特殊宙域作戦Op.シンビジウム/コメント
Last-modified: 2024-03-31 (日) 10:07:54
特殊宙域作戦Op.シンビジウム
- じみにみにさぺ特異でてるす --
- かなり頑丈になって、毒付き5way自機狙いとホーミングレーザーで攻撃してくるっすね あと頭部分がかっちょええっす --
- あと通常ミニサペのバージョン違いとは比べ物にならんくらい突進の追尾性能ヤバいっすねコレ。出されたら相当引き付けてからじゃないと横ステでも避け切れない気がするっす。ほぼガード一択かなぁこれ… --
- 通常と違って突進中は怯まなくなってるっぽい?爆風当ててもそのまま突っ込んできて相当厄介 --
- 特異ミニサペ君の毒弾、重力属性ビームより視認性悪すぎて駄目っす。宇宙系の背景が完全に保護色っす --
- それ半ば狙ってやったんじゃないかなって思った。何処ぞかで出てきた挙動が特異なサーペントの、開幕で弾幕巻き散らしてカメラを阻害する行為と一緒で --
- 正直ラストのヤドカリより道中のミニサーペント軍団の方が印象に残った --
- どっちもメンドくさいなぁって印象しか残らんかった。ヤドカリが耐久ゲージのあるバリア張るのは目新しいなぁとは思ったけど --
- 何か殴ってれば剥がれてるからHP伸びた程度の感じだったっすね。蟹バリアみたいな強烈な特殊効果がなくて良かったよ --
- ヤドカリのバリアは純粋に耐久増えただけだしいつも通り殴ればいい、ミニサーペントにまぎれたサーペント特異が一番面倒っすね・・・と言っても堅実にギアスキルで処理すれば出オチになるのは相変わらずですが --
- 特異ミニサペはある程度(回数?)殴ると怯んで逃げるので、ボム火力で誤魔化さない場合は怯みを利用して多少時間を稼ぐことが出来る。逆に言えば逃げてしまうためクロスによる処理にやや時間がかかる。しかし大きく逃げるため随伴の敵のタイプによっては特異を追い回していればそれで回避が成立する場合も --
- なんか妙な違和感あると思ったらDマスがlv毎に並びと属性変わってたのか。全部京で良かろうしてたから最後まで気づかなかったw --
- ミニサーペント特異、クッソ見えづらい弾だったり過剰な逃げだったり普通にクソモブじゃねーか…ステージ構成もだけどちょっと簡悔精神芽生えてきてねーか大丈夫かよ --