ヴィクトーリヤ・イヴァーノヴナ・セレブリャコーフ/コメント
Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:33:36
ヴィクトーリヤ・イヴァーノヴナ・セレブリャコーフ
- キービジュ見るに「幼女戦記2製作委員会」と記載があることから、アニメ版とのコラボか?だとするとヴィーシャのビジュアルはムー○ンになるが……。 --
- もう立ち絵公開されてるが --
- 漫画とアニメの中間くらいのデザインでしたね --
- というかシュタゲコラボ形式かと(それぞれの担当絵師がそれぞれのタッチで相手側のキャラを描いてる)。アリスギア側は△の内部絵師がフミカネ調で描いてると思うけど --
- すまん、にわかなのでキービジュ書いてる人がどの繋がりなのか分からんかった(汗) -- 上葉?
- 昔あるコラボキャラの部隊編成時のイラストに違和感を抱いたことあるんだけど彼女のデザインが各メディアで違い過ぎるせいでそれどころじゃないと思わざるを得ない。 --
- 立ち絵はフミカネ調、モデルは大幅整形されてるけど一応ムーミン寄りなのかな…おめめキラキラ --
- たゆんたゆんなイメージあったけど、3Dモデルだとそこまでじゃないのね --
- でも、動作のたびに、わりと「ゆさゆさ」はしてるw --
- 衣装次第ではすごいことになるタイプだと思ってる --
- そもそも回想シーンで同窓の子に対して「早起き体質とわがままボディが少しうらやましい」ってモノローグ入れる程度には「デカすぎない」サイズにとどまってるはずなんよ --
- コミカライズのグランツ少尉曰く「ていうかムネあったんだ ささやかだけれど」 --
- アニメ版より何百倍も可愛い --
- あ、この子ダメだ……。ミアさんと似た系統で、πタッチが癖になりそうw --
- 食堂でおいしそうにご飯食べてるの見るともっと食べさせてあげたくなる --
- メシの顔してるのいいよね… --
- 「食堂」の……控え目に言って美味しい食事の時はいいとして、控え目な表現で「残念」な回は、すごい可愛そうな気分になるw --
- ヴィーシャはキット何が合うかなぁ…いま自分の中では斬撃キット説がわりと有力です --
- 実弾射撃要員として、そっち方面に寄せてみようかなとか考えて見たり --
- ビルドの幅が結構あって悩ましいっすね。射撃安定な気はするけどSP下フリのダメカ100%殴りもロマン感じるし属性キットで様子見かなあ…。 --
- 何て言うか「ザ・安定型」みたいな感じですねぇ。突出してる要素は無いけど、どんな用途でも安定してこなせるみたいな。……キットどれつぎ込むか、すごい悩むw --
- ジ・安産型ァ!? --
- 存在Xとしては「産めよ増やせよ地に満ちよ」(※意図的な解釈)かもしれずw --
- スコップ?シャベル?(開戦の狼煙) --
- 原作準拠だとシャベル --
- お前はスコップで、俺はシャベル!そこに何の違いもねぇだろうが!! --
- スコップって喋るん? --
- 塹壕内では雄弁だぞ。相手は物言わなくなるしな --
- 円匙派を混ぜ込んで、話しをややこしくするテスト --
- ショベルの騎士だ!正義を思い知れ! --
- JIS規格では、足を掛ける部分が有るものをシャベル、無いものがスコップと定義している。本来は同義語 --
- 用途が用途だけに、探し出すと類似・同種の工具は山ほど出てくるからな~w --
- ボトムスRがなぜか焼夷弾倉追加/Bではなく電撃弾倉追加/Bの対象になっているようだ --
- トップスRの方もか。道理でギアスキルの使用回数が少ないわけだ。弾倉追加されても少ないけど --
- ふと気付いたけど軍帽に無敵ダメカのエフェクトが乗ってない?不具合っすかね。 --
- ★3SPのダメカは微妙に50%カットに届かない --
- トップスは、普段は轟雷のRギアでいいかな11発あるし。これ系統せめて15秒効果時間ほしい --
- 火力は申し分ないんだけど10秒はちょっと操作がせわしないよね --
- この子の場合で言うと、10秒も時間がある手榴弾とか、なんて良心的なんだろう……とか思ってた自分が居るw --
- まさか階級が少尉だから焼夷になったとかないよね? --
- アッハッハ、自分お笑いの神様やったんやな!少尉だけにて才能の塊やん! --
- お前「貴官もフィヨルドではシャベルを振り回していたではないか」「あれは術式込めてストックで殴ってたらバレルが曲がってしまって」とかやり取りしてたくせに今回最初から軍スコ振ってんじゃねーか!! --
- クロスのダメージは2段ステキャン、SP回収は3段ステキャンが優秀っぽい。下派生中はたぶんダメカ50%。なのでSP中に1段下派生ループを最速でやるとほぼ無敵になれると思う。撲殺天使はここにもいたんだ。 --
- なぜいつもバーサークヒーラーになるのか… --
- 回復するより、回復が必要になる原因が除去できるならそれが最善……みたいな感じかもw --
- 治療における最優先事項は原因の排除(攻撃)、次に免疫の向上(ダメカとジャミング)、最後に自己治癒能力の向上(リジェネ)、完璧じゃないか少尉 --
- トップスfinishもボトムスもわずかにスタン値あり。射程はトップスfinishが約35、ボトムスが約60。finishはギアスキルをキャンセル可能なので、トップス発動→クロス→ボトムス→トップスfinishみたいなコンボはいつも通りできるね。ボトムスをキャンセルするのが早すぎると弾が出ないので注意。 --
- あれ?っと思って色々読み返してみたけど、この子コミックだとほぼ最初期からずっと……空中戦闘メインでもずっとシャベルもっとるw --
- 銃以外でのマルチロック攻撃できる子だしそれで良いのかも。しかもシャベルでの空中戦描写は紅蓮聖天八極式並み。作者が以前ギアス描いてたせいもあると思いますけどね。 --
- モスコー空襲の準備を始めるときもシャベルを掲げてるのは草 --
- トップスの全員に誘導無効化付くのって結構希少なのかな?モス初動とか属レンの麻痺弾用にイベギア持ってくの有りかね --
- モス初動は誘導無効持ちが一人で張り付けばかなりバラけるし、属レンは弾が離れてる時に狙い直して残りはほぼ直線だから、着弾する頃にはクロスブンブンで動いてないアクトレスに当たるかと --
- エニグマ、記載できる人います? --