レントラー

Last-modified: 2024-10-25 (金) 02:07:06

ヴァイス情報

レントラー

特徴

2つの刃を持つ斧のような大型ヴァイス。
刃は部位破壊可能だが、攻撃しても本体にはノーダメージ。
部位破壊しなくてもなんとかなるので狙う必要はない。

攻撃

共通

前半

  • ループ開始前、一度だけアクトレスから距離を取って半回転しながら左右に1つずつ斬撃を飛ばす。
    位置関係の都合上、この斬撃は基本こちらには当たらない。この行動の際、左右の刃がロック可能になる。
    • 対処: ここで無理に接近しようとすると、相手も距離を取ろうとして大きく離れてしまう。
      マルチではターゲットはあまり動かない方が良い。

以下、【1→2】 → 【3→2】 のループ。

1. 小型弾

  • が赤く光った後、2発の球体を放出。一定の距離を進んだ後、赤い小型弾を連射。
    • 対処A: 小型弾は横移動or接近で回避可能。
    • 対処B: 小型弾連射に変わる前の球体にも攻撃判定があり、予め当たると対応箇所から小型弾が連射されなくなる。
      つまり、球体放出時にレントラー前面に密着して片手剣等でガードを行うことで、小型弾の連射を封じることが可能。
  • 一部の任務では、以下のような強化パターンが存在する。
    レントラー付近3箇所から2Way小型弾を連射(中個体)
    アクトレスに近い4箇所から小型弾連射(強個体)
    • 対処: どちらも大きく横移動で回避可能だが、以下のような回避も可能。
      中個体: 一切動かなければ当たらない。
      強個体: 分裂後に接近すれば当たらない。

2. 斬撃飛ばし

  • 1または3の攻撃終了後、体を半回転させながらアクトレスを狙い斬撃の衝撃波を左右1つずつ飛ばす。
    なお、次の攻撃が何なのかはレントラーが現在どちらの面を見せているかで分かる。
    刃を部位破壊すると、壊した方向に斬撃が飛ばなくなる。
    • 対処: 光刃飛ばしは、レントラー周りを反時計回りに移動すると回避しやすい。
  • 強個体では、一度に発射される斬撃の数が左右1つずつ→左右3つずつに増える。

3. ホーミングレーザー

  • 4本のホーミングレーザーを発射する。
    • 対処: ホーミングレーザーはある程度進むと誘導性を失う。ある程度離れて横移動で回避可能。
      最初は離れて横移動で回避し、タイミングよく接近すると近接攻撃が可能。
  • 中個体では、レーザーの本数が8本に増える。強個体は8本×2連射する。

後半

  • HP 1/2 以下で移行。
    1 → 2 のループ。
    刃を両方とも部位破壊すると、前半の攻撃パターンに戻る。

1. 全方位斬撃飛ばし

  • 7秒程度横回転しながら、全方位に斬撃を飛ばし続ける。射程は30m程度。
    刃を部位破壊すると、壊した方向に斬撃が飛ばなくなる。
    • 対処: 斬撃の飛んでくる方向が分かりにくく、射程範囲内は危険。
      距離をとり遠距離攻撃すると良い。
  • 中個体以上では、斬撃の射程が伸び(中個体:40m前後、強個体:50m前後)、数も増加する。

2. 縦回転突進

  • 縦回転しながら、アクトレスに向かい突進し続ける。
    • 対処: 基本的に横移動で回避可能。回避した後、銃で反撃しよう。

チャージ攻撃

HP25%以下で発動。
強個体のみ、ループ開始回数が3回になった後特定行動でも発動。

【リミットアタック】
直線のレーザーの連打
基本的にひたすら一方向に横移動を続けていれば当たらない

対策など

行動パターンは少なく単純。
一方意外と近接攻撃のチャンスが少ない。

前半 光波を回避した後、接近して少しだけ攻撃できる。
後半 近接攻撃は難しい。

部位破壊すると後半が楽になるが、わざわざ狙う必要はない。
バズーカや範囲の広い近接攻撃なら、いつの間にか破壊されていることもある。

他情報

ヴァイス生態

  • 正式名称はレントラー級・レントラー
  • 推定全高7.4m
  • 推定重量19600kg

これくしょん

小ネタ

  • 名前の由来はオーストリア、バイエルン、ボヘミア地方で行われた農民舞踊のレントラー(独:Landler)だろう。
  • Ver1.85.0にて、レントラー各種の出現直後にHPを極端に減らすと、形態変化時のモーションが正常に再生されない問題を修正
    該当現象詳細
    • 前半開幕の斬撃飛ばしの瞬間まで、HP低下による形態移行やチャージ技発動が発生しない。
      斬撃飛ばしの瞬間にHP25%以下の場合、チャージ技が優先される為、この状態にできるようであれば無敵を発生させずに倒すことが可能。
      • この現象を意図的に狙う場合、開幕レントラーはこちらから距離を取るように動く為、展開が早く長射程の射撃ギアスキル/SPスキルが有効。
        勿論、短時間でHPを75%削らなければならない為相応の火力が必要となる。
      • 確認にオススメの任務:躍進編2章_討伐任務:2件目(レントラーLv.10/中個体/重力弱点)
        マルチ:水曜EASY(Lv.10/焼夷弱点)、土曜EASY(Lv.10/重力弱点)

コメント

  • 個体差でチャージ攻撃の条件が追加されるようだったので、前半の各攻撃に個体差を明記しました(一部の~と書かれている先が強化個体で、普通に書かれているのが弱個体、いずれも調査任務に出現することを確認済) -- 2022-11-09 (水) 10:55:45
  • 小型弾連射、2箇所と4箇所パターンは球体出現後に懐に入れば当たらない、3箇所パターンは球体出現後、(動かず)真ん中に立つと当たらない -- 2022-11-09 (水) 11:14:46