尾長晶乃翼成/コメント

Last-modified: 2024-04-08 (月) 22:17:18

尾長晶乃翼成

  • SPは中距離から火力出しやすいタイプで回復補助もできるようになっていい感じだね。派生は別物レベルで軽快になってるけど下フリダメカが無くなってて火力出しとゲージ回収に結構細かい入力要るから派生前の採用余地もわりと残ってる印象 -- 2024-02-09 (金) 18:31:10
  • 80パッシブに機動力向上が来たおかげでノーマルの強化パーツとしても優秀。ノーマルは放出のわりに固いのが強みの一つだったけど、アナザーは火力と引き換えにエニグマ構成も含めてガッチガチの要塞になれるから高難易度ではより重宝しそう -- 2024-02-09 (金) 18:43:48
  • どういうスカートなのだ…これは… -- 2024-02-09 (金) 22:26:13
    • 浮遊ユニットの原理を応用して形状を保ってるのではないか、という考察をしている人がいましたね。スリットの端に三角のパーツがあるので、対になるパーツ同士が距離を保つようになってるのかも。 -- 2024-02-09 (金) 23:50:20
    • 未来技術で作られた、ずこぶる透明に近いシースルーの布地だったりして。 -- 2024-02-10 (土) 06:58:24
  • クロスのゲージ、朱音や鳳に比べて貯まるの早くね?体感3倍早い。お陰で使用感がイイ感じになった -- 2024-02-10 (土) 09:04:14
    • 3段目出し切りでゲージマックスかな?強化下切りは遠方まで判定残るっぽいし気軽に振れて便利ね -- 2024-02-10 (土) 10:11:41
      • ごめん出し切りでフルチャではないわ。光波も飛ぶのである程度巻き込めばワンコンボでフルチャな感じだね -- 2024-02-11 (日) 03:30:46
    • こっちはMSの代わりに1発強化されるだけだからあんま比較にならないと思う -- 2024-02-10 (土) 19:22:34
  • 派生剣は小国(ショウコク)という鶏が元ネタかな…闘鶏に使われてた事もあってか結構凶暴だった(飼育談)w 尾長鶏を始めとした色んな日本鶏の元になったといわれてる -- 2024-02-11 (日) 02:52:32
  • 高耐久バランスと高機動のいいとこ取りでエニグマで常時ダメカも付くし回復も付いてと出力キャラの理想みたいな性能してるな。これでSPの回転がもうちょっと良かったら壊れてた。 -- 2024-02-11 (日) 04:40:05
  • しばらく使ってみたけど、両手剣特化F夜露(Aなし)の出番が減るくらいには強いね。ソロ以外だと全体回復があるから尾長さん優勢かって感じだ -- 2024-02-11 (日) 13:52:18
  • その胸元でトーキョー警備はまずいですよ -- 2024-02-11 (日) 16:43:06
    • スカート「何がまずい?言ってみろ」 -- 2024-02-13 (火) 15:53:53
  • SPの差はあれど派生ひとつで一気に良キャラになるのは初期キャラを彷彿とさせるな。派生クロスも軽やかに振れて横派生もキビキビしてるし、キャラ設定通りトー警のゴリラの面目躍如だわ -- 2024-02-11 (日) 17:17:33
  • ショット要らんレベルでクロスの雑魚処理性能が高いね。ステキャン出来ないからボスゴリ押しはしにくいけど回復出来るから多少の無理もできる -- 2024-02-15 (木) 09:06:26
    • 殲滅力は高いけどちょくちょく無防備な状態で足が止まるから、一発の痛い高難易度の道中だと意外と怖いんだよね。振りが速すぎてうっかり三段出し切りまで出ちゃったところに、メテフラとかルイカの狙い弾が当たって半分持ってかれる、という失敗をやりがち。すごく強いけど、それだけに頼れるわけでもない、というあたり、上手いデザインしてると思う。 -- 2024-02-15 (木) 15:30:49
      • クロス振り回すだけでクリアできないのは当然でしょそんなキャラいたらゲームとして破綻してるじゃん -- 2024-02-15 (木) 23:31:02
      • 道中連打で被弾とかは論外だけど大型は変にパターン作るよりクロス連打してる方が封殺しやすいキャラまあまあ居るんだよなあ…聞いてるか夜露 -- 2024-02-16 (金) 00:03:02
      • お姉ちゃん「呼んだ?」 -- 2024-02-16 (金) 00:24:07
      • というか体力半減くらいならすぐリカバリできるよねこの人…凸ったのもあるけど被ダメ1万オーバーの雑な戦い方でもトータルでは余裕ある感じ。名誉ゴリラと呼ぶに相応しい -- 2024-02-17 (土) 01:39:33
  • アナザーエニグマスキルののトップス回復って、ステージ持ち越して持続してるよね? -- 2024-02-16 (金) 07:06:56
  • ゲージ蓄積は通常と同じでMAXを100として20・20(10+10)・30で、横派生が10っぽい。当たっただけ蓄積するのも同じ。キャンセルでゲージだけ消えるのも同じ、違いは減少がないのと出る攻撃の違いか -- 2024-02-16 (金) 15:01:51
  • 凸れたら凸れたで準?ヒーラーっぽくなるのがアナザー奈々さんみたいな感じで良いな。こっちは回復は微量で火力押し寄りだけど -- 2024-02-26 (月) 19:57:48
  • 何か出力になったからか同属性敵にもクロスで割と削れてて何か吹くw -- 2024-02-26 (月) 23:44:47
    • ブレード適正+45%と専用モーションで早くなったからDPSがバチクソ上がってナンニデモオナガになった。 -- 2024-02-29 (木) 21:55:41
    • むしろ弱点属性のほうがダメージ貰って戦いにくいまである -- 2024-03-01 (金) 18:23:55
  • 防御力をスキルで底上げできるのはでかいね。HPキットで80%までの余地を伸ばすとゴリゴリゴリラになれる。 -- 2024-03-01 (金) 04:09:19
    • 斬撃ユニットで攻撃特化にしてもよしHPキットで安定性を伸ばしてよしと良い意味で方向性に悩めるね、再発動可能だからヒーラーキャラの編成も考慮出来るしで良いアナザーを貰えた -- 2024-03-03 (日) 10:26:36
  • タイムアタックで思ったこと。物理寄り&サブで物理盛り盛りにできる穴クロスはよ……! -- 2024-04-08 (月) 22:17:18