プロフィール上には表示されないものの、ゲーム内説明文で使われているステータスについて解説する。
元素量や元素付着クールタイム(ICD)については該当ページを参照。
中断耐性
キャラクターが攻撃中に敵から攻撃を受けた際の耐久値。低いほど吹き飛ばされやすい。
標準値はキャラによって異なり、基本的に弓・法器キャラは近接キャラよりも低い*1。明記されていなくてもスキル中に変化することがある。
- 中断された場合は攻撃モーション中であってもよろけたり吹き飛ばされる。
- キャラにシールドがある時、完全中断耐性を得る。
- 敵の攻撃でシールドが割れた場合もその攻撃では中断されない。
- 元素爆発発動後の短時間(おおよそカットイン中程度)は無敵状態になり、中断されない*2。
- 吹き飛ばされた場合、ダッシュを入れると早く復帰できる。
- 放浪者の元素スキル中は中断を受けるとダッシュ/上昇ボタンが復帰ボタンに変わる。
他キャラの中断耐性を上げることができるスキル
攻撃速度
攻撃モーションの再生速度。標準のモーションを100%とし、Ver4.5現在最大+87%*3まで配ることが可能。速度が上がるほど攻撃頻度が上がる。
近接キャラの通常攻撃など敵に命中した時にヒットストップが起こる場合は、実際に上がるDPSは攻撃速度の上昇分より低くなる。
攻撃速度アップとのみ記載されている効果は、重撃などには適用されず通常攻撃の速度にのみ有効。
移動速度
歩行モーションの再生速度。このステータスを上げても戦闘には関係ないが、探索中の移動速度を上げることができる。
標準のモーションを100%とし、最大140%まで上げることが可能。
モーションの違いにより、基本の速度はキャラの体型ごとに異なる。放浪者やモナなど移動モーションが変わるスキルにも適用される。
歩行やダッシュの他、滑翔や泳ぎ*5にも移動速度の概念がある。条件付きでバフする天賦はその対象の移動のみに適用される。
速く移動したい時は最速移動チームも参照。
ダメージ軽減
防御力や元素耐性とは別に、実際に受けるダメージから一部が引かれるステータス。
シールドとは異なり軽減効果自体が破壊されることはない。
重ね掛けにより軽減が100%になるとダメージを受けなくなる。
蓄積速度
温度ゲージの蓄積速度。Ver.4.4時点では極寒ゲージと灼熱ゲージが存在する。
料理の「お肉と野菜のシチュー」は極寒ゲージの蓄積速度を減少させる。
逆に、ドラゴンスパインの一部地域や「淑女」戦の一部シーンでは蓄積速度が上がる。
代替スタミナ
※非公式呼称
代替スタミナは黄色のスタミナを置き換えるもので、通常のスタミナ上限や消費量とは異なる計算を使用する。通常のスタミナ料理やスタミナ軽減天賦等は適用されない。
このスタミナが使用されている間、通常のスタミナは消費されずに回復する。
放浪者のスキル中の「空居力」(青緑)と、フォンテーヌ海中の「水中スタミナ」がこれに当たる。
空居力
放浪者の元素スキル「羽画・風姿華歌」発動時に適用される。
標準は100ポイントで、固有天賦で20ポイント増加する。
毎秒10ポイント消費され、ダッシュで20ポイント、上昇で30ポイント消費。
自動回復は行われず、命ノ星座の効果以外では回復しない。
スキルが解除されると空居力は通常スタミナに戻り、空居力はリセットされる。
水中スタミナ
フォンテーヌの海上及び水中のみ適用される。
通常時はスタミナを消費せず、速い泳ぎの場合に水中スタミナを消費する。水中でも回復し、ゲージが切れても死亡することはない。
フォンテーヌ外(フォンテーヌ周辺の海域も含む)と1部エリアには適用されない。