千島 美幸/エニグマ

Last-modified: 2024-04-20 (土) 17:03:44
 

マップ

ステータス

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560870150165250160ブリッツクリーヴα
★2301001420239265400ブリッツクリーヴβ
★3601402510419463700ブリッツクリーヴ
★4801803240539595900輪金環砕
幸魂801803240693765900天之麻迦古弓

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402047341379572160
★3801802818469519784
★490180
幸­魂90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251154511545200
幸­魂7251453514535200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

パッシブスキル一覧を別タブで開く

基本エリア

スキルタグ / コスト効果
マスターランサーicon_tag_weapon3.pngランスを装備時、近接攻撃力が25%上昇する
弾砲訓練icon_tag_weapon2.pngバズーカを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
攻防一体【避】1icon_tag_sp2.pngicon_tag_def2.png偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、
10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
視野拡張1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.pngHPが40%以下になると、射撃攻撃力が15%上昇、
SPゲージ獲得量が増加する15秒間継続
再発動に40秒の冷却時間が必要
熱気を帯びた闘志1icon_tag_sp1.pngicon_tag_def1.png特定の大型ヴァイス登場時、SPが10%チャージされ
10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する
15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する
反撃の意思【射撃】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_sp1.pngHPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、
射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
高揚感【弾砲】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_def1.pngバズーカを装備しSPゲージ100%到達時、
射撃攻撃力が10%上昇、ダメージへの耐性を得る
10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する

ノーマル★4エリア

スキルタグ / コスト効果
桜花咲乱icon_tag_actress3.pngSPゲージ100%到達時、自身のダメージへの耐性が発生し、
全アクトレスのHPを最大HPの10%を回復する
15秒間継続 条件を満たす限り再発動する
節操術【迅雷連矢】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.pngトップスアクティブスキル「天羽々矢【迅雷】」の
使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする
各効果は出撃毎に1回しか発動しない
防守治癒1icon_tag_sp2.pngicon_tag_he2.png特定の大型ヴァイス登場時、SPゲージの獲得量が上昇、
HPを徐々に回復する
10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

アナザーエリア

スキルタグ / コスト効果
バズーカエキスパートicon_tag_weapon4.pngバズーカを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する
適性:ランスicon_tag_weapon1.pngランスを装備時、近接攻撃力が10%上昇する
厄祓icon_tag_he2.png偶数エリア移動毎に全アクトレスの最大HPの15%を回復する
この効果は条件を満たす限り再発動する
荒御魂icon_tag_actress3.pngバトル開始時にSPゲージが50%チャージされる
HP0に至る被弾を1で耐え、4秒間ダメージを遮断、
最大HPの10%を回復する 各効果は出撃毎で1回のみ発動
突き進む心【弾砲】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_def2.png毎エリア開始時、バズーカの立ち射撃と前射撃の射程を
3m延長、反動を30%軽減し、ダメージへの耐性を得る
25秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する
慈心の同調E1icon_tag_atk2.pngicon_tag_he2.pngSPゲージ100%到達時、全アクトレスの電撃攻撃力が上昇
最大HPの5%を回復する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

評価

アクトレス

総合評価

ノーマル★3以下

装着可能スキルスロット
2313---
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_atk1.png---

ノーマル★4

装着可能スキルスロット
2310111213
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_sp2.pngicon_tag_he2.pngicon_tag_atk1.png

ビルド例
1.攻撃+回復

スロットスキル
10桜花咲乱
11視野拡張1
12慈心の同調E1
13高揚感【弾砲】1

被弾と回復を繰り返し、視野拡張を何回も発動する。

2.回復特化

スロットスキル
10桜花咲乱
11防守治癒1
12厄祓 or 慈心の同調E1
13高揚感【弾砲】1

アナザー

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_he2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_def1.png

ビルド例
1.攻撃+回復
ノーマルとほとんど同じ構成。

スロットスキル
8慈心の同調E1
10桜花咲乱
11視野拡張1
12高揚感【弾砲】1

2.回復特化
ノーマルとほとんど同じ構成。

スロットスキル
8厄祓 or 防守治癒1
10桜花咲乱
11慈心の同調E1
12高揚感【弾砲】1

パッシブスキル個別

  • 獲得エリアで分けています。
  • 得意ギアパッシブスキルは省略しています。

基本エリア

■攻防一体【避】
コスト2枠。偶数エリア移動毎にSPゲージ+15% & ジャミング(15秒)。
アナザーは装備不可。


■視野拡張
コスト2枠。HPが40%以下になる毎に、射撃攻撃力15%上昇 & SPゲージ獲得量増加(15秒)。
冷却時間は40秒。
回復スキルとセットで使いたい。


■熱気を帯びた闘志
コスト1枠。
ノーマルの場合、コスト2枠を使う必要がある。


■反撃の意思【射撃】
コスト1枠。HP50%以下で1回だけSP20%チャージ & 射撃攻撃力10%上昇(15秒)。
SP効率の良い千島にとっては高揚感【弾砲】1の方が良い気がする。
アナザーの場合、コスト2枠を使う必要がある。


■高揚感【弾砲】
コスト1枠。SP100%時に射撃攻撃力10%上昇(10秒)。
千島はSP効率が非常に高いので相性が良い。

ノーマル★4エリア

■桜花咲乱
Lv80枠。SPゲージ100%到達毎に、全員のHPを10%回復 & 自分にダメージ耐性(15秒)。
千島はSP効率が高いので、何回も発動できる。


■防守治癒
コスト2枠。大型ヴァイス登場毎に、SPゲージ獲得量が上昇(10秒) & 自分のHP計10%回復。


■節操術【迅雷連矢】
コスト2枠。トップスの回数+1 & 戦闘開始時SP+20%。

アナザーエリア

■荒御魂
Lv80枠。次の2つの複合効果。
1. 戦闘開始時にSP+50%。
2. HP0に至る被弾を1で耐え、4秒間ダメージ遮断 & HP10%回復。


■厄祓
コスト2枠。偶数エリア移動毎に全員のHPを15%回復。


■突き進む心【弾砲】
コスト1枠。


■慈心の同調E
コスト2枠。SPゲージ100%到達毎に、全アクトレスの電撃攻撃力上昇(10秒)+HP5%回復。
ノーマルの桜花咲乱と相性が良い。

SPチャージ系比較

スキル名SP量タイミング備考 / 追加効果
攻防一体【避】+15%偶数エリア毎10mジャミング(15秒)
視野拡張獲得UPHP40%以下射撃攻撃力+15%(15秒)
熱気を帯びた闘志+10%大型ヴァイス登場時10mジャミング(15秒)
反撃の意思【射撃】+20%HP50%以下射撃攻撃力+10%(15秒)
節操術【迅雷連矢】+20%戦闘開始時ボトムススキル「天羽々矢【迅雷】」+1
防守治癒獲得UP大型ヴァイス登場時リジェネ(10秒)
荒御魂+50%戦闘開始時食いしばり

SPスキル

  • 現在、獲得SP無し

ボイス

内容台詞
開放/Nこれが修行の成果です
開放/Aどんな敵にも、絶対に負けません
修得壁を破った。そんな気がします
これも御縁ですね
慢心せず、これからも修練を続けます
∞マスええ
それです!
よろしくお願いします
わかりました

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