マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2047 | 341 | 379 | 572 | 160 |
★3 | 80 | 180 | 2818 | 469 | 519 | 784 | |
★4 | 90 | 180 | |||||
幸魂 | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 115 | 45 | 115 | 45 | 200 |
幸魂 | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
基本エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
マスターランサー | ランスを装備時、近接攻撃力が25%上昇する | |
弾砲訓練 | バズーカを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する | |
攻防一体【避】1 | 偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、 10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
視野拡張1 | HPが40%以下になると、射撃攻撃力が15%上昇、 SPゲージ獲得量が増加する15秒間継続 再発動に40秒の冷却時間が必要 | |
熱気を帯びた闘志1 | 特定の大型ヴァイス登場時、SPが10%チャージされ 10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
反撃の意思【射撃】1 | HPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
高揚感【弾砲】1 | バズーカを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が10%上昇、ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ノーマル★4エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
桜花咲乱 | SPゲージ100%到達時、自身のダメージへの耐性が発生し、 全アクトレスのHPを最大HPの10%を回復する 15秒間継続 条件を満たす限り再発動する | |
節操術【迅雷連矢】1 | トップスアクティブスキル「天羽々矢【迅雷】」の 使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする 各効果は出撃毎に1回しか発動しない | |
防守治癒1 | 特定の大型ヴァイス登場時、SPゲージの獲得量が上昇、 HPを徐々に回復する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
アナザーエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
バズーカエキスパート | バズーカを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する | |
適性:ランス | ランスを装備時、近接攻撃力が10%上昇する | |
厄祓 | 偶数エリア移動毎に全アクトレスの最大HPの15%を回復する この効果は条件を満たす限り再発動する | |
荒御魂 | バトル開始時にSPゲージが50%チャージされる HP0に至る被弾を1で耐え、4秒間ダメージを遮断、 最大HPの10%を回復する 各効果は出撃毎で1回のみ発動 | |
突き進む心【弾砲】1 | 毎エリア開始時、バズーカの立ち射撃と前射撃の射程を 3m延長、反動を30%軽減し、ダメージへの耐性を得る 25秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
慈心の同調E1 | SPゲージ100%到達時、全アクトレスの電撃攻撃力が上昇、 最大HPの5%を回復する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
評価
アクトレス
総合評価
ノーマル★3以下
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 13 | - | - | - |
- | - | - |
ノーマル★4
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 |
ビルド例
1.攻撃+回復
スロット | スキル |
---|---|
10 | 桜花咲乱 |
11 | 視野拡張1 |
12 | 慈心の同調E1 |
13 | 高揚感【弾砲】1 |
被弾と回復を繰り返し、視野拡張を何回も発動する。
2.回復特化
スロット | スキル |
---|---|
10 | 桜花咲乱 |
11 | 防守治癒1 |
12 | 厄祓 or 慈心の同調E1 |
13 | 高揚感【弾砲】1 |
アナザー
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
ビルド例
1.攻撃+回復
ノーマルとほとんど同じ構成。
スロット | スキル |
---|---|
8 | 慈心の同調E1 |
10 | 桜花咲乱 |
11 | 視野拡張1 |
12 | 高揚感【弾砲】1 |
2.回復特化
ノーマルとほとんど同じ構成。
スロット | スキル |
---|---|
8 | 厄祓 or 防守治癒1 |
10 | 桜花咲乱 |
11 | 慈心の同調E1 |
12 | 高揚感【弾砲】1 |
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
■攻防一体【避】
コスト2枠。偶数エリア移動毎にSPゲージ+15% & ジャミング(15秒)。
アナザーは装備不可。
■視野拡張
コスト2枠。HPが40%以下になる毎に、射撃攻撃力15%上昇 & SPゲージ獲得量増加(15秒)。
冷却時間は40秒。
回復スキルとセットで使いたい。
■熱気を帯びた闘志
コスト1枠。
ノーマルの場合、コスト2枠を使う必要がある。
■反撃の意思【射撃】
コスト1枠。HP50%以下で1回だけSP20%チャージ & 射撃攻撃力10%上昇(15秒)。
SP効率の良い千島にとっては高揚感【弾砲】1の方が良い気がする。
アナザーの場合、コスト2枠を使う必要がある。
■高揚感【弾砲】
コスト1枠。SP100%時に射撃攻撃力10%上昇(10秒)。
千島はSP効率が非常に高いので相性が良い。
ノーマル★4エリア
■桜花咲乱
Lv80枠。SPゲージ100%到達毎に、全員のHPを10%回復 & 自分にダメージ耐性(15秒)。
千島はSP効率が高いので、何回も発動できる。
■防守治癒
コスト2枠。大型ヴァイス登場毎に、SPゲージ獲得量が上昇(10秒) & 自分のHP計10%回復。
■節操術【迅雷連矢】
コスト2枠。トップスの回数+1 & 戦闘開始時SP+20%。
アナザーエリア
■荒御魂
Lv80枠。次の2つの複合効果。
1. 戦闘開始時にSP+50%。
2. HP0に至る被弾を1で耐え、4秒間ダメージ遮断 & HP10%回復。
■厄祓
コスト2枠。偶数エリア移動毎に全員のHPを15%回復。
■突き進む心【弾砲】
コスト1枠。
■慈心の同調E
コスト2枠。SPゲージ100%到達毎に、全アクトレスの電撃攻撃力上昇(10秒)+HP5%回復。
ノーマルの桜花咲乱と相性が良い。
SPチャージ系比較
スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
---|---|---|---|
攻防一体【避】 | +15% | 偶数エリア毎 | 10mジャミング(15秒) |
視野拡張 | 獲得UP | HP40%以下 | 射撃攻撃力+15%(15秒) |
熱気を帯びた闘志 | +10% | 大型ヴァイス登場時 | 10mジャミング(15秒) |
反撃の意思【射撃】 | +20% | HP50%以下 | 射撃攻撃力+10%(15秒) |
節操術【迅雷連矢】 | +20% | 戦闘開始時 | ボトムススキル「天羽々矢【迅雷】」+1 |
防守治癒 | 獲得UP | 大型ヴァイス登場時 | リジェネ(10秒) |
荒御魂 | +50% | 戦闘開始時 | 食いしばり |
SPスキル
- 現在、獲得SP無し
ボイス
内容 | 台詞 |
---|---|
開放/N | これが修行の成果です |
開放/A | どんな敵にも、絶対に負けません |
修得 | 壁を破った。そんな気がします |
これも御縁ですね | |
慢心せず、これからも修練を続けます | |
∞マス | ええ |
それです! | |
よろしくお願いします | |
わかりました |