藤野やよい/ライブ/コメント
Last-modified: 2023-12-04 (月) 14:45:11
藤野やよい/ライブ
- 更衣室入った時のボイスかわいい --
- 新録なのは良き。 --
- 戦闘ボイスについて、トライアル任務で聞ける範囲で被弾ボイス以外をほぼほぼ埋めました 分からない、確証が持てないのは灰字にしてあります --
- このSP簡単そうに見えて意外と難しいな…早く当てなきゃと思うと、雑になって被弾してチャージレベル低下…うぬう --
- 後はビームの挙動がエネ砂に近いのか動いてる相手に当てづらかったりする。2段階目以降は屈折ビーム追加で当たるようになるから止まってる所狙って段階上げたいところ。トライアルがちょうどモスだから練習には最適よ --
- 最初SPボタンタップと気付かずに、普通に攻撃してた隊長は素直に手を上げなさい --
- 気づいた後も普通の装着系と間違えて射撃してしまう… --
- SPボタン頻繁に押すことになるならボタン配置考え直さなきゃならんかも。 --
- パッドだとLBだから指がつりそうだYO --
- SPのトータルダメージ量はなかなかのものでブーゲンVHの属性ファルコンあたりはフルセット入れただけで落ちた --
- 習熟のタキプリ相手に通常フィニッシュが2.5万1ヒット、MAXフィニッシュが大体5万↑×5ヒット。ランスエキスパートのマーシャルバイブスがMAXと大体同じくらいのダメージ。そこにチャージ部分の攻撃が最低8回当たるわけだしな。ただチャージの成否でフィニッシュが雲泥の差だからなるべくフルチャージ狙いたい所 --
- あと、距離20より近いと本人部分の攻撃が2ヒットするっぽい?習熟タキプリでのことだから他の敵だとわからんが --
- リフレッシュレート制限解除してるとフィニッシュの爆発部分はタキプリを突き抜けがち。それでもノマで使うとショット*8だけで9割以上持っていくが --
- ボトムスは今まではステップとかで射撃停止するせいでなかなか使いづらかったけど、SPの性質のお陰でジャミングに大きな意味が出てきて使い勝手良くなった気がする --
- 派生トップスのフィニッシュをライブやよいSPフィニッシュでキャンセルすると、炎耐性デバフを与えつつトップスフィニッシュを即再発動できることをトレモで確認しました。 --
- 追記:敵に耐性が付くため2度目のデバフ付与はできず、戦術的価値があるかはわかりません。 --
- 慣れもあるだろうけど、派生クロスでいくのが安定度高い感じかなぁ --
- 通常ランスは踏み込みが魅力ではあるものの、やよいの得意レンジを考えると派生ランスの踏み込み距離でも問題はないから火力も考慮すれば派生かな?ただ一段目で飛び上がるせいで属レンが苦手になるのと、TAがゆっくり構えるせいでタイミングが判りづらいってのはある。属レンに関してはアームで解決するけどね --
- 通常、アナザー、ライブと揃ったんですけど、(アナザーのみ未凸で他1凸)火力活かすならライブSPは通常本体に付けた方が良いでしょうか? --
- ライブSPは射撃系だからショット得意で放出特化の通常が一番ダメが出るのは確か。ただライブや無常はパッシブのSPチャージでSPが撃ちやすいって部分があるからガンガンSP撃ちたいならその2つで運用するのもアリ --
- 声が更に可愛くなってる --
- 初引きボイスを書こうと思って録画見返したが「始まるレジェンド勝利の」の次がなんて言ってるか分からん… --
- 「始まるレジェンド、勝利をプレゼント 藤野やよい a.k.a エース」だと思うっす --
- 5.5周年確定ガチャで自身初のファクターがこの子だった。そもそもこの子の星4自体初なので触ったことがなく手探り状態だけど、エニグマ的にノーマルとか持ってなくてもやれるのだろーか --
- 射撃クロスどっち主体にするにせよ各種派生とファクターだけで完結させやすい部類ではあるね。性能よりは稀有な3体全部ボイス違うって面で他も持っておきたくはある。 --
- 改めてエニグマ確認すると、基本エリアにエリア移動時SP上昇効果が揃い過ぎててビビるっすね。穴ギアが実装されて、SP補助系付けられるようだったら、もう止まらなそう。 --
- ホーム画面で師走セリフ、祖母の誕生日お祝いセリフを続けて言うからちょっと情緒が安定してない人になったわw --
- 祖父のお祝いボイスとかあるのか… --