マルチ/コメント

Last-modified: 2020-08-07 (金) 15:16:32

マルチ

  • 土曜日の新マルチはキツかった…。マルチに付き合って方々に感謝します。 -- 鈴木刃(カタナ)? 2018-06-23 (土) 21:06:00
  • カラミティ・ストーム(Lv70の4体マルチ)は通常ドロップでのシェルが4つ手に入りました、必ず3つ制限というわけでもないようですね -- 2018-06-23 (土) 22:10:36
  • マルチでは無敵にならないって間違いじゃない?同期のズレで無敵中もダメージ入るようには見えるけど、自分の画面で無敵表示の時は自分の攻撃は通らないはず。 -- 2018-06-29 (金) 12:12:15
    • 自分も気になった。黄色中もSPゲージは貯まるから殴ってるけど、ダメージが通ってるようには見えない -- 2018-06-29 (金) 13:09:30
    • デッドダウンの時間も10秒固定じゃない(条件は不明)ので修正した -- 2018-06-29 (金) 13:14:54
    • とりあえず一旦無敵の文をCO -- 2018-06-29 (金) 15:59:12
    • 一人でマルチやっても減るから同期ずれではないと思う -- 2018-07-10 (火) 04:00:41
  • 戦闘不能時には体力全快まで動けないが、戦闘不能中にボスが撃破された場合、撃破時に回復していたHPで次のボスと戦うことになる。その際の戦闘不能数はカウントされているので、もし戦闘不能の1秒後とかにボスを撃破されると次のフェーズでは1撃くらっただけで20秒待ちとかになる。 -- 2018-06-29 (金) 23:44:53
    • 書いてて思ったけど、クソ仕様だなこれ -- 2018-06-29 (金) 23:47:44
      • 旧仕様ではエリア変更前に自殺しとくプレイで文鳥愛花が悲しみを背負ったからね。……てかそれ以前に死ななきゃ良いのでは -- 2018-06-30 (土) 22:41:53
      • 仕様の発見を報告してくれてるわけで、死ぬ死なないと別の次元の話 -- 2018-07-01 (日) 00:11:02
      • そうかすまんな。クソ仕様って言葉のせいで、ただのアンチに見えた。 -- 2018-07-01 (日) 12:46:42
    • これ、HP表示がおかしいだけで、実際はHP全回復してます。次のダメージをもらった時点で実際の値と同期するようで、小HPで次ステージ→小ダメージ→全快から小ダメージを引いたくらいまでモリっと回復、という現象が見れます -- 2018-07-01 (日) 10:14:15
      • 自分もこれ確認しました。HP2桁で次ステ行きましたが被弾したらほぼ満タンまで回復しました -- 2018-07-02 (月) 15:31:13
  • はじめたばかりの初心者ですが、マルチ参加できません。レベルが足りないのですか? -- 2018-06-30 (土) 01:22:48
    • 特に制限等はない筈ですが、ストーリーを少し進めないとかも?曖昧でスイマセン -- 2018-06-30 (土) 05:55:44
  • 火曜NORMALのサーペントくんが稼ぎ場所 -- 2018-06-30 (土) 22:36:28
  • Exハードとはいえ取り巻きVMの弾に2発被弾で怜ちゃんのHPを7割削られて墜ちたんだけど……なんか間違ってない? オベリスク相手に3人が一瞬で墜ちたし…… -- 2018-07-01 (日) 01:08:44
    • VWだったわ -- 2018-07-01 (日) 01:09:17
    • 何も間違ってないぞ。怜ちゃんは落ち着いたキャラの個性と裏腹にピーキーな性能だからね。リローデッドとステキャンを含めた単純な単位時間当たりの火力は、全アクトレスいち、個人的に最強キャラだと考えてる。そのかわり装甲が紙なのだ。 -- 2018-07-01 (日) 02:01:19
      • ピーキーはわかるが豆鉄砲2発で即堕ちするほど酷かったかな?って話よ。 -- 2018-07-01 (日) 02:08:49
    • 確かにEXのは結構強いけど、さすがにVWの通常射撃で即落ちはしない。オベリスク相手に複数同時落ちってヘリオススクリームか小型ヘリオススクリーム食らったんじゃね?未強化低レベルとかだと話も変わるけれど -- 2018-07-01 (日) 12:41:28
  • ボスに対して属性合ってない人が雑魚倒すようにするだけでクリア率断然上がるからやってみ。 -- 2018-07-07 (土) 23:15:09
    • 普通に近接しまくってスタン誘発に貢献した方がいい気が。属性相性とスタン関係ないっぽいし。 -- 2018-07-08 (日) 16:36:17
    • 反属性は論外だが、雑魚倒すならボス(避けながら)殴って削ったほうが被弾減る。野良はショットや芋砂しかしてないのが問題なんやで -- 2018-07-08 (日) 18:02:33
  • 初顔合わせ報酬の残り数ってヘルプの1番下で確認できるんやね。今更気付いた。 -- 2018-07-08 (日) 15:46:16
    • リセットボーナスの時に探して気づいたけど分かりづらいところにあるよね。 -- 2018-07-13 (金) 23:32:03
  • 戦線復帰時間の説明で倍々って書いてあるけど、それって10→20→40→…って事?実際は10秒ずつ加算だけど。倍々の自分の認識が違うのだろうか? -- 2018-07-14 (土) 03:34:29
    • 3回以上死ぬ事って稀だから気づかれてないんじゃね -- 2018-07-14 (土) 06:48:39
      • 始めた頃は専用揃って無いし、3落ち経験は普通にあったと思うけど…。特に星四キャラ全然来なかったあの頃はね! -- 2018-07-14 (土) 12:12:51
      • ご明察通り気付きませんでした。それと復帰までの時間もいろいろ異なるようですが条件がいまいちわかりません。ご存じの方は編集もしくはコメントをぜひお願いします。 -- 2018-07-14 (土) 21:16:49
  • これ任務の折りたたみって要りますかね? 割と面倒なだけの気もするんですが -- 2018-07-15 (日) 22:22:54
    • 土日は特にクエ多いからあってもいいと思う。個人的にはランクの称号こそ畳んでも良さそう。 -- 2018-07-15 (日) 22:29:02
    • 一覧は別ページに移行してるし目次有れば折り畳み要らない気がするね。ランク称号の折り畳みは有っても良いと思う -- 2018-07-16 (月) 21:01:17
  • 一覧し易くするのは良いと思います。しかし任務の名称をすべて削除したり、出現ボスをリンクが貼れない独自の名称に変更するのはさすがにやりすぎですよ。 -- 2018-07-18 (水) 01:23:39
    • マルチ任務一覧ページに有りますよ…? -- 2018-07-18 (水) 07:37:11
  • はい、マルチのページから削除して任務一覧に旧一覧を移したのは知っています。しかし一覧表はひとつで十分です。協力しますので、良いとこどりで見やすいものを作りましょう。それとページの記述が煩雑にならないように気を配るべきで、長くなったからといって適当に名前をつけて分割するのは勝手すぎます。アイデアがあれば編集者用のコメントに予め提案する等方法はあると思います。 -- 2018-07-18 (水) 22:43:16
    • 一覧2つあっても困らないのでは?早見表みたいな感じで今の一覧重宝してます。詳しく見たい人は旧一覧でもいいのでは?もちろん、いいとこ取りが可能ならそれが一番なのですが -- 2018-07-19 (木) 01:29:27
      • あ、大きい変更する前に提案すると言うのはその通りだと思います -- 2018-07-19 (木) 01:31:59
  • 見にくい、分かりにくい、で最悪なので元に戻して欲しい。 -- 2018-07-19 (木) 20:01:25
  • 一覧に飛べるからいいんだけどそもそも内容間違ってるの気づいたら修正しましょう -- 2018-07-19 (木) 23:49:10
  • ステージ内容修正がてら土曜だけですが弱点属性を併記しました。見にくいようなら戻します -- 2018-07-28 (土) 01:18:11
  • 出現大型ヴァイスからのステージ逆引き表を作ろうかと思いますが問題ありませんか? -- 2018-08-03 (金) 18:16:12
    • 問題有りませんよ。というかWikiなんですから自由に編集しちゃって良いでしょう。問題が有ったら戻せばいいだけなので。 -- 2018-08-16 (木) 02:26:32
  • マルチの任務結構変わってるな、これは超効率の火曜が無くなった可能性も… -- 2020-08-07 (金) 15:16:32