ドリー

Last-modified: 2022-09-25 (日) 22:51:25


基本情報

画像
プロフィール
名前ドリー(どりー)
CV金田朋子
誕生日12月21日
所属アルカサルザライパレス
神の目
命ノ星座ランプ座
装備可能武器両手剣
オリジナル料理モラ、早くいらっしゃい!
(バターチキン)
ひとこと紹介
神出鬼没の旅商人。一番好きなものは、キラキラと輝くモラ。
紹介
「ドリー・サングマハベイーーアルカサルザライパレスの主にして、すべてを有する万能なる大商人!」
ドリーの名刺を手にとると、そのような文言が堂々と書かれている。
事実、彼女はスメールに数いる商人の中でも最も特別と言える人物だ。
すでに数えきれないほどの富を有しているが、それでもモラを稼ぐことに高い情熱を注いでいる。
彼女は名高いキャラバンを数隊所持しているものの、自らの足でスメールを回り、品物を売っている。
そんな彼女が扱う商品は、実にバラエティに富んだものだ。特製の旅行バッグ、野外用乾燥機、全自動雪玉ランチャーなど…その品揃えの良さは、モラさえあれば何でも買うことができるほどである。
「どんなに希少な実験材料も、ドリーのところでなら購入できる。一体どこから仕入れてるんだろうね…そうだ、彼女のところで何か買うなら、値段に気をつけなよ。会計の度に、心臓をチクチク刺されるみたいな痛みを味わうハメになるから。」―—ティナリ

公式動画

✦✦✦エピソード実戦紹介OST selectionチュートリアル動画インタビュー
eトリドリーーー ―毎度ありですわ! ―珍品売惜、商売繁盛
(井上喜久子ver.)
 ―

ステータス

Lv.1Lv.20Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70Lv.80Lv.90
突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後
基礎HP1,0392,6703,4475,1635,7156,5737,30981688,7199,57710,12910,98711,53912,397
基礎防御力61156201301333384427477509559591641673723
基礎攻撃力18486293102118131147157172182197207223
HP----6.0%6.0%12.0%12.0%12.0%18.0%18.0%18.0%24.0%24.0%

天賦

通常攻撃

戦闘天賦(通常攻撃)天賦紹介

通常攻撃・マーベラスソードダンス・改
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行う。

重撃
持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃が終了したときに、さらに強力な攻撃を1回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ステータス詳細1段
ダメージ
2段
ダメージ
3段
ダメージ
連続重撃
ダメージ
重撃終了
ダメージ
重撃スタミナ
消費
最大継続時間落下期間の
ダメージ
低空/高空落下
攻撃ダメージ
Lv.190.2%41.1%+43.1%128.4%62.5%113%毎秒40.05.0秒74.6%149%/186%
Lv.297.6%44.4%+46.6%138.8%67.6%122%80.7%161%/201%
Lv.3104.9%47.8%+50.1%149.3%72.7%132%86.7%173%/217%
Lv.4115.4%52.5%+55.2%164.2%80.0%145%95.4%191%/238%
Lv.5122.7%55.9%+58.7%174.7%85.1%154%101.5%203%/253%
Lv.6%%+%%%%%%/%
Lv.7%%+%%%%%%/%
Lv.8154.2%70.2%+73.7%219.5%106.9%193%127.5%255%/318%
Lv.9%%+%%%%%%/%
Lv.10%%+%%%%%%/%
Lv.11%%+%%%%%%/%

元素スキル

戦闘天賦(元素スキル)天賦紹介

ジンニーランプ・トラブルシューター
トラブルシューター砲を発射するようジンニーランプに合図を出し、雷元素ダメージを与える。
トラブルシューター砲が命中すると、近くの敵を自動追尾するアフターサービス弾を2発生成し、雷元素ダメージを与える。

ドリーに十分な料金を払えば、どんな悩みでも解決してくれるらしい。
ステータス詳細トラブルシューター砲ダメージアフターサービス弾ダメージクールタイム
Lv.1147.3%31.6%9.0秒
Lv.2158.3%33.9%
Lv.3169.4%36.3%
Lv.4184.1%39.5%
Lv.5195.1%41.8%
Lv.6206.2%44.2%
Lv.7220.9%47.3%
Lv.8235.6%50.5%
Lv.9%%
Lv.10%%
Lv.11279.8%60.0%
Lv.12294.6%63.1%
Lv.13313.0%67.1%
Lv.14%%
Lv.15%%

元素爆発

戦闘天賦(元素爆発)天賦紹介

アルカサルザライの極上サービス
ランプの精を召喚し、お客様に様々なサポートを提供する。

ランプの精
近くにいるキャラクターとリンクする。ランプの精とリンクしたキャラクターに下記効果を与える。
・持続的にHPを回復する。回復量はドリーのHP上限によって決まる。
・持続的に元素エネルギーを回復する。
雷元素付着状態になる。

キャラクターとランプの精の間のリンクが敵に触れると、0.4秒毎に敵に雷元素ダメージを1回与える。

ランプの精は同時に最大1つまで存在可能。

「ん? お客様がこのランプを選んだのです? あらら…素晴らしいセンスですの!
ただ、これはプライスレスなお宝でして。
例えば、あなたの隣のマスコットも、いくらモラを出しても売りませんよね?」
ステータス詳細リンクダメージ持続回復量元素エネルギー回復継続時間クールタイム元素エネルギー
Lv.116%6.7%HP上限+6421.612.0秒20.0秒80
Lv.217%7.2%HP上限+7061.7
Lv.318%7.7%HP上限+7761.8
Lv.4%%
Lv.521%8.8%HP上限+9312.0
Lv.622%9.3%HP上限+1,0172.1
Lv.724%10.0%HP上限+1,1072.2
Lv.825%10.7%HP上限+1,2042.3
Lv.927%11.3%HP上限+1,3052.4
Lv.1029%12.0%HP上限+1,4122.5
Lv.1130%12.7%HP上限+1,525
Lv.1232%13.3%HP上限+1,643
Lv.1334%14.2%HP上限+1,766
Lv.14%%
Lv.15%%

固有天賦

固有天賦

ゴールドマイニング
ランプの精とリンクしているキャラクターが感電、超伝導、過負荷、原激化、超激化、超開花、雷元素拡散または雷元素結晶反応を起こすと、
ジンニーランプ・トラブルシューターのクールタイム-1秒。
この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。
突破段階「1」で解放

砂だるま式利子
ジンニーランプ・トラブルシューターのトラブルシューター砲またはアフターサービス弾が敵に命中すると、
ドリーの元素チャージ効率を基準にし、その100%の元素チャージ効率毎にドリーの元素エネルギーを5回復する。
ジンニーランプ・トラブルシューター1回につき、元素エネルギーは1度だけ回復できる。回復量は最大15まで。
突破段階「4」で解放

予期せぬオーダー
キャラクターと武器の育成素材を合成する時、25%の確率で一部で材料が返還される。

命ノ星座


第1重
追加投資
トラブルシューター砲命中後に生成するアフターサービス弾+1発。

第2重
スペシャルフランチャンズ
戦闘状態において、ランプの精がリンクしているキャラクターに治療を行う時、そのキャラクターからジンニー砲が発射され、ドリーの攻撃力の50%分のダメージを与える。

第3重
百技千巧
アルカサルザライの極上サービスのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

第4重
益をとって損を補う
ランプの精とリンクしているキャラクターは、その時のHPと元素エネルギーに応じて、以下の強化効果を獲得する。
・HPが50%未満の場合、受ける治療効果+50%。
・元素エネルギーが50%未満の場合、元素チャージ効率+30%。

第5重
お値段以上
ジンニーランプ・トラブルシューターのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

第6重
大金ばら撒き
ドリーがジンニーランプ・トラブルシューターを発動した後の3秒間、下記効果を獲得する。
・雷属性付与状態を獲得する。
・通常攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員のHPをドリーのHP上限4%分回復する。この方式でのHP回復は、0.1秒間に1回のみ可能。

使用素材

突破魔物素材天賦
宝石精鋭素材特産物天賦本Boss素材

アメシスト

迅電樹

カルパラタ蓮

赤い絹

創意(火・金)

血玉の枝

プロフィール

物語

物語の内容を読む
※「キャラクター詳細」はこのページの「基本情報>紹介」を参照ください。

物語ストーリー開放条件
キャラクター詳細初期解放
キャラクターストーリー1好感度Lv.2後に解放
キャラクターストーリー2好感度Lv.3後に解放
キャラクターストーリー3好感度Lv.4後に解放
キャラクターストーリー4好感度Lv.5後に解放
キャラクターストーリー5好感度Lv.6後に解放
モラオルゴール好感度Lv.4後に解放
神の目好感度Lv.6後に解放

ボイス

タイトル内容解放条件
初めまして…おやおや?これはこれは名高い旅人ではありませんの。私は旅商人のドリー・サングマハベイ。この出会いを記念して、うちらの商品を期間限定で全品10%オフにいたしますわ。さあ、どんどん選んでくださいまし!私が直々に包んであげますの。初期解放
世間話・モラララララ~私はモラを愛し~、モラも私を愛していますの~初期解放
世間話・ウィンウィン商品の値段を三割増しにし、そこから二割引きして売れば、私が儲かるだけでなく、お客様も得をいたしますの。ウィンウィンの商売ってやつですわ。初期解放
世間話・モラ大好き十分なモラさえ払えば、教令院とやり合おうとも大した問題にはなりませんの。初期解放
雨の日…傘はいかがでしょう?雨水を集めて浄化し、小さな瓶に入れて飲み水にする特製の傘を売っていますの。まさに、旅の必需品とも言えますわ!値段はたったの五十万モラですの。初期解放
雷の日…この天気ではキャラバンも進めませんわね。モラの収入がまた減ってしまいますわ…初期解放
雪の日…じゃじゃーん!全自動雪玉製造マシンですの!どうですどうです?レンタル料を5%引きにしてあげますわよ!初期解放
晴れの日…太陽に照らされてモラがキラキラと輝いていますわ、なんて綺麗ですの!うふ、うふふ、うふっ。初期解放
暴風の日…まさかまさかとは思いますが、強風の日にわざわざ砂漠を横断する人なんていませんわよね?そんなおバカさんを救う方法もあるにはありますが、費用は通常の三倍いただくことになりますの。初期解放
おはよう…ごきげんよう。昨夜の夢に、丸くて可愛いモラががっぽがっぽ出てきましたの。きっと今日は大儲けできる日なんですわ。初期解放
こんにちは…お昼寝をしたいと?でしたら、ふんわり柔らかな、背中の反りにぴったり合うクッションをお勧めいたしますわ。もちろん、具体的にどれくらい快適になるかは、モラの数にもよりますが。初期解放
こんばんは…夜道を急ぐのは挑戦に満ちたもの。ですが、長年外で行商をしてきた私にとっては、朝駆の駄賃みたいなものですわ。初期解放
おやすみ…もうお眠りになるのですか?ふふん、ではサービスに、とっておきの入眠法――「モラの歌」をあなたに伝授しましょう!ポケットに一万モラ、ポケットに二万モラ、ポケットに三万モラ、ポケットに…よ、四万、四万モラ…ポケ…ふへへ…初期解放
ドリー自身について・客引き万屋ドリーショップ、何でも売っていて、本物だけを取り扱っていますの。モラさえ払えば、あなたの思いつくものがすべて手に入りますわ。さあ、何か欲しいものや困ったことがあれば、ぜひ私に会いに来てくださいまし!初期解放
ドリー自身について・妙論派私、いつも教令院の人たちを避けているんですの。あの方たちの言う様々な規則は、まるで商売に向いていませんから。まあ、あなたになら言っても問題ないでしょう。実は妙論派には、私と密約を結んだ頭の切れる方がいるんですの。私にはモラがあって、彼らには技術と職人の技がある。さらに私の行商に対しても多くのメリットをもたらしてくれましたわ。ふふっ、大商人であるドリーは、決して損をするような取引はしませんの。好感度Lv.4後に解放
セールスについて…スメールで旅をしますの?スメールの砂漠は危険ですので、このとても善良なドリーがお助けいたしますわ!たららたったら~、砂漠旅行パックですの。これがたったの五百万モラ!さらに今購入すると、なんと雨林旅行パックもおまけで付いてきますの!ぜひ、この機会をお見逃しなく!初期解放
モラの分配について…私のモラは私のもの、あなたのモラも私のもの、うふ、うふ、うふふふっ。初期解放
正価について…ええ、ええ、分かりましたわ。あなたには本当のことを打ち明けましょう。砂漠と雨林の旅行パックをそれぞれ売った場合、一個あたり二百五十万モラになりますの。でも、一個買ったらもう一個もタダになると思うと、とてもお得な気がしません?好感度Lv.6後に解放
「神の目」について…おやおやおや~?私の神の目がピカピカに輝いていますの。すっごく綺麗だと思いません?こんなに美しいものを目にできたのですから、モラをいただいてもかまいませんよね?好感度Lv.4後に解放
シェアしたいこと…以前もモラを払わずに踏み倒そうとしたおバカさんがいましたの。まったく、私を誰だと思っているのでしょう…さて、彼らの結末がどうなったか当ててみませんか?初期解放
興味のあること・共通の話題もし宝盗イタチが言葉を話せたら、私たちにはきっと共通の話題がたくさんあると思いますの。だって、あの子たちには見る目がありますでしょ?それにテイワット全土の中でもっとも愛らしい上に、キラキラと輝く黄金色のモラが大好きなんですから!初期解放
興味のあること・駄獣楽園駄獣を見たい?もちろん問題ありませんの!好きなだけ見てくれて構いませんわ!ただし、入場料はこちらになりますの、うふっ、うふ、うふふふ、うふ…初期解放
セノについて…彼とは、ちょっとした個人的な付き合いがあるんですの。何しろ、「七聖召喚」のグッズをすべて揃えることができるのは、このスメールでは私しかいませんからね。教令院では、彼のように自分の考えを持っていて、見る目があり、値切りをしない方とは滅多に会えませんの。好感度Lv.4後に解放
ティナリについて…私がモラを愛するように、彼は学術を愛していますの。彼は時に不思議なものを作ると耳にしますわ。ですので、量産の話を持ちかけたのですが、公務が忙しいことを言い訳に断られましたの。そうでなければ…モラをがっぽり儲ぐ*ことができましたのに!好感度Lv.4後に解放
アルハイゼンについて…彼は以前、私の手下を探るような真似をしましたの。教令院のやつらは鈍くて、誠実さに欠けていますわ。だから、私はそのリスクを回避することにしたんですの。子分よ、分かっていただけましたかしら?好感度Lv.4後に解放
カーヴェについて…彼は私と手を組んだことにある妙論派の一人ですの。教令院の一部の頑固頭と違って、自分の理想のために戦う人であり、私は彼を尊敬していますわ。だから、裏で彼にたっぷりとモラを貸して、私のアルカサルザライパレスを作ってもらいましたの。心優しいドリーの資金援助がなければ、今のカーヴェはなかったと言えますわね。好感度Lv.4後に解放
ディシアについて…時折、キャラバンを守るために彼女を雇いますの。彼女の実力は申し分なく、価格も高くありません。コストパフォーマンスが最高なんですの。好感度Lv.4後に解放
岩王帝君について…岩王帝君がご逝去されるまで、朝起きるたびにまず「富の神よ、ドリーが毎日儲かりますように」と唱えていましたの。でも今は神様に祈るより、自力で願いを実現させたほうがいいと思っていますわ。ですので、それ以降は自分自身に向けて「毎日儲かりますように」と唱えていますの!好感度Lv.4後に解放
シナリオ「迫る客星」をクリアする
クラクサナリデビについて…スメールでは、クラクサナリデビを信仰する人がほとんどいませんの。私?モラをくれるのなら、永遠の信徒になってあげますわ。好感度Lv.4後に解放
ニィロウについて…ダンスはお上手ですが、スメールに留まっていては彼女の真価を発揮できないと思いますわ…つまり、才能の持ち腐れってやつですの。想像してみてください。彼女を連れてテイワットでツアーを行ったら、一体どれほどのモラが稼げると思います?好感度Lv.4後に解放
アリスについて…アリスさんはいつも目新しいものを提供してくれる、私にとって最高の仕入れ先ですの。うふっ、うふふふ、企業秘密まで教えてあげたんですから、あなたも少しぐらい、授業料を払ってくれてもいいのですよ?好感度Lv.4後に解放
ドリーを知る・1物語を聞きたいのですか?では…百万モラいただきますの。うーん…私とあなたの仲ということで1%引きしてあげますわ。九十九万モラにしてあげますの。どうです?お得だと思いません?初期解放
ドリーを知る・2ほほう、見る目がありますの。ではお話しいたしますわ!
これは、とある女商人の物語。昔々、彼女は行商の旅の途中で道に迷い、霧の魔物に遭遇してしまいましたわ。霧の魔物が彼女を一呑みにしようとした時、彼女はこう言いましたのーー「私はある物語を知っているの。もし面白かったら、どうか食べないでください…」と。
好感度Lv.3後に解放
ドリーを知る・3霧の魔物はそれに頷きましたの。そして、商人は語り始めましたわ。当時、彼女の商売は今のように繁盛していなかった。途方に暮れていた彼女は、たまたま倉庫から魔法のランプを見つけて、いつの間にかそれを擦っていましたの。するとなんと、ランプの中から赤い霧が出てきたではありませんか。赤い霧は「美しくて心優しい大魔王」と名乗り、商人を見るやいなや自分の愛娘を思い出したと言って、願いを一つ叶えてくれることになったんですの。好感度Lv.4後に解放
ドリーを知る・4商人にとってモラほど魅力的なものはない。だから彼女は、これから毎日、数え切れないほどのモラを稼げるようになりたいとお願いしましたの。「美しくて心優しい大魔王」は、その願いを聞き入れてくれましたわ。彼女は商人のために仕入れを行い、絶え間なく摩訶不思議な商品を提供してくれました。おかげで、商人は大儲けできたんですの…好感度Lv.5後に解放
ドリーを知る・5その話を聞いた霧の魔物は、自分と赤い霧の大魔王は明らかに同類なのに、何も創り出せない自分のことを不思議に思いましたの。そこで商人はこのように褒めましたわ――「霧の魔物は才能に恵まれている、同じように魔法のランプの中で過ごせば、大魔王と同じ力が身に付くかもしれない」と。霧の魔物はその案に快諾すると、商人の魔法のランプへと入っていったのです…コホンッ、この物語が本当ですかって?それについては別料金が発生しますの。あと九十九万モラ払えば、教えてあげますわ。好感度Lv.6後に解放
ドリーの趣味…私はたくさんの趣味を持っていますの。一つ、モラを稼ぐこと。二つ、モラを数えること。そして三つ、モラを見ることですの。だって、モラほど人を喜ばせるものなんて、この世に存在しませんでしょう?初期解放
ドリーの悩み…たった三割の利益しか生まない商いで、私に話を持ちかけてくる人がしょっちゅういるんですの。はぁ、私だって忙しいんですのよ。元手を倍にするほどの利益がない限り、話を最後まで聞く気になんてなれませんわ。初期解放
好きな食べ物…璃月には、モラミートという名の料理があると聞きましたの。名前にモラが付いてるなんて、きっと美味しいに決まってますわ。な、なんですって…あなたそれを作れるんですの?コ、コホンッ、私の子分になってしばらく経ちましたし、色々と学んだことでしょう!その代わりとして、モラミートを作っくださいまし!初期解放
嫌いな食べ物…デーツナンのような黒いものは、私の好みにまったく合いません、絶対に食べませんの!仮にモラをくれたとしても、私は…えっと、うぅ…わ、私も考えますの!初期解放
贈り物を受け取る・1ん~最高、最高ですの。あなたも一緒に行商をしませんか?私の専属シェフになりません?初期解放
贈り物を受け取る・2ほほう、私の子分は料理がお上手ですのね。料理を注文してもいいかしら?初期解放
贈り物を受け取る・3こんなものを食べさせるなんて…まったく、慰謝料を払ってもらいますの!初期解放
誕生日…今日は願い事を一つ叶えてあげますわ!何しろ、私は万屋ドリーですもの。遠慮なく言ってみてください。何かほしいものはあります?…一応、先に言っておきますが、「一生使い切れないほどのモラがほしい」とかはダメですのよ。初期開放(※)
突破した感想・起私への投資ですか?見る目がありますわね。突破段階「1」で解放
突破した感想・承多ければ多いほど幸せ、幸せですの。突破段階「2」で解放
突破した感想・転あれれ?まるで奇妙なお財布を手に入れたかのように、力を無限に引き出せますの。突破段階「4」で解放
突破した感想・結突破段階「6」で解放

※プレイヤーが設定した誕生日を最初に迎えた日以降に表示されるようになり、既に所有しているキャラクターについてはその時点で解放され、新規キャラクターについては初期解放となる。

他キャラからの反応
本項目はメインシナリオと各キャラボイスに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。引用元ページ:各キャラの反応

他キャラからの反応

ティナリ名高いサングマハベイ様って言うのはーー実はドリーなんだ。かつて研究のためにレアな資材が必要だった時、謎の仕入先を持つドリーだけがそれを手に入れることができてね。それを機に知り合えた。その…彼女から何を買ったか、何の研究をしてたかは聞かないで!
コレイパトロール中、彼女に会ったことがある。そしたら、あたしが喉乾いていたのを知ってたみたいに、布の袋から美味しそうなジュースを取り出したんだ…幸い師匠がその場にいて、彼女を止めてくれた。師匠が居なかったら流されて、せっかく貯めてきたモラを全部使っちゃうとこだったよ…

その他、フィールド等でのボイス

その他、フィールド等でのボイス
太字項目はゲーム内のボイスを聞き取って文字に起こしたものです。公式テキストではないためご注意ください。

アクション内容備考
待機中ララララ~私はモラを愛し~、モラも私を愛していますの~「世間話・モラ」と同じ
商品の値段を三割増しにし、そこから二割引きして売れば、私が儲かるだけでなく、お客様も得をいたしますの。ウィンウィンの商売ってやつですわ。「世間話・ウィンウィン」と同じ
十分なモラさえ払えば、教令院とやり合おうとも大した問題にはなりませんの。「世間話・モラ大好き」と同じ
元素スキルえい!
モラをいただきますわ!
元素爆発魔法のランプよ!
腕の見せ所ですの!
毎度ありですわ!
宝箱を開けるふふん、利益は折半でお願いいたしますの!
どれどれ~
私が、私がいただきますわ!
HP低下私からモラを奪えるとお思いですの?
強盗ですの!助けてくださいまし!
モラは死守しますの!
仲間HP低下この恩はモラでお返しください!
おバカ、命はモラと同じく大事ですのよ。
戦闘不能まだ十分に…モラを稼げていませんのに…
また…こうなりますの…
モラが通用しませんの…?
ダメージ問題ありませんわ。
か、かすっただけですの。
重ダメージやってくれましたわね!
ブラックリスト入りですの!
チーム加入さあさあ、一儲けしに行きますの!
ついて来てくださいまし、モラは待ってくれませんわ。
どのような大商談ですの?

考察

総評

枠圧縮・クイックスワップに秀でた雷サポーター
出場中の味方のHPと元素エネルギーを回復できる元素爆発を持ち、更に雷元素の自己付着も付随する。
加えてスキル・爆発モーションがかなりコンパクトかつ素早いため、短い出場時間で役割を完遂しやすい。
これらの特性から、キャラを頻繫に入れ替えながら戦う戦法に高い適正を持つ。
しかし一人で様々な役割が持てる一方で、その一つ一つの性能は本職のヒーラー・バッテリーには及ばない。
元素爆発もリンクの距離がやや短い・1凸まではリンクの線に敵を重ねないと攻撃できないなど、扱いにくい面もある。
とにかくパーティのサポートに振り切った性能になっているため、それを生かせるパーティを試行錯誤するのも醍醐味の一つ。

特徴

  • HP回復と元素エネルギー回復を兼任できる
    雷ヒーラーは久岐忍に次いで2人目だが、こちらは味方の元素エネルギー回復も可能。
    チャージサポートについても主人公(雷)雷電将軍といった優秀なキャラクターがいるが、複数の役割を一人でこなせることで差別化していきたい。
  • マルチ適正が高い
    元素爆発はマルチプレイだと出場キャラ全員とリンクできる。
    もちろんリンクしたキャラ数によって回復量は変化しないため、ドリーが一人いるだけでPT全体の元素エネルギー・HP回復共に非常に高い安定性を発揮する。

注意点

  • 一つ一つの性能は低め
    回復量自体はそれなりにあるが、元素爆発を最速で回しても継続時間とクールタイムの間に8秒の空白がある。
    元素エネルギー回復も最大で15(それも該当キャラが12秒間出場し続ける前提)で、主人公(雷)(元素スキルで8~12、爆発で最大24、完凸で32回復)や雷電将軍(最大25×全員)には及ばない。
    サポートに必要なHPや元素チャージ効率を火力に結びつける能力も持っておらず、元素付着能力も高くはないので元素反応でダメージを出すのも向いているとは言えないと、器用貧乏なところが目立つ。

運用

攻撃性能はかなり低いため、自らの出場時間は最小限にしてチームのサポートに徹したい。

  • 回復サポート型
    ドリーの基本となる型。元素チャージ効率とHPを盛り、とにかく元素爆発を回すことを最優先に立ち回る。

他キャラクターとの相性

元素付着能力は高い方ではないので、一度の反応で持続的な効果が得られ、ステータスも必要ない超伝導か草激化の下地を担うのが使いやすい。

  • 氷元素
    • エウルア
      超電導の雷要員、被弾覚悟で殴りに行くことの多いエウルアを回復でサポート、80族と重い元素爆発のチャージも補えると非常に相性がいい。

  • 風元素

    • 元素爆発を使用することで継続的な自傷ダメージと引き換えに効果力を発揮する風アタッカー。
      自傷ダメージを回復で埋め合わせ、70族と比較的重い元素爆発のチャージも補ってくれる。
      風元素ダメージを主とするキャラクターで拡散適正は高くないので、元素反応面でのシナジーは今一つだが、それは誰と組ませても同じなので大きな問題ではないだろう。
      ただし動きの激しいキャラクターなので、ドリーの元素爆発範囲を離れてしまわないように注意。

  • 草元素
    • 主人公(草)
      Ver3.0現在では草元素キャラクターで唯一の爆発80族なので、それなりにチャージサポートが有用。

天賦

通常攻撃・マーベラスソードダンス・改

特性: 浮かし・ダウン・吹き飛ばし・吸い寄せ
両手剣キャラクターでは特に段数の少ない3段攻撃。その分個々の火力は高めで、レザーにも追随しうる高倍率を誇る。
また、通常攻撃3段で魔晶の塊などの硬い鉱石をぴったり破壊しきることが可能。ただし、鉱石に対するダメージは3段目が特に高く設定されているため、1ー2段目を3回当てても破壊しきることは出来ない。至近距離の落下攻撃+通常攻撃1段でも破壊は可能なので、うまく使えばチョッピリ楽ができる。
ドリーの通常攻撃はランプの精が武器を振り回し、本人はその上に乗っているというユニークなモーションになっている。
3段目まで出し切ってから少し放置すると、ランプの精が退場する時に金貨を渡す演出がある。

重撃はおなじみの回転型。こちらもしっかりランプの精が振り回す。落下攻撃共々こちらの威力は一般的な水準のダメージ量となっている。

ちなみに、落下攻撃と納刀モーションでは本人が剣を持つ。
前者は殆ど共通モーションだが、終わり際は構えに戻るモーションが省かれた固有のものになっている。
後者は落下攻撃後含め普段は見ることができないが、仰け反りを挟むと確認可能(荒瀧一斗と同パターン)。

完凸すると攻撃に雷元素付与できるが、3秒間だけなのでこれを当てにして攻撃するのも少々難しい。

ジンニーランプ・トラブルシューター (元素スキル)

「モラをいただきますわ!」
元素粒子生成: 2個 元素量: 1U 特性: なし
巨大なランプを掲げてエネルギー弾を放ち、命中すると着弾点に小爆発を起こし追撃を2発発生させる(1凸すると追撃が3発になる)。
元素付着CTは一般的な3ヒット/2.5秒。
「命中」というのは敵に限らず、地面や障害物に当たっても追撃は発生する。また、どれが当たっても元素粒子が発生するので主砲が外れても大丈夫。
主砲は放物線を描くように飛び、それほど遠くまでは届かない。敵ではなく敵の手前に主砲が落ちるということも起こりうる。
また追撃対象もランダムで、敵が多いと狙いの敵に追撃が入らないこともざら。追撃の範囲は着弾地点から主砲の射程範囲とほぼ同等程度。
当然オブジェクトの類も対象に含まれるのでそういったものが多い場所での使用は注意が必要。

固有天賦「ゴールドマイニング」により元素爆発中はクールタイムを短縮できるので6~7秒ごとに使用可能。
ただし、サポート起用の場合はこまめに表に出て来てスキルを使う手間に見合うかどうかは考える必要がある。

特殊効果のない攻撃スキルとしては平凡な倍率だが、ポイントは固有天賦「砂だるま式利子」によって自身の元素エネルギーリチャージがついてくること。
攻撃自体は着地時点で終了して行動が可能になるが、行動せずに放っておくとランプを懐にしまう長めのモーションがある。

アルカサルザライの極上サービス (元素爆発)

「腕の見せ所ですの!」
元素量: 1U 特性: なし

ランプを放り投げランプの精を設置。ランプの精は設置場所から動かず、一定範囲にいるキャラクターとリンクを結び元素エネルギーとHPの持続回復を提供する。

回復と元素エネルギーチャージは2秒に1回発生。
爆発の必要エネルギー・クールタイム・持続時間ともに同じディオナと比べると本人のHPも回復量もだいぶ上回るので、回復量はそれなり。リンクを結べる範囲もそこそこ広め。

他方で攻撃面では、攻撃範囲がランプの精と操作キャラクターを結ぶ「線」上に限られる。
ランプを投げる方向は発動時にドリーが向いている方向(自動で敵に振り向いたりしない)なので、「線」を当てやすい位置を狙って投げ込もう。
また0.4秒に1回とヒット数こそ多いが、元素付着CTが3秒/ヒット数による付着なしであるため元素付着頻度は低く抑えられており、今ひとつ。

操作キャラクターを雷元素付着状態にする効果もある。付着させられた元素を反応で落とすこともできる一方、元素攻撃を受けると当然ながら反応ダメージを受ける点には注意。
特に注意すべきは過負荷で、地面の草の燃焼などのわずかな炎ダメージでも爆発が起こりノックバックを受けてしまう。
なおベネットジンの元素爆発と重ねると、逆に周辺の敵に過負荷や雷拡散によるダメージを与える。

ゴールドマイニング (パッシブ1)

元素爆発のランプとリンクしているキャラクターが雷元素関連反応を起こすと、ドリーの元素スキルのクールタイム-1秒。
スキルのやや長めなクールタイムを緩和してくれる。

砂だるま式利子 (パッシブ2)

元素スキル命中時、自身の元素エネルギーを一定値回復する。80族と重いドリーの元素爆発を回すための要。
元素チャージ効率300%で回復量が最大の15になるが、いくぶん過剰でありステータス配分にも問題が出るので、200%程度で十分だろう。

予期せぬオーダー (パッシブ3)

スクロースと同じく、魔物ドロップの素材を合成する際のバフ天賦。合成した結果の獲得が増えるスクロースに対して、こちらは材料が返還される。
期待値としてはスクロースが上だがほとんど差はないのでお好みで。

命ノ星座

1凸と2凸でそれぞれ元素スキルと元素爆発の手数が増え、4凸で回復とチャージのサポート能力が強化される。
完凸するとそれまでと大きく異なる運用も可能になるが、活用するかどうかは編成等の事情と好み次第。

  • 第1重・追加投資
    元素スキル着弾後に放たれるアフターサービス弾が1発追加される。
    単体相手ならば初弾+追撃3発により元素付着回数が1回→2回になるので、元素反応火力もある程度出しやすくなる。
    なお祭礼効果を使ってスキルを連発した場合、付着CTの関係で反応回数が減る場合があるので注意。

  • 第2重・スペシャルフランチャイズ
    元素爆発での治療発動時、ランプとリンクしているキャラクターからドリーの攻撃力50%分のダメージを与える弾が発射される。
    弾道は元素スキルと同様の放物線で自動追尾性能あり。元素付着に関しては本来の元素爆発ダメージとは別枠でカウントされる。
    元素爆発でダメージを与えるには設置したランプの精と操作キャラクターで敵を挟むように位置取りする必要があり使いにくかったが、これで元素付着役としてもだいぶ使いやすくなる。

  • 第4重・益をとって損を補う
    元素爆発のランプとリンクしているキャラクターに以下の効果を与える。
     ・HPが50%未満の場合、受ける治療効果+50%。
     ・元素エネルギーが50%未満の場合、元素チャージ効率+30%。

  • 第6重・大金ばら撒き
    元素スキル発動後の3秒間、雷元素付与状態になり、通常攻撃が命中するとチーム全員のHPをドリーのHP上限の4%分回復する。

装備

武器

サポーターとして必要なステータスはHPと元素チャージ効率くらいなので、あえて火力を出そうとするのでなければ★5武器を持たせる意味はあまりない。

  • 西風大剣(★4/祈願) [サブステータス:元素チャージ効率 / 効果:会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復]
    ★4では最高の元素チャージ効率を持つ両手剣。会心時に一定確率で無色粒子を3個生成する。元素スキルが多段ヒットするため会心が狙いやすいドリーと高相性で、味方へのチャージサポートもできる。精錬3以上で武器効果のクールタイムが元素スキルと一致するようになる。

  • 桂木斬長正(★4/鍛造) [サブステータス:元素チャージ効率 / 効果:元素スキルのダメージ+6%。元素スキル命中時元素エネルギーを失い、その後段階的に元素エネルギーを獲得。10秒毎1回のみ発動でき待機中も発動可]
    西風大剣に次ぐ高めの元素チャージ効率を持つ。アフターサービスの発生を待つ必要がないため、トラブルシューター砲が当たった時点で裏に回れる。効果を最大に生かすには精錬を進めることが必要な他、固有天賦「ゴールドマイニング」の存在もあって武器効果のクールタイムが元素スキルに追いつかない点に注意。

  • 祭礼の大剣 (★4/祈願) [サブOP:元素チャージ効率 / 効果:元素スキルダメージを与えた際にスキルクールタイムをリセット]
    元素スキルが多段ヒットになっているため、武器効果を発動しやすい。
    これでスキルCTをリセットして連発できれば、固有天賦「砂だるま式利子」によるリチャージもあり、元素エネルギーを溜めるには非常に効果的。

  • 鐘の剣 (★4/祈願) [サブOP:HP / 効果:ダメージを受けた際にシールド生成・シールドがある時に与えるダメージバフ]
    レア度★4以上では唯一のHPが上がる両手剣。その分、チャージは聖遺物の砂を元素チャージ効率にするなどして調整したい。
    武器効果のシールドはクールタイムが非常に長いため、あまり当てにならない。

  • 鉄影段平 (★3/祈願) [サブOP:HP / 効果:ここに記入]
    ★3でサブOPがHPの武器。上記武器がない時の代用に。

聖遺物

ドリーの要は元素爆発であるため、ストレスなく回すためにも元素チャージ効率は出来るだけ盛りたい。その次に回復量に直結するHPを上げていこう。

  • メインOP推奨
    (砂:元素チャージ効率 or HP / 杯:HP / 冠:治療効果 or HP)
    時計は基本的に元素チャージ効率がオススメだが、パーティや武器のサポートで爆発を満足に回せるなら回復量を増やすHPも視野に入る。杯もHPが安定。冠は治療効果バフの方が回復量が高くなるためそちらを採用したいが、なければHPでもOK。
  • サブOP推奨
    (元素チャージ効率≧HP%>(会心率)>その他)
    元素チャージ効率を最優先にし、次点でHPを上げる。西風大剣を使うなら会心率も少しあると便利。

その他

小ネタ

  • ランプの精へことあるごとに渡している金貨はモラではない。
    よく見ると分かるが、描かれているモチーフが違う。
    トリケトラではなくランプの精自身が描かれている。
  • ボイスの「世間話・ウィンウィン」で彼女が言及している手法は「二重価格」と呼ばれるものである。
    我々の世界だと違法と取られる虞があるのでリアルで小売をしている旅人はマネしないように。

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  • トラブルシューター砲 [レベル11]シューター砲ダメ279.8% アフターサービス弾ダメ60% [レベル12]シューター砲ダメ294.6% アフターサービス弾ダメ63.1% [レベル13]シューター砲ダメ313.0% アフターサービス弾ダメ67.1% -- 2022-09-10 (土) 11:09:05
  • 元素爆発 [レベル11]リンクダメ30% 持続回復量12.7%HP上限+1525 元素エネルギー回復2.5 [レベル12]リンクダメ32% 持続回復量13.3%HP上限+1643 元素エネルギー回復2.5 -- 2022-09-10 (土) 11:14:13
    • [レベル13]リンクダメ34% 持続回復量14.2%+1766 元素エネルギー回復2.5 -- 2022-09-10 (土) 11:44:28
  • 聖遺物金メッキで激化ドリー面白いよ -- dori-? 2022-09-15 (木) 14:18:30

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