バーベナを抱きしめて(2回目)/コメント
Last-modified: 2023-12-10 (日) 02:27:52
バーベナを抱きしめて(2回目)
- オススメ攻略法の所のメダル獲得数のメダル名が番長メダルになってるっす! --
- 気付かなかった。指摘どうもです。これテンプレート側も修正しないと… --
- 杏奈ちゃんをVTuberにしたって前あったっけ? --
- 前回からあったよ、前回時にはもう杏奈ちゃんVtuberになってたからな --
- むっ!(絶命) --
- 今回はブリスが4500枚に値下げされてますね --
- 桃花ちゃんがああなるとはこの時は思いませんでした --
- 桃花ちゃんはアイドルの前に怨霊だった! --
- フュージョンでもしたのかな? --
- チャレンジ任務クリアでも結構メダル貰えるのね。「一人も倒れずにクリア」は・・・見なかったことにしよう。 --
- 油断してたら三回くらいやり直す羽目になったっす --
- 過去のイベントやし余裕っすよwと草生やしてたら結構ヒダンしてやり直した隊長がここにいるぞ --
- 生半な高難易度よりキツかった…雑魚敵の被弾が痛ぇ --
- チャレンジ任務のダメージ高くね?!ノーマルVWの攻撃で1000近く減るし、大型の攻撃も直撃するとほぼ瀕死になるんだけど・・・他のイベントのチャレンジここまでキツかったっけ・・・ --
- VW系が属性持ち(弱点有り)タイプにしては妙に耐久高い気がする。そんでもって攻撃には属性分が加算だか乗算だかされてるわけで… --
- ハンマーの一撃ですぐみちゃんの体力3000は持ってかれたわ…… --
- 今回のHARD周回最適なのは誰だろうか?天音ちゃんは1分ちょいだった(冷スナ居ない --
- 誰というか、どうせ道中長いんで二人SP貯めとくと楽だった。 --
- 道中ストラプとかに任せてオベリスクはリロデ2人ぶっぱとかでいいんじゃないかな --
- とりあえず会長を入れときゃリローテッドの即ブッパでオベリスク君をへし折れる、手持ちの冷が少なければ雷で代用しよう --
- ねえ、気のせいかな?焼夷2がない --
- 良かった……俺のだけ無いわけじゃなかったんだな…… --
- 1をクリアしてないオチじゃないよね?完全クリア必須とかなにかトリガーあるのかね? --
- 自分のクリア状況確認したら、その1が全ミッションクリア済みでその2があったっす。初見で全ミッションクリアしてたんで未クリアのミッションがあるとどうかは分からんっす。 --
- 今回のオベリスク君、開始位置がいつもよりめっちゃ近くない? --
- むっちゃんがすぐ殴れるようにファンBが頑張ったんだよ --
- たかが柱一本、ムッチャニウムで押し出してやる! --
- あの頃はネタキャラだったとーかちゃんの成長ぶりが感慨深い --
- あの頃で既にネタキャラの地位を確立してた辺りさす桃。 --
- やっぱボクっこ623ちゃんはアリだと思う --
- イベント限定じゃなく、いつでも一人称ボクに切り替えられたら思い残す事無く成仏できるんじゃが… --
- 人死にが出るぞ --
- 安心しろ、この枝主は既にタヒんでる。 --
- アア~衣装の説明文が尊いんじゃあ~ --
- 専ギアにぴったりなのも『アクトレスアイドル』らしくてうん、おいしい --
- チャレンジ無理ゲーだから衣装取るだけでもきつすぎるわ・・・チャレンジ有イベントやめてほしい --
- そんなに難しいのあったっけ? --
- 上の方に低レベルの周回任務あるでよ?チャレンジミッションはたぶん一回イベントやったプレイヤー向けの追加要素だからスルーしてok --
- シンドい思いしてクリアしたら、報酬の割に合わなさに脱力したっすよ……貰えるメダルが10倍でも釣り合うわ(腕に覚えのある復刻者がサクっとイベ終えられる面でも) --
- このゲームのチャレンジとか高難度は基本やりたい人だけやってねってスタンスだから意固地にならずスルーした方が良いっすよ。その分報酬も称号とかで取り返しのつかない衣装やギアじゃないから --
- 報酬豪華にしたらそっちのほうがよっぽど荒れるっしょ… --
- 前のイベント経験者はチャレンジ任務あるとかラッキー程度にしか思わないかな。初回のイベントページ見たらチャレンジ任務どころかソロ周回用任務すらなく、最高効率のマルチEXは場外スタンが仕様だった頃の反属性蟹犬で草生える --
- 一言大喜利隊長にとって称号の有無は死活問題だから豪華(個人の感想です) --
- 隊任見 --
- 最早調査しか出来ぬ --
- 何枚貰えるかまでは確認できないし… --
- V-HARDのVWスナイプは地味に面倒。 スナイパーでも届かない初期位置とLV80でも即死しかねない火力のホーミング --
- タマちゃんで即密着して刻んでたので特に思ったことなかったな。 --
- 高機動くるみで届かないところに湧かれたけど前射しながら近づいて、そのあと2ステしてたら完封できた。随伴いないし怯ませれるキャラならまぁいつも通りっす --
- ストラプたんで丁度ゲージ満タンになった頃に出てくるんで、即効隣接SPで完全回避余裕ですが。 --
- コレの前に「アイドル誕生!」を復刻してほしかった… --
- 年末にアイドル誕生、今週抱き締めてで良かったのにね --
- 今回のVH周回にはむっちゃんが一番楽出来たっす 道中ずっとショットぽちぽち スナイプ出たら近付いて構えたの確認したらSP またショットぽちぽち オベリスクくんにはトップスボトムスからのクロス下派生からのSPで終わりっす 貴重なムッチャニウムも補充出来てオススメっすよ! --
- もしやと思ったけどお姉ちゃんの80スキル柱のクソ爆風無効化できるのか…穴お嬢、司さん、お姉ちゃんはフレで重宝されそう。マタギのノーマルSPから急いでキャラチェンするより操作楽そうだけどフレ次第なのが残念… --
- 姉音ぇのスキルに吹っ飛び無効なくない? --
- みんなのお姉ちゃんやで --
- あぁそっちか。どちらにしろ司さんじゃないと反属性なのが難点だな…まあ柱の耐久自体は1人でも十分削れるけども --
- 時間短いから特異クリオス倒す直前に呼ぶことになるしぶっちゃけ誰でも関係ないよ。1wで出すとVW砂がとんでもないところに出てくることあるから迂闊に呼べないし --
- ゴリr・・・バルクホルンは属性とかコラボで入手難易度の関係上で中々おすすめPTで上げにくいんよな --
- 自分で編成するわけでもなければ候補の1人でしかないしおすすめPT関係なくね? --
- これ見て思ったけどあの爆風って攻撃判定なんだろうか? 深沙希さんのSPならあれを掴んで投げ返せる? --
- できるよ。カウンターガードスーパーアーマー等突破方法は結構多い。ただ判定が長く残るから無敵抜けは難しい --
- V-HARDはちまい雑魚がめっさ出てくるから、すぐみちゃんのクロスだけで挑むのむっちゃ愉しい… --
- チャレンジ1のやたらと固いVWはサッカーボールにしてやるっす(全力で転がしながら) --
- 周回は面倒だけどアニマを大量に補充できるのはこういう時だからやらないと --
- ボトムスないから完全には検証できないけど 専用ボトムスと専用バズがあって育っているなら★4天音ちゃんが手っ取り早い気がする VWスナは専用の前ショットでハメ殺せる 柱は開幕SP振ってみたら砲台周り吹っ飛ばしてコア開いた上で中身の残りHPがゲージ1/2まで減る (バトルゾーン外まで押し込まれたまま怯みで戻ってこれないVWスナが哀れ……) --
- 天音なら柱はボトムスでサブコア壊して即SPで瞬殺できるよ。道中の雑魚はくるみのエネスナとストラプのトップスで殲滅、VWスナイパーは出現時に急いで近づけば硬直中にボトムス当てられるから、後はステキャンハンマーかハンマービームで倒してる。 --
- バーベナのダンスシーン、鳴子坂ダンスからのイェー!って流れ、どっかで昔見たんだよなと頑張って思い出したんだ。 --
- レッツゴー陰陽師だった --
- ますますインターネット老人会の様相を呈してきたな --
- 悪霊(何故か入るノイズ)退散 --
- タマタマに踊らせよう --
- ぷよぷよするなァ! --
- 30~40代ならともかく今の若い人にレッツゴー陰陽師なんて通じないんだよなぁ・・・ --
- スト魔女一期の放送と同時期なんだよなぁ --
- ここまでだれも新アクセ「バーベナスター」に触れてないけど、バーベナ関係のフレーバーテキストってめっちゃ好くない? --
- 雑談で振ったんだけど反応なかった(当時)お嬢がむっちゃんに了承とるようにしろって言ってるのいいよな…… --
- ちゃんと仲良くしてんじゃんね。名前呼びなの好いよね。 --
- バーベナはちょくちょくポジションの変わる家族みたいな印象ある --