電撃属性 | |||
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名前 | 長所 | 短所 | 雑感 |
比良坂 夜露 【勇躍】 | 無反動化&弾速強化のパッシブで専用ライフルが両方とも大きく強化され、道中が快適。属性パッシブが「変質放出」となり、ノーマルで非常に低かった防御力が多少改善(相対値で+12.5%)。両手剣適性は下がったものの、トップスの影響で一般の得意武器相当(+25%)と結局高いまま。 | SPスキルは発動モーションが7秒もかかる。その後の近接強化13秒とピジョンを活かすには高度な予測が必要。他にもノーマルの切り札「アンブレイカブル」削除など、色々な点で隊長の実力が試される。 | ノーマルに比べ、HPを維持できれば上位互換、維持できなければ下位互換。アンブレイカブルが腐るほど夜露を使い込み、どこでも一緒に行ける愛羅武勇隊長向け。 |
吾妻 楓 【皆伝】 | より刀に特化した楓さん。パッシブはHP量依存の前後機動力強化とゲージ最大時10秒間の火力バフ+のけぞり等耐性。SPはスタン付き居合(間合いを見誤ると……)。 | 火力と引き換えに脆くなっている。HPが絡むパッシブもあるので慎重さもお忘れなく。電撃弱点以外への属性対応力も下がっているがこちらはボトムスでなんとかしよう。SPは斬撃部分を外すと威力も気分も残念なことになる。また納刀モーションが長いことも注意。 | ピーキーになった楓さん。やること自体はノーマルとなんら変わらないが被弾時のリスクは大きい。 |
相河 愛花 【仁愛】 | 元祖エリア移動回復。居るだけでご利益のある大天使。属性パッシブが出力系になり、避けにくいことが多い無属性攻撃への耐性がアップ。SPのデバフ効果は非常に大きく、大型に決まれば一方的な展開も可能。 | ノーマルに比べ、「オートリペア」削除で自分のHPは実質33%減。通常攻撃力やSPの回復量も全体的に低下。反動が大きいライフルやSPのパフボールを上手に当てられる立ち回りが必要。 | SPの特性上、友軍の属性に貢献度が左右されがち。ノーマルSPを流用できると活躍の場が広がる。 |
下落合 桃歌 【明星】 | 出力化、パッシブ変更により両手剣火力は下がっている。またwave数により80パッシブの効果が変わるが4wave以降はスキル無し。 | SPは概ね派生デュアルに似た操作感。 | |
宇佐元 杏奈 【希求】 | |||
神宮寺 真理 【孤影】 | 対雑魚にいるが食いしばりとトランザムにより大型とも十分すぎるくらいに戦えるようになった。またエリア移動毎にSP20%チャージになったことでSP回収量が上昇する専用トップスの有用性が増した。 | リローテッドがなくなったためいきなりSPぶっぱは難しくなった。 | トップスとパッシブによる高回転率のSPを用いた立ち回りが重要になる。孤影だけどむせない。 |
州天頃椎奈 【玉響】 | 属性寄りのパッシブ・片手+30%パッシブ・ノーマルより使いやすい各種スキルが魅力。 | アナザーSPは面白いが、単純なDPSでは派生クロスに劣るため使い所に悩む。カウンターが多段hitする一部の相手には有用。また、トップスのクールタイム中にアーム代わりに使っても良いかもしれない。 | |
サンティ・ラナ | |||
君影 唯 | |||
千島美幸 【幸魂】 | 素の耐久力が向上。アナザーSPのギアスキルは回復トップス&定点攻撃ボトムスであり非常に強力。 | SPショット自体の火力は控えめ。 | バズーカの高いSP効率+アナザーSPの回復により、非常に高い継戦能力を持つ。SPが溜まる度に18(最低)~51%回復できる。 |
御茶ノ水 美里江 【無辜】 | 全身換装型のアナザーSPが強力。 | SP中は近接属性攻撃ができないため、一部のボスでは注意が必要。 | |
リタ 【巧匠】 | アナザーSPが非常に強力。換装ギアスキルにより、攻撃しながら全体回復・ジャミング・電撃耐性デバフが可能。 | 弾幕で画面が見にくくなる。 | |
金潟 すぐみ |
重力属性 | |||
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名前 | 長所 | 短所 | 雑感 |
兼志谷 シタラ 【天機】 | 放出特化の恒常と比べ得意属性相手の属性攻撃力には届かないが、出力型になったため他の属性の敵相手でも立ち回りやすくなった。 パッシブスキルでSPゲージが溜まりやすくなり、アームの使用回数も回復するようになっている。 | 恒常キャラに比べると攻撃力は少し下がる。 | SPスキルはピジョン型。リング状のレーザーを多数展開して敵を攻撃する。モーションが少し長いが裏を返せば敵の猛攻をSPモーションで回避できるので上手く使っていきたい。 |
四谷 ゆみ 【絢爛】 | 出力になって属性ダメージは減ったものの、ソードエキスパートと奇数エリアでのSPチャージにより全体的な火力的には上昇した。電車に乗っている親子に「キャバ嬢だけど結構オールラウンダーなのよ」といわれている通り今まで通り大抵のことは一人でできる。 | トランザムSPだがフィニッシュムーブがジャスト入力必須でやや難しい部分がある。 | どうしてもフィニッシュムーブが成功しない人はノーマルSPをつけて立ち回るのもいいだろう。ちなみにスーツは結構えっち。 |
大関 小結 【豊潤】 | SPが回復複合、トップスの回数再生も備え、かなりの高回転で回復支援が可能。ハンマー適性倍増と属性パッシブ放出化でインファイトの爆発力も兼ね備える。 | 素の機動性に難がある点は改善されていない。むしろノーマルよりステップインの距離や防御力は減ったため、特に高難度では抱え落ちに注意。 | ショットを持ち替える、ボトムススキルの起動中しか前に出さない、等の工夫で補給役の本領を発揮しやすくなる。 |
新谷 芹菜 | |||
籠目 深沙希 | |||
仁紀藤 奏 | |||
村尾 未羅 【至純】 | パッシブは射撃寄りに変更。アナザーSPはスナイパーに似た対単体向きの全身換装型。弱点であったショット火力の低さを補える。 | アナザーSPにより回数無制限の回復も可能だが、条件は非常に厳しい(立射を6連射)。 | |
須賀 乙莉 | |||
山野 薫子 | |||
新居目 安里 |
焼夷属性 | |||
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名前 | 長所 | 短所 | 雑感 |
日向 リン 【奔放】 | |||
一条 綾香 【英俊】 | |||
バージニア・グリンベレー 【MOBIUS】 | パッシブスキルが食いしばり、80%リローデッドとなり隙がなくなり、特質放出になったことで冷撃に対する火力が向上したため、ノーマルと比較してもかなり扱いやすくなった。SPはトランザム型でスタン値も高く長射程であり、近接のように高い技術を要求されない点は易しい。 | 派生ライフルが慣れなければ扱いずらい点はノーマルと変わらない。強いて言えば穴スーツがギアとそこまで合わないのは残念。 | パッシブが出力から放出になり被ダメは増えたものの食いしばりのお陰で目立った耐久力の減少は見られない。全体的に扱いやすくなっている。 |
蛙坂 来弥 【残火】 |
冷撃属性 | |||
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名前 | 長所 | 短所 | 雑感 |
百科 文嘉 【智将】 | もともとあるボトムスの持続回復に加えSPは攻撃と回復が一体になっており回復量は即時36%。さらにはパッシブで一度のみだが体力が50%を下回るとメンバー全員が微回復&一定時間ダメージ無効。もう一つのパッシブスキル無言の圧力によりメンバーのSP回転率まで底上げする。しかも雑魚処理性能は据え置き。 | 単体では決定力にかける点は変わってないので注意 | 高難易度において冷撃二人目は誰にするかといわれたら右に出る者はいない。チーム成子坂のまとめ役にふさわしい縁の下の力持ちである。 |
小鳥遊 怜 【蒼穹】 | 放出から出力となり、麻痺無効、SP100%到達時に回復を手に入れノーマルとは正反対の性能を手に入れた怜ちゃん。ある程度ごり押しもできるようになっておりノーマルとは別物になっている。またSPはチャージこそ重いものの対大型、雑魚処理ともに優れている。 | パッシブ変更に伴い火力は低下している。多少ダメージを受けてでも殴りに行くくらいじゃないととてもじゃないがノーマルにDPSでは敵わない。 | 正反対過ぎてどちらが優れているかというよりどちらも用意した上でSPを適宜換装して戦うのが一番だろう。操作は変わらないが立ち回りは変わるため注意。 |
小芦 睦海 【剛毅】 | 出力から変質放出になり、ハンマーが得意武器に昇格したこととパッシブによる前後ステップ強化でより近接戦闘に偏重した。トランザムSPはラッシュ力が爆発的に伸びるうえ、唯一フィニッシュムーブが2種類存在するため、敵との位置関係により使い分けられる。 | パッシブ変更の弊害で、射撃攻撃力と防御力が低下している。硬めの敵に対する遠距離戦が苦手になり、被弾しやすい近接戦に偏重した強化点と相まって事故が起きやすい。前後ステップ強化パッシブの発動条件を維持するためにも、ノーマル以上に被弾には気を遣いたい。 | アナザー単体でも完結する性能だが、もしノーマルも所持していてトランザムSPが使いづらいと感じるならSP換装をするのも手。奇数エリア開始時SPゲージ増加もあるので安定感が増す。 |
二子玉 舞 【繊麗】 | 奇数エリアでのSPチャージを手に入れたことで比較的重いトランザムSPも複数回発動が狙える。片手剣のお辞儀バフ効果中であればトランザム時も継続されかなりのダメージが出る。 | 特質放出に代わったことで脆さに磨きがかかった。またトランザム中は下派生のフィニッシュムーブで100%ダメカはあるものの一瞬っ効果が切れることがあるのと、スキルでしか中断できないことから下手をすると大ダメージを受けて戦闘不能になる。 | トランザム中はステップが早すぎることを除けば盾が使えない派生片手だと思えばいい。基本的な操作はノーマルと変わらないため同じ紙耐久ならこちらのほうが優秀か。 |
依城 えり 【清廉】 | 射撃型のトランザムSPもちで奇数エリアでSPがチャージされるため大型戦がノーマルより戦いやすくなった。トランザムは弾数に制限があり途中でリロードを挟む必要があるが高火力で高いスタン値を誇る。また通常とは違い標準語で話すようになった。 | ノーマルと比べて劣る点はパッシブの変更による耐久程度で基本はこちらが優秀。 | 操作性はトランザム中を除き変化はない。ノーマルを持っているなら状況に応じて換装して使うのもいいだろう |