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試作ギア性能試験XGY-004

Last-modified: 2019-05-03 (金) 12:55:48

概要 Edit

'19年05月02日(木)15:00~'19年05/15(水)14:59

差出人:AEGiS
件名 :試作ギア性能試験参加要請

依頼内容 Edit

依頼主 :AEGiS
成功報酬:スカウトポイント(最大150)

あるアリスギアの性能試験に協力してほしい。
正直な話、並のアクトレスでは扱えそうもない特別なギアだ。
しかし君のところのアクトレスであればこのギアは扱えるだろう。
この試験が成功して、ギアが完成したら必ず恩は返す。ぜひとも協力してくれ。

作戦領域:東京シャード
敵勢力 :テストターゲット
成功条件:ターゲットの殲滅
失敗条件:アクトレスの戦闘不能・制限時間オーバー
追加目標:なし

え?(詳細を開く)

イベント内容 Edit

  • トライアル任務方式。編成は吾妻楓1人で未実装ギアの試験となる。
  • 全部で5任務。任務サブミッション無し。編成は任務によって若干異なる。
    • 疑似チュートリアル夜露ライフルや、乙和のようなショットギアや、
      強力なドレスギアなどの運用テストを行う。

任務専用ギア解説 Edit

カラーリングは吾妻楓一式の黒色バージョン。
サムネ画像のショットギアも楓専用ギア(ヤシマ)と同型である。
装備の外見は全任務同一だが、中身は任務によって若干異なる。

なお、任務1はトップス・ボトムスギアが使用できないので注意。

ショットギア1 Edit

【任務1・2・3】
属性:エネルギー

チュートリアル夜露風のホーミングレーザー内蔵ライフル。

  • マルチロック対応で、多数の追加ロックが可能となっている。
    • 専用のエネルギーライフルと比較してもその数が多く、またロック速度も速い。
  • 電撃属性値が初音の約33%増し(元数値推定323、変質放出キャラ用と同等)となり、代わりにATKが低下している。

ショットギア2 Edit

【任務4・5】
属性:エネルギー

エネルギー弾を単射するライフル。チャージショットでは射撃は行わず、2つのピジョンを召喚する。

  • ピジョン性能
    • 1つあたり4回の攻撃を行って消滅。ほかのピジョン系列のノルマの法則にのっとる。
    • 発射する弾は直線ビーム。こちらも例によってタゲ変更ボタンで別のターゲットへ補正をかけることが可能。
    • 射出ピジョン数は2発が限界で、追加発射不可。追加チャージショットは不発に終わる。
  • 外見・パラメータはショットギア1(仮)同様。

クロスギア1 Edit

【任務1・2・3・4】
属性:斬撃

吾妻楓専用クロスギアLv70「膝丸

  • おそらく同一のため省略。使い勝手は【コチラ】を参照

クロスギア2 Edit

【任務5】
属性:斬撃

赤色の太刀。
衝撃波の射程と弾速が激減した代わりに敵弾を打ち消せる。
横フリックで追加斬撃のあと、即座に再攻撃が可能。
電撃属性値が膝丸の約33%増し(元数値推定323、変質放出キャラ用と同等)となり、代わりにATKが低下している。

トップスギア1「-MOD 2.21-」 Edit

【任務2】
弾数:8/属性:エネルギー/クールタイム6秒
4発の光弾を発射し、即座に3発(計12発)に分裂し敵を追尾していく。
いわゆるエネルギークラスター弾。

  • 誘導性能は弱いため、とくに遠距離の対複数へは撃ち漏らしやすい。
    タゲ変更ボタンである程度の対応は可能。
  • 中近距離からの拡散直後で全弾ヒットした場合高ダメージ。
    (VWソード、スナイパーの体力が半分は削れる)

トップスギア2「-MOD 3.17-」 Edit

【任務3・4・5】
弾数:6/属性:エネルギー/クールタイム:8秒

合計18発のホーミングレーザーを放つ。

  • 誘導性能は非常に高い。
    • 誘導時に追加ロックオンする事はないので、1発目で撃破すると対象を失ったレーザーは明後日の方向へ飛んでいく。
  • 遠距離での対多数へ殲滅力は目を見張るものがあるが、単体への総ダメージはMod2.21のほうが高い。
    ダメージとしてはMod2.21の半分ほどといったところか。
  • 近距離だとターゲットへ当たらず、しかし誘導は効いているためターゲットの周囲をぐるぐると回りだす。
    接近してくるVWソードなど相手には性能が殺されてしまう。そもそもダメージ自体低いので使わないほうが無難か。

ボトムスギア1「-MOD 2.34-」 Edit

【任務2】
弾数:5/クールタイム?秒
約25m先の位置に横1列に電撃の爆発を4回発生させ、最後に中央にやや大きめの爆発を発生させる。

  • 複数回当てることで電撃防御ダウンを付与
  • 挙動としては一条綾香のトップススキル(クロスファイア)に近い。敵との距離が重要。

ボトムスギア2「-MOD 4.65-」 Edit

【任務3・4・5】
弾数:12/属性:実弾or斬撃?/クールタイム:1秒

超スピードで敵に接近し、敵に近接攻撃を与える。

  • 複数回当てることで電撃防御ダウンを付与
  • 「発動時・ターゲットが居た位置」へ向かうので、移動し続ける小型ヴァイスにはまず当たらない
  • が、確実に射程圏内に入るので移動用スキルとしての運用価値も十分にある
    • スキルで接近⇒クロスギアで追撃など
  • ゼロ距離発動はバックダッシュ後、斬撃を行う
    • そのため、クロスギア攻撃⇒スキル発動ではほぼ当たらない
  • 当てにくい反面、威力は高い。大型ヴァイス(特にオベリスク型)が相手ならば真価を発揮できるだろう
  • ギアスキルなので当然ながらモーション中無敵。
    よって無敵状態のままかなりの距離を瞬時に移動でき、敵の弾幕をノーダメージで突っ切っていくことも可能。

報酬 Edit

残念だが試作ギアは報酬に入っていない。

  • 1.スカウトポイント30
  • 2.スカウトポイント30
  • 3.スカウトポイント30
  • 4.スカウトポイント30
  • 5.スカウトポイント30

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • どっちか忘れたけどトップギアスキル敵が近すぎるとバックダッシュ入るな -- 2019-05-02 (木) 16:30:51
  • この感覚、カスタムロボの違法パーツを使った時の感覚だ -- 2019-05-02 (木) 16:50:42
    • 実在強すぎる感じはする、今までなかったからかもだけど -- 2019-05-02 (木) 18:33:54
    • 正式実装した時、下方されて弾数4とか5とかで来るぞ…。俺は知ってるんだ… -- 2019-05-02 (木) 19:02:48
      • 使用回数はテスト用に多くしてるだろうな -- 2019-05-03 (金) 22:48:45
  • コトブキヤから発売予定の楓のエーススーツ版てもしかしてこのギアで出すのか? -- 2019-05-02 (木) 16:57:18
  • ノーマル楓は近接戦闘を得意とするオールラウンダーと説明できるが、今回のテスト武装を見てると全距離に対応できるスピード系のエースアタッカーという調整になるのだろうか -- 2019-05-02 (木) 18:11:15
  • ボトムスのダッシュ斬り、そのまま近接に移行とまでは言わないから硬直もうちょっと短くならないかな -- 2019-05-02 (木) 19:38:01
  • アナザー用専ギア出しますって事かねえ -- 2019-05-02 (木) 19:41:13
    • プラモに合わせるんだろーねー。 -- 2019-05-02 (木) 20:04:30
      • 皆伝はまだ発売日未定の開発中なんですがw 確実にあと1年はかかるぞバーベナ-1もまだ情報ないしな -- 2019-05-02 (木) 20:21:41
      • 半年だと思う。バーベナと違ってエーススーツとSPの刀以外もう出来てるんだし -- 2019-05-02 (木) 21:28:56
      • 今月ホビーショーあるしな。 -- 2019-05-03 (金) 10:06:51
      • 白装備のままだと商品として纏まりがないから整形色変更くらいするよな。 -- 2019-05-03 (金) 10:12:44
  • イベント解説捏造ニキ大好きまた書いて -- 2019-05-02 (木) 20:22:31
  • 実際隊長のスペックと実績ヤバ過ぎていつか偽りの依頼で暗殺されそう -- 2019-05-02 (木) 21:04:33
  • そういやサイレントラインには新技術テスト依頼あったなぁ、騙して悪いがでもなんでもなかったが -- 2019-05-02 (木) 22:04:15
  • 恩は返すってどんな形で返って来るんですかねぇ…ギア配布でもいいんですよ^^ --  ? 2019-05-02 (木) 23:04:43
  • 依頼内容の概要1文目でそこはかとなく漂う某ロボゲー感…いい…(本編にはないが) -- 2019-05-03 (金) 01:57:11
  • みりえちゃんのSPのロボットが突然操られて攻撃してくるやつだ -- 2019-05-03 (金) 02:59:25
  • 薄字につっこみを入れるのも野暮な話かもしれないが同じ会社ではあるが関係ないゲームの話を載せる必要はなくないか? -- 2019-05-03 (金) 03:45:54
    • 確かに不要かもですね。とりあえず外しておきました。 -- 記入者? 2019-05-03 (金) 04:40:43
  • この試作ギア見てて思ったけど、プラモ版のシタラちゃんが装備してる専用ギアも試作なんだよね? もしかしたらプラモ発売記念とかでシタラちゃん用の試作ギア試験イベントあるんじゃないかな。 -- 2019-05-03 (金) 05:55:39
  • MOD 4.65のダッシュ斬り、先々の閃を思い出す… -- 2019-05-03 (金) 09:04:32
  • パラメータ最適化されるだけでもアナザー楓が凄いことになるな…他の出力→放出系アナザー組も同じことしてもらえたらいいな -- 2019-05-03 (金) 11:23:16
    • 大半のキャラがアナザー一択になりそう。ただでさえパッシブが露骨に強くされてるし -- 2019-05-06 (月) 17:00:12
      • リロデ持ちとかはともかくアナザーに合うギアあればアナザー使うもんな -- 2019-05-07 (火) 12:02:20
    • 穴タマちゃん&穴ジニー辺りがいよいよもってバケモンになるっすね -- 2019-05-08 (水) 17:34:42
  • 任務5の試作ギア一式みたいな武装で坂本少佐とか来たら良いなぁ... -- 2019-05-03 (金) 18:04:15
    • そこはスーパー宮藤さんとか轟雷改でもよさそう -- 2019-05-05 (日) 09:00:15
  • やっぱ楓アナザーのプラモに付くみたいだな -- 2019-05-08 (水) 10:01:31
    • 安いかわりにギア一式のみブキヤ直販限定とかでなくてよかった -- 2019-05-08 (水) 15:02:49
      • 素体のみ販売やギアセット別売りとかもあっていいと思ったけどギアがあってこそのアクトレスと考えたらまぁ納得 -- 2019-05-11 (土) 04:07:55
  • 仮にこのステータスのまま実装された場合、レベル80+99ともなれば春雷とボトムスデバフの同時発動で重力ボスは言わずもがな焼夷ボスも放出以外の冷撃アクトレスを上回る火力を出せる計算になるよ楓さん… -- 2019-05-09 (木) 17:25:20
    • まだ先の話だし未実装の汎用☆4やキットもあるのでいい具合に調整してくれると信じたい それか派生専用もっと増やして -- 2019-05-11 (土) 04:09:32
    • 今イベントやったのはプラモ特典情報のために急遽、みたいな感じにも見えなくもないしステータスはまぁ…。事実上の第二専用装備に当たるから、轟雷改、XF-3、ゼルフィカール実装の可能性がちょっと見えてきたのが個人的には嬉しい -- 2019-05-11 (土) 04:36:39
  • 穴専用ギアは楓(商品化されるキャラ)のみなのかな?他の穴はどうなるんだろう?作って欲しいけど倉庫ががが。 -- 2019-05-11 (土) 11:18:00
    • 倉庫拡張が今月にあるような気がしたけど… -- 2019-05-13 (月) 17:12:01
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