ヴァイス情報
特徴
2つの刃を持つ斧のような大型ヴァイス。
刃は部位破壊可能だが、攻撃しても本体にはノーダメージ。
部位破壊しなくてもなんとかなるので狙う必要はない。
攻撃
共通
前半
- ループ開始前、一度だけアクトレスから距離を取って半回転しながら左右に1つずつ斬撃を飛ばす。
位置関係の都合上、この斬撃は基本こちらには当たらない。この行動の際、左右の刃がロック可能になる。- 対処: ここで無理に接近しようとすると、相手も距離を取ろうとして大きく離れてしまう。
マルチではターゲットはあまり動かない方が良い。
- 対処: ここで無理に接近しようとすると、相手も距離を取ろうとして大きく離れてしまう。
以下、【1→2】 → 【3→2】 のループ。
1. 小型弾
- 目が赤く光った後、2発の球体を放出。一定の距離を進んだ後、赤い小型弾を連射。
- 対処A: 小型弾は横移動or接近で回避可能。
- 対処B: 小型弾連射に変わる前の球体にも攻撃判定があり、予め当たると対応箇所から小型弾が連射されなくなる。
つまり、球体放出時にレントラー前面に密着して片手剣等でガードを行うことで、小型弾の連射を封じることが可能。
- 一部の任務では、以下のような強化パターンが存在する。
レントラー付近3箇所から2Way小型弾を連射(中個体)
アクトレスに近い4箇所から小型弾連射(強個体)- 対処: どちらも大きく横移動で回避可能だが、以下のような回避も可能。
中個体: 一切動かなければ当たらない。
強個体: 分裂後に接近すれば当たらない。
- 対処: どちらも大きく横移動で回避可能だが、以下のような回避も可能。
2. 斬撃飛ばし
- 1または3の攻撃終了後、体を半回転させながらアクトレスを狙い斬撃の衝撃波を左右1つずつ飛ばす。
なお、次の攻撃が何なのかはレントラーが現在どちらの面を見せているかで分かる。
刃を部位破壊すると、壊した方向に斬撃が飛ばなくなる。- 対処: 光刃飛ばしは、レントラー周りを反時計回りに移動すると回避しやすい。
- 強個体では、一度に発射される斬撃の数が左右1つずつ→左右3つずつに増える。
3. ホーミングレーザー
- 4本のホーミングレーザーを発射する。
- 対処: ホーミングレーザーはある程度進むと誘導性を失う。ある程度離れて横移動で回避可能。
最初は離れて横移動で回避し、タイミングよく接近すると近接攻撃が可能。
- 対処: ホーミングレーザーはある程度進むと誘導性を失う。ある程度離れて横移動で回避可能。
- 中個体では、レーザーの本数が8本に増える。強個体は8本×2連射する。
後半
- HP 1/2 以下で移行。
1 → 2 のループ。
刃を両方とも部位破壊すると、前半の攻撃パターンに戻る。
1. 全方位斬撃飛ばし
- 7秒程度横回転しながら、全方位に斬撃を飛ばし続ける。射程は30m程度。
刃を部位破壊すると、壊した方向に斬撃が飛ばなくなる。- 対処: 斬撃の飛んでくる方向が分かりにくく、射程範囲内は危険。
距離をとり遠距離攻撃すると良い。
- 対処: 斬撃の飛んでくる方向が分かりにくく、射程範囲内は危険。
- 中個体以上では、斬撃の射程が伸び(中個体:40m前後、強個体:50m前後)、数も増加する。
2. 縦回転突進
- 縦回転しながら、アクトレスに向かい突進し続ける。
- 対処: 基本的に横移動で回避可能。回避した後、銃で反撃しよう。
チャージ攻撃
HP25%以下で発動。
強個体のみ、ループ開始回数が3回になった後特定行動でも発動。
【リミットアタック】
直線のレーザーの連打
基本的にひたすら一方向に横移動を続けていれば当たらない
対策など
行動パターンは少なく単純。
一方意外と近接攻撃のチャンスが少ない。
前半 光波を回避した後、接近して少しだけ攻撃できる。
後半 近接攻撃は難しい。
部位破壊すると後半が楽になるが、わざわざ狙う必要はない。
バズーカや範囲の広い近接攻撃なら、いつの間にか破壊されていることもある。
他情報
ヴァイス生態
- 正式名称はレントラー級・レントラー
- 推定全高7.4m
- 推定重量19600kg
これくしょん
小ネタ
- 名前の由来はオーストリア、バイエルン、ボヘミア地方で行われた農民舞踊のレントラー(独:Landler)だろう。
- Ver1.85.0にて、レントラー各種の出現直後にHPを極端に減らすと、形態変化時のモーションが正常に再生されない問題を修正
コメント
- 個体差でチャージ攻撃の条件が追加されるようだったので、前半の各攻撃に個体差を明記しました(一部の~と書かれている先が強化個体で、普通に書かれているのが弱個体、いずれも調査任務に出現することを確認済) -- 2022-11-09 (水) 10:55:45
- 小型弾連射、2箇所と4箇所パターンは球体出現後に懐に入れば当たらない、3箇所パターンは球体出現後、(動かず)真ん中に立つと当たらない -- 2022-11-09 (水) 11:14:46