アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
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HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
ペレグリーネSRs/B | 40 | ★3 | 30 | 298 | 79 | 770 | 198 | 280 | EMPマインMk5V | 電撃装甲追加【速】 | 麻痺耐性2 | ||
120/300 | 80/200 | 7 | |||||||||||
ペレグリーネSRsMk2/B | 50 | 458 | 119 | 930 | 238 | EMPマインMk5V | 麻痺耐性3 | ||||||
180/360 | 120/240 | 7 | |||||||||||
ペレグリーネSRsMk3/B | 60 | 614 | 158 | 1086 | 277 | EMPマインMk5V | |||||||
240/420 | 160/280 | 7 | |||||||||||
カーマドゥフ/B | 70 | ★4 | 45 | 376 | 99 | 1241 | 317 | EMPマインMk7V | 麻痺耐性無効 | ||||
150/480 | 100/320 | 7 | |||||||||||
カーマドゥフMk2/B | 75 | 692 | 178 | 1323 | 337 | EMPマインMk7V | |||||||
270/510 | 180/340 | 7 | |||||||||||
カーマドゥフMk3/B | 80 | 770 | 198 | 1401 | 356 | EMPマインMk7V | |||||||
300/540 | 200/360 | 7 | |||||||||||
カーマドゥフMk3/B(+99) | - | - | 455 |
説明文
ペレグリーネSRs/B | |
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【サンティ 専用】 ペレグリーネGXの信頼性を高めたカスタム。過剰な出力を求めず継戦能力と動作安定性を追求することで使用感は別物になっている。 | |
カーマドゥフ/B | |
【サンティ 専用】 ボトムスの基本に向き合ったシンプルな構成のギア。見た目に反して航続距離は長く、長時間の単独作戦行動も可能。 |
ギアスキル
アイ コン | スキル名 | 一次 属性 | 二次 属性 | 回 数 | 発動 時間 | 冷却 時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EMPマインMk5V | エネ | 電撃 | 7 | 2.3秒 | 2秒 | 攻撃力と電撃攻撃力の低下効果を付与する、機雷を射出する 発射から10秒間、10m範囲の敵弾追尾性能を無効化する | サンティ・R専用ギア ★3/ペレグリーネSRs/B | |
EMPマインMk7V | エネ | 電撃 | 7 | 2.3秒 | 2秒 | 攻撃力と電撃攻撃力の低下効果を付与する、機雷を射出する 発射から10秒間、15m範囲の敵弾追尾性能を無効化する | サンティ・R専用ギア ★4/カーマドゥフ/B |
評価
■回数:11回(7+4)/発動時間2.3秒/冷却時間2秒 攻撃力と電撃攻撃力の低下効果を付与する、機雷を射出する 発射から10秒間、15m範囲の敵弾追尾性能を無効化する
攻撃力、電撃攻撃力を低下させる機雷をばら撒く。同時に10秒間15mジャミングを行う。
機雷は8個(★3 6個)発生する。手前から順に一定間隔で13-14m(★3 10-11m)奥へと配置されるが、前方に配置される方は左右に拡散するように広く設置される。散布半径最大5m(最奥部)。
機雷は設置直後は中央によるように移動した後、13-15m程度まで相手に向かって誘導を開始。
誘導開始前の間にサンティが移動すると追従移動する。
敵に接近する*1か、再加速後一定距離進むとその場で爆発する。
有効射程25以内(最奥の爆発のみ)、30まで行くと当たらない。直撃も狙うなら20は行きたいところ。
全ヒットは14m程度。
ブーストを使って雑魚の群れに押し付けるような感覚で使うと、複数撃破を狙いやすい。仮に撃ち漏らしがあっても、前述の高性能な立ち射撃等に繋げれば迅速に処理できるだろう。
機雷は1個辺り直撃と爆発(威力比高)の最大2回までヒットする。最大ヒットは16だが、密着時はなぜか最大ヒットが18まで伸びる。
ギアスキル回数自体が多く、パッシブでさらに増大するため、ジャミング狙いで積極的に使用してもよい。
なお、低下するのは攻撃力であるため、こちらはどちらかというとより防御に特化している。
ジャミングの使い方
当てなくてもジャミング効果はある模様。敵弾に対しての効果なので、自分の10m以内に入った弾全てに効果がある?
このことから、25mを基準にインとアウトを繰り返し、高速リロードと11回という回数をアテに
常時ジャミングを張っていくサポートとしての働きがいいかもしれない。
ジャミングの効果は、ネルモス級の誘導が横移動だけで回避できるようになるのは確認。
サソリの針弾は未確認。それとボトムスの機雷は、発射後緩い誘導でゆっくり進み、10~15mほどで起爆する。
判定が小さいのか、あるいは時限式で着弾しても爆発しないのか、密着して発射してもダメージ発生に差があった。
なお密着時はターゲット周辺をくるくる回る模様?未確認。
注意点
マイン出現時にロック対象は固定。射出前に敵を撃破してもロック位置は変わらず、そのまま敵もいない方向へ進むが、仕様となっている。
ばら撒きたい場合は、各マイン出現に合わせて手動でスキル発動と同時にロック切り替え連打を行いたい。
エニグマアナザーパッシブ
アナザーパッシブ マインフィールドを採用した場合、追加射撃も可能となる。
6つの周回型エネルギー球を展開し、接触か一定時間後にレーザー化。
射程目安は40-45。
巻き込み能力の向上や迎撃強化につながる上、回数が元から多いので利用しやすい。
ただし、ロックの仕様はマインと同じ。順次出現に合わせて切り替えていこう。
小ネタ
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・ディフューザ×15 | ||||
Phase.3 | V・ディフューザ×30 | HV・ディフューザ×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・ディフューザ×48 | HV・ディフューザ×30 | V・集積回路×1 | |
Phase.5 | V・ディフューザ×66 | HV・ディフューザ×48 | V・集積回路×4 | V・高性能集積回路×1 | |
Phase.6 | V・ディフューザ×84 | HV・ディフューザ×72 | V・集積回路×7 | V・高性能集積回路×1 |