二子玉舞繊麗/コメント

Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:45:02

二子玉舞繊麗

  • イケメン化したか -- 2019-04-10 (水) 15:42:45
    • 惚れてまうやろ -- 2019-04-10 (水) 16:06:56
    • こんな無口クールっぽい美少女いたっけ -- 2019-04-10 (水) 23:57:00
  • もしクロス派生きたら一段目二段目が斬り抜けになって敵を翻弄してくれないかなって。……ならない?そんなー -- 2019-04-10 (水) 17:48:05
    • 属性レントラー「やぁ」 -- 2019-04-10 (水) 18:50:21
    • 格闘連打で乱舞とか -- 2019-04-10 (水) 19:42:16
    • 横派生で左右にスライド斬り、楓さんとの違いは横派生から更に横派生で繋げる事とダメージカットでなく無敵であること、あとめっちゃ小刻みである事、コレでどうだ \タマッ/\タマッ/ -- 2019-04-11 (木) 11:07:15
  • 妄想とか掛算とかになるんじゃ無いかと思ってたけど思ってたより普通な通称に落ち着いたなぁ -- 2019-04-10 (水) 23:37:44
    • 逆にアナザー実装という晴れ舞台で一部の面に過ぎないネタ部分プッシュされたら荒れるまであるのでは? -- 2019-04-11 (木) 12:44:25
  • 頼むから一万ででてくれ! -- 2019-04-11 (木) 10:38:34
  • 二刀流を妄想してたけど"片手"剣って括りにしてしまってるから二刀流は無いか。 -- 2019-04-11 (木) 11:11:41
    • アルデバラン×2とかいう前例できたからワンチャンある -- 2019-04-11 (木) 11:25:57
      • アルデバラン×2はデュアルじゃ?まあハンマーで二刀流とか、片手剣で両手拳とか、拳銃で剣と盾とリボルバーとか色々実装されてるから二刀流はいつか来ると思う。片手用の剣を2本ってことにすれば片手剣カテゴリーと言えなくも無いし。 -- 2019-04-11 (木) 12:57:38
    • 片手剣(拳)でキックする人がいるのに今更や -- 2019-04-11 (木) 11:49:15
  • 通常時の時点でも超ハイスピードアクションなのにSP発動したら一人だけオラタンみたいな動きしてるぞ!? やっぱり動かすと楽しいなこの子! -- 2019-04-11 (木) 15:18:41
  • SPはトランザム系、穴ゆみに近い感じの3段目多段ヒット衝撃波。けど穴ゆみより攻撃速度が速くて一段二段目の衝撃波があんまり飛ばない感じか?穴お嬢と同じく防御からのフィニッシュムーブで回転しながらの乱舞攻撃。両足に装着する型のブレードとか最高にクールっす! -- 2019-04-11 (木) 15:21:02
  • で、露出どこに置いてきたんです? -- 2019-04-11 (木) 15:23:29
    • 後ろのスリットから覗く-絶対領域かなぁ -- 2019-04-11 (木) 15:30:43
  • 片手拳、ラリアット斬撃が飛ばせる片手剣、片手剣ってなんだっけ -- 2019-04-11 (木) 15:30:25
  • 気のせいかもしれないけど派生片手心なしスタンしやすい? -- 2019-04-11 (木) 15:50:21
    • なんとなくだけど派生進化ギアは派生攻撃で出る、衝撃波や飛ぶ斬撃のスタン値が高いんだと思う。今回の横派生斬撃とかお嬢の下派生とか。 -- 2019-04-11 (木) 15:55:44
      • やっぱり気のせいじゃないのか。これで片手でも遠慮せずにマルチいけるな -- 2019-04-11 (木) 16:04:06
      • そこまで気にするようなもんでもないと思う。元々片手剣って他の武器で離脱かギアスキルで緊急回避するしかないところガードでしつこく張り付き続けて単発のスタン低めなの補えるわけだし、近接ちゃんと仕掛けていくなら武器種まで気にする必要ないと思うわ。 -- 2019-04-11 (木) 21:03:04
  • 穴SPは脚で斬ってる感じかな?どっかのアルターエゴみたいだなと思った。 -- 2019-04-11 (木) 15:50:32
    • 行くわよ行くわよ行くわよ行くわよ!(10連) -- 2019-04-11 (木) 16:12:30
      • その台詞言ってる間は攻撃判定がないっていう悲しみ -- 2019-04-11 (木) 16:38:38
      • フィニッシュがもろ弁財天五弦琵琶… -- 2019-04-11 (木) 19:48:59
      • 速度スキル片っ端から載せたら制御不能になったわ・・・いや不具合とかじゃなくて俺の反射神経が悪いんだけどw -- 2019-04-11 (木) 20:30:27
      • ↑わかる。気づいたら終わってるか大ダメージ受けてる…。 -- 2019-04-11 (木) 22:08:46
      • (チケットもお金も)たまらないわたまらないわたまらないわー! -- 2019-04-13 (土) 10:52:23
  • アナタマはHPキットとか積んでも焼け石に水だから氷キットフル積みで火力ロマン -- 2019-04-11 (木) 16:12:31
  • 専用スーツがフランス製と見せかけて石油王からのプレゼントだったんだが -- 2019-04-11 (木) 16:26:28
    • そうなの!? スタッフのそういう発想、ほんとスキ… -- 2019-04-12 (金) 00:09:18
    • あの露出の低さもアルフライラシャード発って考えたら納得なんだよな。 -- 2019-04-12 (金) 00:42:01
      • 向こうは二重の意味で露出禁止だものな -- 2019-04-12 (金) 10:07:39
  • 近接すごく楽しい -- 2019-04-11 (木) 16:36:52
    • 正直操作よくわかってないけど振り回されてるだけでもすごく楽しい -- 2019-04-13 (土) 00:28:56
  • トライアル任務でめっちゃヅダる -- 2019-04-11 (木) 16:39:25
    • 落ち着いて…落ち着いて……大丈夫……エントリィィィィィィィィッ!! -- 2019-04-11 (木) 21:24:25
      • 海兵よ、ヅダで大気圏エントリーはやめとけ… -- 2019-04-12 (金) 12:38:20
      • ヅダはエントリーする前に燃え尽きるから… -- 2019-04-12 (金) 19:34:57
      • ゼーゴッグやんけ! -- 2019-04-17 (水) 07:46:39
    • 空中分解までは行かないが、おっさんの反射神経だと花火の中に突っ込むぞ!をやってしまう・・・ -- 2019-04-13 (土) 09:35:50
  • スカチケ40枚以上用意していたら10連で引いたでござる。デスティニーを感じたのでとりあえずSPとパッシブ追加しました。初編集なんでミスあったら許してちょ。 -- 2019-04-11 (木) 18:02:28
    • 乙っす! -- 2019-04-11 (木) 18:58:47
  • Q.ギア性能が全部まとめて悲惨だけどどうすんの? A.クロスだけで戦えるようにしました って感じで笑う -- 2019-04-11 (木) 19:29:34
    • これだけ突出してれば片手剣を活かす速度アップも悪くないしいい塩梅だと思う -- 2019-04-11 (木) 23:15:17
    • A、そこに採れたてのイラコンギアとがあるじゃろ?  …実際にブルーフロウディアがどちゃくそ強いので困る -- 2019-04-12 (金) 10:19:32
  • 高難易度の33秒の方を単騎で突破できるくらいに強くなるとは流石に予想外だった…SP滅茶苦茶な火力過ぎて楽しい -- 2019-04-12 (金) 11:07:27
    • キット構成教えてください!銃はマケタ?? -- 2019-04-12 (金) 13:13:14
      • 銃はマーケーター キットはノーマルの流用なんでDEF固めかな -- 2019-04-12 (金) 13:26:30
  • SPの脚部剣、あれボトムスに舞ちゃんの足がハマってるわけだけど足大丈夫なのかしら -- 2019-04-12 (金) 11:53:18
    • あれボトムスに増設してるだけだから多分大丈夫 専用じゃなくても何履いても踵にブレードが付くよ -- 2019-04-12 (金) 12:15:19
      • スタンディングバーイ・・・コンプリート -- 2019-04-14 (日) 15:34:49
    • 膝関節の位置と構造的にボトムスギア内に物理的に足入ってるアクトレスいないし大丈夫(メタ -- 2019-04-12 (金) 15:44:42
  • スーパーで買い物中に単発で降臨ww大歓喜も下手にリアクション出来ず残念… -- 2019-04-12 (金) 23:01:04
    • ガチャ宗教でトイレ教とかフレポ教は聞いたことがあるがスーパー教は初めてだな -- 2019-04-13 (土) 09:36:46
    • 今日ミッションから貰えたプレイ100日目のスカウトP100からお迎え。御祝儀頂けた感あって嬉しい。 -- 2019-04-14 (日) 09:46:26
  • アナザーの衣装ホーム画面とかでなら見栄え良いけど、全身見るとスカート部分の構造がもっさりしてて微妙に感じる。なんかもったいない -- 2019-04-13 (土) 23:38:30
    • 俺はむしろ流線形のようなラインがエロいと思った。あとうしろのスリットが素晴らしい -- 2019-04-14 (日) 08:16:40
    • 専用のスカートスラスターとでわちゃわちゃするのよね。 -- 2019-04-14 (日) 08:40:26
  • 穴玉……ごめんなさい -- 2019-04-14 (日) 11:44:53
  • 乳タッチ音声がなんじゃあああこりゃあああ!!!!(発狂)(鼻から大出血)(恥じらい乙女で差をつけろ) -- 2019-04-15 (月) 07:36:24
    • 落ち着け(手近にあったシタラちゃん人形で頭をはたく) -- 2019-04-15 (月) 08:06:06
      • アゥーン -- 2019-04-17 (水) 11:12:04
  • 無料11連キター(゚∀゚ 三 ゚∀゚) -- 2019-04-15 (月) 17:05:24
  • フィニッシュムーブ下派生下派生って書いてあるけど下派生1回で発動しない?防御できずに暴発するんだが -- 2019-04-15 (月) 17:44:29
    • それな。1回で発動、ガードはできなくなる。 -- 2019-04-15 (月) 18:19:28
    • やっぱりそうだよな。今試しにやってみたが下派生入れたら1回目で発動した -- 2019-04-15 (月) 20:26:34
    • やっぱりか。スマホ勢なのですまんが修正は他力本願寺 -- 2019-04-15 (月) 20:41:56
      • まかせろー(カタカタッターン -- 2019-04-16 (火) 02:01:56
      • 隊長あざっす! -- 2019-04-16 (火) 18:54:19
  • フィニッシュムーブ中は〆の前にギアスキルでキャンセルすると(ゲージが残ってれば)トランザム続行できる。それで何ができるかって?フィニッシュムーブ中は無敵(ダメカ100%?)だから無敵状態で蹴り続けられる。DPSは知らん。 -- 2019-04-15 (月) 18:34:02
    • 追記:試してみたら光柱が出てきてからでもキャンセルが間に合う。柱連射楽しいっす。 -- 木主 2019-04-15 (月) 21:27:47
      • 見た目上は連射できてるように見えるけど実際の攻撃判定はモーションにあるみたいね -- 2019-04-16 (火) 14:14:51
      • 途中送信になっちゃった 光柱のダメージはキャンセルせずに出さないと発生しないから実際に連射できてるわけではないっぽいね ゆみでも同じことできるけどフィニッシュの攻撃判定が出ると同時にゲージが空になるの確認した -- 2019-04-16 (火) 14:17:24
      • らしいっすね……ちょっとテクいことしたかったけど残念。まあ装着状態を捨てずに防御できるってわかっただけで俺は満足っす。オベリスク蹴ってきます。 -- 木主 2019-04-16 (火) 16:26:23
  • イラコンギアのトップスがいい感じに似合うし性能的にも噛み合うな。ボトムスもだけど、防御力ちょっと犠牲にしてもいいなら専用より噛み合ってるまである。 -- 2019-04-15 (月) 18:59:11
  • もともと速いのが更に増して、ネクストACというかフラジールみたいなカッ飛びで楽しい -- 2019-04-15 (月) 21:12:09
    • なお光が逆流する隊長も続出している模様。 -- 2019-04-15 (月) 23:56:50
  • 紙装甲すぎて無理なのでノーマルにアナザーSP付けたいがノーマルより使い勝手良さそうね。楽しい? -- 2019-04-16 (火) 01:03:25
    • ジニー同様元からペラペラなんでこっちの方が前のめりで都合が宜しい。SP回りと片手剣火力の向上もグッド。これだけ効率が良いとノーマルSPの回転率で勝負するのもアリで悩ましい -- 2019-04-16 (火) 08:07:45
    • ノマに付けるとパッシヴ無い分ノマSPより貯まるの大分遅いから注意な -- 2019-04-18 (木) 08:12:56
  • 操作忙し過ぎて画面見えない不具合 -- 2019-04-17 (水) 10:16:22
    • バトルのカメラ距離を遠] -- 2019-04-17 (水) 11:52:44
      • バトルのカメラ距離を「遠」にするとかどう? 指のせいで見えないのだったらどうしようもないが…w -- 誤送信? 2019-04-17 (水) 11:53:16
  • アナザーSPでむっちゃんとタマちゃんのゲーマー組2名が足技持ちになったけど タマちゃんのダンスを見たむっちゃんがSPで竜巻旋風脚盛り込むことを思いついたり、それによってタマちゃん側も「脚もアリなんだ」って閃いたりとお互い良い刺激になった結果こうなった…とかだったらいいなあ -- 2019-04-18 (木) 02:30:53
    • 初手で蹴り入れるコロちゃんって存在が・・・ -- 2019-04-22 (月) 10:21:03
  • 敵のスタンを求めて、初段横派生ループで敵の周りをぐるぐるしている -- 2019-04-19 (金) 23:32:32
  • 始めて3日のものですが速すぎて全然操作が追いつかんとです… -- 2019-04-21 (日) 23:00:19
    • お世辞にも初心者向けとは言えないからなぁ・・・ -- 2019-04-21 (日) 23:20:32
    • 無理にその速さを活かそうと思わないのが一番大事だったりする。例えばブースト無しの移動でもどちゃくそ速いから敵弾幕をやり過ごしてみたり、近接においても初撃をすぐ触れる事を最大限活かしてガードを使うとか。そのうち相手が随分ゆっくり見えるようになる筈 -- 2019-04-23 (火) 08:14:31
      • たくさんアドバイスありがとナス! -- 2019-04-23 (火) 13:06:04
  • まだ下フリックに慣れてないせいでフィニッシュに移行したかどうかイマイチ分からない。トキみたいに分身しはじめたら格闘連打でいいの? -- 2019-04-23 (火) 08:22:45
    • あってる。ぐるぐる回りはじめたら入力受付中 一定時間攻撃を継続したらフィニッシュ -- 2019-04-23 (火) 09:18:06
  • アナタマで高難度挑戦してますが33秒のところエネライでクリアした方いますか?? -- 2019-04-24 (水) 12:07:27
    • あと2秒くらいってところまでは行けたんだけど、どうにも無理だったので結局マタギ使ったわ -- 2019-04-24 (水) 12:52:32
    • イラコンギアとか使えば割といけるんじゃないか? -- 2019-04-26 (金) 10:43:14
  • やっぱりたまちゃんは片手剣以外は専用よりイラコン方が強い気がするな -- 2019-04-27 (土) 12:48:38
    • 放出向けなのもあって火力発揮しやすいしな。剣の火力はキットつけられないぶんどうしても下がるが、ギアスキルの強さがそれ相殺して余りある。 -- 2019-04-27 (土) 13:45:41
      • あとストラプのギアもいい。片手剣主体を崩さず打点を上げたいならこっちかな。 -- 2019-04-27 (土) 13:48:32
  • 常時アーム系トップス並みの機動力なのクッソ楽しい -- 2019-04-27 (土) 16:52:36
  • アナザージニーには追加弾倉T付けておいてどうしてこっちからは削除したのかは結構疑問に思う -- 2019-04-30 (火) 03:29:56
    • 実質のスキル数は一緒だし気にするものでもないだろ。属性合っていないギアスキル増加系は全キャラがほぼ腐ってる現状だし -- 2019-04-30 (火) 04:50:43
  • SP横派生がどちゃくそカッコイイ上にDPS高めで素晴らしい。我が事務所の冷の紙装甲がまた1人増えたが楽しいから気にしない -- 2019-05-06 (月) 14:42:20
  • フィニッシュムーブ中はダメカ100%・・・そう思ってた時期は俺にもあった。って、何でだよwww 部分的にダメカ切れるなのか、それともダメカ貫通とかあるの?マルチでサソリの復帰に合わせてフィニッシュ使うとたまに一部だけ食らう。ファルコンのアーマー殺し復帰攻撃は全部0ダメなのに -- 2019-05-19 (日) 10:42:48
    • 多分繋ぎの部分にダメカの切れ目があるっぽい?たまに食らうっすね。保険としてトップスはイラコンより専用がいいかもっす。 -- 2019-05-26 (日) 18:25:54
      • SPゲージが空っぽの状態だとダメカ/状態異常無効なくなるらしい。まだちゃんと検証してないけど、オベリスクに回し蹴りかましてる最中にSPゲージ切れた瞬間縦ビーム食らって死んだ。前にもSP装着中属性レントラーの麻痺弾食らって、コンボ中断されて(SP装着中の怯みモーションがないせいか)凛々しい棒立ち状態で麻痺ったことがある。結構前だったからそのときのSPゲージは流石に覚えてないけど、ダメージを食らう条件の可能性はありそう。 -- 木主 2019-06-16 (日) 12:18:21
  • フィニッシュムーブのDPS低すぎでは…?SP中は普通に殴ってるほうが強い -- 2019-06-04 (火) 02:49:25
    • 俺も基本はスキルキャンセルで疑似ガードがメインかな。セルケトファルコンの復帰攻撃に合わせて光柱だけ当てるとか。まあ使えないってんなら使わなきゃあいい。俺は楽しいから使ってる。 -- 2019-06-04 (火) 09:55:13
    • 相性のいいイラコンギアを装備しても、いつしか体がスピードを求めて専用に戻ってきてしまう・・・トップスバフ辻斬りたーのしー! -- 2019-06-16 (日) 12:00:31
      • あれ、枝つけるとこ間違えたな・・・ -- 2019-06-16 (日) 12:01:25
      • 俺も(SPで無茶するための回復目当てだが)専用トップス使ってる。ボトムスはどっちも加速付いてるし俺的にHP強化付いてる分イラコン一択かな。ついでにトップスが白でボトムスが青だから★3の透けブr…私服とぴったりでヒャッホーイ -- 2019-06-16 (日) 12:30:08
  • 穴SP、なんか発動時ちょっとだけ固まるようになってない? カメラが戻ってもほんの少しの間だけ動けん。 前はこんな挙動なかったよね? -- 2019-06-16 (日) 09:12:50
    • やっぱりバグじゃないか・・・(歓喜 -- 木主 2019-06-17 (月) 12:15:47
  • 穴タマちゃんをサポートに呼んで帰る間際にSP使ったら残像残しながら離脱するのかっけえ -- 2019-07-05 (金) 09:53:18
  • 最近やっとすち子レプリカ交換して試してみたけど、お辞儀バフとすち子ボトムスの攻撃速度強化は同じもの(重ね掛け不可)らしいね。SP中の火力・手数の底上げとしては使えるか。 専用が微妙な分気軽にカスタマイズできて喜んでいいのか複雑な気分… -- 2019-07-05 (金) 19:43:53
  • ボトルキャップチャレンジ上手そう(小並感 -- 2019-07-15 (月) 14:08:25
  • タマちゃんは足使いが上手い -- 2019-07-29 (月) 15:36:48
  • 最近やっと育てきったけど楽しくてしょうがない(`・ω・´) -- 2019-08-03 (土) 10:14:01
    • ヨウコソ・・・モウモドレナイヨ・・・ -- 2019-08-03 (土) 12:02:55
    • アチラガワノチカラ… -- 2019-08-03 (土) 13:01:04
  • トライアルで楽しんでたけど噂通りクセになる速度だ…うちに★4がいないのが悔やまれる -- 2019-08-08 (木) 17:44:36
    • 石油王になってピックアップを引きまくるのです… -- 2019-08-08 (木) 18:15:59
    • 穴PUがもうすぐあるから引くのです。高難易度でオワタ式タマちゃんを楽しみましょう -- 2019-08-08 (木) 19:29:43
    • 一人だけオラタンとかACfAみたいな動きは一度触ってしまうと癖になるぞ…アナザーPUがんばろうねぇ… -- 2019-08-09 (金) 05:32:37
    • すまん、スカレベ1の無課金10連で引けてもた。ほんとにすまん -- 2019-08-12 (月) 15:44:21
      • ええんやで -- 2019-08-12 (月) 16:48:40
  • 玉ちゃんなんでタマタマになってまうん? -- 2019-08-12 (月) 17:17:13
    • ぞうさんがいるからだよ -- 2019-08-12 (月) 19:51:45
      • オラはにんきもの -- 2019-08-13 (火) 15:46:37
  • SPってギリギリまで殴って最後にフィニッシュ使うのがDPS的にはいいのかな…? -- 2019-08-13 (火) 08:52:32
    • 理想はそれ。でもそれにこだわりすぎてフィニッシュ撃てなかったり空振ったりしてDPS以前の問題になることもあるから、ある程度余裕もって狙った方がいい結果は出やすい。 -- 2019-08-13 (火) 09:29:38
      • ありがと、ついでなんだけど発動中って普通に派生片手みたいに横フリ使いながら殴るだけでいいのかな? -- 2019-08-13 (火) 15:44:43
      • 普段と違ってガードしようとするとフィニッシュになるから代わりに避けるかギアスキル無敵で切り抜ける対処は必要になるけど、殴り方としてはそれで合ってる。 -- 2019-08-13 (火) 15:54:39
      • 横の移動範囲が大きいから回避は結構簡単だがセルケトの回転攻撃とかはスキル回避が基本になるから個人的には注意だな。なれてきたらフィニッシュで無敵使って途中ステキャンもあるが間に一瞬無敵が外れる場所があるからそれも注意ね -- 2019-08-13 (火) 17:28:54
      • 細かくありがとう。難しいけど使い込んでみよう…ダメならノーマル★4のSPだな! -- 2019-08-13 (火) 20:17:25
      • 派生クロス使ってるなら分かると思うけど、横の移動範囲が大きいせいで被弾するから注意が必要。考えなしにやってると、正面が安全なセルケトとかレントラー相手で横に移動しちゃうことでゴリゴリ削られる -- 2019-08-15 (木) 17:47:26
  • 時間ギリギリまで調査ぶん回して貯めたスカチケ10枚でツモった…!嬉しい… -- 2019-08-15 (木) 15:03:17
  • 初めてのアナザーキャラでSPのフィニッシュ知らなくて移動カッコよくなるだけだと思ってしまった -- 2019-08-16 (金) 10:41:59
    • かっこよくなるがそれ以外にもこのゲームで2人しか居ない足技使うキャラになるんやぞ -- 2019-08-16 (金) 11:53:44
  • SPはスティレットボトムスで攻撃速度上がるんかな? -- 2019-08-17 (土) 10:07:57
  • イケメンだのぞうさんだの言われてるせいでタマが二個で二子玉か…とか考えてしまった。 -- 2019-08-18 (日) 12:31:00
    • ぞうさんは別人やろ。タマちゃんとかドストレートにタマタマ名義で踊ってみた投稿してるよ -- 2019-08-20 (火) 02:20:22
      • いや順当にぞうさんたまたまでズッ友だろう -- 2019-08-20 (火) 04:32:54
  • 防御キットで固めたメタルたまちゃん作りたい人生だった -- 2019-08-22 (木) 21:37:39
    • やたらカッコいいBGM流れてガションガション鳴らしながら近づいてくるタマちゃんか -- 2019-08-22 (木) 23:11:44
  • スナイパーで冷撃出力強化4きたけどライフルで出るまで粘った方がいいんだろうか。実弾出力強化は2だった -- 2019-08-24 (土) 01:27:08
    • ボトムスの射撃ダメは下がるけど代わりに冷撃ダメ上がるし気にならないと思うよ。今まで専用ショットに冷撃キットつけてるなら単純な火力アップになる -- 2019-08-24 (土) 01:36:22
      • 舞ちゃんの火力をさらに上げるべく進化させてきます -- 2019-08-24 (土) 06:29:53
  • 穴スカの選択肢のひとつではあるんだけど、どうにも運用難易度が高そうなんだよなぁ -- 2020-01-31 (金) 21:09:11
    • 気合いっすよ!というのは冗談として横派生に慣れることとスタン中だけでもお辞儀バフやってからクロスで殴ること意識すればそれなりに使えるっす -- 2020-01-31 (金) 22:31:43
      • 成る程なるほど!ちょっと練習してみようかな! -- 2020-02-01 (土) 00:19:47
  • フィニッシュムーブってSP発動中のどの近接後でも発動できる?通常3段後とか、横派生後に下フリから、とか -- 2020-02-05 (水) 12:11:28
    • 横はどうだったっけな?ガード代わりに使ってスキルキャンセルして使ってるけど欲張りすぎて発動が遅れた記憶しかないから多分いけるはず -- 2020-02-05 (水) 12:27:48
      • なるほどありがとう!ついでと言っちゃなんだけど、フィニッシュムーブの無敵って派生毎に少しあって切れて、って感じ? -- 2020-02-05 (水) 13:22:01
      • もしかしたら他にもあるかもしれないけどわかる範囲なら、タマちゃんの場合後ろ回し蹴りから旋回の間に一瞬とフィニッシュ中にゲージが切れた時だな。アーマーあるから乙らなければ最後までは行く -- 2020-02-05 (水) 15:02:05
      • なるほどありがとう!アナザースカウトで選んでから楽しくて使いまくってるからもっと精進するよ -- 2020-02-05 (水) 15:36:11
  • 二つ名っぽいのなんて読むんすかね? -- 2020-02-06 (木) 07:32:38
    • 「せんれい」らしいです -- 2020-02-06 (木) 08:42:41
  • アナタマちゃん使うなら派生クロスの方がいいかな?やっと片手剣に慣れてきたレベルのへっぽこなんだけど -- 2020-02-13 (木) 09:33:50
    • 言い過ぎかもだけど片手とは別物みたいなもんだから早めに派生した方がいいかと -- 2020-02-13 (木) 09:41:51
    • お辞儀バフあるとないとじゃ火力が大違いだから作った方がいいと思うな。トランザムと挙動似てるしなれる意味でも作った方がいいかな -- 2020-02-13 (木) 10:08:56
  • アンナチャンよりさらに速いな… -- 2020-02-13 (木) 10:27:09
    • これ以上速く立ち回れるのは、武器種も考えればノーマルタマちゃん、紅花、ナデちゃんくらいのもんだから・・・ -- 2020-02-13 (木) 11:32:34
      • お辞儀バフ付きトランザムタマちゃんってコラボ含めても速度も攻速も最速じゃね? -- 2020-02-13 (木) 12:02:54
      • まあトランザム中は最速狙えるだろうけど、バフつきって、せいぜい4秒程度しかもたなくないかそれ。ストラプボトムスでも履かせりゃいいかもしれんが。 -- 2020-02-13 (木) 12:18:07
      • とはいえ敵にもよるが高難易度以外はトランザム系は消費し切る前に終わること多いし4sあれば十分な気がする。というかあれが何秒も続くとゲームバランスがやばい… -- 2020-02-13 (木) 13:04:38
      • スティレットかストラプのレプリカ履かせりゃほぼトランザム切れるまでいけるぞ。当たらない自信があるならスティレット、ダメカ追加盛りしたけりゃストラプ。 -- 2020-02-13 (木) 17:57:52
      • ゆびが しぬ -- 2020-02-13 (木) 18:00:44
  • 50のパッシブにある「無敵時間微延長」って、実感出来るほどの効果あるの? -- 2020-03-09 (月) 13:00:53
    • 敵弾を避ける軌道で接近するんじゃなく最短ルート一直線で接近するときに使える。回避するんじゃなくすり抜ける感じ。 -- 2020-04-24 (金) 15:37:21
  • タマちゃん修行の為に片手剣縛りで調査してるんだけど指痛くなってきた -- 2020-04-28 (火) 23:25:13
  • フィニッシュムーブの解説を一部強調しました、自分のように地味なフィニッシュだなと勘違いをする人が減りますように… -- 2020-06-06 (土) 12:50:36
  • SP中はどうしてますか?横派生したほうがDPS上がりますか? -- 2020-06-23 (火) 01:01:09
  • これは冷撃キットか斬撃キットどっちのがいいのか悩むな -- 2020-07-12 (日) 00:34:28
    • 近接だけで見るなら斬撃積んだ方が火力出ると思う。タマちゃんではないんだけど、来弥ちゃん残火の近接火力は斬撃>焼夷だった -- 2020-07-12 (日) 06:07:38
      • 敵レベルが高くなるほど両キットのダメージ差が少なくなってくけど、高難度80も斬撃の方がダメージは高かった。別の子で雑な検証しかしてないし、違ってたら許して… -- 2020-07-12 (日) 06:18:16
      • 突き詰めると斬撃3積みの氷マケか斬撃4積みか悩むなこれ! -- 2020-10-30 (金) 08:11:27
  • PU来てくれ~アナザー増えすぎだろ -- 2020-08-15 (土) 18:26:41
  • お辞儀バフとトップスバフは重複するのか!? -- 2020-11-15 (日) 00:56:45
  • アナザーギア、次はこの子かな? -- 2020-12-22 (火) 16:34:35
  • 穴玉ちゃん復刻まだっすか?mou -- 2021-01-08 (金) 11:25:04
    • 途中でおくっちまったっす。もう最後の復刻から500日経ったっすよ。去年の秋に復帰してから穴玉の為に溜め続けたチケットがどんどん腐っていくっす。運営リニンサン!!早くしてくだち! -- 2021-01-08 (金) 11:28:53
      • 3周年で来るであろう穴ハピスカで取った方が早いんでない? -- 2021-01-09 (土) 22:40:21
      • コラボキャラより復刻しないよねタマちゃんアナザー -- 2021-01-28 (木) 09:50:05
      • 恐らくもう数ヶ月で穴ギアと一緒にくるから。…穴ハピスカの方が早い?…それもそうだな -- 2021-01-28 (木) 10:04:20
    • ハピスカ玉になりました。穴服もっさりしとるw -- 2021-01-28 (木) 18:31:23
  • アナザーギア、今回もタマちゃんスルーって... これでアナザー実装順にギア実装も崩れたし、もうタマちゃんのアナザーギア実装はないものと諦めるわ -- 2021-05-30 (日) 15:17:28
    • 早く実装してほしい気持ちはよくわかるが、その極論に行き着くのは理解できない -- 2021-05-30 (日) 16:55:32
    • タマちゃんカラット私服がまだでもあるけど、その分だけ出て来てくれた時ga -- 2021-05-30 (日) 17:51:57
      • 途中送信失礼、出てきてくれた時が楽しみで仕方がないっす。 -- 2021-05-30 (日) 17:52:58
  • 習熟訓練で近接攻撃のタップ数を確認しやすくなったのでフィニッシュムーブ周りを追記しました。不具合仕様確認のついでとか言えない -- 2021-06-23 (水) 14:49:53
    • SPゲージを全消費という記述を限界突破時のSP上限上昇を考慮して残り時間を全消費という表記に変えました -- 2021-06-23 (水) 16:43:50
    • 1.43.0でフィニッシュムーブ追加入力の前進距離が微修正されてたので反映しました -- 2021-06-28 (月) 17:46:54
    • フィニッシュムーブの詳細仕様表を(火力以外で)思いつく限り調査して詰め込んでみました 蹴り脚はおまけです、タマちゃんの真似をしたい物好きな隊長は足腰に気を付けてどうぞ -- 2021-06-29 (火) 19:54:29
      • お疲れさんや -- 2021-06-29 (火) 23:13:15
      • 詳細仕様表に火力比参考値とその他細々とした検証結果を追加しました 表中の?がついているものは検証不足のものです 私はこれ以上は余程何か思いつかない限りはしばらく弄らないと思います -- 2021-06-30 (水) 04:15:07
  • アナザーギアとKISS、どんな性能でくるんだろうなぁ… -- 2021-07-06 (火) 14:24:43
    • 微妙にショット強化するくらいならもう近接全振りで接近戦の鬼にして欲しいかなあ -- 2021-07-09 (金) 20:41:34
    • 下振りお辞儀の隙時間が長いから穴朱音SPの格闘振り中に強化状態に入る、あの強化トリガーは欲しいね -- 2021-07-10 (土) 21:48:20
  • 自己バフモーションの中では短い方でしょ。非バフ中でも勝手にバフ入るようになったら最高だけど、派生クロスのモーション、仕様自体はそのままで来てほしいわ -- 2021-08-27 (金) 12:05:59
  • お辞儀バフにしてもレプリカバフにしてもトランザムに乗らなくない?アームが別に速くなったりしないのと一緒で -- 2021-09-03 (金) 02:36:38
  • 玉ちゃんのアナザーギアが10月中に来るぞ! -- 2021-10-02 (土) 05:20:09
    • どこ弄ってくるかも気になるんだけど、ギアが黒いからグラストコスに合いそうで嬉しい -- 2021-10-02 (土) 05:49:13
    • 10月中って言ってたっけ?近日実装で今月はないかと思ってたが、今月なら嬉しい -- 2021-10-02 (土) 12:26:59
      • 10月中って言ってますよ!表示は近日公開になってたけど -- 2021-10-06 (水) 07:10:42
  • ライフルは完全独自。kissはドレスギア -- 2021-10-21 (木) 15:17:46
    • トップスはシールドユニット+速度上昇。ユニットは消失のタイミングで射撃 -- 2021-10-21 (木) 15:21:42
      • さらっと触ってみて元のスキルと性質が違うので回復が好きならKISS無しもいいかなって。ボトムスのKISSと合わせて回復しやすくするのも手かもと思った。 -- 2021-10-21 (木) 17:00:48
      • KISS無しなら耐性的にノマの方がいいし、回復はボトムスに任せられるようになったから穴ギアはKISS一択かなぁ -- 2021-10-21 (木) 17:14:33
      • ノマだと属性強化も1段階上だしね。回復したくて保護転換とかに魅力を感じないならノマで良さそう感はある -- 2021-10-21 (木) 17:38:59
      • ユニットレーザーは追尾式だが非貫通。1つごとに3発 -- 2021-10-21 (木) 19:01:46
    • ボトムスは回数アップ+回復 -- 2021-10-21 (木) 15:27:41
  • このページ分のアナザーギアテンプレは一通りぶち込んだので後は一旦お任せします 私はギア出なかったので… -- 2021-10-21 (木) 15:59:49
    • いいからキャラエピクリアして専貝入荷するんだよ! -- 2021-10-21 (木) 16:06:44
      • もしかして指名貝貰える奴っす…? -- 2021-10-21 (木) 16:12:12
      • 穴タマちゃん持ってれば穴エピがされてるからタマ貝1個貰えるっす。もう貰ってたり穴タマいなかったらごめんっす -- 2021-10-21 (木) 16:46:25
      • Thanks! ライフルかっけえってなりながらライフル引き当てて隊長的には嬉しいんですが、編集的にあんまりお役に立てなさそうで申し訳ないっす(ステ埋め済みっぽい) -- 2021-10-21 (木) 18:27:12
  • ジークフリートとオディールセットにしてフィアンサイユ(婚約)って…意味深な… -- 2021-10-21 (木) 16:58:12
  • 各一次属性は未検証。真理kissショットの属性違いの例もあるので -- 2021-10-21 (木) 17:57:08
  • ライフルについて、後射撃で追尾性能が強くなってた。横移動している相手にもしっかりついて行く -- 2021-10-21 (木) 19:34:59
  • 今ん所編集衝突が起きまくってるので、こまごまとした修正とかはもうちょっと時間置いた方がいいか -- 2021-10-21 (木) 19:52:18
  • アナザー装備は凄い強化幅ですね。まさか通常射撃、接近手段の強化(レールアクションやボトムの回復など)両方貰えるとは。 -- 2021-10-21 (木) 21:04:43
  • 立射1タップで7000出して、敵弾関係なく突っ込めて、CS1回で調査サソリの尻尾ぶっ飛ばして、君本当にタマちゃん?ってなってる。横上CSが30倍以上出てトップスで嵩増し可能って瞬間火力どうかしてる -- 2021-10-22 (金) 01:33:20
  • 初めて使ってみたんだけど、お辞儀バフしようとして毎回切り上げが暴発するんだけど何かコツとかあります?姫様やはさみさんのバフは普通に成功するんだが… -- 2021-10-22 (金) 07:48:20
    • 利佳さんが出来てるってことは仕様は理解してると思うけど一応。姫様はガード追撃がないからガード後格闘入力、下フリともにバフになるけどタマちゃんは格闘入力だと追撃(切り上げ)になるからバフしたいなら追加入力は下フリじゃないとダメ。仕様を理解したうえでなら入力が化けてるってことだから感度調整とか弄ってみるといいかも? -- 2021-10-22 (金) 08:50:56
      • 仰るとおり下フリなのは理解してて切り上げに化けてる感じですね。ボタン感度とか弄ったら普通に成功するようになりました。ありがとうっす! -- 2021-10-22 (金) 09:19:01
  • アナザーギアの進化素材編集お疲れ様です!フロストファルコンの素材20くらいいるのかと思ったけど今回の緊急要撃と合わせて5で済むみたいなので一安心しました... -- 2021-10-22 (金) 17:13:40
  • KISSのボトムス?初めてチューンしてみたらメインのが最大出たんだけど、サブマージンもいいの狙ったほうがいいんだろうか…? -- 2021-10-23 (土) 02:26:59
    • 他に育てるアナザーギアが無ければ狙ってもいいと思いますわ -- 2021-10-23 (土) 03:17:22
    • ボトムスのサブは耐久力がメインで火力に関してはメインよりは大きくないから自分はそこまで気にしてないかな。耐久力が気になるなら狙うのもあり。ただし全部最大とか狙おうとすると確実に沼るので引き際は見極めるのが大事 -- 2021-10-23 (土) 05:13:56
      • なるほど…お二方ありがとうございます。参考にちょっと追ってみてダメそうなら今ので使ってみます。 -- 2021-10-23 (土) 07:26:52
  • ショットcsだが、④は3と統合されてる気がしないでもない -- 2021-10-23 (土) 15:09:56
  • ゲーマーといえばむっちゃんシタラジニーの印象が強いけど舞もわりとガッツリゲーマーなんだな -- 2021-10-23 (土) 19:08:10
  • 恒常火力上がったからわざわざ穴SP切るタイミングが減ったというか、ノマSPで瞬間火力増した方が動き簡単な気がしてきた -- 2021-10-24 (日) 00:48:27
  • はい、ショットcsデモ気絶確認できました -- 2021-10-24 (日) 02:29:29
  • 穴ショット、およその検証情報は出たように思うんだけど、見る専の人的には「そんなことより具体的な用途は?」とか「その話見づらいだけだから要らない」とかあったりするだろうか?(煩雑な気がしてきた) -- 2021-10-24 (日) 11:35:27
    • フィニッシュムーブみたいにある程度以上に細かい話はfoldに突っ込むとか…? -- 2021-10-24 (日) 12:58:42
      • あるいは、シンプルに溜め撃ちの詳細部分を纏めて各射撃の後ろにやって、概要→各射撃→溜め撃ち詳細にするとか -- ? 2021-10-24 (日) 13:01:44
      • そこまでしなくても、ダメ比とか自分で書いといてなんだけど独自要素があるわけじゃないし「動作の操作仕様と射程とだいたい威力と用例」くらいの方が感覚的に分かり易いんじゃないかなーって思って -- 2021-10-24 (日) 13:22:29
      • (なるほど……)とりあえず横派生の一行目に情報が詰まりすぎな気がしたので距離周りを分割しました -- 2021-10-24 (日) 13:51:54
      • GJっす。もしかしたら簡略化するかもしれないけど、どうあれ見た人のご意見頂きたき所存… -- 2021-10-24 (日) 14:04:03
    • ゲージ回収効率の記載があってもいいかもしれない。横→前の回収効率が突出してる。 -- 2021-10-24 (日) 20:21:26
      • やっといた -- 2021-10-24 (日) 20:57:28
      • 横はちょっと自信ないので具体的な数値描きたい人は頼む。 -- 2021-10-24 (日) 21:06:54
      • 横→前は6回でゲージ100%届くっぽいhttps://imgur.com/a/9xY9iOB -- 2021-10-24 (日) 23:02:06
  • ユレイドル -- 2021-10-26 (火) 21:45:24
  • 十連目で玲、二十連目でミア、泣きの三十連目で漸く引けた…。 -- 2021-10-27 (水) 13:25:02
  • トップスって通常80と穴KISS3どっちがオススメとかあります?実際の使用感とかわかる人いたら教えてほしいっす -- 2021-11-03 (水) 15:03:19
    • 被弾多くてダメージが気になる+耐性を重視したいなら通常トップス。当たらなければどうということはない+逆にカウンター射撃でダメージ稼ぐわって思うならKISS3のアナザートップス。個人的にはKISSボトムで回復切れるしCT早くて回数多いKISSトップスがおすすめ。 -- 2021-11-03 (水) 18:10:15
      • 情報ありがとうございます!PSあまり高くないので通常で練習して使えるようになったらKISS使ってみるっす! -- 2021-11-03 (水) 18:38:01
      • 今のシロワニVHのネルモス程度なら、3回移動前の無敵時間で穴トップスとCS準備→無敵明けに突っ込んで1撃で〆れてめっちゃ周回捗ってる。瞬間火力はかなり高い -- 2021-11-06 (土) 09:00:35
  • ようやく揃ったんで専用ポーズ見てみたんだけどなんかDENIEDの判定甘くない?特にクロスのやつ -- 2021-11-07 (日) 19:56:10
    • これに限らずポーズやギアの関係でスカートが大きく動いちゃうやつは一定数あるね。バグだからしょうがないね(棒 -- 2021-11-09 (火) 13:11:58
  • アナザートップスのサブマージン、冷却強化の旨味が少ないから装甲強化一択な気がするね。たぶんノマトップスより硬くなる…? -- 2021-11-08 (月) 01:51:47
  • もしかして…モビ、ヤマダは攻撃スキルだからと思ってたけど…会長、タマちゃんの弾消し周回発光体もエネ判定持ちでしっかり反射される系かな? -- 2021-11-20 (土) 16:17:26
  • 添付に"アナザー特殊ポーズ ショット"、"アナザー特殊ポーズ クロス"、"フィオンサイユポーズ"、"オディール・ピケポーズ"の画像を添付しておきましたので必要であればお使いください -- 2021-11-20 (土) 23:37:41
  • アナザーギアにグラストコスがよく似合う…舞い踊る黒い騎士とか絶対強い -- 2021-11-24 (水) 14:02:53
  • CSの倍率についてですが、私の調べでは立射を基準に斬撃2.34倍、貫通弾2.58倍となり、細かい倍率は兎も角少なくともこの2つは同じ倍率ではないと思われます。 -- 2021-12-07 (火) 22:16:08
  • 穴ギアの説明文見る限り制御系マニュアル仕様にするわ、ウェイト外すわで身体能力だけじゃなく戦闘センスもかなり上位なのでは -- 2021-12-14 (火) 23:45:01
    • 現役軍人のジニー、そのジニーに民間人でも上位と評されるシタラと組んでる時点でまあ只者ではない。仮に足引っ張ってるとしたらタマちゃんの性分的に絶対気に病むだろうし -- 2021-12-15 (水) 07:33:26
      • ファティマの絆エピでジニーが「舞は体の動きが完全にシンメトリで格闘家に類する威圧感を感じた」「今でもトレーニングを続けているはず」と評するシーンがありました。たぶん天才肌の努力家 -- 2022-03-15 (火) 22:05:40
    • ★1エピを始めに各所に”誰かの役に立ちたい”一心の訴えや★4オチに日々自身を高めたりとかの真面目な描写が描かれているから、センス以上に誰よりも鍛錬に勤しんでる所ありそう -- 2021-12-21 (火) 19:59:34
    • ウェイトはいわゆるAMBAC機動に使ってたものを取っ払って代わりに武器の重量や反動さえ使うことにする。四肢の曲げ伸ばしとスイングで回転速度とか変える技術だけど、ここまでくるとバレエよりむしろ体操とフィギュアスケート。アナザー、別側面。 -- 2022-01-23 (日) 20:10:26
      • 逆だぞ、AMBACが四肢の動き等の反作用を用いて能動的に姿勢制御する技術。ウェイトはカウンターウェイトの事で、反作用を相殺する様に受動的な姿勢制御を行う機構 -- 2022-04-05 (火) 19:15:20
  • 白鳥の湖の内容は分からないが、なんだかどろどろしそうな・・・。 -- 2022-02-06 (日) 22:44:28
    • NTRもの…かな? -- 2022-03-15 (火) 22:11:44
  • アナザーガチャで引き当ててお辞儀バフ練習してたけど、これ格闘ボタンを下フリじゃダメなのね。コメントログ読んでようやく理解できた。 -- 2022-04-28 (木) 19:07:16
  • エニグマやチューン、キット込みでHP特化させると10000超えるのか。凄いな。 -- 2022-05-11 (水) 20:57:47
  • かなり前のコメントでも言われてるけどお辞儀バフってSPに乗らんよな。Wiki編集の仕方知らんけどSP説明の「バフかけておくことで凄まじい猛攻~」ってとこ消した方がいいんじゃないか -- 2023-07-04 (火) 19:56:42
    • 仰るとおりでしたので削除しました。(録画でフレーム計測して確認) -- 2023-07-04 (火) 22:12:50
  • 画像拡大表示時に「< >」で他の画像に切り替える際、開いていないtooltip内の画像(ここでは「接近後に連続斬撃を繰り出す」が該当)が表示されないようです。そのためfold内に画像を移動しました。バックアップから確認したい場合はコチラ。 -- 2023-08-25 (金) 22:15:54