七四式強化型NKs/B

Last-modified: 2024-04-26 (金) 18:13:08

アリスギア

種別/属性

種別属性専用アクトレス
ボトムスicon_f.png冷撃ニーナ・カリーニナ

ステータス

名前Lv


Lv1Lv MAXSPDギアスキルパッシブスキル
HPDEFHPDEFATK属性値12
七四式強化型NKs/B40★33027387704216200ルゥカーノーガチ冷撃装甲追加【重】最大HP多層強化2
120/30080/2003
七四式強化型NKsM1/B50419130850260ルゥカーノーガチ最大HP多層強化3
180/360120/2403
七四式強化型NKsM2/B60562173993303ルゥカーノーガチ
240/420160/2803
ミーシャ/B70★4453441081135346メドヴェーチノーガチ
150/480100/3203
ミーシャM/B756331951210368メドヴェーチノーガチ最大HP多層強化4
270/510180/3403
バルシャヤ・ミーシャ/B807042161281389メドヴェーチノーガチ
300/540200/3603
バルシャヤ・ミーシャ/B(+99)--488
派生進化
ミーシャN/B75★4456331951210368200ストラーフノーガチ冷撃装甲追加【重】最大HP多層強化4
270/510180/3406
ミチオール・ミーシャ/B807042161281389ストラーフノーガチ
300/540200/3606
ミチオール・ミーシャ/B(+99)--488

説明文

七四式強化型NKs/B
マヤコフスキーOKB【ニーナ 専用】
近隣諸国での採用例が多い七四式のカスタム型。オプションコンテナの堅牢性を活かした用途が用意されている。
ミーシャ/B
マヤコフスキーOKB【ニーナ 専用】
頑丈な高出力スラスタをもつ重量級ギア。ビーム発振器も備えているが、ニーナは設計局の意図とは異なる運用をしているようだ。
ミーシャN/B
マヤコフスキーOKB【ニーナ 専用】
ニーナによる運用方法に合わせて各部を調整。若干の軽量化とスラスタユニットの換装により格闘戦へ移行しやすい構成とした。

ギアスキル

アイ
コン
スキル名一次
属性
二次
属性

発動
時間
冷却
時間
効果備考
icon_gs_arm_f.pngルゥカーノーガチicon_bl.png
打撃
icon_f.png
冷撃
315秒2秒脚部のクローアームで近接打撃を繰り出す ハンマー装備時の
ステップ性能が上昇し、ダメージ耐性を得る 15秒間継続
ニーナ・K専用ギア
★3/七四式強化型NKs/B
icon_gs_arm_f.pngメドヴェーチノーガチicon_bl.png
打撃
icon_f.png
冷撃
315秒2秒脚部のクローアームで近接打撃を繰り出す ハンマー装備時の
ステップ性能が上昇し、ダメージ耐性を得る 15秒間継続
ニーナ・K専用ギア
★4/ミーシャ/B
icon_gs_bc_f.pngストラーフノーガチicon_bl.png
打撃
icon_f.png
冷撃
65秒1.5秒脚部のクローアームを装着、突進しつつ近接打撃を繰り出す
射出から5秒間、ダメージへの耐性を得る
ニーナ・K専用ギア (派生進化)
★4/ミーシャN/B

評価

パッシブスキルの合計HP強化値は 25% / 30% / 35%
さらにHPカスタムキットの7%を盛ると+42%の破格の数値となる

とはいっても、HPを盛っても趣味の領域になりやすいため、攻撃寄りのキットを装着していいだろう

通常:メドヴェーチノーガチ

■回数:4回(3+1)/発動時間15秒/冷却時間2秒
脚部のクローアームで近接攻撃を繰り出す ハンマー装備時の
ステップ性能が上昇し、ダメージ耐性を得る 15秒間継続

説明文に「アーム」の語が用いられてはいるが、トップスのアーム系スキル*1とは異なる単発型の近接スキル。
その場で両手剣3段目のような衝撃波の発射を伴ったクローアームでの攻撃が使用時に左右1回ずつ行われ、同時に15秒間のバフが付与される。
衝撃波の射程は50mほどで、敵を貫通する。

モーションはやや長め(2.2秒)だが、無敵時間も長い(1.4~1.5秒)。打撃・衝撃波共に高火力高スタンの為、可能なら打撃も積極的に当てていきたい。
衝撃波自体は範囲が見た目より大きいため高速で動いている相手以外ならば大抵当たる、また敵がまとまっているならば複数に当てることも可能。
使用後のステップ強化はニーナの足の遅さをカバーしてくれるため、敵に張り付く際は非常に便利。

特に打撃部分は少しでも離れると当たらない(5m前後)ため、ターゲットと密着時あるいは上手く慣性移動を付けて使用していきたい。
が、ニーナは重装+ハンマーであるため、スキル未使用時は密着しづらいというジレンマがある。接近が優秀なSPスキルである程度カバー可能。
敵が動かないパターンの際SPを開放し、そのままスキル使用→ハチューイェースチ効果のハンマーラッシュという高DPSコンボができる。

ダメージ軽減率は35%。説明文には明記されていないが、効果中はスーパーアーマーも付く。
ハンマー装備時のステップ強化値は+約120%。効果中は前13.5m、後11.5mほどになる。

衝撃波含め打撃属性であるため、アラゴギのカウンターが発生し、ストリックのコアに当てると確定スタンする。

派生:ストラーフノーガチ

■回数:8回(6+2)/発動時間5秒/冷却時間1.5秒
脚部のクローアームを装着、突進しつつ近接打撃を繰り出す
射出から5秒間、ダメージへの耐性を得る

無敵時間 0.5秒 硬直 1.30-1.80秒

発動後、ロックオン対象に向かって37m突進→両方のアームで交差光波薙ぎ(射程30以上)を行う。通常と同じく打撃属性。
攻撃判定はクロー自体の斬撃+光波2つの計3ヒット。クローの威力が光波の倍近い。光波だけ当てるなら距離65以内でヒット可能。
続けてクロス攻撃が可能のため、一気に接近するための移動用スキルとしても使用が可能。
発動時はギアスキル発動の無敵に加えて、突進中にダメージ耐性(35%軽減)とスーパーアーマーが付与されるため、突進自体も阻止されない。
使用回数も多く、重装ボトムスであるニーナの遅さを手軽に補えかなり扱いやすくなる。
一方で一回の威力やバフ、無敵時間は通常ボトムスに劣る。
通常ボトムスによるステップ延長は移動間の無敵延長でもあり、ダメージなしで強引に突っ切る場合は通常に分がある。
また、発動から2.3秒はモーションが終了してもトップススキル&SPスキルが発動できない為、複数スキルの無敵で場をつなぐ運用も通常の方がよい。
接近に困らない敵、対処が難しい攻撃には通常ボトムス、そうでなければ派生と使い分けるのがベターか。
アナザーSPでインファイトをしたい場合にも選択の余地がある。

小ネタ

  • 初のボトムス型近接スキル持ち。
  • (通常版)本来の仕様ではその状態からのビーム発射だったのだろうが、ギアを握って殴りかかって衝撃波を発射するという斜め上の運用方をしている。
    クローアームとは言っているが、実際のところはビーム発振器付きのスラスタでただぶん殴っているだけである。
    • その結果、派生版ではスラスタ自体を換装。光波を十字斬する形式になった

他の専用ギアリンク

ギア名ショットクロストップスボトムス
ノーマルショットクロストップスボトムス
┗派生クロスボトムス

進化ツリー

  • Lv70(Phase.4)時に派生進化可能。Lv80では相互派生が可能
通常レア★1素材★2素材★3素材★4素材
Phase.1★3ギアシェル解析で獲得
Phase.2V・ディフューザ×15
Phase.3V・ディフューザ×30HV・ディフューザ×15
Phase.4★4V・ディフューザ×48HV・ディフューザ×30V・集積回路×1
Phase.5V・ディフューザ×66HV・ディフューザ×48V・集積回路×4V・高性能集積回路×1
Phase.6V・ディフューザ×84HV・ディフューザ×72V・集積回路×7V・高性能集積回路×1
派生レアマルチ汎用素材マルチ属性素材大型素材大型レア素材
Phase.5★4VW・スケール×20VバルブF×20Sk・ヒューズF×10Sk・カーネルF×1
Phase.6VW・スケール×30GV・レンズF×5Ch・ウエルド×15Ch・ボルン×1

コメント


*1 クロスギアが一定時間特殊攻撃に置き換わるもの