コメント/ノエル
Last-modified: 2021-01-14 (木) 19:04:08
ノエル
- ん? --
- 回復したいときは重撃 --
- 完凸逆飛びは毎撃 --
- 途中送信した時の萎え顔と育成済みノエルでソロ周回してる時の顔は激似というくらい強い --
- 西風大剣も凸が進んでたらありかな --
- そこそこ凸が必要だけど岩キャラ複数入れられない時とか、雑魚敵少ない場面でも元素爆発回せる所とか結構良いと思った。ただ、やっぱり火力とかは低くなるから使い分けが出来ると良さそう。 --
- 大掃除lv13追加しといた。素材は本が16に仮面が12、トワリンの爪が2に王冠が1 --
- 何故かここだけ5%上がる。 --
- 素材はレベル10のやつだね。 --
- お手軽強キャラ枠 高レベルアビス複数でもそれがどうしたオラァ💢って立ち向かっていけるのが楽しいし頼もしい --
- 新しく出てきた無工の剣でまた強化されるな --
- 大掃除のスキルダメージってなに? --
- 発動した時に衝撃波(爆発ダメージ)の他に一振りだけ攻撃するから、たぶんそのダメージだと思う。 --
- そうなんか。ていうか一振りしてんの初めて知ったわw --
- サンクス --
- 今さらなんだが、元素スキルの吸収量・回復量って最初から固定値ってあったっけ? --
- ノエルは凸しないと弱いから育てない方が良いって聞いたんですが本当ですか?現状無凸なのですがこのまま育てても良いのか悩みます --
- どんな役割を求めてノエルを育てたいかによると思う シールド役兼サブヒーラー、サブアタッカーが必要なら育ててもいいと思う(すごい手間かかるけど) --
- 無凸でもそこそこ強いよ。 --
- シールド持ちキャラとして使うなら無凸でも十分ですがヒーラーとしても使うなら1凸推奨、1凸していれば元素スキルと元素爆発同時発動でほぼほぼ回復させられます --
- 探索のときは鉱石や岩で隠された宝箱回収、岩盾持ち敵の破壊、ヒーラー、飛行の時の後ろからのアングルが最高などで育成優先度高いと思います --
- 回答ありがとうございます!不安でしたがこのまま育てていく事にします。 --
- ノエルのタイツは一番よくできてるような気がする --
- コメ欄をお掃除しませんと… --
- 装備欄で天空に触れてるけどあれ会心じゃなくてチャージ効率じゃない?苦手分野補えるのは間違いないけど --
- 通常攻撃の天賦が水色の人がいるんだけど、そもそもどうやったら水色になるの?(情弱... --
- 何かしらの効果でスキルレベルが上がってる時。実は1人だけ、チーム全員の通常攻撃のスキルレベルを上げてくれるキャラがいるんだよね。気になったらタルタリアのページ見てみるとよろし。 --
- 知らんかった。マジ助かる、タルタルそんな有能やったのね。 --
- ノエルの爆発時の火力上げるには通常と爆発どっちの天賦伸ばせばいいかな(両方上げるのが最適なのはわかってる) --
- 通常攻撃じゃないか。爆発レベルで上がるのは防御力変換率だけと言っても過言ではないし。 --
- 鍾離の調整に便乗してて草 --
- おこぼれ強化やったぜ --
- 岩パがなかなか凶悪になりそう --
- 凝光はあんまり恩恵受けないけど、あっちはあっちで半端無いからな~ --
- 岩デバフ来たせいで恩恵ありまくりよ --
- 岩デバフ20%だから普通の敵にはダメージが90%から105%にアップして単純に16.7%乗算で火力があがる --
- これで大掃除がもっと捗るな --
- ここでのおすすめで無工の剣あるけど実際どうなんだろう。持ってる方にどんなものか聞きたい。自分? 引き弱で申し訳ない --
- 無凸だと微妙 凸レベルがあがると流石に強い 爆発駄目は白影に劣るが通常が強い --
- 通常祈願単発で引いたら狼の末路出たんだけど、ノエルに持たせても大丈かな? --
- 別にいいと思うけど、ノエルは一番恩恵が少ないから他の大剣がいるならそっちに渡した方がいいとは思う。聖遺物によっては白影の方が強いってこともありうるんじゃないかな(計算してないが)。元素爆発以外の通常攻撃の威力は間違いなく上がる --
- 星5は基礎攻撃力が段違いなので基本的に星5の方が火力出るよ。まあ、防御は上がらないから安定性は下がるかもしれない --
- ノエルに関しては防御%積んだ方が火力に繋がるから基礎攻撃力の差って大して影響出ないんじゃ無いかな --
- ノエルの使い方次第だが、元素爆発以外に防御力が火力に変換される場面はないのでノエルをアタッカーにするという場合には当然基礎攻撃力が高い方が良い --
- 元素爆発以外で敵を殴るって状況だと他のキャラ使ってた方がいいと思うだけどなぁ --
- 上のコメはノエルをメインに添えるなら天空や西風みたいな元素爆発の回転を中心にした構成にして元素爆発を途切れないようにした方が良いんじゃって気持ちが大きくてノエルメインアタッカーを否定する訳じゃ無いよ --
- イノシシ王の突進を真正面から受け止めてカリバーを叩き込むの最高 --
- フィッシュル(完凸)+アルベドの元素スキル、敵一体、元チャ150%の状態でもエクスカリバー中に再発動まで溜まる。元チャ130%でも問題なければ天空大剣持たせるだけでチャージ効率解決できそうだから色々とステ盛れそう。 --
- アルベドとノエルが噛み合いかなり良いんじゃないかと睨んでるのだが残念ながらノエル2凸止まりなんだ。先達に伺いたいのだがやっぱ6凸ないとアタッカーとして厳しい? --
- 勿論、6凸したほうが強いけど、他にアタッカーいないなら/ノエルが好きならいいと思う。ただ、ノエルは元素爆発中以外が弱い+元素チャージが他キャラ依存なのと、シールド割りに向かないという弱点をしっかりカバーする編成が必要。 --
- 鍾離でも同じだけど、瞬間的に粒子発生しないからアルベドだけを据えても微妙。主人公とかで元素チャージ補わないとあまり強くはないかな --
- 横からだけど、とても助かる情報をありがとう。ノエルのために引くか迷ってたので。凝光パートナーのまま頑張るわ。 --
- アルベド使ってるけどシールド持ちが厄介。ファデュイならダメージが入るから岩追撃が発生するんだけど、アビスはダメージがそもそも入らないから岩追撃が全く発動しなくて、結局シールド削りに貢献できないのよな。対して凝光が怒涛の岩攻撃でシールド削りに貢献できるし場面を選ばず優秀なんだよね。あくまで個人的な考えだけど、ノエルの相棒も、鍾離の相棒も、アルベドの相棒も、まず凝光が筆頭候補かなって思うこの頃。 --
- 岩パーティは凝光いてこそでしょうね --
- そんでもって、実際にノエルとアルベドでどうかなって合わせて使ってみたけど、思いの外相性は悪くなかった。凝光と違ってアルベド本人が主となって殴るわけでもないから、爆発中も何も考えず素子をノエルに直接食べさせられる。ただやっぱ敵が単体だと回収は渋すぎるね。アルベドが結晶を出しやすいから安定度は増す。 --
- 爆発のリチャージが劇的に短くなるなら引きたい所。敵の数にも寄るのでしょうが参考までに、タイマンで爆発打ち終わるまでにどの程度リチャージされてるかご教示願いたい。 --
- 子木主だけど試してみたよ。まず参考までにノエルには聖遺物でチャージ効率を140まで上げてる、武器は白影。敵は遺跡守衛、まずアルベドで花を置きノエルに切り替えてシールド展開(ここで岩追撃が必ず発動して素子が発生)からの即爆発(元素爆発のゲージが0になると同時に、さっきの素子を回収)、そのまま重撃ではなく通常で連撃。三回ほど試したけど殴り続けられるなら7~8割はリチャージできてるね。その後アルベドの元素爆発発動+花再設置からノエルに再び切り替えて発生した素子食わせれば、9~10割行く印象ある。自分はアルベドに天空でチャージ効率上げてる+1凸効果で岩追撃するたびにアルベド自身のエネルギー回復があるから元素爆発でも素子発生を狙えるから結構快適だった。結晶を定期的に出す目的でも、メインキャラで殴りながら援護できるフィッシュルとか七七が相方にいると更に安定度は増すかな。…やってみて自分でも意外だった、快適さに更に磨きがかかって結構楽しかった。 --
- 一応参考動画も良ければ。途中エレベーターで上昇したのとか火力とかは目を瞑ってくれ…スマホは録画しやすいけど操作に慣れないんじゃ…。https://imgur.com/a/PS9BoAW --
- 感謝!動画付きですっごいわかりやすい、本当助かります。ノエル爆発中にチャージが溜まっていくこと自体新鮮で面白い(笑 リチャージは十分な量ですね…悩むなー。あと花で上昇して落下攻撃はカッコいいです、狙ったのかと思いました(笑 --
- 意図せず上がっちゃうのあるある。正直アルベーターは邪魔だよね --
- だいぶ期間空いちゃっててやや申し訳ないけど有益な情報感謝!正直他にアタッカーは確保してるので、趣味キャラとしてどうなのかな?って程度の質問だったんですけど思いのほか回答がガチでビビってます。とはいえ役に立ったのは間違いないので重ねてありがとう! -- きぬし?
- 誠心誠意の効果はノエルが戦闘不能でも発動する --
- 修正しました。次いでに愛用している螭龍の剣について記載、剣闘士セットに加筆。 --
- アルベドの登場で益々ノエルの使い道が元爆オンリーにできるようになって結局武器は白影が最適解になった感あるわ。ノエルに限っては無工剣より遥かに強い。 --
- アビスやファデュイのバリア対策ってどうしてますか?アルベドも入れてるけど全然割れない>< --
- そもそもアルベドはアビスバリアに無力(ダメージが入らないと追撃入らない)上、ノエルは爆発使わないと元素攻撃できないからその二人じゃどうしようもなくない? --
- まぁアルベドとノエルじゃどうしようもない、が答えだよね。むしろ戦うの避けるのが正解よ。アビス対策なら凝光入れれば速くはないものの普通に剥がすことはできる。ファデュイはそもそも岩2の時点で対策は超絶困難、一応バリア後もダメージは入るからアルベド追撃も出てくるし地道に削る、或いはバリア展開前に倒しきるか。こいつらを安定して倒したいなら炎水氷をptに組み込んでください、しか解決策がない。 --
- アビス対策なら刻晴、完凸フィッシュル、ウェンティなんかも全属性こなせるから良い候補になるけどね。まぁファデュイがより大変になるけど。 --
- どうしても岩のキャラで削りたいなら岩主が結構削るよ(爆発とスキルの計5ヒットで5割程度) 鍾離の岩柱共鳴や凝光の爆発を使えば岩だけでも割り切れるっちゃ割り切れる --
- フィールドのアビスは無効元素と物理以外なら世界ランク8でもなんとでもなります。秘境と螺旋のアビスは対応元素使わないとダメです。岩に限らず。 --
- 無工はノエルと大して噛み合ってないし、アルベドと組んだら元チャもそんなにいらんから天空も微妙、基礎攻撃力低いから狼も微妙、爆発メインなら白影一択なん? --
- 別に攻撃力が意味ないわけではないんだから無工は合わないわけじゃないでしょ。白影に対して回復がちょっと減るぐらいで --
- 合わないわけじゃないけど、ノエルの特性上攻撃バフよりダメバフ・会心系の方がダメージ伸びるから星5の中でいまいちシナジーないってだけ。基礎攻撃が低いから星5の基礎攻撃はありがたい=天空みたいなのも実は火力的に悪くない。回復役なら白影一択。 --
- 加えて天空も微妙というけど、裏を返せばアルベドを外すという選択肢が増えるから(鐘離上方も考慮すると)悪くはないよ。 --
- 6凸だと攻撃盛る意味は防御盛るよりだいぶ薄いのは確か。一番欲しいのはダメバフで、無工は無凸だと白影を超えられない。一択かって言われたら紀行大剣がDPS的には白影より上だから天空も含めた3択じゃないかな。 --