武運 -MARTIAL DESTINY-

Last-modified: 2024-01-30 (火) 01:09:08
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概要

'20年09/17(木)15:00 ~ '20年10/19(月)14:59
< あらすじ >

亡国の主を慰撫せんと始められた
十名の乙女による武の競演
時代を経た今もなお秘密裏に開催されていた

闘いの名は
武運(マーシャル・デスティニー)

古より伝わる血脈に選ばれた州天頃 椎奈もまた
運命に誘われ、闘いに赴く

強者との死闘の果て、乙女が見たものは――

イベント解説

シェル解析型のイベント

  • イベント任務で「真紅のシェル」を獲得・解析し、「炎メダル」を手に入れよう!
  • 炎メダルを集めて、特設交換所でコスやアクセを交換しよう!

オススメ攻略法

  • 最高効率の特別周回任務が解禁されるまでは、調査任務の方が良い
    • すぐにメダルが欲しい隊長は、より高いレアリティのシェルを優先して収集し、解析しよう
  • 効率を追及する場合
    • イベント後半に解放される『特別周回任務』からドロップするSPシェルのみ解析する
    • 各シェルの充電時間あたりのメダル獲得数(期待値/充電時間)は次の通り
      解析(通常)解析(20%ボーナス)
      ★21.41.7
      ★31.82.2
      ★42.02.5
      SP4.15.2
       
      レアリティシェル名充電時間メダル獲得数
      ★2真紅のシェル15分1618202530
      ★340分50607080100
      ★460分8090100150200
      光る★4真紅のシェルSP60分100150200300500

イベント任務:シングル

  • ミッションの報酬:炎メダル50/50/50/100(合計:250)
    チャレンジ任務:炎メダル100/100/100/200(合計:500)
    全任務コンプリートで得られる炎メダルの総数は11,300
No.タイトル推奨
Lv.
Area
弱点
出現ボス備考/ミッション報酬
1椎奈よ!武運長久を祈る!!シナリオスカウトポイント10
2特別任務:1件目101icon_electric.pngデュアルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント10
炎メダル×200
3どうして!多情多恨な生徒会!!シナリオスカウトポイント10
4特別任務:2件目121icon_gravity.pngデュアルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント10
炎メダル×200
5開演!龍戦虎争の武運!!シナリオスカウトポイント10
6特別任務:3件目151icon_freeze.pngデュアルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント10
炎メダル×300
2icon_freeze.png
7特別任務:4件目181icon_heat.pngヴァイスワーカー120秒以内にクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント10
炎メダル×300
8陽は沈まない!燃える猛牛之子!!シナリオスカウトポイント10
9特別任務:5件目211icon_gravity.pngデュアルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント10
炎メダル×400
10特別任務:6件目241icon_electric.pngVWシールド
ヴァイスワーカー
【猛毒】状態にならずにクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント10
炎メダル×400
2icon_electric.pngポイゾネルモス
11因循姑息!地衛理を射抜く因果!!シナリオスカウトポイント10
12特別任務:7件目271icon_freeze.pngデュアルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント10
炎メダル×500
13特別任務:8件目301icon_heat.pngVWスナイプ240秒以内にクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント10
炎メダル×500
2icon_heat.pngネペンテス
14怒れ紅花!決死の赤兎単騎行!!シナリオスカウトポイント10
15特別任務:9件目351icon_gravity.pngVWソードデュアルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント10
炎メダル×600
16特別任務:10件目401icon_electric.png麻痺状態にならずにクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント10
炎メダル×600
2icon_electric.pngヴァイスワーカー
バンブラ
17激突!乙女の心は流水落花!!シナリオスカウトポイント20
称号『👊日本一の兵』
-チャレンジ任務:冷撃編601icon_heat.pngヴァイスワーカー
キュクロプス
デュアルのギアを装備してクリア
ランスのギアを装備してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント30
炎メダル×1,000
-チャレンジ任務:重力編601icon_electric.pngVW系 ×4*1
グラヴィセルケト
デュアルのギアを装備してクリア
片手剣のギアを装備してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント30
炎メダル×1,000
-特別周回任務:NORMAL151icon_electric.pngVWスナイプミッションなしスカウトポイント15
炎メダル×400
-特別周回任務:HARD301icon_heat.pngフロストレントラーミッションなしスカウトポイント20
炎メダル×600
-特別周回任務:V-HARD451icon_electric.pngオベリスクミッションなしスカウトポイント25
炎メダル×800

報酬

イベントショップ(交換品)

交換品在庫必要数合計数
ポニーテール椎奈11,5001,500
空手道着12,0002,000
サイドテールシャーリー11,5001,500
サウスウエスト12,0002,000
お団子ヘア紅花11,5001,500
バトルウェア12,0002,000
【限定】イベント品の合計10,500
★3マテリアルシェル35001,500
★2マテリアルシェル202004,000
★1マテリアルシェル301003,000
ギフトークン102502,500
ゴールド×10,000105005,000
ゴールド×10050
アニマ×10,000105005,000
アニマ×5050
【素材】汎用品の合計21,000
【総合】イベント完走分31,500

イベント衣装

ポニーテールサイドテールお団子ヘア
icon_イベ_ポニーテール_椎奈.pngicon_イベ_サイドテール_シャーリー.pngicon_イベ_お団子ヘア_紅花.png
ポニーテール.jpgサイドテール.jpgお団子ヘア.jpg
髪が邪魔にならないように高めで結んだポニーテール。髪紐は細く目立たないものを使用している。
装着部位:髪型
ボリューミーな髪をまとめたサイドテール。黄金の右ラリアットを阻害しないようにするため、左側にまとめている。
装着部位:髪型
しっかりめにまとめたお団子ヘア。
普段より少し頭が重く感じるが、すっきりするとのこと。
装着部位:髪型
空手道着サウスウエストバトルウェア
空手道着.pngサウスウエスト.pngバトルウェア.png
衣装_空手道着_全身前.jpg衣装_サウスウエスト_全身前.jpgバトルウェア-全身前.jpg
衣装_空手道着_全身後.jpg衣装_サウスウエスト_全身後.jpgバトルウェア-全身後.jpg
州天頃道場空手道着。特殊な繊維でできており、通気性が良く丈夫。生地の厚み・ハリもあるが柔軟性も高く、組手も型も一揃えの道着で行われる。大会のために仕立てたリングコスチューム。デザインは室江社長や桃歌と共に考案し、父ダニエルがレスラー時代に世話になったコスチューム業者に制作を依頼した。行動を阻害しないトップスとゆったりとしたサテンのズボンに、手首を保護するリストサポーターを巻いている。流れるように繰り出される連撃が美しい。

州天頃椎奈 絆エピソード再生キャンペーン

'20年09/14(月)15:00 ~ '20年10/01(木)14:59

期間中に「州天頃 椎奈」の絆エピソード各種を再生するとスカウトポイント×30(合計150。受取箱行き)が追加で獲得できる。
既に再生済みの隊長はログイン時に受取箱に配布される。

アリス・ギア・アイギス OST Vol.3 発売記念

'20年09/23(水)15:00 ~ '20年10/07(水)23:59

オリジナルサウンドトラックVol.3の発売を記念して、スカウトポイント×333が受取箱に配布。

イベント小ネタ

  • 今回のログインボードは、プレゼント→来弥配達→椎奈受取→地衛理へ渡す という流れ。

イベント本編ネタなど

ホーム関連小ネタ

9/17(木)15:00~

  • 昼:サンドバッグとドラム缶が設置。
  • 夜:サンドバッグに大穴が空き、ドラム缶の一部が残骸に。(プレス機に掛けたかのような有様)

9/23(水)15:00~ アリス・ギア・アイギス OST Vol.3 展示モードに。

  • CD陳列棚とラジカセが設置。ラジカセをタップすると収録曲を試聴できる。
  • 9/29(火)15:00 流れるbgmが変更。→学祭のトリオブロック

コメント

  • 開幕飛び蹴りーからのおもむろに正拳突きだけで沈む柱ェ・・・ -- 2020-09-21 (月) 16:25:04
  • コロちゃんのポニーに青リボン付けたら残念なことになった・・・ -- 2020-09-21 (月) 17:31:42
  • 今回は周回楽ちんだな。穴コロちゃん接待みたいな敵構成。まあコロちゃんじゃなくても楽だけど -- 2020-09-21 (月) 18:13:20
  • いい試愛でした…これが本当の百合乱暴ですね。 -- 2020-09-21 (月) 19:34:56
  • やっぱりコロチエにはナデちゃんが必要だなと再認識した -- 2020-09-21 (月) 19:48:21
  • 小型雑魚ラッシュにアルテミー混ぜるのほんとやめろ -- 2020-09-21 (月) 21:22:26
  • どっかにコロちゃんのぬいぐるみだけボタンが逆な考察ってありました?なんか一つだけボタンが逆なのがなんかの伏線なのか気になったショーがない -- 2020-09-21 (月) 22:52:33
    • イラスト反転して顔だけ変えてるからって考察は雑談で見た -- 2020-09-21 (月) 22:56:52
      • やっぱそのあたりなんでしょうか、自分が気にしすぎっすかね -- 2020-09-21 (月) 23:02:30
  • 今までのコラボはイベント内容とコラボの作家さんがある程度リンクしてたけど今回のは別に逆境に陥るでもなく島本和彦である理由が無かったような。今後は内容と関係無しでコラボしていくのかな -- 2020-09-21 (月) 22:59:06
    • その場のノリと勢いで「それっぽい」ことを言って理屈をぶっ飛ばすあたりまさに島本節と感じたが -- 2020-09-22 (火) 06:19:18
      • その辺は△の平常運転と被ってたからあまり感じなかったのかな…或いは島本節ってもっと無駄に熱量に溢れてる印象のせいかも -- 2020-09-22 (火) 18:26:08
      • 突然関羽の話を始めてその場で編み出したような名前の必殺技を出したり、突然真田幸村が百合カプのガチ殴り合いを見たがってるとか言い出すあたりすごく島本さんっぽかった。△はまず前提からおかしくて、島本節は突然突拍子もないことを言い出すイメージ -- 2020-09-22 (火) 20:48:40
    • 今回はたぶん「格闘技」よりも「熱さ(熱苦しさ)」を重視した人選なんじゃないかと思う。格闘技なら他に思い浮かぶ人いるけど熱さならピカイチだろう -- 2020-09-22 (火) 14:16:48
      • シャーリーなんか特にな -- 2020-09-22 (火) 14:17:35
      • 確かに熱苦しいってのは合ってる気がする(日本一魂の入った犬と熊を依頼された高橋よしひろ先生の記事思い出した -- 2020-09-22 (火) 23:50:35
    • せっかく大先生をお呼びしたんだから、もっと沢山書いて欲しかったな。伝統じゃから…みたいな言い訳するとことか。 -- 2020-09-23 (水) 23:47:45
  • なんかイベントの交換品少ない気がするのは気のせいか -- 2020-09-22 (火) 11:28:54
    • アクセ無いからだろうね。 -- 2020-09-22 (火) 12:17:22
  • 傀儡の羊さん あそこにドラム缶があるでしょ 数分後の貴様の姿だ -- 2020-09-22 (火) 22:56:08
  • 今回のメダル集め楽だね。1日シェル8~12個くらい開けとけば余裕で間に合う -- 2020-09-23 (水) 03:47:44
  • キャラデザ的には割りと好みな傀儡の羊さん -- 2020-09-23 (水) 04:49:53
  • VH周回は穴コロちゃんがやりやすいなー -- 2020-09-23 (水) 16:34:55
    • 投稿してしまった… とりあえず雑魚はアームでしばき倒してボスはSP発動して殴り続けるが操作的に楽でいい感じ ただアームの起動時間と雑魚のWAVEが一致しないから最初からアームよりしばらくしてからがちょうど終わる感じ -- 2020-09-23 (水) 16:36:38
      • ちょっと説明難しいけど、遠方に沸く時やアルテミーはアーム出し切り、それ以外は適度にステキャンすれば開始アームでも終わる前にボスまでたどり着けますよ。(慣れてくると穴コロちゃんで1周36~40秒くらいで回れる) -- 2020-09-23 (水) 18:59:20
      • ボスは登場前にSP発動→CS→フィニッシュ70キットなしだとたまに残るけど -- 2020-09-23 (水) 19:31:56
      • 開幕にアームとボトムス両方展開すればクロス連打以外一切やらずに丁度片付くわよ。CS+フィニッシュでボスがミリ残る場合はCS横前コマンドにすれば確殺できる。飛び蹴りと闘気の火力で砲台全部吹き飛ばしてんだなコレ -- 2020-09-23 (水) 19:45:41
      • ノマコロノマSPで開幕アームポチポチしてるけど、効果時間内に雑魚殲滅できなかったことないんだがなんか違いがあるんだろうか。ちなみにボスはクリクエボトムス、衝撃波カウンター、SPで綺麗に倒せる -- 2020-09-23 (水) 23:56:23
      • 穴コロちゃんSPして、NCS出し切りすると柱がパカって割れるからすかさずフィニッシュやれば最速かな -- 2020-09-25 (金) 04:12:30
    • すぐみちゃんもええぞ。オベリスクには上下ギアスキル→即SPで秒で沈められて、一周50秒で終わる -- 2020-09-26 (土) 18:45:06
      • サンティも開幕トップス→SPで良い感じ。 -- 2020-09-29 (火) 08:19:38
  • 今回リョナイベなのでは?(敗北一枚絵) -- 2020-09-23 (水) 18:29:54
    • 構図はスト3のパロディだろね -- 2020-09-23 (水) 19:57:11
  • 周回任務の背景っていままでほかであったっけ?シャードってこんなのかーと思いながら見てる。そうだとして緑の輪っかは何なんですかね。 -- 2020-09-27 (日) 02:26:47
    • 初出はお仕事見学物語。緑の奴は超空間ゲートでは?という話はあったね -- 2020-09-27 (日) 04:40:06
  • ボタン逆だったコロちゃん人形修正されたのね。スクショ隊長は忘れずに -- 2020-09-28 (月) 21:36:22
  • ナデちゃん、よくあのポジションで精神が保つな… -- 2020-09-29 (火) 23:44:29
  • 副業?とはいえ現役傭兵に競り勝つコロちゃんが凄いのか結構ヤバいらしいコロちゃんと打ち合って軽傷で済む傭兵がヤバいのか -- 2020-09-30 (水) 02:59:13
    • 基本的には銃撃戦メインだろうしね。コロちゃんと渡りあえてる会長が矢部ーと思う -- 2020-09-30 (水) 10:52:35
  • 道着って、えろいよね -- 2020-10-18 (日) 00:20:36
  • しかし今回のbgmいいねぇ。グルコス当たりで採用されないかしら -- 2020-10-19 (月) 13:25:47

*1 ヴァイスワーカー×2、シールド×2