SPスキル一覧/コメント

Last-modified: 2020-05-24 (日) 22:42:03

SPスキル一覧

  • すごい整理されてる!お疲れ様です -- 2019-05-12 (日) 20:06:46
  • 射撃型SPってことが分かってる奴は射撃に移した方が良いかな…。どっちのATKで判断してるか分からないだろうし -- 2019-09-24 (火) 00:30:51
  • 現時点でのSPエフェクト集上げてくださったぞー https://www.nicovideo.jp/watch/sm35772305 -- 2019-10-07 (月) 03:48:36
  • ひとまず各数値表の体裁は完成。属性はそのうち。 ところでこの情報どこに置こう?票のままどこかに置くか、今ある一覧にマージするか、あるいはバラして各キャラのSP解説に埋める? -- 2020-01-09 (木) 15:48:00
    • 疑問だったのですが攻撃ヒット時にSPゲージ加算と敵を撃破した時に出る青い粒子吸収でSPゲージ増えているみたいですけど敵の撃破ボーナスって同じなんですか? -- 2020-01-09 (木) 16:25:38
      • 自己解決。つい小型で考えてしまったけど大型に1ヒットさせて倒さなければ良いのか -- 2020-01-09 (木) 16:39:02
      • こうして見ると35が100%基準値で、30が90%、26が75%なんかなぁって見えて面白いですね、1ショット3%弱?。確実性の高いものはキツく、動かれると外しやすいもの、回復は緩めにされてるのがわかりますね。 -- 2020-01-10 (金) 04:40:17
      • 真理さんなんかのSPゲージ回収量増加スキル使用時も括弧で記述が有れば増加量の%もわかりそうですね -- 2020-01-10 (金) 04:45:41
      • 真理さんはスキル使用中は25回でチャージ完了 +40%ぽい -- 2020-01-18 (土) 23:52:17
      • ↑SPスキルはプロビデンスアイだったけどどっちでも同じか なお、バフスキル1回あたり15回ぐらいしか攻撃できなかった -- 2020-01-18 (土) 23:55:39
  • 厳密に言えばヴァイス撃破ではSPゲージは増えません。ヴァイス撃破時と部位破壊時に出る結合粒子を回収した時にSPゲージが増えます。撃破から回収まで若干のラグがあるのでその間に交代すると撃破したキャラではなく交代したキャラのSPゲージ増加します。 -- 2020-02-01 (土) 11:06:14
  • コラボキャラクターの☆3が持つ「'」付きのスキルって無印とどのぐらい差があるんですかね -- 2020-03-10 (火) 18:06:35
    • 超亀ですが、フレズヴェルクで調べたところ、2%程度の差のようでした -- 2020-05-24 (日) 22:42:03
  • だいぶ埋まってきましたね。綾香のノブレスはショット依存だったはずです -- 2020-05-23 (土) 23:45:17
    • 再試験しましたがクロスで間違いないようです。 モーションもランスチャージ(とつげき)からのゼロ距離射撃なので。 -- 2020-05-24 (日) 18:54:54
      • 今自分でも確認しました。確かにクロスですね…昔の綾香のページかどこかで射撃依存と見た記憶があるような?のと自分でデイリークエのハコプリとかで確認してた時のメモを見たらショットとなっていたのでショットと思い込んでいました失礼しました -- 2020-05-24 (日) 20:15:12