特殊宙域作戦Op.フォーシシア/コメント
Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:50:40
特殊宙域作戦Op.フォーシシア
- とりあえずVHの最後マスだけデバフなしでクリアしといたけど中々の歯ごたえだな。あのレベルだとストリックも脅威だし遊ぶ余裕がなかった。 --
- VH終わったっす なんか今回いつも以上に「数or硬さで引きつける雑魚に紛れて殺しに来る本命」って出現パターンが多かった気がするっす --
- do not thinkって事なんだろ。すまない、脳筋ゴリラ以外は帰ってくれないか!ってな。 --
- 「選んで倒せ」とか大型TAとか面白いマスはあったし、ピーマンもある程度殴り合い出来るようになったのは良かった。でもいつになくルイカ・プルテス・ピナリアの画面外ワカラン死が多いのと、ピーマンのビームの判定残りがおかしいくらい長かったりでヘイト高そう今回 --
- 雑魚の集中砲火が強烈すぎる!何とかコンプ --
- bgm編集お疲れさん --
- 久しぶりに物量で真っ向から押してくる感じ ウィブレイが一番うざい --
- ピーマンは特に普通だったかな…身構えてたからかもだけど。それよりもVHは道中の消えない弾幕がヤバくてカウンターか殲滅力がないとキツイ。そんなステージだからかアナザー社長との相性は抜群! --
- forsythiaときいて真っ先に細菌思い出すマン --
- リザルトの音楽すき --
- VHまでひととおり強キャラでテキトーに流したけどステージ構成が力こそパワーのksg感半端なくてやり込みたい気持ちが湧いてこない。とりあえず特異蜘蛛(強)あたりとジャレとくか… --
- とりあえずVHまでクリアーしたけど、道中の雑魚が結構いやらしいの多かったな。ピーマンはごり押しすると案外楽だった --
- 今回は特にPC版でやれ、って感じだったな。難しさの殆どが道中だし画面ブン回されるのもあってスマホじゃたるい --
- 思い切ってカメラ遠、ボタン配置変更とかしてもいいかも --
- 思いきるも何もカメラ遠っすよ。ボタン配置だって3年もやってりゃ調整済みだし…俄仕込みで高難度ぶっつけとか危ないよ。 --
- 高機動ヴァイスの数が多すぎて何だったらPCでも画面ぶん回される。とにかく落ち着いてタゲ変更とか頑張らないとキツイな今回 --
- 他でも同じ話だったけど、敵散ってダルいのはPCでもいっしょだし、選んで処理するならスマホの方が利点あるから結局プレイ次第だぞ。画角的にも縦横どっちかよりタブレットの方が見やすいって人も居るし --
- プルテスにタゲ向いたらぶん回されるのはPCでも同じ。タゲ変・処理順がヘンビットよりもさらに重要になってる。プルテスやプラヌなんかは後回しにするか即落とす。ウィブレイやラキオラのようにこちらの行動を制限してくる相手は優先して倒す。特にラキオラは落としておかないとSPを切ることすらままならん --
- 毎度同じこと言ってるひとがいることからわかるけど単にPC版でやった方が戦闘そのものが簡単だからちょっとでも難易度上がるとそう感じちゃうだけや --
- 火力が勝っているぶんには不都合が生じる前に終わる。PC版はブレーキのかかるタイプのブースト射撃の連射や歩き射撃が出来るのでギアスキルに依存しない回避しながらの射撃火力はスマホ版よりも高い。火力が足りずに十字砲火やカメラ回しが始まるとPCとスマホの視界の差の影響が出る。但し今回はラナイラやウィブレイが障害物を出した状態でカメラをメチャクチャ回してくるので火力に依存してゆかないとPC版の視界でもクソミソになる。 --
- ベリハ面クリア。思ったけど今回のウィブレイ途中で射線ずらししてこなかったか?それとも前からこうだったっけ? --
- 前は一方向に発射してそれきりだった気がするから今回で追加のギミックじゃないかな --
- 前からこうだよ --
- 他の小型と同様、固定の奴と動かしてくるやつの2パターンいる。ゾエアが3wayになったりするのといっしょ --
- プルテスとスキャッターの組み合わせが悪意しか感じねぇ…つらい --
- 即日ソロ動画上げてるような上級隊長に引っ張られて回を追う毎に難易度ドンドン上がってる気がする --
- 今回のラストマスはあまり苦労しなかったな --
- ボス戦の曲が忍者アクションゲーっぽいと思ったので来弥ちゃんで行ったら楽しかったです(小並) --
- 属性ウィッチアの対処法は簡易的には 前半1:片手剣で中に入ってミサイルと衝撃波をガードしつつ殴る(通常とおなじ) 前半2:横移動でホーミングレーザーを避けて包囲レーザー集束と突進の即死級不意打ち2連発をステップや無敵等で避ける(主な死にポイント) 前半3:張り付いて殴りつつスタンレーザーをやや大きめの横ステップで避ける(通常と同じ) 後半1:横移動で爆雷の範囲から逃れつつなんか適当に火力を押し付けてレーザーを阻止(非力だとお手上げ?) 後半2:ブレード展開したら中に入ってぐるぐる回りながら撃つ。ブレードしまう直前に離脱する 後半3:張り付いてレーザーと突進は避ける(通常と似たよう) …てな感じだろうか?まあ丈夫で強いキャラでガチャガチャやってりゃ終わるけど --
- 誰も見ちゃいないだろうけど一応…衝撃波は食らって吹き飛ばされるとその次の攻撃が回避困難。前半1のサーチレーザーは距離35くらいまで離れると使ってくる。前半2の突進は横ブーストしてれば当たらない。後半2から後半3への切り替え途中に衝撃派を1発撃つ。うっかり食らうとお察し。 --
- 文島先輩、みりえちゃん、ゆみさんでクリア。道中はスナイパーないとやってられん... --
- VHを穴文島さん、穴薫子さん、穴リタさんでクリア。ボス戦より道中のザコ敵とVWの方が手強かったっす。スマホでプレイしているので画面外からの攻撃には神経を使うっす。 --
- 拳銃クロスで行ったらウィッチアのシールドに吸収されて本体に当たらねぇっす!なんか間違えてんのかな? --
- 前回の特殊宙域はいい意味でゲームミュージックぽくなかったが今回はいい意味でゲームゲームしてたな --
- VHなんとかクリア。今回雑魚の組み合わせというか配置が嫌らしかったな。固めの奴に構ってると画面外のルイカやゾエアの群れに集中砲火されるのキツイ --
- 作曲者がもとアイレムの人だというからR-TYPEやイメージファイトみたいな攻撃を予想して身構えていたら迷宮島が飛んできた感.要はパズル要素がかなり高いなあと --
- 最近はボスのお披露目より道中パターンがやばい --
- ウィッチア君、何してるのかサッパリだな。いきなり画面中が弾だらけで何されてるのかも判らんままHPだけが減る --
- 特異蜘蛛はボス仕様になるとやっぱ砂が最適解って事になっちゃうんかなー --
- 今回のサムネ見るたびにレジドラゴに見える --
- チヱちゃんの120ソロもあがったよー。コツはチャージの使い方 --
- もう一回戦えるどん!(本当の実力に修正) --
- 対象、VH --
- 何が変わったんだろ?ジャミングワープのとこでカウンターミサイルをよく撃つようになった? --
- なんかそんな気がする。カウンターのクールタイム減って事かしら --
- 第二形態最初のジャミングワープでカウンターミサイルをHARDは撃つのになぜかVHは撃たなかったのよ --
- あとカウンターとは別に誘導弾撃ってくる? --
- 見直したらカウンターじゃない弾もあるね --
- 普通に属性相性良いキャラでやるぶんには無理しなくていいからたいした違いは出ないけど、属性合わないキャラで無理めに手数稼ごうとするとそれなりに難度が違ってくるようだ --
- ふふふ、VHクリアできなくて詰んでるのに敵強化…ふふふ --
- HARDと同パターンになったってことだからHARDのウィッチア倒せるなら大丈夫なはず。手持ちとどこで詰まるか晒せば相談に乗れるかも --
- カニが若手(ピナリアAdv.も嫌い)なので天外の使者でつまってます。焼夷の主力は朱音、穴ジニ、穴にんにん、悠都くん。エリア1で二人削られて、エリア2がジリ貧になってしまう感じです。 --
- ひとまずエリア1のみで。ほか属性の手持ちがわからなかったのでひとまず悠都、朱音、ミアで。ピナリアAdvはタイマンならそこまでシビアな回避は要求されないので取り巻きを速攻で片付ければ何とかなると思う。あとは朱音はエリア2でダメージソースになりえないのでカニまでにフルパワーを叩きこんでOK。最悪落とされてもいい。 --
- わざわざ攻略動画まで!ありがとうございます。トライしてみます。 -- 木
- なんとか朱音ひとりでエリア1超えて、穴真理さんと会長でエリア2に挑んだらあとほんの少しでやられてしまったっす。精進するっす -- 木
- 光明が見えたのならなにより。うちには会長も真理さんもいないので力にはなれないががんばれ! --
- しばらく時間が取れなかったので久しぶりにトライしたらギリギリだったけど天外の使者クリアできました。ありがとうございました!あとはラス面か… --
- エリア2後半とエリア3の道中を捌ければいけるはず。がんばれ --
- おかげさまでVHクリアできました。アドバイスを頂かなかったら天外の使者で投げていたと思いますので、ホント枝1隊長のおかげです。ありがとうございました --
- おめでとう!役に立てたのならなにより。もうじき次が来ると思うからまたがんばろうぜ --
- PCで概ね安定するようになってきたからスマホでチャレンジしてるけど、PCとスマホじゃ難度が段違いだな --
- PC出身隊長の自分が言うのもアレだけど、開発はもうPC勢しか見ていないように感じる --
- ウィッチア手直し後の挑み直しついでに漂流者スマホってきたけど、やっぱ辛れぇわ --
- ちょいとお訊きしたいのだけど、スマホで高難度をプレイする場合のギアLvの最低ラインって自分基準でどのへんだと感じる? --
- 参考までに今回はノマ文鳥凸3 all75槍派生、ノマゆみ凸7 all80剣のみ派生+99、唯凸1 脚75残り80って編成だった。多分だけど攻撃面は多分主力の派生武器があれば75で足る。防御面はトップス75は絶対としてボトムスは道中雑被弾抑えられるなら70でも大丈夫かも(ウィッチアビーム2ヒットでゆみさん即オチしたので必要なのはギアよりむしろ交代や防御バフと回復を絡めた立回り)。被弾なんてストリックとウィッチアくらいしかしなかったし --
- 見ての通り品質盛りもベッケン+99以外は0で、プリ系雑魚か蠍にしか撃ってないから0でいけるよ。キットは全員属性振り。あと文鳥ちゃんは脚も派生してた。 -- 枝追記?
- やっぱスマホだとだいぶ要求水準上がる感じか --
- スマホでの水準が平均であって、移動独立と視野角でPCがヌルゲー化してるって方が正確。スマホで3人使った後にPCでやると、そらソロも視野だわなぁって毎度思う --
- PCはPCでロックオン指定が出来ないから、例えば今回で言えばWANTED!とか他にもAdv.出てきたときに優先して狙うのが難しかったりもするし微妙に痛し痒しなんだよなぁ --
- スマホの直接ロックオン切ってるから恩恵捨ててるや(笑) マルチで極稀に邪魔になるから --
- このイベントハード以上、80台レベルの辺はキャラ/装備まだ完全揃えない人には無理な感じか --
- 一応ソロプレイ想定での最高難度だから…。ただ★2単騎クリア報告とかの化け物隊長もいなくはないので絶対に無理と言うことはない。まだ期間あるし育成優先でいいかと --
- フォーシシアは漂流者(特にストリック)以外あまり堅い敵は出てこないので、バフマスを踏まなければ"パラメータ的には"★3Lv60装備でもクリアできる。PCならある程度やり込んで覚えればいける。スマホだったら…素直にガチガチに強化した強キャラでのプレイを勧める --
- ちなみに天外A1は高機動キャラなら敵の包囲速度を超えて外周から削る動きができるので★3SOLラプター+レプリカあたりだと拍子抜けするほど簡単になる --
- 確認してみたら漂流者もバフ無しのPC操作なら★3Lv50装備の火力で大丈夫だった。といっても使った★3キャラ(チヱ・真理・シタラ)が既にLv70前後あったので、条件次第では倒しきれないケースも出てくるかもしれない --
- アドバイスありがとうございました。現状主力キャラたちの装備平均レベルは40しかありませんでした。50まで育成したらもう一度挑戦してみます┌○ペコリ --
- 老婆心ながら忠告。上の枝はアクション自信ありの上級隊長が自分の尺度で語ってるだけで、普通は最低でもLv70まで上げた専用装備一式の★4キャラ3人編成で挑むものだからね? --
- 開催期間はまだしばらくあるし、じっくり鍛えて終了直前にHARD突破目指すくらいでいいんじゃないかな --
- 特異ピーマンもノマ真理さんの穴SP横射で溶けていった。反属性でも容赦ねえな… --
- 通常ピーマンもだけどアーマー付くと弱いんよね --
- なんかストリックが視認できない速さでスッ飛んで来たんだが --
- ピーマンのミサイルで転ぶ⇒起き上がりに重ねられて転ぶ⇒起き上がりに重ねられて転ぶ…アビでも抜けられないし、なんやこれ --
- あのミサイルはカウンター発動だからドルフィンエコー使った状態で食らうとそのままぼてくり回されてレーザーの射程まで運ばれて死亡しかねんよ --
- 文島さんのおかげで今回もLv100を突破出来たが、俺はいつの日か「文島さんのおかげ」と言わずにクリアできる日は来るのか… --
- 毎度Hまでしかやってないけど、道中含め今までで一番難易度高かった気がする… --
- ボスよりも雑魚の殺意が高すぎて心が折れかけたよ…… --
- 今回のベリハの最終マスはただただ不愉快だった、俺の情熱が減っただけなんだろうか --
- 120マスはわりと毎回ひたすら硬くて事故狙いというしょっぱい作りだからパターン攻略を詰めるのは左右マスでやって120マスは鍛えた装備と最強キャラで俺ツエーして欲しいんだろうなと思う --
- 敵と戦ってるというよりタゲ変更のクソさとひたすら戦ってる感じでしたね --