紺堂地衛理/エンプレス/コメント

Last-modified: 2024-04-17 (水) 15:16:50

紺堂地衛理/エンプレス

  • ライフルGマスターで射撃35% センス:ランスで近接5%とはステータス方面でも尖らせてきたな。基本エリアに訓練15%があるはずだしセンスの方は実質死に枠みたいなもんっすかね -- 2024-03-28 (木) 15:34:26
    • 実質エンプレスだけで射撃35%近接15%ができそうですね。 -- 2024-03-28 (木) 16:00:07
  • 隊長さん 地衛理の新しい髪型が可愛いです ぜひ引きましょう -- 椎奈? 2024-03-28 (木) 17:58:34
    • よろしい、ならば調査だ -- 2024-03-28 (木) 19:15:39
    • あなたがやってるって事は同棲してますよね? -- 2024-03-28 (木) 19:16:29
  • 焼夷属性アサルトピジョンFが撃てるのを確認。コラボキャラと同じ(使用キャラの属性に変化)っすね -- 2024-03-28 (木) 18:15:59
  • 属性変更した専用一式だと3Dモデル画面のポーズも変わるな。ショットだけみたいだが -- 2024-03-28 (木) 19:45:54
  • キャラ紹介のカットが18才の大学になってる!?!? -- 2024-03-28 (木) 19:57:15
  • ソフィアの眼の条件が厳しいけどしっかり回避してればSPがバンバン撃てて楽しい、エニグマで専用ボトムス回数+1もあるから長期戦にも対応出来るようになったのが嬉しい -- 2024-03-28 (木) 20:02:31
  • 焼夷に変わったので誰と組ませようと言うよりかは、冷撃高機動ライフル多すぎ問題から一抜けできた感が大きい 特に焼夷にはCS主体のライフル使いが鳳さんしか居ないし棲み分けには十分 -- 2024-03-29 (金) 18:59:52
    • 怜も意外と焼夷バズ、大剣使いがあんまり見ない?からその点で利点出てきてるしね -- 2024-03-29 (金) 19:14:12
  • SPうったあとの振り返ってニコッ...が可愛ええ -- 2024-03-30 (土) 12:37:59
    • わかる、カッコいい技からの乙女の笑顔のギャップが隊長に効く・・・ -- 2024-04-01 (月) 08:43:17
    • HDMを振り返りながら格納する動きもアディのを意識していてエモいの良い… -- 2024-04-15 (月) 10:05:34
  • 髪型が服に紐付いてるの悲しい…髪型のために引いたのに -- 2024-03-31 (日) 11:34:53
    • キャラエピ報酬で変更アクセがもらえるっす -- 2024-03-31 (日) 11:47:38
      • それはつまり必死こいて引く必要がなかったと…? -- 2024-03-31 (日) 14:52:53
      • アクセを入手可能なステラーキャラバトルを再生するには該当キャラのステラー★所持が必要なので、どちらにしろ引かないと髪型変更の権利は得られないっすね -- 2024-03-31 (日) 15:00:12
      • なら引いて良かったっす。教えてくれてありがとう -- 2024-03-31 (日) 15:01:56
  • 髪型変更権がガチャなのはきつい。23年9月期の決算の件もあるし、こういう出し方をされるとどうしても色々と勘繰ってしまうな。 -- 2024-04-01 (月) 18:39:10
    • 単期赤字がさも大問題かのように捉えられるのってマスゴミの影響なんかなぁ。エイプリルフールのネタじゃないならクッソ恥ずかしい事言ってるから他所では言わんようにね… -- 2024-04-01 (月) 20:08:22
    • まぁ運営もボランティアじゃないしな。欲しいなら引くしか無い -- 2024-04-01 (月) 23:17:49
    • 年度末に有償ガチャがあざといのはどのゲームも同じでしょ -- 2024-04-04 (木) 01:56:38
      • まあ商売ヘタな△がどこまであざとくなれるかはさて置き、その年末ガチャに会長が選ばれたってのは素直に喜ぶべきだろうか。持ってる子だと判断されたのだろうし -- 2024-04-04 (木) 02:52:50
  • Xで言及されていたけど、ギアスキルと属性耐性から考えるとこっちに冷撃ボトム、ノーマルアナザーには焼夷ボトム付けた方が結果的には耐久上がる? -- 2024-04-03 (水) 22:44:10
    • そうか、地衛理のボトムススキルは属性一切関係ないから付属の耐性パッシブ的に属性逆にしたほうがいいのか。しかもラプターと違って見た目は一緒だから違和感もない。 -- 2024-04-04 (木) 17:52:52
      • ボトムススキルの使用回数が増えなくなるので注意っす -- 2024-04-04 (木) 20:47:36
      • このスキル効果で焼夷系バフか冷撃系バフか変化してるのか…(困惑) -- 2024-04-04 (木) 21:34:52
      • クールタイム長すぎて使いきれないし回数減っても問題なかろう -- 2024-04-06 (土) 11:51:41
    • ステラでショット重視ならボトムスのクロス関連バフが腐りやすいしそういうのも有りか、ナイスアイディアだ -- 2024-04-05 (金) 21:51:24
  • そもそも卒業してるの初めて知った。メインシナリオかイベントで卒業回とかそういうのあったっけ? -- 2024-04-07 (日) 22:29:17
    • 無いよ。途中の経過全部ぶった斬って(と言うか後回しにして)未来の話を描いてる。だから軽い触れ合い程度の話で終わったんだろうけど -- 2024-04-07 (日) 23:11:32
  • 武装の方はアイテムで属性変更するんじゃなくて、装備キャラで変更出来たらな。いちいち属性交換アイテム使うか、一から作り直したり+99やらないといけないのがめんどくさいなこれ。防具ギアの方は冷激なのに冷激耐性上がるボトムとかををやっと有用に使えるようになるから装備で属性変わらない方がいいけど -- 2024-04-09 (火) 00:13:32
    • あと欲しいのは得意ライフルじゃなくてランスエキスパート…… -- 2024-04-09 (火) 00:14:20
    • ギアは通常に装備させたら通常、ステラーに装備させたらステラーにギア性能を自動対応してほしいよね。一々ギア整備で属性変更キット脱着するかもう1セット専用ギアを用意するかと少々面倒 -- 2024-04-11 (木) 09:25:34
      • ギア本体の性能は自動変更できたとしても、キットが自動付け替え出来ないんじゃない?ギア性能の自動変更と、キャラとギアとキットのセット登録機能を同時実装はハードル高かったんじゃないかなぁ。 -- 2024-04-12 (金) 21:26:18
      • 上の木で言及されているけど防御面重視で反属性のギアを装備する場合があるから自動変更はすぐにはやらないと思う。それに仕様上ギア単体で属性とかのデータを持つ必要がある、みたいな理由かもしれない -- 2024-04-15 (月) 11:33:05
      • 2回目以降はクオリア無消費で、ワンボタンでポチポチ属性を変えられたらいいな -- 2024-04-15 (月) 12:26:10
  • 椎奈が入れてくれたお茶…煎茶かな?(背景に回転ずし) -- 2024-04-17 (水) 15:16:50