アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
カラシNSs | 40 | ★3 | 30 | 140 | 69 | 350 | 173 |
カラシNSsV2 | 50 | 210 | 104 | 420 | 208 | ||
カラシNSsV3 | 60 | 280 | 139 | 490 | 243 | ||
シャ・ド・パラス | 70 | ★4 | 45 | 175 | 87 | 560 | 277 |
シャ・ド・パラスMk2 ウイユ・ド・シャMk2 | 75 | 315 | 156 | 595 | 295 | ||
シャ・ド・パラスMk3 ウイユ・ド・シャMk3 | 80 | 350 | 173 | 630 | 312 | ||
シャ・ド・パラスMk3(+99) ウイユ・ド・シャMk3(+99) | - | - | 696 | 346 |
説明文
カラシNSs | |
---|---|
【新谷芹菜 専用】 発振器をショートストローク化したカラシ。メーカーオプションが潤沢なんで、カスタム費用が安価に抑えられました。 | |
シャ・ド・パラス | |
【新谷芹菜 専用】 取り回しと携行性を重視して限界まで小型化を進めたPDW。ヘッドセットと連動したサイティングデバイスを搭載している。 | |
ウイユ・ド・シャ | |
【新谷芹菜 専用】 ハンドガンにコンバージョンキットを装着することで操作性、安定性を大きく向上させたカスタム。片手でも容易に扱える。 |
評価
通常:シャ・ド・パラスMk3
汎用実弾ライフルの純粋な強化版。
特にこれといった固有の強みなどはない。素材や資金の工面ができ次第、派生ライフルへの進化を推奨。
派生:ウイユ・ド・シャMk3
サプレッサーの付いたマシンピストル風ハンドガンと逆手持ち短剣のセット。
射程が全体的に短縮された代わりに、実弾ショット特有の射撃反動が大幅に軽減されている。
特にこだわりがなければ専用ギアは真っ先にこれを入手したい。
チャージショットの仕様
アナザーSPの様な高速移動モードに移行。
無敵・ダメージカット無しの状態でほとんど自動的に移動射撃するため、被弾には要注意。
アナザーSPとの差異として、下フリックは無敵発生ではなくキャンセルとなる。
- チャージショット発動から10秒間のオーバーヒート(冷却時間)が発生
- オーバーヒート中のチャージショットは不発。隙は生じないが無意味
- オーバーヒート中にチャージ完了→オーバーヒート終了すると0から再チャージ開始
- 大まかな分岐
始動 | N | 跳躍 射撃 | → | 移動 射撃 | → | 近接 攻撃1 | N | 近接 攻撃2 | 下 | 後退射撃 (高速移動モード終了) |
下 | ||||||||||
上or左右 | 下 |
射程 | 威力 | SP蓄積 | 気絶値 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
立 ち | 1,2段 | 39m | 2.00 | 1.5 | 0.2% | 2連射 | |
3段 | 2.70 | 2.02 | 貫通弾2連射 | ||||
横射 | 4.00 | 3 | 0.4% | 4連射 | |||
前射 | 44m | 9.20 | 6.9? | 0.9% | 6連射+命中or射程限界で爆発する炸裂弾 | ||
後射 | 8.00 | 6 | 0.8% | 8連射 マルチロック対応 | |||
溜 め | チャージ0.66s 冷却10s | ||||||
始動 | 39m | 最大 3.50 | 最大 2.625 | 最大 0.3% | 貫通弾1~5連射 距離25m地点まで前進or後退 | ||
移動射撃 | 1~5連射 | ||||||
跳躍射撃 | 48m | 18.90 | 14.17? | 1.9% | 炸裂弾7連射 マルチロック対応 | ||
近接 攻撃 | 1 | 25m | 5.00 | 3.75 | 5.0% | 斬撃+貫通衝撃波 | |
2 | 11.50 | 8.625? | 10.4% | 斬撃+貫通衝撃波 2連撃 | |||
後退射撃 | 13.20 | 9.9 | 1.3% | 炸裂弾6連射 マルチロック対応 |
小ネタ
- 派生進化時のテキスト
- 磁力制御ユニットを搭載したライフルへ武装変更を行う。各種機能拡張と再調整により固有の特殊動作に対応した
- PDWとは「Personal Defense Weapon(パーソナルディフェンスウェポン)」の略称で、分類としては短機関銃とアサルトライフルの中間に位置する武器である。
コンセプトとしては「後方部隊の自衛用火器としてアサルトライフルの火力と短機関銃の取り回しと携行性を合体させた銃器」という半ば欲張りめいた物であるために使用弾薬の独自化を招くなどして
結局のところ民間軍事会社が運用しているぐらいにとどまっているが、これは民間軍事会社自体が正規軍から請け負う業務がPDWを装備する必要がある任務を行う部隊のそれであるためである。
無論、コンセプトどおりの火力はあるのだが、使用弾薬の独自化の弊害として、「シャノアール」のような潜入任務を行う人物の場合、薬莢で潜入がバレる危険性がある。
- 派生ギア版はSEも変化しており、消音器(サプレッサー)を装着したような鈍い音になる。
- ちなみに派生ギアはハンドガンに「カービン化キット」と呼ばれる種別のコンバージョンキットを取り付けた「ピストルカービン」という銃器になっている。
- 本来、ピストルカービンは「拳銃弾を使用するカービン*1」の総称で、ハンドガンにカービン化キットを取り付けた物や、短機関銃からフルオート射撃機能を廃して銃身を延長した物、1から拳銃弾を使うカービンとして設計・開発された物、さらには既存のライフル弾を使うカービンを拳銃弾用に改造した「それベースのカービンでよくね?」な代物まで存在する。
共通した利点として(ハンドガンや短機関銃と比較して)長銃身なため拳銃弾であってもそれなりの威力が期待できるようになり、また安定性や命中精度も向上している。
また、ハンドガンにキットを取り付けたタイプのみではあるが、同じハンドガンを携行していればマガジンを流用できるという微妙な利点がある。
全長が短め=銃身も短めなのと拳銃弾を使う以上仕方のないことだが、通常のライフルやライフル弾を使うカービンに比べれば有効射程や貫通力、弾道安定性で劣ることが欠点である。
「シャノアール」のような潜入任務を行う人物の場合、監視カメラなどの監視装置の無力化であればコレで充分な気がしなくもない。
- 本来、ピストルカービンは「拳銃弾を使用するカービン*1」の総称で、ハンドガンにカービン化キットを取り付けた物や、短機関銃からフルオート射撃機能を廃して銃身を延長した物、1から拳銃弾を使うカービンとして設計・開発された物、さらには既存のライフル弾を使うカービンを拳銃弾用に改造した「それベースのカービンでよくね?」な代物まで存在する。
- ちなみに派生ギアはハンドガンに「カービン化キット」と呼ばれる種別のコンバージョンキットを取り付けた「ピストルカービン」という銃器になっている。
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- Lv70(Phase.4)時に派生進化可能。Lv80では相互派生が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・フレーム×15 | ||||
Phase.3 | V・フレーム×30 | HV・フレーム×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・フレーム×48 | HV・フレーム×30 | V・ジェネレータ×1 | |
Phase.5 | V・フレーム×66 | HV・フレーム×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
Phase.6 | V・フレーム×84 | HV・フレーム×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 | |
派生 | レア | マルチ汎用素材 | マルチ属性素材 | 大型素材 | 大型レア素材 |
Phase.5 | ★4 | GV・ネータ×20 | VバルブG×20 | Po・アンクルG×10 | Po・ラダーG×1 |
Phase.6 | GV・ネータ×30 | GV・レンズG×5 | Ce・プレクサ×15 | Ce・ハプティクス×1 |
コメント
- 派生のネタ助かる -- 2020-05-24 (日) 01:48:33