バンブラ・ボギー

Last-modified: 2023-11-06 (月) 00:37:26

ヴァイス情報

バンブラ・ボギー

※テキストはバンブラからコピペしたものです。一部動作が異なる場合があります。

特徴

バンブラのSWコラボバージョン。
原作に登場するネウロイのような特徴を持つ。

通常状態では3本全てに装甲(個別HP)があり、その内1つだけコアが入っている。
コアが入っている対象の装甲を破壊すると、コアが露出しターゲット名が「コア」となる。

コアが弱点のため、コアを狙って攻撃すると2倍近くのダメージを与えられる。
その性質を利用し、装甲を破壊→コアを攻撃が基本的な攻略法となる。

攻撃

共通

前半

1. 縦合体 → 弾幕

  • 3体が縦に合体し、牙状の部位から小弾3発(赤色)およびリング弾2発(微誘導)を乱射する。
    最後にレーザー+リング弾を発射する。
    攻撃中、本体は球状の電磁バリアを纏う。
    バリアを纏うのは、上下2体 → 中央1体の順。
    攻撃の詳細

    上下の個体は反時計回り、中央の個体は時計回りに回転する。

    時間
    バリア上下中央上下
    小弾小弾リング小弾リングレーザー
    小弾小弾リング小弾リングレーザー
    小弾小弾リング小弾リングレーザー
  • 対処: 弾は牙のような部位から発射されるため、接近して牙の隙間に居続ければ当たらない。
    レーザーの安定回避法は調査中。中央以外の個体の隙間にいると回避しやすい?
  • 高難度では、回転速度が速くなる。
    また、中央個体がレーザー発射中に高速回転する。
  • 対処: 一緒に回転し続けるとブーストが切れるので、攻撃が出ないタイミングを覚えて休んだり反対方向に移動したりすると良い。
    なお、縦に合体している時に上に居る節がコアを隠し持つ。特に範囲攻撃がないアクトレスでは積極的に狙うとよい。
    Lv35の個体であればリーネちゃんのSPでコア無関係にワンパンできるというのは内緒

2. リング弾乱射

  • 3体が分離して横に並び、リング状の弾を乱射する。
  • 対処: 誘導性は低く、横移動で回避可能。
    ギリギリブーストしない程度の歩き移動でも回避可能。
  • 高難度では弾の数が増える。

3. 小型弾乱射+スナイパービームコンボ

  • まずバンブラAが小型弾(赤色)を乱射する。
    次にバンブラB/Cがアクトレスをはさむようにスナイパービームを発射する。
    バンブラAが小型弾を発射し、最後にアクトレス狙いのスナイパービームを発射する。
  • 対処: 基本的に動かなければ当たらない。攻撃のチャンス。
    最後のスナイパービームだけは、移動して避けよう。
  • 高難度では、バンブラAの小型弾に自機狙い弾が追加される。
  • 対処: 左右どちらかに歩き移動してAの小型弾を回避。
    一度回避した後、反対方向に移動するとB/Cのレーザーに当たらずに済む。

4. 分離突進

  • 3体が分離した状態で突進する。
  • 対処: 速度や誘導性は低いので、横移動で回避可能。
  • 高難度では、同時に小型弾を発射する。対処法は変わらない。

5. 合体

  • ジャミング後、合体し1に戻る。
  • 対処: 合体の隙が大きく、攻撃のチャンス。

後半

HP50%以下でチャージ開始した後、発動/阻止に関わらず終了後下記行動へ移行。
1. 直線に整列&個々射撃

  • 前後に1列に並び、Aが横(左右に3ずつ)・Bが縦(上下に3ずつ)・Cが円形(8発,七角形+中央)の散弾を放つ。
    AとBは静止していれば当たらないが、Cは中心に弾があるため注意。
    • 対処:2回弾が通り抜けたらステップかブースト移動をすればよいが、弾を撃った部位は直後に移動を開始する為、AかCをロックしておくと避けやすい。

2. リングレーザー&屈折レーザー弾幕

  • 前方の上に1体、下に2体並び、各部位毎に下記を発射する
    1. リングレーザー6発(五角形+中央、中央は自機狙い)
      自機狙いでないリングレーザーもゆっくりと追尾してくるので注意
    2. 屈折レーザー4発(牙の部位から発射、最初の部位は2連射で後の部位は単発)
      屈折後は全てが自機狙いになるわけではない模様?(要検証)

3. 低速光刃(小)+炸裂弾+小型弾

  • 集まった後アクトレスの周囲で散開し、アクトレスを囲むように並びながら時計回りに周回する
    周回しながら、下記3種の攻撃を出す。
    1. 縦の低速光刃→横の低速光刃に変化
      光刃に当たると一定距離弾かれる。
    2. ミサイル設置(飛んでいきそうな見た目だがその場に置かれて爆発するだけ)
    3. 小型機銃連射

4. 低速光刃(大)

  • アクトレスの前方に3ユニットが整列。
    左からユニットAとCが低速の光刃を発射し、ユニットBが光刃発射。
    時折、小さい弾もバンブラの前方へ発射する(アクトレスは狙わない)
    回避方法はジグザグ(or左右の往復)に移動すること。
    ギリギリまで引き付けて前ステップでも回避できるが、次の光刃に当たりやすいため注意。

5. 低速ローラー攻撃

  • 3ユニットが合体して、バリアを張った状態でローラーのようにアクトレスへ接近。
    スピードは遅めで、攻撃時間は大体3回接触する程度。
    • 対処:左右ターンでギリギリ回避可能。
      あるいは、両脇のどちらかをロックした上で接近し、ロックした部位の横の空いた場所に移動し続ければよい。

チャージ攻撃

HP50%以下で確定発動。チャージ時間は8秒。
【バーベチュアルペイン】
キャラクターを中心とし、3機のユニットで回りを囲む。
その後、小弾の連射・誘導弾の連射・持続レーザーの3攻撃を行う。
囲む位置・動きは後半3に近いが、あちらと違い非常に強く自機に追従する。
特に持続レーザーは普通に避けるのがほぼ不可能な為、ギアスキルやSPスキルの無敵時間で凌ぐしかない。

対策など

Tips (新たなる空(1回目)時のもの)

バ­ンブラ・ボギーは何れかの節にコアがある
装甲を破壊してコアを狙おう

原作再現のような装甲・コアの特殊ギミックを持つ。
装甲は破壊しても、何度も修復。
Lv35でHPバー5本分と推奨Lvに対してHPが高く設定されている。
弱点の「コア」に約2倍ほどにダメージを与えられるためだろう。

「装甲を破壊→コアを攻撃」という、大型ヴァイス「オベリスク」に近い戦い方が本ボスの撃破方法となる。
…が、空っぽの装甲でもダメージが入るため、ギミックを無視して一気にSPスキルでまとめて破壊してもよい。
時折ジャミングでターゲットを強制変更してくるため、しっかり追従したい。

他情報

ヴァイス生態

これくしょん

小ネタ

  • 初出:新たなる空
  • ボギー:不確定要素のある類似個体の名称に付く。
  • ウィッチーズ原作に登場する敵「ネウロイ」はコアを破壊しない限り撃破できない。
    バ­ンブラ・ボギーはその原作再現をした個体。
    …なのだが、ベースがヴァイスのためか普通に装甲(コア無し)でも本体にダメージが入る。
    (あるいはゲームバランスの都合と言える)

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