アヤ/コメント

Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:33:02

アヤ

  • 乙っす。金髪ツインテールで編成が捗る -- 2020-11-26 (木) 22:06:37
  • 竹達彩奈キャラ、絶対にほしい -- 2020-11-28 (土) 13:48:08
  • 電撃のライフル・片手剣かぁ。すぐみという強力なライバルがいるがどんな性能で来るのやら。 -- 2020-11-29 (日) 17:00:03
  • ライフル片手勢が軒並み超スピードやら高DPSやらぶっ飛んでるけど、お試し触った感じわりと素直ね。ボトムスはレールアクションの中じゃ使いやすいけど、メインが武器種のわりに手数少なく感じる -- 2020-11-30 (月) 16:05:51
  • 17歳145cm…また小柄な子が電撃に…唯や椎奈と組ませようかしら。 -- 2020-11-30 (月) 16:25:10
  • 塩性能だなぁ…コラボだから仕方なしだけど -- 2020-11-30 (月) 16:28:29
    • この子の性能は今回3人の中で一番不遇なのでは?とさえ思う。ありとあらゆる行動に強みが無い。 -- 2020-11-30 (月) 23:11:17
      • そう?軽めで扱いはしやすいと思うけど -- 2020-12-01 (火) 00:18:34
      • この遅くて伸びない挙動はステゴロ通常クロスに似てるな。あれをベースに派生クロスの追加入力を付け加えた感じか。花音のクロスもニコタマ派生クロスの簡易版みたいのだったが -- 2020-12-01 (火) 01:19:52
  • 片手三段目の光はタイミングアクションかこれ? -- 2020-11-30 (月) 16:36:37
    • っす。(肯定 原作EXアタックの再現モーションで飛び上がりながら切り落としっす -- 2020-11-30 (月) 16:38:55
    • タイミングはゆるゆるだけど派生を挟まないから先行入力がキャンセルされないので3段出すのに連打すると出ないのね -- 2020-11-30 (月) 20:36:47
    • ダメージ的には根元から当ててなんぼって感じ -- 2020-12-01 (火) 07:44:11
  • ライフル前射は小爆風付きなのね。ミニサーペント楽だわ -- 2020-11-30 (月) 16:38:00
    • メテフラみたいな動いたり1ヒットでブレる奴がマジで1ヒットしかしなかったりするからこれなら貫通2連がよかったなと -- 2020-11-30 (月) 17:24:07
      • 大きく動く敵や小型の群れに対しては積極的にCS使っていくとよさげ。意外とじっくり構えるタイプなのかも -- 2020-11-30 (月) 18:08:54
      • っぽいよね。完成しないと何ともだけど他の同装備と比べると、前射で切り込んでクロスで捌くってのは苦手に感じた -- 2020-11-30 (月) 18:33:03
      • まあ使いにくければモデラーのペイントライフルに乗り換えるのも良いかもね -- 2020-11-30 (月) 20:08:16
      • 初日でまだ全然研究進んでない段階で持ち替えってさぁ… -- 2020-11-30 (月) 21:56:08
      • 『使いにくければ』と断ってる物にイチイチ噛みつくんじゃないよ -- 2020-11-30 (月) 23:55:23
  • 80パッシブはトゥルーデお姉ちゃんと同じか?まさかのゴリ押し系キャラ?(コラボ元知らない隊長) -- 2020-11-30 (月) 19:10:47
    • 生き汚い豚! -- 2020-11-30 (月) 19:43:13
    • 豚は氏ね!(外道並感 -- 2020-11-30 (月) 20:08:49
    • 失われた記憶を取り戻していくイベントで明らかになるのだけど、要するに自身に対する強烈な自虐なのよね… -- 2020-11-30 (月) 20:38:39
  • Q、ドールズの方は誕生日イベントないの? A、登録日イベントならあるよ(なお命日 -- 2020-11-30 (月) 22:56:08
    • 本渡ネキいるし名前サクラだしプロフィールに命日載ってるしこれって実質サガじゃな? -- 2020-11-30 (月) 23:16:39
      • 佐賀シャードを探すっす! -- 2020-12-01 (火) 08:49:43
      • パクリソシャゲーはスクエニのお家芸なんだなー -- 2020-12-01 (火) 22:02:27
      • ↑基地外はGo Home -- 2020-12-04 (金) 15:17:05
  • 実際引いてわかったけど素直な性能なんだけど特に強みがないんだな… -- 2020-12-01 (火) 00:58:30
    • コラボでほぼ毎回ある使い勝手重視枠なんじゃないの。しらんけど -- 2020-12-01 (火) 01:40:42
    • 本当にオーソドックス、クセのある近接寄りの夜露ちゃん楓さんより遥かにアリスギアの主人公みたいな性能をしている -- 2020-12-01 (火) 02:49:21
      • トップスとボトムスのスキルが特にそう思う、この性能少しは重力に分けてやれ -- 2020-12-01 (火) 03:59:58
      • 技の構成は確かにオーソドックスなんだが、いざ使ってみると随所に癖があるというか、ライフルはこう、片手剣はこうみたいな先入観と微妙にズレがある。意外と慣れが必要かもしれん -- 2020-12-01 (火) 08:04:17
      • その違いに結構違和感覚えるけど、もしこれで前射高レート・片手早くてガード後派生ありますとかだったら第2のすぐみになっちゃってたろうなぁ -- 2020-12-01 (火) 08:26:51
    • 80パッシブはサポーターで結構輝きそうな性能じゃない? -- 2020-12-01 (火) 08:59:30
  • 対単体火力スキルもマルチロックもあるしガードもできる。ボトムスの方向指定高速移動で誘導振り切れるのもいい。パッシブもくさりにくい。今のところ弱点らしい弱点が見当たらないし、なんかほんと主人公性能って感じだな。 -- 2020-12-01 (火) 07:45:53
  • 見た目で両手剣だと思ってたから片手ってしってビックリしたけど片手っぽい性能じゃないよねー -- 2020-12-01 (火) 15:55:49
    • 実際ダメカの代わりにガードがある両手剣って感じの使い勝手 -- 2020-12-01 (火) 17:03:07
    • (両手剣+片手券)×0.8という印象。射撃の方もライフル+バズーカで同様だ。正直上方が欲しい。 -- 2020-12-01 (火) 19:23:08
    • ダメ比的に2段ステキャンしやすいのと派生で瞬間火力出るのは良いから、踏込の弱さだけだけでも初段連続とかで補えればまぁ及第点。どっちかと言うとライフルの方が前射の殲滅力奪われてかなり辛い。せめてマルチロックか貫通ならよかったが -- 2020-12-01 (火) 20:51:03
  • レプリカはできないけど、本物なら前射を擬似マルチロックできるんすね -- 2020-12-01 (火) 19:11:34
  • ライフル一通り使ってきたぞ。立射:2発→2発→3発。3段目の3発目は貫通弾。前射:炸裂弾2発。横射:通常弾4発。後射:横薙ぎ7発。CS:マルチロック貫通弾最大5発。小型の殲滅は横射とCSがメイン。特にCSは射角を調整すれば5体以上同時に落とせる。前射は中型へのダメージソースとして使うのがメインかな。漫然と前射してればいい汎用ライフルと違って各射撃モードを使い分ける必要があるがその分対応幅は広い。 -- 2020-12-01 (火) 19:40:14
    • ライフル単品だとSP溜まりにくい気がしてるんだけど気のせいかね。専用クロス持ってたら間クロス挟んで気にならなくなるんだろうか -- 2020-12-02 (水) 14:21:53
  • この子のトップスは動きが止まってしまうのがなぁ・・・ -- 2020-12-01 (火) 22:25:25
    • 一番致命的だよな -- 2020-12-01 (火) 22:42:52
    • 乙莉も朱音もリーネもスキルで足止まるけどそれほど問題に感じたことはないな、最初は違和感あるかもだけど -- 2020-12-01 (火) 23:28:42
      • 朱音って言うほど止まるか? -- 2020-12-03 (木) 21:38:13
      • ブーストしながらトップス使ってみればわかるよ。パージのときだけは慣性のるけど。 -- 2020-12-04 (金) 07:51:58
      • 朱音トップスは静止中ダメカとアーマーつくからな。アヤも無敵があるから静止する前提で撃てば全く問題ない -- 2020-12-04 (金) 08:21:50
      • 朱音は一瞬で撃ち終わるからなぁ・・・そこら辺の違いもありそうだ。 -- 2020-12-04 (金) 12:23:07
      • 長い無敵時間作れるんだからむしろいいんじゃない?いざとなればボトムスキャンセルで無敵維持して回避にも移行できるし。 -- 2020-12-04 (金) 12:59:34
    • 足止める割には威力も弾速も誘導もいまいちだしな…。全身★4ギアを揃えたが、打撃力の不足により状況打開力無くてキツイ。 -- 2020-12-02 (水) 00:00:03
      • 全段ヒットボーナスでスタンと付いてくんないかな。ボトムといい低火力だからトップス無理にでも押し込まないとキッツイ。 -- 2020-12-02 (水) 00:47:50
      • 対大型も対多数も問題なくこなせる。クロスは片手剣とは思えない火力だし、ガードもできる。特に穴があるようには思えないけど、このキャラで打開力がなくてきついのって具体的にどんなとき? -- 2020-12-02 (水) 00:48:14
      • 特異型とかAdvとかと一緒に多数の通常が出てくるタイプとか? 即スタン武器やら広範囲殲滅スキルやら長射程武器ないと一気に苦しくなると思う。結構高難易度でお見かけするし -- 2020-12-02 (水) 01:24:39
      • 広範囲殲滅はむしろ得意だと思うが、その状況で何が困るんだ?それと、即スタン武器やら長射程武器持ってないキャラなんていっぱいいるけど、そのキャラたちは皆打開力がないってことか? -- 2020-12-02 (水) 07:14:15
      • うーん、書き込むってことはそう感じる何かがあったからのはずなんだけど、それについてつっこまれたり詳しく聞かれると言ってることが変わったり、しどろもどろだったり、こたえられなかったり。 こんなことあんまり言いたくはないけど、まずとにかく否定したいっていうので書き込んで、それにつっこまれてどんどん後付けしていって、最終的に苦しくなってるようにしか見えないんだよな。 -- 2020-12-03 (木) 01:18:17
      • 緊急回避や対多はボトムスの役目で、トップスは決め打ちでダメージ取る場面で使うものよ。ついでに言えば遠距離で撃つ技じゃない -- 2020-12-03 (木) 06:57:39
      • その手の小細工が必要な部分で見劣りしてんじゃないかね・・・電撃には適当に使って強いすぐみがいるわけだし。てか広範囲殲滅が得意ってどういうこと? -- 2020-12-03 (木) 21:33:04
      • 小細工ってなんだ?普通の使い方を書いてあるようにしか見えないけど。広範囲殲滅はあなたが言い出したことじゃないの?自分で言っておいてそれがわからないってどういうこと。一応言うなら、CSがマルチロックの貫通レーザー、ボトムスは回数多めCT短めのマルチロック、トップスは威力高めで貫通する上に手動で擬似マルチロックにもできる、だから広範囲殲滅は得意と書いたんだが。あなたの質問には答えたけど、こちらの質問には答えてくれてないの? -- 2020-12-03 (木) 22:40:07
      • 新キャラ出る度にこういうの出てくるんだから放っておいてやれよ -- 2020-12-04 (金) 06:42:10
      • 俺は別人だぞ。勝手に人違いして憤慨すんなし。断定するならIDくらい確認してくれ。単純にアヤの広範囲殲滅得意に疑問を持っただけだ。得意と言うからにはユキヤマダみたいな範囲攻撃があるのかと思ったんだよ -- 2020-12-04 (金) 12:18:25
      • この手の話はそもそもの基準がズレてることが多いんだよ。すぐみみたいなスキル一発どかーんと比較されてたり -- 2020-12-04 (金) 12:20:58
      • IDなんてやろうと思えばいくらでも変えられるだろ。ここでは煽り目的でもなきゃ他のキャラに比べて見劣りするなんて誰も書き込まないんだわ。そんなこと書いてたら荒しと同一視されても文句は言えんよ。 -- 2020-12-04 (金) 13:41:16
      • ここのID早々変わらんぞ。飛行機飛ばす程度じゃダメ。だからたまに過去の所業が掘り起こされるし諌めてるやつが同時に荒らしてたのバレたりカオス -- 2020-12-04 (金) 15:33:57
      • IDそのものを変えるんじゃなくて、使うIDを変えることは出来るって話。同じIDなら同じ人だろうけど、違うIDだから中身が同じ人ではないとは言えないってこと。 -- 2020-12-04 (金) 16:32:06
      • つまりお前が該当者かもしれないと。 -- 2020-12-04 (金) 16:57:03
      • そうだな、だから皆言葉使い等気をつけて書くんだよ。君みたいに煽って誤解されないように。 -- 2020-12-04 (金) 17:11:22
      • 気に入らない奴は全部同一人物と思うようになったらちょっと頭冷やして自分を見つめ直したほうがいいと思うよ実際 -- 2020-12-04 (金) 18:30:13
      • この話の流れで気に入らない奴を同一視してるという発想がどうして出てくるのか理解できない。 -- 2020-12-04 (金) 19:50:17
      • だいたいすぐみのせい -- 2020-12-05 (土) 11:26:04
      • すぐみに限らず既存キャラは研究が進んで各キャラの特性に合った立ち回りが確立されてるわけで、そこに特性の違う新キャラを持ってきて既存キャラに最適化されたものと同じ立ち回りをさせたって劣るのは当たり前の話よ -- 2020-12-05 (土) 12:28:51
    • 火力あるから優秀やんけ -- 2020-12-02 (水) 12:43:21
  • 50枚で来なかったけど確定回したら来てくれたから致命傷で済んだ -- 2020-12-02 (水) 00:33:06
  • アリスギアPの動画来てるっすね -- 2020-12-02 (水) 15:38:38
  • 専用クロスは70まで進化させないと派生出せないっすか? -- 2020-12-02 (水) 18:06:41
    • ぽいね。未進化状態だと光らない -- 2020-12-03 (木) 01:56:07
  • 片手剣光るのは分かるんだけどタップしても反応しないんだよな -- 2020-12-02 (水) 18:48:01
    • 派生のタイミングだいぶ猶予あるからタップが早すぎるか3段目に入ってからタップ連打してタイミング逃してる可能性 -- 2020-12-02 (水) 19:12:09
      • この手のって通常3段の間に余分なタップすると失敗するやつだよな。カスミのクロスとかもそうだけど -- 2020-12-02 (水) 19:15:49
    • 2段目が出たのを確認したら1タップで3段目を出して半拍置いてもう1タップ、みたいな感覚かな。とにかく重要なのは3段目を出すときに連打しないこと -- 2020-12-02 (水) 19:15:39
      • なるほどありがとうございます。アイギスにも白猫みたく練習専用ステージ欲しいですね。 -- 2020-12-03 (木) 00:27:08
  • ファン5000くらいで専用3/4そろったんだが。そのあとファン20万になってもラス1こないわ、いちばんつかってみたいクロスのタイミングアクションがああああ -- 2020-12-02 (水) 22:06:14
  • 両手剣ふうの片手剣という形式はリュミエールソードに似てるけどあれと違って突進が一瞬だから距離によってガード出せるタイミングが大きく変わったりしないのが良いね。あと大振りではあるけどガードに移行できるタイミングが速いので意外と余裕がある。この辺は美幸さんのカウンターと似てる -- 2020-12-03 (木) 02:00:35
    • ベースはあくまで片手剣だから両手剣と違って初段にアーマーもダメカもないからな。踏み込みで強引に寄るってのができないから踏み込みが短いほうがガード移行しやすい分この武器には合ってる -- 2020-12-03 (木) 07:10:08
  • 交代時に「ここからはあたしのステージよ!」ってセリフあるし実質仮面ライダー鎧武なのでは?(特撮並感) -- 2020-12-03 (木) 03:20:37
    • どうしてもそれは思い出す。あと佐野さんの声って保志総一朗に似てる気がする -- 2020-12-04 (金) 15:19:09
  • 戦闘に入る時に目の色変わるの好き -- 2020-12-03 (木) 09:35:39
    • 自分は邪な隊長なので目にハートが浮かんでるように見えて大変素晴らしいとおもいました -- 2020-12-03 (木) 10:32:31
  • クロスの振りが少し遅いのはいいんだけど、2段目の踏み込みがほとんどないのだけ改善して欲しい…ちょとでも後退されると2段ステキャンが機能しないのは片手剣としてどうなのよ… -- 2020-12-03 (木) 16:03:11
    • 2ステの合間に1ステ入れて調整するのも腕の一環よ。派生まで出して狩りきれるならブースト量も調整もできる -- 2020-12-03 (木) 20:38:48
      • モーションは片手剣というより両手剣だから、2ステより1ステの方が火力出そうな気もするけどどうなんだろ。派生までいけるならそれが一番ダメージは高そうだけど。 -- 2020-12-03 (木) 21:29:39
      • 2段目のダメージが1段目より2割くらい高いのよね。まあ貼り付ける状況なら派生まで持っていったほうがいいのは間違いない -- 2020-12-03 (木) 22:18:09
      • それ検証して短評だけでも埋めたいけどそのクロスだけ出ねぇっす… -- 2020-12-03 (木) 22:46:44
      • こいつの二段目の中りにくさは不具合に片足突っ込んでると思うなぁ -- 2020-12-04 (金) 02:57:03
      • タキプリに二段目透かしちゃうの確認したからお便り出してきた。ビミョーなラインだから仕様なら猛練習しなきゃ… -- 2020-12-07 (月) 23:26:05
    • そもそもの話としてアヤのクロスは明確なチャンスに叩き込むものであって、踏み込みで追いすがらなくてはならない状況なら少し距離取ってCSで対応したほうが安定する。正直ここで見かけるまで2段目が当たりにくいとか気づかなかった -- 2020-12-04 (金) 06:32:56
      • VWハメ殺そうと2ステ狙うと2セット目には後退で抜けられるとかかな。それはステキャン調整でどうとでもできるけど、すぐみとかみたいに雑に振って雑魚殲滅とか大型チェイスは確かにやるべきことじゃない -- 2020-12-04 (金) 14:13:47
    • 後退されてるならまだしも、一段目判定ギリギリだと止まってる相手にもスカります -- 2020-12-04 (金) 16:00:57
      • 手持ちはレプリカしかないけど、一段目でVWが確実には怯まないから一段目を当てても相手が動いていると範囲から離脱されたり反撃を差し込まれたりしやすいっぽい?ユキの両手剣も2段目で怯まないからハメられない。お試しでも同じような感じなので専用も一緒だと思うけどどうなんだろ? -- 2020-12-04 (金) 16:52:19
      • いや、タキプリとかにもスカすって事です -- 2020-12-04 (金) 17:14:28
      • ひょっとしたら攻撃力や強化値やLv差に依存する部分もあるのかと思って全裸の★1文嘉で120ライスのVW基本3種を刻んでみたけど普通にハメることが出来た -- 2020-12-04 (金) 17:17:52
      • ↑葉2 ごめん、レス先としては不適当だったかも。 -- 2020-12-04 (金) 17:27:38
      • 流石に調整ミスだとは思ってたけど判定はそのままなのか -- 2020-12-18 (金) 00:03:03
  • HARDだけど後家花咲かすソロってきた。けっこうガバってるが立ち回りの参考になれば -- 2020-12-03 (木) 16:41:32
    • VHも出来た。アヤちゃんポテンシャルは十分なものをお持ちです -- 2020-12-04 (金) 21:19:49
  • ヤマダ「さーて成子坂に来てアヤさんの体重管理はどーなってるっすかねぇ…ヒッヒッヒ」 -- 2020-12-03 (木) 22:13:51
  • すっごいどうでもいいけど専用とレプリカで前射の飛び方が違うのは何か意味があるんだろうか。レプリカの前射を見ているとクワガタムシの舌を連想するんだ -- 2020-12-04 (金) 02:07:36
  • ドールズのSPはスカート衣装だとガッツリ見える神SPなのになんでスカートの下にズボン履いとるんじゃぁぁぁ -- 2020-12-04 (金) 14:21:13
    • あっちだと上下で衣装が別れてて、殺戮の下はドロワ?アンダースコート?的なアレなんよ。代わりに下着系の下衣装着ければいいんだけどアリスギアじゃねぇ -- 2020-12-04 (金) 14:34:34
    • まあ制服来れば見えるんじゃね -- 2020-12-04 (金) 15:35:10
      • 制服はドールズの方でアイドル衣装だから下カボパンなのは確定しているんすよ・・・唯一の見れるユキもスパッツみたいなので形しか分からないし悲しすぎる -- 2020-12-04 (金) 17:27:45
      • そんな!パンツが見えないのなら何のためにSPを使うんですか! -- 2020-12-04 (金) 17:42:55
      • 絶望した!! -- 2020-12-04 (金) 17:44:03
      • 今はまだシュレディンガーのぱんつ状態 -- 2020-12-05 (土) 01:01:56
  • 久しぶり過ぎて右も左もわからない浦島なんだが、この子の専用って普通に調査で手に入るのかな? -- 2020-12-04 (金) 23:29:36
    • 出るよ。 -- 2020-12-04 (金) 23:45:29
    • 普通がどの普通かわからんけどコラボキャラは編成を忘れずに -- 2020-12-05 (土) 01:01:02
  • 超常の力(CSを主軸とした独自戦術)を得る代償として記憶(前射起点の従来戦術)を捧げる…それが人形になるということだ -- 2020-12-05 (土) 09:11:58
  • なんかSP田丸の遅い気がする・・・気のせいかな? -- 2020-12-05 (土) 21:59:35
    • 前射の弾数が少ないから他と同じような動きしてたら遅いかも。適宜後射挟むと普通かなって感じる -- 2020-12-05 (土) 22:42:03
    • SPの需要量がなぜか他の二人と違ってゲロビなど標準の射撃SPと同じだよね。射撃得意で射程が長いSPだからこういう調整されたのか単純に設定ミスなのかよくわからない…お便り出した方がいいのだろうか? -- 2020-12-07 (月) 22:40:56
      • 実は射撃SPなんじゃないかと思ってカレンデュラの蜘蛛に突撃してきたけどきっちり格闘カウンター反応してた -- 2020-12-08 (火) 06:58:16
      • 気になるならお便りは出し得 -- 2020-12-09 (水) 13:03:54
      • オーケー完全に理解した。ユキヤマダの同名SPスキルとカメラアングル違うから気付いたぜ、挙動がちげえ!ユキヤマダverは敵へ踏み込んでから極太の光の柱がパワーゲイザーみたく縦に数本吹き出る。アヤverは遠距離の敵へ踏み込まず四ノ切みたいな巨大な衝撃波が長距離まで飛んでいく -- 2020-12-10 (木) 19:58:03
      • ゴメン更に違った、ユキverは接近しての斬撃で衝撃波の巻き込み範囲は大きくないけど、ヤマダのは縦に巨大な判定が出ていくので至近のをめっちゃ巻き込む。必然と発生はアヤが一番早くなるはず -- 2020-12-10 (木) 20:07:56
      • あー、踏み込まないのアヤだけなのか。つまりこれ、ややこしいけど斬撃属性の射撃SPってことなのか…?ということはもしかして悠都トップスと同様射撃ステ依存なのか? -- 2020-12-10 (木) 20:35:40
      • 可能性はあるな。得意武器がショットで準得意がクロスになってるのはアヤだけだから。…もしそうならショットを電マケにするとダメージ伸び悩むのか -- 2020-12-10 (木) 20:47:56
      • デュラハンで検証してきた。紫ライフルとマケタで比較するとマケタのほうがダメージ落ちるね。やっぱり「斬撃属性の射撃SP(ショット依存)」で間違いない -- 2020-12-10 (木) 21:02:14
      • 検証乙、わさビーフかカラムーチョ好きな方を食べていいぞ! -- 2020-12-10 (木) 21:35:56
      • SPの記述を更新したぞ。これは男気わさビーフを食べても許されるな! -- 2020-12-11 (金) 21:52:44
      • パーフェクトだ!ペプシでもメッツでもコカコーラでも好きなコーラを持っていきたまえ -- 2020-12-12 (土) 02:12:20
      • 欠点はSPの溜めが遅くなるくらいだなこれじゃ。でもマルチで使った感じだとしっかり3エリアで二回使えるんだよな -- 2020-12-12 (土) 17:52:05
  • 生き汚い豚はどういうことなんや…Mキャラだとしたらちょっと欲しいのだけども -- 2020-12-05 (土) 23:55:05
    • 上の方の木に白塗りで書いてなかった? -- 2020-12-06 (日) 02:11:26
    • ★4で豹変して「生き汚い豚が!」ってSP満タンで叫んでくれるのかと思ったら全然そんな事もなく良い子で(あれ?)だよね -- 2020-12-06 (日) 15:26:42
  • 最近、専用ギア掘り出しがてらマルチに連れて行ってるんですが、VWにせよ大型ボスにせよとにかく距離を詰める手段が乏しいのが辛い。自分の操作の問題でもあるけれど。マルチは向いてないのかもなぁ -- 2020-12-07 (月) 02:18:53
    • アヤは相手の出方に対して都度対応していくタイプなんで、とにかく先手を取っていくマルチ環境に合致しないのは事実だと思う。あとタイミングアクションが画面見て合わせていくタイプなんでゴチャるマルチだと出しにくいのが… -- 2020-12-07 (月) 06:47:05
      • タイミングアクションは慣れると初段振ってから特に見んでもジャスト出せるテンポでやれるから気長に付き合ってあげようぜ! -- 2020-12-08 (火) 13:02:41
    • とにかく中距離で安定に立ち回る性能だから気になるなら高機動ボトムスに変えると幸せになれると思う。花音のレプリカが色々と似合うからおすすめ -- 2020-12-10 (木) 00:01:53
      • 専用ポトモス出るまでの繋ぎに使ってるけど花音レプリカ合うよね -- 2020-12-10 (木) 10:10:51
  • 某オンラインゲームに最近追加されたポーズがアヤちゃんの専用待機ポーズ(腰に手を当てる姿勢)にそっくりすぎてフフッてなっちゃったす! -- 2020-12-09 (水) 22:26:24
  • 調査だけにつかってFUN254800でようやく装備そろったわ・・・コラボ装備集めるのこんな苦行なんかよおおお -- 2020-12-10 (木) 13:43:16
    • うちのヤマダくんもそれくらいだった。ちなみにファティマは現在686689でまだ揃っていない… -- 2020-12-10 (木) 14:27:07
    • お疲れさん。うちは4万ちょいでドールズ全員揃ったけど、ウィッチ達には苦労させられたぜ(2桁宙域貝拾わない・2桁ダブり) -- 2020-12-10 (木) 14:34:19
    • そのレベルが当たり前なんか…気長にやるかなあ -- 2021-10-22 (金) 02:37:07
  • 部屋移動のモーションが好きすぎて部屋と部屋を延々反復横跳びするだけの存在になった -- 2020-12-11 (金) 12:23:35
    • 遅レスだけどわかる。なんかニッコニコでこっちまで嬉しくなる笑顔がまぶしい… -- 2020-12-29 (火) 18:43:04
  • トップスの雷光は楓さん式マルチロックで少しだけ巻き込み数を増やせる模様。 -- 2020-12-13 (日) 13:13:06
    • 発射数が5x3なんで最大3体まで増やせるね。あと至近で撃つなどして次弾発射までにターゲットが倒れるときちんと再ロックしてくれる。アヤはマルチロック豊富なんで使う機会はそんなにないけど一応小ネタとして -- 2020-12-14 (月) 07:05:38
  • クロスの出し切りでSPが1/8くらい溜まるけどこれって早い方だろうか? -- 2020-12-17 (木) 01:14:19
  • 一本指打法の使い手がここにも。 -- 2020-12-19 (土) 17:59:20
    • これでブログ更新してるんだよなぁ… -- 2020-12-19 (土) 18:19:01
      • スマホだと早いんだよ…たぶん… -- 2020-12-20 (日) 08:49:52
  • ボトムススキル発動後、硬直が切れてても一定時間他のスキル撃てないのちょっとイヤン。トップススキルも硬直中に無敵が切れるしけっこうクセが強いね -- 2020-12-19 (土) 22:16:33
  • 唯ちゃんといろんな意味で仲良くなれそう… -- 2021-08-10 (火) 22:50:03
  • どうやら本家がサ終するそうなのでこちらでしか使えなくなりそうだな -- 2021-08-27 (金) 19:47:25
  • 後日ドールズ完結編が小説で出るらしいので、その時は復刻&性能強化をお願いしたい -- 2021-08-29 (日) 00:13:12
  • 原作知らなくてスキルや武器名が物騒なのと悪そうな顔グラからバーサーカー的なキャラだと思ってた -- 2022-01-07 (金) 04:52:24
  • 色々更新しました。強みも弱みも極端だけど慣れると超強いのでみんなもっと使ってみて欲しい。 -- 2022-02-26 (土) 20:15:32
    • 高難度のソロも取れてたよ。運用の参考にできたら嬉しい -- 2022-02-26 (土) 20:20:38
    • 手持ちの★3片手剣キャラのなかでは比較的高Lv帯までダメージ通しやすいほうだからわりと使うけど、やっぱボトムスは要らんなあ。CSが地味な見た目に反して高性能だから最近の前射拒否傾向の強い高難度では具合が良い -- 2022-02-26 (土) 22:21:48
      • ボトムスは高性能なホーミングレーザーがすぐ出せるのが便利だぜ。あと緊急離脱用 -- 2022-03-01 (火) 19:29:57
  • この子の派生かなり運ゲーでは…? -- 2022-06-09 (木) 18:40:58
    • 運ゲーって表現はよくわからんなぁ。タイミング逃し以外で出ないとするなら3段目時点で画面内に敵がいないか、3段目までに余計にタップしてるかとかだと思うけど。他の運用面ならごめんね -- 2022-06-09 (木) 19:35:12
  • 今更だけどマーケーターもたせてバフ目当てにスイミングガール連発するのが正解な気がしてきた。エニグマ来たらクロス特化にできるし。来れば...... -- 2023-02-08 (水) 00:55:27