指揮官モード/コメント
Last-modified: 2023-11-23 (木) 23:34:54
指揮官モード
- 書きたいことは書けた。あとは任せるっす。 --
- 仕様書だと倒れることになってんのかな? --
- 星1単騎無装備でデイリーVHをSP許可押さずにクリアまで眺めてたけど体力&時間制限は無制限っぽい? --
- キャラ2体で組ませても倒れる様子はないね。しばしばエリア移動時HP1になってるし。ただ被弾量のわりにエリア移動時のHPが多く思われる場合もあるので、戦闘不能を経ずに即座に復活回復している可能性も --
- ってことは、ダウン中のアクトレスを撮影できる唯一の機能…??? --
- 結果が出る前にアプリを落とせば計画書は消費されないので鑑賞・撮影や検証は気軽に出来る --
- わかりやすいページですごくいいと思うっす。つまりアレっすね。毎日のデイリー消化時に別のソシャゲやるなり、部屋の掃除するなりしろって話っすね。いい機能っす。 --
- オート挙動の雑感。基本は距離詰めながら前射なので前射強いショット+高機動が有効。CSも時々撃つけどチャージ長かったり着弾遅いタイプは動き悪くなる。クロスは中距離から振りたがるので踏み込み強いか間接攻撃タイプが有効。TAも積極的に使うけど横槍が入ると追加入力せずに固まる事がある。ギアスキルはかなり適当に使うから無難にマルチショット、ピジョン、速度バフ付きあたりが良さそう。よくある周回ゲーみたいにオート時短にこだわる意味は薄そうだけど適正考えるのはやっぱ楽しいw --
- まだ現状はちょっと気色の違うオート機能に近いけど、今後アクトレス毎のクセとか、ギアの組み合わせとか、シミュレーション的な遊び方が出来そうな機能だよねwACFFとか、ACVDのUNACとか好きな人は好きそうなタイプの。 --
- 戦術計画書の入手方法がどうなるのか分からないけど、大量入手出来たらエニグマ・ファン数稼ぎに丁度よさそうよね --
- 「ギアスキルを使用せずクリア」は達成不可ですね --
- 今のところ一番周回したいイベントで使えないのがネックっすね --
- 開幕で使うギアスキルの優先度は射撃ボトムス>アクセルボトムス>射撃トップスの模様。例えば上下射撃のTi2に開幕で設置トップスしてもらいたいならボトムスをあおのレプリカに換える必要がある。イアなら同様にボトムスを明日葉レプリカに変えれば開幕トップスしてくれる --
- 道頓堀マーメイドのVHでSPアタックの認証したら効果発動後に即終了になるのはバグですかね? --
- 仕様をよく読んだら書いてあったお騒がせすまぬ --
- 「デイリー戦術戦術計画書」になってたとこ修正したっす --
- 本日よりマップ形式に対応。カメラボタンも敷設 --
- 15時前にホームにいてログボ受け取らずにガチャ回すってのがあるけど、デイリー戦術計画書でも有効なのね --
- このモードで戦闘終わっても操作しないと設定無視してスマホがスリープ阻止され続けてうっかり放置してるとバッテリー死ぬのは本当に困る --
- RANDOMボタンって既定でオン(設定から変更可能)なのでタップせずともランダム切り替えになりません? --
- ミクイベで気づいたけど、即承認でドロップゼロにならないように、周回イベのシェルのドロップタイミングが早くなってる? 手動プレイしてたらまだ序盤なのに3つ溜まっててびっくりした --
- 30秒ぐらいだったら前々から揃うかな。15秒は知らないっす…。 --
- 他にもメリットはイベント任務でジェル稼ぎにも利用できる事(但し一度クリアしないと指揮官モードが使えない事に注意) --