在賀奈々/コメント

Last-modified: 2024-01-24 (水) 10:41:25

在賀奈々

  • イベントページの方更新するのでこっちはお願いするっす -- 2021-03-31 (水) 15:15:42
    • お疲れ様っす -- 2021-03-31 (水) 15:23:09
  • 予告無し実装に15分で対応…(*_*) -- 2021-03-31 (水) 15:28:49
  • CVは…去年デビューのド新人とな -- 2021-03-31 (水) 15:33:59
  • キャラエピで登場する3Dモデル付きの方は後々実装されるんかな -- 2021-03-31 (水) 15:50:25
  • 重力2人目のライフル使いか。イベントギアに重力ライフルないから、当面は汎用ライフル使うしかないか -- 2021-03-31 (水) 16:03:59
    • 他にも何人かいたわ。薫子さん以外目に入ってなかった。スマソ -- 2021-03-31 (水) 16:08:39
      • 重力ライフル片手剣の組み合わせなら二人目だからセーフ -- 2021-03-31 (水) 16:12:47
      • 小結さんのバズーカ感と薫子さんのスナイパー感はわかるが、薫子さん覚えててにゃーさん忘れるだと……? -- 2021-03-31 (水) 16:17:31
      • ほ、ほらにゃーさんは拳銃使ってそうだし -- 2021-03-31 (水) 17:14:28
      • 拳銃はクロスだろいい加減にしろ! -- 2021-03-31 (水) 17:37:23
  • 隊長と相性がよろしいようで -- 2021-03-31 (水) 16:25:56
  • 占いとか霊感に関連したネーミングなんっすかね。アファメーションはポジティブな自己暗示みたいな用法もあるらしいっす。 -- 2021-03-31 (水) 16:28:38
    • アルカナ>あるがなな タロット占いっすね -- 2021-03-31 (水) 17:11:39
      • タロットの「アルカナ」と天啓を授かる「有るがまま」のダブルミーニングっぽい。ちなみに7番目のアルカナは戦車で特に関連はなさそう -- 2021-03-31 (水) 22:26:19
      • 占い繋がりでネイチャー信奉の「在るがまま」ともかかってるのかな -- 2021-03-31 (水) 22:27:04
    • ギアの名前についても、アルカーヌム=ラテン語でアルカナの単数形、ラ・メゾン・デュー=フランス語でタロットの「塔」、エテイヤ=タロットを占いとして体系化した人物(エッティラ)のことっぽいね、とことんタロット尽くしだ -- 2021-03-31 (水) 22:35:07
      • ついでに、誕生日の9月9日は日本占術協会が定めた「世界占いの日」らしい -- 2021-03-31 (水) 22:46:41
  • ショット(アルカーヌム)出たけど、結構特殊だな。通常でもチャージでも、撃つたびに残弾が減っていって、0になると通常ショットは撃てるが性能が低下する。その状態でチャージショットをするとリロードする。1段階目で装弾数12、4段階目で15だから進化するたびに増える? -- 2021-03-31 (水) 18:49:04
    • 残弾がある間は全体的に弾速早め、ホーミング強めで当てやすい。大量の雑魚に前射とかを連発するとすぐ弾切れするので、マルチロックのチャージショットで節約すると良いかも。あと、射程外からの無駄弾はできるだけ減らしたい。 -- 2021-03-31 (水) 19:10:09
    • 九炉鉄 悠都  -- 2021-03-31 (水) 21:13:49
      • (途中送信すまん。)残弾有り時は、悠都のライフルを性能向上した雰囲気。かなり使い勝手がいい。 -- 2021-03-31 (水) 21:16:58
    • この子だけ残弾を気にしないといけないのは貧乏だからだろうか -- 2021-04-01 (木) 07:49:17
  • SPは追加攻撃のチャリオット(戦車)と、移動速度強化・ブースト消費軽減のホイールオブフォーチューン(運命の輪)の2種類か。音緒SPみたいな使用感だね。 -- 2021-03-31 (水) 20:05:05
    • 盾マークの回復もあるぞ、なんて言っているかはまだ聞き取れていないけど -- 2021-03-31 (水) 20:28:34
      • 『サンの啓示です』かな? -- 2021-03-31 (水) 21:36:37
    • 運命の輪は動画でも言ってたけど仲間のSPが徐々に回復効果も付与されるっすね。おそらく20% -- 2021-04-01 (木) 22:01:51
  • 最初、名前見間違えててママキャラなのかな、って思ってたけどアルカナキャラだった。 -- 2021-03-31 (水) 21:13:48
  • 当然!正位置ィ!! -- 2021-03-31 (水) 21:22:03
    • 運命にひれ伏せェ!泣いて許しを請うがいい!! -- 2021-03-31 (水) 22:13:56
    • タロット使うキャラを見たら子安がちらつく病は多分8割くらいの隊長に罹ってる -- 2021-03-31 (水) 22:37:21
      • 石田彰だなあ -- 2021-03-31 (水) 22:42:52
  • タロット…占星術師…ウッアタマガ -- 2021-03-31 (水) 21:31:16
    • そのままアルカナって意味っすね -- 2021-04-01 (木) 11:02:01
  • 「避けることはできません」が変わった被弾ボイスかと思ってた -- 2021-03-31 (水) 22:11:55
  • 知ってる両手とも右手の婆さんとか盲目の息子とか出てくるんでしょ -- 2021-03-31 (水) 22:49:22
  • ??「この泥棒猫が、ってんですよ」 -- 2021-04-01 (木) 00:31:36
  • 星か世界のカードを出すと敵の弾が止まると… -- 2021-04-01 (木) 04:05:18
    • 星は超高速移動だろ -- 2021-04-01 (木) 04:51:10
  • 楓さんあたりと組んで「塔多段塔多段塔」でヴァイスに大ダメージを与えたり出来ないかな…… -- 2021-04-01 (木) 07:18:34
    • 多段斬りはメカだから楓さんならどちらかといえば無月散水では? -- 2021-04-01 (木) 17:10:43
  • しかしこの手のSPは望む効果が得られる保証はないし、望む効果を運良く引き当ててクリアしてもそれこそ運が良かっただけという事になるので誰得だよな。何度も試行して最終的に得られた最良の結果を競うようなゲームならワンチャンあるんだが -- 2021-04-01 (木) 07:30:33
    • 追加効果目当てで戦うようなシビアな場面がまずないんだけども・・・ そんなゲームだっけかこれ -- 2021-04-01 (木) 08:12:22
      • 追加効果も大きいけれど悠都の時くらいから判定演出見たくて堪らないSP多くてどんどん使っちゃうんよ -- 2021-04-02 (金) 07:31:39
      • いやじゃあバンバンSP撃てばいいのでは。狙った追加効果出ないと勝てないようなシビアな仕様のゲームじゃないでしょってこと -- 2021-04-02 (金) 16:42:20
    • 事前に戦果として見込むのは固定部分だけで、そこになにがしかのボーナスが付くと考えればよい -- 2021-04-01 (木) 08:17:52
      • 結局そういう使い方になるからボーナス部分には意味がない、アテにした時点でそれは運頼みのプレイになってしまうって事 -- 2021-04-01 (木) 09:00:36
      • 言い方を変えようか。SPを発動した段階で見込むのは固定部分。その後の行動パターンを追加効果すべて、奈々さんなら3種類について用意する。特定の効果しか想定しないから当たり外れが発生する -- 2021-04-01 (木) 09:24:38
    • そもそも大半のSPが発動後に隙を晒したり、殴った方が火力が出たりとシビアな場面じゃほぼ使わない。ゲーム的にはフレーバー、お助け要素だよ。 -- 2021-04-01 (木) 09:01:50
    • (ひょっとしてこの人、『追加効果』って部分を見落としてただのランダム効果SPだと思い込んでるのでは……いや自分の推測で場を混乱させるのはやめておこう -- 2021-04-01 (木) 09:26:22
      • どちらかというと乱数とか命中率とかの不確定要素嫌い -- 2021-04-01 (木) 09:35:30
      • ポケモンやったらストーンエッジ外して憤死しそう -- 2021-04-01 (木) 10:17:35
    • ウルトラQ思考は結構面白い。そういう考え方もあるのか! -- 2021-04-01 (木) 11:37:32
    • 音緒ちゃんと一緒で基本火力は担保された上でのプラスワンなんで、撃ち損のない大丈夫なやつですよ。ただ、SP空け被弾が多い気がするっす。 -- 2021-04-01 (木) 22:04:21
    • 思考停止したらチャリオットで追撃がQ.E.D.になっちゃう -- 2021-04-02 (金) 07:37:08
    • 小数点以下の確立でしか発生しない追加効果全部乗せとかあったら話のネタにはなりそう。 -- 2021-04-03 (土) 13:22:39
  • 『お前なんだかトランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)』 -- 2021-04-01 (木) 09:33:13
    • なんっ...でそこまで!的確に人を傷つける台詞が言えるんだよお前はああああっ!!トランプを武器にするアクトレスなんか存在するわけないだろ!? -- 2021-04-01 (木) 16:41:15
      • トランプを武器にするのはどっちかっていうと占い師じゃなくてマジシャン… -- 2021-04-04 (日) 07:34:43
    • この手の輩は手品師かカジノ好きに限るな -- 2021-04-02 (金) 07:39:26
    • 派生ギアでタロット投げ始めたらそれはそれで格好よさそう・・・。 -- 2021-04-02 (金) 21:41:59
  • この子距離近くないか?事務所に立たせてると前のめりになることが妙に多い気がする -- 2021-04-01 (木) 14:31:21
    • さみしがりって近距離で話しかけるらしいからそれでは?なんかお暗い趣味なさっててお友達いなさそうだし -- 2021-04-02 (金) 07:41:17
  • アルガナナガ -- 2021-04-01 (木) 15:22:56
  • この子、凄い美人だと思うんだけど、★4の右眼部分、なんか怖くない……?異形の眼っぽさがあるというか -- 2021-04-01 (木) 16:02:35
  • ギアスキル名がトランプ風なのはトランプがタロットカードから派生して生まれたものだからかな? -- 2021-04-01 (木) 16:38:05
    • タロットの小アルカナ(ほぼトランプと同じ)が元ネタだろうな、トランプが先か小アルカナが先かは議論があるらしい -- 2021-04-01 (木) 16:42:26
  • イラストの不気味さが3Dに全然反映されて無くて笑った。ただ可愛いだけやん。まあ絆エピ見る限りそれでいいのだろうけど -- 2021-04-01 (木) 16:40:45
    • 専用クロスの捌きがアサシンのそれに近いから本性は分からないぞ -- 2021-04-01 (木) 17:00:00
  • アキノちゃんの人だったのか -- 2021-04-01 (木) 18:14:12
  • 星1スーツの肌の色合いが顔となんか違うのは気のせいだろか。 -- 2021-04-01 (木) 18:36:36
  • 奈良要素がどこにあるのか謎っすね。どうせならSPスキルは巨大な大仏様を呼んでコークスクリュー張り手でもしてほしいっす -- 2021-04-01 (木) 18:54:17
    • それだと作戦完了のセリフがG・さらば!になってしまうではないか -- 2021-04-01 (木) 19:17:57
    • どこの三蔵法師だ。只でさえ呼び出した太子が某朕みたいなフランクさだったのに -- 2021-04-01 (木) 19:27:11
    • Gさらばが既に書かれてたw 奈々の奈は奈良の奈だからきっと大丈夫っす。 -- 2021-04-01 (木) 22:08:33
    • 怪光線お釈迦アクトレス!? -- 2021-04-03 (土) 10:49:35
  • 海老川さんのTwitterで弾切れ時のリロードでカードを入れる設定見てもう龍騎思い出してにやにやよ -- 2021-04-01 (木) 22:28:41
    • drop!fire!gemini!バーニングデlザヨゴオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォ!!! -- 2021-04-01 (木) 22:39:52
      • それはブレイド! カメンライドゥ!ってやるピンクの方だよ! -- 2021-04-01 (木) 22:57:01
      • そりゃディケイドだ!あとピンクじゃなくてマゼンタ -- 2021-04-02 (金) 01:46:40
    • 「「サヴァイヴ」」 -- 2021-04-02 (金) 00:28:34
    • この距離なら、蟹バリアは張れないな! -- 2021-04-02 (金) 00:31:48
    • フロート -- 2021-04-02 (金) 06:40:55
    • カードスラッシュ!高速プラグインH! -- 2021-04-02 (金) 07:52:07
    • ★3dも実はカード入れスロットがあってカード入れてるっす -- 2021-04-02 (金) 15:22:26
  • ★4スーツがとてもえっちだ。さすがオナr…御成屋だな! -- 2021-04-02 (金) 01:45:07
    • 尻を隠さないギア配置の芸術点が高い -- 2021-04-02 (金) 20:43:27
  • その場で回るしかなかったエピソード、好きすぎて好き -- 2021-04-02 (金) 07:27:09
  • 質問なんですが片手剣はガード可能ですか?ガチャ回そうかどうか迷ってます。あとガード可能だったとしてターンキャンセルできるかどうかも知りたいです -- 2021-04-02 (金) 13:21:46
    • とりあえず戦闘ムービー見てくれば?ガード可能ってちゃんと出まし、ステキャンもしてますよ。 -- 2021-04-02 (金) 14:47:12
      • 分かりましたありがとうございます! -- 2021-04-02 (金) 16:40:09
  • この人ギアはものすごくかっこよいんだけど 本人の性格がストーリーからは見えぬので引くのをたじろいでしまう -- 2021-04-02 (金) 17:15:49
    • ★1エピソードでいつものおふざけ選択肢を選んでみるのです。さすればとても可愛い反応が見られるでしょう -- 2021-04-02 (金) 17:24:27
    • 星3エピ以外見てきたけど非常に人当たりのいい子だよ。天然と打算の境目は見えないけれども、人に仕事に真摯に向き合ってるのは間違いない。 -- 2021-04-03 (土) 00:12:38
    • 今のところアリスギアには珍しい「普通のいい子」感が強い。個性は強くないけど、見ていて安心感のあるかわいさ。ただアリスギアのキャラとしては没個性すぎるから今後のイベントでの出番がやや不安ではある。 -- 2021-04-03 (土) 09:05:23
      • まるで普通の子の方が少ないみたいな言い方……あれ? -- 2021-04-03 (土) 09:44:53
      • 仲良くなったえりさんにしても鳥の会以外だとほぼ空気だし今後の出番の面では不安だわ -- 2021-04-03 (土) 13:02:53
    • 労働派遣イベントでのメインキャラ、占いを信じ込んでる、からのイラストの不気味な感じという情報から、ブラック派遣労働で精神崩し気味で占いにすがってる感じのキャラを勝手に連想してたっす。まったくそんなことない、夢に向かってひたむきないい子で地味可愛い子っす -- 2021-04-03 (土) 09:43:47
      • 真面目で初心可愛さもあって変化球少ないって、めちゃめちゃおじさん受け良さそうな子だけどTPUという唯一のイジワル… -- 2021-04-03 (土) 11:10:51
      • 派遣で専用スーツを受領できる程の成果を挙げてるんだから、生半な企業専属アクトレスより優秀なんだろうなぁ…これでこの性格ってかなり完璧超人じゃね?って思えてくる -- 2021-04-04 (日) 19:34:38
      • ・真面目で清楚系 ・人のためになることが大好き ・お金に困ってる苦学生 ・派遣(意味深) と、その道の業界では需要が高そうな設定ですn(チャリオット -- 2021-04-06 (火) 11:21:07
    • イベント通知の不穏な感じやニライカライ級の当て字な名前でそっち系の人かと思ってたけどただのいい子だった -- 2021-04-03 (土) 10:15:31
  • この人多分モデル修正されるよね。目とか頭のバランス悪いし -- 2021-04-03 (土) 02:12:18
    • 正式実装されてから修正、の前例ないから無いんじゃないかな。この顔だから引いたって人がいたら問題になるし -- 2021-04-03 (土) 02:25:38
      • 司さん顔変わったけどな なんか可愛くなった -- 2021-04-04 (日) 13:38:33
      • 顎削ったよな?違和感消えてた -- 2021-04-04 (日) 19:53:03
      • そういえばあったっけ。なら可能性あるかもね -- 2021-04-04 (日) 20:34:20
    • 確かに違和感ある顔なんだけど意図した違和感何じゃないかな なんかキルミーベイベーのあぎりさんのような緩さと胡散臭さが好き -- 2021-04-03 (土) 08:33:37
    • そう言うキャラじゃないのにぱっと見ロリキャラみたいに見えるよね。最初また青寒天事案かと思った -- 2021-04-03 (土) 09:04:14
    • 若干丸顔だからか幼く見えるけどバランスが悪いとまでは思わないな -- 2021-04-03 (土) 09:25:16
    • 他とテイスト違うだけで破綻してるわけでもないだろ。絵や設定との差なんて今に始まった話でもないし -- 2021-04-03 (土) 11:01:40
    • 多分だけど昭和の有名な18金エロアニメをリスペクトしてんじゃないかな?今更バランスが悪いみたいなミスはしないと思う -- 2021-04-03 (土) 11:20:38
    • 髪のボリュームがあり過ぎるだけだと思う…美容院ケチってるとか?f*fみたいに明らかに輪郭がでかいよりは気にならんかな -- 2021-04-03 (土) 11:25:24
    • 海老キャラとして見分けが付けやすいからこのままでいい -- 2021-04-03 (土) 15:01:26
    • イラストに比べると目がデカ過ぎるとは思うけど、イラストと似てないのは今更だしなぁ -- 2021-04-04 (日) 03:02:24
      • 目のサイズのせいでリムレスとかのレンズ小さめの眼鏡とのバランスが微妙な感じに…… -- 2021-04-04 (日) 17:08:58
    • イラストに寄せたモデルに修正要望を出してみたけど、別人として捉えてみるなら今のモデル幼い感じで可愛い。 -- 2021-04-06 (火) 10:23:33
  • 星4エピで的場アオイなる3Dモデルありの新キャラが唐突に出てきてびっくりしたっす -- 2021-04-03 (土) 09:58:21
    • 絆エピが出会いの話だよ -- 2021-04-03 (土) 10:02:11
    • 得意が拳銃(ダーツ)なんだろうな。あとバーのBGMは店名もあってMoon river意識な曲に聴こえてくる -- 2021-04-03 (土) 11:19:51
      • デュアル(ダーツ)かもしれない -- 2021-04-03 (土) 11:33:34
      • ホントに拳銃だった件。メインは砂だったけど -- 2021-04-05 (月) 15:28:12
  • ★4エピの内容は探偵ものっぽい雰囲気あるな。今後もまた誰かが突然バーの扉を叩く事がありそう -- 2021-04-03 (土) 10:05:06
    • よし、この怜バズ型麻酔銃で隊長を眠らせて… -- 2021-04-03 (土) 10:11:40
    • 半分以上は依頼人の女が犯人っす -- 2021-04-03 (土) 13:45:11
    • ビルが溶け、人が死ぬ。アリスギアでは良くある事だ。 -- 2021-04-03 (土) 23:09:58
    • 事件の予感welcome to windy Cityしそう -- 2021-05-12 (水) 17:04:34
  • バイトや登録アクトレスみたいな就業形態もあるのに、本業のあるアクトレスが短期中心の派遣会社に所属する理由ってなんなんだろうな -- 2021-04-03 (土) 10:53:59
    • 占い師って本業の形態的にその方があってるんじゃない?一期一会的な -- 2021-04-03 (土) 11:04:07
    • 占い師としての修行=人間観察の一環としてより多くの人に関われる形態を選んでるんじゃないかな -- 2021-04-03 (土) 11:31:22
    • 奈々ちゃんの願いは「人の悩みに寄り添いたい」らしいよ。なので人不足で悩む事業所を助ける意味での派遣職も人の悩みの解決の一助となる占いもその一環みたい -- 2021-04-03 (土) 12:38:56
    • 本業は専門学校生なのでは…?専門学校生なのに、バイトじゃなくて派遣職員というのがよくわからないけど -- 2021-04-03 (土) 18:32:26
      • 占いの学校って法的にはただの塾で、国に認可されてる専門学校とはちょっと違うみたい。なんで、少なくとも公的には、本業が派遣社員と言っていいと思う -- 2021-04-05 (月) 10:41:38
  • SP発動した直後にVW君が距離詰めて密着状態になったらSPが当たらなかったよ…大型相手にはわからないけど、少し距離置いてから撃たないと無駄になっちゃうねこれ -- 2021-04-03 (土) 13:02:05
    • 攻撃中に追加効果カードのドローに入るので当たったかどうかがよくわからない -- 2021-04-03 (土) 13:04:40
      • SPの編集をしたいのに、そのせいでどのように攻撃が行われているのかよく分からない。サポで呼んで見るしかないかな -- 2021-04-03 (土) 15:20:33
      • 複数のビームが飛んでるのは分かるんだけど、定点なのか追尾するのかどっちなんだろう -- 2021-04-03 (土) 15:55:20
      • ネルモスの突進に撃った感じ追尾はしてる。放射状に撃つから懐が弱いんじゃないかな。 -- 2021-04-04 (日) 03:33:15
      • ゆみさんボトムスと同じで、前方に放射状に放ってから誘導に入るから、誘導までの間に懐に入られると曲がり切らないせいで当たらないっぽい -- 2021-04-07 (水) 11:35:44
  • ところで占うときにそのかわいいポーズは毎回とる必要があるっすか?かわいいけど(爪痕を残される音) -- 2021-04-04 (日) 20:44:53
    • シュパッとカードめくるのカッコいいねー -- 2021-04-04 (日) 21:42:37
  • うちに来た奈々さんがバリバリしててだぞ☆とか言うっす!これはおかしいっす! -- 2021-04-05 (月) 00:53:56
  • 編集感謝っす!上でも出てたけどホイールオブフォーチューンは自分以外のSPチャージ付きっす! -- 2021-04-05 (月) 01:24:36
  • 散らばった敵にショットのCSと後射、固まってる敵に貫通のトップスって感じで使い分けるといい感じだね。 -- 2021-04-05 (月) 01:37:10
  • 初期ファン数22 そこそこ人気か多分事務所内 -- 2021-04-07 (水) 15:17:16
    • 多分大アルカナの数だと思うよ(愚者の0~世界の21まで計22) -- 2021-04-11 (日) 09:22:04
      • カードは友達ってこと? -- 2021-04-14 (水) 09:37:45
  • 155「m」・・・だと・・・! -- 2021-04-10 (土) 16:32:37
    • その日 成子坂は思い出した 派遣に支配されていた恐怖を シャードの中に囚われていた屈辱を -- 2021-04-10 (土) 21:17:37
      • ∠(゚Д゚)/イェェェェガァァァー!!!! -- 2021-04-11 (日) 05:43:41
      • よう…初対面だな…結婚してくれ… -- 2021-04-11 (日) 06:46:21
  • 神南の母 -- 2021-04-11 (日) 08:41:51
  • トップスがっつり足止まるし動けるようになるより先に無敵も切れるのな -- 2021-04-12 (月) 15:37:26
    • 敵集団に撃つ使い勝手のいいマルチビームではなく、乙莉トップスのような先置きタイプと思わないと攻撃食らうな -- 2021-04-13 (火) 20:51:14
  • この子めっちゃ立体映えしそうなデザインよね。案外、商品化前提で企画されたキャラだったりして -- 2021-04-20 (火) 07:28:20
  • 皇子(太子?)が朕て言ったらいかんだろう、とちょっと思ったっす。 -- 2021-04-29 (木) 16:03:45
  • ライフルのリロードはギアスキルでキャンセルできない、というかキャンセルするとリロードもキャンセルされるのね。よろKISS以降はみんなそうなるのかな -- 2021-05-06 (木) 08:51:06
    • 詩穂は入力直後に成立ただしステキャン不可。よろはモーションの終わり際に成立でステキャンも不可。ナナはモーションの終わり際に成立でステキャン可。ゆみはモーションの終わり際に成立でステキャン可、成立までの部分がカウンター扱いで100%ダメカ。と全員微妙に違う。 -- 2021-05-06 (木) 09:43:39
  • アナザーが来たら「世界」のカードでWRYYYしちゃうんです? -- 2021-05-07 (金) 16:29:52
    • 「星」でおらおらかもしれない -- 2021-05-10 (月) 10:26:26
  • この娘めっちゃカワイイじゃねえか…底知れないところあるけど…ピックアップで引けばよかった -- 2021-05-10 (月) 01:31:56
  • 絆エピソード再生キャンペーンの締め切り前だからで読んだけど、何この・・・何? -- 2021-05-10 (月) 06:08:21
    • キャラエピ1の恋占いの「間」が完璧なんだけど、どうやったらあんなスクリプトなんの?可愛すぎんか。 -- 2023-07-14 (金) 11:11:29
  • イベントで出てくるタロットカード全種類見たい、というかグッズで販売してほしい -- 2021-05-19 (水) 20:03:23
  • 戦闘ボイスの欄、ショットクロス以外は埋めようと思ったけどボトムスが「おくのかごを」って聞こえてそれらしい書き方が思い当たらなかった -- 2021-05-30 (日) 22:21:17
    • 護符の加護とか? -- 2021-05-30 (日) 22:28:12
      • 実際ボトムス使用時のボイスは「護符の加護を」で良いと思う -- 2021-06-02 (水) 04:41:29
  • マガイマガドの素材で -- 2021-06-01 (火) 15:24:26
    • 専用ギア作ってそう -- 2021-06-01 (火) 15:26:05
  • 今回の緊急要撃のVWとボス群に満遍無く対応出来て頼もしい。交換全部取り終えても最初の派遣イベントよろしく、他の部屋についついお手伝い入っちゃう -- 2021-06-01 (火) 22:44:35
  • クロスのガード時間の短さは基本的にはあまり不都合を感じないけど、多段で持続する攻撃やタイミングをはかりにくい攻撃には弱いね -- 2021-06-03 (木) 21:39:12
  • 奈々★4は居ないのですがドラグバイザーツヴァイ…じゃなくて専用ライフルを手に入れたので弱体化時の性能を軽く追記 ★3ギアでの検証なので★4で変わってたら追記お願いします -- 2021-07-04 (日) 07:32:59
  • 今日は奈々さんの誕生日!おめでとう! -- 2021-09-09 (木) 08:43:53
  • とりあえずリロつけてみたの失敗作ライフルです 弾速超遅いせいで誘導性能ほぼ無意味(編隊飛行する雑魚にも追いつけないくらい遅い) リロあり状態でもリロ必要ない芹菜派生ライフル完全負けてる(連射能力弾速威力反射されるリスクリロ棒立ち) せめてリロなしで現状、リロありだと芹菜ライフル以上じゃないと産業廃棄物です -- 2021-09-18 (土) 05:28:43
    • 攻撃性能はともかくとしてメインアーム、しかも連射前提の武器に弾数性はやめてほしかったな。 -- 2021-09-18 (土) 08:11:29
      • ライフル・デュアルの弱点(実際には何らかの形で克服されている専用が多い)ではあるけど、弾数制限もあって蛇系に対する弱さは気になるのでCSの真ん中に貫通か炸裂の+1がほしかった -- 2021-09-18 (土) 21:30:21
    • 中距離以遠の立ち回りはCS主体だから多分使い方を間違ってる。残弾管理が面倒なのは事実だがそれに見合う性能はきちんと持ってる。にゃーライフルとじゃ大元の運用思想からして全く別物だからにゃーライフルと同じ立ち回りをしてたらスペックを引き出せないのは当たり前 -- 2021-09-18 (土) 08:57:19
    • 高難度で大活躍してくれてるけどな。前射は敵が複数いる時に単体を狙いたい時だけで基本はCSだよね。横射の性能も普通のライフルより高く、ローリスクにそれなりの火力・殲滅力を出せる優秀な銃だよ -- 2021-09-18 (土) 10:20:26
    • 奈々さん面倒臭くて俺の手には余る。臨機応変が得意な隊長にはオススメかもしれない。 -- 2021-12-31 (金) 01:01:37
    • 敵がいない時にチャージできないゲームシステムでなければまた違ったんだろうけどね。リロードの時に足が止まらず慣性乗ってスライドしながらしてくれるのがせめてもの救いかな。減速するから誘導強いのは回避できんけど -- 2022-01-05 (水) 17:00:12
  • 奈々さんコア露出した柱にクロスブンブン丸してるとたまに裏に抜けて背後の縦レーザー3本に焼かれてエラいことになるね -- 2021-10-14 (木) 07:48:37
  • 奈々さんキャラエピソードで繁華街のバーに居てお人好しで便利屋と呼ばれているのは、東直巳氏の「ススキノの"俺"」シリーズから? -- 2021-10-17 (日) 15:33:39
  • 奈々ちゃんのメリーパーティが黒タイツ仕様で俺隊長に良し! -- 2021-12-18 (土) 06:10:10
  • ナナさんのキット属性とエネで悩むけど結局どっちの方が電撃相手に火力出るんだろう -- 2022-07-08 (金) 15:38:39
    • 計算間違ってたらごめんなさい。重力弱点でおおよそショット85、トップス119、SP154の差でエネ射の方が強いみたいです。この数値にモーション倍率を掛けるとダメージ差が出ます。 -- 2022-07-08 (金) 20:58:57
      • 相手の防御値で変動しない?物理部分のみが防御の影響を受けるから相手の防御値が高くなるほど属性有利になるはずだけど… -- 2022-07-08 (金) 21:09:42
      • 相手の防御値が自分の物理攻撃力を超えるくらい高くならないと関係なくありません?与えるダメージの比率は属性に寄って行くかと思いますが。それと属性値差がショット75トップス&SP64と小さい為このような結果が出たと思われます。 -- 2022-07-08 (金) 22:04:34
      • Lv200相手でもなければそんな気にしなくてもいいんだよね。ついでに言うと敵によってE/実弾に耐性、弱点がある場合もあるからややこしいね -- 2022-07-08 (金) 23:27:08
  • 質問者です。感覚でアリスギアをやってたのでそんな細かいとは思いませんでしたね…エネで行こうかと思います!ありがとうございました! -- 2022-07-10 (日) 02:24:13
  • ショットにリロードが必要な派生ショットはどうしても無駄な時間になりがちだなーと思ってたけど、アルガーナナさんの派生はリロードするためのタメ時間が短い(一番重要)し、リロードからのTAすればそのまま攻撃もできて無駄が無く、TAに自信が無ければスルーすればタメの短い通常リロードになるっていうのはなかなか良い落とし所っすね -- 2023-07-13 (木) 15:28:16
    • リロードモーション→TAの受付開始まで若干早いのも運用上ありがたいっす -- 2023-07-13 (木) 15:32:00
    • まあ、癖強ショットにさらに派生来るとは思わなかったのでびっくり。TAは結構渋めに感じる。タイミングはチャージの構えから相手に銃口を向ける動作のちょうど途中あたりを狙う感じ。リロードからTAに直接移行できるのはすごくいいですね。失敗してもリロード弾数が1/3になるだけと考えればわりと狙っていける。 -- 2023-07-13 (木) 15:32:58
    • 派生ライフルもリロードありかよと思ってたけどそんな改修がされてるのか -- 2023-07-13 (木) 15:34:07
      • 残弾数1でTA仕掛けて、それが失敗しても成功してもリロードから再度TA、みたいな運用もできますね。失敗時のペナルティ(残弾-10)もコントロールできるのはテクニカルでいいと思いました。 -- 2023-07-13 (木) 15:43:34
    • CT短いスキル連打してるみたいだね。物足りなかった部分が一息でカバーされた感ある -- 2023-07-13 (木) 15:50:25
      • 普通に10Hit 35000とか出てますよね...。射撃特化にしたノーマルで運用するのもかなり良いかも。 -- 2023-07-13 (木) 15:54:55
    • 残弾付きショット全部この仕様にしてほしいわ -- 2023-07-13 (木) 16:09:31
    • 残弾減るタイプのTA失敗ってコレが初かな -- 2023-07-13 (木) 16:18:01
    • かなり違うけどむみ光線の亜種だね。マルチロック部分に火力が割り振られているぶん貫通部分はややショボいけど撃つまでが速いし滑りながら撃てるから汎用性は高い。リロードは無いも同然だし派生前の範囲・貫通がない弱点も解消されて使い勝手はたいへん良好 -- 2023-07-13 (木) 16:24:25
      • ってかつよい超つよい -- 2023-07-13 (木) 16:59:21
      • これ系の中では射程少し短いかわりにロック範囲も広くなってるっすね。アディさんやアオイさんだと1射で倒しきれない群れを捉えやすくて爽快感ある。 -- 2023-07-13 (木) 17:18:44
      • チャージショット限定だけど射程もライフルとしては長い方っすね。最大で54mくらいまで届く -- 2023-07-13 (木) 18:20:41
    • ショット派生は夢があっていいなぁ -- 2023-07-13 (木) 19:58:44
    • 派生ショット強くて良いけど使いこなすの大変そうなんでノーマルもう1本作ったわw -- 2023-07-13 (木) 20:26:41
    • TA成功でリロード付いてるから成功させ続けられる限りまず弾数切れないという神設計。威力優秀でSP回収量いいし回転も速いオバヒもないとSPでバフ回復撒けるキャラの装備としては優秀すぎる。 -- 2023-07-13 (木) 20:58:39
    • チャージ後タップしてからリロード完了するまでに少しタイムラグがあるから最速でTA失敗すれば回復前の残弾数から-10されるっすね -- 2023-07-13 (木) 22:14:09
    • この木は雑談掲示板/コメントから無断で移植されたものです。今回のような他人のコメントの大きな編集は、事前に確認を取ってからにして下さい。場合によっては差し戻すことがあります。(通報数1) -- 管理人 2023-07-15 (土) 14:58:14
    • CS、足が止まらないだけ回数制限ありのトップスより使い勝手いいんだよなぁ…トップスが一発ぶっぱ系とかピジョン系の派生してくれたりするとショットと系統が違う感じになっておもしろいと思うんだけど。 -- 2023-07-20 (木) 19:02:50
    • 楽しいし強いけど残弾0でも気にせず攻撃続けられるから、ゲーム的に弾数仕様の存在意義無くなっちゃってる気がするな。TA簡単だし。やっぱリロードその物を面白くするってのは無理か -- 2023-08-01 (火) 21:15:24
  • この子、マルチロックが8もあるのにフルロックまでの時間が凄く速くて最高に感じてます。普通のライフルの子達はマルチロックが6でフルロックするまで時間掛かるのに。 -- 2023-09-02 (土) 23:12:50
  • 気がついたら家にいたらスカウト時のセリフ見れなかったぜ -- 2024-01-24 (水) 10:41:25