NKs | ★3 | 30 | 315 | 212 | Lv40 |
| MGP38NKsA1 | 378 | 255 | Lv50 | ||
| MGP38NKsA2 | 441 | 297 | Lv60 | ||
| ジェメッレ・デルフィーノ | ★4 | 45 | 504 | 339 | Lv70 |
| ジェメッレ・デルフィーノR | 536 | 361 | Lv75 | ||
| ジェメッレ・デルフィーノRZ | 567 | 382 | Lv80 | ||
| ジェメッレ・デルフィーノRZ(+99) | 633 | 416 | Lv80+99 | ||
| ベノムNKs | ★3 | 30 | 315 | 212 | Lv40 |
| ベノムNKsMk2 | 378 | 255 | Lv50 | ||
| ベノムNKsMk3 | 441 | 297 | Lv60 | ||
| ペネトレイトコーン | ★4 | 45 | 504 | 339 | Lv70 |
| ペネトレイトコーンR オンスロートコーンR | 536 | 361 | Lv75 | ||
| ペネトレイトコーンRZ オンスロートコーンRZ | 567 | 382 | Lv80 | ||
| ペネトレイトコーンRZ(+99) オンスロートコーンRZ(+99) | 633 | 416 | Lv80+99 | ||
| 名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル | 回数 | パッシブスキル | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| G12-NKs/T | ★3 | 30 | 1133 | 297 | アグレッション | 5 | 重力装甲追加 | 重力出力補助2 |
| G12-NKsMk2/T | 1368 | 356 | 重力出力補助3 | |||||
| G12-NKsMk3/T | 1598 | 416 | ||||||
| 2V-R1/T | ★4 | 45 | 1827 | 475 | ハイアグレッション | |||
| 2V-R1R/T | 1948 | 505 | 重力出力補助4 | |||||
| 2V-R1RR/T | 2062 | 534 | ||||||
| 2V-R1RR/T(+99) | 2458 | |||||||
| MN404NKs/B | ★3 | 30 | 755 | 198 | シャドウフォース | 3 | 重力装甲追加【速】 | 氷結耐性2 |
| MN404NKsG1/B | 912 | 238 | 氷結耐性3 | |||||
| MN404NKsG2/B | 1065 | 277 | ||||||
| 2V-R1/B | ★4 | 45 | 1218 | 317 | シルエットフォース | 氷結無効 | ||
| 2V-R1R/B | 1298 | 337 | ||||||
| 2V-R1RR/B | 1375 | 356 | ||||||
| 2V-R1RR/B(+99) | 455 | |||||||
カスタムキット例
| 部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル | |||||
| ┗派生 | - | - | - | - | |
| アナザー | - | - | 下記参照 | - | - |
| ┗SP中 | |||||
| ファクター | - | - | - | - | |
| 部位 | ショット | クロス | その他 | トップス | ボトムス |
| エニグマ | - | - | - | - |
評価
戦闘スタイル
得意武器はデュアル+ランスの組み合わせ
中距離以上の攻撃手段がほぼない代わりに距離を詰めるのは得意なので、一気に近づいて攻撃を叩き込むのが彼女のスタイル
ENデュアルの射程である28を目安に立ち回ろう。高い機動力に、レスポンスの良い武装で完全回避も容易専用ギアの短評は以下の通り。デュアルやトップスから揃えるのが良い。ランスとボトムスの優先度はプレイスタイルによって変わる
デュアル:固有モーションである立射の性能が高く、雑魚殲滅に向く
ランス :全て汎用モーション。アクトレスLv80パッシブがステップ強化であるため、ある程度距離があっても接近でき、下派生が中距離攻撃手段にもなる。少しでも対大型の火力を優先するのであればボトムスよりこちら。使い勝手のよいレプリカ装備があれば後回しでも良い
トップス:こちらも雑魚殲滅に非常に有効。着弾時に後方に散弾をばら撒く為、一瞬でより多くの敵を処理可能。速度上昇がつくため回避や接近でのインファイトも容易になる。
ボトムス:主に5秒という長い無敵時間を得るために使う。被弾が多いと感じるのであればこちらを優先すると良い。パッシブとして氷結耐性を持ち、これらの攻撃を仕掛けてくる相手に足をとられることがなくなる。
デュアル:ジェメッレ・デルフィーノRZ
立射のみ固有モーションのエネルギーデュアル。
この構え…ガン=カタ!?
立ち 3段構成。高速弾2連射→同上→貫通弾2発同時。射程35
前射撃後の慣性移動を利用すれば、前射55-45m始動で立射撃の範囲に入る。トップスなどの速度強化バフが入るとさらに始動距離が伸びる。前射 汎用に準拠。高機動を活かして手動マルチロックの巻き込みが期待しやすい。 横射 汎用に準拠。マルチロック半径10。 後射 汎用に準拠。マルチロック半径10。 溜め 汎用に準拠。 立射のみ、DPSが汎用品に比べて非常に高くなっているのが特徴。いずれも1段2射。
高弾速かつ単発威力が高く、連射もしやすい。三段目には貫通効果の付いたレーザー状の弾丸を射出する。''射程35(全段)。他の攻撃も延長されている。
貫通は一直線に並んだ小型や、サーペント属に対して効果的*1
射程は他の専用デュアルと同程度。エネルギー属性なのでブースト中に撃っても減速しない特性を活かし、前射で積極的に弾をばら撒きながら距離を詰め、射程内に入ったらそのまま立射で一帯を簡単に制圧出来る横射(マルチロック)は前・後(マルチロック)と違い、1発あたりの威力が下がる。一方向に動き続ける為エリア端に引っかかるリスクも少し高まるので注意が必要
チャージショットは他に比べて一発辺りのダメージが低いものの、精密な動作を行いやすく、回避機動をとりながらついでにダメ―ジを取る事が出来るので便利
ボトムスを起動していれば即座にチャージが完了するためより回避に集中できる。
複数相手で特に回避の必要がない場合は斜め横射撃でもよい。立射はショットとしては高威力だがスタン値があるわけではない。強化具合が同程度なら専用ランスの三段目ステキャンの方が火力は上であり、スタンも取れるので、クロスで攻撃出来るならクロスでの攻撃を優先しよう
なお、パッシブによりステップ距離が長く、トップスやボトムスで強化もできるため、立ち射を維持しつつ、見切って前後ステップ。場合によってはランスで追撃ということもできる。
こちらはセルケトの回転攻撃などといった、至近距離への接近が危険な場面でも安全な間合いから十分な火力を出せるという利点があるので、状況に合わせて使い分けよう
通常ランス:ペネトレイトコーンRZ
22.12.14改訂前データになります
モーションは完全に汎用ランスと同様。専用化により火力は上がっているので、汎用モーションと言えども大切な火力源である
デュアルの射程外で敵が湧いた時の接近の足掛かりとしたり、誘導の強い球を振り切ってそのまま敵に急接近したりと、慣れればメリハリのついた戦闘を演出できる下派生では100%ダメージカットの疑似ガードからの光弾飛ばしが可能。ステップによるキャンセルが効かないものの、中距離以遠の単発ダメージ源に不足のある彼女にとっては単発中ダメージを取ることが出来る貴重な攻撃手段でもある。
ランスの三段目はほとんど踏み込みが無い為、敵が細かく動くタイプであれば三段目まで出し切るより下派生を選んだ方が良い。射程はおよそ30m
また、ギアスキルを温存しながら素早くミニサーペントを処理できる点も彼女のギア構成的にポイントが高い。ただし、敵の弾を受け止めると完全回避が失敗してしまう点には注意。
初段→下派生で素早くまとまったダメージを稼いだ後にトップスの追撃か、ボトムスの無敵時間でやり過ごすと完全回避取得にも応用が効く。
細かく動く敵には2ステ、動かない敵には三段出し切り、一定の距離を維持するタイプには下派生メインで攻めるといいだろうタイミングを誤ると敵の攻撃に突っ込んでしまうほどの速度で一気に距離を稼ぐことができ、奏のキャライメージと相まってかなり爽快
専用ギアとしての入手優先度は低めだが、このランスをいかに上手に使いこなせるかで戦力としての評価はかなり変わる
《パワースライド1》
ファクターエリアで習得可能。
専用★4ランスの通常・派生進化で適用される。
クロス通常3段目をヒットさせると20秒間、獲得SP量アップ、ステップ・ターンでのブースト消費軽減(40%)、ダメージカット(10%)が付与される。
スキルレベルを上げることで、ダメージカット率が強化(LV 3:30%)され、再発動までのクールタイムが短縮(90→60秒)される。
短時間の間、接近効率や防御策を取れるようになるのが利点。
派生ランス:オンスロートコーンRZ
【概要】
通常モーションより振りが速くなり、踏み込み距離が汎用の長、短×2から、中、中、長(合計距離)に変化。
3段目については汎用と違い、前進しつつ止まらず連撃するものに変化。一撃のたびに踏み込み直す(踏み込む方向を変える)ため、ある程度進行方向を補正できるほか敵集団内での連続撃破がしやすくなっている。
1段目と2段目に横派生、また全段から固有の下派生を追加。
【運用】
下派生のTAはうまく当たれば、トップクラスの火力を発揮できる。
無敵や完全防御、弾消しなども備えるが、いずれも効果時間が短くこれらを使いこなすには相当の習熟が必要。
【詳細】
| 通常 | 通常ランスと同じ、1突き、1突き、3連突き。ただし汎用と違い、1段目の踏み込み距離が短く、以降が延伸。1・2段の単発威力が高め。 3段目で踏み込み、突き、踏み込みと3回に分けて踏み込むので、各攻撃で敵を倒せればそのまま次の敵に向かってくれる。ただし、眼前の敵を倒しきれない場合はそこから前進しない*2。 | |
|---|---|---|
| 下派生 | 全モーションから派生可能。タイミングアクション(TA)。 受付中は0.42秒間ランスを回しながらダメージ軽減+100%。 | |
| 1段(成功) | 0.30秒間無敵が発生し、エフェクト付きの突進攻撃。追加TAPで下派生2段に派生。 | |
| 1段(失敗) | 短い突進のみ。 | |
| 2段 | 槍を振り上げながら低速の光波を飛ばす。射程10m程度。 | |
| 横派生 | 通常1-2段から派生。 | |
| 1段 | 入力した方向に斜め移動しながら踏み込み突き。0.25秒間無敵。 | |
| 2段 | 足元を穂先で突き、弾消し効果のある範囲衝撃波(半径5程度)を発生させる。 弾消しの判定時間は短く、信頼性は低い。 | |
| 3-5段 | 通常攻撃と共通。再度横派生は不可。 | |
| 近接距離 | ステップ移動距離 | 属性 |
|---|---|---|
| 11m以内 | 前12.0m/後10.5m (ランス×高機動) |
| 攻撃 | 踏込 | 威力 | SP | 気絶値 | TAP | 前ステ | ターン | 後ステ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 10m? | 3.70 | % | 2段 | - | 横1段 | 下TA受付 | ||
| 2段 | 10m? | 3.80 | % | 3段 | |||||
| 3段 | 20m? | 4.50 | % | - | ○ | ||||
| 下TA受付 | 1m | - | - | - | 下1段 | ○ | ○ | ※ | |
| 下1段(成功) | 28m | 13.60 | % | 下2段 | ○ | ○ | ○ | ||
| 下1段(失敗) | 5.6m | 1.00 | % | - | - | - | |||
| 下2段 | 5.6m | 16.00 | % | - | ○ | ||||
| 横1段 | 15m? | 3.00 | % | 横2段 | 下TA受付 | ||||
| 横2段 | 5.6m | 6.25 | % | 横3段 | |||||
| 横3-5段 | 通常1-3段と共通? | 省略 | |||||||
入力タイミングのフレーム数
密着からクロス即下フリを入力した場合、受付まで52F、槍を回している間に8Fの入力猶予があり、若干タイミングを取りにくい。
成功後に追撃入力の受付まで若干の間が必要な事に注意。
| C + F 52 | T 8 |
| C | F | T |
| クロス | 下フリック | タップ |
タイミングアクションの発生部分は槍が右端に来た瞬間だが、目押しする目安は槍が左から中心を通る辺りを目安に少し早めに押すイメージ(もしくはコメント欄のタイミング)。
トップス:ハイアグレッション
■回数:8回(5+3)/発動時間5秒/冷却時間3秒 着弾時に拡散するビームキャノンで敵を制圧する 射撃時、わずかな時間に限り速度と加速力が上昇する
雑魚殲滅性能に長けた非常に使い勝手の良いスキル。ビーム弾を数発発射する。
説明文通り、着弾後または一定距離で散弾が発生(逆5角形および正面の計6発)。散弾が敵を貫通するので、後方の敵にも攻撃できる。
拡散弾の当たり判定がそこそこ大きいのか、まとまってる敵の先頭列に使用すると編隊をまとめて壊滅できることもある。
なお、実質的には再追尾になるのか、拡散化までに別のターゲットに移った際そっちの方向に軌道修正する。
これにより、先行弾が敵を撃破すると、残りが他の敵に大群に向けて軌道修正する。
拡散後の射程も含めると85以上。拡散前の有効射程は距離約30-35前後と短めだが、デュアルの射程内で戦っていれば特に問題はない
威力は拡散前直撃が少しだけ威力高め(おおよそ1.5-6倍)。使用後のリロードは約8秒と良好。弾数も8とそこそこ
ただし攻撃スキルはこれのみなので、考えなしに使っていると大型ヴァイス戦の時に弾切れを起こす可能性もある。
日頃からデュアルでの処理が間に合わない時にのみ使う、ミニサーペントなどはクロスの下派生などを駆使して倒すなど、節約する癖を付けておくと良い
ボトムス:シルエットフォース
■回数:4回(3+1)/発動時間15秒/冷却時間20秒 5秒間あらゆる攻撃に当たらなくなり、デュアル装備時の SP獲得量が増加、溜め撃ち必要時間が短縮する 15秒間継続
二重の攻撃バフに加え、長めの無敵時間と強力な防御系のサポートスキル。大型ヴァイスの激しい攻撃に対して非常に有効。
専用デュアルの場合、溜め時間2秒⇒0.5秒。
SP獲得量は推定+30%(溜め17セット分⇒溜め13セット分)となる。
補足だが「発動条件がデュアル装備」のため、SP獲得量増加の効果はクロス攻撃にも有効。クールタイムは20秒程度だが、「無敵狙い」で考慮すると(無敵5秒を除く)実質30秒のクールタイムのため注意
回避が困難な攻撃や、隙無く攻撃をしてくるヴァイスに対して、被弾しそうな時に発動させてやり過ごし、無敵時間の間に強引に立ち射、クロスでダメージを稼ぐといった運用が強力
他にも、あと少しで削り切れると言った際のダメ押し発動してゴリ押し、という使い方も可能。SP獲得増加も、強烈な一撃の手段を早めに確保するという点でも有用。
連射速度の高いチャージや前ブーストを駆使すると大きく溜めることが可能。
SPスキル
フリートミラージュ
マシンに搭乗し敵陣深く切り込む最速のSPスキル 接敵後にグラビトロンによって歪んだ重力場を直接叩きつける
どこからともなくバイク型HDMを召喚し、敵に突撃し華麗にドリフトしながらぶつける。
近接SPではあるが、乱舞系のSPとはかなり異なる性質を持つ。
発動時間のうち、ダメージが発生するのはドリフト突撃した一瞬、狭い範囲のみであり、
命中さえしてしまえば近接SPの中では「初段HIT後に敵の移動で後段が回避される」といった事態が起きにくい。
反面、初段が当たらないとダメージは絶望的に。射程は長いものの、発生が遅く、かつバイク騎乗時点での敵の位置に突っ込むため、動き回る敵にはほぼ当たらない
できるだけ近距離・相手の行動が止まるタイミングで使いたい。ゲージブレイク狙いの場合も余裕を持って早めに発動すべし。
ダメージ発生後も演出が長く、ゲージブレイク等でスタンさせた場合も追撃が難しい。狙うならば、無敵解除明けがよい。演出の長さがあるのでやや早めの発動が肝。後は慣れお世辞にも説明文通りの最速のSPとはいかないが、当てることさえできればダメージは高く、安定もしやすい。
ボトムススキルでSPを稼ぎやすいため、撃てるタイミングではガンガン撃っていこう。余談だが、バイクは発動後にはすっと単独でそのまま走り去って行ったりしてるのでAIでも積んでるのかもしれない
更衣室
衣装 / アクセサリー
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これくしょん
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ファン数・信頼度称号
| ファン数 | |
|---|---|
| 52,000 | |
| 302,000 | |
| 1,002,000 | |
| 2,002,000 | |
| 信頼度 | |
|---|---|
| 5,000 | |
| 15,000 | |
| 50,000 | |
| 200,000 | |
ボイス
スカウト
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| デモ画面 | 仁紀藤 奏、全力で頑張ります! |
| 風紀の乱れは心の乱れですっ | |
| 隊長! 今度一緒にツーリング行きましょう! | |
| 新規入手 | 仁紀藤 奏、全力で頑張ります! |
| 上限解放 | まだまだ速くなりますよぉ! |
ログイン
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 深夜 | ごきげんよう……ふわぁ… ……明日ちゃんと起きられるかなー? |
| 朝 | ごきげんようー! 早起きですね、いいことです! |
| 昼 | ごきげんよう! 昼食はすみましたか? 三食しっかりと、ですよ! |
| 夜 | ごきげんよう! お仕事なのはわかりますが、 若い子はそろそろ返してあげたいですね |
| アナザー | 隊長、お仕事ですか? お疲れ様です! |
| 受取箱 | 隊長! 支給の確認お願いします |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 誕生日 | 今日は私の誕生日なんです! また一つ前進しましたっ |
| 隊長誕生日 | 隊長、誕生日おめでとうございますっ! みんなサプライズのお祝い準備していますよ ……サプ……ライズ? |
| 新年 | いやぁ、海までとばして 初太陽光ライト見てきましたよ 缶コーヒー美味しかったなぁ |
ホーム
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 呼び | はい、ご用でしょうかっ |
| 呼び(怒) | 隊長 |
| パターン1 | う~ん ずっと疑問に思っているんですけど…… |
| みんなどうして きちんとルールを守らないのかしら…… | |
| 私はいつまでも 風紀の乱れと戦い続けますよ! | |
| パターン2 | 何かご用ですかーっ? |
| 忙しい忙しい…… | |
| はっ! 隊長のお手伝いもしますので 遠慮なく指示してくださいっ | |
| パターン3 | ん? 今は特に何もなく待機……ですか |
| 了解しました | |
| うーん、こうして室内にいると 風が恋しくなりますね……あぁー二輪っ! バイクがっ! 私を呼んでいるぅっ! | |
| 胸 | ああっ!隊長だからって、そういうの見逃しませんよ! |
| 風紀の乱れは心の乱れです! | |
| 節度を守らないと、怖い人が来ますよ! |
更衣室
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 入室 | 定期的に点検することは 大事ですからね |
| プレゼント | えっ、私に? ありがとうございますっ |
| 着替える | これ着て跨がれるかな? |
| 胸 | 隊長 |
戦闘
| 行動/内容 | 台詞 | |
|---|---|---|
| 戦闘開始 | ポールポジション…いいねっ! | |
| 区域移動 | オールクリーン!さ、飛ばしてこーっ! | |
| 作戦完了 | イエース、チェッカー!やったよね! | |
| SPチャージ完了 | 風を感じる~! | |
| SPスキル | 私の残像と戯れてるといいよ! | |
| フルスロットルだよ! | ||
| 回復/Buff | ありがとう! | |
| スキル | トップス | 飛ばしていくよっ! |
| ボトムス | これでどうかなっ! | |
| 交代 | 登場 | 前を頂きます! |
| 退避 | どうぞ! | |
| 撃墜 | あっちゃ…!あれ?リタイア!? | |
| ショット | 遅~い! | |
| 見えた…! | ||
| 逃がさないよ! | ||
| ついて来られるかな? | ||
| クロス | えいっ! | |
| はっ! | ||
| 遅い! | ||
| 危ないよ! | ||
| 「待った」は無しだよ! | ||
| 回避 | このっ! | |
| えいっ! | ||
| 被弾 | 小 | |
| 中 | ||
| 大 | あ…れぇ…? | |
| 瀕死 | ああっ!私について来られるの…!? | |
| 復活 | 周回遅れ?燃えるでしょ! | |
| クエスト失敗 | 赤旗!?マシンが限界かな? | |
シナリオ
| 感情/内容 | 台詞 |
|---|---|
| 隊長 | 隊長 |
| 呼びかけ | |
| 返事 | |
| 褒める | |
| よろしく | |
| 肯定 | |
| 拒否 | |
| 笑う | |
| 怒る | |
| 驚き | |
| 妥協 | |
| 弱気 | |
| 無視 |
小ネタ
専用ギアのモチーフは「バイク」+「イルカ」。イルカらしく飛び回るところは派生ランスやアナザーSPからも見て取れる。
名前の元ネタ
- 苗字:仁紀藤(にきとう)
- 「2気筒(にきとう)」。シリンダーが2本あるエンジンを「2気筒エンジン」と呼ぶ。(3本、4本と増える毎に「3気筒」、「4気筒」…となるが1本の場合は「単気筒」)
シリンダーの配置により並列2気筒(パラツイン)、V型2気筒(Vツイン)など、さらに細かく分類されていく。変わったところではBMWモトラッドの”水平対向2気筒”なんてのも…。
- 「2気筒(にきとう)」。シリンダーが2本あるエンジンを「2気筒エンジン」と呼ぶ。(3本、4本と増える毎に「3気筒」、「4気筒」…となるが1本の場合は「単気筒」)
- ショットギア:ジェメッレ・デルフィーノ
- イタリア語で「双子のイルカ」
- 派生クロスギア:オンスロートコーン
- Onslaught(英語で猛襲、猛攻撃)。
- ギア名:~R、~RZ、~RR
- ヤマハを始め、日本製バイクの車名によく採り入れられる文字。
RZ:80年代のレーサーレプリカ流行に火をつけた、ヤマハの2ストローク二気筒バイク「RZ250」から?
RR:ロードレース又はレーサーレプリカの略?
- ヤマハを始め、日本製バイクの車名によく採り入れられる文字。
- パッシブスキル
- フロントロー:レースの際にマシンのスタート位置が最前列であることを指す、モータースポーツ用語。
- ターンイン:直進状態から旋回(ターン)状態に移行するまでの操作のこと。
- ホールショット:レース用語で、スタート直後の最初のカーブに先頭で進入すること。「ホールショットを獲る・奪う」等と表現する。
- アナザーSP:メルクリウス
- ローマ神話における商人や旅人の守護神。ギリシア神話における伝令神ヘルメスとも同一視される。水星や水銀を意味する英語(マーキュリー)の語源にもなっている。
- アナザーSPボトムススキル:マクスウェルズデーモン
- 物理学における有名な思考実験のひとつ、「マクスウェルの悪魔」。詳しくは専門書を参照されたし。
エンジン繋がりでは、この実験をより単純化した「シラードのエンジン」というモデルがこの「悪魔」を"倒す"ために考案された。
- 物理学における有名な思考実験のひとつ、「マクスウェルの悪魔」。詳しくは専門書を参照されたし。
- ファクター衣装:タラリア
- ギリシア神話の伝令神ヘルメスを象徴する、翼の付いたサンダル。履けば空を自在に駆け回れる。
ちなみに、ペルセウスはメデューサ討伐の際にこれを履いていた。
- ギリシア神話の伝令神ヘルメスを象徴する、翼の付いたサンダル。履けば空を自在に駆け回れる。
その他の小ネタ
イベント南国幻想にて、特殊小型船舶免許を取得済み。
その他プロフィール
| 項目 | 内容 | 情報元 |
|---|---|---|
| 国籍 | 日本 | イベント |
| 出身シャード | 東京シャード | |
| 好きな食べ物 | コーヒー ペスカトーレ | |
| 夢のサイズ | D | 創作カタログ |
搭乗バイク一覧
- YZF-R3 (2017年モデル) / 製品ページ
ログインボーナスでよく跨っているのはこれが元ネタだと思われる。 - YZF-R3 (アリスギアモデル)
アナザー実装&ヤマハ発動機とコラボイベントにて。 - YA-1 (赤トンボ)
お父さんのバイク。2021年の誕生日通知でお父さんから借りてコロちゃんと2人乗り。わぁっ♡ - 水上バイク
マガジンvol.9表紙にて。YAMAHA製のものと思われるが詳細は不明。
待機時のあれこれ
誕生日
| 日付 | 7月 1日 |
|---|---|
| 星座 | 蟹座 |
公式通知
- HappyBirthday仁紀藤 奏 ―走るよ、まだまだ私は。夢を見た自分をがっかりさせたくないから。
- Happy Birthday仁紀藤奏👟「さあ、もうすぐ体育祭っ!身体仕上げていくぞ、私!」
- HappyBirthday仁紀藤奏🏍裕子「帰りは奏ちゃんが先頭かな」奏「えぇっ、いいの!?」裕子「疲れたーって言ったらちゃんと待ってね?」奏「あははっ、どうしようかなっ」
- HappyBirthday仁紀藤奏🏍椎奈「あれっ?今日はいつもと違うバイクだね」奏「お父さんのを借りてきたんだ。赤トンボって言うんだよねーっ」椎奈「かわいいなーっ、それじゃ、お願いしますっ」奏「ヘルメットはOK?それでは、しゅっぱーつ!」
- HappyBirthday仁紀藤奏🔥椎奈「ナデちゃん、今日も暑そうだけど大丈夫?」奏「最高気温36度か…リンケ式で体感温度=気温-4x√風速、つまり57.6km/hで走行すれば実質20度だよっ!」椎奈「無の境地に至れば熱くないのと似てるね」奏「それはどうかな…?」
- HappyBirthday仁紀藤奏🏍椎奈「ナデちゃん、大型バイクの免許は合宿とかいくのかな?」奏「ううん、週末に少しずつ通ってとるつもり。急がないといけないわけじゃないしねっ」椎奈「そうなんだー」奏「それに、こんなの乗りたいなーって考えてる時が一番楽しいかもしれなくって」椎奈「あ~、なんだかわかるかもっ」
- HappyBirthday仁紀藤奏🏍夜露「奏さんの、バイクから降りた時の髪ふわーってかっこいいですよね!」シタラ「わかる―!バレル短いハンドガンとか取り出しそう」文嘉「海外ドラマみたいよね」奏「本人の前で語られると恥ずかしいですね…!」
- HappyBirthday仁紀藤奏🏍️椎奈「今日も暑いね~」奏「そうだねー。あっ、おじさまは洗車してるんだ」椎奈「天気もいいし、走ってくるんだって」奏「クラシックな大型クルーザーもかっこいいなー」椎奈「名前が好きなんだよね、陸の王様みたいで」奏「似合うからいいよねーっ」
誕生日ネタ解説
通知アーカイブ
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コメント
- どうしても早めのパブロンが思い浮かぶ -- 2021-08-09 (月) 12:06:04
- 今のナデちゃんはふみふみとバイク人生を捨てて地衛理の行く戦場に見を捧げる流れなのね -- 2021-10-28 (木) 23:58:12
- バイク人生を約束なんてしてないし、そもそも最後の一押しをしたのはふみふみでしょ -- 2021-10-29 (金) 00:46:47
- 私をあげるよ。とアナタの所有物だよ好きに使いなよ。だけは正気だとは思えない発言だった。まあ本人自覚してますけど -- 2021-11-03 (水) 14:58:01
- 先日の星3配布でアディを迎えたのでキャラスト読んできた。コロちゃんみたいな武道に身を置く家庭でもないのに、全部解って覚悟の上で向かうナデちゃんも、送り出すお父さんも重いし強い人だわ -- 2021-12-24 (金) 10:42:43
- 兄の事故を知ってるのもあるんだろうけど、一歩間違えれば相手も死ぬし自分も死ぬ競技に身を置いてるんだよね -- 2022-04-18 (月) 20:10:06
- だから、そうならないための観察眼。相手も見て、自分も必要がないなら無茶はしない。逆に言えば、行けるなら行く。 -- 2022-04-18 (月) 20:11:39
- アナザーギア装備するとSPのバイクと色がちぐはぐにならないか今から心配 -- 2022-07-11 (月) 20:50:07
- すっごい今更だけど、奏ちゃんはモタスポガチ勢だからイヤリング派っぽいね (F1等のモータースポーツでは、レース中のピアス着用は原則禁止) -- 2022-07-12 (火) 01:02:03
- (なるほど……) -- 2022-07-12 (火) 12:35:08
- まあ、風紀委員長がピアスってのもね。 -- 2022-09-17 (土) 15:27:04
- (なるほど……) -- 2022-07-12 (火) 12:35:08
- エニグマ、元から持ってるバフと被り避けつつSPチャージマシマシにできてかなりいいね。 -- 2022-10-19 (水) 19:24:30
- エニグマ来てから久々に使って派生ランスの練習してたけど、タイミングアクションは効果音で判断した方が個人的には安定する結果となった…一応目視だけならお尻が左に向き始める辺りのタイミングかな…? -- 2022-10-21 (金) 07:06:06
- フィッティングルームでナデちゃんのお胸を触った時めっちゃ怒られて・・・(語気が強くて)それ以来、触れなくなった涙 -- 2022-11-19 (土) 18:37:16
- よ~し、ワイも確かめ…マジで怒られた… 良い子の隊長さんはマネしちゃだめだぞ ナデちゃん良い子だしね -- 2022-11-19 (土) 20:23:15
- 派生クラスの調整入りました -- 2022-12-14 (水) 14:27:43
- これ調整入ったの通常ランスっす -- 2022-12-14 (水) 14:37:17
- 通常ランスの調整、要するに派生ランスから専用アクションを差し引いて下フリを汎用に戻しただけみたいっすね 汎用下フリのイナシと玉に魅力を感じる、2ステしたいのに衝撃波が暴発して困ると言った方に需要があるっす ちなみに踏み込み距離の差はわずか2m…(3段出し切り同士の比較) -- 2022-12-15 (木) 20:42:46
- 通常ランス、ターンの近接キャンセル受付範囲めっちゃ狭くないです?TRランスの20m付近に対して14m程度しかないような。元からこんな感じですか? -- 2022-12-15 (木) 21:48:09
- 派生の方の性能は把握してないんですが、どうも気絶値も汎用の数字じゃないっぽいし、上の木の方のおっしゃる通りパラメータ全部まるごと派生の方で上書きして下派生だけ戻した状態、ということのよう、ですかね…? -- 木 2022-12-15 (木) 22:04:07
- ナデシュンっナデシュンっす! -- 2022-12-19 (月) 18:02:14
- 「若い子はそろそろ帰してあげたいですね」待てーい、おねえさんぶっても騙されないぞ! 君も高校生だから早く帰んなきゃ! -- 2023-04-21 (金) 21:12:29
- お迎えできたから使ってみたけどランスは別として他は素直な挙動で使ってて楽しいキャラっすね -- 2023-10-07 (土) 01:35:54
- ☆3ストーリーに80~90年代のネタが多数、昭和~平成移行期のバイクブームを知る人間が書いてるな -- 2024-09-22 (日) 12:01:07
- 装甲追加【速】は高機動ボトムスの共通パッシブ類なので、本人のSPD以外に数値上の差は無いように思いますが、いかがでしょう。 -- 2024-10-16 (水) 23:30:55
- すいません。ボトムス種別を遠回しに指すフレーバーテキストみたいですね。特別速く感じたのは錯覚かもしれなかったのでバックアップコピー修正いたします(念のためcoは残します) -- 2024-10-17 (木) 15:03:51
- 了解です。対応ありがとうございました。 -- 2024-10-17 (木) 23:45:16
- すいません。ボトムス種別を遠回しに指すフレーバーテキストみたいですね。特別速く感じたのは錯覚かもしれなかったのでバックアップコピー修正いたします(念のためcoは残します) -- 2024-10-17 (木) 15:03:51
- ナデちゃん含め下フリ入力後にモーションぶん間がある子はモーション中にタップしておいて光るタイミングで咄嗟に離すと楽かも -- 2025-03-03 (月) 00:07:13
- 派生ランスを作ったので近接距離や踏み込みを追加検証 ?のままにしてる部分は若干のランダムを確認したのであえてそのままにしてます -- 2025-07-13 (日) 10:30:16
- お疲れ様です。TAの追加押しはちょっと遅めだといいのね -- 2025-07-13 (日) 11:52:13
- ファクターエピソードの最後の部分が読解できなかった。バイクイベントの時に言ってたように地衛理の道についていく覚悟を示唆してた感じか? -- 2025-11-19 (水) 01:48:03















