アデライーデ・ブルートハウゼン/エニグマ

Last-modified: 2024-04-30 (火) 19:10:09
 

マップ

ステータス

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560861179173248165シャープシュートFα
★2301001406286277396シャープシュートFβ
★3601402485500486693シャープシュートF
★4801803208643624891シグルドリーヴァ
瑞花801803208548532891ゲイルスコグル

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402027409396566165
★3801802790560544776
★490180
瑞花90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251254012540200
瑞花7251005010050200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

パッシブスキル一覧を別タブで開く

基本エリア

スキルタグ / コスト効果
プロスナイパーicon_tag_weapon3.pngスナイパーを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
突槍訓練icon_tag_weapon2.pngランスを装備時、近接攻撃力が15%上昇する
強烈な危機感1icon_tag_atk1.pngicon_tag_wing1.png特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、
近接攻撃力が10%上昇、前後ステップ性能が少向上する
10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要
交戦意欲1icon_tag_sp1.pngicon_tag_wing1.png奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、
ブースト消費が半減する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
攻めの勇気1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、
射撃攻撃力が10%上昇する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
反撃の意思【射撃】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_sp1.pngHPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、
射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
防衛機制1icon_tag_def2.pngicon_tag_wing2.pngHPが50%以下になると、最大HPの20%を回復し、
高速移動のブースト消費を半減、ダメージへの耐性を付与する
15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない

ノーマル★4エリア

スキルタグ / コスト効果
ラングラウフicon_tag_actress3.png偶数エリア移動毎にボトムスギアの使用回数と
最大HPの30%を回復する
この効果は条件を満たす限り再発動する
SボックUP1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.pngボトムスアクティブスキル「シュタインボック」の
使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする
各効果は出撃毎で1回しか発動しない
狙撃・迅速思考1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.png1.スナイパーを装備しSPゲージ100%到達時、
射撃攻撃力が10%、速度性能が上昇する 10秒間継続
2.奇数エリア開始時にSP獲得量が増加する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

アナザーエリア

スキルタグ / コスト効果
ランスエキスパートicon_tag_weapon4.pngランスを装備時、近接攻撃力が30%上昇する
適性:スナイパーicon_tag_weapon1.pngスナイパーを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する
モントミルヒicon_tag_def2.png以下の条件の該当時、15秒間のダメージ耐性を得る
1.特定の大型ヴァイス登場時
2.特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時
3.HPが50%以下になる
各条件につき出撃毎で1回のみ発動、耐性効果は重複する
アイトゲノッセンicon_tag_actress3.png奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、
偶数エリア移動毎にトップスギアの使用回数が1回復する
各効果は条件を満たす限り再発動する
斧槍の重撃1icon_tag_sp2.pngicon_tag_def2.pngicon_tag_wing2.png専用★4ランス・ヘレバルデ系列および
ヘレバルデ・レーヴェ系列の
立ち攻撃・3段目のヒット時、SP獲得量が増加、ターン時の
ブースト消費を軽減、ダメージへの耐性
を得る 20秒間継続
再発動には90秒の冷却時間が必要
奮励の同調F1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.pngSPゲージ100%到達時、全アクトレスの冷撃攻撃力が上昇
高速移動時のブースト消費が半減する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

評価

アクトレス

総合評価

ノーマル★3以下

装着可能スキルスロット
2313---
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_sp1.png---

ノーマル★4

装着可能スキルスロット
2310111213
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.pngicon_tag_sp1.png

アナザー

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_def2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_wing1.png

パッシブスキル個別

  • 獲得エリアで分けています。
  • 得意ギアパッシブスキルは省略しています。

基本エリア

■強烈な危機感1
コスト1枠。ノーマルではコスト2枠が必要。
チャージを割りにくい高レベル大型ヴァイス対策。


■交戦意欲1
コスト1枠。無難に使いやすい効果。


■攻めの勇気1
コスト2枠。
偶数エリアのSP回復はこれのみ。


■反撃の意思【射撃】1
コスト1枠。アナザーではコスト2枠が必要。
SP回復量は交戦意欲2回分だが、タイミングを制御しにくいため扱いは難しい。


■防衛機制1
コスト2枠。
50%ダメカとHP回復は汎用性が高い。

ノーマル★4エリア

■ラングラウフ
Lv80枠。HP回復・ボトムス回復共に強力。
しかしwave1で戦闘に参加しないと無意味。


■SボックUP1
コスト2枠。
もともとボトムスは8回も使える上、ラングラウフで偶数エリア毎に回復する。


■狙撃・迅速思考1
コスト2枠。
発動から10秒以内にノーマルSPを当てたい。

アナザーエリア

■モントミルヒ
Lv50枠。ノーマルは装備不可。


■アイトゲノッセン
Lv80枠。SP回復・トップス回復共に優秀。


■斧槍の重撃1
コスト2枠。


■奮励の同調F1
コスト2枠。

SPチャージ系比較

スキル名SP量タイミング備考 / 追加効果
交戦意欲1+10%奇数エリア移動毎ブースト消費半減(10秒)
攻めの勇気1+15%偶数エリア移動毎射撃攻撃力+10%(10秒)
反撃の意思【射撃】1+20%HP50%以下時射撃攻撃力+10%(15秒)
SボックUP1+20%戦闘開始時専用★4ボトムス回数+1
アイトゲノッセン+40%奇数エリア移動毎偶数エリア移動毎
トップス回数1回復
狙撃・迅速思考1獲得UP奇数エリア移動毎スナイパー装備&SP100%時
射撃攻撃力+10%&速度性能UP(10秒)
斧槍の重撃1獲得UP専用★4クロス
立ち攻撃3段目ヒット時
ターン&ステップ消費-40%
ダメージカット10%(20秒)

SPスキル

  • 現在、獲得SP無し

ボイス

内容台詞
開放/N少しだけ、本気をだしますね
開放/A踏み込んでも、まだ戻れます
修得Tip top
見えてきました
うん、よく見える
∞マスSchoen
いいですね
ふふっ
ん~♪

コメント